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フルコンボ難易度表

  

FULL COMBO 難易度表

編集者の方へ:FC難易度は個人差が非常に大きいため、個人の意見を基に編集をすることは避けてください!
絶対にコメント欄で提議をお願いします。

jubeat fullcombo 難易度表 ver5.1 から転載しました。

現在はコナオリ曲のみ。
ADVと表記のある曲以外は全てEXT。
記載されるまでに時間が掛かる場合もあります。


【表の見方】
フルコン難度をC未満、C~SSSの7段階に分けています。
C以上の難度については、同じ難度でも上が簡単で下に行くほど難しいように並べています。
ただし、個人差の影響も大きいので参考にならないかもしれません。

保留 C未満

決してフルコンは簡単ではないですが、それでも難度C以上の曲よりは簡単だと思うので、
ここに載せられているもので未フルコンのものが沢山ある場合はまずここから挑戦するのがいいでしょう。
ここの曲が残りわずかになったら、一旦保留してC以上に挑戦するのがいいでしょう。
適正曲
曲名 [レベル] / バージョン 解説・備考
Special One [Lv7] / 初代 歌合せとリズム合わせが混在するがこれといった難所はない
Chance and Dice [Lv8] / 初代 ズレが酷いものの、繋ぐことはそこまで難しくない
Happy Happy [Lv8] / 初代 イントロとアウトロさえ把握してしまえば容易
ECO FIGHTER [Lv8] / ripples ラップさえつなげればあとは容易い
Queen's Paradise [Lv8] / ripples 素直で押しやすい譜面
Jumping Boogie [Lv8] / 初代 中盤の2連地帯こそわかりにくいものの、繋ぐことは難しくない
fellow [Lv8] / knit 素直で押しやすい譜面。中盤にある16分には注意
cloche [Lv8] / copious APPEND 序盤の離れた同時押しと途中の16分が難所。それが出来れば容易
STREET DANCER [Lv8] / knit 素直な譜面だが、サビの同時押しには注意
Ready Go!! [Lv8] / knit 高BPMで忙しいものの、そこまで複雑ではない
個人差曲
曲名 (難易度) 解説・備考
eyes [Lv9] / ripples 中盤の交互連打が取れるかどうかで個人差が出やすい譜面か?

フルコン難度C

適正曲
曲名 [レベル] / バージョン 解説・備考
陽炎 [Lv8] / copious 16分連打があるがあまり速くない。極端な難所がない地力型
恋のメリーゴーランド [Lv8] / ripples 高BPMで両手が忙しい。
「ラララ」や後半に出てくる「デケデケデッテ」などが難所?
I love マミー [Lv8] / 初代 一部リズムがわかりづらい・同時押しが見切りにくいため注意
bass 2 bass [Lv8] / 初代 ラップが難所?サビはワンパターン。
Good-bye Chalon [Lv9] / ripples 《縦スライド・横ウェーブ》
スライドは速いので意外と繋げやすい。連打の配置もあまり難しくない。
[Lv9] / copious 中盤のキーボードソロに注意。それ以外は楽。
個人差曲
曲名 (難易度) 解説・備考

フルコン難度B

適正曲
曲名 [レベル] / バージョン 解説・備考
天国と地獄 [Lv9] / 初代 《横ウェーブ》
特徴的な譜面なので、指が追いつかなくなることも。
SWEET ANGEL [Lv9] / ripples 《横ウェーブ・変則16分交互》
横ウェーブで事故りやすい。餡蜜してしまうと楽
Shining Star [Lv8] / ripples 難所は開幕、上段→下段32分、後半のリズム難の3箇所かと。
どれも異なるスキルが要求されるので意外に苦労するかも。
AIR RAID FROM THA UNDAGROUND(ADV) [Lv9] / ripples APPEND 凶悪なEXTと比べて押しやすい配置が多いが、終盤に厄介な16分配置と連続スライドがある。
Starlight Parade [Lv8] / copious 縦押し、24分スライド、不規則なリズムがいずれも不意に出てくるのでやっかい。しかし、一度わかってしまえば楽。
Prophet Vibe [Lv9] / knit 難所は2回ある四隅16分押しとアウトロ前の同時交じり16分。
polygon [Lv9] / copious 中盤の16分押し、前半の出張押し、後半での誤爆に注意。
FLOWER(ADV) [Lv9] / knit APPEND 《同時押し》
EXTのような発狂はないが同時押しの比重がかなり大きい。また出張が必要な縦離れ押しもある。
FRIENDSHIP [Lv8] / copious サビが忙しい。中盤の文字押しにも注意。
Love ♡ km [Lv9] / knit 前半に乱打気味の高BPMで忙しい8分。極端な難所がない地力型。
INVISIBLE WORLD [Lv8] / ripples 1+4→13+16など所々16分が見切りにくいが、全体的に極端な難所はない。
さよならトリップ [Lv9] / knit 中盤の○×譜面でミスしやすい。
人によってはその後の同時もミスしやすいので安心しないように。
幸せのかたち [Lv9] / copious APPEND リズム難、斜め配置が非常に多い。
STARLIT DUST/スティルに捧ぐ [Lv8] / ripples 《16分交互》
全体に高密度。
あいのうた [Lv7] / 初代 変態同時押し・混フレは対策推奨。乱打は地力による。
個人差曲
曲名 (難易度) 解説・備考
ナナホシ [Lv9] / copious APPEND 上手く出張が出来るかどうかで難度が変わる。


フルコン難度A

適正曲
曲名 [レベル] / バージョン 解説・備考
Shine On Me [Lv9] / knit 物量譜面のため、ゲシュタルト崩壊注意(特に後半4セットのうち2セットめ)。
静かになるところの点対称にも注意。
Icicles [Lv8] / 初代 《微発狂・縦スライド》
微発狂が最大の難所。スライドが極端に苦手な場合はもっと難。
コイノチカラ [Lv8] / ripples APPEND 突然出てくる13→16や16→13スライドが難所。
人によっては、「16ドットじゃ伝えきれない」、「二重丸」も難所か。
TWINKLE♡HEART [Lv9] / copious APPEND 高BPMで忙しいが、8分中心。前半の出張押しに注意。
SigSig [Lv9] / 初代 《16分規則発狂》
ラストは餡蜜も視野に入れて。
electro peaceful [Lv9] / copious 混フレ・3連スライドなどがあるが、一番難しいのはサビ後の右下から展開するような形の乱打。
Green Green Dance [Lv9] / knit 開幕と2回目の風車が一番の難所か。
Jailbreak [Lv9] / knit APPEND 縦・横のジグザグ押しなどが特徴的。リズムは難解なものの、コンボは切れやすい訳ではない。
愛と勇気の三度笠ポン太 [Lv8] / knit APPEND 《横ウェーブ》
最後の横ウェーブが難所。速度だけならMacuilxochitlを超える。(複雑さは同等)
流砂の嵐 [Lv9] / copious 《同時押し・縦スライド》
同時押しの物量が多いが特別配置難という訳ではない。いわゆる大流砂が難所。
スペースカーニバル [Lv9] / ripples APPEND 《変則16分交互、スライド?》
なんといってもまずは開幕。あとは文字押しに注意。
Polaris [Lv8] / 初代 《変則16分交互》
変則16分交互など、微妙に嫌な感じの譜面多し。
Lead Me [Lv9] / ripples APPEND 《高速同時》
ほとんどが8分の同時押しで構成された高密度譜面。「3,8,11」などの3つ押しは、暴発に注意。
KUNG-FU MAMA [Lv9] / knit 《一筆書き》
序盤に三連続で来る一筆書き譜面が一番の難所か。
THIS NIGHT(jubeat EDITION) [Lv9] / copious イントロが難所。ここさえ出来れば、難度は一気に下がる。
個人差曲
曲名 (難易度) 解説・備考
concon(ADV) [Lv9] / knit APPEND 《高速同時》
難所は濁流くらい。ここが繋がるかどうかの勝負。
Snow Goose [Lv8] / 初代 《16分交互BPM200》
16分交互が勝負。16分が苦手な場合はもっと難。
トルコ行進曲 [Lv10] / copious 《16分交互》
道中の長い上に速くなっていく16分交互を捌けるかが鍵。そこを抜けても高速スライドがあって油断できない。
スピードが速いため、体力切れ注意。
candii [Lv9] / copious APPEND 《変則16分》16分乱打地帯が難所。テンポはゆっくり目だが、左右分業で取ろうとすると片手で4連続ゴリ押しをしなければならない箇所が出てくるため、いかに上手く出張できるかが鍵。また、それ以外もリズム難の傾向が強い。


フルコン難度S

適正曲
曲名 [レベル] / バージョン 解説・備考
Far east nightbird [Lv10] / knit 《横ウェーブ》
クライマックスの二重スライド前後が難所か。ただし速度が速いので間違えても意外と繋がったりする。
ウィリアム・テル序曲 [Lv9] / ripples 大回転が最大の難所。
うらもからだも落花微塵 [Lv9] / knit APPEND 《縦横スライド・同時押し》
イントロ・アウトロが難所。また、道中でも誤爆しやすい箇所あり
キルト [Lv9] / knit APPEND 《混フレ》
誤爆を誘う斜め配置が多い。混フレもあり複雑。
ALL MY HEART -この恋に、わたしの全てを賭ける- [Lv9] / knit 「星々に」をはじめとして、全体に高密度。また、序盤の「右上+下中央」などにも注意。
Slang [Lv9] / 初代 《縦スライド・横ウェーブ》
個人差譜面。あんみつで楽になる?
[E] [Lv10] / copious パネルを埋め尽くす同時押しで誤爆しやすい。16分押しはスコアを気にしないなら餡蜜でOK。
HEAT-BIT-HIT-BEAT [Lv10] / copious APPEND やや押しにくい配置の多い物量譜面。地力に大きく左右される。
coming true [Lv9] / ripples 《変則16分交互》
後半難。開幕はあんみつで楽になる。
凛として咲く花の如く [Lv9] / 初代 《微発狂》
微発狂あり。全体難。
Sweet Rain [Lv9] / knit 《乱打・微発狂》
微発狂あり。全体難。
個人差曲
曲名 (難易度) 解説・備考
アルストロメリア [Lv9] / copious 《16分乱打・連打》
長い16分乱打に慣れているかどうかで個人差が出る。譜面は比較的単純。
隅田川夏恋歌 [Lv9] / ripples 《微発狂・16分交互・高速同時》
微発狂・16分交互・濁流あり。濁流以外にも斜め配置などミスしやすい。
Russian Snowy Dance [Lv10] / ripples 《16分交互》
スコアの観点からもフルコン難度も個人差譜面。
The Wind of Gold [Lv10] / copious APPEND 《混フレ》
左1列・右3列で上手く左右分業が出来ればかなり楽だが、右手がかなり忙しくなる。2列ずつ分業した場合はもっと難度が高い。

フルコン難度SS

適正曲
曲名 [レベル] / バージョン 解説・備考
Theory of Eternity [Lv9] / knit APPEND 《縦スライド・微発狂》
物量譜面で同時押しも多い。
白鳥の湖 [Lv9] / knit 《縦スライド・高速同時》
序盤の混フレとクライマックスの高速連スライドが難所。
Macuilxochitl [Lv10] / ripples 《変則横ウェーブ》
リズムの取りにくい曲だが、発狂がないため極端に難しくはない。ただし難解な譜面で高密度。
TRUE LOVE [Lv9] / 初代 二回ほど来る押しにくい配置が、フルコンの障害となりやすい。
In Scottish Highlands [Lv9] / 初代 《縦スライド》
変態同時押しは対策推奨。ラストの譜面が難解。
少年リップルズ [Lv9] / ripples APPEND 《高速同時》
序盤の音が聞こえない。高BPMのため、連続2個押しをはじめとして、高い処理能力が求められる。
GIGA BREAK [Lv10] / 初代 《発狂・横ウェーブ》
前半の発狂が最大の難所。それ以降は、スコアは出にくいものの接続難度は高くない。
IN THE NAME OF LOVE [Lv9] / 初代 後半の高難度な譜面を見切れるかどうかに尽きる。研究と地力が大切。
WONDER WALKER [Lv10] / copious 16分で斜め配置が多い。大回転以外にも出張必須の部分がある
Devil Fish Dumpling [Lv10] / copious 《発狂》
基本的に繰り返し。中盤の発狂が長い上に押しにくいので、ゲシュタルト崩壊注意。
AREA 51 [Lv10] / ripples 《横ウェーブ、16分規則発狂》
発狂はあるがある程度規則的なので他の発狂曲よりは難易度は高くない(?)だが速度はかなり速い。
yellow head joe [Lv10]/ copious 序盤は問題ないが、後半は上下に振られる配置。数回出現する乱打がとにかく速い上に終了が同時押しであることがほとんど。
ALBIDA [Lv10] / ripples APPEND 《16分規則発狂》
発狂はあるが、これもある程度規則的。他の難所は「4→3→2+11→1→5」などか。
yellow head joe(ADV) [Lv10]/ copious 出張多発。出張からの横同時にも注意。
532nm [Lv10] / copious APPEND 1回目のブレイク直前の乱打を捌けるかが鍵。出張必須な上に配置が不規則だが、あきらめずに叩くと意外とつながる。
Shining Wizard [Lv10] / knit 《発狂》
2回来る発狂気味の譜面が難解で押しにくい。
個人差曲
曲名 (難易度) 解説・備考


フルコン難度SSS

適正曲
曲名 / バージョン レベル 解説・備考
STELLAR WIND / knit APPEND Lv9 《同時押し混合発狂》
混フレは分業できるため繋げやすいが、発狂はEXTとは違い、最初の2小節が最難関。
量子の海のリントヴルム / copious Lv10 《同時押し混合発狂》
全体としてMacuilxochitlを強化した譜面。特に最後の同時押しを含んだ発狂はかなり難しい。
I'm so Happy / knit Lv10 《16分左右交互発狂・同時押し》
複数回ある16分乱打、わかっていても事故る同時押しなど。
JOMANDA / copious APPEND Lv10 《同時押し混合発狂・加速》
加速地帯、十字の同時押し、最後の発狂を上手く押せるかどうか。ここさえ押せれば大したことはないが・・・
Red Goose / copious Lv10 《16分高速発狂・16分連打》
ただでさえスピードが速いのに、16分乱打や難解なリズム、16分スライドなど、
事故が起こりやすい配置のオンパレード。
FLOWER / knit APPEND Lv10 《同時押し混合発狂》
全体的にリズム・配置難。曲の後半がとにかく忙しく、
ラストの16分乱打は非常に繋げにくい。
HEAVENLY MOON / copious Lv10 《同時押し混合発狂》
3回目のブレイクからの発狂が非常に難解。片手だと誤爆を招きやすい配置で出張しないと厳しい。
concon / knit APPEND Lv10 《縦押し・16分交互》
前半の分かってても押せない配置とラストのジグザグ押しのせいでかなり誤爆がでやすい。
STELLAR WIND / knit APPEND Lv10 《縦押し・同時押し混合発狂》
出張必須の譜面。発狂はかなりの配置難で出張が得意でも難しく、
ラストで離れた縦同時押しの連続もある。
Evans / 初代 Lv10 《点対称混フレ発狂》
発狂は同時押しと単押しが混ざっていて複雑さは全譜面最強レベル。
問題の発狂以外は比較的繋げやすいか。
AIR RAID FROM THA UNDAGROUND / ripples APPEND Lv10 《終始発狂》
回復地点はないと言ってもいい終始発狂曲。
各パターンがかなり難解で最後のノーツまで16分発狂という徹底ぶり。
Crosswind / 初代 Lv9 《局所32分超発狂》(点対称交互回転→交互ではない乱打)×2
全曲フルコンボを目指すものにとっての最凶の敵。群を抜いた密度・速度の発狂がある。譜面研究必須。



ページ補足

【微発狂について】
一瞬、少し高密度でランダムのような譜面になる「微発狂」については、
「発狂とは全く呼べない」「載せる必要がない」という意見もありますが、
現段階では記述を残させていただきます。
微発狂がフルコンする上での最大の障害になっている人が現実に居るため、情報として価値があると考えるからです。
それでも不要な記述だとの意見が根強いようなら削除します。

【16分について/あんみつについて】
あんみつとは、例えば16分のリズムを8分の同時押しで処理する方法です。
16分が強烈な難所になっている曲に対し非常に強力な効果があります。

16分リズムは得意不得意が分かれる分野ですので、当表ではできるだけ
過大評価も過小評価もしない中庸な位置に収めたいと思っています。
(絶対あんみつしないと仮定した時の難易度と、完全にあんみつで処理するときの難易度の中間。)

16分が難所となる譜面にはかならずその旨表記し、表を見る人が16分の苦手度によって
脳内で上下していただけたらいいと思います。



いろいろとツッコミどころの多い表だと思いますので、みなさんのご意見お待ちしております。
特に、難度の大区分をまたいで変動するような事項があればぜひ報告してください。



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