Triple Journey -S-C-U EDITION-

GITADORA・DDRとの3機種同時収録曲。
各機種それぞれバージョンが異なり、jubeatではS-C-U EDITIONとなっている。
アーティスト名の「Triumvirate」はトライアンビレートと読み、「3人組」という意味。
Aメロ肥塚、Bメロショッチョー、CメロTAG。
これまでに、yellow head joeConfiserieがADV、EXTともにレベル10という例はあるが、
両方ともレベル9という楽曲はAC、plusを含め史上初である。

BASIC ADVANCED EXTREME
LEVEL 4 9.2 9.8
Notes 304 591 648
BPM 200
Time
Artist Triumvirate
ジャンル オリジナル
Version saucer
譜面
※外部サイト

この曲で手に入る称号

【全難易度クリア】スミスのみやげ話は長い
【全難易度フルコンボ】家に着くまでがジャーニーです。

動画

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攻略・解説

各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。
  • [EXT]トリプルジャーニーのjubeatでの解禁要素をすべて文字押し、形押しで詰め込んだ譜面。ドラム押しギター押しもさることながら、ラスト直前の「カ」「タ」「ナ」押し付近の高速スライドが脅威。…黄赤レベル9だし、赤譜面は譜面見ながらこの夏の思い出を振り返るためのものだと思う。 -- 名無しさん (2013-08-31 13:54:17)
  • [EXT]最初に矢印押し二つ、S-C-U押し、電話押し、Ludbleg押し?、ギター、ドラム押し、オン押し、7/21の21押し、タグとバビロンのTとb押し、オトベア押し、「カ」「タ」「ナ」押し、fin押しで終了 -- 名無しさん (2013-08-31 17:17:05)
  • ↑Ludblegは、Lv 5個、7個、3個押し。オン押しはLimited time onlyの頭文字かな。あと電話押しのあとにCD押しがあったりする。 -- 名無しさん (2013-08-31 18:12:38)
  • [BSC]どの音に合わせているかわかりづらいリズム難のためやや難しめか。他の要素はレベル相応。 -- 名無しさん (2013-08-31 18:14:06)
  • [EXT]ドラム押しがSWEET CUBEで採用された斜め3つの押し方を含む、旧基準では無理押し。かつ8番がNGゾーンなので非常に切りやすい。Lv573の7個もとり逃し注意。最後のカタナ部分は誤爆必至、クリアなら餡蜜。難所はこの3点、総じて個人差譜面、適正以下の人・べちゃ押しが多くなりがちな人にとっては10中程度あるか。 -- 名無しさん (2013-08-31 18:19:25)
  • 無理押しだらけだが、幸いシャッターは軽い。稼げるところをしっかり押せばクリア難になることはない。フルコンエクセはかなり厳しい -- 名無しさん (2013-08-31 18:59:21)
  • [EXT]ドラム押しは手をクロスさせて、②⑦⑫を左手、⑨⑩⑬⑭を右手で取ると楽。譜面予習必須かな。 -- 名無しさん (2013-08-31 20:06:16)
  • [ADV]お手頃な9という印象。赤ほどの凶悪さもなく9入りたてでもそう難しくは感じない。序盤の偏った桂馬は左右に出張するととりやすい。 -- 名無しさん (2013-08-31 20:40:39)
  • [ADV]道中はスライドがやや多めだが、他は8分中心で、緑よりもリズムは分かりやすい。前半は桂馬押し以外に三角押しも誤爆を誘いやすいが、赤に比べるとまだ繋ぎやすいか。ラストは緑と同じ。 -- 名無しさん (2013-08-31 20:56:01)
  • [EXT]型押しや文字押しなど、そしてラストの「カタナ」や高速スライドなど初見難易度は明らかに10中位以上の核地雷。地力を上げて譜面を覚える以外のスコア・フルコン・エクセ攻略はできないと思ってもいい。覚えたとしても速いBPMもあり、明らかに詐称レベル。 -- 名無しさん (2013-08-31 21:36:59)
  • [EXT]ネタ成分を順番に書くと「Triple Journey -- 名無しさん (2013-09-08 15:59:25)
  • ↑誤爆 「T」riple「J」ourney 「j」u「b」eat→「T」riple「J」ourney 「g」ita「d」ora→「T」riple「J」ourney 「d」「d」「r」→左上矢印→右上矢印→「S」「C」「U」→電話→ヘッドホン(CD?)→「L」「V」573→ギター押し→ドラム押し→「l」imited 「t」ime 「o」nly→「2」「1」→「T」AG「b」abylon→オトベア押し→カタナ押し→「f」「i」「n」「.」押しとjubeatでの最初から最後までの解禁条件を網羅している(最初と最後が若干無理矢理だが) ちなみに余談だがフルコンペースだと573コンボで1小節分空きができる -- 名無しさん (2013-09-08 16:12:21)
  • [EXT]これでもかというほどの覚えゲーなので、他の曲と違って放置して戻ってきたらスコアが上がるようなことはないと言っていい。スコアを伸ばすには連続プレイが一番か。 -- 名無しさん (2014-03-16 15:15:49)
  • [EXT]↑2のネタ押しのうち、クリアレベルで押しにくいのは「最初の『T』『J』後に続く文字押し各種」「S-C-U押し」「Lv573押し」「lto→21押し」「カタナ押し」ぐらい(前4つは出張系、カタナは単純に難しい)、このあたりを予習しておくと楽になる(カタナは適当に押すだけでも問題ない)。矢印はNGを気にせずベチャ押し、ドラム押しはノート捨てが有効。ギター押し・オトベア押し1回目は出現が唐突なので注意。このあたりを抑えてしまえば先に上げた地帯以外は殆どがLv8クラスの稼ぎ地帯となり、クリアは9中位ぐらい、同時がよほど苦手でも9強程度になる。問題はスコア上げではあるのだが… -- 名無しさん (2014-03-16 15:55:44)
  • [ADV]個人差はあるが、中盤目前の左半分を8分でジグザグに片手で押させる所がフルコン最難関 -- 名無しさん (2014-04-20 03:46:42)
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※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。
※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。
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