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プロ野球スピリッツ2010

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hagiri

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プロ野球スピリッツ2010攻略

小技

【リプレイ】
リプレイの見方は
好プレー(打った後など)に打った瞬間にセレクトボタンを長押しすると見れます。


【特殊アクション】
すべて 同時に 押して下さい


観客席へボール投げ入れ(3アウト目の外野フライ(レフトかライトのみ))
ライト 捕球後、△+○を押しっぱなし
レフト 捕球後、△+□を押しっぱなし


予告ホームラン(選手がバッターボックスに立つときに入力)
レフト方向へ予告 L1+R1+ ←
センター方向へ予告 L1+R1+ ↑
ライト方向へ予告 L1+R1+ →


ホームラン後のパフォーマンス(ホームラン後入力)
ガッツポーズ L1+R1+ ↑
ラミレスポーズ L1+R1+ →
ズレータポーズ L1+R1+ ↓
ベニーポーズ L1+R1+ ←


【DH外し】
DH制の試合をしている時に、守備交代で投手を選択した後、
スタメンのいずれかの野手を選択すると、
DHが外れる。DHの選手を守備につかせたいときに有効。


【事前バントポーズ】
ノーアウトか1アウトでランナーが1塁にいる場合
バッター登場前にL1,R1,R2を同時に押しておくと事前にバントのポーズをとる。


【掛け声機能】
フィールドプレイのみ可能
自分以外の野手が捕球体勢に入った時、R2+送球ボタンで指示できる


【スタッフロール】
L1,L2,R1,R2を同時に押しながらユーティリティを選択する


【プレイ時間を短縮する方法】
高速で試合が進んでる時に◯ボタンを押し続けるとさらに高速になります。
普段の会話等もR1を押しながら◯ボタンを押せば高速で表示されます。


【ナックルボーラー】
スターダムモードを投手で始め、アピールポイント設定時に「伝家の宝刀」と「フォーク系」を選び、
初期設定のフォーク系変化球がナックルだった場合、ランダムで緑特殊能力「ナックルボーラー」を取得できる。


【☆の数の計算法】
野手の場合、
巧打力右D巧打力左D長打力D走塁力D総合守備(メインポジション)Dの場合を☆12として、
各能力が1ランク上下する度に☆の数も1ずつ(長打力のみ2)上下する。(最大☆20)
これで大体合いますが、一部合わない場合がある(原因は不明)ので注意して下さい。
投手の場合、
球速が120k、ストレートの球威SコントロールGで、変化球4球種(シュート×2、フォーク×2等。スライダーやカーブやチェンジアップでも可。)が変化量1球威CコントロールGでぎりぎり★×5(☆19)になります。
同様にストレートの球威がAなら球威Cの変化球が5球種、ストレートの球威がBなら球威Cの変化球が6球種、
ストレートの球威がCなら球威Cの変化球が6球種と球威Dの変化球が1球種、ストレートの球威がDなら球威Cの変化球が7球種と球威Eの変化球が1球種、
ストレートの球威がE~Gなら球威Cの変化球が8球種あればぎりぎり★×5(☆19)になります
スターダム
【強い選手を作りたい】
経歴
まず、経歴を能力を上げるのに必要な経験点が低い(0.85倍)「高校卒」にします。
チーム選択はこだわりがないのであれば、横浜orオリックスを。
09年度最下位のチームをリーグ優勝に導くと球聖主系のアイテムが手に入るからです。
また、守備・走塁をプレイで試合経験値が加算されるので、野手であればDHのない横浜がベスト。
初期能力にこだわるのであれば、試合の結果やアイテム装備で取得できる能力は避けるのが最適。
打者なら、流打ち、広角、連発、逆境、存在感、大舞台、体当、すくい捕り、怪我など。
投手なら、ベースカバー、打球反応、怪我、荒球、球速安定、決め球、存在感など。


設定
投手の場合は、初めに試合設定でエラーを無しにします。
次に使用球を低反発球にします。
試合が始まったら全ての難易度を最弱にします。
野手の場合は、初めに試合設定で使用球を超高反発球にします。
試合が始まったら投手の場合と同様に全ての難易度を最弱にします。
次にミートカーソルのアシストを5にします。
これで大丈夫です。


【野手を強くするには】
まず、弾道、ミート、パワーを上げることをお勧めします。
特にパワーを上げることでホームランを量産=ポイント大量GEt
パワーは140程度あればバンバンホームラン出せます。
最終装備アイテムは
カンガルースパイク(月間MVP3回50%)+球聖主バット(威圧感)+グラブ系がお勧め。


【投手を強くするには】
最初に、
先発の場合 先発調整
中継ぎの場合 スタミナ
抑え 疲労回復

と上げていくのがお勧めです。
変化球は2つぐらいで球威がD、変化量が3あれば大丈夫だと思います。
球速は150は欲しいです。
最終装備アイテムは、球聖主ボール+スターペンダント+レジェンド系(球宴MVP)がお勧め。
スピリッツ
【強い野手を作る場合】
野手の場合は本拠地で頑張ります。
本拠地では3連勝するともう一試合できます。
すべて勝つと簡単に強い選手(★×5ぐらい)は作れます。
野手の場合ミートやパワーを上げると★が上がりやすいです。
腕に自信が無いなら沖縄でやるといいです。
ミートとパワーを中心に上げればカード練習だけで★×5に出来ます。(目安は3500,3500,1500,1500位)


【投手の場合】
投手の場合はハワイで頑張ります。
ハワイも本拠地同様に
7回全部勝つともう一回できます。
すべて勝つと簡単に強い選手が作れます。
初期能力は本格派か軟投派がいいです。
対戦のお勧めは3人の中の真ん中の選手がお勧めです。
右側の選手の場合は貰えるポイントが多くなりますが、難易度が高くなるので自身のある人じゃないと全勝は難しいでしょう。
比較的狙いやすいのはダイレクトフィードバックで球威がCまで上がる本格派です。
★を上げるのには球威が最も重要です。
ストレートならBかA、変化球ならCまで上げておきたい所です。


【前作との違い】
オリジナル選手や監督・コーチをパートナーに選んだ場合、連携が発生しなくなりました。
その為スピリッツが不足しやすいので注意が必要です。
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