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隠し要素(copious) - (2013/09/15 (日) 15:51:42) のソース

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#contents
**概要
-copiousの隠しは大きく分けて「copious travel」によるものとプレー内容で解禁するものに分けられる。
-「copious travel」については[[copious travel]]を参照。

**条件付き隠し曲
-新隠し曲の一部は条件を満たす事で全難易度解禁となる。''ただし超上級者向け。''
|種類|獲得アイテム|条件|伝導|
|楽曲|[[ [E] ]]|レベル10の曲でEXCELENT達成|CENTER:○|
|楽曲|[[量子の海のリントヴルム]]|レベル10の曲で4人マッチング時に全員FULL COMBO|CENTER:○|
|楽曲|[[Red Goose]]|レベル10の曲で4人マッチング時に全員EXCELENT|CENTER:○|
|楽曲|[[アルストロメリア]]|称号パーツを999個獲得する|CENTER:×|
|楽曲|[[WONDER WALKER]]|[[Lincle LINK>LincleLink]] 第3弾で解禁|CENTER:○|
|楽曲|[[yellow head joe]]|[[Lincle LINK>LincleLink]] 第3弾で解禁 or [[WONDER WALKER]]を全譜面FULL COMBO|CENTER:×|
-条件を満たせない人(即ちほとんどの人)はローカルマッチング・マッチング優先ランダム・チャレンジ楽曲のマッチングで伝導を狙うしかない。
--ただし、&bold(){[[アルストロメリア]]、[[yellow head joe]]及びcopious travel解禁曲は伝導でもらうことができない}。
---各種マッチングやチャレンジでプレーすることはできる。その際はスコアも登録される。
-[[ [E] ]]の解禁条件は、マッチング人数やマッチング相手の選んだ譜面・成績等はどんなものでもいい。但し、''そのプレーで解禁されるのはLv10譜面でエクセレントを達成した人のみ''。
--[[yellow head joe]][ADV]エクセレントで解禁することもできる。
-[[量子の海のリントヴルム]]の解禁条件は、''全員がLv10譜面をプレーし、全員フルコンボする必要がある''。
--プレーした人の中に[[yellow head joe]][ADV]が混じっていた場合でも解禁される。
-[[Red Goose]]の解禁条件は、全員がLv10でエクセレントをとる必要は無い。但し、''そのプレーで解禁されるのはLv10譜面をエクセレントした人のみ''。
--[[yellow head joe]][ADV]を選んでいた人も解禁される。
-[[アルストロメリア]]の解禁条件は称号''パーツ''を999個獲得すること。
--称号パーツ一覧はGATE+有料月額課金をすることで見ることができる。
--「初めまして」はGATE上のパーツ一覧にパーツとして登録されていない(称号全体がパーツ扱い)。GATE上で999個集めていれば解禁となる。
--PCサイトだと1ページに100個のパーツが表示されるので、10ページ目の33行目に3つ並んでいれば解禁。
--解禁すると上ディスプレーに大きく解禁したことが表示されるため見落とすことはまず無いと思われる。
--前作までの隠し曲を多く解禁している人ほど有利と思われる
---UFOが前作までの隠し曲を持って来る可能性がない分パーツを持って来る確率が高いと思われるため
----何も持って来てくれない確率性が増えるだけでパーツを持って来る確率は変わらない可能性もあるので絶対ではない
-[[WONDER WALKER]]、[[yellow head joe]]については[[Lincle LINK>LincleLink]]を参照。
**伝導システム
-「伝導システム」とはマッチングした相手に隠し曲・称号パーツなどをプレゼントするシステムの事。
--初代jubeatで「○○伝導師」という称号をつけた人とマッチングすることで隠し曲が解禁というシステムがあったがcopiousでこれが拡張された。
--回数制限は無く、1度でもマッチングすれば解禁される。マッチングさえすれば、クリアする必要はない(FAILEDでも伝導される)
--その為今作からマッチングがとても重要になった。

-伝導による利点
--楽曲が伝導された場合、その楽曲の全難易度がすべて解禁される。
--楽曲を伝導した場合、伝導した側のみ1500APが取得できる。ただし1TUNEで複数人に伝導させても1500APしか入らない。(倍率対象楽曲ならその分は増える)
//---伝導された側も1500AP取得できた事例あり。要検証。
---一人も持っていないマッチでも、店内でマッチしていれば互いに伝導させたことになるので1500APはもらえる。
---マーカーを伝導してもAPは手に入らない。
--ちなみに旧曲全46曲と今作の伝導可であるLv10の4曲を持っていない相手に全て伝導させると、75000AP(燃料タンク23本分)取得できる。
--何らかの方法で未解禁の伝導対象曲を引き当てれば曲は解禁できるが、''リザルトの時点で伝導してもらう相手がいなかった場合はポイントが入らない''。以下例
---チャレンジで選出された対象曲を選んだが、マッチング相手も持っていなかった。
---マッチングセレクトで対象曲が選ばれたが、回線が落ちてシングルプレーになった。

***伝導システムで解禁可能な隠し要素
-旧作での隠し要素
--knitまでの隠し曲全曲
---UFOが持ってきてくれる可能性もある。
--旧作隠しマーカー
---対象マーカーはステルス、色彩編成、ねんごろねこ、カウントタイマー、コンシェルジュ、ユビート君の6つ。
---UFOも低確率ではあるが隠しマーカーを持ってきてくれる。
-新隠し曲の一部
--対象曲は[[ [E] ]]、[[量子の海のリントヴルム]]、[[Red Goose]]、[[WONDER WALKER]]の4曲。
---[[copious travel]]で解禁できる曲と[[アルストロメリア]]、[[yellow head joe]]は伝導不可。

***伝導が成立する方法
-ローカルマッチング
--伝導システムで解禁可能な曲(以降伝導曲と記載)を解禁済の人とローカルマッチングを行い、伝導曲を相手に選んでもらう。
--伝導曲所持者が知人にいて複数台設置店舗に行ければ一番確実。持っていそうな人に声をかけるというのもあり。
---''ただし、混雑時のローカルマッチング狙いはほどほどに。対人トラブルの原因になりやすい。''

-マッチングセレクト
--マッチングセレクトで開始し、伝導曲に当たるのを待つ。(レベル9・10設定でマッチングセレクトすると確率が上がると思われる)
--空いてるマッチング(~3人)に入るシステムとなっている。
---運に大きく左右されるがクレジットと時間以外の労力・マンパワーは不要。
---隣が解禁してない曲を持っていてなおかつマッチング待ちをしていた時にランダムを選ぶとあたることもある。(確実では無い)

-各種チャレンジを利用
--「ここだけチャレンジ」等で伝導曲が選択されることがある。
--設定されている台に当たるかどうかの運はあるが見つけられれば確実にプレー可能。
//--↓2つはチャレンジ楽曲をシングルプレーで解禁できた報告もあり真相不明
//--解禁するためには伝導条件があるため、''解禁済の人とマッチング''していないと解禁されない。
//--誰ともマッチングしなかった場合や、マッチング相手も獲得していない場合は解禁されない。
//まっする氏の発言より、プレーするだけで解禁できる模様