合成できる能力が印
ただし付けられる印の数には上限がある
装備品には印数の分、印が付けられる
最初から付いている印も数に入る
重複するものや重複しないものもある


剣の印

-印- 重複 素材 効果 印売値 印買値
ドラゴンキラー
ドラゴン草
ドラゴン系へのダメージ上昇 500 130
成仏の鎌
おはらいの巻物
ゴースト系へのダメージ上昇 500 150
1ツ目殺し
めつぶし草
1ツ目系へのダメージ上昇 1,000 250
ドレインバスター
どく消し草
ドレイン系へのダメージ上昇 800 200
ふきとばしの杖 浮遊系へのダメージ上昇 500 100
拾えずの巻物
必着の腕輪
泥棒系へのダメージ上昇 500 100
錆よけの腕輪 金属系へのダメージ上昇 500 100
通過の腕輪 水棲系へのダメージ上昇 500 100
遠投の腕輪 投げ物系へのダメージ上昇 500 100
雑草 植物系へのダメージ上昇 500 100
くちなしの巻物 魔法系へのダメージ上昇 500 100
自爆の巻物 爆発系へのダメージ上昇 500 100
× つるはし
トンネルの杖
かべを掘れるがたまに壊れる 500 50
× 必中の剣
百発百中の腕輪
必ず攻撃が当たる 1,000 250
ミノタウロスの斧
会心の腕輪
痛恨の腕輪
会心の一撃がでる 1,500 400
× 妖刀かまいたち
真空斬りの巻物
前方3方向1度に攻撃ができる 1,200 300
ブフーの包丁 モンスターを肉にできる 1,000 250
× サトリのつるはし かべが掘れるし壊れない 0 0
× こんぼう
メッキの巻物
錆びない 100 50
× 衰弱の枝
超不幸の種
攻撃すると敵のちからを下げる 5,000 1,000
薬草・弟切草 攻撃すると少しHPが回復する 500 100
おにぎり各種
(くさった以外)
敵がおにぎりを落としやすくなる 300 50
ちからの草
ちからの腕輪
キグニ族の種
シレンの力が増える 800 200
命の草 盾の強さが増える 800 200
× 銀の矢 壁の中も攻撃できる
角抜け攻撃ができる
1,000 250
× 識別の巻物
識別の指輪
攻撃した敵の正体がわかる 1,000 500
どく草
鈍足の杖
敵を鈍足にすることがある 500 100
混乱草
混乱の巻物
敵を混乱させることがある 500 100
睡眠草
バクスイの巻物
敵を眠らせることがある 500 100
まどわし草 敵を幻惑させることがある 500 100
封印の杖 敵を封印することがある 500 100
電光の杖 追加ダメージを与える 800 200
× 印消しの巻物
オーラ消しの巻物
攻撃した敵のオーラを消す 1,000 500
× 金食い虫こん棒 100ギタン支払ってダメージを上昇 1,000 250
× 復活の草
回復の腕輪
剣の回印を強化する - -
× 不幸の種 呪い道具が多いほどダメージ上昇 - -
× - ちからが10上がる - -
× - 盾の強さが10増えます - -
× 敵を目潰しにすることがある - -
× - 敵を状態異常にすることがある - -
× - たまに連続攻撃をする - -
× - 正面以外からの攻撃で即死させる - -
× - たまにできる肉が増える - -
× - 壁の中からアイテムを発掘できる - -
× - ちからが15増えます - -
× - 盾の強さが15増えます - -
× - 覚醒状態になりやすくなる - -
× - ピンチのとき復讐の一撃がでる - -




盾の印

-印- 重複 素材 効果 印売値 印買値
皮甲の盾
ハラモチの盾
胃拡張の種
おにぎりの巻物
お腹がへりにくい 400 100
重装の盾
ハラヘリの腕輪
お腹が減りやすい 0 0
× 木甲の盾
メッキの巻物
錆よけの腕輪
錆びない 200 50
× 無どくの盾
どく消し草
力の減少を防ぐ 2,000 500
ドラゴンシールド
ドラゴン草
炎の力を弱める 2,500 1,250
バトルカウンター
痛み分けの杖
受けたダメージの一部を相手に返す 2,500 1,250
× やまびこの盾
くちなしの巻物
魔法攻撃を跳ね返す 6,000 2,000
見切りの盾
当らずの腕輪
敵の攻撃が当たりにくい 2,500 1,500
× 使い捨ての盾 攻撃を受けるとまれに性能が低下 0 0
地雷ナバリの盾
自爆の巻物
爆風のダメージを少なくする 2,000 750
× トドの盾
拾えずの巻物
ぬすまれない 1,000 400
× ハラヘラズの腕輪 腹をなくしてハラヘラズ 5,000 1,250
× ワナ師の腕輪 ワナを踏んでも発動しない 5,000 1,000
薬草
弟切草
攻撃を受けると少しHPが回復する 500 100
おにぎり各種
(くさった以外)
攻撃を受けると少しおなかがふくれる 300 50
ちからの草
ちからの腕輪
キグニ族の種
シレンの力が増える 800 200
命の草 盾の強さが増える 800 200
× 金食い虫の盾 100ギタン支払ってダメージ減少 1,000 250
× 正面戦士の盾 正面は強いがそれ以外に弱い 1,000 500
× ふきとばしの杖
場所替えの杖
位置を動かされなくなる 500 200
× 一時しのぎの杖 HP1桁目が0か1ならダメージ減少 1,000 250
× 識別の巻物
識別の指輪
攻撃してきた敵の正体がわかる 1,000 500
どく草
鈍足の杖
敵を鈍足にすることがある 500 100
混乱草
混乱の巻物
敵を混乱させることがある 500 100
睡眠草
バクスイの巻物
敵を眠らせることがある 500 100
まどわし草 敵を幻惑させることがある 500 100
封印の杖 敵を封印することがある 500 100
× 印消しの巻物
オーラ消しの巻物
攻撃してきた敵のオーラを消す 1,000 500
× オボロ銀の盾 腕輪が壊れにくくなる - -
× 復活の草
回復の腕輪
盾の回印を強化する - -
× 不幸の種 呪い道具が多いほどダメージ減少 - -
× - ちからが10増えます - -
× - 盾の強さが10増えます - -
× - 敵を状態異常にすることがある - -
× - 状態異常がすぐ治る - -
× - ちからが15増えます - -
× - 盾の強さが15増えます - -
× - 覚醒状態を維持しやすくなる - -
× - 満腹度が多いと攻撃に強くなる - -
× - 満腹度が少ないと攻撃に強くなる - -
× - 炎と爆風のダメージを相手に返す - -





腕輪の印

-印- 重複 素材 効果
× 水の上を歩くことができる
× 店で値切ることができる
× 祝:ワナの巻物 ワナの扱いがうまくなる
× レベルが上がらなくなる
× 復活の草 HPの回復と腹減りが早い
× メッキの巻物 錆びなくなる
× ミノタウロスの斧 会心の一撃がでる
× 痛恨の一撃を受けやすい
× 呪いの巻物
おはらいの巻物
呪われなくなる
× 投げたものが貫通する
しあわせ草
天使の種
歩いてると経験値が増える
アイテムを落としてしまう
× 心眼の盾 遠くまで見渡せるようになる
× 混乱草
混乱の巻物
混乱しなくなる
× アイテムを識別できる
× お腹が減らなくなる
× 祝:目覚めの巻物 モンスターを起こさなくなる
× 祝:めぐすり草 見えないものが見えるようになる
ときどきワープしてしまう
ちからの草 ちからが上がる
× グランドカウンター 攻撃力と受けるダメージが増える
× キグニ族の種 攻撃力と受けるダメージが増える
× 投げたものが必ず当たる
× 投げられたものと投げたものが外れる
× 水の上や壁の中を移動できる
× 胃縮小の種
どく草
ドレイン系の攻撃を防ぐ
× 睡眠草
バクスイの巻物
眠らなくなる
× 祝:自爆の巻物 ときどき爆発してしまう
× 壊れると願いがかなう
× お腹が減りやすくなる
× モンスターの位置が分かる
× アイテムの位置が分かる



印の重複(印の解説)


剣の印

【竜・仏・目・ド・空・盗・鉄・水・投・植・魔・爆】

印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8
ダメージ(%) 149% 229% 291% 356% 400% 457% 533% 640%
敵に特攻できる印がある場合、全て印数に入れて計算する
2つ特攻があった場合も両方の印の合計で計算する

【掘】

重複なし
壁を掘っていると武器の耐久値が減っていき、0になると壊れる
合成すると耐久値は回復する

【必】

重複なし
必ず攻撃が当たる

【会】

印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8
確率(%) 13% 25% 50% 75% 100% 100% 100% 100%
共鳴効果の「会心の一撃の確率上昇」がある場合は印数を2個増やして計算する

【三】

重複なし
前方3方向1度に攻撃ができる

【肉】

印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8
確率(%) 19% 31% 50% 75% 100% 100% 100% 100%
食神のほこらでは印数を1個増やして計算する
共鳴効果の「肉ができやすくなる」がある場合は印数を2個増やして計算する

【壊】

重複なし
壊れることなく壁が掘れる

【金】

重複なし
錆びなくなる
オドロ、チドロの印剥がしを受けると最優先で消される

【衰】

重複なし
攻撃が当たると敵のちからを約2/3にする

【回】

印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8 9
回復量 3 5 8 10 15 18 23 26 31
攻撃が当たるとHPが回復する
共鳴効果のHP回復攻撃がある場合印数を2個増やして計算

【飯】

印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8
確率(%) 7% 13% 27% 53% 100% 100% 100% 100%
敵がおにぎりを落とす

【ち】

印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8
印補正 5 10 15 20 25 30 35 40
シレンの力が増える

【命】

印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8
印補正 3 6 9 12 15 18 21 24
盾の強さが増える

【銀】

重複なし
壁の中に居る敵に攻撃ができる。また角越しにナナメ攻撃ができる。

【識】

重複なし
攻撃した敵の正体がわかる。
透明の敵は姿を現す。変身した敵は正体を明かす。
身代わり(にせシレン)は解除されない。

【鈍・混・睡・幻・封】

印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8
確率(%) 7% 15% 30% 45% 60% 75% 100% 100%
攻撃した敵を状態異常にさせることがある

【追】

印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8
追加攻撃量 4 8 12 16 20 24 26 32
通常の攻撃に上乗せで追加のダメージを与える

【滅】

重複なし
攻撃するとオーラ状態の敵(点滅している敵)のオーラを消す

【銭】

重複なし
100ギタンを支払ってダメージを1/4増やす
100ギタン未満の場合は0ギタンになる

【復】剣の回印を強化する。

重複:×
剣に回印がある場合、回印の数を+3して計算します。
共鳴効果のHP回復攻撃がある場合もこの印の効果対象になります。
回印は最大値9まで増加します。

【呪】呪い道具が多いほどダメージ上昇。

重複:×
アイテム欄に呪われている道具(壺の中はダメ)が多いほど与える通常攻撃のダメージが上昇します。
武器が呪われていない場合は呪いアイテム数のカウントは最大5になります。

個数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
追加攻撃量 1 2 3 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 11 12 13 14 20

【怪】ちからが上がる。

重複:×
ちからが10増えます。

【堅】防御力が上がる。

重複:×
盾の強さが10増えます。

【状】敵を状態異常にすることがある。

重複:×
武器の【眠】【混】【潰】【幻】【封】【鈍】の印数1の確率でそれぞれの状態異常にすることがあります。
ただしもともとの印とは重複して効果が発動、確率の上乗せ塔はできません。


眠印2 混印1 状印1の場合。
眠印2の確率で眠りが発動、混印1の確率で混乱が発動。
残りの潰、幻、封、鈍がそれぞれ印1つ確率で発動。

【連】たまに連続攻撃をする。

重複:×
1/4の確率で連続攻撃をします。
ただし三印は連続攻撃時には効果が発動しません。
その他の印は効果は発動します。

【背】正面以外からの攻撃で即死させる。

重複:×
敵の正面三方向以外から攻撃すると即死ダメージを与えます。

【食】たまにできる肉が増える。

重複:×
1/2の確率で肉印で出現した肉を1つ増やします。

【宝】壁の中からアイテムを発掘できる。

重複:×
武器の印の効果で通常の壁(隠し通路等の壁はNG)を掘るとアイテムが出現することがあります。
1/2の確率(壊印がある場合は1/16の確率)で以下のアイテムが出現します。

巨大なおにぎり、特製おにぎり、保存の壺、合成の壺、店売りアイテムx8、ギタンx20

【剛】ちからが大幅に上がる。

重複:×
ちからが15増えます。

【硬】防御力が大幅に上がる。

重複:×
盾の強さが15増えます。

【覚】覚醒状態になりやすくなる。

重複:×
敵を倒したときに得る覚醒ポイントを2倍にします。

【讐】復讐の一撃がでる。

重複:×
HPが1/3以下(アイテムメニューが赤く表示される場合)で復讐の一撃が出ます。
会心の一撃より前に復讐の一撃が判定されます。
会心の一撃とは重複しません。
1.5倍ダメージ+((50 - 現在HP) x 2)= 復讐の一撃のダメージ


盾の印

【皮】

印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8
腹減速度(%) 50 33 25 20 17 14 13 11
満腹度が減りにくくなります。

【重】

印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8
腹減速度(%) 200 300 400 500 600 700 800 900
満腹度が減りやすくなります。

【金】

重複なし
錆びなくなる
オドロ、チドロの印剥がしを受けると最優先で消される

【消】

毒草、おばけ大根、めまわし大根の毒草投げ、吸引幼虫系のちから吸い取りなどを防ぐ
「毒をはねかえす」表示されるが、跳ね返す効果はない

【竜】

印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8
ダメージ(%) 50% 25% 13% 0% 0% 0% 0% 0%
共鳴効果の炎を軽減がある場合は印数を2個増やして計算する
火炎入道系のダメージ軽減は印数に関係なく約1/4軽減する

【バ】

印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8
反射率 33% 55% 77% 100% 100% 100% 100% 100%
グランドカウンターでは印数を2個増やして計算する
共鳴効果のダメージ反射量上昇がある場合は印数を2個増やして計算する

【山】

重複なし
ガイコツまどう系、きり仙人系、ゲイズ系の魔法を跳ね返す

【見】

印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8
回避率 86% 77% 66% 48% 43% 36% 29% 20%
心眼の盾では印数を2個増やして計算する
共鳴効果の回避率上昇がある場合は印数を2個増やして計算する

【捨】

重複なし
攻撃を受けるとまれに補正が下がる

【爆】

印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8
ダメージ(%) 50% 25% 13% 0% 0% 0% 0% 0%
共鳴効果の爆風を軽減がある場合は印数を2個増やして計算する

【ト】

重複なし
ぬすっトド系、ガマラ系、かさタヌキ系の盗みを防ぐ

【サ】

重複なし
最大満腹度と現在満腹度が1になるが、ターン経過で満腹度が減らなくなる
現在満腹度が0になった場合はHPが減少する

【罠】

重複なし
見えているワナ、見えていないワナにかからなくなる
ただし、「足下→踏む」をした場合はワナにかかる

【薬】

印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8
回復量 2 5 7 10 12 15 17 20
攻撃を受けるとHPが回復する

【丼】

印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8
増加量 1 2 3 4 5 6 7 8
攻撃を受けると現在満腹度が増える

【ち】

印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8
印補正 5 10 15 20 25 30 35 40
シレンの力が増える

【命】

印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8
確率(%) 3 6 9 12 15 18 21 24
盾の強さが増える

【銭】

重複なし
攻撃を受けるたびに所持金から100ギタン消費する。
受けるダメージを固定ダメージ含むすべて約25%軽減する。
100ギタン未満では効果が無い。

【正】

重複なし
正面と左前右前からの攻撃にを1/4に軽減
それ以外からの攻撃は被ダメージに最大HP/8のダメージが追加
固定ダメージは変動しない。

【不】

重複なし
位置を動かされなくなる。
ふきとばしの杖・丸太の罠・ガイコツまどうのふきとばし効果・
ドレムラス系、にらみヘビ系のふきとばし・モラビー系の投げ飛ばし・パルテノス系の引き寄せを防ぐ。
場所替えの杖、一時しのぎの杖、罠のバネ、これらに等しい効力のある効果には対応していない。
付随効果(ダメージや転倒など)を防ぐ効果は無い

【-】

重複なし
現在HP1桁目が0か1ならダメージ減少。
受けるダメージを固定ダメージ含むすべて約25%軽減する。

【識】

重複なし
攻撃してきた敵の正体がわかる。
透明の敵は姿を現す。変身した敵は正体を明かす。
身代わり(にせシレン)は解除されない。
まどわしやめつぶし状態の時に攻撃してきた敵の正体を判別する効果は無い。

【鈍・混・睡・幻・封】

印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8
確率(%) 7% 15% 30% 45% 60% 75% 100% 100%
攻撃してきた敵を状態異常にさせることがある

【滅】

重複なし
攻撃してきたオーラ状態の敵(点滅している敵)のオーラを消す

【朧】

重複なし
1/2の確率で腕輪のダメージを無効化する
腕輪が祝福されていた場合は3/4の確率で無効化する

【復】盾の回印を強化する。

重複:×
盾に回印がある場合、回印の数を+3して計算します。
回印は最大値9まで増加します。

【呪】呪い道具が多いほどダメージ減少。

重複:×
アイテム欄に呪われている道具(壺の中はダメ)が多いほど全ての受けるダメージが減少します。
盾が呪われていない場合は呪いアイテム数のカウントは最大5になります。

個数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
ダメ減少量 1 2 3 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 11 12 13 14 20

【怪】ちからが上がる。

重複:×
ちからが10増えます。

【堅】防御力が上がる。

重複:×
盾の強さが10増えます。

【状】敵を状態異常にすることがある。

重複:×
盾の【眠】【混】【潰】【幻】【封】【鈍】の印数1の確率でそれぞれの状態異常にすることがあります。
ただしもともとの印とは重複して効果が発動、確率の上乗せ塔はできません。


眠印2 混印1 状印1の場合。
眠印2の確率で眠りが発動、混印1の確率で混乱が発動。
残りの潰、幻、封、鈍がそれぞれ印1つ確率で発動。

【療】状態異常がすぐ治る。

重複:×
目潰し、混乱、幻惑、睡眠、不動、キグニ、怯え、金縛り、衰弱、鈍足、封印の状態異常が1ターンで治ります。

【剛】ちからが大幅に上がる。

重複:×
ちからが15増えます。

【硬】防御力が大幅に上がる。

重複:×
盾の強さが15増えます。

【覚】覚醒状態を維持しやすくなる。

重複:×
覚醒ポイントの減少を1/2+1にします。

【満】満腹度が多いと攻撃に強くなる。

重複:×
現在満腹度が最大満腹度の3/4以上ならば敵の通常攻撃のダメージを1/2にします。

【飢】満腹度が少ないと攻撃に強くなる。

重複:×
現在満腹度が最大満腹度の1/2以下、または現在満腹度が25以下ならば敵の通常攻撃のダメージを1/4にします。

【返】炎と爆風のダメージを相手に返す。

重複:×
ドラゴン系の炎とオヤジ戦車の大砲、爆発の矢で受けたダメージを相手に返します。
このダメージとは盾の能力等で減少される前のダメージのことでドラゴンなら30ダメージ、大砲なら20ダメージを相手に返します。
この印はダメージを反射、無効化するわけではないので通常通りダメージは受けます。
火炎入道系の通常攻撃、爆弾ウニ系には適当されません。


腕輪の印

【回】

重複なし
最大HP 50未満 50以上 100以上 150以上 200以上 250
回復量(毎ターン) 1 2 3 4 5 6
満腹度が減りやすくなる(+100%)

【呪】

重複なし
ノロージョ系の呪いを防ぐ
罠や巻物による拾えず状態を防ぐ

【幸】

印の個数 1 2 3
印補正 8 4 2
「Lv ÷ 印補正 + 1 」の量の経験値を1ターンごとに取得する

【垂】

印の個数 1 2 3
確率 1/16 1/8 1/4
歩いていると上の確率でアイテムを落とす

【混】

重複なし
混乱を防ぐ
キグニ族の種を防ぐ

【腹】

重複なし
【重】【回】【減】の印に関係なく腹が減らなくなる
まわるポリゴン系のハラヘリーを防ぐ
ワナのハラヘリや胃縮小の種は防げない

【高】

印の個数 1 2 3
確率 1/16 1/8 1/4
歩いていると上の確率でワープする
ダメージを受けた場合は印数に関係なく
1/8の確率のでワープする

【ち】

重複あり
印1つに付きちからが5上がる

【爆】

重複なし
装備した瞬間、大型地雷の爆発が起こる。
以降はランダムで爆発。

【願】

重複なし 落ちている腕輪に付属している事がある印
敵の攻撃によって腕輪がヒビ割れ壊れると、以下の1つがランダムに起こる
  • ちからの限界が1ポイント上がる(ちからの草とは違い、ちから減少時でも上がる)
  • 最大HPが5ポイント上がる
  • 無敵状態になる
  • レベルが1上がる
  • 最大満腹度が5%上がる

【減】

重複なし 落ちている腕輪に付属している事がある印
満腹度が通常の倍減っていく

【敵】

重複なし 落ちている腕輪に付属している事がある印
【透】のモンスター位置看破能力と同じ効果を持つ

【物】

重複なし 落ちている腕輪に付属している事がある印
【透】のアイテム位置看破能力と同じ効果を持つ


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最終更新:2023年10月23日 15:06