マジカルバトルアリーナ@Wiki

ミッション攻略

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
ミッション01:ガジェット軍団を倒せ
ミッション内容:うっとうしいガジェットたちを蹴散らせ
自キャラ:なのは 敵:ガジェットドローンⅠ型×10 制限時間:200秒 ランク条件:クリアタイム
  • ガジェットのCPUレベルは4↑(恐らく5)なので、レーザーを頻繁に撃ってくる。
    周囲にガジェットが多いとバリアをあっさり割られるので、ガジェットの只中でSLBを使わないようにして、SLBを撃てれば楽勝。
  • ランクは2:34.01でSを確認。Sランクのボーダーは2:20.00以上。
クリアするとローディングイラスト01(こだまさわさんのなのはとフェイト)が追加
ミッション02:バーニングさらら
ミッション内容:調子に乗ってるさららを倒せ
自キャラ:きらら 敵:さらら×1 制限時間:200秒 ランク条件:クリアタイム
  • さららの覚醒ゲージは∞の状態なので、頻繁に覚醒してくる。
    しかし通常魔力弾に真烈光反纏衝→星光の軌跡→烈光の衝撃→烈光反纏衝クール待ちを繰り返せば、残体力100%でクリアも可能。
  • Sランク狙いの場合は、ダメージを気にせずにとにかく接近して攻めあるのみ。反纏衝やCAから星光の軌跡→烈光の衝撃と繋いでいく。
  • ランクは2:22.37でSを確認。Sランクのボーダーは2:20.00以上。
ミッション03:なのはがいっぱい
ミッション内容:無限に出てくるなのはを倒せ
自キャラ:フェイト 敵:なのは×∞ 制限時間:120秒 ランク条件:撃破数
  • 敵なのはの同時出現は2体。
  • 覚醒ゲージがフルに貯まってからが勝負。
    プラズマザンバー直撃であればHP満タンのなのはを一撃で落とせる&再度覚醒ゲージが貯まるので、
    覚醒→追尾BD→プラズマザンバー→覚醒→追尾BD→‥‥のループを何回繰り返せるかが撃破数を稼ぐ鍵となる。
    BD→プラズマザンバーの際にBDAが暴発する事が多々あるが、タイムロスになるのでこの辺は要練習。
    またプラズマザンバーの爆風が2回Hitしたなのはは、ダウン中でもハーケンセイバー1発で倒せる。
    SLBを撃たれるリスクはあるが、覚えておくと撃墜数の増加に繋がる。
  • ランクは3体以下でD、4体でC、6体でB、10体でA、11体でSを確認。Sランクのボーダーは11体以上。
クリアするとローディングイラスト02(nioさんのフェイト)が追加
ミッション04:抱きつきたいの
ミッション内容:5回抱きつけ
自キャラ:ガジェットドローンⅠ型 敵:なのは×1、フェイト×1 制限時間:100秒 ランク条件:クリアタイム
  • なのはとフェイトを交互に抱きつく感じでプレイすれば楽。但し残り体力には注意。
  • 抱きついている最中に攻撃を受けると、カウントされないことがある。
  • Sランク狙いの場合は、ゲージが溜まり次第使っていかないと時間的に間に合わないので注意。
  • ランクは1:01.14でSを確認。Sランクのボーダーは1:00.00以上。
ミッション05:目指せ破壊王1
ミッション内容:障害物を10個壊せ
自キャラ:さくら 制限時間:60秒 ランク条件:クリアタイム
  • 障害物10個なので、まだ楽。耐久力のある銀玉よりは、赤玉を狙ってアローで攻撃するといい。
  • 赤玉の周囲に玉が密集しているようなら体当たりで一気に稼いだ方が早い。運が良ければ10秒ほどでノルマをクリアできる。
    確認した限りでは、最速0:01.42(残タイム0:58.58)でクリアを確認。
    また赤玉を掠めるようにダッシュするとダウンせずに赤玉を破壊できることがある。
  • ランクは0:34.18でSを確認。Sランクのボーダーは0:30.00以上。
クリアするとローディングイラスト03(楽我鬼さんのさくら)が追加
ミッション06:目指せカウンター王1
ミッション内容:時間いっぱい反纏衝を決めろ
自キャラ:きらら 敵:きらら 制限時間:80秒 ランク条件:成功回数
  • 敵きららはダメージをほとんど受けないうえに、覚醒ゲージの貯まり方も極端に遅い。そのため覚醒してくる事はまずない。
  • 敵は瞬間移動や、反纏衝が効かない烈光の衝撃を多用してくるため、非常に鬱陶しい。
  • カウンターを発動させれば回数にカウントされる(反纏衝がヒットする必要はない)ので、全方位・魔力技にも対応できる真烈光反纏衝の方がカウンターは取りやすい。
  • ランクはカウンター回数1回でD、2回でC、3回でB、4回でA、5回でSを確認。Sランクのボーダーは5回以上。
ミッション07:目指せ砲撃王1
ミッション内容:障害物を10個壊せ
自キャラ:さらら 制限時間:60秒 ランク条件:クリアタイム
  • ビュロンは使えない。銀玉を蒼月の光芒で、赤玉を魔力弾で壊すようにすると楽。
  • ミッション05と違いフィールドが広いうえにさららの移動が遅いので、ダッシュだけで時間を稼ぐのは少し厳しい。
  • クリアタイム短縮の鍵は、玉の初期配置と蒼月の光芒(溜め)によるなぎ払い。
    1回目の蒼月の光芒のなぎ払いで残破壊数を5個以下にできていないとSランクはかなり厳しい模様
  • ランクは0:11.00でBを、0:21.00でAを、0:32.84でSを確認。Sランクのボーダーは0:30.00以上。
クリアするとローディングイラスト04(みなみっくすさんのきららとさらら)が追加
ミッション08:逆襲のガジェット
ミッション内容:調子に乗ってるガジェットを倒せ
自キャラ:フェイト 敵:ガジェットドローンⅠ型×1 制限時間:200秒 ランク条件:クリアタイム
  • 攻撃をある程度食らって覚醒ゲージを貯める→プラズマザンバーを至近距離から発射を素早く2セットこなせればSランクも可能。
  • ランクは2:30.34でSを確認。Sランクのボーダーは2:20.00以上。
ミッション09:プロテクションラリー
ミッション内容:プロテクションで弾を打ち合え
自キャラ:なのは 敵:なのは 制限時間:60秒 ランク条件:ラリー回数
  • 敵のなのははプロテクションしか使ってこない。
    なお通常弾を2発以上撃つと、通常弾同士が衝突して消えてしまうため、回数稼ぎには使えない。
  • クリアするだけなら通常弾の間合いギリギリまで間合いを離してラリーすると楽。
  • Sランク狙いの場合、互いの距離とプロテクションのON/OFFがかなりシビアなので注意。
  • ランクはラリー回数12回でB、18回でA、21回でSランクを確認。Sランクのボーダーは20回以上。
クリアするとローディングイラスト05(楽我鬼さんのなのは)が追加
ミッション10:降り注ぐ氷雨
ミッション内容:時間いっぱい生き延びろ
自キャラ:はやて 敵:はやて×5 制限時間:100秒 ランク条件:残り体力
  • 敵のはやてはアーテム・デス・アイセスしか使ってこない。
  • ステージは海鳴市(昼)に見えるが、対戦時の海鳴市(昼)よりは格段に狭くなっているので逃げる際には注意が必要。
  • ダッシュで外周を回るように逃げればOK。但し魔力を切らさないように敵の詠唱時にチャージを怠らないこと。
    またチャージショットで敵の詠唱を邪魔してやると被弾する確率がぐっと減る。
  • またここの敵は倒すと復活しないので、余裕があるなら倒してしまっても良い。
    フレースヴェルグを使ってうまく立ち回れば、最低でも2体は倒すことが可能。
    但し時々あらぬ方向から敵はやてが吹っ飛ばされてきて真近でアーテム・デス・アイセスを詠唱する時があるので
    敵はやてを倒しにかかる場合は敵の位置をレーダーで確認すること。
  • ランクは85%(2発被弾)でA、92%(1発被弾)でSを確認。うまく立ち回れば100%クリアも可能。Sランクのボーダーは実質92%以上。
クリアすると八神はやてが使用可能になる(Ver1.52+以前、ストーリー以外の各モード)
BGM:夜天を舞う黒き翼が追加
ミッション11:次元を統べる女神
ミッション内容:真の力を解放したノウェルを倒せ
自キャラ:ルル 敵:ノウェル×1 制限時間:200秒 ランク条件:クリアタイム
  • ノウェルのCPUレベルが5な上に覚醒ゲージが∞、更にルルの☆が2~3というかなりのハンデ戦。
    ディメイションブレイクの直撃(4Hit)を受けるとHP満タンからでも終了するので、詠唱に入ったらとにかく逃げること。
  • 相手の隙を見て貫け!を決めていき、相手が覚醒していなければドリルフレアボムの至近爆破を狙おう。
    但し覚醒時はディメイション・ブレイクに合わせるとこちらのダメージの方が大きくなる(というかまず負ける)ので危険。
  • 高ランク狙いの場合は高Hit数の至近爆破が必須。CA直前に出してバリアの耐久を減らせば、かなりの確率で至近爆破を引き起こせる。
    最低でも9Hitは欲しいが、12Hitの至近爆破を時間内に出せればほぼ確実にSランクを取れる。
  • ランクは2:21.74でSを確認。Sランクのボーダーは2:20.00以上。
クリアするとローディングイラスト06(すみっこさんのルルとノウェル)が追加
ミッション12:恐怖のペンギン大王
ミッション内容:時間いっぱい生き延びろ
自キャラ:さくら 敵:さくら×4 制限時間:60秒 ランク条件:残り体力
  • 敵のさくらはひたすら覚醒して“創”を使ってくる。またフィールド内には障害物が多数存在する。
  • フリーターゲットモードで地上すれすれを弧を描くようにダッシュ移動していれば避けられます。
    ダッシュはさくらの詠唱を聞いて「創造よ~」あたりからダッシュ開始。覚醒時の「絶対~」の声が聞こえたらダッシュ用の魔力を補充しましょう。
  • ランクは残HP70%でB、85%(障害物の爆発に2回接触)でA、92%(障害物の爆発に1回接触)と100%でSを確認。Sランクのボーダーは90%以上。
ミッション13:目指せ破壊王2
ミッション内容:障害物を20個壊せ
自キャラ:きらら 制限時間:100秒 ランク条件:クリアタイム
  • まずは近くの赤玉に特攻しまくって覚醒ゲージを貯めます。フルゲージ貯めるには9回特攻する必要があります。
    ダウンからの復帰は必ずレバガチャでできる限り早く復帰してください。
    覚醒ゲージが貯まったらできるだけ玉を多く巻き込める位置取りから星光の衝撃。
    星光の衝撃で7~8個巻き込めるとかなり楽になる。(最大10個まで巻き込み確認)残りは烈光の衝撃で破壊していけば比較的余裕を持ってクリアできる。
  • ランクは0:14.34でB、0:24.28でA、0:30.75でSを確認。Sランクのボーダーは0:30.00以上
クリアするとローディングイラスト07(澤良木ちこさんのきららとさらら)が追加
ミッション14:目指せカウンター王2
ミッション内容:時間いっぱいドリコプターを決めろ
自キャラ:ルル 敵:ルル×1 制限時間:80秒 ランク条件:成功回数
  • 敵ルルは覚醒ゲージがほとんど貯まらず、ダメージもほとんど受けない。そのため覚醒してくる事もない。
  • CAで後ろに吹っ飛ばすとBDAで攻撃してくるので、そこをカウンターすれば楽。
  • ランクはカウンター回数1回でD、2回でC、3回でB、4回でA、5回でSを確認。Sランクのボーダーは5回以上。
ミッション15:夜天の王
ミッション内容:時間いっぱい生き延びろ
自キャラ:はやて 敵:はやて×4 制限時間:50秒 ランク条件:残り体力
  • このステージの敵はやてはひたすら覚醒してデアボリック・エミッションを使ってくる。
    またダメージを与えても即座にHPが復活し、覚醒ゲージは∞の状態。
  • まず底面まで下降(下降中にフリーカーソルにする)し、初弾が来る前にフィールドの四隅のいずれかまで逃げます。
    但し開始即ダッシュで降りながら隅に逃げると初弾を食らうため、その場で下降→底面に着いてからダッシュで隅に逃げるようにするといいです。
    あとは魔力をためながら壁にそって敵が集まっていない角まで逃げるのを繰り返せば無傷でクリアできます。
    フリーカーソルで逃げる場合は、上昇+下降キーではやてが視界内に収めるように向きを変えてあげると楽になります。
  • ランクは72%(1発被弾)でB、100%でSを確認。1発被弾するだけでBランクになるため、Sランクは実質100%のみ。
クリアするとローディングイラスト08(白玉団子さんのはやて)が追加
ミッション16:目指せ砲撃王2
ミッション内容:障害物を20個壊せ
自キャラ:なのは 制限時間:100秒 ランク条件:クリアタイム
  • アクセルシューターと覚醒が使用不可。覚醒が使えないため、ミッション13と違い赤玉特攻で覚醒ゲージを稼いでMB1というやり方は使えない。
  • ミッション07よりも玉の数が少なめなので、ミッション07よりも玉の配置がクリアタイムに大きく影響する。
  • ディバインバスターの溜めと薙ぎ払いがクリアタイム短縮の鍵。
  • ランクは0:11.45でB、0:28.73でA、0:34.23でSを確認。Sランクのボーダーは0:30.00以上。
ミッション17:さくらの名の下に
ミッション内容:魔力バースト奥義2で勝て
自キャラ:さくら 敵:なのは×1、フェイト×1 制限時間:80秒 ランク条件:クリアタイム
  • さくらは残り体力が17%(残り体力1本)の状態からスタートで、覚醒ゲージが∞の状態。
    またさくらはバースト奥義2以外の攻撃は使用できない。
  • MB2を撃つ際は至近距離のほうがヒットさせやすい。残り一人で体力に余裕があるなら、BDで接近してから撃つのもあり。
  • 先にフェイトを倒せば楽かもしれない?
  • Sランクを狙う場合はやはり運が絡みます。MB2が決まったら魔力技を撃たれないよう祈ってください。
  • ランクは0:23.65でSを確認。Sランクのボーダーは0:20.00以上?
クリアするとローディングイラスト09(月神るなさんのさくら)が追加
ミッション18:バーニングきらら
ミッション内容:調子に乗ってるきららを倒せ
自キャラ:さらら 敵:きらら×1 制限時間:200秒 ランク条件:クリアタイム
  • きららは覚醒ゲージが∞状態。またかなり頻繁に覚醒してくる。
  • ダメージを受けて覚醒ゲージが貯まったら覚醒→すぐに蒼月の光輪弾。
    特にきららが格闘距離にいる時は、きららは逃げずに張り付いてくる事が多いのでヒットさせるチャンス。
    光輪弾の後はビュロンを展開して敵の格闘に備え、格闘を食らってる最中に(もしくは展開後即)全弾発射→きららがひるんだら通常魔力弾→蒼月の光芒。
    蒼月の光芒は単発で乱打すると危険。必ずビュロンとセットで使うか、魔力スパークをヒットさせてから繋ぐと安定する。
  • 蒼月の光輪弾がヒットしなかった場合は、その後あえてノーガード戦法を取るというのもアリ。
    ノーガード中に格闘を仕掛けてきたりすると、光輪弾の分裂弾で大ダメージを受けてくれる事もある。
  • ランクは2:09.44でAを、2:23.76でSを確認。Sランクのボーダーは2:20.00以上。
ミッション19:ドリルでルンルン
ミッション内容:調子に乗ってるルルを倒せ
自キャラ:ノウェル 敵:ルル×1 制限時間:200秒 ランク条件:クリアタイム
  • 敵ルルは覚醒ゲージが∞状態。
  • ディストーションバインド→ディメイション・スウェル(最大溜め)を2セットし、
    止めにディメイション・ブレイクで終わり。
    だが、バインドを溜めに入るとBDAで迫ってくるので、如何にバインドを溜めるか考えどころ。
  • Ver1.52ではバインドの効果時間が短くなった関係上最大溜めスウェルができないので、即スウェルで対応。
  • ディメイション・ブレイクの狙い目は、ルルが非覚醒状態かつ中距離でダウンを奪った後か、隅に追い込んでから。
    これ以外の時だと大抵不発に終わる(バリアを破られるか範囲外に逃げられる事が大半)。
  • Sランクを狙うなら、いかに素早くディメイション・ブレイクを2発決められるかが鍵。
    そのため下手に攻撃するよりは、覚醒ゲージを貯めるために攻撃を貰ったほうが良いタイムを出せることが多い。
  • ランクは2:16.81でAを、2:22.98でSを確認。Sランクのボーダーは2:20.00以上。
クリアするとローディングイラスト10(kyさんのルルとノウェル)が追加
ミッション20:主のために
ミッション内容:はやてを護って戦え
自キャラ:ヴィータ 仲間:はやて 敵:ガジェットドローンⅠ型×3 制限時間:100秒 ランク条件:はやての残り体力
  • はやてはまったく攻撃もガードもしない上にかなり脆い(☆☆☆くらい?)ので注意。
    ガジェット3体から集中砲火を受けると30秒も持たずに落ちる。
  • シュワルベフリーゲン(最大溜め)→ラケーテンハンマー→ギガントシュラークでぎりぎり。なおギガントシュラークははやてには当たらないのでご安心を。
  • Sランクを狙う場合はラケーテンハンマーの使い方が鍵。できる限りはやてを狙っているガジェットを狙って、攻撃の矛先をヴィータに向けさせるように。
  • ランクははやての残体力63%でA、82%でSを確認。Sランクのボーダーは80%以上。
クリアするとヴィータが使用可能になる(Ver1.52+以前、ストーリー以外の各モード)
BGM:紅の鉄槌が追加
ミッション21:ミッドチルダVSベルカ
ミッション内容:ベルカ式魔法の力を見せつけろ
自キャラ:はやて 仲間:ヴィータ 敵:なのは×1、フェイト×1 制限時間:200秒 ランク条件:クリアタイム
  • ミストルティンはデアボリック・エミッション後か隙がないとヒットしません。なのはのアクセルシューターの隙等が狙い目。
    一人倒したら、ひたすら通常魔法弾で撃ちまくる。
    フレースヴェルグの単発撃ちでも可(説明書記載)
    またはやてはフィールドの高い位置に陣取った方が有利に戦えるので、敵をヴィータに任せて自分は高い位置から魔力技で支援という手もあり。
  • Sランクを狙う場合、はやてはフェイトを重点的に狙うと楽かも。
  • ランクは1:49.77でA、2:08.18でSを確認。Sランクのボーダーは2:00.00以上。
クリアするとローディングイラスト11(青桐静さんのはやて)が追加
ミッション22:超高速de鬼ごっこ
ミッション内容:全員捕まえろ
自キャラ:フェイト(ソニックフォーム) 敵:さくら×1、きらら×1、ルル×1、ヴィータ×1 制限時間:60秒 ランク条件:クリアタイム
  • 全員(自キャラも含めて)覚醒状態かつ覚醒ゲージが∞の状態。
    また自キャラは格闘とダッシュのみ使用可能(BDAは使用不可)。
    敵はダッシュで逃げるだけで一切攻撃してこない。
  • 敵は通常攻撃を一発でも当てればOK。但し魔力弾は使えないので注意。
  • 角に突っかかるのを待って、攻撃すれば簡単とは言わないが楽です。
  • ランクは0:30.20でSを確認。Sランクのボーダーは0:30.00以上。
ミッション23:痛快!ガジェット叩き
ミッション内容:時間いっぱいガジェットを叩け
自キャラ:ヴィータ 敵:ガジェットドローンⅠ型×∞ 制限時間:60秒 ランク条件:撃破数
  • 自キャラは魔力技使用不可の状態。
  • クリアするだけであれば、ある程度上空で通常弾連打していれば余裕です。敵は攻撃してきません。
  • 高ランク狙いの場合は格闘で数を稼ぐ必要があります。
    移動の際は必ず下降キーを押しっぱなしの状態にして、ダッシュで移動すること。
    (ガジェットの頭の上に乗ったり、地形の凹凸で叩き損ねたりするため)
    ダッシュ用の魔力は格闘を交えながらであれば制限時間いっぱいダッシュしていてもチャージの必要はありません。
    またターゲットの変更は近くのターゲットに必ず合う訳ではないので、下手にターゲットを選ぶよりは
    多少遠くてもダッシュして、少しでもターゲットを早く叩いたほうが撃破数増加に繋がります。
    あとガジェットを攻撃する際は、ターゲットの切り替えが遅くなるため必ず格闘1発だけにする事。
    但しすぐ近くにターゲット以外のガジェットがいる場合は例外で、3~4打目くらいまでなら出してもいい。
    ヴィータは横の格闘範囲が意外と広いので、うまくいけば巻き込んで撃墜数を稼げる時がある。
    以上を守っていれば20体くらいまでは何とかなります。あとはとにかく接近時に地中に逃げられない事を祈るだけ。
    (逃げられるとタイムロスになるため)
  • ランクは13体でC、15体でB、20体及び24体でA、25体でSを確認。Sランクのボーダーは25体以上。
クリアするとローディングイラスト12(sayoriさんのヴィータ)が追加
ミッション24:目指せカウンター王3
ミッション内容:反纏衝を5回決めろ
自キャラ:きらら 敵:なのは×3 制限時間:100秒 ランク条件:クリアタイム
  • 一定間隔でディバインバスターを撃ってくるので、それを跳ね返すだけ。
    最初の1回目は間に合わないので3を溜める→使う→離れる→一回撃たせる→使うの繰り返し。
  • 高ランクを目指す場合、星光の軌跡かディバインバスターの同士討ちを利用して、発射周期をずらす必要がある。
    うまく発射周期が大きくずれたら、回避しつつ反纏衝を溜めて跳ね返せばOK
    • 星光の軌跡を利用する場合
      3体のどれでもいいのでまず密着。バスターの構えに入った瞬間に星光の軌跡を出してダウンさせる。
      この時密着していないと決まらないので注意。
      星光の軌跡後すぐに反纏衝を溜めたら、星光の軌跡でダウンさせたなのはのバスターに対して反纏衝がギリギリ間に合う。
      反纏衝を決めたらもう1回同じ対象に密着して、バスターの直前に星光の軌跡→反纏衝。
      ここまで来ると、ダウンさせた対象とさせていない対象のバスターの発射周期はかなりずれているかと思います。
      あとはダウンさせた対象とさせてない対象のバスターに対して交互に反纏衝を決めればSランクを取れます。
    • Ver1.54の場合、星光の軌跡を撃つタイミングがバスターの構えを見てからではうまくいかないので注意。
      1回目の星光の軌跡はゲージが貯まり次第すぐでOK。技の最中に魔力技トリガーを押したまま魔力技3ボタンを連打。
      また反纏衝は間合いを離して出さないと、溜めが間に合わないので注意。
      2回目の星光の軌跡は魔力技3のゲージが貯まって一瞬経ってから出すと、ちょうどいい感じで星光の軌跡が決まる。
      1回目の時と同様に、星光の軌跡直後に反纏衝の溜めを開始するが、同時にバスターを回避するためにZ軸移動も忘れずに行なうこと。
      バスターを受けると反纏衝の溜めが間に合わないので、この辺りは要練習。あとはVer1.53以前と同じ要領でクリアできる。
    • ディバインバスターの同士討ちを利用する場合
      左からABCとすると、まずCの右側(全員が一直線上になる位置)に移動し、バスターの同士討ちでBとCをダウンさせる。
      その後BかCと自分の間にAが来る位置に移動し、BかCのバスターで反纏衝を決める。
      反纏衝でAをダウンさせる事はできないが気にせず続行し、再度BかCと自分の間にAを置く。(位置微調整)
      ここでAにバスターをヒットさせ、ダウンさせることができればSランクまであと少し。
      あとはAとBかCのバスターを交互に反纏衝で跳ね返せばSランクを取れるはずです。
  • ランクは0:14.45でB、0:17.35でA、0:22.61でSを確認。Sランクのボーダーは0:20.00以上。
ミッション25:目指せ砲撃王3
ミッション内容:ガジェットを砲撃だけで10体倒せ
自キャラ:ノウェル 敵:ガジェットドローンⅠ型×10 制限時間:200秒 ランク条件:クリアタイム
  • 自キャラは格闘と覚醒が出来ない状態。
  • ガジェットは3体まで同時に出現。
  • グラビティマインとディメイション・スウェルをひたすら繰り返し。但し足を止めると砲撃の餌食になるので、できるだけ動き続けること。
    メインの攻撃はチャージ時間が早いグラビティマイン。ディメイション・スウェルはレーザーで相殺される事がある。
  • Ver1.52からグラビティマインの回復時間が延びたため、Sランク狙いがかなりシビアになっている。通常魔力弾のばら撒きで少しでもダメージを与えておきたい。
  • ランクは1:29.00でA、1:42.93でSを確認。Sランクのボーダーは1:40.00以上。
クリアするとローディングイラスト13(すみっこさんのルルとノウェル)が追加
ミッション26:No.1ガジェット決定戦
ミッション内容:ガジェットだらけのバトルロイヤルで勝ち残れ
自キャラ:ガジェットドローンⅠ型 敵:ガジェットドローンⅠ型×30 制限時間:200秒 ランク条件:クリアタイム
  • ガジェット30体は全て同時に出現。
  • あまり気づかないが実はハンデ戦。CPUのガジェット30体は全て覚醒ゲージ∞のうえに覚醒状態でスタートする。
  • 離れて見学してましょう。数が5匹までくればもう一息です。
  • Sランクを狙う場合、傍観するよりは乱戦の中にレーザー(溜め)で遠方から介入した方がいい。
  • Ver1.60以降の場合、マルチロック魔力弾で弾をばら撒くというのも意外と有効。
    うまくいけば殆どダメージを受けずにSランクでクリア可能。
  • ランクは1:37.42でA、1:41.02でSを確認。Sランクのボーダーは1:40.00以上。
ミッション27:紅の鉄槌
ミッション内容:強固な障害物を破壊しろ
自キャラ:ヴィータ 制限時間:60秒 ランク条件:クリアタイム
  • 敵に攻撃を当てるのが難しいだけで、問題なくクリアできます。
  • 障害物の耐久力は450。格闘のみで破壊した場合は格闘7連×14回+格闘3発で破壊可能。
  • Sランクを狙う場合は、各種魔力技の使い方が鍵になる。メインで使うのはシュワルベフリーゲン(溜め)。
    その他2つの魔力技も時間単位のダメージは格闘7連より大きいので、使い所を誤らなければ時間短縮に繋がる。
  • 恐らく最短タイムの出せるパターンは(格闘7連→シュワルベフリーゲン(溜め))×4→ラケーテンハンマー→アイゼンゲホイル。
    2回目以降の格闘7連の後に僅かに時間ができるので、この時に位置修正を素早くするのがタイム短縮のコツ。
  • ランクは0:23.94でA、0:25.07でSを確認。Sランクのボーダーは0:25.00以上。
クリアするとローディングイラスト14(ひよこ。さんのヴィータ)が追加
ミッション28:じっとしてなさい!
ミッション内容:全員バインドで捕まえろ
自キャラ:ノウェル 敵:なのは×1、フェイト×1、はやて×1 制限時間:100秒 ランク条件:クリアタイム
  • 自キャラは格闘・射撃が不可の状態。
  • なのは→はやて→フェイトの順番で遠距離系を封じれば簡単かも?
    それなりにバインド距離があるので、離れてチャージしましょう。
  • バインドしやすい順としては、はやて>なのは>フェイト。
    はやては魔力技詠唱中にバインドすれば簡単に捕まえれる。
    なのはは通常魔力弾連射中にダッシュからバインドをかけると捕まえやすい。
    フェイトもなのはと同様に魔力弾連射中を狙うのがベストだが、隙がなのはより少ないため若干やりづらい。
  • Ver1.52以降では、バインドのゲージ回復速度が遅くなっているためSランク狙いが非常に厳しくなっている(時間的余裕はほぼ皆無)
  • ランクは0:34.21でB、0:54.08でA、1:03.71でSを確認。Sランクのボーダーは1:00.00以上。
ミッション29:少し・・・頭冷やそうか1
ミッション内容:なのはStSの攻撃から生き延びろ
自キャラ:なのは 敵:なのはStS×3 制限時間:50秒 ランク条件:残り体力
  • なのはStSは全員覚醒ゲージが∞の状態。また頻繁に覚醒してスターライトブレイカーex-fbを撃ってくる。
  • フリーターゲットモードで地上すれすれを、通常ダッシュでがんばって逃げ続けましょう・・・。
    ダッシュで逃げてると大抵途中で魔力が切れるので、どこで魔力を溜めるかが勝負。
    ダメージを受けて覚醒ゲージが貯まった場合は迷わず覚醒を。
  • 開始と同時に後方へ地上へ降りつつダッシュ。BDはZ軸移動ができないのでNG。
    壁に付いた時点でなのはStSの追撃を受けていなければ、少し魔力を溜める余裕があるので逃走用の魔力を溜め直しておく。
    スターライトブレイカーex-fbは、なのはStSに接近されておらず魔力がある程度あれば余裕をもって回避できる。
    うまくスターライトブレイカーex-fbをやり過ごし、敵全員をレーダー圏外に出せれば、下手に動かない限り時間終了まで逃げ切れる。
  • 開始直後にBDAを仕掛けられたら、Sランク狙いならBDA→格闘→A.C.S.ドライバーと繋がれるので、スッパリ諦めた方が吉。
    二人にBDAを仕掛けられると、残る一人にスターライトブレイカーex-fbを撃たれて体力をごっそり持っていかれる可能性が高いので、クリアさえも困難になる。
  • ランクは残体力78%でA、83%でSを確認。Sランクのボーダーは80%以上。
クリアするとローディングイラスト15(さがのあおいさんのなのは)が追加
ミッション30:少し・・・頭冷やそうか2
ミッション内容:魔力バースト奥義2で勝て
自キャラ:なのはStS 敵:なのは×1 制限時間:50秒 ランク条件:クリアタイム
  • なのはStSは残り体力が17%(残り体力1本)の状態からスタート。覚醒ゲージは双方とも∞の状態。
  • 一発でも入れれば終わります。
  • 覚醒中になのはが少しでも接近してくればかなりの率でSランクが取れる。またボタン超連打でも開幕の間合いでギリギリ間に合う。
    接近してきてくれた場合、0:30.67まで記録を確認。但しなのはが開幕即覚醒だと無敵時間があるため100%Sランクは無理です。
  • ランクは0:29.98でA、0:30.01でSを確認。Sランクのボーダーは0:30.00以上。
    但しSランクを出すためには運が必要(即覚醒→即MB2で時間ギリギリのため)。
クリアすると高町なのはVer.StSが使用可能になる(Ver1.52+以前、ストーリー以外の各モード)
BGM:魔砲少女、君臨が追加
(ここから↓は修正パッチ(1.51+以降)です)
ミッション31:ナーガを吹き飛ばせ
ミッション内容:うっとうしいナーガ達を蹴散らせ
自キャラ:リナ 敵:ナーガ×10 制限時間:200秒 ランク条件:クリアタイム
  • ナーガ10人は全て同時に出現。
  • 全33ミッション中、恐らく最もSランクが取りにくいと思われるミッション
    クリアするだけなら逃げながら魔力技(特に魔竜烈火砲)を連打すれば何とかなると思います。
  • 竜破斬は詠唱時間が長いため、十分にナーガを引き離さないとバリアを割られて時間のロスになるので注意。
    残り1~2体になったら竜破斬の詠唱時間が長すぎるため、魔竜烈火砲で追いかけたほうが早いです。
  • ランクは1:19.03でB、1:59.16でA、2:22.11でSを確認。Sランクのボーダーは2:00.00以上?
クリアするとローディングイラスト16(たまらし☆さんのリナ)が追加
ミッション32:恐怖のドラグスレイブ
ミッション内容:時間いっぱい生き延びろ
自キャラ:ナーガ 敵:リナ×4 制限時間:100秒 ランク条件:残り体力
  • このステージのリナは覚醒ゲージが∞の状態。またダメージを受けてもすぐに復活します。
  • 盛り上がってる丘に竜破斬をぶつければ簡単にクリアできます。
    また覚醒時の無敵時間と石皇呪のバリアの堅さを使って逃げるとHPの減少を減らせます。
  • 開始後即フリーカーソルで左上隅にダッシュで逃げて、リナを4人引き付けてから右下隅にダッシュ。
    竜破斬発射後またリナが4人集まってきたらダッシュで左上隅へ。
    これを地上にへばりついた状態で繰り返せば100%クリアも可能です。左上→右下→左上→右下→左上の時点で終了するかと思います。
  • ランクは77%(竜破斬の爆風に1回接触)でAを、100%でSを確認。実質Sは100%のみ。
クリアするとローディングイラスト17(たまらし☆さんのナーガ)が追加
ミッション33:ぐるぐるぐるぐる
ミッション内容:プチ惑星にガジェットを巻き込め
自キャラ:ククリ 敵:ガジェットドローンⅠ型×30 制限時間:60秒 ランク条件:撃破数
  • ククリは移動とプチ惑星しか使えない。覚醒ゲージは貯まっても覚醒出来ない(=プチ惑星の回復を早めることが出来ない)ので注意。
  • ガジェット30体は全て同時に出現。なおガジェットの体力ゲージは0の状態。
  • 死なないようにプチ惑星を使ってるだけで終わります。
    但し、キタキタおやじが出てしまったら死を覚悟してください。集中砲火で軽く4ゲージ以上持っていかれますので‥‥
  • ガジェットは魔力技を使ってこないが、魔力弾で同士討ちをしてしまう(魔力弾一発で死んでしまう)。
    そのため一箇所に留まってプチ惑星を使っても思ったように撃墜数は稼げない。
  • ガジェットの出現数は30体となっていますが、撃破されたらすぐに撃破された分だけ補充されるため、撃破数が30体を超えることもあります。
  • ランクは28、29体でA、31体でSを確認。Sランクのボーダーは30体以上。
クリアするとローディングイラスト18(おにねこさんのククリ)が追加
クリアするとアドバーグ・エルドルと金色の魔王が使用可能になる(Ver1.53+以降、ストーリー以外の各モード)
Ver1.53以降のミッションの仕様について
  • Mission Failed後のリトライは、4回目のリトライ以降難易度が下がる。
    なお難易度が下がったミッションは、クリアしても記録なし、ランクはDで固定となる。
    • 敵単体(または2体)の撃破、時間内に撃破数を競う、特定行為回数を競うミッションの場合、CPUレベルが減少する。
      ミッション02、03、06、08、11、14、17、18、19、20、21、28、30が該当。
    • 敵複数体の撃破、障害物の破壊、特定行為を時間内に行なうミッションの場合、クリア条件が半減(端数切り上げ)する。
      ミッション01、04、05、07、13、16、24、25、26、31が該当。
    • 一定時間逃げ延びるミッションの場合は、制限時間が減少する。
      ミッション10、12、15、32が該当。
      なおミッション15は特殊で時間だけでなく敵の数も減少する。
  • 特殊な例として、以下のミッションのみ上記ケースに当てはまらない。
    • ミッション09と23は難易度の減少のさせようがないためか減少しない。(もっともクリアするだけなら簡単なのだが)
    • ミッション22も何故か難易度の減少がない。
      (敵を覚醒させない、数を減らす、時間を増やす等難易度を下げる手法はあると思われるのだが‥‥)
    • ミッション27は制限時間が倍になる。障害物の耐久力は難易度ダウン前と同じ。
    • ミッション29は特殊で、一定時間逃げ延びるミッションだが制限時間ではなくCPUレベルが減少する。
    • ミッション33は特殊で、撃破数を競うミッションだがCPUレベルではなく敵の出現数が半減する。

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