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 dj TAKAとの合作は私立BEMANI学園初出の「[[Elemental Creation]]」以来、DJ YOSHITAKA名義の新曲も「[[Lisa-RICCIA]]」以来で約3年ぶりである。
 現時点ではホールド譜面のみで通常譜面はない。
 
 ||CENTER:BGCOLOR(#cfc):BASIC|CENTER:BGCOLOR(#ffc):ADVANCED|CENTER:BGCOLOR(#fcc):EXTREME|h
-|HOLD LEVEL|CENTER:6|CENTER:9|CENTER:10|
+|HOLD LEVEL|CENTER:6|CENTER:9.2|CENTER:10.4|
 |HOLD Notes|CENTER:451|CENTER:800|CENTER:921|
 |BPM|>|>|CENTER:216|
 |Time|>|>|CENTER:|
 |Artist|>|>|CENTER:DJ YOSHITAKA meets dj TAKA|
 |ジャンル|>|>|CENTER:オリジナル|
 |Version|>|>|CENTER:Qubell|
 
 **この曲で手に入る[[称号>称号(prop)]]
 【全難易度クリア】3度繰り返される渾身の一撃
 【全難易度フルコンボ】※しかし、三倍アイスクリームはありません
 
 **解禁方法
 [[dig dig Qubell]]参照
 
 **動画
 // 動画を載せる際は、 ">" と "]]" の間にURLを貼り、行頭の"//"を削除してください。
 // 動画が多い場合は、難易度別あるいは、YouTube/ニコニコ動画で分けられることがあります。
 // 動画を追加して5個以上になった場合は、リストをまとめて見やすくするために「#region」内の 'open' を 'close' と書き換えてください。
 #region(open,譜面動画)
 譜面動画
 // [[譜面動画 EXTREME (マーカー名)>]]
 // [[譜面動画 EXTREME (マーカー名+ハンドクラップ+BPMxx%)>]]
 // BASIC,ADVANCED,EXTREMEの順に並べ、その中でマーカー順(マーカーページの並び順)、ハンドクラップの有無、BPMの低い順で並べて下さい。
 #endregion
 #region(open,プレー動画)
 プレー動画
 // wiki議論所で、"play"は"プレー"と言う表記に統一しようと言う流れになっています。"プレイ"に差し戻し為されないようお願いいたします。意見があれば議論所まで。
 // [[プレー動画 EXTREME (マーカー名・スコアランク)>]]
 // [[プレー動画 EXTREME (マーカー名・スコアランク) PLAYER : >]]
 // PLAYERが不明、及び動画内で名前を晒して欲しくないと思われる行動が露見される場合は上側を使用して下さい。
 // マッチング相手の名前が映っている、中指を立てる等、公序良俗に反する行為が見られる動画は掲載しないでください。
 #endregion
 
 **攻略・解説
 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。
 - [EXT]高速物量譜面で乱打が多く忙しい。ホールド地帯は比較的緩いがそこまで稼ぎにならず、全体的に稼ぎどころは少ない。体力も必要で、クリア・スコアともにLv10上位か  -- 名無しさん  (2016-08-15 11:58:50)
 - [BSC]序盤のリズムがややわかりにくいtame  -- 名無しさん  (2016-08-15 12:02:46)
 - [EXT]左右交互で取れるところがけっこうあるのでそこに気づければ多少楽になる  -- 名無しさん  (2016-08-15 12:37:00)
 - [EXT]認識しにくい箇所がところどころあるが凶悪な発狂が何度も出てくるタイプではないのでシャッター維持はある程度しやすいのが救い。ただしスピードについていけないと素点が足りず落ちる可能性もある  -- 名無しさん  (2016-08-17 13:21:32)
 - [ADV]横スライド多め。スライドは3連だったり4連だったりするので見極めが必要。  -- 名無しさん  (2016-08-17 18:12:31)
 - [ADV]上にもある通りスライドが多めで、かつ全体的に忙しいのでクリアもスコアもLv9上位クラス  -- 名無しさん  (2016-08-18 12:04:01)
 - [EXT]The 地力譜面  これといって運指を組まなければいけないところはほとんどないが、bpm216でおそいかかる16分.8分同時ラッシュは挑戦レベルにとってはほとんど押せないだろう。ただ、認識力と乱打力さえつけばよしたか曲のなかではかなり簡単なほうになるだろう。 また、左右分業でエクセも可能な譜面。  -- 名無しさん  (2016-09-11 11:54:47)
 - [EXT]エレクリみたいにとにかく速さがクリアの障害になる。スコア上げに関してはエレクリよりはマシな感じ  -- 名無しさん  (2016-11-06 16:11:52)
 - [EXT]序盤の8分押しで稼いでおかないと後半絶望する。休憩時点で30万乗せないとクリアは難しいかも  -- 名無しさん  (2016-12-03 07:02:57)
 - [EXT]デイリーランチにエレクリとホールド要素を足したような譜面。エレクリに比べ16分乱打より同時押しが多め、配置は割と単純だが一部乱打が密度の高さもありリズムが分かりにくいのでハンクラ動画を聴いて覚えておくといい。後は地力次第でかなり伸びる譜面 -- 名無しさん  (2016-12-04 00:00:13)
 - [EXT]前半、中盤は割と落ち着いてて後半になると一気に難易度が上がります。乱打が苦手な人は絶対にFINAL TUNEにやることをお勧めします。clanのjubility7前半ぐらいの実力でクリアギリギリ?  -- 名無しさん  (2017-07-27 23:46:50)
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