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//管理人です。編集合戦の様相を呈しているため、ログを確認しました。 //編集合戦のほか、自演が発生している可能性も見受けられたため、また情報はほぼ書き尽くされていて編集できなくなっても問題ないと判断したため、編集制限をかけました。 //下のガイドライン・その他追記事項に関しては、該当ページが作られた際には私が追加します(議論所又はsaucerページにその旨をお書き込みください)。 /// //copiousまでと同様に各機種のガイドライン等を設置する予定です *&this_page() #contents **概要 私立BEMANI学園公式サイト:http://p.eagate.573.jp/game/bemani/academy/p/ 2013/4/24 10時~(サイトも同時刻にイベントページへ更新された)10/19 10時まで行われたイベント。 BEMANIコンポーザー18名が2名ずつ(後日判明:20名が2名ずつ)でコラボし、[[BEMANI6機種>http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/1139.html#id_7e099f8c]]へ楽曲を提供する。 (GITADORAはギターとドラムをまとめて1機種としてカウントしている。以下同じ) 学園を意識したイベントとなっており、コンポーザー達は「先輩」という設定。 前作のイベント[[APPEND TRAVEL]]と似ており、楽曲解禁は専用サイトで行い、入手した楽曲は6機種全てに一斉に解禁される。 4/26にサイトが更新され、生徒紹介に「番長」と「転校生」という設定でdj TAKA、DJ YOSHITAKAが追加された。 (DJ YOSHITAKAだけ学ランではなくブレザーなのは転校生という設定だからと思われる) //MAX MAXIMIZERさんは学ランなのかわかりません ---- 4/10 20時~のKONAMI公式のUstreamで発表された。 4/11 10時頃より公式サイトが公開された。 4/16 4/10放送の録画が公開された。http://www.ustream.tv/recorded/31237355 開始日までカウントダウンされており、土日を除く日に学生風のコラボコンポーザー同士の写真が載せられていた。 (更新時間は毎日午前10時 (4/24のイベント開始時間に合わせていた)) 検証事項についてのコメントは[[wiki総合議論所]]までご報告ください。 **解禁方法 [[イベント対象機種>http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/1139.html#id_7e099f8c]]、[[促進対象機種>http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/1139.html#id_705fa694]]をプレーして、各コラボアーティストとの友情度を100%にすることで楽曲を解禁する。 友情度が100%になると「ズッ友ボタン」が出現。アクセスすると6機種全てに同じ楽曲が解禁される。 解禁は1曲ずつではなく、9曲が一斉に進行する。友情度の上昇率はプレーした機種や曲ごとに異なる(上昇率は決まっている)。 専用サイトで過去10件までの&b(){詳細な履歴}が表示され、そのプレーでどれだけ友情度が上昇したか確認できる。 1機種だけのプレーでも全解禁可能だが、複数の機種をプレーした方が解禁が早くなる(詳しくは後述)。 最後の楽曲は9曲全てが解禁された際、新たに出現する。9曲と同様で友情度を上げて解禁する。 **イベント対象機種 ***楽曲追加機種 -&b(){jubeat saucer} -beatmaniaIIDX 20 tricoro -pop'n music Sunny Park -Dance Dance Revolution -GITADORA -REFLEC BEAT colette ***イベント促進対象機種 -SOUND VOLTEX BOOTH -DanceEvolution ARCADE --上記2機種は楽曲は追加されないがプレーすることで解禁を促進できる(後述) -クイズマジックアカデミー賢者の扉Season2 --BEMANI検定のみ対象。他の検定や検定以外のモードをプレーしても効果なし **解禁楽曲・友情度上昇値 公式サイトの生徒紹介順で並べています。 //(コラボコンポーザー組み合わせ1人目のアーティスト名順と思われる、MAX MAXIMIZER=Qrispy Joyboxのため) jubeatで解禁される楽曲のレベル等は[[こちら>http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/942.html#id_b045d351]] |CENTER:ボーナス対象機種|CENTER:曲名|CENTER:アーティスト名義|CENTER:コラボコンポーザー|CENTER:備考|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:プレー機種|h |~|~|~|~|~|CENTER:IIDX|CENTER:RB|CENTER:jb|CENTER:pm|CENTER:GD|CENTER:DDR|CENTER:SDVX&br()DEA|CENTER:QMA|h |GITADORA|[[虹色の花]]|Akhuta y OJ|Akhuta & 肥塚良彦|歌あり|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):1.0|0.5|BGCOLOR(aliceblue):1.0|0.5|BGCOLOR(pink):5.0|CENTER:0.5|CENTER:0.5|CENTER:BGCOLOR(lightgray):0| |GITADORA&br()REFLEC BEAT|[[お米の美味しい炊き方、>お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。]]&br()[[そしてお米を食べることによるその効果。>お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。]]|大日本鉄倶楽部【あさき&96】|あさき & 96|歌あり|CENTER:0.5|BGCOLOR(lightgreen):2.5|BGCOLOR(aliceblue):1.0|0.5|BGCOLOR(lightgreen):2.5|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):1.0|~|~| |&b(){jubeat}|[[ラキラキ]]|Mutsuhiko Izumi & S-C-U|泉陸奥彦 & ショッチョー|ギタドラバージョンあり&br()歌あり|CENTER:0.5|0.5|BGCOLOR(pink):5.0|BGCOLOR(aliceblue):1.0|0.5|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):1.0|~|~| |beatmaniaIIDX|[[GAIA]]|猫叉L.E.D.Master+|L.E.D. & 猫叉Master|ギタドラバージョンあり|CENTER:BGCOLOR(pink):5.0|0.5|0.5|BGCOLOR(aliceblue):1.0|BGCOLOR(aliceblue):1.0|CENTER:0.5|~|~| |REFLEC BEAT|[[STULTI]]|MAX MAXIMIZER VS DJ TOTTO|MAX MAXIMIZER & DJ TOTTO||CENTER:BGCOLOR(aliceblue):1.0|BGCOLOR(pink):5.0|0.5|0.5|0.5|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):1.0|~|~| |pop'n music&br()DanceDanceRevolution|[[Empathetic]]|Sota÷Des|Sota Fujimori & Des-ROW|歌あり|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):1.0|BGCOLOR(aliceblue):1.0|0.5|BGCOLOR(lightgreen):2.5|0.5|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):2.5|~|~| |DanceDanceRevolution|[[Synergy For Angels]]|TAG×U1-ASAMi|TAG & U1-ASAMi|ギタドラバージョンあり|CENTER:0.5|BGCOLOR(aliceblue):1.0|0.5|0.5|BGCOLOR(aliceblue):1.0|CENTER:BGCOLOR(pink):5.0|~|~| |beatmaniaIIDX&br()&b(){jubeat}|[[晴天Bon Voyage]]|TOMOSUKE × seiya-murai feat. ALT|村井聖夜 & TOMOSUKE|歌あり|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):2.5|0.5|BGCOLOR(lightgreen):2.5|BGCOLOR(aliceblue):1.0|BGCOLOR(aliceblue):1.0|CENTER:0.5|~|~| |pop'n music|[[創世ノート]]|PON+wac|wac & PON|歌あり|CENTER:0.5|BGCOLOR(aliceblue):1.0|BGCOLOR(aliceblue):1.0|BGCOLOR(pink):5.0|0.5|CENTER:0.5|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffcece):CENTER:上記9曲解禁で出現|~|~| |[[イベント対象全機種>http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/1139.html#id_7e099f8c]]|[[Elemental Creation]]|dj TAKA meets DJ YOSHITAKA|dj TAKA & DJ YOSHITAKA|ギタドラバージョンあり&br()Ust放送時2人のコラボは未発表|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):2.5|~|~| -ボーナス対象機種は、友情度上昇基本値が他と比べ高くなっている -SOUND VOLTEX及びDanceEvolution Arcadeは友情度上昇の対象である -QMAは友情度上昇の対象ではない **解禁メモ 友情度上昇(%)=(友情度上昇基本値)×(TUNE数補正(jubeatのみ))×(BEMANI階級補正)×(1+応援ボーナス(全て加算)) -jubeatのみ、プレーTUNE数の影響を受ける。プレーTUNE数/3がTUNE数補正となって掛け算される(1クレジット=3TUNE基準)。 --その他の機種では「プレー数」にのみ依存(pop'nのカード排出設定(160P)のみ要検証)。 -クイズマジックアカデミーの「BEMANI検定」を1回プレーすると、成績に関係なくBEMANI階級が1段階上昇する。 --BEMANI階級補正は初期値1、階級が1つ上がる毎に0.02増加(最大1.1)する。一度上がれば効果は永久。この補正はSDVX及びDEAのプレーでも適用される。 --BEMANI検定以外をプレーしてもBEMANI階級は上がらない。 --BEMANI階級は「(なし→)見習→初級→中級→上級→賢者」の5(+1)階級。 ---楽曲解禁機種のプレーでも、応援ボーナス加算前に計算され、計算後の値が応援ボーナスによる補正の対象となる。 ---楽曲全解禁後も階級の表示は残る。 ---(要検証)全解禁後にBEMANI検定をプレーした時、階級は上がるか否か ---(要検証)BEMANI検定終了後の「階級・ボーナス」はどのようになるか -応援ボーナス --サイト左上の「らびーと君」、解禁が終了した曲の「ズッ友先輩ペア」が指定した機種をプレーすると応援ボーナスに+0.5 ---指定機種はプレーヤーにより異なる。全機種を数回プレー毎に再抽選。 ----楽曲全解禁後は、応援の表示が全て無くなる。 --DanceEvolution ARCADEをプレー直後、サイト右側にいる同機種のキャラクター「ストマックマ」が応援。 ---「楽曲が解禁される6機種」全てを対象に、応援ボーナスに+1.5。 ----効果は楽曲解禁機種プレー後1回だけでストック不可。時間経過による効果消滅はない模様(楽曲全解禁時には自動消滅)。&br()SDVX・QMAをプレーしても「ストマックマ」の応援は継続。応援継続中にDEAを再度プレーしてもボーナスが増えることはない。 --SOUND VOLTEXをプレー直後、下部中央に居る同機種のキャラクター「つまぶき」が応援。 ---「つまぶき」が指定した機種のプレーで応援ボーナスに+2.5。 ---効果はプレー後1回だけでストック不可だが、再度プレーすることで再抽選ができる。時間経過による効果消滅はない模様(楽曲全解禁時には自動消滅)。&br()指定機種以外やDEA・QMAをプレーしても「つまぶき」の応援は継続。 ---(要検証)SDVXIIでのつまぶき・友情度ボーナスについて変化の有無 **効率の良い解禁の仕方 前提条件 -イベント対象機種(促進機種も含む)全て100円でプレー可能 -jubeatはPASELIで5曲プレーするものとする --jubeatが3曲プレーしか出来ない場合は、『』で囲んでいる部分を無視すればよい 手順 ①QMAのBEMANI検定を5回プレーし、BEMANI階級を賢者まで上げておく。 ②らびーと君及びズッ友先輩の応援(以下「応援」とする)を公式サイトで確認する。  『jubeatに「応援」があるか、』「応援」が2つ以上被っている機種があるならばA.へ。『どちらも』なければα.へ。 A.「応援」が1番多く被っている機種を確認する。『jubeatが他機種との同率も含め1番多く被っていて、かつ「応援」の被りが3つ以下だった場合はDEAをプレー。』  それ以外の場合はそのままB.へ。 B.「応援」が1番多く被っている機種をプレーし『(同数の場合のプレー優先度はjubeat→その他)』、②へ戻る。 α.SDVXをプレーし、つまぶきの指定機種を確認する。『つまぶきの指定機種がjubeatの場合はDEAをプレー。それ以外の場合はそのままβ.へ。』 β.つまぶきの指定機種をプレーし、②へ戻る。 (解禁終盤はSDVXをプレーするのはやめて、解禁していない楽曲の友情度及び「応援」を見ながらプレーする機種を決め、 「応援」が少ない場合はDEAボーナスをたよりに残りの友情度を上げるようにすると良い) なお、1機種プレー終了後はズッ友ボタンが出現してるか確かめて、出現してたらクリックするのを忘れないように。 #region(close,解説) -BEMANI検定について --賢者まで上げても1.1倍の補正だが、一度上げればイベント終了まで効果は永続。 ---50クレジットで元が取れる。[[Elemental Creation]]まで解禁する際には運が良くない限り、その程度以上の額が必要。 ----なお、200円3クレジット設定の場合33クレジット、100円2クレジット設定の場合25クレジットで元が取れる -SDVXについて --「応援」がない場合、指定機種をプレーすることで、1クレジットあたり1.75倍分のボーナス。 ---「応援」2つ分(2倍)よりは効果は下なので、2つ以上「応援」が掛かっている機種があるなら、SDVXをプレーせずその機種をプレーするほうが良い。 ---jubeatに1つでも「応援」がある場合、5曲プレー及びDEAボーナスと組み合わせると1.875倍(「応援」が1つの時)のボーナスが得られる。 ----つまぶきの指定機種がjubeatになれば、5曲プレーでさらに高いボーナスを得られるが(2.1875倍)指定される率は1/6なので非効率的。 --プレーできる機種が絞られる・好きな機種で解禁したい場合、SDVXはやらない方が良い。再抽選はかなり非効率的。 -DEAについて --対象機種をプレーすることで、1クレジットあたり1.25倍のボーナス(DEA単独の場合)。 ---「応援」1つ分(1.5倍)より劣る。SDVX併用時も1クレジットあたり約1.67倍となるのでSDVX単体時より効果は下がる。 ---但しjubeatは例外。jubeatは5曲プレーにより1人の応援よりは高い効率を得られる(1.5625倍)。SDVX単体時とSDVX及びDEA併用時を比べた場合も同様(併用時は約2.27倍) ---jubeatの場合は5曲プレーを前提とすれば応援3人まではDEAボーナスを併用した方が効率がよくなる。 --プレーできる機種が絞られる・好きな機種で解禁したい場合、応援ボーナスの重複が発生しないのでプレーした方が効率が良い(但し目当ての機種に2人以上応援がある場合はやらない方が良い)。 #endregion **コラボコンポーザー キャッチコピーはUst放送時にdj TAKA氏が読み上げたものを編集者が耳コピでテキスト化したものです そのため実際と異なる場合もあります 「&」の読み上げがなかったコンビもありますが全て入れてます コラボコンポーザーの並び順は放送時の紹介順です -DDRの【×3】過去と今が織り成すハーモニー 革命の瞬間は今ここから始まる --TAG & U1-ASAMi -イヤ~ン BEMANI界の【×3】愛と平和の使者 --泉陸奥彦 & ショッチョー  ---★インタビュー時席順逆 -全てを生み出し(乱し?) 全てを驚かす 俺たちは毎日が世紀末 --wac & PON ---★インタビュー時席順逆 -コヤジ界のトップランカー VS デスメタル --Sota Fujimori & Des-ROW ---※Des-ROWはパネル出演 -湘南が【×3】生んだ 海の見えるキーボーディストコンビ --村井聖夜 & TOMOSUKE ---※TOMOSUKEはパネル出演 -リフレクより【×3】生まれし 絶望と希望のレクイエム --MAX MAXIMIZER & DJ TOTTO ---&s(){※MAX MAXIMIZERの代理でQrispy Joyboxが出演} ---★インタビュー時席順逆 -BEAMANI界の【×3】凸凹コンビ --肥塚良彦 & Akhuta ---★インタビュー時席順逆 ---■イベント紹介ページでは順番が逆となった -BEMANIと【×3】ヘヴィメタルの親和性(神話性?) --あさき & 96 ---※あさきはパネル出演 ---★インタビュー時席順逆 -BEMANIが【×3】もっと俺たちに輝けとささやいている --L.E.D. & 猫叉Master
//管理人です。編集合戦の様相を呈しているため、ログを確認しました。 //編集合戦のほか、自演が発生している可能性も見受けられたため、また情報はほぼ書き尽くされていて編集できなくなっても問題ないと判断したため、編集制限をかけました。 //下のガイドライン・その他追記事項に関しては、該当ページが作られた際には私が追加します(議論所又はsaucerページにその旨をお書き込みください)。 /// //copiousまでと同様に各機種のガイドライン等を設置する予定です *&this_page() &font(red,120%){※このイベントは2013/12/19 10:00で終了しました} &font(red,120%){楽曲未解禁の場合「[[bistro saucer]]」や「伝導」で獲得できます} #contents **概要 私立BEMANI学園公式サイト:http://p.eagate.573.jp/game/bemani/academy/p/ 2013/4/24 10時~(サイトも同時刻にイベントページへ更新された)10/19 10時まで行われたBEMANI連動イベント。 BEMANIコンポーザー18名が2名ずつ(後日判明:20名が2名ずつ)でコラボし、[[BEMANI6機種>http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/1139.html#id_7e099f8c]]へ楽曲を提供する。 (GITADORAはギターとドラムをまとめて1機種としてカウントしている。以下同じ) 学園を意識したイベントとなっており、コンポーザー達は「先輩」という設定。 前作のイベント[[APPEND TRAVEL]]と似ており、楽曲解禁は専用サイトで行い、入手した楽曲は6機種全てに一斉に解禁される。 4/26にサイトが更新され、生徒紹介に「番長」と「転校生」という設定でdj TAKA、DJ YOSHITAKAが追加された。 (DJ YOSHITAKAだけ学ランではなくブレザーなのは転校生という設定だからと思われる) //MAX MAXIMIZERさんは学ランなのかわかりません ---- 4/10 20時~のKONAMI公式のUstreamで発表された。 4/11 10時頃より公式サイトが公開された。 4/16 4/10放送の録画が公開された。http://www.ustream.tv/recorded/31237355 開始日までカウントダウンされており、土日を除く日に学生風のコラボコンポーザー同士の写真が載せられていた。 (更新時間は毎日午前10時 (4/24のイベント開始時間に合わせていた)) 検証事項についてのコメントは[[wiki総合議論所]]までご報告ください。 **解禁方法 [[イベント対象機種>http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/1139.html#id_7e099f8c]]、[[促進対象機種>http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/1139.html#id_705fa694]]をプレーして、各コラボアーティストとの友情度を100%にすることで楽曲を解禁する。 友情度が100%になると「ズッ友ボタン」が出現。アクセスすると6機種全てに同じ楽曲が解禁される。 解禁は1曲ずつではなく、9曲が一斉に進行する。友情度の上昇率はプレーした機種や曲ごとに異なる(上昇率は決まっている)。 専用サイトで過去10件までの&b(){詳細な履歴}が表示され、そのプレーでどれだけ友情度が上昇したか確認できる。 1機種だけのプレーでも全解禁可能だが、複数の機種をプレーした方が解禁が早くなる(詳しくは後述)。 最後の楽曲は9曲全てが解禁された際、新たに出現する。9曲と同様で友情度を上げて解禁する。 **イベント対象機種 ***楽曲追加機種 -&b(){jubeat saucer} -beatmaniaIIDX 20 tricoro -pop'n music Sunny Park -Dance Dance Revolution -GITADORA -REFLEC BEAT colette ***イベント促進対象機種 -SOUND VOLTEX BOOTH -DanceEvolution ARCADE --上記2機種は楽曲は追加されないがプレーすることで解禁を促進できる(後述) -クイズマジックアカデミー賢者の扉Season2 --BEMANI検定のみ対象。他の検定や検定以外のモードをプレーしても効果なし **解禁楽曲・友情度上昇値 公式サイトの生徒紹介順で並べています。 //(コラボコンポーザー組み合わせ1人目のアーティスト名順と思われる、MAX MAXIMIZER=Qrispy Joyboxのため) jubeatで解禁される楽曲のレベル等は[[こちら>http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/942.html#id_b045d351]] |CENTER:ボーナス対象機種|CENTER:曲名|CENTER:アーティスト名義|CENTER:コラボコンポーザー|CENTER:備考|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:プレー機種|h |~|~|~|~|~|CENTER:IIDX|CENTER:RB|CENTER:jb|CENTER:pm|CENTER:GD|CENTER:DDR|CENTER:SDVX&br()DEA|CENTER:QMA|h |GITADORA|[[虹色の花]]|Akhuta y OJ|Akhuta & 肥塚良彦|歌あり|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):1.0|0.5|BGCOLOR(aliceblue):1.0|0.5|BGCOLOR(pink):5.0|CENTER:0.5|CENTER:0.5|CENTER:BGCOLOR(lightgray):0| |GITADORA&br()REFLEC BEAT|[[お米の美味しい炊き方、>お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。]]&br()[[そしてお米を食べることによるその効果。>お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。]]|大日本鉄倶楽部【あさき&96】|あさき & 96|歌あり|CENTER:0.5|BGCOLOR(lightgreen):2.5|BGCOLOR(aliceblue):1.0|0.5|BGCOLOR(lightgreen):2.5|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):1.0|~|~| |&b(){jubeat}|[[ラキラキ]]|Mutsuhiko Izumi & S-C-U|泉陸奥彦 & ショッチョー|ギタドラバージョンあり&br()歌あり|CENTER:0.5|0.5|BGCOLOR(pink):5.0|BGCOLOR(aliceblue):1.0|0.5|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):1.0|~|~| |beatmaniaIIDX|[[GAIA]]|猫叉L.E.D.Master+|L.E.D. & 猫叉Master|ギタドラバージョンあり|CENTER:BGCOLOR(pink):5.0|0.5|0.5|BGCOLOR(aliceblue):1.0|BGCOLOR(aliceblue):1.0|CENTER:0.5|~|~| |REFLEC BEAT|[[STULTI]]|MAX MAXIMIZER VS DJ TOTTO|MAX MAXIMIZER & DJ TOTTO||CENTER:BGCOLOR(aliceblue):1.0|BGCOLOR(pink):5.0|0.5|0.5|0.5|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):1.0|~|~| |pop'n music&br()DanceDanceRevolution|[[Empathetic]]|Sota÷Des|Sota Fujimori & Des-ROW|歌あり|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):1.0|BGCOLOR(aliceblue):1.0|0.5|BGCOLOR(lightgreen):2.5|0.5|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):2.5|~|~| |DanceDanceRevolution|[[Synergy For Angels]]|TAG×U1-ASAMi|TAG & U1-ASAMi|ギタドラバージョンあり|CENTER:0.5|BGCOLOR(aliceblue):1.0|0.5|0.5|BGCOLOR(aliceblue):1.0|CENTER:BGCOLOR(pink):5.0|~|~| |beatmaniaIIDX&br()&b(){jubeat}|[[晴天Bon Voyage]]|TOMOSUKE × seiya-murai feat. ALT|村井聖夜 & TOMOSUKE|歌あり|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):2.5|0.5|BGCOLOR(lightgreen):2.5|BGCOLOR(aliceblue):1.0|BGCOLOR(aliceblue):1.0|CENTER:0.5|~|~| |pop'n music|[[創世ノート]]|PON+wac|wac & PON|歌あり|CENTER:0.5|BGCOLOR(aliceblue):1.0|BGCOLOR(aliceblue):1.0|BGCOLOR(pink):5.0|0.5|CENTER:0.5|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffcece):CENTER:上記9曲解禁で出現|~|~| |[[イベント対象全機種>http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/1139.html#id_7e099f8c]]|[[Elemental Creation]]|dj TAKA meets DJ YOSHITAKA|dj TAKA & DJ YOSHITAKA|ギタドラバージョンあり&br()Ust放送時2人のコラボは未発表|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):2.5|~|~| -ボーナス対象機種は、友情度上昇基本値が他と比べ高くなっている -SOUND VOLTEX及びDanceEvolution Arcadeは友情度上昇の対象である -QMAは友情度上昇の対象ではない **解禁メモ 友情度上昇(%)=(友情度上昇基本値)×(TUNE数補正(jubeatのみ))×(BEMANI階級補正)×(1+応援ボーナス(全て加算)) -jubeatのみ、プレーTUNE数の影響を受ける。プレーTUNE数/3がTUNE数補正となって掛け算される(1クレジット=3TUNE基準)。 --その他の機種では「プレー数」にのみ依存(pop'nのカード排出設定(160P)のみ要検証)。 -クイズマジックアカデミーの「BEMANI検定」を1回プレーすると、成績に関係なくBEMANI階級が1段階上昇する。 --BEMANI階級補正は初期値1、階級が1つ上がる毎に0.02増加(最大1.1)する。一度上がれば効果は永久。この補正はSDVX及びDEAのプレーでも適用される。 --BEMANI検定以外をプレーしてもBEMANI階級は上がらない。 --BEMANI階級は「(なし→)見習→初級→中級→上級→賢者」の5(+1)階級。 ---楽曲解禁機種のプレーでも、応援ボーナス加算前に計算され、計算後の値が応援ボーナスによる補正の対象となる。 ---楽曲全解禁後も階級の表示は残る。 ---(要検証)全解禁後にBEMANI検定をプレーした時、階級は上がるか否か ---(要検証)BEMANI検定終了後の「階級・ボーナス」はどのようになるか -応援ボーナス --サイト左上の「らびーと君」、解禁が終了した曲の「ズッ友先輩ペア」が指定した機種をプレーすると応援ボーナスに+0.5 ---指定機種はプレーヤーにより異なる。全機種を数回プレー毎に再抽選。 ----楽曲全解禁後は、応援の表示が全て無くなる。 --DanceEvolution ARCADEをプレー直後、サイト右側にいる同機種のキャラクター「ストマックマ」が応援。 ---「楽曲が解禁される6機種」全てを対象に、応援ボーナスに+1.5。 ----効果は楽曲解禁機種プレー後1回だけでストック不可。時間経過による効果消滅はない模様(楽曲全解禁時には自動消滅)。&br()SDVX・QMAをプレーしても「ストマックマ」の応援は継続。応援継続中にDEAを再度プレーしてもボーナスが増えることはない。 --SOUND VOLTEXをプレー直後、下部中央に居る同機種のキャラクター「つまぶき」が応援。 ---「つまぶき」が指定した機種のプレーで応援ボーナスに+2.5。 ---効果はプレー後1回だけでストック不可だが、再度プレーすることで再抽選ができる。時間経過による効果消滅はない模様(楽曲全解禁時には自動消滅)。&br()指定機種以外やDEA・QMAをプレーしても「つまぶき」の応援は継続。 ---(要検証)SDVXIIでのつまぶき・友情度ボーナスについて変化の有無 **効率の良い解禁の仕方 前提条件 -イベント対象機種(促進機種も含む)全て100円でプレー可能 -jubeatはPASELIで5曲プレーするものとする --jubeatが3曲プレーしか出来ない場合は、『』で囲んでいる部分を無視すればよい 手順 ①QMAのBEMANI検定を5回プレーし、BEMANI階級を賢者まで上げておく。 ②らびーと君及びズッ友先輩の応援(以下「応援」とする)を公式サイトで確認する。  『jubeatに「応援」があるか、』「応援」が2つ以上被っている機種があるならばA.へ。『どちらも』なければα.へ。 A.「応援」が1番多く被っている機種を確認する。『jubeatが他機種との同率も含め1番多く被っていて、かつ「応援」の被りが3つ以下だった場合はDEAをプレー。』  それ以外の場合はそのままB.へ。 B.「応援」が1番多く被っている機種をプレーし『(同数の場合のプレー優先度はjubeat→その他)』、②へ戻る。 α.SDVXをプレーし、つまぶきの指定機種を確認する。『つまぶきの指定機種がjubeatの場合はDEAをプレー。それ以外の場合はそのままβ.へ。』 β.つまぶきの指定機種をプレーし、②へ戻る。 (解禁終盤はSDVXをプレーするのはやめて、解禁していない楽曲の友情度及び「応援」を見ながらプレーする機種を決め、 「応援」が少ない場合はDEAボーナスをたよりに残りの友情度を上げるようにすると良い) なお、1機種プレー終了後はズッ友ボタンが出現してるか確かめて、出現してたらクリックするのを忘れないように。 #region(close,解説) -BEMANI検定について --賢者まで上げても1.1倍の補正だが、一度上げればイベント終了まで効果は永続。 ---50クレジットで元が取れる。[[Elemental Creation]]まで解禁する際には運が良くない限り、その程度以上の額が必要。 ----なお、200円3クレジット設定の場合33クレジット、100円2クレジット設定の場合25クレジットで元が取れる -SDVXについて --「応援」がない場合、指定機種をプレーすることで、1クレジットあたり1.75倍分のボーナス。 ---「応援」2つ分(2倍)よりは効果は下なので、2つ以上「応援」が掛かっている機種があるなら、SDVXをプレーせずその機種をプレーするほうが良い。 ---jubeatに1つでも「応援」がある場合、5曲プレー及びDEAボーナスと組み合わせると1.875倍(「応援」が1つの時)のボーナスが得られる。 ----つまぶきの指定機種がjubeatになれば、5曲プレーでさらに高いボーナスを得られるが(2.1875倍)指定される率は1/6なので非効率的。 --プレーできる機種が絞られる・好きな機種で解禁したい場合、SDVXはやらない方が良い。再抽選はかなり非効率的。 -DEAについて --対象機種をプレーすることで、1クレジットあたり1.25倍のボーナス(DEA単独の場合)。 ---「応援」1つ分(1.5倍)より劣る。SDVX併用時も1クレジットあたり約1.67倍となるのでSDVX単体時より効果は下がる。 ---但しjubeatは例外。jubeatは5曲プレーにより1人の応援よりは高い効率を得られる(1.5625倍)。SDVX単体時とSDVX及びDEA併用時を比べた場合も同様(併用時は約2.27倍) ---jubeatの場合は5曲プレーを前提とすれば応援3人まではDEAボーナスを併用した方が効率がよくなる。 --プレーできる機種が絞られる・好きな機種で解禁したい場合、応援ボーナスの重複が発生しないのでプレーした方が効率が良い(但し目当ての機種に2人以上応援がある場合はやらない方が良い)。 #endregion **コラボコンポーザー キャッチコピーはUst放送時にdj TAKA氏が読み上げたものを編集者が耳コピでテキスト化したものです そのため実際と異なる場合もあります 「&」の読み上げがなかったコンビもありますが全て入れてます コラボコンポーザーの並び順は放送時の紹介順です -DDRの【×3】過去と今が織り成すハーモニー 革命の瞬間は今ここから始まる --TAG & U1-ASAMi -イヤ~ン BEMANI界の【×3】愛と平和の使者 --泉陸奥彦 & ショッチョー  ---★インタビュー時席順逆 -全てを生み出し(乱し?) 全てを驚かす 俺たちは毎日が世紀末 --wac & PON ---★インタビュー時席順逆 -コヤジ界のトップランカー VS デスメタル --Sota Fujimori & Des-ROW ---※Des-ROWはパネル出演 -湘南が【×3】生んだ 海の見えるキーボーディストコンビ --村井聖夜 & TOMOSUKE ---※TOMOSUKEはパネル出演 -リフレクより【×3】生まれし 絶望と希望のレクイエム --MAX MAXIMIZER & DJ TOTTO ---&s(){※MAX MAXIMIZERの代理でQrispy Joyboxが出演} ---★インタビュー時席順逆 -BEAMANI界の【×3】凸凹コンビ --肥塚良彦 & Akhuta ---★インタビュー時席順逆 ---■イベント紹介ページでは順番が逆となった -BEMANIと【×3】ヘヴィメタルの親和性(神話性?) --あさき & 96 ---※あさきはパネル出演 ---★インタビュー時席順逆 -BEMANIが【×3】もっと俺たちに輝けとささやいている --L.E.D. & 猫叉Master

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