君をのせて feat.sayurina
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BASIC |
ADVANCED |
EXTREME |
Level |
1 |
6 |
8 |
Notes |
125 |
429 |
693 |
HOLD LEVEL |
3 |
6 |
9.3 |
HOLD Notes |
175 |
430 |
673 |
BPM |
140 |
Time |
2:00 |
Artist |
新井大樹 |
ジャンル |
アニメ |
Version |
knit APPEND(plus初出) |
譜面 ※外部サイト |
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動画
攻略・解説
各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。
- [EXT]途中EvansEXTの4つ押し(3 8 9 15)みたいなのが来るから注意、終盤は乱打発狂でフルコンはLv8としては強い方か -- 名無しさん (2010-11-11 00:16:15)
- [EXT]途中の発狂といい、ノーツ数といい、Lv8ではない。9妥当じゃないかと思われる。 -- 名無しさん (2011-02-20 15:24:05)
- [EXT]ラストの乱打はギガブレのメガフレア地帯もしくはそれ以上なので注意 -- 名無しさん (2011-03-22 18:34:46)
- クリア9下位〜中位・スコア(鳥Sまでは)8中位。ラストはSigsigを遅くして複雑になっている。ただし同時混じりな点に注意。他にも16分が色んな形で混ざり、初見は8ではきつい。が、BPMが遅く、譜面が分かりやすいので分かってしまえばSSSまでは容易。だが、あちこちスライドが混じるのでエクセになるとまた詐欺に逆戻り。長文&駄文すまん -- 名無しさん (2011-03-23 18:22:10)
- トトロと比べるなら間違いなくこちらが上。「きらめく灯」の部分とラストが鬼門? -- 名無しさん (2011-03-23 23:10:09)
- BSCはエクセ狙いやすいかと思います 素直なリズム -- 名無しさん (2011-03-24 00:57:59)
- 序盤とかにやや面倒な3つ同時押しが来る、両手を柔軟に使えるように 高速得意だとSnowGoose以上、さすがに隅田川ほどでもないが強い -- 名無しさん (2011-03-24 14:47:55)
- ラスト発狂は初見で面食らいます・・・・ -- 名無しさん (2011-03-25 05:08:37)
- かがやーく ひぃとーみー のリズムに注意だった気がする -- 名無しさん (2011-03-25 08:19:29)
- 終盤の発狂が鬼畜!全体的に難しい印象。トトロと同レベルと思うと若干詐欺気味か? -- 名無しさん (2011-03-25 12:58:39)
- ラス発狂は左右交互で押せ、点対称同時で餡蜜可能。発狂中の同時押しも1+6か1+10でしか出てこないので、左右交互を崩さずに左手で拾える。また、何度か出てくるスライド地帯も苦手な人は注意。 -- 名無しさん (2011-03-25 21:06:27)
- 最後の発狂で気を付けるべきは笛の音の変わり目で左手に斜め二個同時押しが入ること。曲は遅めなので焦らず押すのがコツな気がする -- 名無しさん (2011-03-26 01:57:45)
- [EXT]免疫がある(プレイ経験あり)ならば割に慣れやすい。ラストの乱打は初見では面食らう譜面だが、規則性がわかりやすいのでレベ9〜10を普通にクリアできるレベルならば、クリアそのものは容易。乱打までは素直な譜面だが、1箇所のみグレ誘発箇所があるため注意。 -- 名無しさん (2011-03-27 00:22:58)
- ↑11補足しておくと、BSCは8分以上となっている部分もさることながら、奇抜な同時押しなども全くない。なのでフルコンはおろか、エクセも楽勝。 -- AKBRIVER (2011-03-27 22:30:08)
- 鳥でいいなら乱打の桂馬は捨てで。そこさえ拾わなければそう難しくない。 -- 名無しさん (2011-04-01 12:07:02)
- 緑は表記は2だが実質は1弱.もはや最弱候補に名乗りをあげそう -- 名無しさん (2011-04-06 18:48:10)
- ラス発狂で1+10を拾うときに5番に触れるとコンボが切れる。1+10を拾うときにきっちり他の指も広げてないと無意識に5番に触れてしまいそうな気がするので注意 -- 名無しさん (2011-04-17 00:29:01)
- 最初の①+⑮⑯・12連スラ地帯・終盤の①+⑫⑯ このどれかで絶対グレる。発狂は押せるようになるとそうでもなくなるような。 -- 名無しさん (2011-05-13 10:10:55)
- ADVは斜め押しが多い エクセ狙う場合は輝く瞳の部分が壁になるかと -- 名無しさん (2011-05-14 16:26:34)
- 8はちょっと強いかなって感じ -- 名無しさん (2011-05-24 21:54:55)
- 黄色のエクセは最初と最後に注意。あとはポカミスさえしなければOK -- 名無しさん (2011-06-06 13:25:50)
- 乱打系が得意な人は、スライド系のトトロよりもスコアが伸ばしやすいかも -- 名無しさん (2011-06-23 18:07:36)
- ↑追記 初心者はプレイしない方がいいかも 他の曲をやって自信がついたら挑戦してみたほうがいいかも -- 名無しさん (2011-08-07 18:20:25)
- [EXT]ラストの発狂だけで全体の5分の1近いノーツ数というのはやはり相当な譜面。 -- 名無しさん (2011-09-23 17:56:41)
- 地味にシャッターが隅田川並に激重 。適正者はシャッターボーナスでクリアが決まるので、この鬼畜シャッターがクリア難易度に拍車をかけているとも言えるかもしれない。因みに、計算上ラス発狂を23個以上落とすとシャッター全開不可。 -- 名無しさん (2011-11-25 06:55:47)
- [EXT]最初から発狂手前まで全部繋げてゲージ全開となるので、発狂手前まででたくさんミスをするとゲージマックスが厳しい。ラスト発狂は個人差。ALBIDAや防衛本能のようにBPMが早ければ餡蜜でもスコアは高いが、この曲はおそいので餡蜜だと変にミスが出ることもある。点対称苦手な人にとってはLv8強に感じてもおかしくはない -- 名無しさん (2012-01-05 20:37:27)
- 16分を50以上連打というのは全譜面で見てもなかなかない。 -- 名無しさん (2012-01-23 21:48:09)
- 発狂は確かに難しいが左右分業で通せる比較的優しいもの、しっかり譜面を見て押せば8の中でもそう強くはない、SSSはある程度正確な押しが要求されるが・・・・・・ -- 名無しさん (2012-01-27 09:39:09)
- 3つ押しからの16分連打に注意。 -- 名無しさん (2012-10-08 22:22:07)
- [BSC]何度も書かれてるが、逆詐称。jubeat初プレイでもフルコン可能かも。 -- 名無しさん (2013-01-22 10:17:11)
- 少なくとも、初めて8に挑戦する人は別の曲を選択することを強く推奨。トトロあたりの方がはるかにクリアしやすいと思われる。 -- 名無しさん (2013-01-29 00:32:14)
- [EXT]終盤の発狂地帯は研究しても潰される可能性がある。なのでその前までにどこまで稼げるかがポイント。 -- 名無しさん (2013-12-30 13:32:14)
- [通常譜面][EXT]やはりlv8にしては強いほうですかね...前半ははlv7程度ですが後半は16分連打のラス殺し。lv9強~lv10弱程度というところか。 -- *AXIS* (2015-10-10 10:47:10)
- clanまで[BSC]と[EXT]のレベル差が6だったが、festoでは[BSC]が2→1へ降格。がらがらな[BSC]と同時押しを含んだ16分連打の多い[EXT]でせめてレベル差が8あってもおかしくない。 -- 名無しさん (2018-09-18 03:13:12)
ホールド譜面攻略・解説
各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。
- [EXT]通常譜面にあったラスト発狂はなくなっているものの、ホールドで片手が拘束されがら桂馬押しをさばけなければならないため、別ベクトルで難しくなっている。だが全体的にみると通常譜面よりは拾いやすくなっている。 -- 名無しさん (2015-02-22 21:56:20)
- SSとか鳥S狙う段階なら最後の拘束+桂馬押しの部分は素直に拘束を入りだけとって桂馬を両手で捌いた方がいい(特に非利き手側)。クリア狙う段階では出張して桂馬を捌く事自体ハードルが高いかも知れないが、それでも拘束を捨てて桂馬側に集中した方がダメージは減る気がする -- 名無しさん (2015-03-15 00:07:23)
- [EXT]ボールドに慣れないとスコアは出ない譜面。クリア目的ならボールドに慣れないと厳しいか -- 名無しさん (2015-04-17 00:48:54)
- [ADV]ラストはEXTと同じリズムのホールド拘束がある。 -- 名無しさん (2015-06-09 19:10:52)
- [EXT]狭い範囲での桂馬押しそのものが既に厳しいが、それ以上に音と譜面のパターンの数にズレがあることが脅威で、慣れていても混乱させられかねない。アウトロ以外はむしろ通常より弱いほどだが、ラス殺しは9として見ても厄介な部類。 -- 名無しさん (2017-10-24 20:21:58)
※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。
※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。
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最終更新:2020年01月27日 23:28