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*&this_page()
#ref()
beatmania IIDX 14 GOLDからの移植
||CENTER:BGCOLOR(#cfc):BASIC|CENTER:BGCOLOR(#ffc):ADVANCED|CENTER:BGCOLOR(#fcc):EXTREME|h
|LEVEL|CENTER:5|CENTER:9|CENTER:10|
|Notes|CENTER:428|CENTER:820|CENTER:906|
|BPM|>|>|CENTER:165|
|Time|>|>|CENTER:|
|Artist|>|>|CENTER:DJ TECHNORCH fw. GUHROOVY|
|ジャンル|>|>|CENTER:オリジナル|
|Version|>|>|CENTER:Qubell(plus初出)|
// 難所などの解説はこの部分に記述して下さい。
// 冗長になる場合はregionで纏めて下さい。
// まだ難所が記載されていない場合は消さないでください。
**この曲で手に入る[[称号>称号(Qubell)]]
【全難易度クリア】人が歩くのを見続けてました
【全難易度フルコンボ】KAMAITACHIが怖いのか!?
**解禁方法
[[dig dig Qubell]]参照
**動画
// 動画を載せる際は、 ">" と "]]" の間にURLを貼り、行頭の"//"を削除してください。
// 動画が多い場合は、難易度別あるいは、YouTube/ニコニコ動画で分けられることがあります。
// 動画を追加して5個以上になった場合は、リストをまとめて見やすくするために「#region」内の 'open' を 'close' と書き換えてください。
#region(open,譜面動画)
譜面動画
// [[譜面動画 EXTREME (マーカー名)>]]
// [[譜面動画 EXTREME (マーカー名+ハンドクラップ+BPMxx%)>]]
// BASIC,ADVANCED,EXTREMEの順に並べ、その中でマーカー順(マーカーページの並び順)、ハンドクラップの有無、BPMの低い順で並べて下さい。
#endregion
#region(open,プレー動画)
プレー動画
// wiki議論所で、"play"は"プレー"と言う表記に統一しようと言う流れになっています。"プレイ"に差し戻し為されないようお願いいたします。意見があれば議論所まで。
// [[プレー動画 EXTREME (マーカー名・スコアランク)>]]
// [[プレー動画 EXTREME (マーカー名・スコアランク) PLAYER : >]]
// PLAYERが不明、及び動画内で名前を晒して欲しくないと思われる行動が露見される場合は上側を使用して下さい。
// マッチング相手の名前が映っている、中指を立てる等、公序良俗に反する行為が見られる動画は掲載しないでください。
#endregion
**攻略・解説
各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。
- [ADV]乱打中心でBPMの割に忙しい。乱打は出張したほうが取りやすい箇所がいくつかある。クリア難易度は9中~強 -- 名無しさん (2016-10-08 12:26:40)
- [EXT]周りの音が大きいとリズムが合わなくなるので注意。また粘着するのは危険。 -- 名無しさん (2016-10-08 18:25:08)
- [BSC]ややリズム難。あまり速くはないが所々に8分あり -- 名無しさん (2016-10-10 12:20:30)
- [ADV]所々出張が使えた方が有利になる場面があり、EXTをやる前にこちらをやりこんでリズムを身体に染み込ませておいたほうがいい。EXTはさらに上下振り・運指が厳しくなっているが、リズムはADV譜面の延長線上にある。 -- 名無しさん (2016-10-16 00:12:09)
- [EXT]中盤の発狂は、エアレ中盤と同じように1番パネルを右手で取ることによってかなり楽になる -- 名無しさん (2016-10-17 00:57:38)
- [ADV]パターン譜面なのでゲシュタルト崩壊に注意。ソーダバーを量産しやすくスコア難易度は高め -- 名無しさん (2016-10-17 16:02:51)
- [EXT]譜面のタイプはエアレイドと似てる。エアレイド系の譜面が苦手ならこっちも苦戦する。 -- 名無しさん (2016-10-29 16:27:35)
- [ADV]ある程度地力がつくと一気に伸びる譜面。Lv9としては強めなのでキツく感じるなら一度放置して他の曲をやりこもう -- 名無しさん (2016-12-19 12:54:23)
- [EXT]パッと見簡単そうで、実際にやってみるとかなりキツイ。ひたすらいやらしい配置が続き、ゴリ押しも効きにくい -- 名無しさん (2017-03-16 18:47:04)
- [EXT]クリア難易度はエアレや即身と並ぶくらいで、Qubell最強格。リズム難かつ配置難、上下降りが激しいので体力も使う。スクラッチ休憩地帯で300000以上ないとクリアは厳しい -- 名無しさん (2017-06-12 11:55:19)
- [EXT]クリアを狙う段階でもある程度譜面を覚えたり運指を考えないときついか。一番覚えやすいのは前半の乱打地帯の前までだが、一度安定すると稼ぎどころになる反面独特な配置なので癖がつくと悲惨なことになる -- 名無しさん (2017-06-12 12:06:22)
- [EXT]スクラッチ地帯で270000でもギリギリだがクリアはできる。光らなくても繋いでシャッターを開けることがクリアには重要 -- 名無しさん (2017-09-23 14:24:45)
#comment()
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#include_cache(攻略時の注意)
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beatmania IIDX 14 GOLDからの移植
||CENTER:BGCOLOR(#cfc):BASIC|CENTER:BGCOLOR(#ffc):ADVANCED|CENTER:BGCOLOR(#fcc):EXTREME|h
|LEVEL|CENTER:5|CENTER:9.7|CENTER:10.7|
|Notes|CENTER:428|CENTER:820|CENTER:906|
|BPM|>|>|CENTER:165|
|Time|>|>|CENTER:|
|Artist|>|>|CENTER:DJ TECHNORCH fw. GUHROOVY|
|ジャンル|>|>|CENTER:オリジナル|
|Version|>|>|CENTER:Qubell(plus初出)|
// 難所などの解説はこの部分に記述して下さい。
// 冗長になる場合はregionで纏めて下さい。
// まだ難所が記載されていない場合は消さないでください。
**この曲で手に入る[[称号>称号(Qubell)]]
【全難易度クリア】人が歩くのを見続けてました
【全難易度フルコンボ】KAMAITACHIが怖いのか!?
**解禁方法
[[dig dig Qubell]]参照
**動画
// 動画を載せる際は、 ">" と "]]" の間にURLを貼り、行頭の"//"を削除してください。
// 動画が多い場合は、難易度別あるいは、YouTube/ニコニコ動画で分けられることがあります。
// 動画を追加して5個以上になった場合は、リストをまとめて見やすくするために「#region」内の 'open' を 'close' と書き換えてください。
#region(open,譜面動画)
譜面動画
// [[譜面動画 EXTREME (マーカー名)>]]
// [[譜面動画 EXTREME (マーカー名+ハンドクラップ+BPMxx%)>]]
// BASIC,ADVANCED,EXTREMEの順に並べ、その中でマーカー順(マーカーページの並び順)、ハンドクラップの有無、BPMの低い順で並べて下さい。
#endregion
#region(open,プレー動画)
プレー動画
// wiki議論所で、"play"は"プレー"と言う表記に統一しようと言う流れになっています。"プレイ"に差し戻し為されないようお願いいたします。意見があれば議論所まで。
// [[プレー動画 EXTREME (マーカー名・スコアランク)>]]
// [[プレー動画 EXTREME (マーカー名・スコアランク) PLAYER : >]]
// PLAYERが不明、及び動画内で名前を晒して欲しくないと思われる行動が露見される場合は上側を使用して下さい。
// マッチング相手の名前が映っている、中指を立てる等、公序良俗に反する行為が見られる動画は掲載しないでください。
#endregion
**攻略・解説
各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。
- [ADV]乱打中心でBPMの割に忙しい。乱打は出張したほうが取りやすい箇所がいくつかある。クリア難易度は9中~強 -- 名無しさん (2016-10-08 12:26:40)
- [EXT]周りの音が大きいとリズムが合わなくなるので注意。また粘着するのは危険。 -- 名無しさん (2016-10-08 18:25:08)
- [BSC]ややリズム難。あまり速くはないが所々に8分あり -- 名無しさん (2016-10-10 12:20:30)
- [ADV]所々出張が使えた方が有利になる場面があり、EXTをやる前にこちらをやりこんでリズムを身体に染み込ませておいたほうがいい。EXTはさらに上下振り・運指が厳しくなっているが、リズムはADV譜面の延長線上にある。 -- 名無しさん (2016-10-16 00:12:09)
- [EXT]中盤の発狂は、エアレ中盤と同じように1番パネルを右手で取ることによってかなり楽になる -- 名無しさん (2016-10-17 00:57:38)
- [ADV]パターン譜面なのでゲシュタルト崩壊に注意。ソーダバーを量産しやすくスコア難易度は高め -- 名無しさん (2016-10-17 16:02:51)
- [EXT]譜面のタイプはエアレイドと似てる。エアレイド系の譜面が苦手ならこっちも苦戦する。 -- 名無しさん (2016-10-29 16:27:35)
- [ADV]ある程度地力がつくと一気に伸びる譜面。Lv9としては強めなのでキツく感じるなら一度放置して他の曲をやりこもう -- 名無しさん (2016-12-19 12:54:23)
- [EXT]パッと見簡単そうで、実際にやってみるとかなりキツイ。ひたすらいやらしい配置が続き、ゴリ押しも効きにくい -- 名無しさん (2017-03-16 18:47:04)
- [EXT]クリア難易度はエアレや即身と並ぶくらいで、Qubell最強格。リズム難かつ配置難、上下降りが激しいので体力も使う。スクラッチ休憩地帯で300000以上ないとクリアは厳しい -- 名無しさん (2017-06-12 11:55:19)
- [EXT]クリアを狙う段階でもある程度譜面を覚えたり運指を考えないときついか。一番覚えやすいのは前半の乱打地帯の前までだが、一度安定すると稼ぎどころになる反面独特な配置なので癖がつくと悲惨なことになる -- 名無しさん (2017-06-12 12:06:22)
- [EXT]スクラッチ地帯で270000でもギリギリだがクリアはできる。光らなくても繋いでシャッターを開けることがクリアには重要 -- 名無しさん (2017-09-23 14:24:45)
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#include_cache(攻略時の注意)