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アドバーグ・エルドル

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アドバーグ・エルドル
キャラクタータイプ:近距離特殊型
使用武器:素手

通常格闘
通常時7段-覚醒時10段

  • 全段発生早め。
  • 殴るというモーション上リーチや範囲はよくない。
  • 踏み込みは標準的な距離。ただ武器が素手なためか、体感的に短く感じてしまう。

魔力技1:キタキタ踊り
その場で一定時間キタキタ踊りを踊る。
「ヒ~ラリヒヒラリヒヒラリラ~」

  • ククリの魔力技暴発時の技ほぼそのまま。
    食らうと魔力技ゲージと覚醒ゲージがリセットされるが、魔力は減少しない
  • 相手を壁にぶつけたりして長時間ダウンが確定した後に出すと安定してダメージを与えられる。
    ただしそれでも拘束時間が長いので反撃確定だが‥‥
  • 技を出してから効果が出るまでに0.5秒ほど硬直がある

威力:1~150 回復:5 維持:10

魔力技2:オヤジの投げキッス ※溜め可
投げキッスを飛ばす。
溜めることで飛んでいく唇?の数が増える

  • 追尾系の飛び道具。シュワルベフリーゲンとアクセルシューターを足して2で割ったような性能。

4-8 Hit 威力:30-60 溜め:2 回復:2.5

魔力技3:舞勇伝キタキタ
技を発動させるとポーズを取り、一瞬にして体力を回復させる。

  • 全キャラ中唯一の体力回復“確定”技
  • モーション中に2秒ほど硬直がある。また硬直時のポーズは何種類かある模様。

回復量:46 回復:10

魔力バースト奥技1:本気のキタキタ踊り
猛烈な勢いでキタキタ踊りを踊る。
「ヒ~ラリヒヒラリヒヒラリラ~」

  • 発動までの溜め時間はMB1中最速の2秒。
  • この技も食らうと魔力技ゲージと覚醒ゲージがリセットされる。
  • 技の効果範囲内に入ると徐々に引き寄せられ、一定範囲(HPが減少する技の効果範囲)から絶対に逃げられないようになる。
    そのためCAから繋ぐと安定してダメージを与えられる。
  • 敵にまわした場合は、捕まったら通常格闘か通常射撃でバリアを割って脱出するか、ダメージを甘んじて受けるかの二択。
    近距離型なら格闘7連×4、中距離型なら格闘5連×4、遠距離型なら射撃7連×4でバリアを破壊できる。
  • 発動時の溜めの2秒の間に威力の高い魔力技を発動させれば多少バリア破壊が楽になる。

威力:1~185 溜め:2 バリア耐久:121?

魔力バースト奥技2:キタキタカーニバル
相手の周りを高速で回転しつつキタキタ踊りを踊り、精神的ダメージを与える。
「ヒラリラ~ ヒラリラ~ ヒラリラヒラリラヒラリラ~」

  • この技は食らっても魔力技ゲージや覚醒ゲージのリセットはない。

25Hit 威力:300

セリフ
キャラ選択時
「ヒ~ラリヒヒラリヒヒラリラ~」

  • Ver1.53で追加されたキャラ。ククリにあわせて魔力溜めキーで選択。
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