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称号(prop) - (2016/02/28 (日) 21:34:19) のソース

*&this_page()
**概要
&b(){獲得称号とパーツはsaucer fulfillから引き継がれている。システムもほとんど変更されていない}

-ACHIEVEMENTを満たすことにより「称号」を獲得できる
-プレーには影響を及ぼさない要素で「実績」「トロフィー」などと基本的には同様
-eAMUSEMENTサイトで獲得した称号の獲得条件(条件を満たしていない物は表示されるものとされない物がある)&br()獲得できる称号(アーティスト系)が確認できる
-称号を変更するにはeAMUSEMENTサイト行う。筺体では変更できない
-1度称号を獲得すると再獲得はできない
-通常譜面とホールド譜面がある楽曲では、&bold(){クリア・フルコンボ称号が2つずつ存在する。}
#contents()
**パーツについて
多くの称号には「パーツ」というものが存在している。
例えば「クリア 10曲達成」で取得できる「&color(#23b1a5){&bold(){肩}}慣らし中」という称号は「&color(#23b1a5){&bold(){肩}}」が、「初めてのプレー」で取得できる「&color(#23b1a5){&bold(){初めまして}}」という称号は「&color(#23b1a5){&bold(){初めまして}}」がパーツである。

パーツは称号と組み合わせることができる。
「&color(#23b1a5){&bold(){肩}}慣らし中」に「&color(#23b1a5){&bold(){初めまして}}」というパーツを組み合わせると「&color(#23b1a5){&bold(){初めまして}}慣らし中」といったカスタマイズ称号が出来上がる。

また、パーツはマッチングした際に伝導する。
自分の持っていないパーツがマッチングメンバーの称号に入っていた場合、そのパーツを獲得することができる。

//**特殊な組み合わせ
//一見上記のルールに反してるように見える組み合わせでも、以下のようなことはできる。
//-パーツ部分のみを称号にする
//パーツは基本的にベースとなる称号の中に嵌め込むことしかできないが、「初めまして」は称号全体がパーツであるため、「初めまして」をベース称号にしてパーツを嵌め込めばパーツだけの称号が完成する。
//-称号そのものをパーツ部分と置き換える
//パーツ部分に嵌め込むことができるのはパーツのみで、称号そのものを嵌め込むことは基本的にはできないが、「初めまして」だけは称号全体がパーツであるため、このパーツである称号をそのまま嵌め込むことができる。
//但しそれ以外の称号を嵌め込むことはできない。
//以下のようなことは残念ながらできない。
//-パーツのない称号とパーツを組み合わせる
//パーツはベースとなる称号のパーツと入れ替える形でのみしか組み合わせることができない。よって入れ替えるためのパーツのない称号にパーツを嵌め込むことは不可能である。
//-パーツ以外の部分のみを称号にする
//元のパーツは別のパーツと入れ替える形でのみでしかなくすことができないため、パーツを除いて何も嵌め込まないことは不可能である。
//考えようによってはパーツのない称号には「空白のパーツ」があると解釈しそれを嵌め込めばパーツ以外の部分のみの称号が完成しそうだが、残念ながらそういう仕様ではない模様(もしこのような仕様だったらパーツのない称号も空白のパーツと入れ替えることによってパーツと組み合わせることができるはずである)。

**称号リスト(ACHIEVEMENT順)
パーツは&color(#23b1a5){&bold(){青色}}で表記しています
//微妙な色なのですが、「青色」は公式準拠です
//&color(orange){黄色い文字}はその称号にしかついてないパーツ
//-そのパーツを手に入れるためにはその称号を得るのが一番早い
//&color(red){赤い文字}は他の称号からでも得られるパーツ
//-比較的手に入りやすい

***アーティスト系
&size(80%){([[編集>称号(prop)/アーティスト系]])}
#include_cache(称号(prop)/アーティスト系)

***きまぐれ称号&称号パーツ
インフォメーションページにある「GET」をクリックすることで現時点で未所持の称号パーツから1日1つ、ランダムで入手できる。
前作はパーツのみだったが称号もランダムで入手できるようになった

***「BEMANI×TOHO」称号
|CENTER:称号|CENTER:入手方法|h
|楽園の素敵な&color(#23b1a5){&bold(){巫女}}|「第12回博麗神社例大祭」会場で配布される限定ポストカードのシリアルコード特典|
|弾幕は&color(#23b1a5){&bold(){パワー}}だぜ!|「BEMANI×東方Project Ultimate MasterPieces」コナミスタイルでの購入特典|
-称号名の元ネタ
--''楽園の素敵な巫女'':博麗霊夢の二つ名。&br()初出は妖々夢。
--''弾幕はパワーだぜ!'':霧雨魔理沙の台詞より。&br()永夜抄では「あー?弾幕に頭脳?馬鹿じゃないのか?弾幕はパワーだよ」という台詞があり、求聞史紀において「派手でなければ魔法じゃない。弾幕は火力だぜ」という口癖があることが書かれており、「だぜ」の口癖と合わせてこう表現された。

//**称号リスト(五十音順)
//&color(orange){黄色い文字}はその称号にしかついてないパーツ
//-そのパーツを手に入れるためにはその称号を得るのが一番早い
//&color(red){赤い文字}は他の称号からでも得られるパーツ
//-比較的手に入りやすい