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現在Qubellのページのコピーです。 *&this_page() #contents **概要 -TUNE毎に溜められる「BONUS TUNE POINT」が一定量(1000pt)に達するとFINAL TUNE終了後に「BONUS TUNE」として+1曲プレーできる。BONUS TUNEでもBONUS TUNE POINTは溜まる。 --前作からはコインプレーとパセリでは同一TUNEの設定になったため、BONUS TUNE POINTの増加量は変わらない。 --ローカルマッチング時では、BONUS POINTが貯まったプレイヤーのみBONUS TUNEに進める。2人以上BONUS TUNEに進んだ場合はローカルマッチングも継続される。(BONUS TUNEに進出できなかったプレーヤーはFINAL TUNEで終了となる) -TUNE終了後12番パネルにそのTUNEで獲得したBONUS TUNE POINTが表示され、今まで溜めたBONUS TUNE POINTもゲージとして表示される。(数値では表示されない) -今作の保持上限は20000pで、propまでの1500pから大幅に引き上げられている。 --STAGE Etarnalで一度に獲得できるポイントに10000pが含まれている関係とみられる。 -但し最終プレーから&bold(){1週間以上プレーしなかった場合はリセットが掛かり0からのスタート}となる。([[公式説明>http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/qubell/p/top/qa.html#qa_12]]) //QubellのQ&Aページが見当たらないため、propのページを参考。今作も同様と思われる。 **TUNEごとに獲得できるBONUS TUNE POINT &bold(){※以下はpropでのポイント量です。詳しい情報がわかる方は追記をお願いします。} |CENTER:条件|CENTER:ポイント量|備考|h |楽曲プレー|80|曲数×80が最低でも貰えるポイントである| |はじめての譜面をプレー|60|EDIT譜面でも獲得可| |全譜面プレーボーナス|60|未解禁の譜面も対象なので注意| |2人でマッチング|20|| |3人でマッチング|40|| |4人でマッチング|60|| |ローカルマッチング|50|3人以上のローカルプレーでも変わらない&br()2~4人マッチングと重複する| |マッチング相手がFULL COMBO|30|何人でも可&br()複数人いても変わらない| |マッチング相手がEXCELLENT|30|何人でも可&br()複数人いても変わらない&br()マッチング相手がFCと重複する| |フルコンチャレンジ成功|300|FCチャレンジ楽曲プレーと重複しない| |フルコンチャレンジ楽曲をプレー|100|FCチャレンジ失敗時| //**BONUS TUNE専用楽曲 //2016/04/01現在、BONUS TUNE専用曲はない

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