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詐称・逆詐称曲リスト_ログ7 - (2012/06/08 (金) 10:27:57) のソース

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2012/4/11-2012/5/22まで
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- 天地赤を逆詐扱いするやつはスコア難度で考えてるとしか。クリア難度で考えたら脅威はむしろ八分縦断と斜め押しの絡む地帯であって最後のスライドは影響してこないだろう。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-01 12:00:58} 
- ここまで誰も挙げてないけど、やさしくなりたい(ADV)は幸せのかたち(ADV)よりもななめ押しが多く、複雑で慣れてなければクリアは難しく、詐称かと。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-01 22:08:54} 
- 結果的に天地EXTは弱どまりかな… 一応仮ですが完了リストに入れます   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-03 00:23:39} 
- そろそろAPPEND暫定表を通常の表組みに組み込もうと思いますが、いかがでしょうか?(アペトラ曲は暫定表に残すことも検討)   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-05 21:30:25} 
- ダイナマイトはクリア難易度逆詐称とするには強すぎる。1にも2にもあの同時混じり16分乱打発狂。完全なラス殺しで挑戦クラスじゃここだけで全開だったシャッターが7割がた閉じるレベル。「君を乗せて」が8詐称とされるのと同じ理論で、ダイナマイトも9だったら間違いなく詐称扱いされてたね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-06 11:16:40} 
- つうわけでダイナマイト議論済みにブっ込んでいいかな?上級者目線で挑戦クラスを無視した意見があまりにも多い…   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-06 11:19:20} 
- ↓ラスト4小節の配置は確かにきついけど、80kほどだからなぁ…全部見逃して150kのダメージだけど、他の難所ならせいぜい24分スライド地帯ぐらい。挑戦レベルなら最後を全く押せない、なんてこともない気がする。これも上から目線ではあるけど、9と10の境目をうろついているように思える。まだ議論の余地があるのでは。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-06 18:19:17} 
- 今ADVの譜面動画上げました。個人的には詐称曲だとおもうんですが、みなさんはどうですか? http://www.nicovideo.jp/watch/sm17478779   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-07 02:25:52} 
- ↓2 挑戦クラスの方のプレイを見る機会があったけど、ラストの発狂以外に3回乱打地帯があるじゃない。上級者は全ピカ安定にできても、挑戦クラスだとあそこが既にキツイんだな。スライドは光らないし、道中地味にリズム難だし。それくらいのレベルの人が最後の発狂に襲われたら「え 何これわけわかんない」ってなって手が止まるか適当にぐちゃぐちゃ押してシャッターが見る見るうちに閉じていく。発狂前で620kくらいあってシャッター全開だったのに発狂終わってみればフェーイ、って人も良く見かける   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-07 10:55:37} 
- どうやら天体観測(EXT)は個人差に入るようだな。何かでたらめにやっている人がいるような気がするのだが・・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-07 15:03:04} 
- Lv1といえる物量の基準ってどこ?174のGarden of loveについてなんもコメントがないのに177だとLv.1といえないっていうのにちょっと違和感があるんだけど 曲の長さ?   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-07 15:51:52} 
- ↓一応計算するとLv1の平均ノーツ数は140.2727・・・。それを考えるとGarden of loveは物量譜面に入るかな。やったことないからリズムとかはわからんけど。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-07 17:21:24} 
- PONPONPON[EXT]が逆詐称に入ってるけど、実際のところどうなんだろう。特にラストのPONとWAYで押し方が変わる地帯。あれだけで全体の20%、縦と横が入り乱れる方だけでも12.5%、押せなければシャッターもほとんど持っていかれる計算。ギリギリ7弱妥当の気がする。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-08 15:10:34} 
- WAVES緑は4分までしかないので、リズム難ではないと思います。単なる物量。いくらLv1でもroseのように裏拍が来ないとリズム難とは言えないかと。まあ150ノーツを超えたらLv2でも違和感はないと思いますが。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-08 15:57:07} 
- WAVES緑は1には見えないし,4分が多い   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-08 22:01:58} 
- ↓3 knit以降で黄色Lv6の譜面難易度がインフレしてることを考えれば逆詐称でもいいかも   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-09 12:25:56} 
- ダイナマイトEXTまだ決着つかないのか… やったことなかったから譜面動画見たんだけど、パターンとはいえ乱打発狂が何回もあるようじゃ本気でLv10朝鮮レベルの俺からしたらキツイキツイ… 弱どまりなんじゃないかな?   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-10 22:11:07} 
- 最近よく思うんだが、エアレはBSCとADV   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-10 22:14:18} 
- ↓ミス。 エアレのBSCとADVは両方逆詐称だと思うんだが… 特にBSCに関しては4分中心の見やすい配置だし… ただ単に俺がやりすぎただけだと思うけど   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-10 22:15:26} 
- ↓4詐称組以外の黄色って6妥当な気がするんだが… ↓3 意見割れそうなところだったから止めてたんでしょ、まあこの流れだと追加していいかな。↓両方普通に妥当。BSCは縦配置多量。ADVはヌーガバ地帯の取りづらさとラス発狂が光らないのが大きい。やりすぎとか言ってる時点でスコア難度目線入ってるから一度引いて見た方がいい。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-10 22:22:17} 
- ダイナマイトを議論済みに追加。ただもしまだ意見があるなら、理由も一緒に書いておいてください   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-10 22:48:37} 
- ダイナマイトEXTの乱打はアルスト砂嵐マスピ防衛とかに比べるとずっと遅いし打ちやすい 物量があるからシャッターも空きやすいしラス発狂の割合も減ってる 10弱9詐称クラスと比べると弱いと思う   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-11 05:52:13} 
- ↓ そのラス発狂が問題なの。挑戦クラスじゃどのタイミングで同時が混ざってるかとか判断する以前に手が止まって何もできなくなる。全開だったシャッターも全閉じしかねない。道中もスライドだったりリズム難だったり大回転だったりでソーダバー量産、上級者が思うほどスコア取れないよ。少なくとも、10初クリアには絶対に向かない。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-11 16:06:38} 
- ↓5 エアレ黄についてだけど、逆詐称というほど弱くはないと思う。離れた場所にノーツが出てくる配置がけっこう多いから挑戦レベルだと押しにくい。緑は出張配置を除けば逆詐称気味かな。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-11 21:13:02} 
- エアレ黄と緑は両者弱どまりということで議論済みリスト追加(速すぎたか?) 結局何を提案してたんだ俺… あと要議論の欄に何故か隠されていたALBIDA黄を復活させたのですが… 要するにそれは個人差というよな   --  (エアレ緑と黄を逆詐称だと言い出した人)  &size(80%){2012-04-11 21:41:12} 
- ALBIDAは強どまりで落ち着いてたような… 議論済みに移動させておきます   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-11 22:07:06} 
- 今更だが要議論にある情熱大陸は個人差に入れてもよさそうだと思う。上記の理由に加え高密度で誤爆しやすく、シャッターも重いし   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-14 01:10:06} 
- come again(BSC)だが,サビに斜め2個押しが頻発するが,4分までしかなく,Lv4としては弱いんじゃないかと思う。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-15 11:18:32} 
- ↓黄色も逆詐称だと思われる。低密度で押しにくい配置も無い。7としては弱いと思う   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-15 20:19:47} 
- PONPONPON[EXT]が天体観測[EXT]と比較されていたが、どう考えても比較対称がおかしいので削除(天体はリズム密度自体は普通のLv5で、同時押しによってノーツ密度が上がっている譜面)。そもそも、PONPONPONは下にあるようにラス殺しで7妥当な気がする。6以下にラストの配置並みのラス殺しって無かったような気がするんだが。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-17 19:03:32} 
- ↓ あの程度ではラス殺しとは言いづらい。逆詐称具合は星に願いをとどっこいどっこいだと思う   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-17 22:56:01} 
- ↓ 星に願いをの難所は最後の大回転だけだからちょっと違うような…ラストだけ急に7妥当になる・総ノーツに対しての割合が大きいということなんじゃないかな。エクセ譜面過ぎて上から目線でしか見れなさそうだから、自分としては判断できないけど   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-17 23:19:05} 
- 情熱大陸は曲のコメ欄の感じ等見ても個人差でいいような気がする。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-19 00:21:02} 
- くちばしにチェリー(EXT)に16分があったか? 12分の間違いじゃないの?   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-20 21:51:58} 
- come again(BSC&ADV)を入れた方がいいんじゃないのかな?   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-20 21:53:49} 
- PONPONPONおれもずっと逆詐称だと思ってたが、どうも挑戦クラスではサビの「PONPON」の対角押しにとっさに反応できないようだね。あとイントロの軽い混フレも。6適正7挑戦段階だと、16パネルのホンの一部分しか見えてない、全体を俯瞰することができない人が多いみたいね。そう考えると最後の「PONPONWAYPONWAYPONPON」地帯の配置、意外ときついかも。ぎりぎりで弱どまりかな。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-21 11:28:45} 
- PONPONPON[EXT]を要議論欄に。先に言っておきますがノーツ密度は7最低クラスでこそあれ妥当の域   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-22 01:08:43} 
- そのままのレベルだと逆詐称に思われるけど、かといって下のレベルでは強すぎる曲(例としてダイナマイトやPONPONPON)については表に載せない、ということでいいのかな?信じてやってみたら地雷だった、というのもどうかなと思うし   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-25 21:51:22}  
- [[Red Goose]](EXT)は最難関に入らないか。16分発狂が2回とか中盤の8分(途中の16分も含む)とかスライドの光らなさとかいろいろあると思うけど。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-29 00:29:21} 
- 暫定表を通常の枠組みへ入れるかどうかの再提議をしておきます。時期尚早でしょうか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-29 03:20:37} 
- ↓2 完全にかまってちゃんの行動ですね。いい加減やめませんか?ページを無駄に更新したり、ここでも変な議題を挙げ続けたり…すごく迷惑です。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-29 10:20:03} 
- ↓2もうそろそろ入れてもいい頃だと俺も思う ↓3最難関には遠く届いてないでしょ…(泣) ただ超体力譜面だし、個人差には相当するかも?   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-29 23:29:53} 
- 後↓2、ページを無駄に更新=議論が盛んととらえれば問題ないと思うぞ というか↓4のどこがかまってちゃんなのか俺には分からんぜ? 立派な議題の一つだ   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-29 23:31:01} 
- レドグは高速と物量耐性があるかないかで体感難易度は大きく変わるかも。耐性があれば普通の10だが逆に無ければ最難関クラスに引けを取らないかも。リストに入れるとしても個人差だと思う。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-30 00:03:56} 
- というか、10の個人差が判断し辛いから困る。レドグって、ロシアンに毛が生えた程度の難度の様な気がする。そのロシアンが個人差なら問題無いのではなかろうか   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-30 00:13:11} 
- ↓3 多分他のページを無駄に変更したりしてることだと思う、全部差し戻しされてるのにずっと粘着してる、同じことをわめき続けてるから あと、レドグを個人差に入れちゃうと量子やフラワーまで個人差入りするし、じゃああれもこれもとなって埒が明かない 10の個人差は非常に極端なもの(要は極端な出張とか軸バスとか)、というイメージがある   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-30 00:38:24} 
- そのかまってちゃん、このページでステラADVがーステラADVがーって何度も言ってたやつだからな…&br()Sあたりの人でもボロボロ落とす発狂をクリア狙いで詰める必要はないし、僅かな発狂地帯を詰めなくてもS乗る訳だからさっさと他詰めればいいと説明したのに発狂がー発狂がー、ってね。&br()他のページの説明を読みづらくしてるあたり、もはや荒らしでしかないかわいそうな子。しかもこっちから話をしようとしても何ら聞こうとしないし。&br()該当者がここでギャーギャー騒いでることが多いので書いておくけど、何か意見があるなら[[wiki総合議論所]]にでも書き込んでくれないかね。改編しようとするならまず議論所に書き込め   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-30 00:49:19} 
- くちばしにチェリーは、詐称というよりは個人差なのでは? クリアだけならラストで回復できるし…   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-30 01:25:20} 
- ↓ いくら遅いとはいえ、ラストの桂馬同時ラッシュは9妥当クラスでないときついものがある。それにとにかく光らない譜面、同時の大半が離れていることを考えると詐称でいいと思う   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-30 01:34:09} 
- ↓フラワーとか量子に関しては慣れだけど、レトグに関しては体力という地の部分を要求されるわけだし… 個人差だと思うけどなぁ… ちなみに10妥当の俺はEvansと同級位のスコアしか出ずクリアさえ不安定   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-30 22:16:01} 
- ↓ 逆に体力あってリズム難が苦手だとフラワー量子が壁になってだな…ソーダバー生産して落ちる、ということも十分ある。体力面でも、フラワーだと長い乱打で削られるし、量子はゴリ押しで削られるしでどっこいどっこいのような。それにレドグはクリアなら発狂や滝を無理に取ろうとせず体力温存すればだいぶマシだと思う。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-01 00:03:03} 
- 元気でやってるのかい?(EXT) のクリア難易度はそれほど高くない。16分が8分として押しならLv9中位でもクリアできる。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-02 11:42:55} 
- ↓ ミス、Lv9中位→Lv9中位適正プレイヤー。それにしても、トルコ行進曲(EXT)にもこの曲と同じ感じな部分が多い。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-02 11:46:03} 
- ↓3 リズム難苦手は曲や譜面を聴きこむと何とかなることが多いと思う 俺もリズム難苦手だが、FLOWERは譜面よく見て練習したらLv10の中ではかなり早くクリアしたぞ ↓8が言ってるようにレトグってロシアンに毛が生えたよう難易度だから…   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-02 23:53:02} 
- 元気でやってるのかい?(EXT) のクリア難易度は個人差だと思う。白鳥の湖(EXT)はほぼ危険曲に感じた。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-02 23:59:40} 
- Red GooseのEXTが個人差か、これは難しい議題だな… という訳で要議論リストに追加   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-03 00:02:39} 
- アンビリ赤もラップ合わせの16分+NGゾーンだらけの同時押しで個人差入りしてもおかしくないと思いますがどうでしょう。少なくとも強以上ではあると思いますが…   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-06 22:26:50} 
- レドグって譜面傾向はむしろ狐に近いんだよなあ。配置の難しい早い8分同時押し、高速スライド、追いつけない発狂。ただ発狂の回数とBPMの差を除くと全部狐を下回る+稼ぎは多いから、体力要素を加味してもスコアは強止まりという印象。スコアは今のところコピオス中最強だけど   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-10 00:41:17} 
- ちなみに表にない10の中で最も個人差に近いのは、全編通じてごり押しの上登りがほとんどの量子だと思う。まあそれでも強止まりだろうけど   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-10 00:58:41} 
- レドグか量子かって感じだけど、このままだといつまで経っても埒の明きそうにない議題だなあ…稼ぎどころはきっちりあるし、正直両方強止まりだと思うが。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-10 01:32:33} 
- 強という意味ではレドグの方が全体的には強い気がするけど、「人によってはエヴァ並に最強」に感じるという個人差の基準だと、量子か(言われてないけど)マクイルとかの方が要求される能力の偏りは強いから個人差には近そう。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-10 11:29:45} 
- ↓その定義でいくと、下手すればALBIDAやyhj赤とかが個人差だ、という人も出てきそうな。そんなレベルまで入れてたらそれこそ全部いれることになる。現状維持でいいと思う   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-10 13:01:03} 
- Red Gooseを議論済みに追加。 あまり例の人が騒ぐ前にぱっぱと決着つけた方が良いと思って   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-11 22:29:11} 
- レドグ追加早すぎ。騒ぐのが嫌だから早めに決着て・・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-12 00:15:44} 
- まあさすがに早いかなと思ったので差し戻し。例の人はいつも騒ぎ起こして放置してるから、完全に”騒ぎ”を楽しんでる感が。議論する気毛頭なさそうでございますがそれは置いておいて。&br()でもレドグは下にもあるように強止まりでいいと思うがなあ… 「曲ごとに個人差が激しく出る」から現状が限界と言われているわけだし(軸とか延々出張とかは癖が強すぎるから載っているだけ)。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-12 00:26:28} 
- レベル10個人差は、やっぱ難しいなぁ。現状維持っぽいね   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-12 22:24:04} 
- ↓2 レトグを議論済みにしようとした人だが、↓の方に書いてある通り強どまりが妥当と判断したためですが…   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-12 23:30:05} 
- ↓議論がしつくされていない ・妥当か否かは個人で判断するものではない 議論済みにするには早いという意見があったし、自分自身さすがに早いかなと思ったので   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-13 00:43:04} 
- 要議論に突っ込まれた曲はそれなりに理由があるから、締切りの同意を得ないと駄目そうだね。ではレドグはもう強止まりということでよろしいでしょうか?既に他の体力譜面も強止まりということになっていますし。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-13 10:14:05} 
- レドグはもう結論でいいでしょ。これ以上議論の余地があるとは思えない。そもそもからして普通の10、クリア難度中ぐらいにしか感じられないのに   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-14 16:54:44} 
- ↓に同じく。よくよく考えたら10の中でも高いのはスコアの方に感じる。 それにやっぱしレトグ級を入れるとやっぱりyhjとか[E]とか個人差入りしそうだしな… やっぱりLv10の個人差はステラやロシアンの様に超がつくレベルの方が良いと思う …という訳でちょっと移動させてくるわ   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-14 22:00:48} 
- Red Gooseを議論済みに「また」追加。 今度こそ決着はついたはずだぞ…   --  (前にRed Gooseを超高速で表に入れた人)  &size(80%){2012-05-14 22:27:01} 
- I love マミーEXTと夏祭りEXTは個人差に入れてもいい気がする   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-15 22:58:07} 
- ↓マミーは詐称でもいいかも。8としては上下振りが非常に激しいし密度もかなり高い   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-16 14:20:19} 
- ↓2 たしかに夏祭りは入れてもいいかもしれない   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-16 18:11:28} 
- ただマミーや夏祭りを個人差に入れてしまうとかなりの数のLv8が個人差送りにされそうな気がするんだがなあ。Sunshine GirlやLOVE & JOY、グリグリ黄はどうだとかなんだとか。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-16 19:05:10} 
- 下手すればアンビリやポン太も個人差送りされる可能性も出てくるしなぁ。マミーも稼ぎ所はハッキリしてるし、少なくとも他の8詐称と比べて劣るのは事実   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-17 00:06:58} 
- この感じだとbass 2 bassとかも個人差とか言われそうだな。さすがにまずいだろ   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-17 11:50:33} 
- 同時系の9弱と8強の境界は・対象配置でないかどうか ・高速かどうか ・難所が多い、長いかどうか  この3つがかなり重要だと思う。マミーやグリグリは対象、バスバスや夏祭りは低速、Sunshineは局所難。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-17 13:53:38} 
- 夏祭りは同時も多いけど稼ぎも結構ある気がするが… ↓の言うような考えなら対称配置だし入れる必要ないと思われ マミーやバスバスは知らん というか夏祭りって8弱じゃね?8で最初の方につぶしたんだけど   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-17 22:09:51} 
- でも夏祭りってクリアレートが8の中では低かったはず… 同時押し苦手だから個人的にスノグポラより強いと思う   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-17 22:39:40} 
- ↓夏祭りだけプレー人数が8の中で飛びぬけているから比較不能。夏祭りってどこかの猫目みたいに対策取りづらい譜面ではないような…上の例の「ブレ幅の大きい個人差」なら夏祭りだけ該当しそうだが。他は論外   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-17 23:04:47} 
- 凛花に似た傾向じゃない? 有名曲だから特攻する人が多い、みたいな。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-18 14:54:14} 
- 夏祭りは斜め配置が頻出して初見は押しづらいのは確かだけど8でも難しい方とはいえない。レールガンや9における凛花と同じく、人気・有名曲だけども同レベル帯で始めにやるのには向かないってだけ   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-18 15:54:38} 
- ↓2&1に同意。そもそもむずかしい同時も多いわけではないし…   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-19 22:33:20} 
- 凛花はスコアだけ見れば個人差かもしれない。でも夏祭りは個人差たりえる要素がない。スコアもクリアも。適正クラスなら多少出張しくじってもクリアなら容易だし、落ちるなら多分ほかの8やらせても落ちる   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-20 14:39:58} 
- 個人差もあるかもしれないけど、花が最難関にならないのがあんまり納得できない   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-20 23:46:27} 
- ↓難解なタイミングで同時押しが混じるconcon、クリア狙いだと理不尽な配置の愛無双、言わずもがなな2曲と違って、基本が単押し発狂の花は腕動かしてりゃクリアできるような。異常な配置なのはブレイク以降の最発狂ぐらいだし。最悪ブレイク前の単押し乱打も含めて発狂全Goodペースでもクリアは可能。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-21 00:37:32} 
- そもそもキツネって個人差~強どまりなんじゃなかろうか。前半の出張地帯しくじっても混フレとサビとスライドで回復し放題だし、ラス殺し云々をクリアの段階で気にするようじゃもはや地力不足なんじゃ…   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-22 10:12:29} 
- ↓挑戦レベルが謎リズムの混フレで回復しきれるものではないと思うが。スライドも繋げこそすれ光りはしない気がする。斜め配置はスコアラーが考える以上に見切りづらいもの(最たる例がyhj赤)   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-22 10:47:17}