中級

剣士

特性 初期装備ダメージ
攻撃速度
転職条件 説明
対メタル効果+5 50
14
戦士マスター 両手剣を力のかぎり振り回しメタル系の敵に大ダメージを与える。

狩人

特性 初期装備ダメージ
攻撃速度
転職条件 説明
対飛行効果+5 57
12
戦士マスター 弓と鋭い眼光で正確に標的を射抜く。飛行系の敵に大ダメージを与える。

盗賊

特性 初期装備ダメージ
攻撃速度
転職条件 説明
弱体効果+3 37
キー素材取得率アップ
18
戦士マスター 分析能力が高く、敵の弱点を突き弱体効果を与える。キー素材を見つけやすいという特徴もある。

術師

特性 初期装備ダメージ
攻撃速度
転職条件 説明
対魔物効果+5 80
6
格闘士マスター 体内に魔力を発生させ、魔法によって敵を攻撃する。魔物には大ダメージを与えることができる。

体術師

特性 初期装備ダメージ
攻撃速度
転職条件 説明
ノックバック効果+4 64
10
格闘士マスター 鍛え抜かれた身体能力で敵を殴打する。その重みで敵は押し戻される。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2011年05月24日 03:51
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。