Musical Messenger

アーティスト名は九州男と書いてクスオと読む。

BASIC ADVANCED EXTREME
Level 3 6 8
Notes 226 430 644
BPM 130
Artist 九州男
Version ripples

動画

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攻略・コメント

  • 横偏差に弱いマーカーだとボロボロになりそう -- 名無しさん (2009-08-07 07:47:05)
  • Kiss & Rideと並ぶ、ライセンス最強曲(個人的にはKR以上) -- 名無しさん (2009-08-21 12:50:43)
  • 光らない 上の方の言うとおり、ライセンストップクラスの難易度。詐欺曲なので注意 -- 名無しさん (2009-08-21 16:21:13)
  • 赤は確かに難しいけど、緑はエクセ狙いしやすいと思いますヨ。素直なリズムで押せます。 -- あわわわ! (2009-08-22 12:30:35)
  • 曲調やジャケットからイメージされる難易度と実際の難易度とが全然違う.選曲の際に騙されないように(逆詐称だろと思って選んだら実は詐称で面食らった奴です) -- 名無しさん (2009-08-31 22:22:42)
  • HaruHaruを早くしたような感じ。HaruHaruも十分ムズいが、これは同じレベルとは思えないほどにきつい -- 名無しさん (2009-10-10 19:00:11)
  • 終始16分音符の配置が中心のLv8難関曲。ただしマーカーはほぼボーカルに沿っており判定のズレもなく、BPMも遅めなため曲さえ覚えればごり押しでいける。個人的に良譜面。 -- 名無しさん (2009-10-18 23:28:29)
  • 詐欺だが、バカサバイバーのひどさと比べれば、こちらはメロディにちゃんとフィットしているから、忙しいけど良譜面と言える。 -- 名無しさん (2009-10-19 00:46:05)
  • 緑と黄はどう考えても逆詐称 -- 名無しさん (2009-11-20 23:23:33)
  • 7~8適正の人が間違えって選ぶと爆死の危険あり。 -- 名無しさん (2010-01-13 14:32:47)
  • 基本的に休憩地帯が無く、大量同時押しこそ少ないが忙しい。言うなればマクイルを少し弱体化させたような譜面で、割と多いLv.8の曲の中でも上位の難しさを誇る。比較的僅差が分かりやすいゲージや、展開が早い花などのマーカーで、パネル全体を見ながら挑戦するのが良いかと。 -- 名無しさん (2010-02-06 14:10:34)
  • 緑はエクセ狙いにおすすめ。リズムがほぼ一定。 -- 名無しさん (2010-02-16 11:50:38)
  • 判定にズレがないと言ってる方が居るが、ズレはなくてもかなりの早パフェだったりする。だが、声に合わせりゃギリギリ光るので、エクセとかの際はそれを活かすと吉。 -- 名無しさん (2010-07-18 08:14:25)
  • ↑2 初見エクセ可能。ってか自分そうだった。 -- 名無しさん (2010-08-29 14:10:16)
  • まぁ多くの曲でそうだと思うがジャンルに慣れてるかどうかが大きい。慣れてればむしろ逆詐欺。 -- 名無しさん (2010-10-07 21:57:37)
  • 赤は難しいと言われてはいるが、フルコンに関してはknit譜面が増えた今、8の中ではそこまで難しくない。 -- 名無しさん (2010-12-26 00:52:28)
  • ↑しかし、スコア難易度はメンドクサイ等と比べてもこっちの方が難しいし、今でも8の中でも5強に入る。特に初見は厳しい。 -- 名無しさん (2011-02-12 23:57:33)
  • ↑8の中の5強・・・あと4つはなんだろ? -- 名無しさん (2011-02-13 13:49:55)
  • スノグ、ポラ、砂嵐、イミテーション〜辺りかな?候補が多いねw -- 名無しさん (2011-02-13 23:34:05)
  • ↑SAMURAIなんちゃらも忘れずに。 -- 名無しさん (2011-02-14 00:02:09)
  • ↑バカ鯖は? -- 名無しさん (2011-02-14 01:27:21)
  • ↑1〜3アンイミとサムライは5強には入らない。あとはバカサバとBRANDNEWかと -- 名無しさん (2011-02-14 07:53:19)
  • ↑こうやって見てると、なんか2DXのDP難易度表みたいなのが欲しくなってくるね。個人的にスコア難度ならバカサバ、ポラリス、スノグ、メッセンジャ、サムライかな。スコアだけ見たらバカサバが8でトップだと思うんだけど(SSS基準)・・・他の人の意見を見るのも楽しいね。 -- 名無しさん (2011-02-14 09:25:07)
  • 明らかにレベル詐欺 9の真ん中ぐらいの難度 シャインオンミーが9なのに  メッセンジャーとバカサバが8なのはどうなん? -- 名無しさん (2011-04-15 01:28:05)
  • 8の5強はポラ、スノグ、砂嵐、メッセンジャー、大迷惑だと思う 誰も大迷惑入れてなくて意外だった -- 名無しさん (2011-05-07 19:20:22)
  • 今日いきなり赤やったらソーダバーを大量生産してしまった… 初見でも押せないことはないけどこれ絶対8じゃないよねw -- 名無しさん (2011-06-06 22:48:14)
  • ↑2マクイル黄も5強かもしれない。 -- 名無しさん (2011-06-26 00:33:52)
  • 赤中盤にある、(前略)→9→10→16→15→4→3→・・・の16分中の折り返しは15左手で取れると安定すると思われる(ちなみにこの16分は全て外→内の構成になってることも頭に入れておくと吉)。16,15,4,3全て右でゴリって無理やり光らせてるのも不可能ではないが間違いなくお勧め出来ない。…まぁ、序盤に16分で13+16→2+3とか押させるし、SSS~EXC狙う段になってくると多少のごり押し力は要求されてくる譜面ではあるが -- 名無しさん (2011-06-26 01:05:53)
  • ごり押しできないと鳥乗らない できるならあっさり乗る -- 名無しさん (2011-07-02 16:58:26)
  • ↑5 禿同。その下にBRANDNEWやバカサバ、SAMURAI辺りが並ぶ感じかな。ある程度のごり押しでも何とかなるが、一個ミスるとトントンとソーダバーが出来たりするので注意 -- 名無しさん (2011-08-16 00:39:05)
  • [EXT]スコア出ないけど北斗で尻振りながらやってるとフルコン取れたから、フルコン難度は低いかもしれない -- 名無しさん (2011-12-06 19:38:22)
  • スコアアップには研究必須。後半は比較的取りやすいので、前半の14連打付近ができるかどうかでスコアがかなり変わってくる。 -- 名無しさん (2012-03-04 02:01:31)
  • ↑2 接続狙いは、左右に寄った箇所が誤魔化せるなら、難所はラストの回転くらいだからかな。繋ぐだけならごり押し配置や寄った配置もたいしたことない -- 名無しさん (2012-03-19 00:23:31)
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