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白蛇のナーガ

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白蛇のナーガ
登場作品:『スレイヤーズ』
キャラクタータイプ:中距離万能型
使用武器:ソード

通常攻撃
通常時5段ー覚醒時7段

  • 全段発生早め。
  • 踏み込み距離はリナと違いそこそこあるので、接近戦もそつなくこなせる。
  • CAは吹き飛ばしが振動弾(ダム・ブラス)、打ち上げが炸弾陣(ディル・ブラント)、打ち降ろしが水母召(ゼラス・ゴート)
  • 他キャラと違い、格闘→打ち降ろしの連携は水母召が踏み込まないため繋がらないので注意。

魔力技1:覇王氷河烈(ダイナスト・ブレス)※GB※溜め専用※魔力技ストック対応 
氷の塊を投げつけ、ヒットした相手を中心に周囲の空間を一気に凍結させる。
一定距離を進むと爆発し、爆発に巻き込まれてもダメージを受ける
「我に与えん氷結の怒り」「ダイナスト・ブレス!」
1 Hit 威力:90(爆発45) 溜め:2 回復:2

  • リナのFBと違い途中でブレイクさせることは不可能
  • Ver1.53で威力が下方修正された
  • Ver1.54で再び威力が上方修正された。

魔力技2:螺光衝霊弾(フェルザレード)※GB※溜め専用※魔力技ストック対応
射程が短い分弾速の速いビーム系魔法
「我が手に集いて閃光となり、深淵の闇を撃ち払え」「フェルザレード!」
6 Hit 威力:70 溜め:3 回復:2.5

  • 相手の砲撃にあわせて相殺することも一応は可能だが、タイミングが難しい上に相手の状況次第ではヒット数で打ち負けてしまうことも
  • Ver1.53で威力が下方修正された
  • Ver1.54で射程が延びた。

魔力技3:覇王雷撃陣(ダイナスト・ブラス)※GB※溜め専用※魔力技ストック対応
無距離攻撃、相手の足元に魔法陣を描き
上から雷を降り注がせる
全弾ヒットすると相手はダウンする
「我と汝が力もて、滅びと報いを与えんことを!」「ダイナスト・ブラス!」
1-15 Hit 威力:4-67 溜め:3 持続:2 回復:2.5

  • 有効射程は無限。海鳴市のフィールド対角でヒットを確認
  • 少し(1キャラ分程度)でも動くと当たらなくなるが、魔法陣の持続中に再度接触するとダメージを受ける
  • なのはのプロテクションには最大13Hit分まで無効化(自キャラの方向は関係なし)され、きららの真烈光反纏衝には8Hit分無効化され、間合い次第では反撃も受けてしまう
  • Ver1.53で威力が下方修正された

魔力バースト奥技1:石皇呪(メガ=ヴライマ)※GB 
巨大なゴーレムを召喚し、相手を攻撃させる
ナーガが動き出せるようになるとゴーレムは消えない。
ゴーレムとナーガ自身が同時に動ける時間が存在するため、近接格闘で足止めしている間にゴーレムに踏んでもらうという連携も可能
「メガ=ヴライマ!」「行くのよゴーレム!あいつにお前の力を見せてやるのよ! へぎゃっ」
威力:110-550 溜め:10.5 バリア耐久:305~310

  • ダウン中にも複数回ヒットし、対象が起きた後に接触すればもう一度当たる。閉所ではまると4~5発連続で当たることも
  • チーム戦時は味方もろとも踏み潰すためナーガが味方のときも注意しよう
  • 魔力障壁を割られてダウンすると、ゴーレムは消滅する
  • ターゲットがダウン中でも威力減少しない

魔力バースト奥技2:高笑い 
相手の目前でひたすら笑い続ける
「貴方に本当の高笑いというものを教えてあげるわ」
「オ~ッホッホッホッホッ‥‥」
34 Hit 威力:300

  • フリーズアローを飛ばしHITするとそのまま発動する
  • リナと同じく他のキャラの魔力バースト奥義2と比べると若干射程が短い
  • 格闘距離で覇王雷撃陣をヒットさせれたら、硬直後即出しでヒットが確定する
  • MB2を潰せるのは笑い始めるまで。笑い始めたら当たり判定が消失するため、かなり潰されにくい。

コンボ
コンボ ダメージ 備考
BDA→ダイナストブレスorフェルザレード 100or85 主力。氷があたる現在(1.54)フェルザレードは使わなくても良い。
5打(CAC)→ダイナストブレスorフェルザレード 115前後or100前後 主力。上記に〃
射撃1~2→フェルザレード 80前後 中遠距離限定。射撃の精度が悪いためあまり使わない。
セリフ
ストーリーモード選択時
「私の出番ね、オ~ッホッホッホッ」
戦闘開始時
「正義は必ず勝つ、最後に勝つのはやっぱり力、力はいつか暴走するもの
よって、正義とは即ち暴走するもの!」
ストーリーモード最終面開始時
「この白蛇のナーガの気持ちを動かすことができるのは、正義と道理と真実と
現金と食べ物とその時の気分、あとはその日の気温と湿度くらいなものよ!」
魔力開放時
「この私を、本気で怒らせたわね」
敵撃破時
「口ほどにもないわね」
戦闘終了(勝利)時
「当然の結果ね!オ~ッホッホッ」
戦闘終了(敗北)時
「くっ‥‥今日のところは勝ちを譲ってあげるわよ」

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