HALLUCINATION


BASIC ADVANCED EXTREME
Level 3 7 8
Notes 185 499 588
BPM 112
Artist UZUMAKI
Version knit
譜面
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攻略

  • 中盤から非常にテンポが取りづらい 緑はまだ単純なのでエクセも容易だが黄や赤が問題 -- 名無しさん (2010-07-31 11:58:34)
  • 唯一の終始3拍子曲? -- 名無しさん (2010-08-01 02:09:40)
  • ギガブレ弱体化?とにかく曲に慣れないと詐欺感はぬぐえない -- 名無しさん (2010-08-01 07:20:08)
  • 途中の点対称同時押しが非常に楽しい。 -- 名無しさん (2010-08-02 22:32:11)
  • テンポが非常に取りづらいので目押しの練習に最適な曲(笑)ただ曲と譜面がズレてるワケではないのでご安心を! -- 名無しさん (2010-08-02 23:23:34)
  • 全体的に目押しが苦手な人は、毛嫌いせずにやったほうがいいね -- 名無しさん (2010-08-04 20:37:21)
  • 原曲を聞き込めばスコアが上がるかもしれない -- 名無しさん (2010-08-05 19:35:48)
  • リズムは取りづらいが、フルコン難易度は新曲Lv8にしては弱め。スコアは… -- 名無しさん (2010-08-15 03:47:24)
  • とにかくイントロの対角線押し地帯がコンボ切りハイライト -- 名無しさん (2010-08-29 17:05:19)
  • 歩いて帰ろうのデレデレ地帯が苦手な人は苦戦を強いられるかも -- 名無しさん (2010-08-29 21:45:42)
  • 音量環境の悪いゲーセンで初見だと、何をやっているかわからなくなり、スコアはかなり低くなりそう。最悪3拍子に気づかないまま終わってしまうかも -- 名無しさん (2010-08-30 23:01:31)
  • リズムがわかりにくいためにスコアはSSあたりから伸びづらくなるが、やり込むなりしてリズムさえ理解できれば難しい配置もなくSSSも狙えるかと思われ。現在の990k↑到達者は約180名の模様。 -- 名無しさん (2010-09-03 14:54:52)
  • 変則ではあるが遅く、16分も最高7打までしかなく複雑ではないので慣れゲー。 -- 名無しさん (2010-09-07 06:39:23)
  • 歩いて帰ろうのデレデレ地帯よりも明らかにムズいデレデレ。そこを抜ければウイニングラン -- 名無しさん (2010-09-12 02:07:47)
  • 変則だが譜面自体はリズムに合ってるので原曲を聴き込むとやりやすいかも -- 名無しさん (2010-09-18 01:58:43)
  • 歩いて帰ろう+フリフリ+BPMup -- 名無しさん (2010-09-24 23:49:15)
  • 慣れないとスコアでないのは黄でも同じ -- 名無しさん (2010-09-29 10:37:01)
  • ↑2 BPMは逆に下がってるよ -- 名無しさん (2010-10-12 14:15:45)
  • 赤はナナメの交互押しかと思ったらそうではない場合もあって引っ掛けられやすい -- 名無しさん (2010-10-19 03:45:51)
  • 上にあるようにリズムが非常に分かり難いが理解できればエクセも狙える譜面。決してズレ譜面ではない -- 名無しさん (2010-10-24 20:08:08)
  • ギガブレができればクリアは簡単。逆に言えばギガブレの練習曲になったりするかも。ちょっと戸惑う同時押しがあるけどリズムは全くといっていいほど難しくもないので練習を重ねればできる人はエクセいけるかもしれない。まあ俺には無理です← -- 名無しさん (2010-10-26 21:38:43)
  • 赤は序盤の惑わせるような配置は初見だとかなり手ごわいので予習無しで挑むとかなり難しい -- 名無しさん (2010-10-26 22:12:23)
  • スコア難の印象が強いが後半は密度は前半より低いが誤爆誘発配置が多いので前半の叩きにくい配置とあわせて譜面自体も難しい。クリア面では個人差がかなりある。 -- 名無しさん (2010-10-28 18:03:17)
  • リズムが取りづらい曲で、所見でのスコアが低くなりがち。1プレイだけして避けている人も多いであろう曲。だが、ズレもなく、同時押しの誤打にさえ気をつければ、実は8の中でもスコア難度、エクセ難度はそれほど高くない。地力がついてくるとかなり光るようになってくるはず。 -- 名無しさん (2010-11-22 13:26:51)
  • ADV譜面はいきなり序盤から16分に同時押しかよ。テンポが遅いためたまに同時押しで片方だけがグレる -- 名無しさん (2010-12-15 23:46:38)
  • 判定が辛めかも。16分は早めに打つとグレるのでゆっくりめで。 -- 名無しさん (2011-01-11 16:12:36)
  • 緑のエクセは最初勝負。 最初さえ乗り越えれば後は予想以上に光らせやすいです。 -- 名無しさん (2011-05-11 16:02:42)
  • BPMが112と非常に低く、ゴリ押しも効きやすい。ズレがないためハンドクラップなどでリズムを把握すればスコアも伸ばしやすいかと。 -- 名無しさん (2011-06-26 21:11:22)
  • ↑2 最後の最後も勝負かも。 リズム難 -- 名無しさん (2012-07-17 21:32:55)
  • 俺流の攻略法は「目押しと感覚」。 -- 名無しさん (2012-07-19 20:42:38)
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最終更新:2013年12月23日 22:35