【BEMANI】jubeat情報総合
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1198300306/

(前半)

1 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 14:11:46 ID:QhG/fdDr0
konamiの新作BEMANIシリーズ jubeatロケテスト12/22-12/24で開催中
ttp://mp.i-revo.jp/user.php/jb-staff/entry/95.html

2 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2007/12/22(土) 14:13:35 ID:ig3VpScyO
>>1乙!

3 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 14:14:39 ID:nZJJwNeQ0
筐体置く場所も新筐体買う金も無いんじゃないのか?
音ゲー特化ゲーセンなら別だけど

4 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 14:15:57 ID:2GOeVhSL0
http://mp.i-revo.jp/user.php/jb-staff/

ここで少し収録曲分かるぞ

5 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 14:19:33 ID:S6FV4Gb/O
>>1乙beat

チラ裏スレにも書いたけど

デジタルモグラ叩き見たいな感じかなぁ。クリスタル・ケイのこんなに近くで・・・とかYMCAとか粉雪とか
コナオリっぽいのはトランスっぽいのが1つあった
難易度7までなんとかクリアできた。他の音ゲーとは性質が違って、反射神経がある人は音ゲー経験者じゃくてもムズいのできそう

6 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 14:20:32 ID:S6FV4Gb/O
>>3
筐体置く場所なら問題ないとおもう。ポップンの三分の二もないような大きさだった

7 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 14:20:37 ID:nA/VHEvHO
なんか、ロックンドレッドを彷彿とさせるラインナップだな

8 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2007/12/22(土) 14:26:38 ID:S6FV4Gb/O
今までのBEMANIとまったく違うインターフェース、未来的な感じのキューブ型の筐体、プレイ画面に直接16個のパネルがついてて、邦楽版権多い、もちろんe-amu対応、BEMANI+応援団+Rezのみたい

って書いたけどRezっぽいって言ったのはプレイ画面のエフェクトがすごい気持ちいい
コンボを繋げていくとプレイ画面がフラッシュしていく感じ

パンフうpするちょっと待ってて

9 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 14:28:12 ID:EedM1Q5eP
どういうゲームなんだか全然分からないのだけれど

10 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 14:31:33 ID:nA/VHEvHO
とりあえず、基本ルールを書いてくれ。
筐体の形言われても、どんなゲームなのかイメージがわかん

11 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 14:32:32 ID:I+p8e0OP0
なんかパカパカとかと同様黒歴史になりそうな悪寒

12 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 14:34:36 ID:S6FV4Gb/O
パンフ1/6
http://imepita.jp/20071222/523580

マックで撮ってるから光が酷い。スマソ

13 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 14:40:53 ID:S6FV4Gb/O
パンフ2/7
http://imepita.jp/20071222/527590


14 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 14:43:29 ID:S6FV4Gb/O
パンフ3/7
http://imepita.jp/20071222/529300


15 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 14:44:34 ID:S6FV4Gb/O
パンフ4/7
http://imepita.jp/20071222/526330


16 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 14:47:09 ID:S6FV4Gb/O
パンフ5/7
http://imepita.jp/20071222/531280


17 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 14:47:55 ID:/XFvmewF0
ポップンじゃないですか

18 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 14:48:54 ID:S6FV4Gb/O
パンフ6/7
http://imepita.jp/20071222/532720


19 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 14:49:52 ID:I+p8e0OP0
ポップンと弐寺の中間の雰囲気を感じるようなそうでないような

20 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 14:50:38 ID:bqwvcfrQ0
パンフだと全くプレイ方法がわからんな

21 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 14:52:12 ID:2GOeVhSL0
ダーティ収録で16パネル全押し希望

22 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 14:52:40 ID:46l7TpfO0
>>4から曲抽出

ふがいないや
天体観測
気分上々↑↑
Snow Goose
抱いてセニョリータ
POP STAR
YMCA
キューティーハニー
負けないで
endscape
風になりたい
Love so sweet
全力少年
一色
ちっぽけな勇気
I'm in the Mood for Dancing
こんなに近くで...
粉雪
PLAY THE GAME

23 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2007/12/22(土) 14:53:56 ID:S6FV4Gb/O
パンフ7/7
http://imepita.jp/20071222/533870

パンフ背面(ほとんど何も書いてない)
http://imepita.jp/20071222/534800

終わり

24 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 14:54:18 ID:/u/GWTOb0
これまた黒歴史みたいなものを…
トイズマーチどうなったんだよ。

25 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 14:58:04 ID:2qehYCHD0
曲目見た時点で興味失せまくり

26 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 14:58:26 ID:S6FV4Gb/O
クリアかどうかは全体のスコアで判断されるみたい。2曲目87%でCREARだったのが3曲目84%でFAILEDになった。ボーダーは85%かも。

27 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 14:58:52 ID:sUoppbQl0
>>22
とりあえず版権のチョイスが絶望的な件

28 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 15:01:23 ID:STUbKFKC0
版権はポップンとギタドラで使ったのが多いな
使いまわしか?

29 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 15:04:35 ID:S6FV4Gb/O
版権はファンキーモンキーベイなんとかの曲が本人収録だった


30 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 15:04:56 ID:E8kC754hO
イメージが寺やDDRやキーマニみたいだから曲に期待したのに…


31 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 15:05:13 ID:QFr3Ha+RO
基本ルールが全くわからない。
説明よろ。

32 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 15:05:27 ID:nA/VHEvHO
ポップくんが赤いラインと重なったらたたけ~

みたいな説明くれ。

33 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 15:08:04 ID:S6FV4Gb/O
>>31
把握

>>32
パァーノゥが光った瞬間にタァタァケェー

34 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 15:13:03 ID:JFZuFA2C0
なんかパンフだけ見るとオン必須みたいな印象をうけるのだが、
人いなかったらどうなるのかね?
QMAも対人必須な感じだけどあっちのほうは人いなかったらどうなるの?

35 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 15:14:22 ID:dyPFNQhcO
少なくとも現状では版権ばっかりなのか?
滅茶苦茶微妙だなぁ

36 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 15:20:06 ID:nA/VHEvHO
電子ピアノのガイドランプみたいなイメージなのかな。
光った瞬間に反射で叩かせるなら、リズムゲーにする意味ないし

37 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 15:21:29 ID:S6FV4Gb/O
プレイの流れ

まず筐体の前に立ち200を投入し

16個のパァーノゥすべてにスタートという文字が表示されて押すとスタート

オンライン対戦プレイか店内プレイか選択。俺はオンライン対戦にした

曲選択画面。12個のパァーノゥ一つ一つにCDのジャケットが表示され上の画面に選択した曲の情報が表示される。
1番下ラインの4つのパァーノゥには曲のページを切り替える矢印カーソルと決定ボタンとオプションボタンが表示される

(オプション)
1:エフェクトを変える。花火とか何種類かあった
2:称号を変える
3:難易度を変える。3


プレイ。オンライン対戦の相手を募集、最大プレーヤー含めて4人で今日はスタッフだったみたいパァーノゥが光った瞬間にパァーノゥを叩く
パァーノゥ画面にはエフェクトが表示されてコンボを繋ぐとエフェクトが閃光のようになっていく

曲終了。スコアでクリアと順位を判断

3曲設定だった。FAILEDしたのはFINAL STAGEだったから1、2曲目でFAILEDになるとゲームオーバーかどうかはわかんない


38 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 15:26:18 ID:nA/VHEvHO
クルクルラボ?

39 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 15:27:14 ID:S6FV4Gb/O
>>36
AKAIのMPCみたいなサンプラーぽいパァーノゥっていったら一部にわかりやすいかも

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普通に楽しかったよ。BEMANIプレーヤーにも一般人にも受けるかも

40 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 15:29:33 ID:QFr3Ha+RO
>>37
乙だがわかんねー。
光った瞬間に押すってフレンドパークのあれみたいなのか。
反射神経と覚えゲーか。

41 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 15:31:21 ID:bqwvcfrQ0
光った瞬間におしてリズムどおりになるものなのか・・・?

42 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2007/12/22(土) 15:34:21 ID:S6FV4Gb/O
最初からこれ使って説明すればよかったorz
このボタンの後ろに画面がそのままある
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ボォタァンが光ったタァーィミングでボォタァンをタァタァケェー
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43 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 15:35:26 ID:/XFvmewF0
難易度はどんな感じ?スクリーンとか並にむずいとやる気なくす

44 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 15:37:08 ID:S6FV4Gb/O
>>41
言い忘れてた。ボタンが光ってちょってするとボタンに文字が表示されてそのタイミングで叩く

45 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 15:39:06 ID:E8kC754hO
最後www

46 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 15:40:20 ID:S6FV4Gb/O
>>43
音ゲーマー以外もかなり意識してる感じだからルールはDDR並にわかりやすい
難易度は簡単なのから難しいのまであると思う。
今日やった1番難しかったのは4つ同時押しが8分のリズムで光ってきた

47 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 15:40:21 ID:/nQ1OMvz0
判定あるの?
あとボタンのでかさはポプくらい?

48 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 15:40:50 ID:S6FV4Gb/O
>>42の最後はネタねw

49 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 15:40:58 ID:nA/VHEvHO
ダーティ収録ktkr

50 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 15:42:03 ID:S6FV4Gb/O
ヤバイ、電池切れそう・・・レスがなくなったら電池切れだ。スマソ

51 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 15:42:43 ID:9ofqLMCR0
パァーノゥ自重
確かにまんまmpcなボタン配置だな。しかし筐体やらパンフの無機質なデザインに対してこの曲選はないわ…
FIFANAとかBEMANIコンポザの曲ももうちょっと入れときゃいいのに

で、これってボタン叩くとちゃんと音鳴るの?

52 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 15:43:23 ID:9ofqLMCR0
FIFINA→HIFANA

53 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 15:45:47 ID:S6FV4Gb/O
>>47
これは正方形の10インチくらい。
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上画面(スコアとか表示)も同じくらい

54 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 15:47:30 ID:S6FV4Gb/O
10インチくらいかも

55 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 15:48:21 ID:nA/VHEvHO
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みたいになると無理押しになる?

56 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 15:49:50 ID:S6FV4Gb/O
>>51
そういえばよくわかんなかった。でもRezみたいにエフェクトを作っていく感じはした

57 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 15:51:23 ID:S6FV4Gb/O
>>47
判定表示はあったのかよくわかんなかった。コンボはある

58 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 15:52:30 ID:npR6etRZO
てか面白いのか?

59 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 15:53:30 ID:3zVjjWqc0
廃人になると北斗神拳みたいんなるんかねw
んでRANDOMで無理押し発生して肘押しとか…

60 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 15:54:43 ID:E8kC754hO
いつ稼働なんだろ
お蔵入りじゃなきゃ夏ぐらいか?

61 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 15:55:43 ID:VIh0m/QiO
パンフ探しにきました

62 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2007/12/22(土) 17:07:50 ID:S6FV4Gb/O
電池切れてソフバンショップで充電してる間に4回やってきた。大体わかったぜ

63 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2007/12/22(土) 17:08:20 ID:ig3VpScyO
町田で遊んでる後輩がきょうたい写メ送ってきたんだがあげても大丈夫かな?
プレイしてる人の後ろ姿見えちゃってるけど……

64 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 17:13:28 ID:S6FV4Gb/O
>>55
ぎりぎりならないけどきつい距離。親指と人差し指でぎりぎりかな

難易度はギタドラと同じBASIB
ADVANCED.EXTREMEの三段階で色はDDRと同じ黄色、赤、緑



65 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 17:14:37 ID:S6FV4Gb/O
恐らく最難曲のSNOW GOOSE(たしか)の緑譜面の最後に
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□□□□
□□□□
■■■■
っていう押しを確認。8個が同時押しの最大かな。
この曲では

66 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 17:15:43 ID:/nQ1OMvz0
ひじ押し?

67 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 17:17:56 ID:S6FV4Gb/O
あとこの曲には
□□□□
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みたいな同時押しとか

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が高速で来て、キーマニの如く撫でる必要があったりとか(たしかこの曲)。


68 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2007/12/22(土) 17:25:12 ID:S6FV4Gb/O
クリアに必要なスコアは700000点。
通常スコア+扉開き具合ボーナス(?)

曲をプレイしてるとき上手くこなしてきくとボタン画面の上下にある扉

∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨


∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧

が開いて行き完全に開くとボタン画面がピカーと黄色く光って気持ちいい。
曲終了時に扉の開き具合が%になって表示されてスコアにプラスされる。恐らく100%だと1000000点プラス。

69 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 18:03:06 ID:Oqvwt+T5O
タッチパネル式のポップンって感じでおk?

70 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 18:04:15 ID:S6FV4Gb/O
ポスター
http://imepita.jp/20071222/634660


71 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 18:06:29 ID:iY2eLB4p0
いや、おもしろそうじゃん

72 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2007/12/22(土) 18:07:24 ID:S6FV4Gb/O
あのあれ
http://imepita.jp/20071222/651810


73 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 18:10:41 ID:3zVjjWqc0
>>70
GJ!
シブいな~w
キャラ要素とか一切ないのかー

でもこれもウケたらウケたで
キャラとか作ったりするんだろうなー
GOLIとかが

74 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2007/12/22(土) 18:13:54 ID:S6FV4Gb/O
>>69
Rez+応援団+beatmania

光とリズムを楽しむゲームって感じ。今までのBEMANIとは方向性が違う
どんなゲームでもいえることだけど、ハマる人はハマりそうだ。俺とか

75 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 18:15:00 ID:S6FV4Gb/O
>>69
タッチパネルじゃなくて後ろにある画面が透ける透明でクリック感のあるボタン

76 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 18:19:03 ID:/nQ1OMvz0
見た目は綺麗そうだね。爽快感があるっていうか。やったことないけど

77 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 18:21:40 ID:Oqvwt+T5O
>>74
把握した
是非やってみたい
後は曲次第かな?

78 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 18:21:51 ID:S6FV4Gb/O
あと1st STAGEのTHE BOOM(本人)の風になりたい赤でFAILEDでゲームオーバーになった。1曲保証とかはないらしい。
店内対戦してた人達は失敗しても3曲できてた

忠告しておこう。風になりたいは詐欺曲注意

79 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 18:24:21 ID:imZkCfWF0
かなり面白そうなんだが

80 名前:爆音で名前が聞こえません[sage ] 投稿日:2007/12/22(土) 18:26:43 ID:lBT5vxvrO
やってみたいかも。ホームに稼働して欲しいなww

81 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 18:29:18 ID:MMsTAhMIO
面白そうだな

82 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 18:31:43 ID:cWjn37By0
ブログ見てみたがスタッフプレイしまくりだな

83 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 18:33:47 ID:/nQ1OMvz0
>>23のパンフ7/7画像見るまで意味がわからなかったあれは

84 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 18:34:54 ID:S6FV4Gb/O
ノーランズ(カバーか本人か見忘れた)のI'm in mood for dancing(ソフトバンクのCMの曲)がすごい面白かった

85 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2007/12/22(土) 18:35:57 ID:S6FV4Gb/O
電池また切れそう。ソフバンショップで充電してくる

86 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 18:36:51 ID:PNZvJ4ir0
クリスマスに町田特攻してくる

87 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 18:38:10 ID:MMsTAhMIO
頑張れソフバン太郎

88 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 18:47:40 ID:Xaru1IriO
>>82
ロケテ中ずっとプレイヤーの相手しないといけないからなあ

結構重労働じゃね?w

89 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2007/12/22(土) 19:31:25 ID:S6FV4Gb/O
スタッフさんは弱かったw多分わざとだろうけど

90 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2007/12/22(土) 19:35:13 ID:S6FV4Gb/O
電池復活。I'm in mood for dancingの緑譜面の再現

(イントロ)
ふっ
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ふっ
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□□■■
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ふっー♪
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ふっ
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■■□□

ふっ

■■■■
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■■□□
■■■■

ふっー♪

■■■■
■■□□
■■■■
■■■■


91 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 19:38:51 ID:S6FV4Gb/O
(中盤)
だーん
■■■■
■■□■
■□■■
■■■■

しーん♪
■■■■
■□■■
■■□■
■■■■


(サビ入る前)
るっ(空耳)
■■■■
■■■■
■□□■
□■■□

きゃっ
■■■■
■□□■
□■■□
■■■■

ほっ
■□□■
□■■□
■■■■
■■■■

はっー♪
□□□□
■■■■
■■■■
■■■■


92 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 19:41:55 ID:y8HuPBhxO
パーノウとかきめぇからやめろ

93 名前:ソフバン太郎 ◆HimondyEBo [sage] 投稿日:2007/12/22(土) 19:45:32 ID:S6FV4Gb/O
クリスタル・ケイ(カバー)の「こんなに近くで・・・」の緑譜面うろ覚え再現

(サビ)
こー
■■■■
■■■■
■■■□
■■■■

んな
■■■■
■■■■
■■□■
■■■■

にー
■■■■
■■■■
■□■■
■■■■

こー
■■■■
□■■■
■■■■
■■■■

んな
■■■■
■□■■
■■■■
■■■■

にー
■■■■
■■□■
■■■■
■■■■



94 名前:ソフバン太郎[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 19:48:35 ID:S6FV4Gb/O
うろ覚えだけどゲームの雰囲気は伝わると思う

ちー
□■■■
■■■■
■■■■
■■■■

かーく
■■■□
■■■■
■■■■
■■■■


■■■■
■■■■
■■■■
■■■□

みー
■■■■
■■■■
■■■■
■■□■


■■■■
■■■■
■□■■
■■■■

めー
■■■■
■■■■
■■□■
■■■■


■■■■
■□■■
■■■■
■■■■

るー
■■■■
■■□■
■■■■
■■■■


95 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 19:53:13 ID:S6FV4Gb/O
あとスタッフさんに聞いたこと

稼動未定
コナオリ収録未定(SNOW GOOSE?っていうコナオリっぽいボス曲が一曲あった)
ボタンを押しても音は出ないDDRタイプ

96 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 19:57:12 ID:/nQ1OMvz0
>ボタンを押しても音は出ないDDRタイプ

あーそうなの…

97 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 20:02:32 ID:MMsTAhMIO
システム音とかはどーなの

98 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 20:11:28 ID:V52GMBUxO
リズムマシン(?)みたいにいろんな音をアサインして、それを叩かせたら面白そうだと思った。そしてサウンドスタッフの面子が気になる。

99 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2007/12/22(土) 20:18:40 ID:S6FV4Gb/O
弐寺みたいな目押しの演奏ゲーじゃなくてリDDRみたいに踏む(叩く)リズムを楽しむゲームだと感じた。
だからなのか判定はなくてコンポ表示のみ。版権曲が多いのは知ってるメロディなら自然と手が動くような作りを目指してるからだと思う

100 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 20:20:39 ID:S6FV4Gb/O
>>97
システム画面と音楽はサイバー。キーマニ+弐寺みたいな感じ。曲目に似合わずミスマッチなのが魅力?

101 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 20:21:40 ID:/XFvmewF0
点数とかは?

102 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 20:29:49 ID:S6FV4Gb/O
>>101
前のレスに書いたはず

103 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 20:39:40 ID:MMsTAhMIO
1曲の長さはどのくらい?
質問小出しでごめんね

104 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 20:40:22 ID:S6FV4Gb/O
>>103
他のBEMANIと変わらないと思う。

105 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 20:51:03 ID:MMsTAhMIO
じゃあ気楽にできそうなゲームだね
レスありがとう 乙

106 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 20:52:23 ID:Z95ws2mYO
DDR目的で町田の猫目に来たんだがこれやってみた
最後はこんなに近くで....のマニアックレベルばっかりやってたww指が痛い
あまり関係ないが女性スタッフさんがきれいだった
現在の選曲が微妙だが流行ると良いね

107 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2007/12/22(土) 20:57:00 ID:Oqvwt+T5O
Rezに似てるなら、TAKAやSotaにトランス書き下ろして頂きたい

108 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 21:00:23 ID:MMsTAhMIO
コナオリ次第で化けそう

109 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 21:02:12 ID:HWhiv0XxO
収録曲と外観の不一致が気になる。
一般人と呼ばれる人が果たしてプレイするまでに至るか?

またもや黒歴史にならないことを祈る。


110 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 21:10:22 ID:Dg2bqM1n0
>>29に書いてるファンキーモンキーなんたらの
曲は何で本人とわかるの?
アーティストのとこに名前があるからとか?

111 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2007/12/22(土) 21:32:10 ID:S6FV4Gb/O
>>110
CDジャケットがそのままのってるのと上画面の曲紹介にファンキーモンなんちゃらと書いてあったから
本人収録なのは
minimaru GTの気分上々(たしか本人)
THE BOOMの風になりたい
あとファンキーモンキーベイなんちゃらの何とかって曲
くらいかなたしか

112 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 21:34:54 ID:Dg2bqM1n0
>>111
なるほどジャケットが載ってると来たか

113 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2007/12/22(土) 21:42:01 ID:S6FV4Gb/O
>>112
ボタン画面
■■■■
■■■■
■■■■
■■■■

にこんな感じで写る
□□□□
□□□□
□□□□
<>オ決

□=CDジャケット
<>=曲ページ入れ替え
オ=オプション
決=決定

CDジャケットが写ってるボタンを押すと上画面に曲情報が表示されて決定ボタンを押すと開始

114 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 21:58:39 ID:S6FV4Gb/O
ちなみにBEMANIロゴは弐寺DDRギタドラの黒い方のロゴ

115 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 22:09:02 ID:p/WK5NkIO
オ決…オケツだと…

116 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 22:10:44 ID:27FC5vCR0
pink roseとかMighty guyとかしりとりが入ってたらやるよ。

117 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 22:20:05 ID:nEyFjkZR0
自分ではプレイしなかったけど、人がやってるのをしばらく見てた。

普段音ゲーやらない感じの人も結構プレイしてたので
(カップルがボタンを8つずつ担当してプレイしてたりとか)
そういうライト層もターゲットにしてるのかも。

ただ、ライト層を取り込もうとしてるわりには
プレイしてる姿が北斗神拳そのもの(ボタンがかなりデカいため)というのは
正直どうなんだろう、と。

つーかタイトルなんて読むの?ジュビート?

118 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 22:22:52 ID:/nQ1OMvz0
ユビート

119 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2007/12/22(土) 22:23:53 ID:dWm86vhuO
とりあえず>>11は俺を怒らせた
マイナーだけど地道に人気あるぞ

120 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 22:29:04 ID:27FC5vCR0
トイズマーチとか田舎だけど普通に3店舗くらいに置いてあるし。
子供もそれなりにやってる。

121 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 22:32:41 ID:xfS3mvTh0
家庭用無理じゃね?

122 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 22:34:55 ID:nEyFjkZR0
余談だが

キャッツアイ町田だとjubeatのすぐ隣にDDRが設置されてるんだが、
全身汗まみれになって超高難易度曲をプレイしてる人らが2~3人いて
そのせいでjubeat周辺一帯に強烈な汗スメルが……
(音ゲーフロアは地下なので換気が悪い)

汗かいたらすぐに拭くぐらいしてくれ!
カップルやスタッフのおねーさんが苦笑いしてたぞ

123 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 22:38:31 ID:Z95ws2mYO
>>122
そいつらの代わりに謝るわ
ごめんな

124 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 22:49:54 ID:ttXtgoEnO
てか楽しそうだな
明日暇だし行ってみようかな

125 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 22:55:36 ID:BS0HggLE0
社員臭を感じる

126 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 23:03:07 ID:27FC5vCR0
コンマイ社員見てるなら、本当
他のBEMANIシリーズからの移植曲は、よ~く考えて欲しい。
最低限、pink roseだけは頼む。

127 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 23:05:44 ID:9dNweUAg0
ゲームの雰囲気からいって、Limitationがすごく合うと思う。

128 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 23:23:35 ID:g9Lr9bHJO
やってきたけどなんか以外と楽しかったw
ただタイミングが全然わからんくて、押せてると思ったのに2曲目LEVEL3で死んだwww

129 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 00:59:45 ID:6BSgEyRWO
>>127
ZERO-ONEとかも合うと思うんだが・・・・
筐体のイメージとしてはトランスとかテクノが合うと俺は考えてる
まず、今のロケテの曲はあんまり筐体のふいんきに合ってないよな

130 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 01:47:26 ID:8H5jEMbQ0
インターフェースはとても面白そうだけど
版権で台無しにしてる気がする

131 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 01:53:46 ID:7dlp2s9BO
>>122
サーセンwwwwww
自分の汗の匂いは自覚できないから困る
以後気をつけます

132 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2007/12/23(日) 03:05:33 ID:Kakl0Lpy0
ボタンの奥から 弐寺のノートが飛んでくる
みたいな感じだったらおもしろそうだなwww

133 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 03:16:11 ID:1O+2hN3q0
22日のロケテ大阪パスカで3k円突っ込んできましたよ。

オンラインモードでやると、ブログにスコアが残る。マルチは未確認
マルチ(店内)モードは3曲保証(Failedでも死なないので練習するならこっち)

クリアのスコアボーダーは700,000点
グルーブゲージみたいなのが内部的にあって
それのボーナスが点数に加算される100%時で100,000点
画面背景の色である程度判別できる。

黒…0%付近
ブルーグレーぽい色…50%付近?
ブルー70or80-99%付近?
黄色…100%

SNOW GOOSE は難しいね。
レベル6の天体観測Exまではクリアできるようになったけど
SNOW GOOSEはAdvancedですらクリアできん…。
BPM200付近だとは思うがあの速度で8分リズムの乱打は面白いがまだ見えないっす


134 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 05:56:39 ID:tqqPrC3NO
L.E.D.とかSotaの曲がぴったりだと思う

135 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 11:41:12 ID:FVUD35l80
写真を見る限りではキーマニ系のオリジナル楽曲とか
誰もがどっかで聞いた事あるようなシンセ系テクノとかもあったら楽しそう

136 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2007/12/23(日) 11:46:53 ID:2L/VLe3/O
>誰もがどっかで聞いた事あるような
これ大事だと思う
このゲームは知ってる曲だと一体感が上がるように出来てる感じがした。だから版権が多いんだと思う

137 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 12:24:48 ID:Eezy36kyO
>>13
TOUCH TOUCH TOUCH!が
TOUCH TOUCH REVOLUTION!
に一瞬見えてしまった

何にせよ版権は大事だと思う。
俺は初めて音ゲしたとき知らない曲ばかりで戸惑った。
だけど一方で、版権だけじゃ面白くなくなってくるのが音ゲ。

138 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 12:27:53 ID:JOnjR0x10
きのう大阪はパスカでプレイ。
自分はIIDXだけ時々遊ぶが、ヘタクソレベル。

個人的感想は、正直もうやらない。
総評は、「ダメなセガっぽいゲーム」。

ダンスを踊るとか、音楽を奏でるとか、今までのビーマニにあった何かしらのテーマ?
的なものがないんだよね、コレ。
上でも誰かが書いてたけど、まさにもぐら叩きのまんま。
IIDXの譜面処理をもぐら叩きに置き換えて、音はmp3垂れ流し、と書けば正しく伝わるかな?

叩いて音も鳴らないので、うまくなっても画面でよくできたねーって言われるだけで、
それ以外の気持ちよさみたいなのがない。
「なんだかかっこいい!なんだか面白い!」みたいな企画書からできたんだろうなー。
今の音ゲーにはとうてい届かない、ダンスマニアックスを超えれば御の字。

と思ったんだけど、他に遊んだ人はどんな感じなのか興味津々。
あ、ゲーム機はかなりかっこいいです。ジュークボックスに使えばどうだろう?w

139 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2007/12/23(日) 12:32:30 ID:2L/VLe3/O
昨日も書いたけど演奏ゲーではなくリズムに乗ることを楽しむゲームだと俺は感じた
版権ばかりなのはそのためでメインターゲットはBEMANIerじゃないと思う

140 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 12:35:29 ID:JMj9Pd6a0
1プレイいくらなの?

141 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 12:43:58 ID:XszhM6vi0
ああこれジュークボックスだからjubeatなのか。見た目的にはcubeatだろと思ったけど納得。

142 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2007/12/23(日) 13:12:38 ID:2L/VLe3/O
読み方は「ユービード」らしいけどね

143 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 13:22:10 ID:68syM6lMO
「指」と「ビート」だろ

144 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 13:34:49 ID:2L/VLe3/O
「ユービート」でした

145 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 13:44:15 ID:/INZU9bL0
じゃぁユーロビートの曲いれようよ

146 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 14:09:13 ID:jQ3l75Fm0
システム的にはサイバーなpop'nを目指してんじゃね?

pop'nみたいに音でてもいいと思うんだけどなぁ

147 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 14:34:19 ID:I7VxqHwLO
ビーマニとポップンを足して割った感じかね。
ポーマニ?

148 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 14:54:55 ID:FTpxTq8s0
叩いても音がならないからDDR寄りじゃねーの?
演奏するんじゃないんだから
曲に乗ってリズミカルに叩いて楽しむもんだろ

149 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 14:55:17 ID:FTpxTq8s0
叩いても音がならないからDDR寄りじゃねーの?
演奏するんじゃないんだから
曲に乗ってリズミカルに叩いて楽しむもんだろ

150 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 14:56:51 ID:FTpxTq8s0
連投スマン
ミスった…吊ってきます

151 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 15:11:12 ID:I7VxqHwLO
ポーマニR?

152 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2007/12/23(日) 15:36:04 ID:2L/VLe3/O
昨日Rez+応援団+beatmaniaっていったけどやっぱ
Rez+応援団
っていうのがしっくりくる。BEMANIシリーズ以外は音ゲーじゃないと思ってる人達には楽しめないゲーム
逆にRezと応援団が好きなら間違いなく楽しめるはず。あと高難易度を追求していくようなゲームではない

153 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 15:57:23 ID:gg9fMRXeO
ユビキタス+ビートだと思ってた/(^o^)\
snow gooseBSC難しいよ…あれと気分上々↑↑ADVが同じってのは納得いかん。

154 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2007/12/23(日) 16:16:52 ID:2L/VLe3/O
スピーカーは2.1chでした

155 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 16:38:16 ID:kreqnPxpO
これは売れるのかな
一時人気が出るだけですぐ撤去とかありえそうだけど。前例がいくつもあるから何とも言えないよなぁ…

弐寺、ポップン、ギタドラ、DDRに続く第五の柱となるだろうか

156 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 16:46:06 ID:I7VxqHwLO
せめてDDRかギタフリを越す人気は出て欲しい。
中小ゲーセンならいつ撤去されてもおかしくないから。

157 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 16:47:50 ID:PrV294amO
You beatでも掛けてるのかな
難易度はADVとかギタドラみたいな感じか

158 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2007/12/23(日) 17:23:23 ID:2L/VLe3/O
BEMANIシリーズではあるけどBEMANIシリーズと考えない方がいい。
とにかく新感覚のゲームだったから今後どうなるか期待。

159 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 17:30:49 ID:BJcUutnu0
公式コミュログのコメント見ると他の音ゲー曲入れてほしいなんて声が多いね
期待あげ

160 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 18:00:58 ID:dvZtm9v20
結構賛否両論あるみたいだけど、俺はありだと思う
押すタイミングがわかりにくいのは同意

コナオリ曲もっと入ってほしいけど曲数が増えたら曲探すだけでも大変そうな
インターフェースだなあとは思ったが

161 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2007/12/23(日) 18:27:40 ID:2L/VLe3/O
あのカッコイイインターフェイス好きだ

162 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 18:54:59 ID:ERxk3h4k0
ロケテ町田でやってきた。

>感想
・ゲーセンに置くとちょっと違うかも。バーとかお酒飲めるところに置いたらオシャレでいいかも。
・SNOW GOOSEはSnow Stormをさらにブリザードっぽくしたカンジ。いい曲だが、ボス曲だわコレ
・インタフェースはデジタルで格好いい。昔のKONAMIっぽいかも。
・正面筐体のテトリスっぽいの何? 譜面のピークを現しているのか?

で、おねーさんとちょこっと話してきた
・「SNOW GOOSEはボス曲扱い」
・「ロケテだから意見どんどん書いてね!」
・「i.revoと連動します!」

おねーさん2人居たけど、かわいかったなあ
あと何か聞きたいことがあればドゾー

163 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 18:56:05 ID:MZVSDcJBO
>>162
とりあえず、おねーさんの携帯とメアド

164 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 18:56:40 ID:ERxk3h4k0
あ、公式情報ね
jubeat公式コミュログ
http://mp.i-revo.jp/comm.php/3150/

>>163
「ないしょ!」だってさ


165 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 19:01:53 ID:2L/VLe3/O
>>164
聞いたのかよwwwww

166 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 19:16:05 ID:ERxk3h4k0
そのまま公式に書いたの転載。

>プレイ感想
・とにかく新鮮な感覚! IIDXの鍵盤を叩く感覚に似てるけど、モニタを直接叩いたときの感覚がまた格別な面白さ。今までの音ゲーとは違うプレイ感覚。
・版権曲ばっかりだったけど、難易度も複数あってボス曲もあるわで難易度的にも期待出来る。
・「全部新筐体」ということで、力の入れっぷりがすごい。調整、期待してます。

>いいところ
・感覚的にプレイできるので、新しく音ゲーやる人でも入りやすい。
・雰囲気がすごくオシャレ。デジタルなデザインはすごく好み。

>なおしてほしいところ
・手が大きい人は自分の手で画面が隠れてしまうのが欠点。あと、爪伸ばしている人は確実に怪我するねえ。
・タッチ箇所の先読み要素とか欲しいなあ。純粋に反射神経だから、
・チュートリアルがなかったので、目的や操作方法がわかりにくかった。
・ベストタッチのタイミングが判りにくい。もうちょっと受付時間が長くてもいいと思う。ちょっと短すぎるかも?

こんなもんですかね。なにはともあれ、まだまだ調整していくべき要素があるゲームですね。

>>164
たしなみだからな!!

あと、このゲームは一人でやるゲームじゃないね。
二人で一緒に遊ぶゲームなのかも。

167 名前:爆音で名前が聞こえません[page] 投稿日:2007/12/23(日) 20:26:36 ID:/o5vRWXB0
これと似たゲーム持ってる
10年以上のぷよぷよの玩具系電子ゲーム。
縦横4つずつぷよのゴムボタンがあって、
次々に光るゴムボタンを押していくというゲーム。
ただし黄色いぷよを押すと減点。
一定時間以内に特定の点数に達するとエクストラステージで光る感覚が更に早くなる。
ライツアウトとか知ってる人いたらそんな感じのボタンと光具合。

168 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 20:39:02 ID:quKGZEi90
>>167
ちょww

それ持ってるww

169 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 21:07:49 ID:dZ1YfzDG0
>>156
中小ゲーセンは撤去以前に買わない(買えない)と思うが

170 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 21:50:52 ID:FsWeVwjvO
ちょwwwwこんなところでゲーム電卓ぷよぷよの話が出るとは予想外だ

171 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 21:56:39 ID:FsWeVwjvO
これプロデューサーはこれまで通り大田?

172 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 22:05:02 ID:b26BpVQWO
>>162
世に出回るのはいつ頃の予定か聞いた?

173 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 22:53:08 ID:ERxk3h4k0
>>172
聞いてないねえ。

個人的な推測でいいなら、来年の春ぐらいかな

174 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2007/12/23(日) 23:05:44 ID:2L/VLe3/O
>>172
まったく未定だそうです。

175 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2007/12/23(日) 23:58:11 ID:9hR8zBMJ0
これパンフに書いてあった

http://www.konami.jp/bemani/jubeat/


176 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 00:08:42 ID:b1Oe5YAS0
>>167 >>168 >>170
お前らw
・・・で、それどこで手に入るかわかる? 俺失くしちまったんだorz

177 名前:米山フランソワーズ ◆ERA//ECDRE [ポポポポポポ( ゚Д゚)ポルァ] 投稿日:2007/12/24(月) 00:09:57 ID:SiXOUoPI0
今からこれやり尽くせば

楽にトップランカーになれるじゃんwwwwwwwwwwww

俺が弐寺でトップランカーになれないのは

7thからフィw時自衛オrkjくぉいりおrmじょじぇqrのじぇqんmろq

178 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 00:14:12 ID:VqDIQ/0UO
>>177
死ね。トプランとか決めるゲームじゃないからこれ。

179 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 00:29:58 ID:28VLC9vF0
結局生き残ってるBEMANIって初期の5作品だけなんだよな。

一般人って「BEMANIブランド」は意識してないだろうけど、
コナミ製=敷居が高いイメージってあるのかな?

180 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 00:50:09 ID:9IrbXoSy0
デラは抵抗感じる人多いんじゃないか

181 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2007/12/24(月) 01:03:46 ID:Me8NS6zJ0
ステージ高いし筐体でかいからなぁ→弐寺

182 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 01:06:11 ID:b1Oe5YAS0
>>179
IIDX:見た目からして難しそうな印象を受けてしまう。
DDR:筐体自体が『ステージ』であるため、見られることに抵抗をうけてしまう。
一般人にとって、この2つは間違いなく敷居が高いと思われ。
というか、DDRerの俺でもIIDXはかなり敷居が高く感じたな。

逆に、同じコナミでもpop'nは見た目のおかげか若干敷居は低い印象。
別会社だが、太鼓と同じくらい敷居は低いかと。

183 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 01:39:50 ID:VMIyN2RO0
寺も筐体の足場がなければ相当敷居低くできると思うけどな

184 名前:米山フランソワーズ ◆ERA//ECDRE [ポポポポポポ( ゚Д゚)ポルァ] 投稿日:2007/12/24(月) 01:42:15 ID:q+ABUKO70
秋葉原のHAYやらSAYが

足場ない糞寺筐体だけど

やりにくくて困る

185 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 01:44:50 ID:eJ82PWlA0
米山は関東人だったのか

186 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 02:21:56 ID:LddxDV9jO
弐寺の曲とか入った日にはどうなるやら

187 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 02:46:24 ID:XsOqKp7g0
今日知った。DDRの指バージョンと考えればいいんじゃない?
とりあえず新しいBEMANI機種が出るのは大賛成なので、是非これから盛り上げて欲しいな。

遊んでない状態で言及するのもあれだが、一番問題なのは名前のインパクトかなと思った。
まだカタカナで「ユビート」にしてロゴをカッコよくしたらインパクトあったかもねぇ。

188 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 09:15:38 ID:Ci4DcHnYO
>>187
俺はカタカナの方が気が抜けると思うがな

それにほら他のBEMANIシリーズも現行は全部英語タイトルだし

189 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 10:43:34 ID:fvrXorYZO
トイズマーチ

190 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 12:11:32 ID:wUMdcOQhO
かしこさのたりない俺には読み方が分からなかった

191 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 12:47:12 ID:28VLC9vF0
>>189
Toy's March

192 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 13:20:00 ID:QdqsARFHO
なめてかかったら粉雪BSCで余裕で死んだ
自分のタイミングが速すぎてグドアタっぽくなったのが敗因でした

193 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2007/12/24(月) 13:38:06 ID:VqDIQ/0UO
目で見切るゲームじゃなくてリズムに乗れば点が入るゲーム作りだと思った

194 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 15:15:04 ID:fplpiLN7O
「期待はしてるが、つまらなそう」
ってのが今の印象だな。
稼動して、それなりの設置台数にならないとなんとも…

195 名前:Y.S-Y ◆vq3v1c3cxg [sage] 投稿日:2007/12/24(月) 16:43:50 ID:l90B3lX60
>>194
見た目以上に面白かったですよ。
俺も最初はつまらないんだろうなーと思っていましたが。
音ゲーの初心を思い返せました。
今から猫目行きます。

196 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 16:59:02 ID:j3ufhqt9O
ちょwwwラボに続きwwwww
どのジャンルでも勝てなくてマジ涙目なんすけどwww

197 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 17:05:59 ID:4eIg1VBf0
おねーさんの情報をkwsk

198 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 19:16:19 ID:MfJhN9zV0
なんか画面がベトベトしそうなんだが、やったやつどうよ?

199 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 20:09:04 ID:fvrXorYZO
>>195
これも多人数やんの?w

200 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 20:14:00 ID:1eeiV9o3O
jubeatのjuはビーマニシリーズ10周年の10とかけてる、なんて事は無いだろうな...

201 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2007/12/24(月) 22:14:33 ID:fcejRfIJ0
今知った記念カキコ
クラッシャー対策はどうなの?
ポップンに近い操作形だからバチンバチンやる奴いると思うが

202 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 22:27:14 ID:BTcFcAkQ0 ?2BP(500)
>>197
「社員さん」って感じだった
お話したけど、なんというか「やる気あります」って感じだった
綺麗というか「かわいいなあ」というカンジ

>>198
モニタを枠で囲まれているからベタベタ触れない
キーボードのテンキーぐらいの狭さなので指先しか触れないよアレ
というかべたべた触ると得点出ない

>>201
モニタ すごく かたい
枠自体もかなり固いので「ぶん殴ると怪我する」ってのは見れば分かる

203 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 22:35:44 ID:QdqsARFHO
>>198
指紋べったり

>>201
クラッシャー気味な自分がやったら指が痛くなりました

204 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 22:38:22 ID:GzBlKX5uO
ゲーセンに置くからには、タバコの灰、ガム、コーラ対策はしてもらわないと。
実物知らないけど、筐体が平行だと厨の物置にされる。
せっかく新しい音ゲー筐体作るならそういうのも考えて欲しい

205 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2007/12/24(月) 22:55:59 ID:VqDIQ/0UO
>>204
めっちゃ斜めってる

206 名前:≡( ゚w゚)x ◆TOBAXoXo3M [sagex] 投稿日:2007/12/24(月) 23:07:43 ID:hQBWnT57O
>>195
俺が誘った時やる気なさげだったのやってから超ハマってて吹いたw

207 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2007/12/25(火) 00:14:24 ID:HrZwkePcO
駄作。流行りません。糞ゲー
一年で廃盤かな

208 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 00:26:15 ID:N06bmlIN0
太鼓やポップンほど子供っぽくなくて大人でも触りやすい感じ。
画面と触る場所が一致してるのも敷居が低くていいと思う。



209 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 00:46:00 ID:Z7LUZZvM0
>>207
そういうのはコナミに言えよ低脳

210 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 00:47:18 ID:TQiLSwMz0
リズム天国を音ゲーにした、みたいな印象だな。

211 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 00:53:10 ID:Iihb0iDG0
リズム天国は音ゲーだろ!

212 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 02:04:41 ID:fnxNQFuAO
押すタイミング難しい...
何色になったとき押すの?

213 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 03:01:07 ID:TQiLSwMz0
じゃあリズム天国をBEMANIにした、で。

214 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 04:27:46 ID:Eo9XuZ+X0
昨日やってきたけど
反射神経+暗記ゲーな印象で音楽を楽しむ余裕がなかった。
あと手を上手く構えないと手でパネルが隠れて何度か見逃した
あとやはり叩くタイミングが視覚的によく分からない。
まぁこれらは慣れで解決するだろうが

でもデザイン、ゲーム共に新感覚で新鮮味があった。
上でも言ってるが版権曲だからこそノリやすいしライトユーザーも視野に入れてるんだろうな
良い具合に改善されればそこそこおもしろいと思う

215 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 05:14:45 ID:IjHg3CDC0
プレイ動画でも無いとどんな感じかさっぱりわからんね
せめて実物筐体の写真だけでもいいからあればもう少しイメージ沸くのだが
だがロケテだと撮影禁止だろうな

216 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 08:15:30 ID:C8LPaCaKO
邦楽が嫌いな俺は最後までプレイする事はなさそうだな

217 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 10:06:28 ID:+5XA+PqH0 ?2BP(500)
>>212
一番わっかが大きくなった瞬間

>>215
・目の前のモニタを「田」の字を4つで分割してください(AA参照)
>AA
 田田
 田田
・好きな音楽を流してください(嫌いでも可)
・リズムに合わせて適当に同時押ししたり右から左へ流し打ちしてください
・音楽終了したら適当に喜んだりへこんだりしてください

こんなカンジ。てか、パンフ見てください。

>>216
洋楽とかあります YMCAだけど

218 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 10:33:20 ID:xG+QnGzGO
>>217
前の
■■■■
■■■■
■■■■
■■■■
人の説明のほうが格段にわかりやすい件

219 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 10:34:20 ID:+5XA+PqH0 ?2BP(500)
じゃあそれでいいじゃねえか!

まあ、写真は交渉してみたけどダメだったからな

220 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 10:49:10 ID:3n93VpShO
ボタン多いね



221 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 10:51:39 ID:zxhS7ZMLO
なんだかんだ言って面白かったよな。

稼動日が楽しみだわ。

222 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 15:08:03 ID:14qikMCzO
やっぱり、どうみてもつまんないような…
いいトコ、抵抗の少ないDMXくらいが限界って気も。
こんなん作るなら、キーマニV5作れよ。マジで。
無理ならキーマニFINALでいいから。

223 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 15:23:31 ID:Z7LUZZvM0
プレイ人間とそうでない人との温度差があるな。
俺もやってない側だがやっぱり面白さが今ひとつ伝わらないね。
ゲーセンにあれば一回はやるだろうけど

224 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 16:12:51 ID:zfZv/Te00
光ったパネルをタッタケーなのはわかるんだけど、
何秒後に叩けばジャストなのかがいまいち伝わってこないんだけど・・・

225 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 16:34:14 ID:tzMxbhUQ0
このスレは消え去った音ゲー達の希望と怨念と黒歴史で提供します

226 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 16:43:17 ID:Yl+xdKf30
3年前ならDDRの続編作れよって流れだったんだよな

ダンス86ないかとかトイズマーチとか作るくらいなら
これらの音ゲーと同じような運命をたどりそうな予感がする

227 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 18:03:07 ID:C8LPaCaKO
やむないか?


これってアルゼかどっかで昔でてた、歌に合わせてタイピングする奴よりつまんなさそう

228 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 19:10:40 ID:+5XA+PqH0
>>224
そこらへんは改善点として言っておいた
おまけにチュートリアルもなかったから、プレイ目的もや操作も全く分からなかったし

新しいことをやりたいのは分かるんだがなあ…
せっかくの新しいアプローチなんだから焼き直しや輸入ではない、
オリジナルな要素を何か一つ入れて欲しいね

229 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 21:15:19 ID:KKYq8vgJ0
俺パンフもらえねぇ・・・

230 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 02:25:23 ID:d4zUBk7jO
IDがKYだからじゃねw

231 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 12:53:29 ID:cwxM4Dzi0
KKY
きちがいめ、空気嫁

だな

232 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2007/12/26(水) 15:50:53 ID:OawqB1MvO
□■□□
□□■■
□■□■
□■■□

□■■□
■□□■
■□■■
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233 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 16:00:59 ID:jGVC4KckO
□□□■
■■□■
□■■■
□□□□

234 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 16:15:32 ID:538dAiUZO
>>232-233
KY乙wwwww

なんという鬼畜譜面wwwおせねーよwwwwww

235 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 18:10:16 ID:8QiKdCJ00
でももしシリーズになって難易度インフレしだしたら
こうやって一瞬どう押せばいいのかサッパリなのが連続で来たりしそうじゃね?

それこそモグラ叩きだが…

236 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 18:21:29 ID:wZzvYxw10
モグラッパー

237 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 18:29:01 ID:YkVtiqb10
DSのひとふでのゲームを思い出した


CMで見ただけなんだけどねw

238 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 19:01:04 ID:wWfM/s710
■□□□
■□■□ チャッチャッチャ!
■■■■
□□■□

239 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 20:41:30 ID:bJMRgva50
dirty of (ry

240 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 21:34:56 ID:OawqB1MvO
□□□□
□□□□
□□□□
□□□□

□□□□
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241 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2007/12/26(水) 21:36:23 ID:OawqB1MvO
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242 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 22:34:22 ID:qRRPFqUeO
オセロスレに迷い込んだかと思った

243 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 22:50:23 ID:OawqB1MvO
dirtyです

244 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 00:40:10 ID:vDXP/pI3O
pi-koです

245 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 00:44:53 ID:d9y802be0
これの超絶難易度譜面やってる姿想像してみたんだが、
テルミンを高速で演奏してるように見えるんじゃないか?
打音は無さそうだし。

246 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 00:50:50 ID:arpOjqmNO
正直4つ押しが

 □□
□  □

の後に

 □
 □□□

と来たりするともう混乱するレベルだけど全押しなら押せる気がする

247 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 13:34:47 ID:eFHO2eHB0
□■■□
■■■□
□■■□
■■■■

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□□□□
□■■□

248 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 14:03:50 ID:N9jtD38s0
>>247
うめぇwwwwwwwwwwww

あの速さだと間違いなく押せねぇwwwwwwwwwwwwww

249 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 15:38:29 ID:mshcVOj50
>>247を参考にして残りの数字を作って見たんだ

■■■■
□□□■
□□■□
□□■□

□■■□
■□□■
■■■■
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□■■□
■□□■
□■■■
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■□□■
■□□■
□■■□

8が作れないjubeatオワタ

250 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 16:13:19 ID:ds7DxOxNO
□■■□
■□■■
■■□■
□■■□

斜めに8。
jubeatロゴのeの字みたいな感じで。

251 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2007/12/27(木) 16:24:15 ID:c4OpwRt5O
□■■■□
■□□□■
□■■■□
■□□□■
□■■■□

252 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 16:27:03 ID:NNVewnTs0
□■■□■■■□
■□□■□□□■
■□□■□□□■
□■■□■■■□

253 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 16:28:30 ID:jJwqm48R0
なんというjubeatIIDX

254 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 18:24:13 ID:nf5cjrh3O
早くもJubeat終了だなwww

255 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 20:48:55 ID:vDXP/pI3O
>>250
それゼロじゃねーか

256 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 21:12:00 ID:Hfii/cPz0
>>255
こういうことじゃね?
http://cgi2.coara.or.jp/~negichan/imgloda/src/img5968.png

257 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 00:24:40 ID:CKB+Lvin0
GJだがいちばん左だけでよくないか

258 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 21:52:01 ID:Pxob2g220
あってもなくてもいい物はあった方がいい

259 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 00:44:09 ID:nQoZymKX0
>>256
GJ

260 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2007/12/30(日) 10:50:55 ID:Z3wRr2H70
ロケテ見に行ったらコンマイ社員にi-revoの勧誘された

261 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/30(日) 11:13:56 ID:xtX0zi8H0
うん、ちょっとオススメされた

でもあの「うちんとこでネット関係全部賄うよ?」って思想が気に入らん。

なんでもかんでも結びつけてコラボとかWeb2.0的なことをやりたいんだろうけど、
コンテンツ的にも迷走しちゃってる感が否めん

262 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/30(日) 19:03:36 ID:8FdmL0i10
i-revoは全体的にデザインが見にく過ぎる
製作陣営の日記とか…
別にユーザーと交流しなくていいから
公式サイトに定期的にぽつぽつコメント載せてくれる程度でいいのに

263 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/30(日) 19:12:27 ID:rQQWUctFO
携帯ユーザーなんだがメンテナンスにつれ見辛くなるのは何故なんだぜ?

264 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 00:31:30 ID:oktrYjv00


いまからi-revoを叩くスレになりました。





265 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 10:46:06 ID:T91Nz33g0
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/sns/1167134014

266 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/01/01(火) 06:20:49 ID:eQJLLt+c0
>>247
1から6まで来て、7、8と行くと思ったらそっちかよw
こんな所で新年の初笑いを食らうとは不覚www

267 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/01/01(火) 19:28:00 ID:sKHkASyNO
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268 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/01/01(火) 20:42:01 ID:y34e7Ttz0
結構前にあったDENIっ娘スレ思い出した

269 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/01/01(火) 22:15:26 ID:Ot8sXjAuO
読めねえよ

270 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2008/01/02(水) 04:20:59 ID:vZxxAphyO
>>247は寺の曲のDo!it!を意識した作品
123456Do!it!

271 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/01/02(水) 11:58:09 ID:bCw+xO220
ナニコノ ヒトフデスレ

272 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 03:17:21 ID:djECB73jO
一回やってみたけど(ポプ41寺六段)
ヒドゥンかけて反射神経ゲーやってるみたいで楽しくなかったなぁ。

二曲目で☆3のボス曲で死んだ。
ノーツでてから消えるまでが短いな…

曲選はGOOD。コナミオリ曲1曲あったけど他音ゲーとの敷居を感じた。

これで100円なら時々は遊ぶかな?
ていうかこんなもん作るならポップンに版権曲を増やして欲しいな

273 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 16:39:21 ID:+Sxog5F+O
流れ見てると、新参音ゲーマーがメイン層になりそうだな。
すでに廃人な俺らは、あまり手を出さない気がしてきた。
また、板内で確執が起こる事を予言。

274 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 16:50:36 ID:jlPj+FrE0
やりこむというよりは合間にちょこちょこ楽しむ感じなのかな

275 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 17:11:08 ID:+I175pG50
ほかの音ゲーやる前に腕暖めるの兼目を慣らすにはちょうどいいんじゃね
やってないけど

276 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2008/01/05(土) 17:44:14 ID:xCN8c9U10
どっちかっつーと、酒飲んでから遊ぶゲームかも

真面目にスコアを争うゲームじゃないと思うわ
カラオケとかそういうところにありそう

277 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 19:20:10 ID:t0D8BuriO
従来の音ゲーがだいぶヘビーユーザー指向になってきたから、ここいらでライト層を獲得しとこうって事じゃね?

278 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 19:43:51 ID:B4aFC3yIO
温泉にでも置いとけ
ゲーセン向きじゃない

279 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/01/07(月) 11:42:24 ID:EquMahI+0
>>277
新規層増やそうとしたマンボ以降はことごとく失敗してるけどな

280 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/01/09(水) 23:43:39 ID:IyIyCtVP0
いっそ新筐体でキーマニの続編出したほうが確実だと思うんだ。
鍵盤と画面を一つにしてスリムにして、版権曲いっぱい入れて。
キーボードマニアじゃなくドレミファなんちゃらみたいな可愛いタイトルで、
鍵盤系楽器全てOKみたいなノリで。

281 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/01/10(木) 08:57:53 ID:zZB+L5tsO
>>280





282 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/01/10(木) 09:55:38 ID:hvBz4pbhO
>>280
ジャレコあたりから出て寿命1,2か月みたいな感じの企画だな。

283 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/01/11(金) 14:35:16 ID:CX/7eaF0O
むしろ版権クソ邦楽なんか一曲もいらん

284 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/01/12(土) 19:53:50 ID:YVQf2+RW0
やってみたいんだけど近くにないんだよな

285 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2008/01/13(日) 09:00:50 ID:WUY156/MO
>>284
当たり前だわな

286 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/01/13(日) 09:38:57 ID:RZ3ISpGm0
シンセみたいなゲーム?

287 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2008/01/13(日) 10:21:45 ID:mskv7XEqO
浅倉×前田×藤森

この三人がコンポーターなら筺体買ってでもやる。

288 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/01/13(日) 11:55:47 ID:Lz79CyC5O
コンポーター?

289 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2008/01/13(日) 12:37:34 ID:WUY156/MO
>>287
全員DDRのコンポーターだな

290 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/01/13(日) 16:49:41 ID:TgbQa8h8O
コーンポタージュ飲みたい

291 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/01/14(月) 04:48:33 ID:aLx6jK4qO
かっぱえびせん食いたい

292 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/01/14(月) 22:26:17 ID:vkwht6HmO
(-.-;)

293 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/01/15(火) 03:06:02 ID:/n0Ce+I+0
腹減った

294 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 14:19:30 ID:huUQ0trj0
>280
タイトルはキーボードマニアVで良い
だが88鍵化は譲れないな

295 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 01:57:31 ID:iCJf28Qq0
KM1~3の曲を全部まとめて、数曲移植曲でもあればそれで満足。

296 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/01/24(木) 14:38:44 ID:bpoAtaks0
wacの曲全部移植

297 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2008/02/01(金) 11:03:12 ID:ApnN/y+K0
ジュビート?ユビート?っていつ頃稼動予定なの??

298 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 16:07:23 ID:kMHjS6070
ラップフリークスと同じ道を歩むよ

299 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2008/02/01(金) 20:16:26 ID:Qkn8neX90
wac曲全移植とかww
蠍火やんのか?
Spica穴でもつらいってのに
個人的には1794とかできれば面白いかも

300 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 20:20:35 ID:3Dvm6bpE0
じゃあ俺古川もとあき全部

301 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 20:35:38 ID:itw/NDuv0
じゃあNAOKI曲全部か泉曲全部

302 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 03:20:49 ID:XR/YqjPuO
Kozo Nakamura曲も入れてほしいな

303 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 03:56:25 ID:2enOGk+E0
もうポップンフリークスでいいよ

304 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 00:06:40 ID:rYTy7WqIO
youhei!youhei!

305 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 09:32:30 ID:Cp8rVTES0
nouvo nude曲全部しかない

306 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2008/02/06(水) 13:27:28 ID:bjYMenFI0
で、いつ稼動すんのよ?

307 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 13:56:39 ID:6nsM9sgCO
来年2月

308 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2008/02/06(水) 14:15:48 ID:nTpS45DPO


309 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 00:59:58 ID:DwaAhnD9O
なあ、ふと思ったんだが、AOUに出品されないってことは…。

310 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 00:20:58 ID:lQ4u4Oof0
>>309
HPに「出展タイトルは近日追加公開」とあったから
まだ希望はある・・・かも

311 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 05:52:25 ID:5vzoroElO
コレが稼働する頃には寺がファイナルを迎えます。

312 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/14(木) 16:41:38 ID:PwPJMoQn0
http://www.konami.jp/products/am_jubeat/

お蔵入りではなかったみたいだな。ていうかこんな筐体だったのか…。

313 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/14(木) 16:47:56 ID:tO5WzKaN0
>>311
デラは16でファイナルです
ご愛顧本当にありがとうございました

314 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/14(木) 17:08:22 ID:2AlLVFbh0
俺の脳内で想像してたのより全然大きくてちょっとビビった

315 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/14(木) 18:08:25 ID:45hCdw7H0
そして24キーに増えてbeatmaniaIVが

316 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/14(木) 22:07:28 ID:89PohbuQ0
>>314
実際にロケテで触ったけど、これまでの筐体と比べるとかなり小さいよ。
ポップンより小さいかも。

317 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/14(木) 23:07:10 ID:AEpEcRipO
操作パネルがちょっと高い位置にあるラボみたいな。

318 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/15(金) 18:48:11 ID:6pOrv+nm0
ユビートって聞くと、ユーバートとかユーロボを思い出してしまう

319 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/15(金) 23:10:27 ID:imlToLmh0
ほらよー

コナミが送り出すビーマニシリーズの最新機種「jubeat(ユビート)」プレイムービー - GIGAZINE
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080215_jubeat/

320 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/15(金) 23:51:25 ID:dlVZOsCO0
なるほど
ようやくどんなゲームかちょっとわかった

もぐらたたき系とは聞いていたが、こういうことか
譜面に慣れてしまうとの形態は焦るなw

321 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 00:07:16 ID:4B/C35MK0
やってみるまで馬鹿にしてたわ・・・
気分上々EXTが良譜面
延々と待ってる間に他人のプレイ見まくってたけど、
反射神経でもぐらたたきになってる人と、スムーズにやってる人の差が激しかった


322 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2008/02/16(土) 15:00:06 ID:f9p0Srzs0
他人がやってるのを見て全然楽しそうでないのでやる気がしません。

いやDDRのFAXXも楽しそうには見えないとかは別問題として。


323 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 15:33:27 ID:qMIzWeUu0
でも、やっぱり、叩いた時に、それに反応して音が鳴るというタイプの方がいいと思うなあ。
もう、そういう意識は薄れちゃってるけど、五鍵初代とか「音楽を作ってる感じ」がしたもの。

324 名前:& ◆98/X7zGFs. [sage] 投稿日:2008/02/17(日) 09:22:41 ID:LuPdBQcX0
後ろに並んでいるギャラリーにプレイを見てもらう時代は終わったか。

325 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/17(日) 11:39:23 ID:jPcNGzem0
カラオケ屋の待合室なんかに似合いそうな機械だな。
e-AMUのアレコレで導入できないだろうけど。

326 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/17(日) 19:44:39 ID:v5hKCKdPO
見た目はテクノ系とか似合いそうなのに何故邦楽…
音ゲー自体飽和状態だし新しい試みは評価したいけど


327 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/17(日) 20:18:29 ID:w0HIEIEj0
なんか応援団系思い出すな

結局音ゲは
弐寺、ポップン、ギタドラ、DDR、今は亡きキーマニ、会社違うけど太鼓
でよくね?

328 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/17(日) 20:23:52 ID:6zPwcKlN0
ギター改造して大正琴フリークス作れば年寄り向けボケ防止の音ゲー作れるな

329 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/17(日) 20:27:53 ID:FUfFBWmZ0
いつになったらサックスマニアやトロンボーンフリークスが出るのかね?

330 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/17(日) 21:42:02 ID:x+ntj1ns0
>>327
少しでいいので5鍵のことも・・・

331 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/17(日) 22:14:27 ID:rkCp2iMc0
>>329
俺それ企画しようとしたけど各個人でマウスピース持たなきゃいけなくなるからムリ

332 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/17(日) 22:37:30 ID:M0ghTt+60
女子が通うゲーセンは大盛況

333 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/17(日) 23:02:09 ID:7aCiKH5S0
>>328
太鼓は老人ホーム向けバージョンがあるんじゃなかったか

334 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/17(日) 23:14:42 ID:rkCp2iMc0
音ゲーじゃないけど老人ホーム向けのスウィートランドもあるらしいな

335 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/17(日) 23:15:02 ID:Dfe5OxPb0
筐体の見た目やインターフェースが近未来的なかっこよさがあるのに
収録曲がJPOPってのが微妙すぎてもったいないな
Rez作った水口にこの台でなにか作らせたらかなりいい物が出来そう

336 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/18(月) 00:11:19 ID:IOTTJdKT0
新規を取り込むなら既存の版権曲を使ったほうが
馴染みやすいんだろう
ユビート2が出るころにコナオリ曲増やす考えじゃね
ムービー見た限りけっこうおもしろそうに見えたので稼動されたら
とりあえずプレイするつもり
虹飛みたいな曲のほうが筐体のかっこいい(?)イメージに合う気がするんだぜ

337 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/18(月) 09:54:00 ID:t54XR52e0
DDRやってる老人もいるぞ。

338 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/18(月) 12:24:08 ID:fco/IxmSO
NOVちゃんのことかー。

339 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/18(月) 17:29:35 ID:dRrHU7hP0
今年は“ゲーセン復活”か 「ストIV」も出たAOUは「当たり年」 (ITmedia)
http://news.www.infoseek.co.jp/topics/comp/n_game_c__20080218_3/story/itmedia20080218011news/

 一方、コナミは業務用ゲームの可能性についてさらに一歩踏み込み、メダルゲーム機統合システム「ミリオネット」を発表した。
メダルゲーム機に限らずさまざまな種類の業務用ゲームを全国規模で連動させるシステムで、ネットワーク型ゲームをさらに進化させるものとなりそう。
業務用ゲーム機器メーカーにとっては、囲い込みができるシステムでもあり、実に戦略的な提案だといえるだろう。

(´・ω・`)

340 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/18(月) 19:29:59 ID:ZxFSKCaA0
>>331
マウスピースまで行かなくてもいいから、
100円入れたら、> こんな形のプラスチックカバーみたいなのが出てきて、
それを吹く部分につければおk

341 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/18(月) 21:00:44 ID:5iSmmxyF0
収録曲までも未来的やサイバーチックばかりだと
一般受けせずキーマニのように…。せめて当時e-AMUがあれば。

342 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/18(月) 23:34:37 ID:eVOqjkZW0
キーマニはどっちかっつうと敷居の高さによる物が大きいような…
もうゲームじゃなくていいじゃんみたいな

343 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/19(火) 00:48:09 ID:xl2QrQhS0
キーマニはやったことある奴なら解ると思うが、システム面がクソだったからなあ……
・24Key+ホイールしか選べない(2ndより改善)
・ホイールがクソで選びたい曲に上手く合わせられない(未解決)
・選曲時間が短すぎで同上
・各ステージの結果で選べる曲が増えるシステム(魅力的な曲までたどり着けない)
・判定が厳しすぎてゲージが増えない(3rdで空BAD無くして解決)
・そのくせ発狂部分でゲージがゼロになるとゲームオーバー(設定で回避可能?)
・ハイスピが隠しコマンド
・最大曲数を変更できない
etc……

よほど一発目から曲にハマッたとか、他の音ゲーも上手かった人でないと続かなかった。

344 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/19(火) 08:07:56 ID:uLQHTkjH0
でもキーマニは上手く弾けるようになったときの気持ちよさが
格別なんだよな。一応なんちゃってじゃない本物の楽器だし。

345 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/19(火) 09:15:52 ID:krzL427OO
>>320
譜面という概念が作りにくいから、
将来的に高難度化がうなぎ登り。超絶覚えゲーor反射神経ゲーにならないかが心配。
AOUのver.だって天体観測AD(☆4)で
同時押しと16分ずらしの判別ができないタイミングでパネル光るんだぜ?

パネル16枚って事は実質操作デバイスは弐寺DPと同等なんだから
難度には気を使わないと、結局新規お断りの廃人仕様になる。
コナオリを使わないのは一見向けのせめてもの良心だわ。

>>324
個人的にjubeat最大のネックはそれだと思ってる。
プレイしている人以外にはほとんど画面が見えない筐体仕様なので
ギャラリーという概念ができない。

遠目でどんなゲームしてるかわからないので
通りがかりの人にゲーム性を伝える訴求力がない。

これで本当に新規層がターゲットなのか疑問ではある。

346 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/19(火) 09:18:22 ID:krzL427OO
ちなみに、「ju」と書いてジュではなくユと読むのは
確かイタリア語の発声だったような気がした。

347 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/19(火) 13:19:32 ID:VDXp7JOu0
某アルプスの少女にでてくる「ヨーゼフ」は英語読みだと「ジョセフ」だもんな

348 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2008/02/20(水) 06:01:04 ID:VFjw67NNO
今日からロケテage

349 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2008/02/20(水) 08:56:45 ID:cZRzCMggO
>>348
kwsk

350 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 09:03:03 ID:VFjw67NNO
>>349
ttp://www.konami.jp/am/locationtest/jubeat/

土日のどっちか行ってくるわ三(/゚~゚)/

351 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 09:33:37 ID:/0P1bEaw0
ロペwwwwwwww

352 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 09:33:53 ID:cZRzCMggO
>>350
thx!
てか場所が・・・。池袋なんて田舎でやらないで俺の地元の都会な町田でやればいいのに

353 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 09:35:40 ID:VFjw67NNO
池袋は22日からだな。自分は梅田だから今日からと言ってしまった。

354 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 20:56:46 ID:seX5aWwuO
で ロケどなの?

355 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2008/02/20(水) 21:13:50 ID:K80PkuE8O
何で大阪組からのレポがないんだぜ?

356 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 21:14:46 ID:VFjw67NNO
土曜日に行くわ三(/゚~゚)/

357 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 21:32:50 ID:HTi75a8v0
今日昼に梅田のラウンドワンに行ってきた。
後ろでコンマイ社員らしき人が看板組み立てていた。
筐体は2台でエスカレーター横においてあった。
ボウリングしに来ただけだったからプレイはしなかった。
以上です。

358 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 22:06:13 ID:w3CcYGGs0
今日の夕方にプレイすに行ってきますた

■筐体は2台
■コナミスタッフらしき人が常に1人待機してる
■1クレ200円で3曲設定
■e-PASSはロケテでは使用不可
■クレジット投入後にチュートリアル(スキップ可)
■オンライン対戦と店内対戦が選択可能(最大4人同時対戦っぽい)
■オンライン対戦は東京会場がまだなので1人プレイになった
■オンライン対戦でメンバー募集中の背景が世界地図だった(海外でも出るのか?)
■21曲で全難易度(BASIC、ADVANCE、EXTREME)選択可能
■選曲画面でオプション変更可(ヒットエフェクトと称号)

全然並んでなかったwおもしろいのになぁ

359 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 22:11:18 ID:w3CcYGGs0
忘れてた

■ロケテの模様を録画するためにカメラが設置されてる
■写録音禁

360 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 22:22:23 ID:VFjw67NNO
年末のロケテではスタッフと時々対戦出来た(昼~夕方?)。
オンライン対戦でもクリア出来なかったらゲームオーバーになったような…
それと1曲1曲対戦相手を検索してたかな。年末な。

361 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 17:13:36 ID:skZgOYsnO
とりあえずやってきた
全力少年はギタドラのよりちょっと長い
ポップスターは二つ押し主体
スノーは中盤に休憩あり

362 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 17:27:34 ID:skZgOYsnO
書き忘れ
全力少年とスノーはBSC
ポップスターだけADV

363 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 18:23:37 ID:LHLC8p+w0
オリジナル曲か、BEMANI曲は入ってる?

364 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 18:58:15 ID:H2edxX8MO
スノーってオリジナル曲?
とりあえず2回目やろうという気にはなれんな

365 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 21:59:46 ID:FlJM+i850
今日お昼ごろにいったけど後ろに立ってる人はコナミスタッフだったのか
ずっとやらずに観戦してるだけの人かと思ってたwwwwww
あとオリジナル曲は一曲も入ってなかった

366 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 22:13:42 ID:H5vxyMgYO
snow gooseなくなったのかorz

367 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 00:25:50 ID:WKpHZ0kNO
>>361ですが
スノーはsnow gooseのことです
ギタドラに移植されてもおかしくないような曲調

>>365
選曲画面でスクロールしてる?

368 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 00:42:08 ID:2NDaIHfC0
>>367
して、全部一回ずつ押して曲聞いたけど聞いた事ない曲はなかったと思うが
ちなみに音ゲーはまったくしない人

369 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 01:36:30 ID:bV86xg6C0
梅田でやってきた

応援団じゃねーかw

370 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 01:48:23 ID:WKpHZ0kNO
>>368
mjd?
夕方にはあったはずなんだけどな
明日もう一回行ってみるか

371 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 09:45:29 ID:Pz+w3W4kO
初日なのに誰も並んでねぇじゃん
気合い入れて早く来た俺涙目

372 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 11:03:04 ID:cM70sXzz0
>>371
池袋?
すいてるようならプレイしに行ってこようかな

373 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 11:40:57 ID:Pz+w3W4kO
>>372
空いてるってレベルじゃねーよ。俺以外やってる人いないよ


てかこれめっちゃ面白いな

374 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 13:26:34 ID:OEeo/1o5O
キー音無しってので様子見てる人が多いんかね
俺も実際やるまで微妙そうだと思ってたし

375 名前:爆音で名前が聞こえません[saga] 投稿日:2008/02/22(金) 13:52:16 ID:5aD3WCC7O
DDRみたいにリズムに乗るゲームだからねこれ
楽しいよ

376 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 14:09:37 ID:bSPAl2EI0
既に何人もの人が指摘してるけど
色んな意味でプレイするのをためらってしまうゲームだね
・ロケテの通例とはいえ200円3曲
・見学していてもプレイの様子がよくわからない
ゲームそのものにも疑問を感じるけど
ゲームをやってみるきっかけすら壁になってる
ロケテってゲームオーバーありかな?
ゲームオーバーなしにしないとゲーム性を知る前に終わってしまう

377 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 14:18:52 ID:+lsjwoPx0
>>376
イシターの復活のことかー!!!

378 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 15:00:47 ID:om16y/aN0
>>340
なんてヤフヲク大盛況な仕様なんだそれw

379 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 22:57:10 ID:Mmz0nCUo0
全然レポないって寂しいな…

380 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 00:41:20 ID:piwkFGm80
ロケテ中なのに過疎りすぎw

池袋ロペ行ってきたので一応報告。基本的な仕様は>>358のとおり
ちょっと追加すると
■難易度変更は選曲中に同じパネル2回連打(最初わからんかった)
■店内対戦は2台同時にマルチプレイを選択すればOK
■マルチプレイはどちらか先に選んだ曲で決定
■マルチプレイで2台別難易度をプレイすることは不可

タイミングのわかりにくさは気になったけど、想像してたより楽しめた
光った場所とパネルに表示されるタイミングを見切って叩くというより、
光った場所だけ視野内で捕らえて、あとは音楽に乗って叩くって感じ
最初は、下のパネルが見逃しやすくてウザイと思ったけど
一歩下がって少し脇を広げるとだいぶプレイしやすくなるはず
あと、クリアと失敗の境がよくわからん
>>26でちょっと話が出てるけど、初見スノーが64%B判定だったけどクリアになってた
それと、コンボが途中で途切れたのに100%のときもあったから、とにかく光ってる間に叩けば%は上がるのかも
(弐寺でいうなら、コンボ数はピカグレ+グレ、GOODはコンボは切れるけど%うpって感じ?)

見てたらわりと女の子の集団とかプレイしてたりしてたから、
ライト層にはとっつきやすいのかも

一番の要望はキー音の追加だけど、
とりあえずコナオリ曲をもっと収録してくれたら普通にプレイするかも
snow gooseはカッコヨス

381 名前:380[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 00:46:32 ID:piwkFGm80
別の表記しちゃったけど、店内対戦=マルチプレイねw


382 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 10:41:16 ID:xLzcsowJ0
昨日やってきた。
このゲームってタイミングとるの難しいな。
POP STAR→気分上々→LOVE SO SWEETと、知ってる曲ばかりやったから
なんとかなったけど。知らない曲プレイしたら、きっとうまくできないだろうな。


383 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 13:43:57 ID:nP/Kw1v2O
池袋より、なんかカード使えるようになってる。
スコアとかランクが記録されるみたい。

384 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 13:51:02 ID:zRzHjtl1O
梅田でもカード使用可能になってましたね

プレイ結果によってポイントが溜まり、一定値?に達するとランクが上がる模様
DDRのエンジョイレベルに近い感じです

最初のプレイでレベルが上がり、新規コナオリ曲(曲名忘れた)が解禁しました

385 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 14:02:08 ID:nP/Kw1v2O
いまD→C4にクラスアップ、なんかギタドラみたいだな。
とりあえずポラリスをゲット。

386 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 14:38:53 ID:hlV3a/YRO
>380
クリア基準は700000点だと思いますよ

最後の%はプレー中叩く方の画面に表示されてるシャッターみたいなのが全部開いた状態(黄色くなる)で100%

BONUSとして1000×%が最後に追加されて、超えればクリアみたいです


950000以上でランクSSってのも確認


Lv9は2曲ともクリアしてきました

やっぱコナミオリ曲のほうがむずかしいですねぇw

387 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 16:00:43 ID:xNZBp1Gw0
光るたびにビクってなって格好悪いんだぜw

388 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 20:22:57 ID:fYhuCiis0
クリア基準に関しては、最初のモード選択画面で
「最大3曲、70万点以上でクリア」とありましたね

389 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 22:01:35 ID:D28eM2U90
>>384
邦楽でない新曲来たのか!!!
流石に邦楽だけだとどうかなと思ってたけど、これはjubeatにも光がちょっと見えそうだ

390 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 22:13:27 ID:ZL89mFUd0
金曜日にプレイしてきた。
点数について分かる範囲をBEMANIwikiに追加しておいた。

叩く時のマークは個人的には初期のマークよりブロックが閉じるパターンのほうがやりやすかった。
中には○の中に花火?が打ちあがるものがやりやすい人もいると思う。
初期のものは最初のチュートリアルをやっていてもタイミングがつかみにくかった。
初期のが無理だと思ったらオプションで変えたほうがいいと思う。
(オプション画面では、マークを選択すればどのように動くか表示されるようになっている)

全国対戦を選ぶと、対戦相手を自動で選んで1人プレイかどうかが決まるんだろうなあ。
たぶん時間経過以外で1人プレイにすることは無理な気がする。
(ロケテだから仕方ないんだろうけど・・・対戦できず残念だった)

他の人がやっていないのはこのゲームが200円であることが原因なんだろうな・・・
(過疎ってたので俺がプレイすると、突然やる人とかギャラリーが増えたがw
天体とか知ってる曲をプレイしたからかもしれないが・・・)

ラジオでしか聞いていない曲が多かったが、
ポップンでこういうものに慣れていた(※安定クリアはLv22前後、最大でLv28の曲をクリア)のがよかったのだろうか、
無事3曲走破して天体と風になりたい(両方ともBASIC)をSランクで終えることができた。

後、細かい話になると
・オプション画面の「決定」はかなりまぎらわしい。(右下角の「決定」を押すと曲自体も決定される)
・マーク押したときのGOOD、PERFECTの評価は叩くところに見える形として欲しい・・・と思った
 (これもオプションで設定できれば・・・)
・梅田でプレイして、横にロケテノートがあるものだと思っていたが、なくて残念だった。
 (元々ないのかもしれないが・・・)

391 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 22:43:24 ID:/ptnx+gz0
報告乙
やっぱ200円はやりたくねーわ

392 名前:ゲームセンタ-名無し[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 02:30:40 ID:r4iRvyFb0
梅田ロケテ行って来た

筐体デザインはすごく好み
音ゲーオタ受けを避けた選曲・ビジュアルも 一貫性は感じられるのでアリかと

だけど 肝心のゲーム本編がただのモグラ叩きで 繰り返し遊びたいとは感じなかった
ゲージのタイミングが取りづらかったり 背景エフェクトが視認性を妨げるのも厳しいな

ネット関連は未知数だけど 1つ1つの入力とレスポンスに理屈抜きの気持ち良さが生まれない限り
そっち方面のブレイクも 期待できないんじゃないかな

楽曲追加や譜面作成はしやすそうなので コンパクトで大ボリュームをウリにして
都市型アミューズメントスポットの片隅に ジュークボックス的に置くならアリかも知れないね

393 名前:megaegg規制解除祈願[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 12:03:02 ID:4NWcwoil0
ロケテの収録曲でアーティストのわからない曲が自分にはある。
気分上々↑↑、Snow Goose、風になりたい、I'm in the Mood for Dancing、粉雪。

粉雪はレミオロメンのかね?
気分上々↑↑とSnow GooseとI'm in the Mood for Dancingは歌ネットでもヒットしなかったけど。

あと、これはどーでもいいことだが、
音ゲーの版権曲って歌声が本人じゃないのが殆ど。ギタドラやポップンみたいに、このユビートでも
カバー多数だと睨むね。で、やはり他人(ひと)がプレイしてると引いてしまう、と。

394 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 12:55:20 ID:X6q1JyLe0
>>393
気分上々はミヒマルGT
風になりたいはTHE BOOM

395 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 14:41:47 ID:uxin7B+BO
snow gooseはコナミオリジナルだよ
I'm in the mood for dancingはTHE NOLANSかボニー・ピンク

396 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 16:10:12 ID:X7uKdtYU0
ポラリスってパーキッツの?違うだろうけど
宇宙的な曲だから合わなくもない気が

397 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 16:21:42 ID:GeRGo3At0
>>393
多数だと睨むね、とかいって全部カバーだと思うけど。

I'm in the mood for dancingはDDRにも入ってたな。

398 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 20:40:50 ID:rB8WnX89O
池袋のロケテ参加
過疎ってないか?

音ゲ初心者の自分でもレベル8までクリアした
ポップンとかより全然簡単に感じた

399 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 20:45:11 ID:rB8WnX89O
C2かC1かまであがったけど今はまだ追加可能曲は一曲のみだったよ

400 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 20:53:56 ID:P0Vtp//20
>音ゲーの版権曲って歌声が本人じゃないのが殆ど
・本人歌唱だと歌い手にも結構な金がいるから大概なんちゃってで済ませる
・ジャレコが始めたのを他社が真似た
だったと思うがやや曖昧

401 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 00:50:08 ID:xX8oBK3C0
>>393
どうでもいいけど、お前さんいくらなんでも邦楽聴かなすぎ…

402 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2008/02/25(月) 03:06:20 ID:nQcmD+jjO
>>400
ジャレコの前に一般の曲のカセットテープとかでよく人の曲を他人が歌ってるのあるじゃん。その分安くてさ。それが元祖だろ

403 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 06:17:41 ID:pkwwfScP0
そういう意味ではm-floとかdoubleとかの曲があった初代IIDXはすごい

404 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 16:01:00 ID:LdB76lYb0
ギタドラだって今でもRIZEとかロードオブメジャーとかいるわけで…。
ただオリコン上位に名を連ねるような流行の楽曲は無理だけどね。

405 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 16:23:59 ID:utWTp8pi0
>>404
しかしロードオブメジャーって活動停止したよな?

ギタドラの提供だと1000tOONとかルッキンとかは有名だよ

406 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 23:33:08 ID:QkuO5r4O0
>>346
遅レスだけど「j」をヤ行発音するのはドイツ語。

407 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 13:18:42 ID:vLfiM9GdO
今日ロケテ行こうと思うんだけど、遊び方的な説明かいてあるやつ置いてあったりする?
あとロケテノートとか。

408 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 13:21:05 ID:J4hHKcekO
特には何も

409 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 16:07:21 ID:EmaUQvVg0
大阪さっき行ってきたけど閑散としてた。

410 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 20:32:06 ID:vLfiM9GdO
過疎すぎじゃね('A`)

411 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 23:25:35 ID:3s9rWXO6O
相当プレイしてポイント9000超えたのに3位とか…
ちなみに評価SSで100、フルコンボで100もらえました

412 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 00:01:01 ID:QvPOgrqe0
というか新作のロケテなのにノート置いてないとかアホかと。

413 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2008/02/27(水) 09:13:57 ID:OwJvPGwJ0
>>400
それってロッキン?間違ってたらごめん。


414 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 09:30:06 ID:WJc8/ES7O
>>412
置いてないと思って行ったら置いてあったよ
誰だ置いてないとか言ったのは!
ゲームにチュートリアルあるから説明的なのはノートには書いてなかた

415 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 10:37:56 ID:1XNciLdlO
大阪じゃノート見掛けなかったぞ。俺の見落としかもしれないが

俺としては判定もう少し広くしてほしい
あと筐体上のキューブがプレイ画面をうつすモニターだったら良かったのにと思ったのは俺だけ?

416 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 20:38:36 ID:WJc8/ES7O
>>415
判定といい筐体上のキューブといい禿同
判定のことはノートにかいた

417 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 03:25:29 ID:RKILxEGs0
>>415
大阪はどこにロケテノートあるんだろうな。色々書きたいのに・・・
横には紙製のキューブの置物はあるが・・・

418 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 08:40:44 ID:ibZ5CNLqO
>>417
紙製のキューブの置物kwskw

419 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 12:09:47 ID:oL38iTtj0
>>417
筐体に書けばいいんじゃね?

420 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 16:14:46 ID:tZo9jTYzO
>>419が結論だな

421 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 13:38:54 ID:Aq7D1ADn0
ノートノート言うけどマンボの時もノートは無かったぜ
つまり(ry

422 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 01:07:10 ID:32kaqAHkO
やってきたが、レベル詐欺すぎじゃないか?
レベル2でも相当きついぞ

423 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 02:53:31 ID:PNhkRLQZ0
今までの音ゲーとゲームシステム全然違うのにLv2だから簡単ってのは言えないんじゃない?
とっつき悪いって事なら同意出来るけど。

ところで今日見て来たらwikiに入ってない曲結構あってPolarisまでで30曲あったんだけどロペとか梅田の時から増えてる?
一応明日以降にでも全部チェックしてきた方が良いかな?

424 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 03:29:38 ID:PNhkRLQZ0
ごめん色々嘘ついた。曲数も収録内容もリスト通りだった。
後はBランク以上でまた曲出るかどうかだけどこれも確認済みかな…

425 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 11:02:20 ID:32kaqAHkO
>>423
レベル2でいきなり6個同時押しとかかなりきつくないか?


426 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 11:09:24 ID:JIr3J+Rk0
レベル5でも4つ同時までしか出なかったが何の曲をやったんだ?

427 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 12:36:03 ID:32kaqAHkO
YMCA
4分だけならまだしも変則リズムもあるのにあれでレベル2とは…

428 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 12:50:05 ID:JIr3J+Rk0
ノーマル譜面もそんなに難しかったっけYMCA・・・
選曲画面でうっかり曲ボタンを複数回押して気付かなかったってこたーないか?

429 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 15:49:10 ID:32kaqAHkO
それはない
今度やってみ

430 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 19:50:34 ID:JD/eDHXE0
このスレ立った時からずっとwktkしてた俺が札幌ロケテ行って来ました

・誰もいないとか何。みんなやれよ。ちなみにIIDXには5、6人居て、V5ロケテもそこそこの人がいた
・デザインがサイバーでいい感じ。HES?
 でもこういう種のサイバーって古くね?w 俺は大好きだが。
・目押しは無理なのでリズムゲー。DDRとかと似てるかな?やったことないけど
・叩いててテンション上がってくるわコレww
・J-POPあまり聞かない人間なので、コナオリor(広義の)テクノ系楽曲の充実を激しく希望
・叩く「流れ」みたいのがあって、それを外されるとズコってなるよね!
・難易度インフレしたらどうしようもなくなりそうだが、適度な難易度で細々やりたいゲーム

431 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 09:06:07 ID:1Yjyu+DaO
↑お前すっげえウザい


432 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 13:49:14 ID:RZyFjG8B0
431 :爆音で名前が聞こえません :2008/03/04(火) 09:06:07 ID:1Yjyu+DaO
↑お前すっげえウザい

433 名前:430[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 15:33:27 ID:y3TAWguEO
どこに叩かれる要素があったか皆目検討がつかないので教えて

434 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 17:03:31 ID:MDwOIt/O0
おれも見当が付かないから>>431がおかしいでおk

435 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 17:12:51 ID:C7v/ZWhX0
考えうる可能性
1.箇条書きがうざい
2.wがうざい
3.3行以上がうざい
4.スレ番号がうざい

436 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 17:14:02 ID:MDwOIt/O0
>>435
最後の可能性はその発想に脱帽

437 名前:430[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 17:44:53 ID:AjCRBeXm0
>>435
ありがとう
冷静に自分の書き込みを見直してみたらなんか言葉づかいもウザかった。>>431の気持ちもわかる

438 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2008/03/06(木) 01:56:42 ID:944l6h55O
>>435
こういうのはロケテノートだけに書くことなのにここに書いたからウザイ

439 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 02:47:00 ID:1I3Fteiq0
俺は場所的にロケテいけないので
どんな感じかイメージ沸くから全然気にならないけどな

440 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 09:35:02 ID:cEBLudx8O
>>438
ツッコミませんよ

だいたいこういう書き込みは今までもあって、wktk材料になってただろうが

441 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 10:09:13 ID:/tjDp/RJO
正当化ktkr

442 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 14:34:58 ID:7BXDBiLv0
>>438
お前島根県あたりに引っ越せ

443 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 17:05:25 ID:z+tUMbfb0
正当化・・・?

444 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 21:15:50 ID:RwYraoH50
島根県民の俺が来ましたよ

445 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 21:32:59 ID:7BXDBiLv0
>>444
お前石川県あたりに引っ越せ

446 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 22:52:52 ID:6OkFTMYh0
二人目の島根県民が来ましたよ

447 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 23:12:32 ID:7BXDBiLv0
>>446
お前香川県あたりに引っ越せ

448 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 01:07:37 ID:hc5zTgeC0
レベル0乙

449 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 01:18:19 ID:bI9erbFT0
>>448
ちなみに今日の俺はギタドラの新曲だぜ

450 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 01:28:06 ID:hc5zTgeC0
ギタドラやらない俺が予想するに…
erbだな

451 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 03:09:13 ID:dMeXlQTBO
>>450
ゆとり乙
BLに決まってんじゃねーか

452 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 03:38:14 ID:bI9erbFT0
B・・・L?

453 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 04:04:00 ID:fC7JlAkaO
BLって曲があったかよりも
どうみてもB I です本当にありがとうございました

454 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 05:30:19 ID:oLkJI6Tv0
jubeatはそのうちDSに出ると予言してみる

455 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 06:10:36 ID:gB+7booG0
>>449-453
あのぅ……FT0の事じゃ……。

>>454
どうやって複数点同時タッチするかがネックだな。

456 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 13:00:03 ID:bPFWUaP10
じゃあiPhoneで

457 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 15:55:05 ID:fC7JlAkaO
新曲追加して仙台・広島でロケテktkr
新曲って言っても版権だが
ソースはi-revoブログ

458 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2008/03/08(土) 01:32:13 ID:x+V4fPbu0
新曲入っても、ここの過疎っぷり見ればjubeatオワタ間違いないね

459 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 01:51:20 ID:mki7bT5mO
ロケテ見かけた
デモ見てたけどムズそうだった

余裕があれば明日やってみる

460 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 10:35:03 ID:gKbHRe5h0
デフォルトのタッチマークスキンより、他のスキンの方が良いかも
個人的には花柄が感覚的に分かりやすかった

461 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/09(日) 00:14:42 ID:3BfIEwxu0
ロケテ行ってきた。カードのランクでPolaris解禁ってのは既出?

462 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/09(日) 01:51:54 ID:EgvsOq8h0
とりあえずマーカーが出現してからジャストタイミングまでの時間が短すぎる
下級ではもうちょっとゆっくり出現するマーカーを用意した方がいい
しばらくやってると上画面にマーカー出現の目安になるゲージが出てることに気がつくが
そんなの見てられない上にスケールが全然ウソなので役に立たない
とりあえずスケールを厳密にするのは絶対条件として表示位置は何とかならないものか

あとしょうがないと言えばしょうがないがプレイヤーがみんな前屈みなのが気持ち悪い
DDRでわざわざ下から上へ矢印流すように考慮したメーカーの作品とは思えない

463 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/09(日) 10:09:12 ID:A5T9fzrFO
進行状況のバーって、中央の画面に表示させればいんじゃね?
今の画面は無意味すぎ

464 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 15:14:55 ID:xGdhMCThO
進行状況のバーよりクリアゲージのバーの方が欲しいと思いませんかみなさん

465 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 21:18:33 ID:1bCczjlZ0
そういやクリア条件知らないや

466 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 01:20:56 ID:txGw7tW00
>>465
wikiより
700,000点以上がクリア条件(条件と曲数がモードの所に表記されていることから、これらは筐体内設定で変更可能?)

見た感じクソゲー臭がするけど広島だしいてってみるか

467 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 08:58:46 ID:jQJDkBzv0
広島のロケテ行ってきた
結構面白かったけど上にもあるように全体的に見辛い感じがした
あとクリア条件は70万点だけど達成率点も加えての点だから曲終了時に67~8万点でもクリア出来る
Polarisはギタドラっぽい曲だったかな。結構良かった
レベル10でも数回やればクリアだけは出来ると思うけどスコア取るんだったら覚えゲーになるかも

468 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 09:28:05 ID:hoW8HUZL0
選曲画面でジャケット並べられてもぶっちゃけ何の曲かわからないので
文字でタイトル併記してください
あと難易度も

469 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 21:02:50 ID:bkmy86WEO
正直、今のままだと全く魅力ないよな
繰り返しプレイする気にならない

470 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 23:25:41 ID:U2HsyBss0
438 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2008/03/06(木) 01:56:42 ID:944l6h55O
>>435
こういうのはロケテノートだけに書くことなのにここに書いたからウザイ

442 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 14:34:58 ID:7BXDBiLv0
>>438
お前島根県あたりに引っ越せ

444 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 21:15:50 ID:RwYraoH50
島根県民の俺が来ましたよ

445 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 21:32:59 ID:7BXDBiLv0
>>444
お前石川県あたりに引っ越せ

446 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 22:52:52 ID:6OkFTMYh0
二人目の島根県民が来ましたよ

447 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 23:12:32 ID:7BXDBiLv0
>>446
お前香川県あたりに引っ越せ

471 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 23:26:07 ID:U2HsyBss0
誤爆

472 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 23:34:03 ID:DN4LBeu+O
どこに貼るつもりだったんだよwww

473 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/12(水) 02:16:07 ID:FPba6jQC0
強くたたかないで下さいとか言ってる割に、称号・強打者があってふいたのはおれだけか?

今日やってみて面白かったけど、ロケテ明日までかよ

474 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 23:49:55 ID:Eiie0FyrO
叩く強さを感知してる訳でもないのに「強打者」の称号はどうかと思う
クラッシャー増やしたいのか?

475 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 07:44:21 ID:qUEoId8Z0
野球で言う強打者は、何もホームランバッターだけのことではないのだが。
少々うがちすぎじゃないかね?

476 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 15:43:55 ID:j/0eCFT8O
強打者の意味が複数有ることを知らないんだよ、そってしておいてやれよ

何かギタドラの千本松ってのがこないだの大会の時にユビートの話をしたって話を見たんだが、
そういう曲有ったのか?ギタドラスタッフが作ってそうな曲

477 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 15:51:36 ID:mIPvvELOO
ユビートは多分ギタドラ関係スタッフが作ったと睨んでる
ポラリスは泉さん作曲だと思うよ、ギター音が

478 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 19:58:38 ID:guNZQGDMO
>>476
じゃあユビートにおける別の意味の強打者って何?
説明してよ

479 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 20:07:23 ID:mIPvvELOO
(物理的に)強く打ち付ける者じゃなく
(対戦に於いて)強く、打てる者、って事じゃね?

480 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 20:08:33 ID:KyNQoZcK0
「強打」+「者」じゃなくて「強」+「打者」なんだろ。

481 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 21:46:05 ID:ODQF6r1i0
ってか意味が複数有るという事はどんな意味で取られてもおかしくないって事じゃないの?

482 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 22:32:49 ID:1deHxIUp0
強キ + 丁者 だよきっと

483 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 07:53:22 ID:0/anvaz30
>>481
おかしくないけど、そういう穿った見方をする奴は馬鹿ってこと。

定食屋の玄関先で「ここではきものをぬいでください」と書いてあって、
着物を脱いじゃう奴は馬鹿。強打者にケチをつける奴もほぼ同様。

484 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 08:06:07 ID:qshqstUVO
>>482
何という合体漢字

485 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 00:11:02 ID:umZ1OYob0
身長足りなくて背伸びしないと上画面が見えなくて選曲が大変だったorz
160cmあれば足りるのかな……

486 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 03:02:16 ID:+9vlUZ9+0
>>485
お前可愛いな

487 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 03:25:33 ID:umZ1OYob0
敢えて書かなかった性別を身長から察してw

488 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 03:35:08 ID:LVixpT+d0
なるほど、hydeさんか

489 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 03:59:25 ID:umZ1OYob0
>>488
不覚にもw
1hyde+1.8cmあるww

490 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 04:04:11 ID:DQatM7AA0
わざわざ小数点つけるところがいかにも低身長です

491 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 12:10:31 ID:+W7m0gnD0
hydeマイナス10センチの自分はこのゲームをやるのは厳しいか…?

492 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 12:32:16 ID:umZ1OYob0
たぶん160でほんとにぎりぎりだと思うよ
トイズマーチみたいに踏み台があれば…ってそういうゲームじゃないしなぁw

あんまり想像できないけど身長高すぎてもやりづらいのかな?

493 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 12:36:26 ID:LMFKvVFs0
高いのは大丈夫だと思う
前屈みにならないように意識しさえすれば
むしろ高い方が上画面も自然に目に入って有利なのかも

低いのは・・・まあ遊園地の遊具にも身長制限あるし
そういうもんだと思ってあきらめるしか
正直踏み台とか用意してまでやるようなゲームじゃないよ
今はまだ

494 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 13:03:55 ID:umZ1OYob0
プレイ中に上画面見るにはそれこそほんとに踏み台が必要だわ…
ずっと背伸びなんて空気椅子並みにつらそうだしw

遊園地の身長制限を思い出して半分諦めたのは必然というかなんというか。
中学3年間で36センチ伸びて今この身長だから小学生のときはもうねorz

というわけでコンマイの中の人ここ見てたらせめて1hydeで足りるぐらいになんとか
考えてくださいおねがいしまつorz

495 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 20:12:55 ID:aqNKLTSm0
176cmだけど、画面の下の方が見難くて辛かった。

496 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 20:29:19 ID:DQatM7AA0
開脚すればいいがな!

497 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 23:35:26 ID:WnD7IQDi0
ロケテでやってみたけど、自分の手が邪魔だったり
反射神経がないと厳しかったり、いまいち演奏感が足りなかったりだったけど
一番致命的なのは「はたから見てて全然面白そうに見えない」ところだと思う。
せいぜいモグラ叩きゲーム程度の見栄え。

画面が本人にしか見えないってのもダメだなー
他の音ゲーに関しては、そんな無茶なって譜面が降ってきてるのに
それを切り抜けるスキルがあるからスゲーって思うわけで
なにが起きてるのかわからんけど、やってる人が必死なのを見てても感動はない。

498 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 02:09:34 ID:0vRwA9utO
これさ、金入れにくくない?
なんか戻ってくるから押し込まないといけない

499 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 12:36:29 ID:Il8lJG8i0
やってる本人しか分からない、という点では
大コケしたバーチャルボーイに似てる。
ゲームって本人だけが楽しめればいいって思われがちだけど
アーケードゲームに関しては、ある程度人に見てもらって自己顕示欲を満たす部分も無視できない。
そこを無視したゲームに仕上がってて、さすがコンマイクォリティと言わざるをえない。

500 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 15:53:10 ID:fO7GVsOZ0
気合入ってる店ならQMAや麻雀みたいにモニタ用意して外部出力とかしてくれるさ、多分。

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最終更新:2008年08月02日 15:15