私立BEMANI学園

※このイベントは2013/12/19 10:00で終了しました
楽曲未解禁の場合「bistro saucer」や「伝導」で獲得できます

概要

私立BEMANI学園公式サイト:http://p.eagate.573.jp/game/bemani/academy/p/

2013/4/24 10時~(サイトも同時刻にイベントページへ更新された)10/19 10時まで行われたBEMANI連動イベント。
BEMANIコンポーザー18名が2名ずつ(後日判明:20名が2名ずつ)でコラボし、 BEMANI6機種 へ楽曲を提供する。
(GITADORAはギターとドラムをまとめて1機種としてカウントしている。以下同じ)
学園を意識したイベントとなっており、コンポーザー達は「先輩」という設定。
前作のイベントAPPEND TRAVELと似ており、楽曲解禁は専用サイトで行い、入手した楽曲は6機種全てに一斉に解禁される。

4/26にサイトが更新され、生徒紹介に「番長」と「転校生」という設定でdj TAKA、DJ YOSHITAKAが追加された。
(DJ YOSHITAKAだけ学ランではなくブレザーなのは転校生という設定だからと思われる)

4/10 20時~のKONAMI公式のUstreamで発表された。
4/11 10時頃より公式サイトが公開された。
4/16 4/10放送の録画が公開された。http://www.ustream.tv/recorded/31237355

開始日までカウントダウンされており、土日を除く日に学生風のコラボコンポーザー同士の写真が載せられていた。
(更新時間は毎日午前10時 (4/24のイベント開始時間に合わせていた))

検証事項についてのコメントはwiki総合議論所までご報告ください。

解禁方法

イベント対象機種 促進対象機種 をプレーして、各コラボアーティストとの友情度を100%にすることで楽曲を解禁する。
友情度が100%になると「ズッ友ボタン」が出現。アクセスすると6機種全てに同じ楽曲が解禁される。
解禁は1曲ずつではなく、9曲が一斉に進行する。友情度の上昇率はプレーした機種や曲ごとに異なる(上昇率は決まっている)。
専用サイトで過去10件までの詳細な履歴が表示され、そのプレーでどれだけ友情度が上昇したか確認できる。
1機種だけのプレーでも全解禁可能だが、複数の機種をプレーした方が解禁が早くなる(詳しくは後述)。

最後の楽曲は9曲全てが解禁された際、新たに出現する。9曲と同様で友情度を上げて解禁する。

イベント対象機種

楽曲追加機種

  • jubeat saucer
  • beatmaniaIIDX 20 tricoro
  • pop'n music Sunny Park
  • Dance Dance Revolution
  • GITADORA
  • REFLEC BEAT colette

イベント促進対象機種

  • SOUND VOLTEX BOOTH
  • DanceEvolution ARCADE
    • 上記2機種は楽曲は追加されないがプレーすることで解禁を促進できる(後述)
  • クイズマジックアカデミー賢者の扉Season2
    • BEMANI検定のみ対象。他の検定や検定以外のモードをプレーしても効果なし

解禁楽曲・友情度上昇値

公式サイトの生徒紹介順で並べています。
jubeatで解禁される楽曲のレベル等は こちら
ボーナス対象機種 曲名 アーティスト名義 コラボコンポーザー 備考 プレー機種
IIDX RB jb pm GD DDR SDVX
DEA
QMA
GITADORA 虹色の花 Akhuta y OJ Akhuta & 肥塚良彦 歌あり 1.0 0.5 1.0 0.5 5.0 0.5 0.5 0
GITADORA
REFLEC BEAT
お米の美味しい炊き方、
そしてお米を食べることによるその効果。
大日本鉄倶楽部【あさき&96】 あさき & 96 歌あり 0.5 2.5 1.0 0.5 2.5 1.0
jubeat ラキラキ Mutsuhiko Izumi & S-C-U 泉陸奥彦 & ショッチョー ギタドラバージョンあり
歌あり
0.5 0.5 5.0 1.0 0.5 1.0
beatmaniaIIDX GAIA 猫叉L.E.D.Master+ L.E.D. & 猫叉Master ギタドラバージョンあり 5.0 0.5 0.5 1.0 1.0 0.5
REFLEC BEAT STULTI MAX MAXIMIZER VS DJ TOTTO MAX MAXIMIZER & DJ TOTTO 1.0 5.0 0.5 0.5 0.5 1.0
pop'n music
DanceDanceRevolution
Empathetic Sota÷Des Sota Fujimori & Des-ROW 歌あり 1.0 1.0 0.5 2.5 0.5 2.5
DanceDanceRevolution Synergy For Angels TAG×U1-ASAMi TAG & U1-ASAMi ギタドラバージョンあり 0.5 1.0 0.5 0.5 1.0 5.0
beatmaniaIIDX
jubeat
晴天Bon Voyage TOMOSUKE × seiya-murai feat. ALT 村井聖夜 & TOMOSUKE 歌あり 2.5 0.5 2.5 1.0 1.0 0.5
pop'n music 創世ノート PON+wac wac & PON 歌あり 0.5 1.0 1.0 5.0 0.5 0.5
上記9曲解禁で出現
イベント対象全機種 Elemental Creation dj TAKA meets DJ YOSHITAKA dj TAKA & DJ YOSHITAKA ギタドラバージョンあり
Ust放送時2人のコラボは未発表
2.5
  • ボーナス対象機種は、友情度上昇基本値が他と比べ高くなっている
  • SOUND VOLTEX及びDanceEvolution Arcadeは友情度上昇の対象である
  • QMAは友情度上昇の対象ではない

解禁メモ

友情度上昇(%)=(友情度上昇基本値)×(TUNE数補正(jubeatのみ))×(BEMANI階級補正)×(1+応援ボーナス(全て加算))
  • jubeatのみ、プレーTUNE数の影響を受ける。プレーTUNE数/3がTUNE数補正となって掛け算される(1クレジット=3TUNE基準)。
    • その他の機種では「プレー数」にのみ依存(pop'nのカード排出設定(160P)のみ要検証)。
  • クイズマジックアカデミーの「BEMANI検定」を1回プレーすると、成績に関係なくBEMANI階級が1段階上昇する。
    • BEMANI階級補正は初期値1、階級が1つ上がる毎に0.02増加(最大1.1)する。一度上がれば効果は永久。この補正はSDVX及びDEAのプレーでも適用される。
    • BEMANI検定以外をプレーしてもBEMANI階級は上がらない。
    • BEMANI階級は「(なし→)見習→初級→中級→上級→賢者」の5(+1)階級。
      • 楽曲解禁機種のプレーでも、応援ボーナス加算前に計算され、計算後の値が応援ボーナスによる補正の対象となる。
      • 楽曲全解禁後も階級の表示は残る。
      • (要検証)全解禁後にBEMANI検定をプレーした時、階級は上がるか否か
      • (要検証)BEMANI検定終了後の「階級・ボーナス」はどのようになるか
  • 応援ボーナス
    • サイト左上の「らびーと君」、解禁が終了した曲の「ズッ友先輩ペア」が指定した機種をプレーすると応援ボーナスに+0.5
      • 指定機種はプレーヤーにより異なる。全機種を数回プレー毎に再抽選。
        • 楽曲全解禁後は、応援の表示が全て無くなる。
    • DanceEvolution ARCADEをプレー直後、サイト右側にいる同機種のキャラクター「ストマックマ」が応援。
      • 「楽曲が解禁される6機種」全てを対象に、応援ボーナスに+1.5。
        • 効果は楽曲解禁機種プレー後1回だけでストック不可。時間経過による効果消滅はない模様(楽曲全解禁時には自動消滅)。
          SDVX・QMAをプレーしても「ストマックマ」の応援は継続。応援継続中にDEAを再度プレーしてもボーナスが増えることはない。
    • SOUND VOLTEXをプレー直後、下部中央に居る同機種のキャラクター「つまぶき」が応援。
      • 「つまぶき」が指定した機種のプレーで応援ボーナスに+2.5。
      • 効果はプレー後1回だけでストック不可だが、再度プレーすることで再抽選ができる。時間経過による効果消滅はない模様(楽曲全解禁時には自動消滅)。
        指定機種以外やDEA・QMAをプレーしても「つまぶき」の応援は継続。
      • (要検証)SDVXIIでのつまぶき・友情度ボーナスについて変化の有無


効率の良い解禁の仕方

前提条件
  • イベント対象機種(促進機種も含む)全て100円でプレー可能
  • jubeatはPASELIで5曲プレーするものとする
    • jubeatが3曲プレーしか出来ない場合は、『』で囲んでいる部分を無視すればよい
手順
①QMAのBEMANI検定を5回プレーし、BEMANI階級を賢者まで上げておく。
②らびーと君及びズッ友先輩の応援(以下「応援」とする)を公式サイトで確認する。
 『jubeatに「応援」があるか、』「応援」が2つ以上被っている機種があるならばA.へ。『どちらも』なければα.へ。

A.「応援」が1番多く被っている機種を確認する。『jubeatが他機種との同率も含め1番多く被っていて、かつ「応援」の被りが3つ以下だった場合はDEAをプレー。』
 それ以外の場合はそのままB.へ。
B.「応援」が1番多く被っている機種をプレーし『(同数の場合のプレー優先度はjubeat→その他)』、②へ戻る。
α.SDVXをプレーし、つまぶきの指定機種を確認する。『つまぶきの指定機種がjubeatの場合はDEAをプレー。それ以外の場合はそのままβ.へ。』
β.つまぶきの指定機種をプレーし、②へ戻る。
(解禁終盤はSDVXをプレーするのはやめて、解禁していない楽曲の友情度及び「応援」を見ながらプレーする機種を決め、
 「応援」が少ない場合はDEAボーナスをたよりに残りの友情度を上げるようにすると良い)
なお、1機種プレー終了後はズッ友ボタンが出現してるか確かめて、出現してたらクリックするのを忘れないように。
+ 解説
  • BEMANI検定について
    • 賢者まで上げても1.1倍の補正だが、一度上げればイベント終了まで効果は永続。
      • 50クレジットで元が取れる。Elemental Creationまで解禁する際には運が良くない限り、その程度以上の額が必要。
        • なお、200円3クレジット設定の場合33クレジット、100円2クレジット設定の場合25クレジットで元が取れる
  • SDVXについて
    • 「応援」がない場合、指定機種をプレーすることで、1クレジットあたり1.75倍分のボーナス。
      • 「応援」2つ分(2倍)よりは効果は下なので、2つ以上「応援」が掛かっている機種があるなら、SDVXをプレーせずその機種をプレーするほうが良い。
      • jubeatに1つでも「応援」がある場合、5曲プレー及びDEAボーナスと組み合わせると1.875倍(「応援」が1つの時)のボーナスが得られる。
        • つまぶきの指定機種がjubeatになれば、5曲プレーでさらに高いボーナスを得られるが(2.1875倍)指定される率は1/6なので非効率的。
    • プレーできる機種が絞られる・好きな機種で解禁したい場合、SDVXはやらない方が良い。再抽選はかなり非効率的。
  • DEAについて
    • 対象機種をプレーすることで、1クレジットあたり1.25倍のボーナス(DEA単独の場合)。
      • 「応援」1つ分(1.5倍)より劣る。SDVX併用時も1クレジットあたり約1.67倍となるのでSDVX単体時より効果は下がる。
      • 但しjubeatは例外。jubeatは5曲プレーにより1人の応援よりは高い効率を得られる(1.5625倍)。SDVX単体時とSDVX及びDEA併用時を比べた場合も同様(併用時は約2.27倍)
      • jubeatの場合は5曲プレーを前提とすれば応援3人まではDEAボーナスを併用した方が効率がよくなる。
    • プレーできる機種が絞られる・好きな機種で解禁したい場合、応援ボーナスの重複が発生しないのでプレーした方が効率が良い(但し目当ての機種に2人以上応援がある場合はやらない方が良い)。

コラボコンポーザー

キャッチコピーはUst放送時にdj TAKA氏が読み上げたものを編集者が耳コピでテキスト化したものです
そのため実際と異なる場合もあります
「&」の読み上げがなかったコンビもありますが全て入れてます
コラボコンポーザーの並び順は放送時の紹介順です
  • DDRの【×3】過去と今が織り成すハーモニー 革命の瞬間は今ここから始まる
    • TAG & U1-ASAMi
  • イヤ~ン BEMANI界の【×3】愛と平和の使者
    • 泉陸奥彦 & ショッチョー 
      • ★インタビュー時席順逆
  • 全てを生み出し(乱し?) 全てを驚かす 俺たちは毎日が世紀末
    • wac & PON
      • ★インタビュー時席順逆
  • コヤジ界のトップランカー VS デスメタル
    • Sota Fujimori & Des-ROW
      • ※Des-ROWはパネル出演
  • 湘南が【×3】生んだ 海の見えるキーボーディストコンビ
    • 村井聖夜 & TOMOSUKE
      • ※TOMOSUKEはパネル出演
  • リフレクより【×3】生まれし 絶望と希望のレクイエム
    • MAX MAXIMIZER & DJ TOTTO
      • ※MAX MAXIMIZERの代理でQrispy Joyboxが出演
      • ★インタビュー時席順逆
  • BEAMANI界の【×3】凸凹コンビ
    • 肥塚良彦 & Akhuta
      • ★インタビュー時席順逆
      • ■イベント紹介ページでは順番が逆となった
  • BEMANIと【×3】ヘヴィメタルの親和性(神話性?)
    • あさき & 96
      • ※あさきはパネル出演
      • ★インタビュー時席順逆
  • BEMANIが【×3】もっと俺たちに輝けとささやいている
    • L.E.D. & 猫叉Master

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2013年12月19日 10:53