砂場

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博麗霊夢

+ キャラ紹介文
テーマ曲 SPECTER BUSTER~東方妖恋談 封印の御札・有難き光~Witching Dream
二つ名 楽園の素敵な巫女
能力 空を飛ぶ程度の能力
登場作品 『東方紅魔郷』他

  • キャラクター性能
種族 人間
気質 超強気

精神コマンド 直感 集中 幸運 直撃
レベル 1 7 13 22
消費 25 15 40 20

特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9
巫女 1 8 15 23 31
気合避け 1 1 1 1
かすり 1

固有スキル L1 L2 L3
妖怪バスター 1 35
二重結界 15 - -
18 - -

ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv14 139 159 179 92 201 206 61
Lv20 143 165 183 96 212 218 71
Lv30 150 174 190 103 230 238 87

  • ユニット性能
初期値 5段階 10段階 上昇値
HP 3400 4150 4900 150
MP 130 180 230 10
運動性 120 145 170 5
装甲 800 1000 1200 40

コスト 2.5
移動力(低速) 6(3)
地形適応 空A 陸A 水B 夜B
サイズ M
装備スロット 2
特殊能力 なし

攻撃名称 分類 属性 攻撃力(5・10段階) 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性
昇天脚 格闘 PS 1650→2050→2550 1-2 5 - - +20 +35 空A陸A水B夜A
ホーミングアミュレット 射撃 S 1800→2200→2700 1-6 - 10 - +35 -20 空A陸A水B夜A
パスウェイジョンニードル 射撃 PS 1900→2300→2800 1-5 - 15 - +10 +10 空A陸A水B夜A
陰陽玉 射撃 S 2250→2650→3150 3-5 - 4 105 +20 +15 空A陸A水B夜A 空中専用
封魔陣 格闘 P 2600→3000→3500 1 - 3 110 +15 +35 空A陸A水B夜A
夢想封印 射撃 P 2900→3300→3800 1-3 55 - 120 +45 +10 空A陸A水A夜A 低速専用
三色蓮花蝶 射撃 PCMB 3500→3900→4400 1 - 2 135 +20 +20 空A陸A水C夜A 合体攻撃(魔理沙)
2人の強化段階の
平均(切捨)が適用

  • 備考
    • 運動性が高くスキルの巫女補正のおかげで被弾率は低め。とは言っても弾幕内では低速にしてないとあっさり落ちることも。
    • 張り付きとの相性が抜群な反面、攻撃手段にS属性が多い為、白狼天狗や妖夢等の切り払い持ちには苦戦しやすい。
    • 現状最強技の合体攻撃修得が32話と遅め。合体攻撃以外の火力は低めなので、方向性をしっかり決めて運用すること。
      • 見切り・張り付きを修得すると残り枠は1つになる。
    • 気質が超強気のため、グレイズでパワーが+2されることを覚えておくと地味に役に立つ。


霧雨魔理沙

+ キャラ紹介文
テーマ曲 BE A SHOOTING STAR~星の器 夢が星に届く瞬間(とき)~Dim.Dream
二つ名 普通の魔法使い
能力 魔法を使う程度の能力
登場作品 『東方紅魔郷』他

  • キャラクター性能
種族 人間
気質 強気

精神コマンド 努力 加速 閃き 熱血 必中
レベル 1 7 10 23 28
消費 20 15 15 45 20

特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9
魔法使い 1 8 16 24 33
気合避け 1 1 1 1 1 1
P回収(命中) 1 - - - - - - - -

固有スキル L1 L2 L3
弾幕はパワー 1 17
努力家 1 - -
マジックスラスター 9 34
スピードスター 25 - -
障壁強化 20 30

ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv14 142 165 174 99 197 204 64
Lv20 146 171 178 103 209 216 74
Lv30 152 180 185 110 228 236 90

  • ユニット性能
初期値 5段階 10段階 上昇値
HP 4100 5100 6100 200
MP 150 200 250 10
運動性 115 140 165 5
装甲 900 1100 1300 40

コスト 2.5
移動力(低速) 7(2)
地形適応 空A 陸A 水B 夜B
サイズ M
装備スロット 2
特殊能力 魔法障壁

攻撃名称 分類 属性 攻撃力(5・10段階) 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性
ウィッチレイライン 格闘 PS 1700→2100→2600 1-2 5 - - +25 +30 空A陸A水C夜A
イリュージョンレーザー 射撃 L 1850→2250→2750 2-5 5 - - +5 -10 空A陸A水C夜A
マジックミサイル 射撃 P 2050→2450→2950 1-4 10 - - +15 +10 空A陸A水B夜A
ナロースパーク 射撃 L 2350→2750→3250 4-6 20 - 110 +10 +10 空A陸A水C夜A 空中専用
スターダストレヴァリエ 格闘 P 2950→3350→3850 1-2 40 - 120 +20 +15 空A陸A水B夜A 高速専用
マスタースパーク 射撃 L 3650→4050→4550 4-8 70 - 130 +15 +20 空A陸A水C夜A 低速専用
プロトマリス砲 射撃 CMB 2550→2950→3450 3-6 20 - 110 +25 +10 空A陸A水B夜A 合体攻撃(アリス)
2人の強化段階の
平均(切捨)が適用
三色蓮花蝶 射撃 PCMB 3550→3950→4450 1 - 2 135 +20 +20 空A陸A水B夜A 合体攻撃(霊夢)
2人の強化段階の
平均(切捨)が適用
※この数値に加えて、「魔法使い」技能が奇数レベルごとに威力+50、偶数レベルごとに命中+5される。

  • 備考
    • 最強技は前作同様マスタースパークなので、今作から追加された霊力節約と相性がいい。
      霊力節約を使わない場合は嫁補正やグリモワール、太陽の花等でMPを補強しよう。
    • 固有スキルは必中修得まではMP10を消費して命中率・回避率が+15%加算されるマジックスラスターがオススメ。
    • 必中習得後は弾幕はパワーでボスキラーにどうぞ。
    • 習得は遅いが合体技が強力なので、見越して張り付きを覚えさせるのも悪くなく、マジックミサイルの使用率が高いので普段から活用出来る。
      張り付き+熱血+弾幕はパワーL2の合体技は改造具合にもよるが15000↑ダメージを狙える


上白沢慧音

+ キャラ紹介文
テーマ曲 鋼鉄のブレイン~プレインエイジア
二つ名 知識と歴史の半獣
能力 歴史を食べる(隠す)程度の能力
登場作品 『東方永夜抄』他

  • キャラクター性能
種族 人間
気質 強気

精神コマンド 信頼 必中 鉄壁 激励
レベル 1 8 17 27
消費 20 20 25 50

特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9
切り払い 1 12 20 28
援護攻撃 1 26
底力 1 1 1 1
信念 1 - - - - - - - -

固有スキル L1 L2 L3
先生 1 27
突進力 16 - -
世話焼き * 23
  • *霊夢ルートの場合、18話クリア後に自動修得。
  • *魔理沙ルートの場合、19話合流時には取得済み扱いの模様(Lv2を覚える事を確認)

ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv14 153 128 187 122 140 196 68
Lv20 159 132 191 128 150 208 78
Lv30 168 138 198 138 166 228 94

  • ユニット性能
初期値 5段階 10段階 上昇値
HP 5000 6250 7500 250
MP 140 190 240 10
運動性 70 90 110 4
装甲 1200 1450 1700 50

コスト 2.5
移動力(低速) 5(3)
地形適応 空A 陸A 水B 夜B
サイズ L
装備スロット 2
特殊能力 なし

攻撃名称 分類 属性 攻撃力(5・10段階) 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性
ファーストピラミッド 射撃 - 1800→2200→2700 1-5 - 15 - +15 +15 空A陸A水B夜A
三種の神器・剣 格闘 P 2100→2500→3000 1-3 10 - - +10 +15 空A陸A水B夜A
アマテラス 射撃 L 2700→3100→3600 4-6 40 - 120 +30 +10 空A陸A水C夜A
頭突き 格闘 P 3200→3600→4100 1 55 - 120 +15 +25 空A陸A水A夜A

  • 備考
    • 「P回収(被弾)」や「気分高揚」等のパワー上昇系技能と「信念」の相性が良い。
      合わせて装甲や底力技能等の強化を進めていくのがオーソドックスな使い方だと思われる。
    • 妹紅との信頼補正あり。前作では霊夢とコンビのことが多かったが、今作では妹紅と射程・信頼補正面で相性が良い。
    • 援護防御を付けるか、アタッカー狙いで支援攻撃を付けてもいい。
      • 鉄壁を持つが、長射程の攻撃があまり強くないので単独で敵郡を受け持ち反撃で大きく削るような運用はしづらい。一方、高装甲ユニットであり便利な固有スキル(先生)を持つため、他ユニットと常に帯同させる運用方法とは相性がよい。援護防御を取得する利点は多いだろう。
    • ファーストピラミッドとアマテラスは射撃攻撃であるが、射撃値の低い慧音との相性が今一でダメージがあまり伸びない。特にアマテラスは燃費が悪いので頭突きの連発運用を想定するなら我慢のしどころ。(逆に、アリスのキックや魔理沙のレヴァリエ等、射撃キャラの格闘攻撃は射程故の距離補正・CT補正・命中補正とダメージ量期待値で割と恵まれていることが多い)
    • 固有スキルは周囲ユニットの経験値を微増(努力をかけてもなお増加する)・妹紅との信頼補正上乗せ・低速移動増加。場面によって使い分けるといい。
    • 頭突きはついに専用BGMが付いた。どうしてこうなった・・・


アリス・マーガトロイド

+ キャラ紹介文
テーマ曲 DANCING DOLL~人形裁判
二つ名 七色の人形遣い
能力 人形を操る程度の能力
登場作品 『東方妖々夢』他

  • キャラクター性能
種族 魔法使い
気質 冷静

精神コマンド 手加減 集中 閃き
レベル 1 1 14
消費 5 15 15

特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9
魔法使い 1 1 13 22 31
P回収(回避) 1 - - - - - - - -
霊力節約 1 - - - - - - - -

固有スキル L1 L2 L3
蓬莱人形 1 - -
上海人形 15 - -
弾幕はブレイン 20 - -
障壁強化 18 28

ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv14 127 153 200 93 194 208 62
Lv20 131 159 204 97 205 220 72
Lv30 138 168 211 104 223 240 88

  • ユニット性能
初期値 5段階 10段階 上昇値
HP 4500 5500 6500 200
MP 150 200 250 10
運動性 110 135 160 5
装甲 900 1100 1300 40

コスト 2.5
移動力(低速) 6(3)
地形適応 空A 陸A 水B 夜A
サイズ M
装備スロット 2
特殊能力 魔法障壁

攻撃名称 分類 属性 攻撃力(5・10段階) 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性
キック 格闘 PS 1850→2250→2750 1 - - - +30 +25 空A陸A水B夜A
人形操創 格闘 P 2000→2400→2900 2-3 - 10 - +10 +15 空A陸A水B夜A
アーティフルサクリファイス 射撃 P 2250→2650→3150 3-5 - 8 105 +5 +20 空A陸A水C夜A
上海人形 射撃 L 2950→3350→3850 3-7 55 - 120 +10 +20 空A陸A水C夜A
プロトマリス砲 射撃 CMB 2550→2950→3450 3-6 20 - 110 +25 +10 空A陸A水B夜A 合体攻撃(魔理沙)
2人の強化段階の
平均(切捨)が適用
※この数値に加えて、「魔法使い」技能が奇数レベルごとに威力+50、偶数レベルごとに命中+5される。

  • 備考
    • 回避も装甲もHPもそこそこなバランス型ユニット。強いて言えば回避型寄り。
      気質や初期から覚えているP回収(回避)も回避型のほうが活かせる。
    • 後半になるにしたがってどっちつかずのステータスが響き、特にボス戦は回避するにも耐えるにも厳しくなりがち。
    • 精神コマンドが優秀なので敵の命中率に応じて集中と閃きを使い分けたい。
    • 全キャラ中最高クラスの技量は今作でも健在。固有スキルの「弾幕はブレイン」との相性も良い。
    • 密着されると厳しいものの、武器も移動後の長射程、その場での長射程と便利なものが揃っているので使いやすい。
    • 信頼補正面で魔理沙とくっつけて援護するのがベストと思われる。
    • 人形生成で作られた人形との間でも信頼補正が発生する。援護防御で使い捨てにするなり、レーザーで援護して足しにするなり。

蓬莱人形

+ キャラ紹介文
テーマ曲 DANCING DOLL~人形裁判
二つ名 なし
能力 なし
登場作品 『東方妖々夢』他

  • キャラクター性能
種族 人形
気質 冷静

特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9
援護防御 1

ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv12 129 104 147 92 164 167 47

  • ユニット性能
初期値 5段階 10段階 上昇値
HP 2400 90
MP 60 6
運動性 85 2
装甲 600 24

移動力(低速) 5(2)
地形適応 空A 陸B 水C 夜A
サイズ SS
装備スロット 4
特殊能力 なし

攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性
格闘 格闘 PS 1650→- 1-3 - - - +30 +25 空A陸A水C夜A
自爆 格闘 PS 2300→- 1 - 1 105 +15 +25 空A陸A水B夜A

  • 備考
    • アリスのレベルの-2で生成される。
    • 人形は強化できないが、アリスを強化することによって人形も強化される。
      • 嫁レベルを上げることによって強化された分は引き継がれない。
    • 紅と比べユニット性能が全体的に強化され、気質は強気から冷静に変更されている。
    • 自爆を使うにはパワーが+5必要。

上海人形

+ キャラ紹介文
テーマ曲 DANCING DOLL~人形裁判
二つ名 なし
能力 なし
登場作品 『東方妖々夢』他

  • キャラクター性能
種族 人形
気質 冷静

特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9
援護攻撃 1

ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv13 105 140 153 92 167 164 49

  • ユニット性能
初期値
HP 2800
MP 80
運動性 90
装甲 650

移動力(低速) 5(2)
地形適応 空A 陸B 水C 夜A
サイズ SS
装備スロット 2
特殊能力 なし

攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性
レーザー 射撃 L 2300→- 3-7 10 - - +15 +15 空A陸B水C夜A

  • 備考
    • キャラレベルはアリスのレベル-2。
    • ユニット性能はMPと運動性が強化された、地形適応が夜CからAに変更されMAPに左右されなくなったが陸がAからBに。
    • 人形は強化できないが、アリスを強化することによって人形も強化される。
      • 嫁レベルを上げることによって強化された分は引き継がれない。
    • レーザーの威力は雀の涙程度。アリスの信頼補正上乗せ役として考えよう。


チルノ

+ キャラ紹介文
テーマ曲 Flap&Frappe&Flapper
二つ名 氷の妖精
能力 冷気を操る程度の能力
登場作品 『東方紅魔郷』他

  • キャラクター性能
種族 妖精
気質 超強気

精神コマンド 不屈 ド根性 突撃 熱血
レベル 1 1 16 25
消費 15 35 30 40

特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9
嘘避け 1
気合避け 1 1 1 1 1 1
P回収(命中) 1 - - - - - - - -

固有スキル L1 L2 L3
フリーズ 1 - -
双魔精 1 26
こおりパワー * 29
熱い氷精 22 - -
  • *2部(26話)開始時に自動修得。

ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv14 119 151 154 94 191 194 65
Lv20 123 157 158 98 203 206 75
Lv30 129 166 165 105 222 226 91

  • ユニット性能
初期値 5段階 10段階 上昇値
HP 3200 4200 5200 200
MP 140 190 240 10
運動性 110 135 160 5
装甲 800 1000 1200 40

コスト 2.0
移動力(低速) 6(3)
地形適応 空A 陸A 水C 夜A
サイズ S
装備スロット 3
特殊能力 HP回復(小)
アイスバリア

攻撃名称 分類 属性 攻撃力(5・10段階) 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性
体当たり 格闘 PS 1650→2300→3050 1-2 - - - +30 +35 空A陸A水B夜A
冷凍光線 射撃 P 1950→2600→3350 2-4 5 - - +15 -10 空A陸A水A夜A
アイシクルフォール 射撃 - 2050→2700→3450 3-5 - 15 - +10 +20 空A陸A水B夜A
パーフェクトフリーズ 射撃 - 2600→3250→4000 2-5 30 - 115 +25 +35 空A陸A水B夜A

  • 備考
    • 「妖」から精神コマンド「必中」が「突撃」に。消費量は重いが、チルノは非P攻撃が強いので相性は良い。
    • サイズがSになり、多少打点が高くなった。反面、回避能力は下がってしまった。
    • 固有スキルで熱い氷精(サイズ差補正無視)が加わるのでサイズに依る打点デメリットは緩和される。
    • 熱血を割と早く習得できる(LV25)。燃費は悪いが熱血と突撃を組み合わせて強襲することが出来るのは強みか。
    • 回避系ユニットと「不屈」の相性は抜群。回避に失敗しない限りターンを跨いでも効果が消えないので、とりあえずかけておけば被弾した時の保険になる。
      • 低速時は嘘避けが発動しない限り確実に剥がれる。
    • 使うと伸びるアタッカータイプ。大妖精との信頼補正も活用しよう。


ルーミア

+ キャラ紹介文
テーマ曲 十字を背負い闇夜に走る~妖魔夜行 夜空に舞い喰らうもの~ほおずきみたいに紅い魂
二つ名 宵闇の妖怪
能力 闇を操る程度の能力
登場作品 『東方紅魔郷』他

  • キャラクター性能
種族 妖怪
気質 楽天家

精神コマンド 根性 必中 直撃 脱力
レベル 1 9 16 23
消費 20 20 25 40

特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9
援護防御 1 24
底力 1 1 1
気分高揚 1 - - - - - - - -
P回収(被弾) 1 - - - - - - - -

固有スキル L1 L2 L3
暗闇 1 - -
闇強化 9 20
夜闇 24 32

ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv14 146 137 162 113 182 194 70
Lv20 152 141 166 119 192 206 80
Lv30 161 147 173 129 208 226 96

  • ユニット性能
初期値 5段階 10段階 上昇値
HP 4700 5950 7200 250
MP 130 180 230 10
運動性 100 125 150 5
装甲 1050 1300 1550 50

コスト 1.5
移動力(低速) 6(3)
地形適応 空A 陸A 水B 夜S
サイズ S
装備スロット 4
特殊能力

攻撃名称 分類 属性 攻撃力(5・10段階) 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性
格闘 格闘 PS 1800→2450→3200 1-2 - - - +20 +25 空A陸A水B夜A
ムーンライトレイ 射撃 L 2100→2750→3500 2-5 5 - - +10 +15 空A陸A水C夜A
ナイトバード 格闘 P 2300→2950→3700 1-3 10 - 105 +20 +20 空A陸A水B夜S
ディマーケイション 射撃 - 2600→3250→4000 1-4 - 7 115 +15 +25 空A陸A海B夜S

  • 備考
    • スロットが4のため装備が多く出来る。
    • 武装の燃費が良く継続戦闘に長けるが、ステータスは貧弱なので火力は低め。
    • 固有能力の夜闇の効果で周囲を1~2マス夜に出来るので、向かってくる敵にダメージ増加が望める。
      • 夜闇の効果で夜Sのキャラを隣接させて帯同運用するか、闇強化と装甲補正アイテムで対L属性用にガチガチに固めるかはお好みで。
      • 夜闇Lv2で更に範囲が広がるが、人間など夜Bのキャラも居るので位置取りが難しくなる。
    • 改造しないと後半は使いにくいユニットのため、攻撃要員か脱力要員かで使い分けよう。
    • 本家スパロボで猛威を振るった脱力は幻少でも脅威の性能。大概のボスの強力なスペカはパワー130前後を要するため、脱力を3回もかければ使用不可になるケースがほとんど。
    • 脱力要員ならば、26レベルのSP(もしくは23レベルのSP+SP補正レベル1)+にとりとルーミアのスロット合計7つに、おいも6個と咲夜の紅茶1個+穣子の黄金の味で6回使える。
    • ただし脱力のためにおいもを独占させた場合、他メンバーに持たせられる数がかなり少なくなる点には注意。
      • 高難易度になるほど継続戦闘が要求されるため、ルーミアにおいもを独占させる余裕は無くなっていく。


大妖精

+ キャラ紹介文
テーマ曲 静かなる湖上の名参謀(ベストフレンド)~ルーネイトエルフ
二つ名 なし
能力 なし
登場作品 『東方紅魔郷』他

  • キャラクター性能
種族 妖精
気質 弱気

精神コマンド 信頼 応援 閃き 祝福 友情
レベル 1 11 18 26 38
消費 15 30 15 50 50

特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9
援護防御 1 16 32
気合避け 1 1 1

固有スキル L1 L2 L3
健気 1 17 29
名参謀 1 19 33
癒し系 11 - -
がんばりや 19 29

ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv14 117 137 171 104 189 186 76
Lv20 121 141 175 108 201 198 88
Lv30 127 147 182 115 220 218 108
Lv40 133 153 189 122 239 238 128

  • ユニット性能
初期値 5段階 10段階 上昇値
HP 4100 5350 6600 250
MP 100 150 200 10
運動性 105 130 155 5
装甲 900 1150 1400 50

コスト 1.5
移動力(低速) 6(3)
地形適応 空A 陸A 水B 夜B
サイズ S
装備スロット 4
特殊能力 治療能力

攻撃名称 分類 属性 攻撃力(5・10段階) 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性
体当たり 格闘 PS 1500→2200→3200 1-2 - - - +30 +35 空A陸A水B夜A
クナイ弾 射撃 P 1850→2550→3550 2-4 - 20 - +25 -20 空A陸A水B夜A

  • 備考
    • 武装は貧弱だが、治癒能力を持つ貴重なユニット。治癒能力を持つのは妖時点で大妖精とリリーホワイトのみ。
    • 精神コマンドで「信頼」「応援」「祝福」を覚える。さらに固有スキルで信頼や治療の回復量が上がるという完全なサポートキャラ。
    • 治療での獲得経験値が案外多いのでレベルが遅れることはないがPPは貰えない。覚えさせたい場合は積極的に敵へのトドメを。
    • 自身には治療が使えないのでHP回復アイテムを持たせておくと安心。SP回復アイテムもサポート能力が高まる。


藤原妹紅

+ キャラ紹介文
テーマ曲 永久(とわ)に燃えろ心~月まで届け、不死の煙
二つ名 蓬莱の人の形
能力 老いる事も死ぬ事も無い程度の能力
登場作品 『東方永夜抄』他

  • キャラクター性能
種族 人間
気質 強気

精神コマンド 集中 直撃 必中 熱血
レベル 1 1 16 30
消費 15 20 20 45

特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9
気合避け 1 1 1 1 1 1 1
底力 1 1 1 1 1 1 1

固有スキル L1 L2 L3
起死回生 1 - -
リザレクション 1
捨て奸 24 - -

ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv15 158 146 181 96 195 203 62
Lv20 163 149 185 100 204 213 70
Lv30 172 155 192 108 222 233 86

  • ユニット性能
初期値 5段階 10段階 上昇値
HP 3800 4550 5300 150
MP 160 210 260 10
運動性 120 145 170 5
装甲 800 1000 1200 40

コスト 2.5
移動力(低速) 6(2)
地形適応 空A 陸A 水B 夜A
サイズ M
装備スロット 2
特殊能力 HP回復(中)

攻撃名称 分類 属性 攻撃力(5・10段階) 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性
お札 射撃 PS 1950→2350→2850 2-4 - 12 - +15 +15 空A陸A水B夜A
キック 格闘 PS 2100→2500→3000 1-2 5 - - +30 +30 空A陸A水B夜A
ウー 格闘 - 2500→2900→3400 3-6 25 - 110 +15 +15 空A陸A水D夜A
鳳翼天翔 格闘 P 3500→3900→4400 2-3 65 - 130 +20 +25 空A陸A水D夜A

  • 備考
    • 霊夢ルートでのアタッカー。慧音との頭突きコンビネーションは削り・トドメに最適。
    • 守りが豆腐。初期の運動性のままでは集中を使っていない状態は危なっかしいので、運動性を強化するか援護防御役を用意したい。
    • 鳳翼天翔は高火力なので対ボスに役立つ。熱血と援護攻撃でさらに強力に。
    • 初期状態ではHP回復と底力や気合避けとの相性が悪いので他の技能と入れ替えるか、
      いっそのことリザレクションとHP回復を犠牲に捨て奸(HP回復を剥奪し与ダメージ10%加算)前提で運用するのが吉。
      • 捨て肝修得はLv24なので、被弾前提でHP回復とリザレクションで運用してもいい。


十六夜咲夜

+ キャラ紹介文
テーマ曲 DISTORTION DIAL~月時計 ルナダイヤル 崩れゆく銀の刃~ツェペシュの幼き末裔
二つ名 完全で瀟洒なメイド
能力 時間を操る程度の能力
登場作品 『東方紅魔郷』他

  • キャラクター性能
種族 人間
気質 強気

精神コマンド 献身 集中 突撃 必中
レベル 1 1 22 30
消費 30 15 35 20

特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9
瀟洒 1 - - - - - - - -
切り払い 1 1 18 27
パターン化 1 1 1 1 1

固有スキル L1 L2 L3
メイド長 1 - -
ルナダイアル 1 22 36
ナイフ回収 20 - -

ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv14 151 153 189 105 191 199 65
Lv20 157 157 193 110 201 211 75
Lv30 166 164 200 118 218 231 91

  • ユニット性能
初期値 5段階 10段階 上昇値
HP 4800 5800 6800 200
MP 170 220 270 10
運動性 115 140 165 5
装甲 900 1100 1300 40

コスト 2.5
移動力(低速) 6(3)
地形適応 空A 陸A 水C 夜B
サイズ L
装備スロット 2
特殊能力 プライベートスクウェア

攻撃名称 分類 属性 攻撃力(5・10段階) 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性
格闘 格闘 P 1800→2200→2700 1-2 5 - - +25 +35 空A陸A水B夜A
ミスディレクション 射撃 P 2200→2600→3100 2-4 - 15 - +20 +15 空A陸A水C夜A
マジックスターソード 射撃 PS 2400→2800→3300 4-5 - 2 105 +5 +25 空A陸A水A夜A
殺人ドール 射撃 - 2800→3200→3700 3-6 - 6 110 +15 +30 空A陸A水C夜A
咲夜の世界 射撃 - 3200→3600→4100 1-2 - 3 120 +35 +20 空A陸A水C夜A 援護防御無効

  • ナイフ回収使用時
攻撃名称 分類 属性 攻撃力(5・10段階) 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性
格闘 格闘 P 1800→2200→2700 1-2 5 - - +25 +35 空A陸A水B夜A
ミスディレクション 射撃 P 2200→2600→3100 2-4 10 - - +20 +15 空A陸A水C夜A
マジックスターソード 射撃 PS 2400→2800→3300 4-5 20 - 105 +5 +25 空A陸A水A夜A
殺人ドール 射撃 - 2800→3200→3700 3-6 30 - 110 +15 +30 空A陸A水C夜A
咲夜の世界 射撃 - 3200→3600→4100 1-2 65 - 120 +35 +20 空A陸A水C夜A 援護防御無効

  • 備考
    • プライベートスクウェアで回避した場合、低速だとグレイズダメージが発生する。
    • 「紅」で咲夜編をクリアしたシステムデータを引き継ぐことによって、武器以外がすべて一段階強化される。
    • 50%だったプライベートスクウェアの発動率が下方修正され25%になったが、固有スキルで高めることが出来る。
    • パワー上昇系の技能を修得させてプライベートスクウェアの発動を早めておくと何かと便利である。ルナダイアルを使う場合は尚更。
    • サイズがLなので、運動性の数値ほど回避してくれない。
    • その分攻撃力・防御力に補正がかかるので、予想以上のダメージを叩き出したりする。
    • 援護攻撃を修得させておくと美鈴とのコンビに、ならびに霊夢ルートでのあるステージで役に立つ。
      • 援護攻撃の活用にて削り効率は格段に上がるが、只でさえシビアな強力武器の弾数管理には回復や補給のタイミングを含めて一層の注意が必要である。

紅美鈴

+ キャラ紹介文
テーマ曲 守れ!中華小娘!~上海紅茶館
二つ名 華人小娘
能力 気を使う程度の能力
登場作品 『東方紅魔郷』他

  • キャラクター性能
種族 妖怪
気質 強気

精神コマンド ド根性 鉄壁 必中 気合
レベル 1 1 15 22
消費 40 25 20 30

特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9
援護防御 1 23
底力 1 1 1 1 1 1
P回収(被弾) 1 - - - - - - - -

固有スキル L1 L2 L3
背水の陣 1 - -
門番 1 20
硬気功 17 31
震脚 26 - -
集気法 34 - -

ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv14 166 115 182 123 141 198 70
Lv20 172 119 186 129 151 210 80
Lv30 181 125 193 139 167 230 96

  • ユニット性能
初期値 5段階 10段階 上昇値
HP 5600 7100 8600 300
MP 160 210 260 10
運動性 85 105 125 4
装甲 1250 1500 1750 50

コスト 2.5
移動力(低速) 5(2)
地形適応 空A 陸A 水B 夜A
サイズ L
装備スロット 2
特殊能力 なし

攻撃名称 分類 属性 攻撃力(5・10段階) 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性
烈虹拳 格闘 PS 1950→2350→2850 1-2 5 - - +30 +35 空A陸S海B夜A
天龍脚 格闘 P 2100→2500→3000 2-4 10 - - +15 +20 空A陸A海B夜A
彩雨 射撃 - 2450→2850→3350 3-5 25 - 110 +5 +0 空B陸A海C夜A
彩光風鈴 格闘 P 3150→3550→4050 1 50 - 120 +15 +25 空A陸A海C夜A

  • 備考
    • 硬い硬い門番。ボス戦で隣に治療ユニットを置いておくと◎。
    • 咲夜と同じく引き継いでいると武器以外一段階強化されている。
    • 移動力と回避が低いが、全キャラ中最高クラスの装甲と高いHPを持つ典型的な壁タイプ。所謂スーパー系ユニット。
    • 精神コマンド、固有技能、初期技能のほとんどが自身の耐久度に関するもの。
    • 全ての武器がMP消費のため、改造や装備でMP面のカバーはしておきたい。
    • 妖でのキャラの中で適応空Bの武器があるのは美鈴のみ。飛仙の術符は実質専用装備となる。
      • ただし空Bの武器・彩雨は射撃属性なので美鈴ではあまり威力が出ない。いっそ美鈴の最長射程は4だと割り切って運用するのもありか。
    • 終盤で陸Sになる固有スキルを覚える。


小野塚小町

+ キャラ紹介文
テーマ曲 PRICE OF LIFE~彼岸帰航
二つ名 三途の水先案内人
能力 距離を操る程度の能力
登場作品 『東方花映塚』他

  • キャラクター性能
種族 死神
気質 楽天家

精神コマンド 必中 直撃 信頼 鉄壁
レベル 1 1 15 23
消費 20 20 25 30

特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9
切り払い 1 1 24
底力 1 1 1 1
見切り 1 - - - - - - - -

固有スキル L1 L2 L3
無間の道 1 - -
拓落失路 15 - -
渡し賃徴収 20 - -

ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv14 146 143 183 111 152 195 68
Lv20 152 147 187 116 162 207 78
Lv30 161 154 194 124 179 227 94

  • ユニット性能
初期値 5段階 10段階 上昇値
HP 5800 7050 8300 250
MP 160 210 260 10
運動性 80 100 120 4
装甲 1000 1250 1500 50

コスト 2.5
移動力(低速) 5(2)
地形適応 空A 陸A 水A 夜A
サイズ L
装備スロット 2
特殊能力 なし

攻撃名称 分類 属性 攻撃力(5・10段階) 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性
格闘 PS 1950→2350→2850 1-2 5 - - +30 +30 空A陸A水B夜A
死神の大鎌 格闘 P 2250→2650→3150 2-3 15 - - +10 +25 空A陸A水B夜A
お迎え体験版 格闘 - 2400→2800→3300 2-6 20 - - +15 +20 空A陸A水B夜A
八重霧の渡し 格闘 P 3150→3550→4050 2-4 55 - 120 +20 +25 空A陸A水S夜A

  • 備考
    • HPが全キャラ中最高クラスだが、美鈴と比べると装甲は厚くはない。
    • 固有スキルの拓落失路を習得することでHP回復(中)を覚えられるが、開始時パワー-20のデメリットあり。
      • HPの最大値によって回復量が増えるので、HPの高い小町とは相性がいい。HPの強化、装備もあわせれば毎ターン2000近く回復する強力な壁になる。
    • 2回しか使えないとはいえ、無間の道の無限射程も強力。Lサイズ、必中、直撃と火力は申し分ない。無間の道メインで使うなら距離補正無視もあわせて習得したい。
    • ユニット適応が水A、水Sの敵と渡り合う場合以外は水の中に沈めておくとより硬くなる。
      • といいつつ武器そのものはほとんどが水B。水の中から空中の敵を狙おう。


ユニット改造時の必要点

ユニット強化

  • 必要点は各キャラ一律で、5段階のフル改造に185,000点が必要。
  • 上昇値はキャラによって異なる。

ステータス 1 2 3 4 5 総必要点数
HP 3,000 6,000 9,000 12,000 15,000 45,000
MP 2,000 3,000 4,000 5,000 6,000 20,000
運動性 4,000 8,000 12,000 16,000 20,000 60,000
装甲 4,000 8,000 12,000 16,000 20,000 60,000

攻撃強化

  • 攻撃強化はキャラごとに必要点も上昇値も異なる。
  • 紅に比べると大幅に安くなり、強化しやすくなった。

対象キャラ 1 2 3 4 5 総必要点数
霊夢, 魔理沙, アリス, 慧音, 咲夜, 美鈴, 妹紅, 小町,
パチュリー, 早苗, 文, 椛, 妖夢
10,000 15,000 21,000 28,000 36,000 110,000
エリー, くるみ, にとり, 穣子, 静葉, ナズーリン, 星 8,000 12,000 17,000 23,000 30,000 90,000
チルノ, ルーミア, 小悪魔, 雛, レティ 7,000 10,500 15,000 20,500 27,000 80,000
サニー, ルナ, スター, リリーW 6,000 8,500 12,000 16,500 22,000 65,000
大妖精 5,000 6,500 9,000 12,500 17,000 50,000

攻撃力上昇値
対象キャラ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 5段階合計 10段階合計
霊夢, 魔理沙, アリス, 慧音, 咲夜, 美鈴, 妹紅, 小町,
パチュリー, 早苗, 文, 椛, 妖夢
50 50 100 100 100 100 100 100 100 100 400 900
エリー, くるみ, にとり, 穣子, 静葉, ナズーリン, 星 100 100 100 100 100 100 150 150 150 150 500 1200
チルノ, ルーミア, 小悪魔, 雛, レティ 100 100 150 150 150 150 150 150 150 150 650 1400
サニー, ルナ, スター, リリーW 100 100 150 150 150 150 150 150 200 200 650 1500
大妖精 100 100 150 150 200 200 200 200 200 200 700 1700


名前:
コメント:

エリー

+ キャラ紹介文
テーマ曲 夢の扉に立つ少女~霊戦
二つ名 なし
能力 なし
登場作品 『東方幻想郷』

  • キャラクター性能
種族 妖怪
気質 強気

精神コマンド 根性 必中 加速 不屈
レベル 1 1 1 21
消費 20 20 15 15

特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9
切り払い 1 1 22
援護防御 1 23
底力 1 1 1 1 1

固有スキル L1 L2 L3
パーディション 1 30
床弾幕 1 - -
門番 1 21

ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv15 151 135 174 117 161 194 71
Lv30 165 144 185 132 185 224 95

  • ユニット性能
初期値 5段階 10段階 上昇値
HP 5100 6350 7600 250
MP 140 190 240 10
運動性 80 105 130 5
装甲 1100 1350 1600 50

コスト 2.0
移動力(低速) 6(3)
地形適応 空A 陸A 水C 夜A
サイズ M
装備スロット 2
特殊能力 なし

攻撃名称 分類 属性 攻撃力(5・10段階) 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性
ブーメランサイズ 格闘 P 1950→2450→3150 1-3 5 - - +15 +25 空A陸A水C夜A
格闘 PS 2400→2900→3600 1 10 - - +20 +45 空A陸A水B夜A
タイル攻撃 射撃 S 2400→2900→3600 4-6 - 7 110 +15 +15 空A陸A水A夜A
ブーメランサイズ・コンビネーション 格闘 P 2950→3450→4150 1-3 40 - 120 +10 +30 空A陸A水B夜A

  • 備考
    • 鎌のCT率+45%、パーディションでのクリティカル率上昇などクリティカルに関する能力が優秀である。
    • 固有スキル門番のレベルが比較的早く上がるので援護防御役もつとめられるが壁役としてのユニット性能では美鈴、小町にやや劣る。
    • 信頼補正のあるくるみが4以上の射程を得意とするのでパーディションを生かし切れない。門番を付けて援護防御役と割り切るべきか。


くるみ

+ キャラ紹介文
テーマ曲 紅の音素、湖に浮かべて~紅響曲
二つ名 なし
能力 なし
登場作品 『東方幻想郷』

  • キャラクター性能
種族 妖怪
気質 楽天家

精神コマンド 応援 加速 閃き 幸運 必中
レベル 1 1 1 23 31
消費 30 15 15 40 20

特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9
援護攻撃 1 30
支援攻撃 1 - - - - - - - -
P回収(被弾) 1 - - - - - - - -

固有スキル L1 L2 L3
ブレイクザサバス 1 - -
夜の眷属 24 - -
吸血 1 1 28

ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv15 128 146 167 100 189 192 66
Lv30 137 160 178 111 218 222 90

  • ユニット性能
初期値 5段階 10段階 上昇値
HP 3500 4500 5500 200
MP 150 200 250 10
運動性 110 135 160 5
装甲 800 1000 1200 40

コスト 2.0
移動力(低速) 6(3)
地形適応 空A 陸B 水D 夜S
サイズ S
装備スロット 3
特殊能力 HP回復(小)

攻撃名称 分類 属性 攻撃力(5・10段階) 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性
ヴァンパイアクロウ 格闘 PS 1650→2150→2850 1-2 5 - - +25 +35 空A陸A水B夜A
ルミナスブレット 射撃 P 1950→2450→3150 2-5 5 - - +20 +15 空A陸A水C夜A
スプラッシュレーザー 射撃 L 2350→2850→3550 4-7 20 - 105 +15 +10 空A陸A水C夜A
スプラッシュレーザー・フルパワー 射撃 L 2900→3400→4100 5-7 45 - 115 +25 +20 空A陸B水C夜A

  • 備考
    • Sサイズでステータスの回避もそこそこなので、運動性を強化すれば避けてくれる。
    • HP回復、固有スキル吸血でダメージを回復できるが、少量なのでグレイズダメージ緩和程度。
    • 応援と幸運を持ち、精神コマンドはなかなか優秀。
    • 固有スキルの防御・回避禁止は高難易度でのみ有用。
    • 今回は夜Sが活かせるステージがない。役立てたいなら夜の眷属をセットし、夜闇を付けたルーミアの隣で頑張ろう。
    • 魔理沙ルートで現実的なLvで幸運を覚える唯一のキャラ。28話までには幸運を覚えるLvまで育てておきたい。
      • がんばれば22話で幸運を覚える事も不可能ではない。ここで覚えられればさらに獲得点を伸ばす事も可能。


サニーミルク

+ キャラ紹介文
テーマ曲 屈折できない好奇心~サニーチルフレクション 大きく輝け、小さな未来~可愛い大戦争のリフレーン
二つ名 輝ける日の光
能力 光を屈折させる程度の能力
登場作品 『東方三月精』他

  • キャラクター性能
種族 妖精
気質 強気

精神コマンド 根性 ド根性 閃き 不屈 気合
レベル 1 1 1 25 30
消費 15 30 15 15 25

特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9
気合避け 1 1 1 1 1
底力 1 1 1
P回収(回避) 1 - - - - - - - -

固有スキル L1 L2 L3
リフレクション 1 - -
日の妖精 1 - -
光の三妖精 1 1 26
サニーバリアー強化 1 25

ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv16 133 148 164 98 193 192 70
Lv30 141 161 174 108 220 220 92

  • ユニット性能
初期値 5段階 10段階 上昇値
HP 3900 4900 5900 200
MP 140 190 240 10
運動性 110 135 160 5
装甲 850 1100 1350 50

コスト 1.5
移動力(低速) 6(3)
地形適応 空A 陸A 水B 夜C
サイズ S
装備スロット 3
特殊能力 HP回復(小)
サニーバリアー
合体

攻撃名称 分類 属性 攻撃力(5・10段階) 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性
体当たり 格闘 PS 1800→2450→3300 1-3 - - - +20 +15 空A陸A水B夜A
レーザー 射撃 LP 1950→2600→3450 2-4 5 - - +10 +5 空A陸A水C夜A
Sフォーメーションアタック 射撃 CMB 2500→3150→4000 3-6 15 - 105 +35 +20 空A陸A水B夜A 合体攻撃(ルナ、スター)
3人の強化段階の
平均(切捨)が適用

  • 備考
    • 30話のイベントで合体が使用可能になる。
    • 素の状態ではサイズSで回避はするが、攻撃力は並程度。
    • 合体後の仕様上、合体できるようになるまではあまりレベルを上げないでおくほうがいい
      • 合体時に敵を倒した場合サニーのレベルによって取得EXPが決まるため、スター・ルナはレベルが高くともサニーの取得EXPをそのまま取得できる。
    • ちなみに合体はサニーが基本なので、分離してもサニーは行動せずに再合体すること。


ルナチャイルド

+ キャラ紹介文
テーマ曲 春だけど気にしない~夜だから眠れない 大きく輝け、小さな未来~可愛い大戦争のリフレーン
二つ名 静かなる月の光
能力 音を消す程度の能力
登場作品 『東方三月精』他

  • キャラクター性能
種族 妖精
気質 慎重

精神コマンド 集中 鉄壁 必中 努力 信頼 加速
レベル 1 1 1 23 33 40
消費 15 25 15 25 30 20

特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9
援護防御 1
嘘避け 1
P回収(命中) 1 - - - - - - - -

固有スキル L1 L2 L3
サイレンス 1 23
月の妖精 1 - -
光の三妖精 1 1 26

ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv16 131 145 166 103 185 199 76
Lv30 141 158 176 113 210 227 98

  • ユニット性能
初期値 5段階 10段階 上昇値
HP 4300 5300 6300 200
MP 150 200 250 10
運動性 105 130 155 5
装甲 900 1150 1400 50

コスト 1.5
移動力(低速) 6(3)
地形適応 空A 陸B 水C 夜S
サイズ S
装備スロット 3
特殊能力 HP回復(小)
合体

攻撃名称 分類 属性 攻撃力(5・10段階) 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性
体当たり 格闘 PS 1600→2250→3100 1-3 - - - +20 +15 空A陸A水B夜A
大玉 射撃 S 1850→2500→3350 3-6 - 20 - +10 +5 空A陸A水A夜A
Sフォーメーションアタック 射撃 CMB 2500→3150→4000 3-6 15 - 105 +35 +20 空A陸A水B夜A 合体攻撃(サニー、スター)
3人の強化段階の
平均(切捨)が適用

  • 備考
    • 三妖精の中では精神が一番戦闘向き。合体前でも集中と信頼補正で避けてくれる。
      • 三妖精の中では回避が一番低く、集中・補正なしだとやや避けにくい。ルナったら鈍くさいんだから
    • サイレンスによる命中率底上げは削りや必中のない面子に役立つ。
    • 合体後は精神要員になる。サイレンス活用自体は分離・合体が自在なのでその後も有効。
      • 分離状態での単独戦闘を見込んで戦闘用の技能を追加するか、合体後のためにSPを補強するか悩ましい。


スターサファイア

+ キャラ紹介文
テーマ曲 トリックスターガール~妖精燦々として 大きく輝け、小さな未来~可愛い大戦争のリフレーン
二つ名 降り注ぐ星の光
能力 動くものの気配を探る程度の能力
登場作品 『東方三月精』他

  • キャラクター性能
種族 妖精
気質 狡猾

精神コマンド 偵察 応援 閃き 集中 幸運
レベル 1 1 1 24 30
消費 1 30 15 20 40

特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9
援護攻撃 1 25
見切り 1 - - - - - - - -
P回収(撃破) 1 - - - - - - - -

固有スキル L1 L2 L3
レーダー 1 24
星の妖精 1 - -
光の三妖精 1 1 26

ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv16 128 143 168 96 196 188 74
Lv30 138 156 178 106 221 216 96

  • ユニット性能
初期値 5段階 10段階 上昇値
HP 3600 4600 5600 200
MP 130 180 230 10
運動性 115 140 165 5
装甲 800 1050 1300 50

コスト 1.5
移動力(低速) 6(3)
地形適応 空A 陸B 水C 夜A
サイズ S
装備スロット 3
特殊能力 HP回復(小)
合体

攻撃名称 分類 属性 攻撃力(5・10段階) 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性
体当たり 格闘 PS 1500→2150→3000 1-3 - - - +20 +15 空A陸A水B夜A
ばらまき弾 射撃 - 1800→2450→3300 2-5 - 20 - +35 -10 空A陸A水C夜A
Sフォーメーションアタック 射撃 CMB 2500→3150→4000 3-6 15 - 105 +35 +20 空A陸A水B夜A 合体攻撃(サニー、ルナ)
3人の強化段階の
平均(切捨)が適用

  • 備考
    • 基本的には3人セットで使ってナンボの三妖精だが、スターは応援とレーダーの存在により単独でも十分使いどころがある。
    • 出撃コストが1.5余ってしまった場合の穴埋めなどに便利。
    • せっかくの幸運はLV30と修得が遅く、生かせる機会は終盤となって多くはないだろう。
      • 主力で使いかつサニーのレベルを抑えておけば30~31話で幸運を覚えるので、メインで使う場合は資金稼ぎに役立つようになってくれるだろう。
    • ルナと同じく合体後は精神要員となる。
    • レーダーによって周囲の回避を底上げできるので乱戦にはかなり強い。合体可能後でも分離で単独活用できる。


光の三妖精


  • ユニット性能
初期値 5段階 10段階 上昇値
HP 6900 8150 9400 250
MP 160 210 260 10
運動性 115 140 165 5
装甲 900 1150 1400 50

コスト 4.5
移動力(低速) 6(2)
地形適応 空A 陸B 水B 夜A
サイズ M
装備スロット 3
特殊能力 HP回復(小)
サニーバリアー
分離

攻撃名称 分類 属性 攻撃力(5・10段階) 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性
恐怖の?トリプルアタック 射撃 P 2000→2650→3500 1-3 10 - - +40 +20 空A陸A水B夜A
Sフォーメーションアタック 射撃 - 2400→3050→3900 3-5 15 - 105 +35 +20 空A陸A水B夜A
スリーフェアリーズ 射撃 L 3400→4050→4900 4-7 60 - 120 +20 +25 空A陸A水C夜A

  • 備考
    • メインパイロットはサニーで、固有スキルはサニーの物のみ効果がある。
    • 強化度は3人の平均(切り捨て)、アイテムは3人が装備枠の一番上に装備しているものが1つずつ反映される。
    • この形態だと経験値の獲得計算はサニーのレベルが基準になる。なので事前にルナ、スターのレベルをサニーより高くしておけば、二人のレベルがよく上がる。
    • 何気にサイズがMになり、単独運用より与ダメージが上がっている。
    • それなりの攻撃力に精神タンクと使わない手はない。問題は30話まで三妖精に愛を注げるかどうか。(まあ別に土壇場で努力を使ってもいいのだが)
      • おあつらえ向きというべきか、合体可能になる30話のボスはさほど強くない。ルナの努力を生かして一気にレベルを上げるチャンスになる。


パチュリー・ノーレッジ

+ キャラ紹介文
テーマ曲 アプシレメロサの魔女~ラクトガール
二つ名 知識と日陰の少女
能力 火+水+木+金+土+日+月を操る程度の能力
登場作品 『東方紅魔郷』他

  • キャラクター性能
種族 魔法使い
気質 冷静

精神コマンド 集中 狙撃 必中 鉄壁
レベル 1 1 1 24
消費 15 20 15 30

特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9
魔法使い 1 1 1 1 23 32
気合避け 1
距離補正無視 1 - - - - - - - -

固有スキル L1 L2 L3
高速詠唱 1 - -
エンチャント(火符) 1 - -
動かない大図書館 20 - -
障壁強化(パチェ) 1 25

ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv19 109 177 196 97 180 225 68
Lv30 116 187 204 108 199 247 86

  • ユニット性能
初期値 5段階 10段階 上昇値
HP 4300 5300 6300 200
MP 220 270 320 10
運動性 90 110 130 4
装甲 800 1050 1300 50

コスト 2.5
移動力(低速) 5(3)
地形適応 空A 陸B 水C 夜A
サイズ M
装備スロット 2
特殊能力 魔法障壁(パチェ)

攻撃名称 分類 属性 攻撃力(5・10段階) 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性
格闘 P 1250→1650→2150 1 - - - +30 +35 空A陸B水D夜A
アグニシャイン 射撃 - 2000→2400→2900 2-5 5 - - +15 +20 空A陸A水D夜A
ノンディレクショナルレーザー 射撃 L 2250→2650→3150 3-6 10 - 105 +25 +5 空A陸A水C夜A
プリンセスウンディネ 射撃 - 2550→2950→3450 5-7 - 7 110 +10 +15 空A陸B水A夜A
フォレストブレイズ 射撃 - 2850→3250→3750 2-6 35 - 120 +20 +20 空A陸A水C夜A
サイレントセレナ 射撃 LCMB 3550→3950→4450 6-9 70 - 130 +20 +15 空A陸A水C夜A 合体攻撃(小悪魔)
小悪魔もパワー130必要
2人の強化段階の
平均(切捨)が適用
※この数値に加えて、「魔法使い」技能が奇数レベルごとに威力+50、偶数レベルごとに命中+5される。

  • 備考
    • サイレントセレナは29話で追加される。29話はターン制限があるので実質運用は30話になるだろう。
    • 回避も防御も低いので運用には注意。ハードまでなら防御しておけば撃墜されることはほぼ無いので壁としても使える。
    • SP消費を惜しまないなら、鉄壁をかけて魔法障壁で強引に乗り切ることも可能。ボス相手では厳しい。
    • プリンセスウンディネの陸適正がBなので、気になるなら名もなき骨を装備させておこう。
    • 固有スキルで運用スタイルが変わってくる。普段は動かない~が一番便利。
    • 美鈴やにとりのような耐久型の壁役とは異なる、魔法防御に長けた特殊な壁タイプ。高射程と高命中の射撃攻撃に特化したスペックにも見えるが、単なる後方射撃ユニットとは異なり、2.5コストたらしめているのはこの壁の存在が大きい。
      • 例えば魔法障壁の耐久値が1800(1600+魔法使いLV4)有る場合は、反撃せず防御しておけば普段3600喰らう攻撃までは耐えられるということである。
      • 技量値も高く、並みの敵ならばクリティカルヒットによるバリアブレイクも少ない。
      • この魔法障壁のボーダーラインをパワー上昇・装甲強化・装備・固有による強化で底上げできる。
      • したがって、ある程度の戦闘ダメージ計算を把握できるとかなり柔軟に行動選択がとれるようになって面白い。
      • 魔法障壁を重視すると、鉄壁無しでもPPの削りやEPの反撃に参加できる機会が増えるが、障壁と攻撃の双方でMPを消費するのでやはり消耗が激しい。
      • 援護防御を取得して狙われそうな反撃ユニットと帯同させておくと手数を減らさずに純粋に魔法壁役に徹することができる。
        • 帯同ユニットが隣接マスを埋めることで、パチュリー本人が敵に隣接されにくくなるメリットが生じる。


小悪魔

+ キャラ紹介文
テーマ曲 あくまでも無邪気な心で~ヴワル魔法図書館
二つ名 なし
能力 なし
登場作品 『東方紅魔郷』

  • キャラクター性能
種族 妖怪
気質 強気

精神コマンド 献身 努力 集中 閃き 激励
レベル 1 1 1 24 35
消費 25 20 15 15 50

特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9
援護攻撃 1 27 39
気合避け 1 1 1
支援攻撃 1 - - - - - - - -

固有スキル L1 L2 L3
こぁブースター 1 - -
悪魔の契約 20 - -

ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv19 135 154 179 111 193 203 74
Lv30 142 164 187 122 212 225 92
Lv40 148 173 194 132 229 245 108

  • ユニット性能
初期値 5段階 10段階 上昇値
HP 4600 5600 6600 200
MP 150 200 250 10
運動性 110 135 160 5
装甲 950 1200 1450 50

コスト 2.0
移動力(低速) 6(3)
地形適応 空A 陸A 水B 夜A
サイズ M
装備スロット 3
特殊能力 補給能力

攻撃名称 分類 属性 攻撃力(5・10段階) 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性
体当たり 格闘 PS 1700→2350→3100 1-3 - - - +25 +35 空A陸A水B夜A
大玉 射撃 S 2050→2700→3450 2-5 - 20 - +20 +15 空A陸A水B夜A
大玉(連射) 射撃 - 2300→2950→3700 3-6 15 - 105 +15 +10 空A陸A水B夜A

  • 備考
    • 補給ユニット。こぁブースターで補給に時間がかからないのが穣子との違い。
      • 移動して穣子(もしくは大妖精など)を補給→穣子が小悪魔を補給、もしくは穣子が他ユニット補給→移動して小悪魔が補給、とすることで経験値稼ぎが可能。
    • サポートユニットにしては能力がそこそこ高く、援護、支援攻撃を持つため意外と戦える。
      • 本編後半はLV40での参戦が可能なので、1ターン最大3回使える強力・高命中・高射程の支援攻撃を軸にした援護無双キャラと化し、ボス戦での削り効率は非常に高い。援護の大玉連射でMPを使いすぎた場合は精神で即時自己補給もできる。
      • 主戦力として運用する場合、武器強化効率・嫁ボーナスなど、ユニット強化全般の費用対効果も抜群。
      • SPの高さ故使用可能回数の多い精神(閃き、集中)に加えて気合避けも備え、運動性強化やスロット活用にて並の回避キャラとして前線でも運用可能。
    • 小悪魔の方からサイレントセレナを使うことは出来ない。
    • 積極的に敵と戦わないでサイレントセレナを使う場合はP回収系の技能や気分高揚をつけておきたい。
    • 補給に徹するのであれば高速移動や低速移動をつけておくと良い。
    • 精神コマンドの努力を使うことはほぼ無いだろう。そもそも努力で稼ぐ以上の効率を誇る補給上げが出来る。


河城にとり

+ キャラ紹介文
テーマ曲 水対空超妖怪弾頭NITORI~芥川龍之介の河童 谷と河の底から~芥川龍之介の河童 盟友の絆~神々が恋した幻想郷
二つ名 超妖怪弾頭
能力 水を操る程度の能力
登場作品 『東方風神録』他

  • キャラクター性能
種族 妖怪
気質 強気

精神コマンド 偵察 鉄壁 集中 友情 狙撃
レベル 1 1 13 19 27
消費 1 20 15 50 20

特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9
援護攻撃 1 25
援護防御 1 29
P回収(被弾) 1 - - - - - - - -

固有スキル L1 L2 L3
のびーるアーム+ 1 - -
盟友の絆 1 - -
サポートアタック 1 - -
O・カモフラージュ 1 - -
大型リュックサック 29 - -

ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv19 141 151 176 116 150 208 88
Lv30 149 161 184 124 170 230 106

  • ユニット性能(ノーマル)
初期値 5段階 10段階 上昇値
HP 4900 6150 7400 250
MP 150 200 250 10
運動性 95 115 135 4
装甲 1050 1300 1550 50

コスト 2.0
移動力(低速) 6(2)
地形適応 空A 陸A 水S 夜A
サイズ M
装備スロット 3
特殊能力 のびーるアーム

攻撃名称 分類 属性 攻撃力(5・10段階) 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性
きゅうり 格闘 P 1900→2400→3100 1-2 5 - - +25 +35 空A陸A水A夜A
のびーるアーム 格闘 P 2100→2600→3300 2-5 10 - - +15 +15 空A陸A水A夜A
お化けキューカンバー 射撃 S 2400→2900→3600 3-6 - 12 - +15 +20 空A陸A水A夜A

  • ユニット性能(FA)
初期値 5段階 10段階 上昇値
HP 5500 6750 8000 250
MP 170 220 270 10
運動性 80 100 120 4
装甲 1150 1400 1650 50

コスト 2.5
移動力(低速) 5(2)
地形適応 空A 陸A 水S 夜A
サイズ M
装備スロット 2
特殊能力 のびーるアーム

攻撃名称 分類 属性 攻撃力(5・10段階) 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性
きゅうり 格闘 P 1900→2400→3100 1-2 5 - - +25 +35 空A陸A水A夜A
のびーるアーム 格闘 P 2100→2600→3300 2-4 15 - - +10 +10 空A陸A水A夜A
ハイパーきゅうり 格闘 P 2400→2900→3600 1-2 15 - - +15 +40 空A陸A水S夜A
お化けキューカンバー 射撃 S 2450→2950→3650 3-6 - 8 - +15 +20 空A陸A水A夜A
河童のポロロッカ 射撃 - 3100→3600→4300 3-7 50 - 120 +25 +20 空A陸A水S夜A

  • 備考
    • 魔理沙ルートで説得すると早めに参戦する。
    • サポートと戦闘のどちらでもいける万能キャラ。
    • 換装でノーマル状態とFA状態を切り替えることができる。
      • FA状態ではコスト増、運動性・移動力・装備スロット・のびーるアームの射程が減少、武装追加に耐久面が強化される。
      • FAは火力や最長射程、近接戦闘力が上がるが、コスト安やスロットの多さ、そしてP射程の長いノーマルも使い勝手は良い
    • 固有スキルのO・カモフラージュは非常にありがたい存在。FA時は是非とも付けておこう。
    • FAに加えのO・カモフラージュを運用するとやや燃費に不安が残るため、ノーマル時には不要だったENの補強がこちらでは必要となる。
    • デフォルトで習得している援護攻撃・援護防御を活かす帯同運用重視ならば命中率を補えるサポートアタックが中々有効。(FAにとり)
    • 鉄壁を掛けて一時的に単騎で敵郡を受け持つような運用の場合、パチュリーや美鈴と比較すると使用する反撃武器の射程に全く穴がない。とりわけ鴉や毛玉などの隣接系の敵には滅法強い(低燃費・高CTのハイパーきゅうり)。回避が絶望的な敵隣接かつ反撃選択時こそ、確率発動効果であるO・カモフラージュがなおさら活きる。(FAにとり)

秋穣子

+ キャラ紹介文
テーマ曲 滾りの収穫祭~稲田姫様に叱られるから
二つ名 豊さと稔りの象徴
能力 豊穣を司る程度の能力
登場作品 『東方風神録』他

  • キャラクター性能
種族
気質 強気

精神コマンド ド根性 必中 不屈 気合 祝福
レベル 1 1 1 25 36
消費 35 20 15 30 50

特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9
底力 1 1 1 1 1
P回収(被弾) 1 - - - - - - - -

固有スキル L1 L2 L3
収穫 1 - -
稔り 1 - -
黄金の味 1 - -
姉妹コンビネーション 1 25 35

ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv21 155 136 177 120 182 207 83
Lv30 163 141 183 129 196 225 97
Lv40 172 147 190 139 212 245 113

  • ユニット性能
初期値 5段階 10段階 上昇値
HP 5100 6350 7600 250
MP 140 215 290 15
運動性 95 115 135 4
装甲 1050 1300 1550 50

コスト 2.0
移動力(低速) 6(3)
地形適応 空A 陸A 水C 夜A
サイズ M
装備スロット 3
特殊能力 補給能力

攻撃名称 分類 属性 攻撃力(5・10段階) 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性
おいも 格闘 PS 1900→2400→3100 1-2 5 - - +15 +40 空A陸A海C夜A
オヲトシハーベスター 射撃 PS 2050→2550→3250 2-4 - 15 - +10 +15 空A陸A海C夜A
スイートポテトルーム 格闘 - 2650→3150→3850 1-6 - 7 110 +5 +25 空A陸A海C夜A
スーパー秋姉妹キック 格闘 PCMB 3300→3800→4500 1-2 45 - 120 +15 +25 空A陸A海C夜A 合体攻撃(静葉)
2人の強化段階の
平均(切捨)が適用

  • 備考
    • 秋姉妹の妹のほう。どちらかというと耐久型のステータスと精神コマンド。
      • 地味に格闘が味方キャラ10位という高さ。スイート~は射程6の格闘攻撃なので、あと一撃欲しいという時に便利。補給上げを行えば簡単にレベル40になれるので十分戦力になる
    • 固有技能の稔りにより、補給によるレベルアップでも点とPPを獲得できる。
      • 祝福を覚えるレベルが36とかなり遅いが、補給上げを利用すれば割と簡単に到達できる。獲得点にこだわりたい場合は集中してレベルを上げよう。
    • スーパー秋姉妹キックは移動後に打てて強力だが、射程が短いのがネック。静葉と隣接した上で射程2以内に接近しなければならない。
      • 運用するなら姉の静葉も同時に出撃させたい。
      • 秋姉妹キックが格闘のため静葉で使うより穣子で使う方がいい。
    • なんと言っても収穫によるおいも量産がメイン。終盤に黄金の秋で回復量を増やせる。穣子だけでも出撃させておきたい。


秋静葉

+ キャラ紹介文
テーマ曲 静寂の秋風~人恋し神様
二つ名 寂しさと終焉の象徴
能力 紅葉を司る程度の能力
登場作品 『東方風神録』他

  • キャラクター性能
種族
気質 冷静

精神コマンド 閃き 信頼 集中 感応
レベル 1 1 1 1
消費 15 25 15 30

特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9
援護攻撃 1 30
かすり 1
P回収(回避) 1 - - - - - - - -

固有スキル L1 L2 L3
寂び 1 - -
黄金の秋 1 - -
姉妹コンビネーション 1 25

ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv21 132 155 184 108 202 211 81
Lv30 137 163 190 114 219 229 95

  • ユニット性能
初期値 5段階 10段階 上昇値
HP 4300 5300 6300 200
MP 150 200 250 10
運動性 115 140 165 5
装甲 900 1100 1300 40

コスト 2.0
移動力(低速) 6(3)
地形適応 空A 陸B 水C 夜A
サイズ M
装備スロット 3
特殊能力 なし

攻撃名称 分類 属性 攻撃力(5・10段階) 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性
狂いの落葉 射撃 - 1650→2150→2850 4-7 - 10 - +15 +15 空A陸B海C夜A
フォーリンブラスト 射撃 P 2100→2600→3300 1-4 10 - - +15 +20 空A陸A海C夜A
スーパー秋姉妹キック 格闘 PCMB 3300→3800→4500 1-2 45 - 120 +15 +25 空A陸A海C夜A 合体攻撃(穣子)
2人の強化段階の
平均(切捨)が適用

  • 備考
    • 秋姉妹の姉のほう。こちらは回避型のステータス。
    • 完全に射撃型のステータスなので秋姉妹キックとの相性は悪い。
    • 現味方では唯一の感応持ちなので非常に重要度が高い。
    • 固有スキルの寂びは脱力持ちが少ない現状では地味に便利。タフな強敵相手には先行して当てておきたい。
      • 何気に援護攻撃持ち。脱力で下がったパワーを、寂びで固定してトドメのラッシュに。


鍵山雛

+ キャラ紹介文
テーマ曲 MISERY GO ROUND~運命のダークサイド
二つ名 秘神流し雛
能力 厄をため込む程度の能力
登場作品 『東方風神録』他

  • キャラクター性能
種族
気質 冷静

精神コマンド 直感 献身 突撃 直撃
レベル 1 1 1 27
消費 25 30 30 30

特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9
援護防御 1
P回収(回避) 1 - - - - - - - -

固有スキル L1 L2 L3
バッドフォーチュン 1 - -
回転加速 1
厄流し 1 - -
厄返し 27 - -

ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv21 142 148 184 101 203 209 78
Lv30 147 156 190 107 220 227 92

  • ユニット性能
初期値 5段階 10段階 上昇値
HP 4600 5600 6600 200
MP 150 200 250 10
運動性 120 145 170 5
装甲 800 1000 1200 40

コスト 2.0
移動力(低速) 6(3)
地形適応 空A 陸A 水A 夜A
サイズ M
装備スロット 3
特殊能力 なし

攻撃名称 分類 属性 攻撃力(5・10段階) 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性
厄神スピン 格闘 PS 1900→2550→3300 1-3 - - - +30 +35 空A陸A海A夜A
ブロークンアミュレット 射撃 P 2000→2650→3400 3-5 - 15 - +15 +20 空A陸A海B夜A
ペインフロー 射撃 - 2750→3400→4150 3-6 - 8 115 +15 +30 空A陸A海A夜A

  • 備考
    • 典型的な回避型ユニット。地味に(特殊技能を除けば)霊夢と同等の運動性を持つ。
    • 精神コマンドがどれも有用。固有スキルも有用なものばかり。
      • バッドフォーチュンによりシールド防御や分身を無効化できるため、それらの技能を持つ敵を弱体化できる。
      • バッドフォーチュンのシールド・分身無効効果は1ターン持続…とかなり強力で、それらの特殊効果をもつ難敵のスペカ1ターンブレイクが容易になる。強力な援護攻撃布陣にて、固有スキル付加攻撃と高回避力を生かしたPPの攻撃起点とする使い方であれば雛自身の攻撃力の低さは気にならないだろう。
      • 厄流しによるクリティカル固定も狙うとかなり強力。
    • 接近されると厄神スピンしかできない。MP消費武器がないのでMP面の補強の必要はないとも言える。
    • 2コスト、Mサイズ、高い運動性、優秀な精神コマンド、装備スロット3、全地形適応A、と使いやすいユニットだが攻撃力に欠ける。

レティ・ホワイトロック

+ キャラ紹介文
テーマ曲 LETTY THE COOL LADY~クリスタライズシルバー
二つ名 冬の忘れ物
能力 寒気を操る程度の能力
登場作品 『東方妖々夢』他

  • キャラクター性能
種族 妖怪
気質 冷静

精神コマンド 集中 鉄壁 必中 閃き
レベル 1 1 1 25
消費 15 25 20 15

特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9
パターン化 1 1 1 1 1
P回収(命中) 1 - - - - - - - -

固有スキル L1 L2 L3
寒波 1 - -
大寒波 1 - -
雪の舞踏 1 - -

ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv22 149 157 188 116 198 213 83
Lv30 155 165 194 122 213 229 96

  • ユニット性能(ノーマル)
初期値 5段階 10段階 上昇値
HP 6200 7700 9200 300
MP 160 210 260 10
運動性 80 100 120 4
装甲 950 1200 1450 50

コスト 2.0
移動力(低速) 5(2)
地形適応 空A 陸B 水B 夜A
サイズ L
装備スロット 2
特殊能力 なし

  • ユニット性能(雪の舞踏)
初期値 5段階 10段階 上昇値
HP 4200 5700 7200 300
MP 160 210 260 10
運動性 125 145 165 4
装甲 850 1100 1350 50

コスト 2.0
移動力(低速) 6(3)
地形適応 空A 陸B 水B 夜A
サイズ L
装備スロット 2
特殊能力 なし

攻撃名称 分類 属性 攻撃力(5・10段階) 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性
コールドスナップ 格闘 PS 2000→2650→3400 1-3 5 - - +25 +40 空A陸A海A夜A
アンデュレイションレイ 射撃 P 2100→2750→3500 1-4 10 - - +20 +15 空A陸A海A夜A
フラワーウィザラウェイ 射撃 - 2800→3450→4200 3-5 35 - 110 +15 +20 空A陸A海B夜A

  • 備考
    • 固有スキルの雪の舞踏で高耐久型から高機動型にタイプを変更できる。移動力、運動性、アンディレイションレイの射程がアップ、HPと装甲がダウンする。
    • 雪の舞踏を使うかどうかで特殊技能の習得等、運用方法は大きく変わる。精神コマンドは両タイプに需要のあるものを習得するのでどちらのタイプでも運用は可能。
    • コスト2なのになぜか武器改造の上昇比率が高い、サイズLも相まって火力はかなり高め。
    • ステータスも全体的に高く、精神も隙が無くほぼ完成しているので即戦力として戦える。
    • サイズの都合上高機動型にしても被弾率は高い+固有スキル枠が埋まる為、移動力を重視しないならノーマル推奨。換装でタイプ変更ができればよかったが。
    • 固有スキルで下がるのは相手の回避率。命中率も下げて欲しいものだが……


  • ver1.0.8でパッチェさん、Lv35にて障壁強化(パチェ)L3習得確認しました。 -- 名無しさん (2013-07-09 21:55:39)
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最終更新:2012年06月06日 17:43
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