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New York EVOLVED - (2024/01/16 (火) 23:51:35) のソース

*&this_page()
#ref(https://i.imgur.com/BEKoDuu.png,width=200,height=200)
CS DanceDanceRevolution(2010)/AC DanceDanceRevolution X3 VS 2ndMIXからの移植。

DDRでは曲途中でランダムに3つのバージョンに分岐していたが(EXTRA STAGE時、現在は別曲扱いで任意選択可能)、
jubeatではVer.Aが使用されている。


||CENTER:BGCOLOR(#cfc):BASIC|CENTER:BGCOLOR(#ffc):ADVANCED|CENTER:BGCOLOR(#fcc):EXTREME|h
|LEVEL|CENTER:4|CENTER:9.4|CENTER:10.5|
|Notes|CENTER:373|CENTER:760|CENTER:848|
|BPM|>|>|CENTER:190|
|Time|>|>|CENTER:|
|Artist|>|>|CENTER:NC underground|
|ジャンル|>|>|CENTER:オリジナル|
|Version|>|>|CENTER:Qubell(plus初出)|

// 難所などの解説はこの部分に記述して下さい。
// 冗長になる場合はregionで纏めて下さい。
// まだ難所が記載されていない場合は消さないでください。

**この曲で手に入る[[称号>称号(prop)]]
【全難易度クリア】世界旅行で、ここ「ニューヨーク」に来ました!
【全難易度フルコンボ】手を上げて!ハイッ!自由のポーズ!

**解禁方法
[[dig dig Qubell]]参照

**動画
// 動画を載せる際は、 ">" と "]]" の間にURLを貼り、行頭の"//"を削除してください。
// 動画が多い場合は、難易度別あるいは、YouTube/ニコニコ動画で分けられることがあります。
// 動画を追加して5個以上になった場合は、リストをまとめて見やすくするために「#region」内の 'open' を 'close' と書き換えてください。
#region(open,譜面動画)
譜面動画
// [[譜面動画 EXTREME (マーカー名)>]]
// [[譜面動画 EXTREME (マーカー名+ハンドクラップ+BPMxx%)>]]
// BASIC,ADVANCED,EXTREMEの順に並べ、その中でマーカー順(マーカーページの並び順)、ハンドクラップの有無、BPMの低い順で並べて下さい。
#endregion
#region(open,プレー動画)
プレー動画
// wiki議論所で、"play"は"プレー"と言う表記に統一しようと言う流れになっています。"プレイ"に差し戻し為されないようお願いいたします。意見があれば議論所まで。
// [[プレー動画 EXTREME (マーカー名・スコアランク)>]]
// [[プレー動画 EXTREME (マーカー名・スコアランク) PLAYER : >]]
// PLAYERが不明、及び動画内で名前を晒して欲しくないと思われる行動が露見される場合は上側を使用して下さい。
// マッチング相手の名前が映っている、中指を立てる等、公序良俗に反する行為が見られる動画は掲載しないでください。
#endregion

**攻略・解説
各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。
- [EXT]僅差や偏り配置が多いため初見で高いスコアは出しにくいかも。  -- 名無しさん  (2016-09-10 11:49:58)
- [EXT]偏った配置や上下に腕を振らせる配置、片手連続同時八分、リズムの取りにくい箇所などが多く、ノーツはそこまで多くないながらも疲れさせられるしミスりやすい。繰り返しが多いが逆に癖がつくと大変そうという意味では愛無双に近いかも。  -- 名無しさん  (2016-09-10 12:58:57)
- [ADV]中盤に濁流が数回あり。EXTを少し弱めた感じの譜面で、光らせにくい箇所が多く全体難。シャッターも少し重く挑戦クラスにはキツイ。  -- 名無しさん  (2016-09-20 12:01:05)
- [EXT]全体難譜面。振り回しがきつい。人によっては終盤の徐々にノーツが増えるパターンの箇所が一番の稼ぎどころになる  -- 名無しさん  (2016-12-03 12:07:05)
- [EXT]クリア狙いなら終盤の発狂は配置を覚えるよりもハンドクラップでリズムを確認しておくほうがやりやすくなる可能性も  -- 名無しさん  (2016-12-26 19:41:37)
- [EXT]シャッターが重くも軽くもない絶妙にいやらしいノーツ数がクリアの障害となる。後半の上下降りは長く体力を使うがなるべく繋がないとクリアは厳しくなる。ラスト手前の桂馬やスライドにも注意  -- 名無しさん  (2017-05-24 11:46:31)
- [EXT]序盤の振り回しは反時計回り、中盤の連続出張は左→右に流れる。中盤は左→右(ここまで分業可能)→左から右への流れる出張の繰り返し  -- 名無しさん  (2017-06-12 20:31:16)
#comment()
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#include_cache(攻略時の注意)