「jubility(festo)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

jubility(festo)」(2018/12/20 (木) 02:20:00) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

※編集中です。 *&this_page() #contents **概要 &b(){festoでは仕様が刷新されている} &b(){値はリセットされ0からスタート} jubility(ユビリティ)はプレーヤーの腕前を示す指標。 clan以前のjubilityとはシステムが異なる。 TOTAL jubilityとは別に1譜面ごとにjubility値を持つ。1 TUNEごとに上昇が行われるjubilityに応じてネームカラーが変化するなどGITADORAの「スキル」により近くなった。 -TOTAL jubilityの上限値は不明だが、9500.0で最上位のネームカラー「GOLD」に変化する。 -基本的に1度上昇した値が減少することはない --「[[やんややんやNight ~踊ろよ※※~]]」は対象外となっている模様。1度プレーして対象曲に入った後、別の都道府県でプレーすると対象曲から外れ、値も減少する。EDIT譜面も対象外となる。 -jubility対象曲(「TARGET MUSIC」)は「common」と「pick up」に分かれており、それぞれ上位30譜面ずつが対象となる。 --「pick up」は主にfesto新曲、「common」はclan以前の旧曲。同じ曲でも譜面ごとに記録される。 --「TARGET MUSIC」を所定数埋めることで楽曲が解禁される。([[解禁楽曲リスト>曲リスト(festo)#id_073e971f]]) -達成率の最高値は100%。HARD MODEでプレーすることで達成率の最高値が120%まで上昇する。 **jubilityとネームカラー 数値の上昇時にネームカラーと同じ色の飲み物がカップに注がれる演出が入る。カラー更新時、数値の上昇が一瞬止まってカットインが挿入される。 |BGCOLOR(#FFD700):COLOR(#000):&b(){GOLD}|9500.0| |BGCOLOR(#fd833a):COLOR(#000):&b(){ORANGE}|8500.0| |BGCOLOR(#dda4f3):COLOR(#000):&b(){PINK}|7000.0| |BGCOLOR(#877ff8):COLOR(#000):&b(){PURPLE}|5500.0| |BGCOLOR(#9381d5):COLOR(#000):&b(){VIOLET}|4000.0| |BGCOLOR(#6081c8):COLOR(#000):&b(){BLUE}|2500.0| |BGCOLOR(#95f8fd):COLOR(#000):&b(){LIGHT BLUE}|1500.0| |BGCOLOR(#59ae53):COLOR(#000):&b(){GREEN}|750.0| |BGCOLOR(#b3cf25):COLOR(#000):&b(){YELLOW GREEN}|250.0| |BGCOLOR(#333333):COLOR(#fff):&b(){BLACK}|0.0| **報告欄 「プレーした曲(難易度)、スコア、上昇値、(HARD MODEの場合はHARDと明記)」を書き込んでください。 上昇値については小数点第3位以下が影響する可能性があるので、出来れば上昇前後の数字があると助かります。 - jubilityの計算式 -- 名無しさん (2018-09-25 22:07:59) - jubilityの計算式 LEVEL×MUSIC RATE×12.625 MUSIC RATE計算式 (PERFECTの数+GREATの数×20%+GOODの数×5%)÷総ノーツ数×100%(HARD MODEの場合120%) -- 名無しさん (2018-09-25 22:11:30) - 「99%でLv×12.5」が正しい模様。Lv8で99.0%だと100.0になる。「100%でLv×12.625」なら99.9になるはず。また、「100%でLv×12.63」ならLv7を100%で88.4になるはずだが、実際は88.3である。 -- 名無しさん (2018-10-14 21:44:54) - 確かにそれが正しそうですね -- 名無しさん (2018-10-31 23:16:16) #comment()
*&this_page() #contents **概要 &b(){festoでは仕様が刷新されている} &b(){値はリセットされ0からスタート} jubility(ユビリティ)はプレーヤーの腕前を示す指標。 clan以前のjubilityとはシステムが異なる。 TOTAL jubilityとは別に1譜面ごとにjubility値を持つ。1 TUNEごとに上昇が行われるjubilityに応じてネームカラーが変化するなどGITADORAの「スキル」により近くなった。 -TOTAL jubilityの上限値は不明だが、9500.0で最上位のネームカラー「GOLD」に変化する。 -基本的に1度上昇した値が減少することはない --「[[やんややんやNight ~踊ろよ※※~]]」は対象外となっている模様。1度プレーして対象曲に入った後、別の都道府県でプレーすると対象曲から外れ、値も減少する。EDIT譜面も対象外となる。 -jubility対象曲(「TARGET MUSIC」)は「common」と「pick up」に分かれており、それぞれ上位30譜面ずつが対象となる。 --「pick up」は主にfesto新曲、「common」はclan以前の旧曲。同じ曲でも譜面ごとに記録される。 --「TARGET MUSIC」を所定数埋めることで楽曲が解禁される。([[解禁楽曲リスト>曲リスト(festo)#id_073e971f]]) -達成率の最高値は100%。HARD MODEでプレーすることで達成率の最高値が120%まで上昇する。 **jubilityとネームカラー 数値の上昇時にネームカラーと同じ色の飲み物がカップに注がれる演出が入る。カラー更新時、数値の上昇が一瞬止まってカットインが挿入される。 |BGCOLOR(#FFD700):COLOR(#000):&b(){GOLD}|9500.0| |BGCOLOR(#fd833a):COLOR(#000):&b(){ORANGE}|8500.0| |BGCOLOR(#dda4f3):COLOR(#000):&b(){PINK}|7000.0| |BGCOLOR(#877ff8):COLOR(#000):&b(){PURPLE}|5500.0| |BGCOLOR(#9381d5):COLOR(#000):&b(){VIOLET}|4000.0| |BGCOLOR(#6081c8):COLOR(#000):&b(){BLUE}|2500.0| |BGCOLOR(#95f8fd):COLOR(#000):&b(){LIGHT BLUE}|1500.0| |BGCOLOR(#59ae53):COLOR(#000):&b(){GREEN}|750.0| |BGCOLOR(#b3cf25):COLOR(#000):&b(){YELLOW GREEN}|250.0| |BGCOLOR(#333333):COLOR(#fff):&b(){BLACK}|0.0| **報告欄 「プレーした曲(難易度)、スコア、上昇値、(HARD MODEの場合はHARDと明記)」を書き込んでください。 上昇値については小数点第3位以下が影響する可能性があるので、出来れば上昇前後の数字があると助かります。 - jubilityの計算式 -- 名無しさん (2018-09-25 22:07:59) - jubilityの計算式 LEVEL×MUSIC RATE×12.625 MUSIC RATE計算式 (PERFECTの数+GREATの数×20%+GOODの数×5%)÷総ノーツ数×100%(HARD MODEの場合120%) -- 名無しさん (2018-09-25 22:11:30) - 「99%でLv×12.5」が正しい模様。Lv8で99.0%だと100.0になる。「100%でLv×12.625」なら99.9になるはず。また、「100%でLv×12.63」ならLv7を100%で88.4になるはずだが、実際は88.3である。 -- 名無しさん (2018-10-14 21:44:54) - 確かにそれが正しそうですね -- 名無しさん (2018-10-31 23:16:16) #comment()

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: