「ゲーム概要(saucer)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ゲーム概要(saucer)」(2013/10/23 (水) 20:04:02) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*&this_page() #contents **jubeat saucer(ユビート ソーサー)って? -2012/09/25より順次稼動したjubeatの第5弾。 --9/26以降稼動の店舗、バージョンアップしない店舗もある。 -saucerの意味は「皿(受け皿)」。 -キャッチコピーは「いつでも、おいしい」。 -基本的なプレー方法は今までと同じ。 -楽曲の入れ替えシステムが実装。新しい楽曲が毎月追加・入れ替えでプレーできる。 -前作からのレベル変更はなし。[[削除曲は82曲。>削除曲(saucer)]] -楽曲の絞りこみ機能はcopiousから継続。 -難易度別解禁は廃止。曲解禁で3難易度解禁に戻った。(knitまでと同じ方式) -今作の楽曲解禁システムは[[bistro saucer]]。 --プレーで食材を獲得しグルメイツに食べさせることで楽曲を解禁する。 --旧バージョンの楽曲はこちらのシステムで解禁する。もしくは伝導でも獲得できる。 -称号変更が筐体でできなくなった。称号カスタマイズも含め全てGATEで行う。 -システムボイスが男性に戻った(前作copiousは女性、前々作のknitは男性)。 -[[きょうのフルコンチャレンジ]](前作のきょうのチャレンジの改正版)が実装。 -「いまだけ楽曲」という、期間限定でプレーできる楽曲が実装(2012/10/1より実装)。 --「いまだけ楽曲」は伝導システムにより、配信期間終了後でも他人からもらうことができる。 -e-AMUSEMENT PASSカードリーダはcopiousと同じ非接触型(タッチ式)。 --財布や定期入れ等に入れたままでも通信可能。 --おサイフケータイや電子マネー系(SuicaやEdy等)カードがe-AMUSEMENT PASSの代わりになる。 -e-AMUSEMENT GATEのjubeat関連コンテンツが全て無料提供になった。 -e-AMUSEMENT Participationタイトルになった。 -PASELIの仕様はcopiousと同じ。最初に曲数を決め1TUNEから選択できる(TUNE保障は無い)。 --店舗設定によるが、クレジットの曲数設定より多く設定されている場合が多い。 --&bold(){e-AMUSEMENT Participationタイトルになったため現金で100円の場合完全に3曲固定となった。}&br()PASELIなら100パセリで4曲という設定も可能。 --e-PASSを先にタッチする方式になった。&font(red,b){現金を先に入れると返金される。}(copiousまではどちらでも可だった) -GATEに「[[きょうの称号]]」が追加された(稼働時点では表示のみで12/1~追加)。 --毎日無条件+操作不要で「称号」が付与される。付与される称号は全員同じ。 -GATEに「きまぐれ称号パーツ」が追加された(稼働時点では表示のみで12/1~追加)。 --毎日所持していない「パーツ」がランダムで付与される。GATEで操作をしないともらえない。1日1回のみ可(リセットは7時)。 ---全てのパーツ(1958個(12/1時点))を獲得済の場合は「現在獲得できる称号パーツはありません」と表示される。 -ロケテ時に登場した順番待ちを管理する「ターミナル」は実装されなかった。 //現金で4曲設定にできるようになったとのTwitterがあったようですが真相がはっきりしないため記述してません。 //-判定タイミング変更された。(詳細は[[こちら>http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/saucer/p/information/notice.html]])←保留文に変えます。 -このページでは変更・追加点を記していきます。 --初めての方は[[ゲーム概要(copious)]]・[[ゲーム概要(knit)]]・[[ゲーム概要(ripples)]]・[[ゲーム概要(初代)>ゲーム概要]]・も参考にどうぞ。 **稼働日以降の変更 -2012/10/02 コンボに繋がる判定タイミングをcopious時のものへ戻した。コンボに繋がらないものは誤反応と処理している。 -2012/12/01 プレー背景が2色(「ディープダーク」と「マゼンタ」)追加された。背景が途中で追加されるのはjubeat史上初。 --2012/11/26のオンラインアップデート(L44:J:B:A:2012112001)で新規プレーのユーザーのみ先行解禁された。&br()赤色系のプレー背景追加もjubeat史上初。 **引き継ぎ copious時と同様で引き継ぎするかしないかの確認画面が無い。いきなり引き継がれる。 引き継いだカードでもcopiousのプレー(10/31で終了)は可能だが、引継ぎ以降プレーした記録はsaucerへ反映されない(逆も同じ)。 2012/10/31でcopiousのe-AMUSEMENT PASSサービスが終了する(した)がそれ以降でもsaucerへ引き継げる(いつまで可能かは不明)。 背景は最初から5パターン(saucerデフォルトの「ラズライト」と「copious4色のsaucer版」)を獲得している。 ***引き継がれるもの -ハイスコア、フルコンボ・エクセレント履歴、ミュージックバーチャレンジ --レーティングもハイスコアに合わせて引き継がれる。 -各種記録の合計数 --82曲が削除されるため、削除曲(譜面数)分減る。 -解禁した曲 --解禁していない曲は引き継がれない。(ランダムマッチング等でプレーした曲)削除曲も引き継がれない。 --copious travelで3難易度分解禁していない状態の曲は引継ぎ時に全ての難易度が解禁された状態で引き継がれる。 -解禁済マーカー --copiousまでの初期解放マーカーはsaucerでも初期解放(全て無条件で使える、削除されたマーカーは無い。) -saucerロケテでプレーした楽曲のスコア --ロケテに参加してプレーした楽曲のスコアが引き継がれる(saucerの隠し曲)。 ***引き継がれないもの -プレーヤー名 --初回プレー時に強制再入力(copiousと同じ名前で再設定可能)。 ---クレジットを入れないと入力したプレーヤー名が反映されない。 -称号 --copiousでコナオリ曲全難易度クリア・フルコンボなどで獲得した一部称号は初回プレー終了時に全獲得できる。 -称号パーツ -設定マーカー --saucerデフォルトマーカーに強制変更されている。初回プレー時要注意。 -フレンドID及びライバル --copiousのIDから変更されるため、ライバルはe-AMUSEMENT GATEで再設定する(相手がsaucerを1度以上プレーしている必要あり)。 --フレンドは前回と同様GATEのものを使用している。 -copiousでの曲のプレー回数・フルコン回数等 -グループ --copiousと同じでGATEのグループを使う。copiousのグループを再設定することも可能。 -[[jubility>jubility(saucer)]] --システムとして継続しているがリセットされて0.00からの計算になる。システムはcopiousと同じ。 **起動~モード選択 -クレジット(現金)の受付タイミングが変更された。e-PASSを認証させて指示が出てからでないと投入しても戻ってくる。 -PASELI対応店ならプレー開始時にPASELIかクレジット(現金)を選択できる(非対応店では選択画面が無い)。 -クレジット(現金)プレーを選択した場合はスタンダードプレーorBOXプレー(フルコンチャレンジ楽曲が20曲追加される)のどちらかを選択する。 --&bold(){この画面でのみクレジット投入の受付を行なわれる} --BOXモード選択には2クレジット必要(スタンダードプレーが100円なら、BOXモードは200円)。 -PASELIを選択した場合は次の画面でプレーするTUNE数を選択する。 --最大5曲に設定されているが、店舗で変更可のため4曲以下の店舗もある。1~最大曲数までで選択する。 -前作までと同じでモード選択画面がない。2台以上設置の店舗では5秒間、1人でプレーするかの確認画面が表示される。 --初期設定ではマッチングしない設定になっている。店舗が設定を外していたり設定するのを忘れているとこの確認画面が出ない。 --1人でプレーするなら16番パネルを押す、マッチングさせたい時は押さずに待つ。 --前作まで同様同店舗内でもオンラインでマッチングする。 --&bold(){店内対戦を行った場合、対戦の空き枠は全国マッチングを行う。完全なローカル対戦は出来ない。} ---前作同様2人以上でプレーが成立してもタッグマッチの表示はない。 --&bold(){店内対戦時も難易度違いマッチングが可能。(選曲決定後、決定を押していない側で難易度を選択する画面が出る。&br()決定した側も難易度選択画面で再度決定させる必要がある(選曲時の難易度と違う難易度にできる)。)} --&bold(){また店内対戦時にマッチングランダムを選択した場合は、曲が決まる前に決定を押していない側で難易度を選択する画面が出る。&br()普通のランダム時は曲が決まってから難易度を選択する画面が出る。 -毎日早朝5時~7時のe-AMUSEMENTメンテナンス時間帯等でオフライン時にプレーすると「スタッフのオススメ」のカデコリーだけが表示されコナオリ曲数曲のみしか選曲出来ない。 //対象曲は毎回変わる模様 //GITADORAでもオフライン時には版権曲が選曲出来ない報告が有り、著作権保護対策と思われるが詳細は不明。 **曲・オプション選択 今作もknitのコンシェルジュが担当キャラとなっている。 -前作と同様15番パネルの短押しで変更する。 --1番パネルの短押しでカテゴリ選択の解除、長押しでソート選択。 --絞り込みで曲を絞り込んだ後、ソートで並べる手順となった。 ---カテゴリ選択後さらにサブカテゴリを選択するものもある -背景変更画面でコンボ・順位の表示・非表示の変更ができる。 -カテゴリシステム --1番パネルの短押し --絞り込めるカテゴリは以下の8種 --カテゴリ「おすすめ」 ---サブカテゴリ「スタッフおすすめ」「選曲ランキング」「履歴」「マイベスト」 ----「スタッフおすすめ」:スタッフの選曲 ----「選曲ランキング」:公式サイト [[ライセンス>http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/saucer/p/ranking/index.html]][[オリジナル>http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/saucer/p/ranking/ranking2.html]]に掲載されている楽曲 ----「マイベスト」:自分の選曲回数が上位30に含まれる楽曲(譜面ごとではなく曲ごとに集計) --カテゴリ「全ての楽曲」 ---サブカテゴリなし。 ----絞り込みをせず全ての楽曲を表示する。 ----knit以前のソートにしたいのならばこれを選択すればよい。 --カテゴリ「楽曲名」 ---行がサブカテゴリになる。全10種。 ----楽曲名の頭文字から探す。 ----タイトルがVから始まる曲はハ行ではなくア行に含まれているので注意。 --カテゴリ「LEVEL」 ---サブカテゴリはLEVEL1~10の10種。 --カテゴリ「ジャンル」 ---サブカテゴリ「TV ドラマ・バラエティー」「TV CM」「アニメ」「洋楽」「懐メロ」「オリジナル」 --カテゴリ「フルコンチャレンジ楽曲」 ---サブカテゴリなし。 ----きょうのフルコンチャレンジ楽曲と追加したフルコンチャレンジ楽曲が表示される。 ----「フルコンチャレンジ楽曲追加」で追加する場合はこのカテゴリ内、PASELIで課金を行う。PASELI非対応店では不可 ----1、3、5、20曲から選択でき、曲数が多くなるほど高額課金になる。(金額は店舗の設定で変更ができる)。 ----楽曲追加はランダムでやり直しもできる。きょうのフルコンチャレンジと同じ扱いなので1曲あたり1難易度しかプレーできない。 ----伝導可能な未解禁の楽曲が選出された場合、選択してプレーすると解禁できる。 --カテゴリ「成績」 ---サブカテゴリ「FULL COMBO 未達成」「NO GRAY 未達成」「ALL YELLOW 未達成」「FULL COMBO」「NO GRAY」「ALL YELLOW」「Not played yet」「E」「D」「C」「B」「A」「S」「SS」「SS」「SSS」「EXC」 ---すべて全曲全譜面EXCだと「FULL COMBO」「NO GRAY」「ALL YELLOW」「EXC」のみしか表示されない。 ----未プレーの譜面も対象 --カテゴリ「参加大会」 ---サブカテゴリ「大会名」(参加している大会の大会名で表示される(10文字程度、超えてる分は...と表示される)) ----更新不可大会で全曲プレー済みの場合は「選択できません。!」と表示され、パネルが押せない。 ----終了した大会は表示されない。そのプレーで参加できる大会のみが表示される。 -ソート切替 --1番パネルの長押し後、ソートする項目をタッチ --1段目:「楽曲名」「バージョン」「LEVEL」 --2段目:「RATING」 --3段目:「ライバルスコア差」 -SETTING --15番パネルの短押し --「マーカー切替」 --「プレー背景切替」 ---プレー背景切替の中に、「コンボ表示切替」「順位表示切替」もある。 **マッチング・プレー -同じ楽曲であれば難易度(BASIC、ADVANCED、EXTREME)に関係なくマッチングされる。 --対戦相手の難易度は枠の色(緑、黄、赤)(プレー開始直前までわからない)で判別できる。 --順位等は難易度関係なく処理されるため、赤譜面でFAILEDしたプレーヤーを緑譜面でSAVEする事もある。 --copiousと同じで、プレー終了直後にNO GRAY、ALL YELLOWを達成したかはわからない。&br()(次回の選曲画面にてミュージックバーを確認することは可能) -ハイスコアを記録すると、TUNE終了後のスコアの下に「+○○○ NEW RECORD!」と前ハイスコアとの差分が表示される。 --大会課題曲の点数を更新した際も、同様に差分が表示される(スコアの右に表示)。 ---copiousから大会スコアの1度目の登録はプレー済み曲でも全て未プレー扱いになっている(登録されるスコアがそのまま表示される)。&br()2度以上プレーして更新すれば差分が表示される。 **アイテム -前作の[[copious travel]]に代わって[[bistro saucer]]となった。 --自分が未解禁の旧曲を伝導でもらうことができる(あげた方はACHIEVEMENT FOODSが多くもらえる)。 ---新曲の解禁がシーズン制(1ヶ月)になり、シーズンが終わると旧曲扱いになり伝導可能になる。 -隠し背景が無い(最初から5パターンを獲得している)。 --2012/12/1より背景が2つ(「ディープダーク」と「マゼンタ」)追加された。 --設定するには12/1以降筐体でプレーする必要あり、プレーしていない状態でGATEを見ても解禁されていない(設定も変えられない)。 --PASSを使わずプレーすると11/26より選択できるようになっていた。(11/26以降新規に登録したPASSでも可) -隠しマーカーは稼働時点では無い。 --2012/10/15より(10/21、11/4に終了)、KAC予選へ参加登録をして専用サイトでショッチョーマーカーが獲得できるようになった。 --12/1より 上記時点で獲得していなかったプレーヤーも無条件で獲得できるようになった。 **連動サイト -e-AMUSEMENT GATE(パソコン(スマートフォン含)、携帯共通)で各種データの閲覧・設定をすることができる。 --パソコン(スマホも)版と携帯版は表現方法が異なる(文字が短縮されていたりする)。 -''jubeat関連の全コンテンツ(従量(都度)課金除く)が無料提供になった。'' -ミュージックバーの確認(オールイエロー・ノーグレイの確認)は不可、フルコンボ(FC)が一覧で確認できるようになった。 --詳細データではプレー回数等が引き継がれないためFC回数等は0になっている。 -TOTAL BEST SCORE、順位、SAVE、SAVED回数、マッチング人数等の表示が無くなった。 ***従量(都度)課金するとできる事 シェフチェンジ グルメイツチェンジ (bistro saucer)楽曲チェンジ **バージョン(アップデート)履歴 2012/12/04 L44:J:B:A:2012120400 2012/11/27 L44:J:B:A:2012112600 前日の不具合の修正 2012/11/26 L44:J:B:A:2012112001 12月追加楽曲の準備?・背景の追加 +楽曲が選曲できない、称号が表示されない不具合あり 2012/10/29 L44:J:B:A:2012102400 11月追加曲の版権表示の追加・「女々しくて」のジャケット画像差し替え 2012/10/** L44:J:B:A:2012101000 詳細不明(KAC予選楽曲の時限解禁のため?) 2012/10/02 L44:J:B:A:2012100100 判定修正アップデート 2012/09/26 L44:J:B:A:2012092600 判定改善アップデート? //↑でプレミアムスタート関連という話もあった模様(詳細不明) 2012/09/25 L44:J:B:A:2012082400 jubeat saucer 稼動開始。 **不具合 -一部楽曲でフリーズする。 --アップデートファイル受信中の時にプレーすると発生しやすい?(画面右上に[アップデートの受信中です~]と出ている時) -&S(){判定タイミングでズレたり無反応が発生している。([[公式発表>http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/saucer/p/information/notice.html]]で判定タイミングを変更している報告あり)} →10/2オンラインアップデートで修正対応した。 -&S(){出前 de saucerが更新されないことがある。(一部のグループで発生しているとのこと)} →10/2朝 正常になったとのこと -&S(){グループ報酬が[ju-Bingo報酬]と表示される)} →現在は修正済み -&S(){e-AMUSEMENT GATEでのプレーデータの順位がスコアに関係無く1位と表示されている} →現在は修正済み
*&this_page() #contents **jubeat saucer(ユビート ソーサー)って? -2012/09/25より順次稼動したjubeatの第5弾。 --9/26以降稼動の店舗、バージョンアップしない店舗もある。 -saucerの意味は「皿(受け皿)」。 -キャッチコピーは「いつでも、おいしい」。 -基本的なプレー方法は今までと同じ。 -楽曲の入れ替えシステムが実装。新しい楽曲が毎月追加・入れ替えでプレーできる。 -前作からのレベル変更はなし。[[削除曲は82曲。>削除曲(saucer)]] -楽曲の絞りこみ機能はcopiousから継続。 -難易度別解禁は廃止。曲解禁で3難易度解禁に戻った。(knitまでと同じ方式) -今作の楽曲解禁システムは[[bistro saucer]]。 --プレーで食材を獲得しグルメイツに食べさせることで楽曲を解禁する。 --旧バージョンの楽曲はこちらのシステムで解禁する。もしくは伝導でも獲得できる。 -称号変更が筐体でできなくなった。称号カスタマイズも含め全てGATEで行う。 -システムボイスが男性に戻った(前作copiousは女性、前々作のknitは男性)。 -[[きょうのフルコンチャレンジ]](前作のきょうのチャレンジの改正版)が実装。 -「いまだけ楽曲」という、期間限定でプレーできる楽曲が実装(2012/10/1より実装)。 --「いまだけ楽曲」は伝導システムにより、配信期間終了後でも他人からもらうことができる。 -e-AMUSEMENT PASSカードリーダはcopiousと同じ非接触型(タッチ式)。 --財布や定期入れ等に入れたままでも通信可能。 --おサイフケータイや電子マネー系(SuicaやEdy等)カードがe-AMUSEMENT PASSの代わりになる。 -e-AMUSEMENT GATEのjubeat関連コンテンツが全て無料提供になった。 -e-AMUSEMENT Participationタイトルになった。 -PASELIの仕様はcopiousと同じ。最初に曲数を決め1TUNEから選択できる(TUNE保障は無い)。 --店舗設定によるが、クレジットの曲数設定より多く設定されている場合が多い。 --&bold(){e-AMUSEMENT Participationタイトルになったため現金で100円の場合完全に3曲固定となった。}&br()PASELIなら100パセリで4曲という設定も可能。 --e-PASSを先にタッチする方式になった。&font(red,b){現金を先に入れると返金される。}(copiousまではどちらでも可だった) -GATEに「[[きょうの称号]]」が追加された(稼働時点では表示のみで12/1~追加)。 --毎日無条件+操作不要で「称号」が付与される。付与される称号は全員同じ。 -GATEに「きまぐれ称号パーツ」が追加された(稼働時点では表示のみで12/1~追加)。 --毎日所持していない「パーツ」がランダムで付与される。GATEで操作をしないともらえない。1日1回のみ可(リセットは7時)。 ---全てのパーツ(1958個(12/1時点))を獲得済の場合は「現在獲得できる称号パーツはありません」と表示される。 -ロケテ時に登場した順番待ちを管理する「ターミナル」は実装されなかった。 //現金で4曲設定にできるようになったとのTwitterがあったようですが真相がはっきりしないため記述してません。 //-判定タイミング変更された。(詳細は[[こちら>http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/saucer/p/information/notice.html]])←保留文に変えます。 -このページでは変更・追加点を記していきます。 --初めての方は[[ゲーム概要(copious)]]・[[ゲーム概要(knit)]]・[[ゲーム概要(ripples)]]・[[ゲーム概要(初代)>ゲーム概要]]・も参考にどうぞ。 **稼働日以降の変更 -2012/10/02 コンボに繋がる判定タイミングをcopious時のものへ戻した。コンボに繋がらないものは誤反応と処理している。 -2012/12/01 プレー背景が2色(「ディープダーク」と「マゼンタ」)追加された。背景が途中で追加されるのはjubeat史上初。 --2012/11/26のオンラインアップデート(L44:J:B:A:2012112001)で新規プレーのユーザーのみ先行解禁された。&br()赤色系のプレー背景追加もjubeat史上初。 **引き継ぎ copious時と同様で引き継ぎするかしないかの確認画面が無い。いきなり引き継がれる。 引き継いだカードでもcopiousのプレー(10/31で終了)は可能だが、引継ぎ以降プレーした記録はsaucerへ反映されない(逆も同じ)。 2012/10/31でcopiousのe-AMUSEMENT PASSサービスが終了する(した)がそれ以降でもsaucerへ引き継げる(いつまで可能かは不明)。 背景は最初から5パターン(saucerデフォルトの「ラズライト」と「copious4色のsaucer版」)を獲得している。 ***引き継がれるもの -ハイスコア、フルコンボ・エクセレント履歴、ミュージックバーチャレンジ --レーティングもハイスコアに合わせて引き継がれる。 -各種記録の合計数 --82曲が削除されるため、削除曲(譜面数)分減る。 -解禁した曲 --解禁していない曲は引き継がれない。(ランダムマッチング等でプレーした曲)削除曲も引き継がれない。 --copious travelで3難易度分解禁していない状態の曲は引継ぎ時に全ての難易度が解禁された状態で引き継がれる。 -解禁済マーカー --copiousまでの初期解放マーカーはsaucerでも初期解放(全て無条件で使える、削除されたマーカーは無い。) -saucerロケテでプレーした楽曲のスコア --ロケテに参加してプレーした楽曲のスコアが引き継がれる(saucerの隠し曲)。 ***引き継がれないもの -プレーヤー名 --初回プレー時に強制再入力(copiousと同じ名前で再設定可能)。 ---クレジットを入れないと入力したプレーヤー名が反映されない。 -称号 --copiousでコナオリ曲全難易度クリア・フルコンボなどで獲得した一部称号は初回プレー終了時に全獲得できる。 -称号パーツ -設定マーカー --saucerデフォルトマーカーに強制変更されている。初回プレー時要注意。 -フレンドID及びライバル --copiousのIDから変更されるため、ライバルはe-AMUSEMENT GATEで再設定する(相手がsaucerを1度以上プレーしている必要あり)。 --フレンドは前回と同様GATEのものを使用している。 -copiousでの曲のプレー回数・フルコン回数等 -グループ --copiousと同じでGATEのグループを使う。copiousのグループを再設定することも可能。 -[[jubility>jubility(saucer)]] --システムとして継続しているがリセットされて0.00からの計算になる。システムはcopiousと同じ。 **起動~モード選択 -クレジット(現金)の受付タイミングが変更された。e-PASSを認証させて指示が出てからでないと投入しても戻ってくる。 -PASELI対応店ならプレー開始時にPASELIかクレジット(現金)を選択できる(非対応店では選択画面が無い)。 -クレジット(現金)プレーを選択した場合はスタンダードプレーorBOXプレー(フルコンチャレンジ楽曲が20曲追加される)のどちらかを選択する。 --&bold(){この画面でのみクレジット投入の受付を行なわれる} --BOXモード選択には2クレジット必要(スタンダードプレーが100円なら、BOXモードは200円)。 -PASELIを選択した場合は次の画面でプレーするTUNE数を選択する。 --最大5曲に設定されているが、店舗で変更可のため4曲以下の店舗もある。1~最大曲数までで選択する。 -前作までと同じでモード選択画面がない。2台以上設置の店舗では5秒間、1人でプレーするかの確認画面が表示される。 --初期設定ではマッチングしない設定になっている。店舗が設定を外していたり設定するのを忘れているとこの確認画面が出ない。 --1人でプレーするなら16番パネルを押す、マッチングさせたい時は押さずに待つ。 --前作まで同様同店舗内でもオンラインでマッチングする。 --&bold(){店内対戦を行った場合、対戦の空き枠は全国マッチングを行う。完全なローカル対戦は出来ない。} ---前作同様2人以上でプレーが成立してもタッグマッチの表示はない。 --&bold(){店内対戦時も難易度違いマッチングが可能。(選曲決定後、決定を押していない側で難易度を選択する画面が出る。&br()決定した側も難易度選択画面で再度決定させる必要がある(選曲時の難易度と違う難易度にできる)。)} --&bold(){また店内対戦時にマッチングランダムを選択した場合は、曲が決まる前に決定を押していない側で難易度を選択する画面が出る。&br()普通のランダム時は曲が決まってから難易度を選択する画面が出る。 -毎日早朝5時~7時のe-AMUSEMENTメンテナンス時間帯等でオフライン時にプレーすると「スタッフのオススメ」のカデコリーだけが表示されコナオリ曲数曲のみしか選曲出来ない。 //対象曲は毎回変わる模様 //GITADORAでもオフライン時には版権曲が選曲出来ない報告が有り、著作権保護対策と思われるが詳細は不明。 **曲・オプション選択 今作もknitのコンシェルジュが担当キャラとなっている。 -前作と同様15番パネルの短押しで変更する。 --1番パネルの短押しでカテゴリ選択の解除、長押しでソート選択。 --絞り込みで曲を絞り込んだ後、ソートで並べる手順となった。 ---カテゴリ選択後さらにサブカテゴリを選択するものもある ---楽曲短押しで難易度切り替え。楽曲長押しでライバルスコア表示。 -背景変更画面でコンボ・順位の表示・非表示の変更ができる。 -カテゴリシステム --1番パネルの短押し --絞り込めるカテゴリは以下の8種 --カテゴリ「おすすめ」 ---サブカテゴリ「スタッフおすすめ」「選曲ランキング」「履歴」「マイベスト」 ----「スタッフおすすめ」:スタッフの選曲 ----「選曲ランキング」:公式サイト [[ライセンス>http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/saucer/p/ranking/index.html]][[オリジナル>http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/saucer/p/ranking/ranking2.html]]に掲載されている楽曲 ----「マイベスト」:自分の選曲回数が上位30に含まれる楽曲(譜面ごとではなく曲ごとに集計) --カテゴリ「全ての楽曲」 ---サブカテゴリなし。 ----絞り込みをせず全ての楽曲を表示する。 ----knit以前のソートにしたいのならばこれを選択すればよい。 --カテゴリ「楽曲名」 ---行がサブカテゴリになる。全10種。 ----楽曲名の頭文字から探す。 ----タイトルがVから始まる曲はハ行ではなくア行に含まれているので注意。 --カテゴリ「LEVEL」 ---サブカテゴリはLEVEL1~10の10種。 --カテゴリ「ジャンル」 ---サブカテゴリ「TV ドラマ・バラエティー」「TV CM」「アニメ」「洋楽」「懐メロ」「オリジナル」 --カテゴリ「フルコンチャレンジ楽曲」 ---サブカテゴリなし。 ----きょうのフルコンチャレンジ楽曲と追加したフルコンチャレンジ楽曲が表示される。 ----「フルコンチャレンジ楽曲追加」で追加する場合はこのカテゴリ内、PASELIで課金を行う。PASELI非対応店では不可 ----1、3、5、20曲から選択でき、曲数が多くなるほど高額課金になる。(金額は店舗の設定で変更ができる)。 ----楽曲追加はランダムでやり直しもできる。きょうのフルコンチャレンジと同じ扱いなので1曲あたり1難易度しかプレーできない。 ----伝導可能な未解禁の楽曲が選出された場合、選択してプレーすると解禁できる。 --カテゴリ「成績」 ---サブカテゴリ「FULL COMBO 未達成」「NO GRAY 未達成」「ALL YELLOW 未達成」「FULL COMBO」「NO GRAY」「ALL YELLOW」「Not played yet」「E」「D」「C」「B」「A」「S」「SS」「SS」「SSS」「EXC」 ---すべて全曲全譜面EXCだと「FULL COMBO」「NO GRAY」「ALL YELLOW」「EXC」のみしか表示されない。 ----未プレーの譜面も対象 --カテゴリ「参加大会」 ---サブカテゴリ「大会名」(参加している大会の大会名で表示される(10文字程度、超えてる分は...と表示される)) ----更新不可大会で全曲プレー済みの場合は「選択できません。!」と表示され、パネルが押せない。 ----終了した大会は表示されない。そのプレーで参加できる大会のみが表示される。 -ソート切替 --1番パネルの長押し後、ソートする項目をタッチ --1段目:「楽曲名」「バージョン」「LEVEL」 --2段目:「RATING」 --3段目:「ライバルスコア差」 -SETTING --15番パネルの短押し --「マーカー切替」 --「プレー背景切替」 ---プレー背景切替の中に、「コンボ表示切替」「順位表示切替」もある。 **マッチング・プレー -同じ楽曲であれば難易度(BASIC、ADVANCED、EXTREME)に関係なくマッチングされる。 --対戦相手の難易度は枠の色(緑、黄、赤)(プレー開始直前までわからない)で判別できる。 --順位等は難易度関係なく処理されるため、赤譜面でFAILEDしたプレーヤーを緑譜面でSAVEする事もある。 --copiousと同じで、プレー終了直後にNO GRAY、ALL YELLOWを達成したかはわからない。&br()(次回の選曲画面にてミュージックバーを確認することは可能) -ハイスコアを記録すると、TUNE終了後のスコアの下に「+○○○ NEW RECORD!」と前ハイスコアとの差分が表示される。 --大会課題曲の点数を更新した際も、同様に差分が表示される(スコアの右に表示)。 ---copiousから大会スコアの1度目の登録はプレー済み曲でも全て未プレー扱いになっている(登録されるスコアがそのまま表示される)。&br()2度以上プレーして更新すれば差分が表示される。 **アイテム -前作の[[copious travel]]に代わって[[bistro saucer]]となった。 --自分が未解禁の旧曲を伝導でもらうことができる(あげた方はACHIEVEMENT FOODSが多くもらえる)。 ---新曲の解禁がシーズン制(1ヶ月)になり、シーズンが終わると旧曲扱いになり伝導可能になる。 -隠し背景が無い(最初から5パターンを獲得している)。 --2012/12/1より背景が2つ(「ディープダーク」と「マゼンタ」)追加された。 --設定するには12/1以降筐体でプレーする必要あり、プレーしていない状態でGATEを見ても解禁されていない(設定も変えられない)。 --PASSを使わずプレーすると11/26より選択できるようになっていた。(11/26以降新規に登録したPASSでも可) -隠しマーカーは稼働時点では無い。 --2012/10/15より(10/21、11/4に終了)、KAC予選へ参加登録をして専用サイトでショッチョーマーカーが獲得できるようになった。 --12/1より 上記時点で獲得していなかったプレーヤーも無条件で獲得できるようになった。 **連動サイト -e-AMUSEMENT GATE(パソコン(スマートフォン含)、携帯共通)で各種データの閲覧・設定をすることができる。 --パソコン(スマホも)版と携帯版は表現方法が異なる(文字が短縮されていたりする)。 -''jubeat関連の全コンテンツ(従量(都度)課金除く)が無料提供になった。'' -ミュージックバーの確認(オールイエロー・ノーグレイの確認)は不可、フルコンボ(FC)が一覧で確認できるようになった。 --詳細データではプレー回数等が引き継がれないためFC回数等は0になっている。 -TOTAL BEST SCORE、順位、SAVE、SAVED回数、マッチング人数等の表示が無くなった。 ***従量(都度)課金するとできる事 シェフチェンジ グルメイツチェンジ (bistro saucer)楽曲チェンジ **バージョン(アップデート)履歴 2012/12/04 L44:J:B:A:2012120400 2012/11/27 L44:J:B:A:2012112600 前日の不具合の修正 2012/11/26 L44:J:B:A:2012112001 12月追加楽曲の準備?・背景の追加 +楽曲が選曲できない、称号が表示されない不具合あり 2012/10/29 L44:J:B:A:2012102400 11月追加曲の版権表示の追加・「女々しくて」のジャケット画像差し替え 2012/10/** L44:J:B:A:2012101000 詳細不明(KAC予選楽曲の時限解禁のため?) 2012/10/02 L44:J:B:A:2012100100 判定修正アップデート 2012/09/26 L44:J:B:A:2012092600 判定改善アップデート? //↑でプレミアムスタート関連という話もあった模様(詳細不明) 2012/09/25 L44:J:B:A:2012082400 jubeat saucer 稼動開始。 **不具合 -一部楽曲でフリーズする。 --アップデートファイル受信中の時にプレーすると発生しやすい?(画面右上に[アップデートの受信中です~]と出ている時) -&S(){判定タイミングでズレたり無反応が発生している。([[公式発表>http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/saucer/p/information/notice.html]]で判定タイミングを変更している報告あり)} →10/2オンラインアップデートで修正対応した。 -&S(){出前 de saucerが更新されないことがある。(一部のグループで発生しているとのこと)} →10/2朝 正常になったとのこと -&S(){グループ報酬が[ju-Bingo報酬]と表示される)} →現在は修正済み -&S(){e-AMUSEMENT GATEでのプレーデータの順位がスコアに関係無く1位と表示されている} →現在は修正済み

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: