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全キャラ通常攻撃威力一覧

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  • 格闘の前後の数値は通常の格闘/連撃の最後の一撃の数値。
    どのタイプでも連撃の最後の一撃のみ威力がやや上がっている
  • 踏込は格闘時の踏み込み指数。格闘1打目のみで何Hitまで繋がるかを指している。
    正確な距離ではないが、数値が高いほど踏み込む距離が長い。表記は通常時/覚醒時。
  • フェイトの射撃はフォームによって威力が変わらないが、これはフォーム変化による威力の変化が格闘に限定されているためと思われる。
    またフェイト(ソニックフォーム)の格闘は他の格闘タイプのキャラと比較して微妙に威力が高い
  • ガジェットは遠距離型にしては射撃の威力が高いが、その代わり魔力消費が通常の倍近くある
  • はやてのチャージショットを防御した場合、4Hitでダウンするが威力が1発分減少する
    (ノーガードだと4.5×4=18ダメージ受けるが、防御すると4.5×3=13.5ダメージしか受けない)
    その他のキャラのチャージショットは防御するとノーダメージ

キャラ名 格闘 踏込 射撃 CA BDA CS
高町なのは 4.5/6 19/15 5.25 15 15 15
フェイト・テスタロッサ(L) 6/7.5 68/60 7.5 18.75 18.75 -
フェイト・テスタロッサ(S) 4.5/6 57/50 7.5 15 15 -
木之本さくら 4.25/6 49/41 6 15 15 -
星空きらら 4.25/6 32/26 6 15 15 -
星空さらら 4.5/6 31/25 5.25 15 15 15
ルル・ジェラード 4.25/6 65/55 6 15 15 -
ノウェル・ディアスタシス 4.5/6 26/22 5.25 15 15 15
リナ=インバース 6/7.5 14/11 7.5 18.75 18.75 -
白蛇のナーガ 6/7.5 42/35 7.5 18.75 18.75 -
ククリ 4.5/6 77/64 5.25 15 15 -
ガジェットドローンⅠ型 4.5/6 63/52 6.5 15 15 15
八神はやて 4.5/6 35/30 5.25 - - 4.5×4
ヴィータ 4.25/6 39/32 6 15 15 -
高町なのはVer.StS 4.5/6 47/39 5.25 15 15 15
金色の魔王 - - 22.5 37.5 - -
アドバーグ・エルドル 4.25/6 38/32 6 15 15 -
フェイト・T・ハラオウン 6/7.5 41/49 7.5 18.75 18.75 -
魔法騎士(光・海) 6/7.5 33/28 7.5 18.75 18.75 -
魔法騎士(風) 6/7.5 43/35 7.5 18.75 18.75 -

格闘ダメージの調査方法は、格闘A連×10で減ったHPから格闘A-1連×10で減ったHPを引き、それを10で割る事で算出。
(なのは、フェイト(両フォーム)、ヴィータ、さくらの4名で確認)
また格闘の1段目からA-1段目の威力が同じなのは、格闘A-1連×10で減ったHPと単発格闘×((A-1)×10)で減ったHPを比較して確認。
(フェイト(ライトニングフォーム)で確認、4連×10回と単発40回が共に240ダメージで同じでした)
Ver1.62+より遠距離射撃型の魔力弾の威力が4.5から5.25へ上昇(ガジェットも6から6.5へ上昇)した

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