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難易度投票結果/コメントログ」(2012/10/20 (土) 14:33:12) の最新版変更点

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[[難易度投票結果]] - 投票でクリア難度を決めるのは無理。10クリアギリギリの人たちだけで投票しないと意味がない。 -- 名無しさん (2010-09-15 20:37:30) - 別に適正当時どうだったかを思い出しながら投票したら良いんでね? -- 名無しさん (2010-09-15 23:43:09) - と言われてもな、knit稼働当初からクラウン安定してるような人はknit曲は最初からクリア安定だろ -- 名無しさん (2010-09-16 01:05:29) - じゃあピンとくる無印曲だけ投票しろよってことだな -- 名無しさん (2010-09-16 01:14:10) - というかクラウンとか何でそんな稀有な例出すんだよ -- 名無しさん (2010-09-16 01:18:28) - エアレイド「弱」とかEvans「逆詐欺」とかが、間違えていれたか、ふざけていれたとしか思えない。 -- 名無しさん (2010-09-16 11:31:15) - そりゃ民度から考えてそんな幼稚な奴がいてもおかしくないだろ -- 名無しさん (2010-09-16 18:18:59) - 色々思うところはあるだろうが、まずまず妥当な結果だと思う。乙。 -- 名無しさん (2010-09-18 08:44:28) - クリアとスコアの2面から投票を募集しないと意味がない。あとは仮にレベル15まで設けて、全曲対象にクリアとスコアの両方から適正レベルを投票するとか。まあ量が膨大になるから直ぐにはできないだろうけど -- 名無しさん (2010-09-18 16:52:08) - Evansクリアしたての自分の意見。GIGAは弱め。ALBIDAは中位。隅田川は上位。ぶっちゃけ難易度は正しいと思います! -- 名無しさん (2010-09-18 23:04:05) - ↑ クリア難易度だったらだいたいあっていると思う。ただ、エクセ・フルコン・スコア難易度だと変わってくると思います。ちなみに俺は、GIGAが強、ALBIDAが中、隅田川が弱だと感じます。 -- 名無しさん (2010-09-19 12:31:23) - というかエバやエアレイドとか、最近のLEVEL789を見るかぎり、LEVEL難易度の振れ幅をそろそろあげるべきLEVELを13まで作るとか。各LEVELの中での振れ幅がありすぎる。 -- 名無しさん (2010-09-20 06:19:09) - 寺と同じ感覚だとしたらそのうち12に・・・・ 寺も昔は8まででした。 -- 名無しさん (2010-09-20 08:57:46) - ポップン43段階 &br()DDR20段階 &br()IIDX12段階 &br()次回作jubeatは10段階じゃ限界だろう -- 名無しさん (2010-09-20 18:34:41) - 10段階→12段階になるとよほど楽曲増えない限り、逆詐称の量がだいぶ増えそう・・・ 仮の話です。 -- 名無しさん (2010-09-21 01:33:35) - 例 &br() キック☆9 &br() green×2dance☆9 &br() Shine On Me☆9 &br() 隅田川☆10 &br() ロシアン☆10 &br() GIGA☆11 &br() エリア☆11 &br() ALBIDA☆11 &br() アイムソ☆11 &br() Evans☆12 &br() エアレイド☆12 -- 名無しさん (2010-09-21 14:27:43) - 「下げるのはゲーム全体の難易度上昇を招くから良くない」とは言われるが… &br() 曖昧8→6 &br()そらとぶ8→7 &br()フェロー8→7 &br()ダフッ!8→9 &br()(黄色は下がるのいっぱい) &br() 的に、8(できれば7〜9)をもっと整理すれば、まだまだ10段階でもいける。 &br()個人的に、微妙なものが全て「8」に設定されている気がしてならない -- 名無しさん (2010-09-21 22:10:20) //空行が無駄に多いのでカットしたよ。自重してね。 - 曖昧6はさすがにやりすぎかと -- 名無しさん (2010-09-25 18:35:49) - 旧8赤で6落ちした曲はないから曖昧は7止まりだな。8最弱とよく言われる理由なき、労働は6強でも良いかもしれんけど -- 名無しさん (2010-09-25 21:58:47) - 理由なきはともかく労働ってそんなに弱いのか?赤に限れば個人的にはフェローの方が… -- 名無しさん (2010-09-25 23:31:06) - ↑それを少しははっきりさせるための投票なんじゃないのか。というかテンプレ置いてるしやろうぜ -- 名無しさん (2010-09-25 23:36:55) - 労働はズレ無くせば7弱~6中 理由なきは最初の8分打ちが7強、ズレが無ければその後の展開は6中 フェローはサビ前の16分からサビ終わりまで7強 他の部分は7弱 曖昧はH押し前後だけ8妥当 他の部分は6弱~7中 -- 名無しさん (2010-09-26 09:04:26) - レベル6より7の方が検討しがいがあるよな。 -- 名無しさん (2010-09-26 22:39:23) - そりゃ俺も8やりたいけど「6は何でやらないんだ」って言われたら困るからな… -- 設置した奴だけど (2010-09-26 22:56:19) - シャナナ>粉雪〜素直>ラブユー〜ハニー>BLOOD〜 って感じで綺麗に階層に分かれてるのが面白い -- 名無しさん (2010-10-04 00:32:33) - シャナナぶっち切りでワロタwww -- 名無しさん (2010-10-07 23:06:32) - 魁よりセニョリータの方が逆詐称ってのは以外だった。 -- 名無しさん (2010-10-07 23:28:17) - ↑魅はサビ前とイントロ終わりに微難所があるからじゃないかな -- 名無しさん (2010-10-11 14:00:10) - とりあえずLv7やってほしいな。 -- 名無しさん (2010-10-11 20:24:43) - ↑思いのほか曲数少なかったんで7の方作りました -- 名無しさん (2010-10-14 22:04:15) - 6とか7のクリア難易度、って言われてもCLEAR masterの私には簡単すぎてわからないです…。詐称、逆詐称なんてどうでもいい感じ。そもそもjubeatの場合はゲージ残量とかではなくスコアの高低でクリアor非クリアが決まるので、クリア難易度とスコア難易度の区別はないような気もしますが。 -- 名無しさん (2010-10-14 23:07:00) - っていうか、なぜ赤だけ? それに、「その他」には投票しないでください、というのなら、最初から「その他」という項目を作らなければいいと思うのですが。 -- 名無しさん (2010-10-14 23:11:37) - 早めにレベル8,9もお願いし安 -- 名無しさん (2010-10-16 20:47:54) - ↑私にとってはあまり必要ないですけどね。↑3にもあるように、既にCLEAR master、というかRATING B masterですから。 -- 名無しさん (2010-10-16 23:29:04) - エクセ出せないような譜面てできないかな? -- 名無しさん (2010-10-16 23:47:33) - 最強譜面=自分の一番スコアが低い曲。 他人とは違う。 -- 名無しさん (2010-10-18 02:23:03) - ↑確かに。みんな得意不得意違うからね。俺ならエアレだ。s乗る気しない。 -- 名無しさん (2010-10-18 08:27:00) - ↑4 君みたいなレベルの人の方がレベル6~7のクリア難易度を適正に計れるんじゃないか?あとは俺tueeeをしない上級者とか。そんな私はRATING Sマスター(SSSいけないのはあと7曲) -- 名無しさん (2010-10-18 11:34:08) - ↑8 スコア気にしだしたらわかる。(SSS狙い)クリアはとにかく70Kを超えるのが難しいかどうか、スコアは個人的にSSSを狙う時にどうか、EXCはいわずもがなですな。クリアラーにはスコア難易度なんて解る訳がない。逆にスコアラーの方が信頼性のある評価をするかも、あとはそのレベル妥当の人とか。 -- 名無しさん (2010-10-18 11:38:12) - 70kではなく700kですね。700k取る難易度順と980k取る難易度順では異なる、ということでしょうか。なお私は無印の頃はカード無しで数クレやっただけで、本格的にやり始めたのは昨年10月、ripplesが稼働して約2ヶ月後でした。その頃既にLv8がクリアできるかできないか、ぐらいの実力だったので6~7のクリア難易度はやっぱりわからないです。現在はS取れないのがあと4曲です(マクイル、エヴァ、愛無双、エアレイド)。 -- 名無しさん (2010-10-18 22:42:41) - ↑2 スコアラーは曲の難所解説は容易だろうけど、信頼性のある評価って案外難しいんじゃね? 曲を複雑な形の物体に例えると上級者が上から見下ろした形と中級者が横から見た形と初心者が下から見た形、全部違うだろうし、人によってどの方向から見てるのも違うんだし どんな人でも客観的に見ようとしたって限界があるから投票作業してるんだろうし -- 名無しさん (2010-10-18 23:19:25) - ↑2 クリアと -- 名無しさん (2010-10-19 11:15:02) - ↑ しまった・・・。クリアとスコアの難易度はかなり変わる。個人的にはクリア難易度はホントにその難易度妥当の人しか解らないだろうし、スコアは狙っている人しかわからないと思う。でも上級者になればなるほどけっこう客観的に見れると思うけど。なんか変なプライド持っている上級者は下位レベルは解説できないと思う。・・・・個人的に投票は面白いけどね。 -- 名無しさん (2010-10-19 11:18:57) - ↑ まー、一番害悪なのは、自分は客観的に見れてると思い込んでる上級者が自分は上級者だから言ってる事正しい周りは信じるべきという考え方な訳で スコア難易度とかでも譜面の得手不得手でも大分変わってくるんだから、たとえ全一の人が俺の作った難易度表を作ったとしても絶対的な意味合いを持つ事訳じゃない 言いたいことはみんな難易度について色々言うけれどそれは全部正しくて、間違ってる物なんだと思うよ 本人には価値あるもので他人にはあまり価値のない情報 -- 名無しさん (2010-10-19 17:51:18) - ↑ 人の意見を聞くのって意外と面白いよ。自分じゃ簡単だと思ってても、意外と難易度強とかなってて。これを元に自分が得意な譜面傾向が解ったりして。難易度だけの情報なら「個人差」で終わるかもしれないけど、それを基にして自分にどう活かすかだと思うよ。10段階でも少ないと思う人はいるだろうけど、昔は(ⅡDXの初期)5段階だったんだからwしかもダブルプレイしても難易度表示がシングルと変わらないという罠付き。踊る福神漬のダブルで何人の人が「コナミぃぃぃ・・・」となったことか。いっそ難易度表記をXGタイプにすれば良いかもね。「6.24」とか「8.50」とか。 -- 名無しさん (2010-10-20 09:31:00) - せっかく何かと16にこだわってるんだからレベルも16段階表記にすれば良いのにね -- 名無しさん (2010-10-20 11:38:12) - 「クリア難易度で」って書いてるの思いっきり無視されてるっぽいね。上級者には難しいのはわかるけど多少は努力しろよw -- &size(80%){2010-10-21 19:11:40} - やっぱり局所難系、リズム難系が実際のクリア難易度より上に来てるのは否めないね -- &size(80%){2010-10-21 21:39:17} - ホットドックまでは50~100play位のプレイヤーをフェーイさせてる曲TOP10の中に入りそうなのばっか 多分上級者がスコア難易度で自重しないで投票した結果も多少反映されてるけど、概ね妥当じゃないかな それにしても強めに思われてる曲の割合が大きいから7から上2段階ぐらいにしてもいい気がする -- &size(80%){2010-10-21 23:15:42} - ↑PromiseってSS狙う層辺りが厄介に感じる譜面だとは思うけどクリアラーが落としやすいタイプの譜面か?ラストまでをしっかり拾えばラストボロボロでも何とかなる方な気が -- &size(80%){2010-10-22 00:59:56} - ↑どうだろうね 休符+3つ以上の変則同時押しの組み合わせとか序盤の乱打に同時押しが混ざる所とかも、7上がりたてにはきつそう 逆にラストである程度拾わないとフェーイしそうな気も -- &size(80%){2010-10-22 02:36:19} - 例によってハルシネが高めでワロタw お前らクリア難易度で見る気ないだろ -- &size(80%){2010-10-26 11:42:10} - ↑HALLUCINATIONはクリア難易度も低くないぞ。前半の配置は挑戦レベルだとスコアどころかミス多発で悲惨な事になる上に全編リズム難でカバーしにくいので大変。 -- &size(80%){2010-10-28 03:44:46} - ハルシネは全曲通して音小さいからしょうがないっちゃしょうがない -- &size(80%){2010-11-02 06:27:47} - スピキンはそこまで逆詐欺じゃないと思うんだが。スコアならわかるけど -- &size(80%){2010-11-05 00:27:28} - Lv8の投票結果を掲載しました。ちなみに詐称と強の比率を見て頂ければ分かるかと思われますがSandstormは不可解な票をカウントしなければPolarisの指数を超えます。 -- &size(80%){2010-11-05 02:27:28} - Polarisが1位とは思わなかった。これより難しい8なんてずいぶん多いと思うがね -- &size(80%){2010-11-05 17:11:38} - まー遅ズレと出張16分+初心者が嫌がる同時押しで結構ブーストされてるのかな 個人的にスノグの位置が一番怪しいと思うけど コイノチカラもクリアで言うとここまで高い評価受けてるとは思わなかった -- &size(80%){2010-11-05 22:22:06} - 票数分布的に明らかに違和感のある部分が一箇所あったので某スレで判断を仰いだのですが両方の意見が見受けられたので両方の指数を載せさせて頂きました -- &size(80%){2010-11-11 08:55:53} - レベル7の高密度譜面のShare The Worldが詐称で、レベル9の高密度譜面のShine On Meが逆詐称とはこれいかに。どっちも同じレベル8でいいってこと? -- &size(80%){2010-11-11 11:48:06} - うん -- &size(80%){2010-11-11 20:18:50} - city talkがcity walk、NEU!がNEW!になってるよ -- &size(80%){2010-11-13 09:04:46} - 2回やったけどエヴァレイド>>無双>アルビダマクイル>96曲>ロシアン>>KIO鵺 ってのは固定化されてる感じね -- &size(80%){2010-11-21 21:09:47} - わからないから6~7の投票はできない、と言っていた者です。久しぶりにこのページを見ました。いつの間にか9、10終わってましたね。愛夢想が前回より高くなっていますね。わかります。私の場合、やっているうちにエヴァより難しく感じるようになってきましたから。一方9ではキスライの位置が高すぎると思うのですが…。弱以下が0票となっていますが、私だったら確実に弱に投票してますね。-0.200~-0.300ぐらいが妥当かと。逆にシャロンは低すぎると思います。これが+0.500はあってもいいような。私はまだSS取れてないし。ちなみに私の中でスコア難易度とクリア難易度の区別はありません。 -- &size(80%){2010-11-23 23:00:07} - ↑君頭おかしいし開き直ってるようだから二度と来なくて良いよ -- &size(80%){2010-11-24 11:13:47} - ↑2 しねばいいと思うよ。うん -- &size(80%){2010-11-24 15:53:49} - ものすごく最近始めて今レールガン赤がBになった人だけど、最後が難しい曲の方がシャッターが減る分クリアが厳しくなる気がします。 -- &size(80%){2010-11-24 21:11:23} - ↑4キスライもしゃろーんも妥当だろ。しゃろーんなんかスライドできれば -- &size(80%){2011-01-03 19:55:03} - Kick It Outは個人差な気がするなあ。 -- &size(80%){2011-01-07 19:53:37} - ↑確かに。エリア、アルビダ、ロシアンはスコアが安定するのに、KIOは安定しない。 -- &size(80%){2011-03-27 18:04:43} - 無理げ勢ぞろい -- &size(80%){2011-03-31 17:18:28} - 愛夢想は簡単だろw同時押しのところパフェ狙いで取れば超逆詐欺譜面確定。キックはリズム単調だからスコア安定しない奴はただ実力が下手なだけ。 -- &size(80%){2011-04-02 05:00:59} - 10最弱はキック。個人差で片付けてはならない -- &size(80%){2011-04-06 22:45:04} - エアレイド基地外でしょ。 -- &size(80%){2011-04-10 21:50:11} - キックは個人差だとおもう。 -- &size(80%){2011-04-13 08:05:50} - キックは個人差だとおもう。個人的にはアルビとかSW、マクリよりむずいし、反射神経ゲーしてる人にはつらいとおもわれ -- &size(80%){2011-04-13 08:16:33} - キック個人差は同意。個人的にロシアンやエリア・ギガブレの方が弱く感じるし -- &size(80%){2011-04-16 15:49:26} - 鵺の方が個人差要素強いと思う -- &size(80%){2011-04-23 14:06:55} - ステラ、コンコン、フラワーとかはまだ順位になってないんだね -- &size(80%){2011-04-28 08:04:00} - ↑それ言ったらアペ稼働で出た曲全部順位に出てないよw -- &size(80%){2011-04-28 16:57:24} - 17↑ 死ねー。そういう自慢したがりの調子こきはね、jubeatwiki来る資格ないんだよ。どうせキミ友達いないんでしょ笑。もっと頭使ってお話ししてねー。 -- &size(80%){2011-04-29 00:07:19} - 友達居ないよと言うよりリア充嫌い -- &size(80%){2011-04-30 13:32:59} - ↑ユビートの話題じゃねーし。 -- &size(80%){2011-04-30 13:33:47} - knit append時点での難易度投票やってくださーい -- &size(80%){2011-04-30 18:07:10} - ↑4それいつの話だよ -- &size(80%){2011-04-30 18:08:06} - 愛夢想って個人差あるわ -- &size(80%){2011-05-04 22:11:57} - ↑3同意見 -- &size(80%){2011-05-05 16:48:49} - ↑4 その場合はADVも項目に必要になってくるかと。ステラとか花でも普通に難しいし -- &size(80%){2011-05-07 12:52:36} - 改めてみると元気が高すぎる。エクセは知らんがSS難易度はそこまで高くない。 -- &size(80%){2011-05-30 23:55:15} - これって、クリア難易度だよね? だったらクロスも高い。個人的にはキスライも高いように見える -- &size(80%){2011-05-31 01:38:21} - ただのクリアだけならIciclesやSlangなどのスライド曲を下るが良い。 -- &size(80%){2011-06-01 08:23:42} - SSとか言ってる時点でクリア難易度の話じゃない -- &size(80%){2011-06-22 21:15:07} - クリアだけなら『AIR RAID FROM THA UNDAGROUND』は個人差かなぁ(オレはLv.10最弱だと思った) 逆に『隅田川夏恋歌』はLv.10でいいよ -- &size(80%){2011-06-26 16:06:11} - いわゆる「研究譜面」はクリア難易度は高いだろう。(隅田川、インスコ、トゥルラブなど) -- &size(80%){2011-06-27 20:33:37} - ごめん。後何よりもロシアン -- &size(80%){2011-06-27 20:34:20} - エヴァは個人的にはクリア難易度は低めに見える -- &size(80%){2011-08-06 20:42:14} - クロスがアルビダより上はないやろー、僕が初心者の時クロスは初見クリアでアルビダは10回目でギリギリクリアだった、それは僕だけじゃないと思う。 -- &size(80%){2011-08-11 20:22:27} - クロスは難しいが個人的にはSOSが初見ぎり83万だった -- &size(80%){2011-08-17 15:14:08} - SOSは鬼w絶対詐称だr(ry -- &size(80%){2011-09-19 20:42:37} - マジレスするとSOSは個人差 ユビリティが伯仲してるライバルの人がSSS990kなのに俺はS905k クセ強い同時押しばかりだからできないやつは本当にできない -- &size(80%){2011-09-30 22:29:54} - ↑よく読めよ。ずっとクリア難易度の議論をしてるだろうが -- &size(80%){2011-10-11 14:50:15} - クロスはエクセ難度が高いだけで、クリア難度はそこまでじゃないですよね;だからLV10から下げられたらしいです -- &size(80%){2011-11-06 22:10:34} - そろそろcopiousの難易度投票を、とも思ったけど、このコメント欄の様子だとなぁ…やったとして、きちんとクリア難度で投票されるのかが疑問。 -- &size(80%){2011-11-09 02:08:57} - 5人に1人はスコア難度で投稿しそうやな。Shine On Me低すぎワロタ。クリアマスターとかレーティングマスターとか言ってる人、自慢乙です。 -- &size(80%){2011-11-23 01:01:02} - Lv10で詐称ってドユコト? -- &size(80%){2011-11-23 01:02:37} - ↑3やるだけ価値はあるんじゃないですかね -- &size(80%){2011-12-04 21:34:33} - 次はスコア難ランキングでもいいじゃない! -- &size(80%){2011-12-08 20:36:04} - そろそろスコア難易度ランキングが欲しいところ。クリア難易度というのは特に意識した事がないのであまり役に立たない。 -- &size(80%){2011-12-16 06:17:57} - そのスコアの基準が問題なんだけどな… SSなのかSSSなのかEXCなのか。これだけでも大きく違う(SSSまでは低いがEXCのきつい曲の代表例がGreen Green Dance) -- &size(80%){2011-12-16 07:49:20} - 全体的なスコア難度を知りたいのであれば、jubegraphのほうが客観的。やはりクリア難度投票、と言いたいが上のほうにあるようにきちんと投票されるのかどうか… -- &size(80%){2012-01-05 17:26:36} - ↑6 某音ゲーの難易度投票ではLv10の詐称が最強になってた希ガス -- &size(80%){2012-01-09 18:57:15} - 【EXT】EXCとなると辛いものがある。リズム取りにくい -- &size(80%){2012-01-15 16:15:53} - ALBIDA -- &size(80%){2012-09-19 22:40:09} - 簡単じゃね? -- &size(80%){2012-09-19 22:40:19} - スコアランキングもやってほしいがそれ以上にクリア難易度投票をもう1度やってほしい スコアでやるならLv別に基準を分けた方が良いような気がする(例・Lv10と9はS、Lv8と7はSSみたいに) ↑別のところに書いたほうがええ 俺も逆詐欺だとは思うけども -- &size(80%){2012-10-20 13:22:32} - ↑だからクリア難度で投票しようとしても10妥当だけどやや弱めの奴らがみんな逆詐称に追いやらかねんのだ、その筆頭こそALBIDA jubeatじゃあ投票なんて機能しない スコア難度ならjubegraphのスコア平均見たほうが母数多い分よっぽど参考になる -- &size(80%){2012-10-20 14:06:15} - どうしても投票システムをやりたいというのであれば、クリア難度の観点から詐称10%・強20%・弱20%・逆詐称10%程度になるように投票制限をかけるぐらい saucerLv10の36曲のうち、逆詐称3~4枠の中にALBIDAを突っ込むような馬鹿は出てこないとは思うがはてさてそのシステムにしても守ろうとする奴がどれほどいるのか -- &size(80%){2012-10-20 14:21:02}
[[難易度投票結果]] - 投票でクリア難度を決めるのは無理。10クリアギリギリの人たちだけで投票しないと意味がない。 -- 名無しさん (2010-09-15 20:37:30) - 別に適正当時どうだったかを思い出しながら投票したら良いんでね? -- 名無しさん (2010-09-15 23:43:09) - と言われてもな、knit稼働当初からクラウン安定してるような人はknit曲は最初からクリア安定だろ -- 名無しさん (2010-09-16 01:05:29) - じゃあピンとくる無印曲だけ投票しろよってことだな -- 名無しさん (2010-09-16 01:14:10) - というかクラウンとか何でそんな稀有な例出すんだよ -- 名無しさん (2010-09-16 01:18:28) - エアレイド「弱」とかEvans「逆詐欺」とかが、間違えていれたか、ふざけていれたとしか思えない。 -- 名無しさん (2010-09-16 11:31:15) - そりゃ民度から考えてそんな幼稚な奴がいてもおかしくないだろ -- 名無しさん (2010-09-16 18:18:59) - 色々思うところはあるだろうが、まずまず妥当な結果だと思う。乙。 -- 名無しさん (2010-09-18 08:44:28) - クリアとスコアの2面から投票を募集しないと意味がない。あとは仮にレベル15まで設けて、全曲対象にクリアとスコアの両方から適正レベルを投票するとか。まあ量が膨大になるから直ぐにはできないだろうけど -- 名無しさん (2010-09-18 16:52:08) - Evansクリアしたての自分の意見。GIGAは弱め。ALBIDAは中位。隅田川は上位。ぶっちゃけ難易度は正しいと思います! -- 名無しさん (2010-09-18 23:04:05) - ↑ クリア難易度だったらだいたいあっていると思う。ただ、エクセ・フルコン・スコア難易度だと変わってくると思います。ちなみに俺は、GIGAが強、ALBIDAが中、隅田川が弱だと感じます。 -- 名無しさん (2010-09-19 12:31:23) - というかエバやエアレイドとか、最近のLEVEL789を見るかぎり、LEVEL難易度の振れ幅をそろそろあげるべきLEVELを13まで作るとか。各LEVELの中での振れ幅がありすぎる。 -- 名無しさん (2010-09-20 06:19:09) - 寺と同じ感覚だとしたらそのうち12に・・・・ 寺も昔は8まででした。 -- 名無しさん (2010-09-20 08:57:46) - ポップン43段階 &br()DDR20段階 &br()IIDX12段階 &br()次回作jubeatは10段階じゃ限界だろう -- 名無しさん (2010-09-20 18:34:41) - 10段階→12段階になるとよほど楽曲増えない限り、逆詐称の量がだいぶ増えそう・・・ 仮の話です。 -- 名無しさん (2010-09-21 01:33:35) - 例 &br() キック☆9 &br() green×2dance☆9 &br() Shine On Me☆9 &br() 隅田川☆10 &br() ロシアン☆10 &br() GIGA☆11 &br() エリア☆11 &br() ALBIDA☆11 &br() アイムソ☆11 &br() Evans☆12 &br() エアレイド☆12 -- 名無しさん (2010-09-21 14:27:43) - 「下げるのはゲーム全体の難易度上昇を招くから良くない」とは言われるが… &br() 曖昧8→6 &br()そらとぶ8→7 &br()フェロー8→7 &br()ダフッ!8→9 &br()(黄色は下がるのいっぱい) &br() 的に、8(できれば7〜9)をもっと整理すれば、まだまだ10段階でもいける。 &br()個人的に、微妙なものが全て「8」に設定されている気がしてならない -- 名無しさん (2010-09-21 22:10:20) //空行が無駄に多いのでカットしたよ。自重してね。 - 曖昧6はさすがにやりすぎかと -- 名無しさん (2010-09-25 18:35:49) - 旧8赤で6落ちした曲はないから曖昧は7止まりだな。8最弱とよく言われる理由なき、労働は6強でも良いかもしれんけど -- 名無しさん (2010-09-25 21:58:47) - 理由なきはともかく労働ってそんなに弱いのか?赤に限れば個人的にはフェローの方が… -- 名無しさん (2010-09-25 23:31:06) - ↑それを少しははっきりさせるための投票なんじゃないのか。というかテンプレ置いてるしやろうぜ -- 名無しさん (2010-09-25 23:36:55) - 労働はズレ無くせば7弱~6中 理由なきは最初の8分打ちが7強、ズレが無ければその後の展開は6中 フェローはサビ前の16分からサビ終わりまで7強 他の部分は7弱 曖昧はH押し前後だけ8妥当 他の部分は6弱~7中 -- 名無しさん (2010-09-26 09:04:26) - レベル6より7の方が検討しがいがあるよな。 -- 名無しさん (2010-09-26 22:39:23) - そりゃ俺も8やりたいけど「6は何でやらないんだ」って言われたら困るからな… -- 設置した奴だけど (2010-09-26 22:56:19) - シャナナ>粉雪〜素直>ラブユー〜ハニー>BLOOD〜 って感じで綺麗に階層に分かれてるのが面白い -- 名無しさん (2010-10-04 00:32:33) - シャナナぶっち切りでワロタwww -- 名無しさん (2010-10-07 23:06:32) - 魁よりセニョリータの方が逆詐称ってのは以外だった。 -- 名無しさん (2010-10-07 23:28:17) - ↑魅はサビ前とイントロ終わりに微難所があるからじゃないかな -- 名無しさん (2010-10-11 14:00:10) - とりあえずLv7やってほしいな。 -- 名無しさん (2010-10-11 20:24:43) - ↑思いのほか曲数少なかったんで7の方作りました -- 名無しさん (2010-10-14 22:04:15) - 6とか7のクリア難易度、って言われてもCLEAR masterの私には簡単すぎてわからないです…。詐称、逆詐称なんてどうでもいい感じ。そもそもjubeatの場合はゲージ残量とかではなくスコアの高低でクリアor非クリアが決まるので、クリア難易度とスコア難易度の区別はないような気もしますが。 -- 名無しさん (2010-10-14 23:07:00) - っていうか、なぜ赤だけ? それに、「その他」には投票しないでください、というのなら、最初から「その他」という項目を作らなければいいと思うのですが。 -- 名無しさん (2010-10-14 23:11:37) - 早めにレベル8,9もお願いし安 -- 名無しさん (2010-10-16 20:47:54) - ↑私にとってはあまり必要ないですけどね。↑3にもあるように、既にCLEAR master、というかRATING B masterですから。 -- 名無しさん (2010-10-16 23:29:04) - エクセ出せないような譜面てできないかな? -- 名無しさん (2010-10-16 23:47:33) - 最強譜面=自分の一番スコアが低い曲。 他人とは違う。 -- 名無しさん (2010-10-18 02:23:03) - ↑確かに。みんな得意不得意違うからね。俺ならエアレだ。s乗る気しない。 -- 名無しさん (2010-10-18 08:27:00) - ↑4 君みたいなレベルの人の方がレベル6~7のクリア難易度を適正に計れるんじゃないか?あとは俺tueeeをしない上級者とか。そんな私はRATING Sマスター(SSSいけないのはあと7曲) -- 名無しさん (2010-10-18 11:34:08) - ↑8 スコア気にしだしたらわかる。(SSS狙い)クリアはとにかく70Kを超えるのが難しいかどうか、スコアは個人的にSSSを狙う時にどうか、EXCはいわずもがなですな。クリアラーにはスコア難易度なんて解る訳がない。逆にスコアラーの方が信頼性のある評価をするかも、あとはそのレベル妥当の人とか。 -- 名無しさん (2010-10-18 11:38:12) - 70kではなく700kですね。700k取る難易度順と980k取る難易度順では異なる、ということでしょうか。なお私は無印の頃はカード無しで数クレやっただけで、本格的にやり始めたのは昨年10月、ripplesが稼働して約2ヶ月後でした。その頃既にLv8がクリアできるかできないか、ぐらいの実力だったので6~7のクリア難易度はやっぱりわからないです。現在はS取れないのがあと4曲です(マクイル、エヴァ、愛無双、エアレイド)。 -- 名無しさん (2010-10-18 22:42:41) - ↑2 スコアラーは曲の難所解説は容易だろうけど、信頼性のある評価って案外難しいんじゃね? 曲を複雑な形の物体に例えると上級者が上から見下ろした形と中級者が横から見た形と初心者が下から見た形、全部違うだろうし、人によってどの方向から見てるのも違うんだし どんな人でも客観的に見ようとしたって限界があるから投票作業してるんだろうし -- 名無しさん (2010-10-18 23:19:25) - ↑2 クリアと -- 名無しさん (2010-10-19 11:15:02) - ↑ しまった・・・。クリアとスコアの難易度はかなり変わる。個人的にはクリア難易度はホントにその難易度妥当の人しか解らないだろうし、スコアは狙っている人しかわからないと思う。でも上級者になればなるほどけっこう客観的に見れると思うけど。なんか変なプライド持っている上級者は下位レベルは解説できないと思う。・・・・個人的に投票は面白いけどね。 -- 名無しさん (2010-10-19 11:18:57) - ↑ まー、一番害悪なのは、自分は客観的に見れてると思い込んでる上級者が自分は上級者だから言ってる事正しい周りは信じるべきという考え方な訳で スコア難易度とかでも譜面の得手不得手でも大分変わってくるんだから、たとえ全一の人が俺の作った難易度表を作ったとしても絶対的な意味合いを持つ事訳じゃない 言いたいことはみんな難易度について色々言うけれどそれは全部正しくて、間違ってる物なんだと思うよ 本人には価値あるもので他人にはあまり価値のない情報 -- 名無しさん (2010-10-19 17:51:18) - ↑ 人の意見を聞くのって意外と面白いよ。自分じゃ簡単だと思ってても、意外と難易度強とかなってて。これを元に自分が得意な譜面傾向が解ったりして。難易度だけの情報なら「個人差」で終わるかもしれないけど、それを基にして自分にどう活かすかだと思うよ。10段階でも少ないと思う人はいるだろうけど、昔は(ⅡDXの初期)5段階だったんだからwしかもダブルプレイしても難易度表示がシングルと変わらないという罠付き。踊る福神漬のダブルで何人の人が「コナミぃぃぃ・・・」となったことか。いっそ難易度表記をXGタイプにすれば良いかもね。「6.24」とか「8.50」とか。 -- 名無しさん (2010-10-20 09:31:00) - せっかく何かと16にこだわってるんだからレベルも16段階表記にすれば良いのにね -- 名無しさん (2010-10-20 11:38:12) - 「クリア難易度で」って書いてるの思いっきり無視されてるっぽいね。上級者には難しいのはわかるけど多少は努力しろよw -- &size(80%){2010-10-21 19:11:40} - やっぱり局所難系、リズム難系が実際のクリア難易度より上に来てるのは否めないね -- &size(80%){2010-10-21 21:39:17} - ホットドックまでは50~100play位のプレイヤーをフェーイさせてる曲TOP10の中に入りそうなのばっか 多分上級者がスコア難易度で自重しないで投票した結果も多少反映されてるけど、概ね妥当じゃないかな それにしても強めに思われてる曲の割合が大きいから7から上2段階ぐらいにしてもいい気がする -- &size(80%){2010-10-21 23:15:42} - ↑PromiseってSS狙う層辺りが厄介に感じる譜面だとは思うけどクリアラーが落としやすいタイプの譜面か?ラストまでをしっかり拾えばラストボロボロでも何とかなる方な気が -- &size(80%){2010-10-22 00:59:56} - ↑どうだろうね 休符+3つ以上の変則同時押しの組み合わせとか序盤の乱打に同時押しが混ざる所とかも、7上がりたてにはきつそう 逆にラストである程度拾わないとフェーイしそうな気も -- &size(80%){2010-10-22 02:36:19} - 例によってハルシネが高めでワロタw お前らクリア難易度で見る気ないだろ -- &size(80%){2010-10-26 11:42:10} - ↑HALLUCINATIONはクリア難易度も低くないぞ。前半の配置は挑戦レベルだとスコアどころかミス多発で悲惨な事になる上に全編リズム難でカバーしにくいので大変。 -- &size(80%){2010-10-28 03:44:46} - ハルシネは全曲通して音小さいからしょうがないっちゃしょうがない -- &size(80%){2010-11-02 06:27:47} - スピキンはそこまで逆詐欺じゃないと思うんだが。スコアならわかるけど -- &size(80%){2010-11-05 00:27:28} - Lv8の投票結果を掲載しました。ちなみに詐称と強の比率を見て頂ければ分かるかと思われますがSandstormは不可解な票をカウントしなければPolarisの指数を超えます。 -- &size(80%){2010-11-05 02:27:28} - Polarisが1位とは思わなかった。これより難しい8なんてずいぶん多いと思うがね -- &size(80%){2010-11-05 17:11:38} - まー遅ズレと出張16分+初心者が嫌がる同時押しで結構ブーストされてるのかな 個人的にスノグの位置が一番怪しいと思うけど コイノチカラもクリアで言うとここまで高い評価受けてるとは思わなかった -- &size(80%){2010-11-05 22:22:06} - 票数分布的に明らかに違和感のある部分が一箇所あったので某スレで判断を仰いだのですが両方の意見が見受けられたので両方の指数を載せさせて頂きました -- &size(80%){2010-11-11 08:55:53} - レベル7の高密度譜面のShare The Worldが詐称で、レベル9の高密度譜面のShine On Meが逆詐称とはこれいかに。どっちも同じレベル8でいいってこと? -- &size(80%){2010-11-11 11:48:06} - うん -- &size(80%){2010-11-11 20:18:50} - city talkがcity walk、NEU!がNEW!になってるよ -- &size(80%){2010-11-13 09:04:46} - 2回やったけどエヴァレイド>>無双>アルビダマクイル>96曲>ロシアン>>KIO鵺 ってのは固定化されてる感じね -- &size(80%){2010-11-21 21:09:47} - わからないから6~7の投票はできない、と言っていた者です。久しぶりにこのページを見ました。いつの間にか9、10終わってましたね。愛夢想が前回より高くなっていますね。わかります。私の場合、やっているうちにエヴァより難しく感じるようになってきましたから。一方9ではキスライの位置が高すぎると思うのですが…。弱以下が0票となっていますが、私だったら確実に弱に投票してますね。-0.200~-0.300ぐらいが妥当かと。逆にシャロンは低すぎると思います。これが+0.500はあってもいいような。私はまだSS取れてないし。ちなみに私の中でスコア難易度とクリア難易度の区別はありません。 -- &size(80%){2010-11-23 23:00:07} - ↑君頭おかしいし開き直ってるようだから二度と来なくて良いよ -- &size(80%){2010-11-24 11:13:47} - ↑2 しねばいいと思うよ。うん -- &size(80%){2010-11-24 15:53:49} - ものすごく最近始めて今レールガン赤がBになった人だけど、最後が難しい曲の方がシャッターが減る分クリアが厳しくなる気がします。 -- &size(80%){2010-11-24 21:11:23} - ↑4キスライもしゃろーんも妥当だろ。しゃろーんなんかスライドできれば -- &size(80%){2011-01-03 19:55:03} - Kick It Outは個人差な気がするなあ。 -- &size(80%){2011-01-07 19:53:37} - ↑確かに。エリア、アルビダ、ロシアンはスコアが安定するのに、KIOは安定しない。 -- &size(80%){2011-03-27 18:04:43} - 無理げ勢ぞろい -- &size(80%){2011-03-31 17:18:28} - 愛夢想は簡単だろw同時押しのところパフェ狙いで取れば超逆詐欺譜面確定。キックはリズム単調だからスコア安定しない奴はただ実力が下手なだけ。 -- &size(80%){2011-04-02 05:00:59} - 10最弱はキック。個人差で片付けてはならない -- &size(80%){2011-04-06 22:45:04} - エアレイド基地外でしょ。 -- &size(80%){2011-04-10 21:50:11} - キックは個人差だとおもう。 -- &size(80%){2011-04-13 08:05:50} - キックは個人差だとおもう。個人的にはアルビとかSW、マクリよりむずいし、反射神経ゲーしてる人にはつらいとおもわれ -- &size(80%){2011-04-13 08:16:33} - キック個人差は同意。個人的にロシアンやエリア・ギガブレの方が弱く感じるし -- &size(80%){2011-04-16 15:49:26} - 鵺の方が個人差要素強いと思う -- &size(80%){2011-04-23 14:06:55} - ステラ、コンコン、フラワーとかはまだ順位になってないんだね -- &size(80%){2011-04-28 08:04:00} - ↑それ言ったらアペ稼働で出た曲全部順位に出てないよw -- &size(80%){2011-04-28 16:57:24} - 17↑ 死ねー。そういう自慢したがりの調子こきはね、jubeatwiki来る資格ないんだよ。どうせキミ友達いないんでしょ笑。もっと頭使ってお話ししてねー。 -- &size(80%){2011-04-29 00:07:19} - 友達居ないよと言うよりリア充嫌い -- &size(80%){2011-04-30 13:32:59} - ↑ユビートの話題じゃねーし。 -- &size(80%){2011-04-30 13:33:47} - knit append時点での難易度投票やってくださーい -- &size(80%){2011-04-30 18:07:10} - ↑4それいつの話だよ -- &size(80%){2011-04-30 18:08:06} - 愛夢想って個人差あるわ -- &size(80%){2011-05-04 22:11:57} - ↑3同意見 -- &size(80%){2011-05-05 16:48:49} - ↑4 その場合はADVも項目に必要になってくるかと。ステラとか花でも普通に難しいし -- &size(80%){2011-05-07 12:52:36} - 改めてみると元気が高すぎる。エクセは知らんがSS難易度はそこまで高くない。 -- &size(80%){2011-05-30 23:55:15} - これって、クリア難易度だよね? だったらクロスも高い。個人的にはキスライも高いように見える -- &size(80%){2011-05-31 01:38:21} - ただのクリアだけならIciclesやSlangなどのスライド曲を下るが良い。 -- &size(80%){2011-06-01 08:23:42} - SSとか言ってる時点でクリア難易度の話じゃない -- &size(80%){2011-06-22 21:15:07} - クリアだけなら『AIR RAID FROM THA UNDAGROUND』は個人差かなぁ(オレはLv.10最弱だと思った) 逆に『隅田川夏恋歌』はLv.10でいいよ -- &size(80%){2011-06-26 16:06:11} - いわゆる「研究譜面」はクリア難易度は高いだろう。(隅田川、インスコ、トゥルラブなど) -- &size(80%){2011-06-27 20:33:37} - ごめん。後何よりもロシアン -- &size(80%){2011-06-27 20:34:20} - エヴァは個人的にはクリア難易度は低めに見える -- &size(80%){2011-08-06 20:42:14} - クロスがアルビダより上はないやろー、僕が初心者の時クロスは初見クリアでアルビダは10回目でギリギリクリアだった、それは僕だけじゃないと思う。 -- &size(80%){2011-08-11 20:22:27} - クロスは難しいが個人的にはSOSが初見ぎり83万だった -- &size(80%){2011-08-17 15:14:08} - SOSは鬼w絶対詐称だr(ry -- &size(80%){2011-09-19 20:42:37} - マジレスするとSOSは個人差 ユビリティが伯仲してるライバルの人がSSS990kなのに俺はS905k クセ強い同時押しばかりだからできないやつは本当にできない -- &size(80%){2011-09-30 22:29:54} - ↑よく読めよ。ずっとクリア難易度の議論をしてるだろうが -- &size(80%){2011-10-11 14:50:15} - クロスはエクセ難度が高いだけで、クリア難度はそこまでじゃないですよね;だからLV10から下げられたらしいです -- &size(80%){2011-11-06 22:10:34} - そろそろcopiousの難易度投票を、とも思ったけど、このコメント欄の様子だとなぁ…やったとして、きちんとクリア難度で投票されるのかが疑問。 -- &size(80%){2011-11-09 02:08:57} - 5人に1人はスコア難度で投稿しそうやな。Shine On Me低すぎワロタ。クリアマスターとかレーティングマスターとか言ってる人、自慢乙です。 -- &size(80%){2011-11-23 01:01:02} - Lv10で詐称ってドユコト? -- &size(80%){2011-11-23 01:02:37} - ↑3やるだけ価値はあるんじゃないですかね -- &size(80%){2011-12-04 21:34:33} - 次はスコア難ランキングでもいいじゃない! -- &size(80%){2011-12-08 20:36:04} - そろそろスコア難易度ランキングが欲しいところ。クリア難易度というのは特に意識した事がないのであまり役に立たない。 -- &size(80%){2011-12-16 06:17:57} - そのスコアの基準が問題なんだけどな… SSなのかSSSなのかEXCなのか。これだけでも大きく違う(SSSまでは低いがEXCのきつい曲の代表例がGreen Green Dance) -- &size(80%){2011-12-16 07:49:20} - 全体的なスコア難度を知りたいのであれば、jubegraphのほうが客観的。やはりクリア難度投票、と言いたいが上のほうにあるようにきちんと投票されるのかどうか… -- &size(80%){2012-01-05 17:26:36} - ↑6 某音ゲーの難易度投票ではLv10の詐称が最強になってた希ガス -- &size(80%){2012-01-09 18:57:15} - 【EXT】EXCとなると辛いものがある。リズム取りにくい -- &size(80%){2012-01-15 16:15:53} - ALBIDA -- &size(80%){2012-09-19 22:40:09} - 簡単じゃね? -- &size(80%){2012-09-19 22:40:19} - スコアランキングもやってほしいがそれ以上にクリア難易度投票をもう1度やってほしい スコアでやるならLv別に基準を分けた方が良いような気がする(例・Lv10と9はS、Lv8と7はSSみたいに) ↑別のところに書いたほうがええ 俺も逆詐欺だとは思うけども -- &size(80%){2012-10-20 13:22:32} - ↑だからクリア難度で投票しようとしても10妥当だけどやや弱めの奴らがみんな逆詐称に追いやらかねんのだ、その筆頭こそALBIDA jubeatじゃあ投票なんて機能しない スコア難度ならjubegraphのスコア平均見たほうが母数多い分よっぽど参考になる -- &size(80%){2012-10-20 14:06:15} - どうしても投票システムをやりたいというのであれば、クリア難度の観点から詐称10%・強20%・弱20%・逆詐称10%程度になるように投票制限をかけるぐらい saucerLv10の36曲のうち、逆詐称3~4枠の中にALBIDAを突っ込むような馬鹿は出てこないとは思うがはてさてそのシステムにしても守ろうとする奴がどれほどいるのか -- &size(80%){2012-10-20 14:21:02} - そしてwikiの投票システムじゃそんな方法使えない。外部に飛ばす必要がある -- &size(80%){2012-10-20 14:33:12}

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