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得点計算」(2023/07/17 (月) 20:37:47) の最新版変更点

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*得点計算 曲終了時に表示されるスコアの計算式です。 **計算法(概略) -【基本計算式】ノート得点( 900,000 満点) + シャッターボーナス( 100,000 点) = 1,000,000 満点 -以下、シャッターボーナスの入る前の得点のことを「素点」と呼びます(素点の満点が 900,000 ) --(普通にノートを叩いて得点するものが素点) --(一部 jubeat Lab. の EDIT 譜面において、理論値の 900,000 点を越える譜面あり。) 概説なので、かいつまんで説明します。(厳密には誤りを含みます。細かいことは下部の「厳密な計算法」を参照。) ***素点 -その譜面のノート数を N とした場合、1 ノートあたりの得点は 900,000/N 。 --100 ノートある譜面ならば : 1 ノートあたり 9000 点 --200 ノートある譜面ならば : 1 ノートあたり 4500 点 --1000ノートある譜面([[Beastie Starter]][EXT)ならば : 1 ノートあたり 900 点 -ノートの判定によって、得点率が変わる(下表) --例えば、1 ノートあたり 9000 点であれば、Perfectで 9000 点、Greatで 6300 点、Goodで 3600 点。 |BGCOLOR(#cef):PERFECT|BGCOLOR(#cef):GREAT|BGCOLOR(#cef):GOOD|BGCOLOR(#cef):POOR|BGCOLOR(#cef):MISS|h |100%|70%|40%|10%|0%| -覚えておくと良いこと --Project DIVA/DDR/GuiterFreaksと違い、同時押しの場合それぞれ別のノートとして計算される。微ズレだろうが同時だろうが、押す数が同じなら得点が同じ。 --Great× 2 による失点と、Good× 1 による失点が等価。 --Great× 3 による失点と、Poor× 1 による失点が等価。 --Great×10 による失点と、Miss× 3 による失点が等価。 --得点は小数点以下でも厳密に計算されているようで、±1 点とか 2 点とかの微妙なスコアの差は「素点のみでは」出現しない(シャッターボーナスも合わせた全体スコアでは、場合によってはありうる)。 --(難しい譜面の公式スコアランキングを見ると分かりやすい。例えばこのへん →[[Jailbreak(EXT)>http://www.konami.jp/bemani/jubeat/knit/rankview/ranking_bsr_song.php?mid=8230937&seq=ext&page=1]]) ***シャッターボーナス -小数点切り捨てが入るので、譜面ごとにある程度の個人差(?)は入ります。 -ノートの判定によって、シャッターが開閉する。 -開き具合によって、曲プレイ後にボーナススコア(最大 100,000 点)が得られる。 -PERFECT判定を取ったときに開く量を 1 とすると、以下の表のようになる |BGCOLOR(#cef):PERFECT|BGCOLOR(#cef):GREAT|BGCOLOR(#cef):GOOD|BGCOLOR(#cef):POOR|BGCOLOR(#cef):MISS|h |+1|+1|+0.5|-4|-4| -覚えておくと良いこと(実際にはこれは成り立たないことが多い。あくまで「理論上は」の話) --ノートを全てPERFECTorGREAT判定で取っていくと、譜面の半分に到達した時点でシャッターが全開になる。 ---(どの譜面でも必ず、57、61、64、69、74、79、86、94、103、114、128、147、171、205、256、342、512ノーツ目のいずれかでシャッターは全開になる。) -総ノート数が少ないほど開閉が激しくなり、逆に多いほど開閉が緩やかになる傾向にある。 --総ノート 512 以下と 513 以上とで開き方が大きく変わる(後者が開きにくい)。 --総ノート 682 以下と 683 以上とで開き方が大きく変わる(後者が開きにくい)。 --総ノート 1025 以上の譜面が出現した場合、開き方が異常なまでに遅くなると思われていたが、1025 以上 1400 ノーツ以下の EDIT 譜面を作成しても ノートを全てPERFECTorGREAT判定で取っていくと512 ノーツ目で背景は全開になる。 ---- **厳密な計算法 -判定点 --最大 900000。以下の計算式で求めることができる。 ---[0.9[1000000(P+0.7G+0.4g+0.1p)/N]] ---N:全ノート数 ---P:PERFECT数 ---G:GREAT数 ---g:GOOD数 ---p:POOR数 --各判定の点数比は PERFECT:GREAT:GOOD:POOR:MISS=1:0.7:0.4:0.1:0。この比を元に 1000000 点満点のスコアが付けられる。 --小数点以下を切り捨て 、そこから0.9 倍して 900000 満点のスコアにしてから、また小数点以下が切り捨てられる。 -シャッターボーナス --最大 100000 点。以下のように決められる。 ---開き具合を 0~1024 までの整数で定義する。(初期値は 0 ) ---1 ノートごとに開き具合の値を以下の量だけ変化させる。ただし負の値になったら 0 、1024 を超えた場合は 1024 とする。 |CENTER:判定|CENTER:1 ノートごとの開き具合の変化([]はガウス記号)| |CENTER:PERFECT・GREAT|CENTER:+[2048/min(1024,N)]| |CENTER:GOOD|CENTER:+[1024/min(1024,N)]| |CENTER:POOR・MISS|CENTER:-[8192/min(1024,N)]| -曲が終わった時点での開き具合に 100000/1024 を掛け、小数点以下を切り捨てた値がシャッターボーナスとなる。 -判定点とシャッターボーナスの合計スコアによって以下のランクが付けられる |CENTER:ランク|CENTER:範囲| |CENTER:E|CENTER:1,000,001 ~| |CENTER:EXCELLENT|CENTER:1,000,000| |CENTER:SSS|980,000 ~ 999,999| |CENTER:SS|950,000 ~ 979,999| |CENTER:S|900,000 ~ 949,999| |CENTER:A|850,000 ~ 899,999| |CENTER:B|800,000 ~ 849,999| |CENTER:C|700,000 ~ 799,999| |CENTER:D|500,000 ~ 699,999| |CENTER:E|CENTER:0 ~ 499,999| -通常は 1,000,001 点以上のスコアはアーケード、jubeat plus どちらにおいても出ない。(後述) -C ランク( 700,000 点)以上で CLEARED。( ripples 以前にあった LOCAL PLAY では筐体設定でクリアラインが変更可能だった。) -D 判定以下でも、マッチングしたプレイヤーの誰かがクリアしていれば SAVED となる。 --対戦相手がいない場合 FAILED となり、そこでゲームが終わってしまう。 --ゲストプレイの 1st TUNE 、もしくは e-amusement pass で新規登録した初プレイの 1st TUNE は FAILED になっても強制的に SAVED となる。 -つまり、マッチングしたプレイヤーの誰かが C 判定以上を取れば、全員が次の TUNE へ進むことが出来る。 -譜面 EDIT 機能の弊害で一部スコアが 1,000,000 点を越える譜面も存在する(原因は不明)。 --その譜面をプレイすると、筐体上ではミュージックバーに青バーや黒バーがあっても 1,000,000 (レーティング表示なし) と表示される。 --eAMUSEMENT から該当のプレイ履歴を確認すると、1,000,000 点を越えた点数が表示されるが、レーティングがなぜか E である。 --jubeat plus においてもリザルト画面で理論値の 1,000,000 点を越えた点数が表示される。ただしレーティング表示欄がバグっている。 ---- ***シャッター開閉ペース一覧 |CENTER:PERFECT・GREAT/GOOD|>|>|>|CENTER:+3/+1|>|>|>|CENTER:+2/+1| |CENTER:POOR・MISS|CENTER:-15|CENTER:-14|CENTER:-13|CENTER:-12|CENTER:-11|CENTER:-10|CENTER:-9|CENTER:-8| |CENTER:Notes|CENTER:513 ~ 546|CENTER:547 ~ 585|CENTER:586 ~ 630|CENTER:631 ~ 682|CENTER:683 ~ 744|CENTER:745 ~ 819|CENTER:820 ~ 910|CENTER:911 ~| |CENTER:title|CENTER:[[天上の果て]](514)|CENTER:[[オリオンをなぞる]](547)|CENTER:[[Endless Chain ~2人でトリガーをひこう~]](587)|CENTER:[[防人恋歌]](631)|CENTER:[[隅田川夏恋歌]](683)|CENTER:[[カタルシスの月]](745)|CENTER:[[Mynarco]](820)|CENTER:[[VALLIS-NERIA]](911)| -この表に乗っているものよりノーツが少ないものは自分で計算してください。 -最下段にある曲は、Qubell(2016/11)時点でのEXT譜面中、同じシャッター開閉ペースの曲の中でもっとも総ノーツが少ない&br()(=同グループ中一番シャッターが開ききるのが遅い)ものです。曲名の後の数字はその曲のノート数です。 --ノート数が 547 の譜面は、[[オリオンをなぞる]] [EXT] のほかに [[this storyends]] [EXT]、[[つぼみ]] [EXT] がある。 --ノート数が 631 の譜面は、[[防人恋歌]] [EXT] のほかに[[コドモライブ]][EXT] がある。 --ノート数が 683 の譜面は、[[隅田川夏恋歌]] [EXT] のほかに[[Flip Flap]][EXT] がある。 --ノート数が 745 の譜面は、[[カタルシスの月]] [EXT] のほかに[[厳冬記]][EXT] がある。 --ノート数が 820 の譜面は、[[Mynarco]] [EXT] のほかに[[Chronos]] [EXT]、[[アイネクライネ]][EXT]がある。 --ノート数が 911 の譜面は、[[VALLIS-NERIA]] [EXT] のほかに[[BLACK or WHITE?]][EXT] がある。 //載せているのはEXT譜面のみ

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