「月風魔伝 ~ ビーストメドレー ~」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

月風魔伝 ~ ビーストメドレー ~ - (2018/09/20 (木) 00:14:30) のソース

*&this_page()
#ref()
BeatStream アニムトライヴからの移植。
現時点でホールド譜面のみで通常譜面はない。 

||CENTER:BGCOLOR(#cfc):BASIC|CENTER:BGCOLOR(#ffc):ADVANCED|CENTER:BGCOLOR(#fcc):EXTREME|h
|LEVEL|CENTER:4|CENTER:7|CENTER:9.4|
|Notes|CENTER:326|CENTER:533|CENTER:823|
|BPM|>|>|CENTER:170|
|Time|>|>|CENTER:|
|Artist|>|>|CENTER:Akhuta|
|ジャンル|>|>|CENTER:ゲーム|
|Version|>|>|CENTER:Qubell|


**この曲で手に入る[[称号>称号(Qubell)]]
【全難易度クリア】だいたい落下してゲームオーバー
【全難易度フルコンボ】ばぶで やんゆじゅ ほいみ れろれろ


**解禁方法
2017/02/13 00:00までにBeatStream アニムトライヴのプレーデータがPASS内にあると解禁。
それ以外のプレイヤーは伝導で解禁可能。

**動画
// 動画を載せる際は、 ">" と "]]" の間にURLを貼り、行頭の"//"を削除してください。
// 動画が多い場合は、難易度別あるいは、YouTube/ニコニコ動画で分けられることがあります。
// 動画を追加して5個以上になった場合は、リストをまとめて見やすくするために「#region」内の 'open' を 'close' と書き換えてください。
#region(open,譜面動画)
譜面動画
// [[譜面動画 EXTREME (マーカー名)>]]
// [[譜面動画 EXTREME (マーカー名+ハンドクラップ+BPMxx%)>]]
// BASIC,ADVANCED,EXTREMEの順に並べ、その中でマーカー順(マーカーページの並び順)、ハンドクラップの有無、BPMの低い順で並べて下さい。
#endregion
#region(open,プレー動画)
プレー動画
// wiki議論所で、"play"は"プレー"と言う表記に統一しようと言う流れになっています。"プレイ"に差し戻し為されないようお願いいたします。意見があれば議論所まで。
// [[プレー動画 EXTREME (マーカー名・スコアランク)>]]
// [[プレー動画 EXTREME (マーカー名・スコアランク) PLAYER : >]]
// PLAYERが不明、及び動画内で名前を晒して欲しくないと思われる行動が露見される場合は上側を使用して下さい。
// マッチング相手の名前が映っている、中指を立てる等、公序良俗に反する行為が見られる動画は掲載しないでください。
#endregion

**攻略・解説
各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。
- [EXT]クライマックスでは8小節にわたる16分交互乱打が待ち構える。同じ乱打のあるこの青空の下でがBPM165なのでこちらの方が若干速い。途中の3拍子地帯、12分裏のリズムはADV譜面を一度見ておくと解きやすくなる。  -- 名無しさん  (2017-04-08 20:28:56)
- [ADV]3拍子12分裏地帯のリズムは「タンタンタン」と「タタッタッタ」が1セットになっている。後半の縦スライド2本→9+12着地が取りづらい場合は親指でのスライド処理も考えてみよう。急な方向転換で苦しい所が手首の回転だけで済む。  -- 名無しさん  (2017-04-08 20:33:21)
#comment()
----
#include_cache(攻略時の注意)