詐称曲リスト_saucer

編集者の方へ:編集室への提議無しに表に記載することは避けてください(返答が無い場合も含む)。
各曲ページのコメント欄を基にする場合も、その旨を編集室でお知らせください。

初心者~初級者用に、レベル内では難しめ地雷曲(詐称曲)・易しめの稼ぎ曲(逆詐称曲)をまとめてあります。

すべてクリア難度をベースに考えています(初見難度も多少加味)。
スコア・フルコンボ・エクセレントの各難易度についてはここでは扱いません。
(現在はコナオリのみですが、フルコンボ難易度表も参照のこと)

曲の並びは難易度別に、Lv昇順 → 50音昇順です。
現在ACでプレーすることができない曲は、参考記録として残しておきます(背景色が灰色のもの)。


詐称曲リスト

saucer第12~ファイナルシーズン、各種連動イベント楽曲

※この表は暫定です。意見があれば詐称曲リスト編集室にてコメントをお願いします。
また、この表は後々のために表記の仕方が通常の表と異なります。Lvの書かれている部分の背景で難易度を確認してください。
(緑がBASIC、黄色がADVANCED、赤がEXTREME)
曲名 Lv・
難易度
備考
詐称・Lv10上位曲
Lisa-RICCIA / saucer Lv:4 配置はレベル相応だが、BPM205と高速なうえに8分配置があり、リズム難も手伝って
Lv4としてはかなりの強さを誇る。Lv5相当。
人生は素晴らしい物語。(Dear Japan Remix) / saucer Lv:4 危険曲
ラップの歌合わせのためリズムが変則的。このLv帯ながら8分押しが中心となっており、
中盤から後半にかけては16分配置や、EXTにある分割文字押しがほぼそのままあり、規格外。5強~6弱
Stella Sinistra / saucer Lv:9 全体難譜面。リズムが非常に取りづらく、ソフラン的ないやらしい微ズレや
押しづらい斜め押し、半回転、ギター合わせの偏った発狂と、繰り返しこそあるものの複雑で運指難。
重シャッターに加え、ラストは終了と見せかけたフェイントが数回あり注意が必要。
地力と総合力を問われ、Lv10中クラスの曲と比較しても引けを取らない。
Dragon Blade / saucer Lv:10 イントロからアウトロまで、上下左右に揺さぶられるような偏った配置が続く。
万遍なく難所が散りばめられており稼げる部分は少なく、唐突にやってくる発狂も偏り気味で認識しづらい。
出張および上下分業が苦手な人には苦戦を強いられるだろう。
Lisa-RICCIA / saucer Lv:10 AC最多クラスの1023ノーツ高速物量譜面。十字架押しや回転等ネタ押しが多数迫る。
ズレたスライド地帯や複雑な高速同時押しラッシュ、ラストのリズム難混フレと
目まぐるしく譜面が変化する。緩やかな部分もあるので、稼ぎの部分はしっかりと。
Lv 10 最難関曲
Stand Alone Beat Masta / saucer Lv:10 譜面の大部分が高密度で押しづらい。
BPM200という高速さに加え、発狂に関しては平然と同時押しと出張を混ぜている。
とくに後半部分の発狂は桂馬押しを中心とした非常に高密度な配置が続き、
初見だけではなくある程度触っている人でも見切ることが難しい。
若干の回復は要所要所にあるものの、クリアできるほどカバーできるものとは言い難い。
高密度に耐える力、譜面認識力などが高度に試される。
逆詐称曲
Show up ! - short ver - / saucer Lv:8 低BPMの8分をひたすら刻む。16分が一切なく、一部に若干見切りづらい配置があるが
全体を通して歌合わせの緩い配置が続く。Lv6~7相当。
robin / saucer Lv:9 殆どがLv7~8相当の素直なリズム合わせかつ単純な配置で構成されている。
ラストはLv9強相当の混フレで殺しにかかってくるが、それを考慮してもLv8相当。
Move That Body / saucer Lv:10 局所的に押しづらい配置があるが全体でほぼ8分構成で出張も少なくノーツが固まって来ることが多い。
比較的リズムも取りやすく、スコア易で多少乱雑でもクリアに届きやすい。
ただし逆詐称曲のKick It Out同様、片手処理が苦手だと若干苦戦するかもしれない。
ロストワンの号哭 / saucer (※AC版譜面) Lv:10 Lv10と言える要素が混フレの部分と物量程度しかない譜面。
同程度の物量のLv9、10の曲と比較しても弱く、個人差があるもののLv9の黒髪乱れし修羅となりてやLUV CAN SAVE Uよりクリアが簡単な人もいるだろう。

BASIC

詐称曲
曲名 / バージョン 解説・備考
Lv 1
WAVES; Q;indivi+WISE / copious APPEND リズム難。物量を考慮すればLv1としては厳しい。Lv2相当。
じょいふる / knit 死角配置が多め。また、リズムが変則的であったり、配置を敢えて崩されているポイントがあったりしており
これらの要素を踏まえると、LV1と呼ぶには厳しい。
タッチ / copious 縦2個同時押し・裏拍4つ同時押しが含まれ、リズムもLv1としては単純ではない。Lv2~3相当。
Lv 2
LANA - ヒトリノウタ - / saucer 終盤のBPM180の4分の斜め移動はLv2としては厳しい。道中も予測し辛い配置が多い。Lv3相当。
LOVE & JOY / knit Lv3の大迷惑[BSC](削除曲)のサビに近い速さで押させる場面もあり、Lv3でも遜色ないと思われる。
Lv 3
KUNG-FU MAMA / knit 物量、配置、リズムいずれもLV3としては規格外。LV4~5相当。
Love km / knit BPM184の8分、変則リズム、4つ同時押し。
Lv 4
Amalgamation / saucer 4分主体ではあるものの、そのほとんどが死角配置。
また一部にリズム難配置がありそれらの破壊力が高い。Lv5相当。
Shine On Me / knit リズムは4分のみであるが、休みが少ない上に譜面パターンが次々と変わるため、先読みがむずかしい。
ノート数(404Notes)だけを見てもBASICLv4の中では抜きんでている。Lv5相当。
DIAVOLO / saucer 後半に8分乱打が発生する。Lv4適正者にとっては非常に厳しい配置。Lv5相当。
Lisa-RICCIA / saucer 配置はレベル相応だが、BPM205と高速なうえに8分配置があり、リズム難も手伝って
Lv4としてはかなりの強さを誇る。Lv5相当。
Lv 6
532nm / copious APPEND 危険曲
このレベルとしては規格外の16分打ちや連続16分横スライドが存在する。また譜面密度も高め。Lv7強~8相当。
人によってはyellow head joe[BSC]を差し置いてBASIC最難関譜面になりうる。
Lv 7
yellow head joe / copious(Lincle Link伝導曲) 桂馬押しや「く」「へ」の字押しが多発するためやや押しにくく、リズムも取りづらい。
シャッターも重く、桂馬押しラッシュのラス殺しも存在する。これらの要素を考慮するとLv7ではやや厳しい。Lv8相当。
逆詐称曲
曲名 / バージョン 解説・備考
Lv 2
君をのせて feat.sayurina / knit APPEND 明快な4分のリズム、そして非常に単純な配置であり、LV2ですら逆詐称。
SWEET CUBE / copious 同じようなパターンの4分9連がひたすら繰り返される、非常に単純な譜面。
各パターン、4隅のどこから始まるのかに注意する程度であり、Lv2どころか全曲中最弱候補の一角。
Lv 4
Green Green Dance / knit 8分のリズムが一切存在せず、
密度・配置ともに特筆する点がない。Lv3相当。
恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!! / saucer リズムは4分までで密度がかなり薄い。
配置も大変規則正しく繰り返し配置が多い為、Lv4どころかLv3でも弱い部類に入る。Lv2~3弱相当。
コネクト / copious 曲の大半が4分のリズムで構成される。8分同時などの局所難を踏まえてもLv4としては弱い。Lv3相当。
SWEET ANGEL / ripples 8分配置が一切なく、ノート数も少ない。Lv3相当。
Sweet Rain / knit メインメロディー合わせが多くなるこのレベル帯で、ひたすら4分を刻むのは珍しい。LV3相当。
Let's ダバダバ / copious ノート数が少なく、なおかつ裏拍配置が無い。Lv3相当。
Lv 5
新たな幕開け / saucer 一部に8分配置が見られるが、それ以外は非常に単調で押しやすい。Lv4中~強相当。
この青空の下で / saucer 配置は全て4分までで、物量はなく配置も素直。Lv4相当。
隅田川夏恋歌 / ripples ほぼ全てが4分構成。
厄介な同時押しもなく非常に単純なリズムであり、密度を考慮してもLV4程度。
Fly with me / saucer 曲調は12ビートであるが、譜面自体は4分までで、物量もこのレベル帯では少ない。
また、すでに逆詐称入りしているこの青空の下でよりも配置が単純で押しやすい。Lv3相当。
Lv 6
SigSig / 初代 メインメロディをベースにした単純なリズム・配置の譜面。
他のBSC-LV6譜面と比べても明らかに易しい。
Lv 7
キラキラ☆ステーション / saucer 曲の大半が4分のリズムなためこのLvではかなり弱い。同時押しが得意ならLv5相当、苦手な場合でもLv6が妥当か。
個人差曲
曲名 解説・備考
Lv 3
eyes / ripples 変則リズム
Crosswind / 初代 変則リズム
空色デイズ / ripples 変則リズム
Lv 4
ALL MY HEART
この恋に、わたしの全てを賭ける- / knit
リズム難
Good-bye Chalon / ripples リズム難

ADVANCED

詐称曲
曲名 (難易度) 解説・備考
Lv 4
人生は素晴らしい物語。(Dear Japan Remix) / saucer 危険曲
ラップの歌合わせのためリズムが変則的。このLv帯ながら8分押しが中心となっており、
中盤から後半にかけては16分配置や、EXTにある分割文字押しがほぼそのままあり、規格外。5強~6弱
Lv 5
歩いて帰ろう / ripples APPEND 全体難。おまけにズレでスコアが出ない。
オムライス / copious 危険曲
Lv5最多ノーツの上、8分の間隔の横移動・同時押し・乱打が頻発。またかなりシャッターが重い。
Lv7クラスの核地雷曲。
this storyends / copious APPEND BPM238の8分連打はこのレベルの規格外。またズレが多く失点しやすい。Lv6相当。
Find your way / saucer 序盤に16分2連が存在している上に道中では付点8分が多発。これはLv5では規格外。Lv6相当。
HEKIREKI / copious APPEND 危険曲
中盤のBPM260の8分打ちはこのレベルの規格外であり、譜面全体に占める割合も多い。Lv6上位~7が妥当か。
LANA - ヒトリノウタ - / saucer BPMが180と速いうえに8分が連発する。
その他にも縦移動・横移動があったりリズム難な箇所もあったりと全体的に稼ぎ辛い。
Lv6弱~中相当か。
Real Clothes<Album Mix> / copious 危険曲
16分の同時押し縦移動が中盤とラストに襲ってくる。これは確実にLv5の範疇を超える。
全体的に16分もそこそこ含まれる上、密度も考慮すればLv6上位~Lv7相当の核地雷曲。
我が麗しのバレンシア / saucer 横移動16分3連が頻発。これはLv5の範疇を越えている。また道中もリズム難で光らせづらい。Lv6相当。
Lv 6
幸せのかたち / copious APPEND 高速斜め同時押しが頻発。これはLv6の範疇を超えている。Lv7相当。
Jailbreak / knit APPEND Lv6の割にはかなりの物量。また、ラストがつらい配置で、他の箇所もリズム難で稼ぎづらい。
Twinkle Wonderland / saucer 道中も初見殺しの花押し等がありやや稼ぎ辛いが、終盤のBPM188の8分発狂が6適正者にはかなり厳しい。
その上ノーツ数が少なくミス時の失点が大きい。Lv7相当。
ホーンテッド★メイドランチ / saucer 前半のサビが始まるまではレベル相応かやや下だが、
2回あるサビの同時混じりのラッシュが厄介。
特に2回目はラッシュで曲終了のため慣れが必要。Lv7弱相当。
Lv 7
snow prism / saucer ラストの16分交互連打はEXTREME譜面をほぼそのまま移植したようなもので、これはLv7の規格外。
また、道中も忙しく決して簡単に光りやすいというわけではない。Lv8相当。
天上の果て / saucer BPM144と遅めながら3連符のリズムでのゴリ押し、縦スライドが発生する。
かなり短いながらラス殺しもあり、少なくともLv7では詐称。
トリカゴノ鳳凰 / saucer 防衛本脳(EXT)に似た8分同時押しラッシュや角抜き回転等Lv7適正者には厳しい配置がある。
物量も多めで少なくともLv8相当であり、同時押しが苦手だともう少し強く感じられる事も。
Proof of the existence / saucer リズム難。16分横スライド混じりの運指難配置、桂馬押し、左右切り替わる混フレ等、譜面の半分以上が難所。
特にサビ終盤の同時押し+横2連ラッシュはLv7適正にはかなり厳しい。Lv8中~相当。
めうめうぺったんたん!! / saucer 単調ではあるがこのLv帯にしてはかなりの物量を誇る。物量に慣れてからでないとかなり辛い。
Lv 8
新たな幕開け / saucer 全体的に16分斜めスライドや片側に寄った配置が多用される。
特にラストの16分乱打はごり押し配置や縦横スライドが混ざり、EXTよりも複雑化している。
休憩地帯はノーツが少なく、稼ぐのが難しい。Lv9相当。
Our Faith / saucer 前半もLv8にしては強めだが、後半から曲合わせのリズム難とスライド、偏った2個同時の配置が発生する。
少なくともLv9弱、リズムを知らないとそれ以上に苦戦するかも知れない。
ZZ / saucer 物量譜面。サビの8分16分混じりの配置は誤爆誘発しやすい運指難で繰り返しやって来る。Lv9弱相当。
Lv 9
405nm (Ryu☆mix) / saucer Lv10クラスの配置難な混フレが多発する。
問題の混フレ発狂はあくまで局所的なものであるが、全体を通して配置難な同時押しが頻出するため、難所以外も稼ぎとするのは難しい。クリア難度はLv10下~中相当。
逆詐称曲
曲名 (難易度) 解説・備考
Lv 6
ハートに火をつけて / saucer 4分間隔でほとんど譜面が構成されており非常にスカスカ。
中盤にリズム難地帯があるが、このようなリズムは下位のレベルでも出現する。Lv5弱~中相当。
Lv 7
アルストロメリア / copious 配置が全体的に素直であり、密度も低い。Lv6相当。
ただし、ノートが曲に沿っている都合上、曲を知らなければややリズム難。
Gravity / copious APPEND 主に簡単な単押しと同時押しで構成された譜面。中盤以降は完全に稼ぎ。Lv6相当。
SUPER∞STREAM / copious 配置もリズムも素直で、密度も低め。Lv6相当。
マスターピース / copious 4分のリズムが多く、密度も高くない。イントロこそやや忙しいが難所とは言えない。Lv6相当。
Lead Me / ripples APPEND 全体的に歌合わせの素直な配置。
しばしば出現する回転・隣接押しがやや難しいが、配置自体はより下位のADV譜面にも見られる。
BPMによる忙しさを考慮してもLv6程度。
Let's ダバダバ / copious ボーカル合わせの4分、8分打ちがメイン。若干忙しいが配置は素直なのでLv7としてはかなり弱い。
Lv 8
AREA 51 / ripples 4分、付点8分、8分のリズムしか無く、配置も非常に素直。LV6~7相当。
ちなみに、最後の4つ同時押し2回以外は単押しか2つ同時押ししか無い。
SigSig / 初代 全体的に、メインメロディ合わせの簡単な配置で構成される。LV6~7程度。
Sweet Rain / knit 主にメロディ合わせの単押し・簡単な同時押しから構成される。
譜面と歌に一部食い違いがあるが気にするほどでもなく、死角などの厄介な配置も少ないためLV8では弱め。
華爛漫 -Flowers- / saucer 非常に素直な歌合わせで、物量もこのレベルにしては少ない。
一部16分偏差や花押しが見られるが、これらは下位のレベルでも出現する。Lv6~7相当。
Lv 9
GAIA / saucer ややリズム難で上下の振りも大きいが、押しやすい配置が譜面の半分を占める。
文字押し等取りづらい配置もあるが、そこで失点しても回復が容易。Lv8相当。
December Breeze / saucer 若干片側に寄った配置や上下に振られる配置があるものの、16分は一切無く、リズムも比較的素直。
同じくLv9逆詐称のquaver♪(EXT)と同程度かそれ以下の難易度だと思われる。
Beastie Starter / saucer 難所は突如出現する中盤の6つ同時押し程度で、他の部分は比較的拾いやすい配置となっている。
一部に16分配置が見られるがクリアに大きな影響は与えない。Lv8相当。
WONDER WALKER / copious 主にメインメロディ合わせの8分同時押し、時々16分交互が混じる譜面だが、配置は非常に素直で見切りやすい。
また、中盤に混フレがあるが全て8分打ちで押しづらい配置も無い。Lv8程度。
個人差曲
曲名 (難易度) 解説・備考
Lv 6
Share The World / ripples APPEND 赤のリズムをほぼそのままに物量を減らした譜面。LV6ではやや強め。
Lv 7
Love km / knit 初見殺し。曲全体を通して文字・動作ネタが続く。
また、叩くリズムが分かりづらい。
Lv 8
天国と地獄 / 初代 1→5→9→13などの高速縦移動が頻発。
配置自体は単純だが速度が速く、しっかり叩けないとグダグダになってスコアを大きく落としやすい。
同様に頻発する横連続押しにも個人差が出る可能性がある。
Red Goose / copious 序盤と終盤は1→2→3→4などのBPM200の8分横スライドが頻発。
これをしっかり叩けないとスコアやシャッターボーナスを大きく落としてしまう。
ノーツ数も700を超えているが単押しがメインなためADVでありながら非常に忙しい。クリア難易度は8上位~9相当。
Lv 9
STELLAR WIND / knit APPEND Lv9のADV譜面の中では最高難度を誇り、混フレ譜面として見てもEXTと並び最上位に来る。
混フレ、リズム難、そしてシャッター維持が難しい曲。発狂以外では、左手はほぼ常に同じ動きをさせることになる。
ラストの発狂に関してはクリアにはほぼ関わってこない。そこまでをきっちり繋げるかどうかが勝負。
BLUE STRAGGLER / saucer 譜面全体を通して桂馬押しが多発するリズム難譜面。
片手で連続で同時押しを処理させられる場面が多く、丁寧な運指が求められる。
後半頻発する16分での12+15→3と9+14→2を出張で取れるようになるとだいぶ楽になるので、ここに関しては事前の譜面確認が有効といえる。


EXTREME

詐称曲
曲名 (難易度) 解説・備考
Lv 7
あいのうた / 初代 危険曲
いまだけ楽曲として復活してもなお難易度変更が無い、ブレない詐称曲。
出張必須を含む高密度な同時押しや、上位曲並の混フレ&16分片手処理をさせられる。
LV8でも強属性なのは間違いなく、人によってはLv9にすら匹敵しうる。
歩いて帰ろう / ripples APPEND 文字ネタをはじめとする初見殺し気味の同時押しと、高BPMのハネリズムが適正者にはつらいかもしれない。
また頻繁に出てくる×を書くような連続同時押しは見切りづらく、
見切れても厳しい手の移動を強いられるというLv7の範疇ではない配置。
最大の難所はBメロ前のごり押し乱打でスコア詰めの際にはここが捌けるかどうかがカギとなる。
CAT'S EYE / knit APPEND 危険曲
初見殺し。曲の前半にはリズム難の同時押しや配置難の16分交互、後半には珍しい同時押しが出現する。
後半の同時押しについては、初見で押せるとは到底考えられず、定期的に現れるため対策も立てづらい。
また、配置が分かってても押せないというケースも少なくない。
恋のダイヤル6700 /copious 開幕の8分大回転、誤爆しやすい斜め2つ押し、「6」「7」「0」「H」の文字押し、
ラストの16分同時押しが適正者にはかなり辛いと思われる。
道中も上下に忙しく、交互ではきれいに捌けない8分打ちも存在し、決して簡単とは言えない。Lv8相当。
Share The World / ripples APPEND 同時押しが多く、全体的に密度が高い。
物量だけを見てもLv8相当な上、桂馬押しへの切り返し・死角・偏差などのいやらしい配置も多い。
Lv 8
君をのせて feat.sayurina / knit APPEND 曲の終盤に同時を含む16分乱打がある。
完全なラス殺しであり、挑戦クラスではここで叩き落とされる可能性あり。
くちばしにチェリー / copious APPEND ハネリズムかつ片側に偏った単押しや配置難の同時押しが頻発。稼ぎどころがほとんどない全体難譜面。
プレイヤーによっては譜面のほぼ全てが難所として襲い掛かる。
Sandstorm / knit 危険曲
譜面のほぼ全てが16分で構成されており、終始16分の乱打が続く。
配置難でかなり取り辛く、またノーツが少ないためスコアが稼げない。
天上の果て / saucer 3連符メインの曲で非常にスコアが出づらい上に出張、「?」押し、ラス殺しが存在。Lv9相当。
但し、これまで「光らせる」ことを意識してこなかった場合はもう少し体感難度が上昇するかもしれない。
ひかり / saucer 中盤以降のごり押し必須な高密度混フレが難しい。前半も決して光らせ易いというわけではない。Lv9相当。
Polaris / 初代 さまざまな形の16分交互連打が要所要所で現れる。繰り返し配置が少なく、ペースを持って行かれやすい。
ひねった配置の連打が多いので注意が必要。
女々しくて / copious 交互に打ちづらい16分乱打や、押しづらい同時が大量にある。
猛烈宇宙交響曲・第七楽章
「無限の愛」 / saucer
前半の3連符地帯のスライド、出張配置がこのレベル帯にしては非常に難しい。
中盤以降も出張同時や上下振り同時が目立つ全体難譜面。Lv9相当。
Lv 9
In Scottish Highlands / 初代 桂馬押し・ラス殺し・出張・乱打などがあり、総合力を問われる譜面。
未対策だとクリアはLV10相当。譜面研究でクリア難易度がある程度下がるとはいえ、それでもLV9上位はある。
candii / copious APPEND 重シャッターの上、ごり押しか出張を強制される配置難の16分乱打が曲前半で7小節、後半で5小節出現する。
この部分が譜面全体に占める割合も3割弱と少なくない。
ここだけ見ればLv10中クラスであり、これをある程度拾えないとスコアやシャッターボーナスを大きく落としてしまう。
それ以外の部分もリズム難であり稼ぎと言える部分が少ない。
元気でやってるのかい? / knit 延々とラップ合わせの同時交じり16分交互連打を打たせ、サビで出張必須な同時押しも多数出現する。
それなりの体力譜面で、少なくともLV9上位。LV10と感じるプレイヤーも多い。
恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!! / saucer 全体的に出張を要する同時・分割文字押しやゴリ押し配置が存在する認識難譜面。
稼ぎが少なく、サビ後のラストは繰り返しパターンありだが、見切れないとラス殺しにもなる。
また粘着すると癖がつきやすい。初見プレーは危険曲クラスで適正者でも注意。個人差も非常に大きい。
SEED / saucer 全体的に配置難かつリズム難。片側に偏った同時押しが多くNGゾーンも多い。
これ以外にも16分ズレや交互では打てない乱打も存在するため適正者には非常に厳しい。
餡蜜で多少は楽になるがそれでもLv10弱はあるか。
隅田川夏恋歌 / ripples 危険曲
サビで繰り返される同時押しラッシュ(俗に「濁流」)や押しにくい16分乱打・連打があり、
プレイヤーによっては譜面の全てが難所として襲いかかる。
また、シャッターが全曲中最も重く、クリアすれすれの人はシャッターがあまり開かずに泣かされることも多い。
白鳥の湖 / knit 高速8分混フレ(BPM220)と大量の縦スライドが特徴的。
明確な稼ぎ地帯が少なく、終盤のスライドのせいでシャッターボーナスも稼ぎづらい。
/ copious 曲全体を通してラップ合わせの16分乱打が続く。
序盤では点対称16分同時押し大回転、曲後半では片側に偏った配置難の乱打など、
忙しく押しにくい配置が大部分を占める。
LUV CAN SAVE U / saucer Lv9屈指の物量譜面で、延々見切りづらい斜め同時押しを捌く必要がある。
片手連続の同時押しも頻発し、途中に出張を要する同時押し、同時混じり乱打もある。Lv10弱~中相当。
Lv 10 上位曲
愛は不死鳥の様に / saucer 出張や同時の配置が難しい、高速8分配置主体で多少の個人差が出る認識難譜面。
混フレ地帯は少なめなので、それ以外で稼げるかどうか。
Our Faith / saucer 全体的に混フレの多い楽曲ではあるが、前半は易しいのでそこで稼ぐと吉。
中盤は混フレとしては捌きにくいかなりの認識難譜面、後半は右手が非常に忙しい1列:3列の混フレ譜面ではあるが、
どちらも上位曲の中ではごまかしが効きやすい方。
Elemental Creation / saucer BPM212という高速BPMで上下に激しく振られるタイプの譜面。
8分同時が多めだが、随所に16分も交じっており、全体的に体力を非常に持っていかれる。体力セーブができるかどうかがカギ。
OVERHEAT - Type J - / saucer スライドや量子の海のリントヴルムのような縦二連が終始続く。
スライド+αの配置が厄介だが、それ以外は比較的拾いやすめ。
しかし全体を通してかなり光らせにくく、クリア難易度も他の10上位曲に引けをとらない。
Confiserie / saucer ノート数はかなり多いが、隣接配置が多く体力をセーブして押すことも十分可能。
中盤の左右に激しく偏って出張必須の16分が難所だが、ノート数が多いので多少適当に押しても耐えられる。
体力配分を見誤らないかが勝負。
Thor's Hammer / saucer 混フレスライド、出張同時、同時交じり乱打、回転等、テクニック的に難しい要素を詰め合わせた譜面。
発狂はあまりないが、代わりに技術がないと稼げる場所もほとんどない。
†渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ† / saucer NGゾーンが多い同時押しラッシュや出張押し、猫押しが頻発する。
ただし16分は少なく、それ以外の同時押しは比較的良心的なのでそこで稼げるかが勝負。
FLOWER / knit APPEND リズム難譜面で、終盤の発狂が最難所。
リズム・譜面はだんだんと肉付けされていくので、曲を聴きこむことがクリアへの近道。
HEAVENLY MOON / copious 8分の同時押しがメインだが、左右に偏った配置や斜め配置等の押しにくい配置が多く、ゴリ押しの正確性も問われてくる。
Riot of Color / copious APPEND 中速の乱打が譜面の大半を占める。ラストの発狂(実質BPM225の16分48連打)は上級者でも押しきれないほどの難所なので
そこを詰めるよりも前半~中盤の乱打の正確性を上げる必要がある。
ラキラキ / saucer 中盤以外はほとんどが上下分業を要する、全譜面中でもトップクラスの初見殺し配置となっている。
出張耐性があれば多少難易度は下がるが、それでも強はある。
量子の海のリントヴルム / copious 縦二連~三連といった打ちにくい配置が譜面の大半を占めるスコア難の楽曲。
ラストの同時混じり発狂以降が鬼門なので、そこまでで稼ぐ必要あり。
Red Goose / copious: 2回ある16分発狂の間がクリアの壁。リズム難だが接続は比較的楽な配置。単押しが非常に多いので体力も必要な譜面である。
Lv 10 最難関曲
I'm so Happy / knit 「1」「2」「S」「H」等の文字ネタや認識難の同時押しが多く譜面密度はトップクラス。
属性としては同時押し、特に桂馬押し等の片手同時に大きく偏っており、同時押し以外にも出張や16分乱打がある。
繰り返しパターンが多いため、譜面暗記により難易度は下がるが、初見難易度は最難関曲の中でも群を抜いているだろう。
Vermilion / saucer 地力譜面。非常に高密度で、譜面の大半が混フレと16分乱打で占められており、稼ぎ地帯は他の最難関Lv10と比較しても皆無。
混フレは出張を要請される配置難、16分乱打は同時交じりでパターンも多く見切りづらい。高い技術力が求められる。
AIR RAID FROM THA UNDAGROUND
/ ripples APPEND
繰り返しが多いが、各パターンがかなりの高密度、かつ当たり前のようにごり押しや出張を要する配置が多々見られる。
リズム、配置、物量どれをとっても最高レベルの難度。
Evans / 初代 後半から、メロディー+リズム+シンバルの混フレ(発狂)が延々と続く。
規則性こそあるものの、繰り返し配置がほとんど無く、16パネル全体に広がるため非常に認識難。
NGゾーンまみれで誤爆をしやすく、ごまかしも効きにくい。
concon / knit APPEND 前半~中盤は8分ベースながら出張が頻発する配置難同時、後半は連続スライドが延々と続く。
高BPMによるスピードが最大の敵で、全体的に非常に忙しい。
更にラストの16分発狂が強烈なラス殺しでシャッターを全開にするのは至難。様々な要素を含んだ総合難譜面で地力が問われる。
Sol Cosine Job 2 / saucer 譜面がほぼ休みなしの同時混じり16分で構成されており、全曲屈指の物量を誇る。
その中において平然と出張必須の配置や回転などの初見では見切れない配置が多数あり、稼ぎどころが全くない。
体力、譜面認識力、出張力などほぼ全ての要素が高いレベルで問われる。
Beastie Starter / saucer ACで初めて1000ノーツを記録した曲。繰り返しが多いが、どのパターンも非常に高密度。
また右手でBPM190の8分を延々と捌く必要のある配置が混フレとして要所に出現。特に後半の混フレは出張必須で配置難。
混フレ地帯だけでも譜面のほぼ半数を占め、それ以外にも誤爆しやすい8分同時ラッシュや高速スライドなどがある。
単純な地力だけではなく、高密度に耐えられる体力と片手処理の正確さが試される。
逆詐称曲
曲名 (難易度) 解説・備考
Lv 7
ふりぃ / ripples BPMが速いうえに同時押しが多いが、配置は素直で拾いやすい。LV7では弱め。
星に願いを / ripples 目立った難所はなく、LV7にしては譜面密度が低い。イントロの4つ押し×3が初見注意な程度。
Lv 8
君の元へ / saucer 16分が一切存在しない上に押し辛い配置も少なく、全体的な密度も低め。
Lv7として見ても特筆すべき難所も無く、とってもとっても、ありがとう。と並んでコナオリ曲最弱候補か。
Gravity / copious APPEND 押しやすい4つ同時押しが多く、これが大きな稼ぎとなる。
Calling(紗羅マリー) / copious 同時押しが多く譜面密度は高めだが、配置は素直で対策も立てやすい。
中盤の混フレがやや難しいが、その後のサビで回復し放題なのでクリアには影響しないであろう。LV7相当。
こどなの階段 / copious APPEND 速度も無く配置も素直。これといった難所も無く稼ぎやすい。
fellow / knit リズムは4分と8分がメイン構成で、同時押しも片手で処理できるものが多い。
一部16分があるが難所とは言えない。LV7相当。
LANA - キロクノカケラ - / saucer 16分配置が一切ない。序盤にななめ押しが頻発し、ノーツ数が少ないものの、
この地帯以外これといった難所もなくBPMがそこまで高くない上に、序盤以降の密度は低い。Lv7相当。
Lv 9
WAVES; Q;indivi+WISE / copious APPEND 押しにくい16分配置や同時押しがあるが、シャッターは開きやすくクリアはしやすい。
quaver♪ / saucer 中盤の16分配置以外はLv8中位相当。中盤の16分を考慮してもLv8強が妥当か。
ただし低速な横移動配置が極端に苦手ならLv9に感じられる場合も。
Clumsy thoughts/ saucer 8分がメインで配置も素直。所々に3連スライドがあるが、クリアに関して大きな影響は出ないだろう。Lv8相当。
サヨナラ・ヘヴン / saucer 要所に32分の横スライドが混ざるが、比較的素直な配置なのでこぼしにくい。
全体的にLv8相当の素直な配置が目立ち、かつ繰り返しが多いので素点を稼ぎやすい。
SILVER☆DREAM / saucer 16分配置が皆無でシャッターも軽い。途中6個押しや出張必須の縦押しが出てくるが、
こういった譜面はLv8以下の譜面でも登場してくる。極端に出張や同時押しに慣れていない場合でもLv8相当が妥当か。
ダダパラ!! / copious APPEND 16分配置は一切存在しない。斜め同時押しが多いが全体的には拾いやすく、シャッターも開きやすい。
また繰り返しが多い。
つぼみ / saucer 曲の殆どが8分単押しで構成されている。交互ではない部分も目立つが、それらの配置はLv8にもよく見られる。
Heart of Gold / copious APPEND 16分は一切存在しないがBPMは高め。最初と終盤こそ忙しいものの全体的な難易度は低い。
3つ同時押し、離れた配置の4つ同時押しにさえ気を付ければ問題はない。
polygon / copious 若干押しにくい配置の同時押しや所々16分交互連打があるが、稼ぎどころも多め。
シャッターはかなり重いが、ラストにゆっくりとした4~6個の同時押しが何回も来るので、そこで回復できる。
マジLOVE1000% / saucer 文字押しが全体のおよそ2割を占めるが、文字押し自体は特別難しいものでもなくNGゾーンも少ない。
また文字押し以外は弱めのLv8程度の譜面が続くので、そこで大きく回復ができる。
/ copious 序盤と終盤があまり早くない譜面の繰り返しなので稼ぎやすい。
ノーツはLv9の中ではかなり少なく、殺し要素はほとんどない。
Rainbow after snow/ saucer 序盤と終盤に16分、サビが押しづらい配置ではあるが、道中は素直。光りやすいため稼ぎはかなり多い。
Lv 10
ギタ・ドラ・jubeat
大夏祭りのテーマ / copious APPEND
文字押しは多いもののべちゃ押しOKのものも多く、またノーツは少なくシャッターも軽い。
Lv9相当。
Kick It Out / knit いやらしい配置の片手同時が多発するが、Lv9までによくある配置を少し難しくしたようなものなので、
それに慣れていればLv9強程度。ただし、同時押しが苦手ならば普通のLv10に成り得るので注意。
Chronos / saucer 基本的にメロディーに沿った配置が大部分を占める。
道中にはごり押し推奨の部分や上下分業の交互打ちも見られるが、他の部分の接続難易度は総じて低め。
中盤のサビ部分は単純な同時押しで構成されており、回復しやすい。Lv9相当。
ダイナマイト / copious APPEND 低速乱打が大部分を占めるが、完全な繰り返しのためよっぽど苦手でない限りはLv9中~強相当。
終盤の同時交じり乱打のみやや難しめだが、クリア難易度を決定的に引き上げるほどのものではない。
Far east nightbird / knit 8分がメインのリズム。大量の横スライドを要求され、
道中にはリズム難の箇所もあるが、難しい配置は少なくLV10たりえる要素がない。LV9相当。
個人差曲
曲名 (難易度) 解説・備考
Lv 7
PASSPORT / copious 序盤と終盤は点対称同時押しが延々と続き、中盤には初見殺しの同時押しがある物量譜面。
シャッターもLv7としては非常に重い。
同時押しが得意であればLv7妥当と感じられるが、逆に苦手だとLv8相当に感じられる。
Lv 8
オムライス / copious saucer現在でLv8最多ノート数を誇る物量譜面。
全体的に忙しく配置難の同時押しも含まれるため、プレイヤーによってはLv9並に感じられる。
come again / copious イントロの16分スライド混じり地帯が難所で、譜面全体に占める割合も少なくない。
また、全体的に片側に偏った配置が多く、やや押しづらい同時押しも含まれる。
クリア難易度はLv8上位。出張が苦手だとそれ以上に感じられるだろう。
じょいふる / knit 初見殺し。終盤に大文字J押しがいくつか出現。
また全体に押しにくい同時押しを交えた連打が続く。
Happy Happy / 初代 イントロ・アウトロの16分乱打はLv8挑戦クラスのプレイヤーにとって順番を見切りにくく、
事前に譜面研究をしていなければ捌くのが難しい配置なので要注意。
更に道中は複雑な同時押しや要出張配置も数回ある上、ノート数が少なく、最初と最後ができないと挽回不能。
逆に最初と最後に対応出来るようになれば、難易度は大幅に下がる。
Lv 9
雨ノチHello / saucer 速度の速いごり押し、6個押し→4個押しなどNGゾーンを含む配置や同時押しラッシュが初見殺し。
しかし、全体的には16分が少なめで8分メインのため、リズムは単純。同時押しの得意不得意によって個人差が生じる。
アルストロメリア / copious 乱打と交互連打が打ちにくくまた譜面全体に占める量も多い。ただし乱打以外はLV7程度の譜面が続く。
乱打は同一配置の繰り返しが多いので、ここが捌けるかどうかで差が出る。
SOS / knit APPEND 初見殺しの同時押しラッシュ譜面。
同時押しが得意であれば一気に弱くなるが、逆に苦手なら曲のほとんど全てが難所として襲い掛かる。
Kiss & Ride / ripples リズムの取りづらい点対称回転と、ラス殺しの混フレが存在する。
また、シャッターが重めの為、ラストでシャッターが閉まるとクリアできない可能性も。
黒髪乱れし修羅となりて / saucer 譜面の大半が乱打で占められている上に、Lv9内でもトップクラスのノート数を誇る。
押しにくい配置は少ないものの、乱打の密度が濃く、同時押しも多く混じるためかなりの体力が必要となる。
純粋な地力譜面でもあり、少なくともLv9上位クラス。乱打が苦手だと苦戦は免れないだろう。
Crosswind / 初代 初見殺し。局所32分発狂が3回ほど現れる。
1回目と2回目の発狂の配置には完全な規則性が無く、左右交互に取る事が難しい。
その他の部分も速度こそ遅いが配置難で拾いづらく、シャッターもかなり重い。
クリア難度自体はLv9上位、人によってはLv10に感じられるだろう。
この青空の下で / saucer 譜面の大半が16分乱打とメロディ+ボーカルの混フレで構成されている。
特に中盤には16分128連打もあり、体力もそれなりに要求される。
リズムや配置は複雑ではないのでこの2点が得意かどうかで個人差が出る。
この子の七つのお祝いに / saucer 前半の16分3連スライドや片側に偏った連打を含む発狂が難所。
しかし発狂地帯後は同時押しがメインであり、シャッターも軽くある程度の回復は可能。
クリアに関してはLv9上位、同時押しが苦手であればLv10弱~中相当になりうる。
情熱大陸 / ripples 非常に長い混フレと、配置難の3連符同時配置が特徴的。
さらに高密度のため誤爆しやすく、シャッターも重め。混フレが得意かどうかで個人差が出るか。
少年リップルズ / ripples APPEND サビの同時押しラッシュに高度な見切り力が必要とされる。
また、序盤では高速16分あり。
SWEET CUBE / copious リズムの取りづらい横混フレで構成されている曲。
また序盤に3回無理押しがあるので、手の小さい人にはかなり厳しい配置となっている。
ナナホシ / copious APPEND 片側に偏った16分連打が頻発。とっさに出張ができないと体感難易度は大きく跳ね上がる。
FIGHTERS / copious APPEND 重シャッター、「F」「T」「S」「J」の文字押し。とにかくNGゾーンが多い。
Vanity / saucer 速度はあまりなくシャッターもそこまで重くないが、
変拍子の上偏った配置に出張を含む高密度の部分もあり、特に後半は拾いにくい配置となっている。
また、繰り返し配置も多く、ゲシュタルト崩壊をしやすい。
同時押しが得意ならばクリアに関してはLv9の上位、苦手ならばLv10相当と感じられる。
Plum / copious APPEND 1+13等の上下出張必須の同時押しが多く、BPM256の4分(BPM128の8分)で連続で出現する。
また、高速BPMの三拍子、最重シャッター等、苦手だと難易度が一気に跳ね上がる要素も多い。
POINT ZERO / saucer 全体的(特に後半)にかなりのリズム難で光らせ辛い上に乱打、発狂等の要素があり、
稼ぎ所はあるものの、重シャッターでスコアが出辛い。少なくともLv9上位はあり、人によってはLv10に感じることも。
防衛本脳 / copious 譜面の大部分を点対称同時押しラッシュが占める。
速度が速い上にNGゾーンだらけであり、これを正しく叩けなければスコアを大きく落としてしまう。
Lv 10
The Wind of Gold / copious APPEND 混フレ配置の曲。左と右を1列:3列で分業しづらい配置あり。
右手で12パネルをどれだけ捌けるかによって難易度が大きく変わる。
STELLAR WIND / knit APPEND 縦押しや離れ16分などの配置が多数出てくるため、左右分業では非常に打ちづらい。
それなりのゴリ押し力が備わっていれば、出張が曖昧でもクリアは可能。
しかしノート数やラス殺しでシャッターが開きにくく、開き具合がクリアの分かれ目になりやすい。
Russian Snowy Dance / ripples 出張推奨の交互連打やラストの加速など、初見殺し要素多数。
全体的に片側に偏った配置が多く、出張ができないと難易度が跳ね上がる。

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最終更新:2014年02月23日 23:36