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BONUS TUNE(clan)
概要
- TUNE毎に溜められる「BONUS TUNE POINT」が一定量(1000pt)に達するとFINAL TUNE終了後に「BONUS TUNE」として+1曲プレーできる。BONUS TUNEでもBONUS TUNE POINTは溜まる。
- 前作からはコインプレーとパセリでは同一TUNEの設定になったため、BONUS TUNE POINTの増加量は変わらない。
- ローカルマッチング時では、BONUS POINTが貯まったプレイヤーのみBONUS TUNEに進める。2人以上BONUS TUNEに進んだ場合はローカルマッチングも継続される。(BONUS TUNEに進出できなかったプレーヤーはFINAL TUNEで終了となる)
- TUNE終了後12番パネルにそのTUNEで獲得したBONUS TUNE POINTが表示され、今まで溜めたBONUS TUNE POINTもゲージとして表示される。(数値では表示されない)
- 今作の保持上限は20000pで、propまでの1500pから大幅に引き上げられている。
- STAGE Etarnalで一度に獲得できるポイントに10000pが含まれている関係とみられる。
- 但し最終プレーから1週間以上プレーしなかった場合はリセットが掛かり0からのスタートとなる。(
公式説明
)
TUNEごとに獲得できるBONUS TUNE POINT
※以下はpropでのポイント量です。詳しい情報がわかる方は追記をお願いします。
条件 |
ポイント量 |
備考 |
楽曲プレー |
80 |
曲数×80が最低でも貰えるポイントである |
はじめての譜面をプレー |
60 |
EDIT譜面でも獲得可 |
全譜面プレーボーナス |
60 |
未解禁の譜面も対象なので注意 |
2人でマッチング |
20 |
|
3人でマッチング |
40 |
|
4人でマッチング |
60 |
|
ローカルマッチング |
50 |
3人以上のローカルプレーでも変わらない 2~4人マッチングと重複する |
マッチング相手がFULL COMBO |
30 |
何人でも可 複数人いても変わらない |
マッチング相手がEXCELLENT |
30 |
何人でも可 複数人いても変わらない マッチング相手がFCと重複する |
フルコンチャレンジ成功 |
300 |
FCチャレンジ楽曲プレーと重複しない |
フルコンチャレンジ楽曲をプレー |
100 |
FCチャレンジ失敗時 |
最終更新:2017年08月19日 18:34