私立BEMANI学園
※このイベントは2013/12/19 10:00で終了しました
楽曲未解禁の場合「bistro saucer」や「伝導」で獲得できます
概要
2013/4/24 10時~(サイトも同時刻にイベントページへ更新された)10/19 10時まで行われたBEMANI連動イベント。
BEMANIコンポーザー18名が2名ずつ(後日判明:20名が2名ずつ)でコラボし、
BEMANI6機種
へ楽曲を提供する。
(GITADORAはギターとドラムをまとめて1機種としてカウントしている。以下同じ)
学園を意識したイベントとなっており、コンポーザー達は「先輩」という設定。
前作のイベント
APPEND TRAVELと似ており、楽曲解禁は専用サイトで行い、入手した楽曲は6機種全てに一斉に解禁される。
4/26にサイトが更新され、生徒紹介に「番長」と「転校生」という設定でdj TAKA、DJ YOSHITAKAが追加された。
(DJ YOSHITAKAだけ学ランではなくブレザーなのは転校生という設定だからと思われる)
開始日までカウントダウンされており、土日を除く日に学生風のコラボコンポーザー同士の写真が載せられていた。
(更新時間は毎日午前10時 (4/24のイベント開始時間に合わせていた))
解禁方法
イベント対象機種
、
促進対象機種
をプレーして、各コラボアーティストとの友情度を100%にすることで楽曲を解禁する。
友情度が100%になると「ズッ友ボタン」が出現。アクセスすると6機種全てに同じ楽曲が解禁される。
解禁は1曲ずつではなく、9曲が一斉に進行する。友情度の上昇率はプレーした機種や曲ごとに異なる(上昇率は決まっている)。
専用サイトで過去10件までの
詳細な履歴が表示され、そのプレーでどれだけ友情度が上昇したか確認できる。
1機種だけのプレーでも全解禁可能だが、複数の機種をプレーした方が解禁が早くなる(詳しくは後述)。
最後の楽曲は9曲全てが解禁された際、新たに出現する。9曲と同様で友情度を上げて解禁する。
イベント対象機種
楽曲追加機種
- jubeat saucer
- beatmaniaIIDX 20 tricoro
- pop'n music Sunny Park
- Dance Dance Revolution
- GITADORA
- REFLEC BEAT colette
イベント促進対象機種
- SOUND VOLTEX BOOTH
- DanceEvolution ARCADE
- 上記2機種は楽曲は追加されないがプレーすることで解禁を促進できる(後述)
- クイズマジックアカデミー賢者の扉Season2
- BEMANI検定のみ対象。他の検定や検定以外のモードをプレーしても効果なし
解禁楽曲・友情度上昇値
公式サイトの生徒紹介順で並べています。
ボーナス対象機種 |
曲名 |
アーティスト名義 |
コラボコンポーザー |
備考 |
プレー機種 |
IIDX |
RB |
jb |
pm |
GD |
DDR |
SDVX DEA |
QMA |
GITADORA |
虹色の花 |
Akhuta y OJ |
Akhuta & 肥塚良彦 |
歌あり |
1.0 |
0.5 |
1.0 |
0.5 |
5.0 |
0.5 |
0.5 |
0 |
GITADORA REFLEC BEAT |
お米の美味しい炊き方、 そしてお米を食べることによるその効果。 |
大日本鉄倶楽部【あさき&96】 |
あさき & 96 |
歌あり |
0.5 |
2.5 |
1.0 |
0.5 |
2.5 |
1.0 |
jubeat |
ラキラキ |
Mutsuhiko Izumi & S-C-U |
泉陸奥彦 & ショッチョー |
ギタドラバージョンあり 歌あり |
0.5 |
0.5 |
5.0 |
1.0 |
0.5 |
1.0 |
beatmaniaIIDX |
GAIA |
猫叉L.E.D.Master+ |
L.E.D. & 猫叉Master |
ギタドラバージョンあり |
5.0 |
0.5 |
0.5 |
1.0 |
1.0 |
0.5 |
REFLEC BEAT |
STULTI |
MAX MAXIMIZER VS DJ TOTTO |
MAX MAXIMIZER & DJ TOTTO |
|
1.0 |
5.0 |
0.5 |
0.5 |
0.5 |
1.0 |
pop'n music DanceDanceRevolution |
Empathetic |
Sota÷Des |
Sota Fujimori & Des-ROW |
歌あり |
1.0 |
1.0 |
0.5 |
2.5 |
0.5 |
2.5 |
DanceDanceRevolution |
Synergy For Angels |
TAG×U1-ASAMi |
TAG & U1-ASAMi |
ギタドラバージョンあり |
0.5 |
1.0 |
0.5 |
0.5 |
1.0 |
5.0 |
beatmaniaIIDX jubeat |
晴天Bon Voyage |
TOMOSUKE × seiya-murai feat. ALT |
村井聖夜 & TOMOSUKE |
歌あり |
2.5 |
0.5 |
2.5 |
1.0 |
1.0 |
0.5 |
pop'n music |
創世ノート |
PON+wac |
wac & PON |
歌あり |
0.5 |
1.0 |
1.0 |
5.0 |
0.5 |
0.5 |
上記9曲解禁で出現 |
イベント対象全機種
|
Elemental Creation |
dj TAKA meets DJ YOSHITAKA |
dj TAKA & DJ YOSHITAKA |
ギタドラバージョンあり Ust放送時2人のコラボは未発表 |
2.5 |
- ボーナス対象機種は、友情度上昇基本値が他と比べ高くなっている
- SOUND VOLTEX及びDanceEvolution Arcadeは友情度上昇の対象である
- QMAは友情度上昇の対象ではない
解禁メモ
友情度上昇(%)=(友情度上昇基本値)×(TUNE数補正(jubeatのみ))×(BEMANI階級補正)×(1+応援ボーナス(全て加算))
- jubeatのみ、プレーTUNE数の影響を受ける。プレーTUNE数/3がTUNE数補正となって掛け算される(1クレジット=3TUNE基準)。
- その他の機種では「プレー数」にのみ依存(pop'nのカード排出設定(160P)のみ要検証)。
- クイズマジックアカデミーの「BEMANI検定」を1回プレーすると、成績に関係なくBEMANI階級が1段階上昇する。
- BEMANI階級補正は初期値1、階級が1つ上がる毎に0.02増加(最大1.1)する。一度上がれば効果は永久。この補正はSDVX及びDEAのプレーでも適用される。
- BEMANI検定以外をプレーしてもBEMANI階級は上がらない。
- BEMANI階級は「(なし→)見習→初級→中級→上級→賢者」の5(+1)階級。
- 楽曲解禁機種のプレーでも、応援ボーナス加算前に計算され、計算後の値が応援ボーナスによる補正の対象となる。
- 楽曲全解禁後も階級の表示は残る。
- (要検証)全解禁後にBEMANI検定をプレーした時、階級は上がるか否か
- (要検証)BEMANI検定終了後の「階級・ボーナス」はどのようになるか
- 応援ボーナス
- サイト左上の「らびーと君」、解禁が終了した曲の「ズッ友先輩ペア」が指定した機種をプレーすると応援ボーナスに+0.5
- 指定機種はプレーヤーにより異なる。全機種を数回プレー毎に再抽選。
- DanceEvolution ARCADEをプレー直後、サイト右側にいる同機種のキャラクター「ストマックマ」が応援。
- 「楽曲が解禁される6機種」全てを対象に、応援ボーナスに+1.5。
- 効果は楽曲解禁機種プレー後1回だけでストック不可。時間経過による効果消滅はない模様(楽曲全解禁時には自動消滅)。
SDVX・QMAをプレーしても「ストマックマ」の応援は継続。応援継続中にDEAを再度プレーしてもボーナスが増えることはない。
- SOUND VOLTEXをプレー直後、下部中央に居る同機種のキャラクター「つまぶき」が応援。
- 「つまぶき」が指定した機種のプレーで応援ボーナスに+2.5。
- 効果はプレー後1回だけでストック不可だが、再度プレーすることで再抽選ができる。時間経過による効果消滅はない模様(楽曲全解禁時には自動消滅)。
指定機種以外やDEA・QMAをプレーしても「つまぶき」の応援は継続。
- (要検証)SDVXIIでのつまぶき・友情度ボーナスについて変化の有無
効率の良い解禁の仕方
前提条件
- イベント対象機種(促進機種も含む)全て100円でプレー可能
- jubeatはPASELIで5曲プレーするものとする
- jubeatが3曲プレーしか出来ない場合は、『』で囲んでいる部分を無視すればよい
手順
①QMAのBEMANI検定を5回プレーし、BEMANI階級を賢者まで上げておく。
②らびーと君及びズッ友先輩の応援(以下「応援」とする)を公式サイトで確認する。
『jubeatに「応援」があるか、』「応援」が2つ以上被っている機種があるならばA.へ。『どちらも』なければα.へ。
A.「応援」が1番多く被っている機種を確認する。『jubeatが他機種との同率も含め1番多く被っていて、かつ「応援」の被りが3つ以下だった場合はDEAをプレー。』
それ以外の場合はそのままB.へ。
B.「応援」が1番多く被っている機種をプレーし『(同数の場合のプレー優先度はjubeat→その他)』、②へ戻る。
α.SDVXをプレーし、つまぶきの指定機種を確認する。『つまぶきの指定機種がjubeatの場合はDEAをプレー。それ以外の場合はそのままβ.へ。』
β.つまぶきの指定機種をプレーし、②へ戻る。
(解禁終盤はSDVXをプレーするのはやめて、解禁していない楽曲の友情度及び「応援」を見ながらプレーする機種を決め、
「応援」が少ない場合はDEAボーナスをたよりに残りの友情度を上げるようにすると良い)
なお、1機種プレー終了後はズッ友ボタンが出現してるか確かめて、出現してたらクリックするのを忘れないように。
+
|
解説 |
- BEMANI検定について
- 賢者まで上げても1.1倍の補正だが、一度上げればイベント終了まで効果は永続。
- 50クレジットで元が取れる。Elemental Creationまで解禁する際には運が良くない限り、その程度以上の額が必要。
- なお、200円3クレジット設定の場合33クレジット、100円2クレジット設定の場合25クレジットで元が取れる
- SDVXについて
- 「応援」がない場合、指定機種をプレーすることで、1クレジットあたり1.75倍分のボーナス。
- 「応援」2つ分(2倍)よりは効果は下なので、2つ以上「応援」が掛かっている機種があるなら、SDVXをプレーせずその機種をプレーするほうが良い。
- jubeatに1つでも「応援」がある場合、5曲プレー及びDEAボーナスと組み合わせると1.875倍(「応援」が1つの時)のボーナスが得られる。
- つまぶきの指定機種がjubeatになれば、5曲プレーでさらに高いボーナスを得られるが(2.1875倍)指定される率は1/6なので非効率的。
- プレーできる機種が絞られる・好きな機種で解禁したい場合、SDVXはやらない方が良い。再抽選はかなり非効率的。
- DEAについて
- 対象機種をプレーすることで、1クレジットあたり1.25倍のボーナス(DEA単独の場合)。
- 「応援」1つ分(1.5倍)より劣る。SDVX併用時も1クレジットあたり約1.67倍となるのでSDVX単体時より効果は下がる。
- 但しjubeatは例外。jubeatは5曲プレーにより1人の応援よりは高い効率を得られる(1.5625倍)。SDVX単体時とSDVX及びDEA併用時を比べた場合も同様(併用時は約2.27倍)
- jubeatの場合は5曲プレーを前提とすれば応援3人まではDEAボーナスを併用した方が効率がよくなる。
- プレーできる機種が絞られる・好きな機種で解禁したい場合、応援ボーナスの重複が発生しないのでプレーした方が効率が良い(但し目当ての機種に2人以上応援がある場合はやらない方が良い)。
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コラボコンポーザー
キャッチコピーはUst放送時にdj TAKA氏が読み上げたものを編集者が耳コピでテキスト化したものです
そのため実際と異なる場合もあります
「&」の読み上げがなかったコンビもありますが全て入れてます
コラボコンポーザーの並び順は放送時の紹介順です
- DDRの【×3】過去と今が織り成すハーモニー 革命の瞬間は今ここから始まる
- イヤ~ン BEMANI界の【×3】愛と平和の使者
- 全てを生み出し(乱し?) 全てを驚かす 俺たちは毎日が世紀末
- コヤジ界のトップランカー VS デスメタル
- 湘南が【×3】生んだ 海の見えるキーボーディストコンビ
- リフレクより【×3】生まれし 絶望と希望のレクイエム
- MAX MAXIMIZER & DJ TOTTO
※MAX MAXIMIZERの代理でQrispy Joyboxが出演
- ★インタビュー時席順逆
- BEAMANI界の【×3】凸凹コンビ
- 肥塚良彦 & Akhuta
- ★インタビュー時席順逆
- ■イベント紹介ページでは順番が逆となった
- BEMANIと【×3】ヘヴィメタルの親和性(神話性?)
- BEMANIが【×3】もっと俺たちに輝けとささやいている
最終更新:2013年12月19日 10:53