Crosswind

BASIC ADVANCED EXTREME
Level 3 7 9.8
Notes 201 488 705
BPM 107
Time 1:50
Artist Mutsuhiko Izumi
ジャンル オリジナル
Version 初代
譜面
※外部サイト

この曲で手に入る称号

【全難易度クリア】Cross-Muu-Master
【全難易度フルコンボ】Cross-Muu-King

EXTREME 一瞬の発狂地帯

【1回目】
①⑫⑩⑧
③⑭⑮⑥
⑤⑯⑬④
⑦⑨⑪②

⑱□□□
⑳□□21
21□□⑲
□□□⑰

(少し間をあけて)
①□□⑧
□⑦②□ 
□③⑥□
⑤□□④

⑯□⑬□
⑨□⑰⑩
⑫⑱□⑭ 
□⑮⑪⑲ 

【2回目】
①⑫⑩⑧
③⑭⑮⑥
⑤⑯⑬④
⑦⑨⑪②

⑱□2523
⑳□□21
22□□⑲
2425□⑰

(少し間をあけて)
①□□⑧
⑤⑦②□
□③⑥□
□□□④

⑯⑨⑬□
□□⑰⑩
⑫□□⑭ 
⑱⑮⑪⑲

リズムは全て休符なしの32分(=BPM 214の16分と同じ速度)
1回目と2回目では⑤、⑨、⑱の場所が異なる

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攻略・解説

各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。
  • 最後まで気を抜くな、曲はまだ終わっていないぞ。 -- 名無しさん (2008-12-16 23:35:16)
  • 曲別スコアランキングを見ると、難易度はエヴァと大差ないことがわかる -- 名無しさん (2008-12-30 05:37:26)
  • クリアこそそこまで難しくないが、点を伸ばすとなるとEvansと同程度の難しさを誇る -- 名無しさん (2009-01-11 23:00:19)
  • 黄色は乱打入門にどうぞ。 -- 名無しさん (2009-02-02 00:55:05)
  • エクセ難度だけなら赤はEvansを超えているがクリアは9の中でも比較的簡単。 発狂以外はそんなに難しくないので頑張って点数を稼ごう。 -- 名無しさん (2009-03-11 02:05:26)
  • 真の最難関曲。発狂は親指を有効に使おう。 -- 名無しさん (2009-03-11 21:26:44)
  • 緑は逆詐称、黄は詐称.緑→黄で難易度のジャンプアップが最も大きいのがこれかな -- 名無しさん (2009-03-12 02:14:45)
  • 途中の『ダダダダッダッダッ ダダダダダダダ』の部分で慌てないようにしたい。 -- 名無しさん (2009-03-25 01:59:17)
  • ラストの円を描くところ(3・14→8・9→5・12→2・15)は全部同時ではなく、3と14、2と15は若干ずれてるらしい.これは黄も同様 -- 名無しさん (2009-07-18 23:43:20)
  • ノート数が少ないため、同時押し、16分、32分、メロディーすべてに高い精度が求められる。クリア目標であれば同時押しとメロディーではNGを発生させずにいきたい。90k以上はそれ以外&発狂も7〜8割繋げられるようにならないと厳しいので、数をこなして黄色を増やしていきたい所。 -- 名無しさん (2009-07-23 12:43:50)
  • クリアだけならもの凄く難しいってわけではないからね -- 名無しさん (2009-08-15 13:52:13)
  • 局所難易度が全曲中最も高い。ゆえにスコアが非常に詰めづらくSSランク以上の取得難易度はevansやマクイルにも引けを取らない。 発狂は同時押し気味になってもいいからとにかく目に見えたものを拾う所から始めて、徐々にパフェを増やす努力をしよう。 -- 名無しさん (2009-10-02 01:10:16)
  • テンポが遅いため、16分餡蜜は使用不可なので注意 -- 名無しさん (2009-10-20 17:47:05)
  • SS→SSSになるのが一番難しい曲  -- 名無しさん (2009-11-17 19:13:07)
  • 取り敢えず最初はフルコンを目指そう -- 名無しさん (2009-11-18 19:38:34)
  • Evansに次いで、或いはそれ並にシャッターを全開にするのが難しい -- 名無しさん (2009-11-22 09:02:27)
  • 第三発狂後は、なるべくミスらず叩こう。しかしそれでも発狂ボロボロだとボーナス10万は難しい。 -- 名無しさん (2009-11-22 12:19:58)
  • ↑2 確かに押せてるつもりで開いてないことがしばしば -- 名無しさん (2009-11-22 14:42:16)
  • 最後の32分発狂は複雑そうに見えて、実は2個ずつの固まりが左右交互に(しかもほぼ対称に)出てくるだけ。しかも、どの固まりも必ず外側→内側の順に出現する。慣れないうちは2個ずつ16分餡蜜、慣れたらピアノ押しで「中→人」「人→親」「親→人」を使い分けて捌こう -- 名無しさん (2009-11-22 16:38:22)
  • 最後の発狂はピアノ押しができないとかなりキツイ。 -- 名無しさん (2009-11-23 20:28:50)
  • フルコン難易度、SSS難易度、エクセ難易度はエバンスやマクイルを遥かに上回っている。 -- 名無しさん (2009-11-30 12:31:59)
  • クリアラーにとって発狂はごまかしがきくため、言うほど難しい譜面ではない。前半や6パネル同時押しを確実にとれればクリアは見えてくる。 -- 名無しさん (2010-01-11 23:00:36)
  • 赤の難しさに注目されがちだが、実は黄色も結構ムズい。7は若干詐欺。 -- 名無しさん (2010-02-07 12:37:24)
  • 黄色は乱打と言うよりゴリ押し譜面。フルコン難度は高いと思う。 -- 名無しさん (2010-02-25 22:29:45)
  • 黄色はノーツ数が思ったよりも少ない。SSSは1ミスが結構命取りに。 -- 名無しさん (2010-02-26 12:59:32)
  • 緑の中ではエクセ難易度が結構高い。黄色はそこまで高くないが、半分よりは確実に上。赤は言うまでもない。 -- 名無しさん (2010-03-23 22:39:11)
  • ↑黄色もエクセむずいよ。まだエクセ人数3ケタいってない -- 名無しさん (2010-03-24 06:34:00)
  • 赤の第一発狂の前の半時計回りで交互に押すやつ 何かコツないですか? -- 名無しさん (2010-08-10 21:11:17)
  • この曲の発狂は2つ押しずつで全てコンボはつながる、スコアを狙うなら少しずつ同時押しを解いていくしかない -- 名無しさん (2010-08-11 11:26:49)
  • knitから始めた人や昔の曲をプレイしていない人、この曲はプレイすべき。なんつったって難しい。今の所EXC難易度は全シリーズ通して最強。スコア難易度も3強に入るだろう。やったこと無い人はぜひ。 -- 名無しさん (2010-08-27 11:18:44)
  • 緑のエクセ狙うのならドラムの音だけ聴いてリズムとりましょう -- 名無しさん (2010-12-08 20:19:16)
  • ↑瞬間的な難易度はクロスもエヴァも大して変わらないからね。エヴァは発狂だけど速度がそこまで速くないからもぐらたたきでも意外と取れるけど、これはかなり速度が速いうえに癖が強い。単なる乱打じゃなく回転や同時+乱打発狂などヤラシイ譜面の詰め合わせ。取れるとこはしっかりとっていかないとまったく歯が立たないこともありえるかも。 -- 名無しさん (2011-01-14 17:33:28)
  • クリア難易度だけで言うと9でいいんじゃないかな。フルコンやエクセは10曲をはるかに上回る -- 名無しさん (2011-01-27 03:52:51)
  • 黄色のグレやすさがハンパない。リズムの取り難さもあるので曲の把握は大前提 -- 名無しさん (2011-03-06 20:10:20)
  • 黄で難しいのはダダダダッダダララララ~の所(左出張しないとキツイ)とラスト。ラストはスライドすればノーツは拾えるがソーダバーに、ラストを光らせるのは難しい -- 名無しさん (2011-04-29 01:01:44)
  • クリアだけなら発狂以外を押せれば何とかなるからそこまでではないんじゃね?発狂を処理できないとスコアはS~SSで止まるが。 -- 名無しさん (2011-06-03 08:53:49)
  • ↑同意。局所難だからスコア難度はともかく、クリア難度は9上位に留まると思う。 -- 名無しさん (2011-06-04 18:18:41)
  • ↑禿同。発狂以外を光らせたらクリアは割と簡単 クリア難度は9が妥当。 -- 名無しさん (2011-06-04 22:23:19)
  • クリア難易度なら5強に入るか否か程度だと思う キスライ・coming true・リプルズの方がクリアは難しいんじゃないかな。インスコもこれより難しいと思う -- 名無しさん (2011-06-05 13:13:42)
  • 初見難度は結構高い部類に入ると思うよ。BPM107で油断させておいて16、32分が押し寄せたりするから、前情報皆無で挑んだら落ちるかもね。 -- 名無しさん (2011-06-05 14:26:41)
  • ↑ 9の中で、じゃなく、全曲と言っても過言じゃないような・・・同じくレベル9のジェイブレとステラ黄もEXC達成者数は少ないが、入ってからの期間を考えると・・・ -- 名無しさん (2011-06-07 00:20:51)
  • 発狂以外で稼げばSはいける -- 名無しさん (2011-06-14 14:00:48)
  • ↑Sまでは、ね… 発狂以外ほぼ完璧でもSS行かないから困る。 -- 名無しさん (2011-06-20 14:37:53)
  • ↑ほんと…SはいってもなかなかSSのらない。しっかり発狂もとらないとね -- 名無しさん (2011-06-21 00:37:16)
  • 32分地帯はおよそ120チップで約153k SSともなると最悪全グレ当たり前、他でグレることを考えると半分光らせないと無理、といった世界に 一応発狂全部落としてもクリアはできるけど… -- 名無しさん (2011-06-24 21:47:57)
  • ↑でも意外と950~960kまでは発狂研究なしでも突然のったりする。 -- 名無しさん (2011-06-25 01:06:50)
  • ↑その辺は地力の差かな? 自分はSS上げに苦戦した。渦巻きと第3発狂を稼ぎに出来るくらいじゃないと難しいと思う。 -- 名無しさん (2011-06-25 10:50:36)
  • ただFCしたいだけなら発狂は4つずつ餡蜜可能。いかに腕に覚えこませるか。 -- 名無しさん (2011-07-06 00:42:55)
  • 黄色は詐称かどうかは微妙だけどレベルの割には忙しい譜面 -- 名無しさん (2011-08-01 16:23:40)
  • [EXT]第一、二の回転乱打発狂はスライドやモグラ叩きでごまかして、第三だけを光らせたらギリギリSSまではいった。第三はピアノで押せるためまだ叩きやすい方だと思うので、覚えておきたい。 -- 名無しさん (2012-04-20 10:14:51)
  • [EXT]交互回転を本当に光らせに行くなら、上説明1〜12を交互で、12→13を右手ごり押し、13〜21(25)を交互。一応1回目は回転に合わせて筐体右に移動することで、1〜21まで全て交互で捌くことは出来るが、少なくとも2回目は片手2連処理必須となる。SSまでならスライドでOK。 -- 名無しさん (2012-04-20 17:47:50)
  • [EXT]発狂は全て最初は餡蜜を覚えた方が絶対良い。その後徐々に外していく。徐々に -- 名無しさん (2012-05-29 14:10:55)
  • [EXT]渦巻きはスライド、その後偏り乱打は餡蜜。第3発狂も一部餡蜜。その他を全て光らせる→985までは行きました。 -- 名無しさん (2015-06-16 22:12:03)
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※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。
※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。
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攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。

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最終更新:2020年01月25日 00:27