ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~内検索 / 「魂斗羅」で検索した結果

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  • 魂斗羅シリーズ
    魂斗羅シリーズ ※設定上の時系列は『Hard Corps Uprising』→『魂斗羅』→『スーパー魂斗羅』→『コントラ』→『スピリッツ』→『Dual Spirits』→『ザ・ハードコア』→『ローグ コープス』→『真魂斗羅』→『ネオコントラ』→『ReBirth』の順。 機種 タイトル 概要 判定 AC/PS4/360 魂斗羅 「コマンドーとランボーとエイリアンが夢の共演」のコンセプトで作られたアクションシューティングの金字塔。縦横奥と様々な方向へのスクロールが特徴的。PS4/360版はDL専売。 良 FC 魂斗羅 上記の移植。アーケードより劣るスペックのハードでの発売だが、上手いアレンジにより傑作と称された。 MSX2 魂斗羅 ハードの制約によりス...
  • 真魂斗羅
    魂斗羅 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 真魂斗羅 【しんこんとら】 ジャンル アクション 対応機種 プレイステーション2 発売・開発元 コナミデジタルエンタテインメント 発売日 2002年11月14日 定価 6,800円(税別) プレイ人数 1~2人 廉価版 コナミ ザ ベスト2003年8月7日/2,800円(税別) 配信 【PS3】PlayStation Store(ゲームアーカイブス)2012年7月25日/1,200円(税別) 判定 良作 魂斗羅シ...
  • 魂斗羅 Dual Spirits
    魂斗羅 Dual Spirits 【こんとらでゅあるすぴりっつ】 ジャンル アクションシューティング 対応機種 ニンテンドーDS メディア 256MbitDSカード 発売元 コナミデジタルエンタテインメント 開発元 WayForward Technologies 発売日 2008年3月13日 定価 5,229円 判定 良作 魂斗羅シリーズリンク 概要 評価点 賛否両論点 問題点 総評 海外版『CONTRA 4』との相違点 その後の展開 余談 概要 『魂斗羅スピリッツ』の2...
  • 魂斗羅スピリッツ
    魂斗羅スピリッツ 【こんとらすぴりっつ】 ジャンル アクション 高解像度で見る 対応機種 スーパーファミコン メディア 8MbitROMカートリッジ 発売・開発元 コナミ 発売日 1992年2月28日 定価 8,500円(税別) 書換 ニンテンドウパワー1997年9月30日/1,000円/F×2・B×0 プレイ人数 1~2人 配信 バーチャルコンソール【Wii】2007年1月16日/800Wiiポイント(税5%込)【WiiU】2013年11月27日/800円(税5%込)【New3DS】2016年5月9日/823円(税8%込) 判定 良作 魂斗羅シリーズリンク...
  • 魂斗羅 (AC)
    魂斗羅 【こんとら】 ジャンル アクション 対応機種 アーケード 発売・開発元 コナミ 稼働開始日 1987年2月20日 プレイ人数 1~2人 配信 【360】Xbox Live Arcade 2006年11月8日/515円【PS4】アーケードアーカイブス 2016年8月10日/823円【PS4/One/Switch/PC】2019年6月12日/3,240円(*1) 判定 良作 ポイント コマンドー+ランボー+エイリアン=コレ爽快撃ちまくりアクション長大な最終ステージ 魂斗羅シリーズリンク 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点...
  • 魂斗羅ReBirth
    魂斗羅ReBirth 【こんとらりばーす】 ジャンル アクションシューティング 対応機種 Wii (Wiiウェア) 発売元 コナミ 開発元 M2 発売日 2009年5月12日 定価 1,000Wiiポイント 判定 良作 魂斗羅シリーズ関連作品リンク KONAMI ReBirthシリーズGRADIUS ReBirth / 魂斗羅ReBirth / ドラキュラ伝説 ReBirth 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 コナミがWiiウェアで展開した『ReBirthシリーズ』の1...
  • 魂斗羅 (MSX2)
    魂斗羅 (MSX2) 【こんとら】 ジャンル アクションシューティング 対応機種 MSX2 発売元 コナミ 発売日 1989年5月26日 定価 5,800円 プレイ人数 1人 レーティング 【VC】CERO A(全年齢対象) 配信 バーチャルコンソール【Wii】2010年2月2日/800Wiiポイント【WiiU】2014年10月15日/823円 判定 劣化ゲー シリーズファンから不評 ポイント 画面切り替え方式に変更した結果ゲーム性が別物化何故かライフ制と残機制を併用テンポも悪化コナミのMSX作品唯一の失敗作 魂斗羅シリーズリンク ...
  • 魂斗羅 (FC)
    魂斗羅 【こんとら】 ジャンル アクション 対応機種 ファミリーコンピュータ メディア 2MbitROMカートリッジ 発売・開発元 コナミ 発売日 1988年2月9日 定価 5,300円(税抜) プレイ人数 1~2人 判定 良作 ポイント ファミコンで撃ちまくり豪快アクション操作性は簡単だがステージは難しい 魂斗羅シリーズリンク 概要 アーケード版からの変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 海外版 その後の展開 移植 余談 概要 銃を撃...
  • 魂斗羅ハードスピリッツ
    魂斗羅ハードスピリッツ 【こんとらはーどすぴりっつ】 ジャンル アクションシューティング 対応機種 ゲームボーイアドバンス メディア 32MbitROMカートリッジ 発売元 コナミ 開発元 コナミコンピュータエンタテインメント東京トーセシング 発売日 通常版 2002年11月14日 定価 通常版 4,800円(税別) 廉価版 コナミ ザ ベスト 2005年11月3日/2,500円(税別) 配信 バーチャルコンソール【WiiU】2016年3月9日/650円(税別) 判定 劣化ゲー ポイント 魂斗羅の売りである爽快感がほとんど無い途中再開機能がなぜかパスワ...
  • 魂斗羅ザ・ハードコア
    魂斗羅 ザ・ハードコア 【こんとらざはーどこあ】 ジャンル アクション 対応機種 メガドライブ メディア 16MbitROMカートリッジ 発売・開発元 コナミ 発売日 1994年9月15日 定価 9,000円 プレイ人数 1~2人 判定 良作 ポイント セガハード唯一の魂斗羅 魂斗羅シリーズリンク 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 アーケードやファミコンでスマッシュヒットを叩き出し、のちにシリーズ化した2Dガンアクション...
  • 魂斗羅 アニバーサリーコレクション
    魂斗羅 アニバーサリーコレクション 【こんとら あにばーさりーこれくしょん】 ジャンル アクション 対応機種 プレイステーション4Xbox OneNintendo SwitchWindows 10 発売元 コナミデジタルエンタテインメント 開発元 コナミデジタルエンタテインメントM2 発売日 2019年6月12日 定価 3,240円(税8%込) レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 ポイント アニバーサリーシリーズ第3弾 魂斗羅シリーズ コナミ アニバーサリーコレクションシリーズアーケードクラシックス / 悪魔城ドラキュラ / 魂斗羅 ...
  • 魂斗羅スピリッツ (GB)
    魂斗羅スピリッツ 【こんとらすぴりっつ】 ジャンル アクションシューティング 対応機種 ゲームボーイ メディア 1MbitROMカートリッジ 発売元 コナミ 開発元 Factor 5 発売日 1994年9月23日 定価 3,800円(税別) 判定 劣化ゲー ポイント 無理矢理原作再現を試みた結果色々悲惨なことに原作(SFC版)の名シーンたるステージ4を丸ごと削除その他数多くのステージギミック、中ボス・ボスも削除 魂斗羅シリーズリンク 概要 問題点 賛否両論点 評価点 総評 余談 ...
  • スーパー魂斗羅 (FC)
    スーパー魂斗羅 【すーぱーこんとら】 ジャンル アクション 対応機種 ファミリーコンピュータ メディア 2MbitROMカートリッジ 発売・開発元 コナミ 発売日 1990年2月2日 定価 5,800円(税別) 配信 バーチャルコンソール【3DS】2012年10月10日【WiiU】2014年3月5日/共に500円 判定 良作 ポイント アーケードの人気作をファミコンに移植オリジナル要素多し 魂斗羅シリーズリンク 概要 評価点 賛否両論点 問題点 総評 海外版 余談 概要 ...
  • スーパー魂斗羅 エイリアンの逆襲
    スーパー魂斗羅 エイリアンの逆襲 【すーぱーこんとら えいりあんのぎゃくしゅう】 ジャンル アクションシューティング ※『魂斗羅 アニバーサリーコレクション』より 対応機種 アーケード 発売・開発元 コナミ 稼働開始日 1988年1月8日 プレイ人数 1~2人 配信 【360】Xbox Live Arcade 2007年7月25日/515円【PS4/One/Switch/Win】2019年6月12日/3,240円(*1)アーケードアーカイブス【Switch】2024年1月18日/838円(税10%込)【PS4】2024年1月18日/837円(税10%込) 判定 ゲームバランスが不安定 ポイント 圧倒的物量爽快感...
  • Konami Collector's Series: Castlevania & Contra
    ...ーズ 魂斗羅シリーズ 概要 特徴 評価点 問題点 総評 余談 プレイ動画 概要 コナミが誇る傑作アクションシリーズ『悪魔城ドラキュラ』と『魂斗羅』。 我が国日本ではゲームを遊ばない一般層にはあまり知られていないが、アメリカではどういうわけか『スーパーマリオブラザーズ』や『ドラゴンクエスト』のように誰もが知る人気シリーズとなった。 そんな二大シリーズに属する作品5本をWindowsパソコン用に収録したのが、本作である。 特徴 本作は、かつてファミコン用に発売された以下の5作品が収録されており、Windowsで自由に遊ぶことができる。ゲームの内容については5作品それぞれの記事を参照のこと。 悪魔城ドラキュラ ...
  • コントラ
    ...良作 魂斗羅シリーズ 概要 特徴 評価点 問題点 総評 その他 概要 魂斗羅シリーズ最初の携帯ゲーム作品。 物語は『スーパー魂斗羅』と『魂斗羅スピリッツ』の間に起こった事件が舞台。 本作の敵は前作までのレッドファルコンではなく、某超大国。つまり本作は伝統のエイリアンから人間が敵のストーリーとなっている。 特徴 基本操作方法はFC版2作同様に十字キーでプレイヤーの移動、Aボタンでジャンプ、Bボタンで攻撃。 + 武器一覧 ノーマルガン/マシンガン 初期装備。フルオート連射で攻撃できる。密着した際の火力は...
  • CONTRA FORCE
    ...ていたゲームからの『魂斗羅』化グラディウス風強化もっさりとしたテンポエイリアンなんて無かったラスボス、M字に斃れる良く分からないエンディング 魂斗羅シリーズリンク 概要 ストーリー システム ステージ STAGE 1 STAGE 1:Warehouse STAGE 2 Harbor STAGE 3 Mati Building STAGE 4 Aircraft Rumble, and lastly STAGE 5 the Blue Group Headquarters 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 本作は元々「独立治安部隊アンタッチャブル」のメンバー4人がテロリストと戦う『ア...
  • コナミアーケードコレクション
    ...ツインビー 魂斗羅 特徴 このゲームはアーケードを収録したソフトであり、かつての資料を収録した完全版である。 アーケードの移植作では定番の画面の位置を変更できる。 本作での新機能は基板を使った詳細設定とリプレイが追加された。 オプションが充実している。 キーコンフィングでボタン設定ができる。 詳細設定では画面を逆にしたり待機音を鳴らす事が出来る。 リプレイでは自分プレイ映像を録画する事が出来る。 録画したデータをワイヤレスで渡す事が出来る。 評価点 モーニングミュージックを使ったレトロゲーマー泣かせのオープニング。 一部のマイナータイトルと人気タイトルのアーケード版が初めて任天堂ハードで遊べる様になった。 BG...
  • バトランティス
    ... 『A-JAX』『魂斗羅』『魔獣の王国』とのカップリングではあるものの、サントラも発売された。 大迫力のボス戦 大ボスは当時のコナミ社内で流行中のギーガー調。古代ローマ(っぽい世界観)を舞台にした世界観から浮きまくっているものの4種類存在し、芸術レベルの描き込みはもちろんの事、固有BGMの存在も相まって、いずれも迫力が凄い。 なお、本作の最終ボス「アスモデウム」は翌年稼働開始した『スーパー魂斗羅 エイリアンの逆襲』の同じく最終ボスの「天皇鬼ギャバ」と瓜二つだが、実は本作には『魂斗羅』シリーズのスタッフが開発に関与していたりする。 そもそも、1987年というスクロール型STG全盛期だった時代に固定画面型STGをアーケードでリリースしたスタッフのセンスも評価したい所。 前年にブロック崩しをリメイクして大ヒットした『...
  • クラッシュフォース
    ... ロックマン 魂斗羅風のレトロアクションシューティング3段階の難易度と軽快テンポ当たり判定の大きさが厄介 概要 ゲームルール 評価点 問題点 総評 概要 『ポリーロール』などのアクションゲームを手掛けたアメリカのSpicy Gyro Gamesによるダウンロード専売ソフト。CS機版はRatalaika Gamesがパブリッシャーとなっている。 ジャンルは横スクロールアクションシューティングで、初期の『ロックマン』や『魂斗羅』を意識したであろうレトロな作風が特徴。 世界征服を目論む悪党クラックマンを倒すため、3人のエイリアン「クラッシュフォース」が活躍するというストーリー設定。 ゲームルール 難易度について 本作では「イージー」「ノーマル...
  • シュワルツェネッガー プレデター
    ...つ意味不明である。『魂斗羅』風の横スクロールアクション画面になるのだが、キャラがかなり小さくなる。おまけに何故かピンクの服を着ている。プレイヤーの初期攻撃手段は何故かパンチであり、リーチも短くしゃがんで打てないので非常に使い勝手が悪い。ビッグモードで使っていた銃はどこに置いてきた?しかも攻撃手段の表示欄には「PUNCHI」と誤植されている有様(正しくは「PUNCH」。海外版では修正されている)。 出現する敵キャラも、左右に動く兵士(ゲリラ)、サソリ(フェイスハガー)はまぁいいとしても、赤いタツノオトシゴみたいなのとか、顔のようなものがついた左右に動く隕石など、おかしなものが出現する。 ステージ最後にはプレデターが出現する所もあるが、プレデターはプレイヤー同様、小さいので全く迫力がない。やられ方も画面下に落ちていくだけというショボさ。 極めつけに最終ボス。本...
  • ドラキュラ伝説 ReBirth
    ...ReBirth / 魂斗羅ReBirth / ドラキュラ伝説 ReBirth 概要 ストーリー 特徴・評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 GBの『ドラキュラ伝説』のリメイクとして発売された、『グラディウス リバース』『魂斗羅 ReBirth』に次ぐWiiウェアのReBirthシリーズ最終作。 主人公はGB版と同様、シモンの先祖であるクリストファーだが、GB版のオリジナル要素はほとんど再現されず、システムやステージ構成はFC版からの伝統的悪魔城シリーズを踏襲している。 ストーリー かつて巨大な力を持ち、人々を恐怖におとしいれた魔王ドラキュラ伯爵しかし、正統ヴァンパイアハンター、ベルモンド一族によって伯爵は倒され人々に平和がもたらされた...
  • サンセットライダーズ
    ...操作は基本的に同社『魂斗羅』と同様の8方向レバー+2ボタン(射撃、ジャンプ)。それに加え、レバーを上や下に入力しながらのジャンプでナムコの『ローリングサンダー』と同様の「縁を昇降するアクション」が行える。 また、斜め下に入力しながらのジャンプでスライディングが出来る。このスライディング導入は、本家筋にあたる『ローリングサンダー』の派生作品『アウトフォクシーズ』(1994年)よりも先んじている。 「縁を昇降するアクション」の一連の動作中は、入力が成立した瞬間から完全無敵。縁を利用できる際、敵の攻撃が激しければ回避に大いに役立てる事が出来る。 プレイヤーは弾が集中して飛び連射力に優れる拳銃タイプの2名(スティーブ、ビリー)、広範囲に弾が飛ぶショットガンタイプ(ボブ、コルマーノ)の2名、全4名から1名を選ぶ。 4Pver.では『T.M.N.T...
  • エイリアンズ
    ...426。 以前より『魂斗羅』シリーズや『グラディウスII -GOFERの野望-』等でやたらとエイリアンを推していたコナミが制作した本物のエイリアンの版権ゲームで、制作スタッフも『魂斗羅』関連が多い模様。 ゲームシステム 見た目はベルトスクロールアクションに見えるが、アクションシューティングゲームになっている。後述のパワーローダー搭乗時以外は肉弾戦は行わない。 射撃は立状態としゃがみ状態の二種類。しゃがみ状態では判定が小さくなるが、足が遅くなる。ジャンプはできない。 初期武装はスマートガン。しかし、アイテムを拾う事によって変更が可能。連射ミサイル、追尾ミサイル、3方向ビーム、火炎放射器が入手できる。 + アイテム、及び特殊アイ...
  • アーケードクラシックス アニバーサリーコレクション
    ...魔城ドラキュラ / 魂斗羅 概要 収録タイトル 評価点 問題点 総評 概要 コナミグループの創業50周年記念として発売された『アニバーサリーコレクションシリーズ』の第1弾。 80年代に稼働していたアーケード作品を集めたオムニバスソフトで、主にシューティングが主体。また、各タイトルの開発資料などを収録した「ボーナスブック」も収録されている。 開発には「アーケードアーカイブス」を展開しているハムスターが協力しており、アケアカ版から一部内容を削除した詰め合わせとなっている。 当初は日本語版のみの収録だったが、後のアップデートにより海外版も追加収録された(*2)。 収録タイトル タイトル別の詳細な評価は各記事を参照。海外版に記載があるものは海外版収録タイトル。 ...
  • レンダリング・レンジャーR2
    ... コナミの『魂斗羅』チックなアクションシューティングゲーム。全9面。 ステージによってアクションになったり、横スクロールシューティングになったりするのが特徴。 バルカン、レーザー、バウンド、ワイドの計4種類のショットを使いこなしながら、迫り来る敵を倒していく。 各武器は敵が落とすアイテムを取る事で最大三段階までパワーアップする。 ちなみにアクション、シューティング面共に武器は共通。 シューティング面に限り、攻撃範囲を拡大するオプションアイテムが登場する。 全体の割合は「アクション 4面、シューティング 5面」。シューティングの方が多い。 シューティングステージには、独自のシステムとして自機の方向転換があり、Bボタンを押すことで、自機の方向を変更できる。 このシステムを考慮し、シューティングステージ...
  • メタファイト/ブラスターマスターシリーズ
    ...ンも横スクロールの『魂斗羅』タイプのステージに変化している。 なし GBC メタファイトEX 『メタファイト』のGBCアレンジ移植+α。ストーリーは初代の数十年後となっている。国内最後の『メタファイト』名義作品でもある。 劣化 GBC Blaster Master Enemy Below 『メタファイトEX』の海外版にしてジェイソンサーガの一章。 PS ブラスターマスター 3D化が施された作品。本作以降、国内版も『ブラスターマスター』のタイトルに統一された。『Blaster Master』の10数年後が舞台で国内版も同じ内容に。 なし Wii Blaster Master Overdrive DL専売。日本未配信。PS版から実に10年ぶりとなるシ...
  • バンパイアキラー
    ...ドベンチャーズ』や『魂斗羅ザ・ハードコア』等、魂斗羅チーム主導作品で楽曲を製作し本作はそれのついでとしての参加の模様だが、後に『月下の夜想曲』での参加を経てシリーズの作曲家として定着する事になる。 問題点 ジョニーに比べてエリックが有利な部分が多い。 それぞれにメリット・デメリットが設定されておりバランスを調整しようという工夫は感じられるのだが、エリックの攻撃方向の広さと射程の長さが活かせる場面が多く、クリア重視なら多くのプレイヤーがエリックを選択してしまう。 性質上、フライングスケルトンやハルピュイアなど厄介な飛行敵に対して相性がとても良い。またステージボスも飛行していたり弱点が高いところにある敵が多い。 更に問題となるのが上記の特殊移動で、ジョニーは鞭を引っかける場所がないとワイヤーアクションを使用できないのに対し、エリッ...
  • Alien vs. Predatorシリーズ
    ...C他 スーパー魂斗羅 エイリアンの逆襲 ダッチが大量のエイリアンを狩る非公式コラボ。開発したコナミは後に正式に『エイリアン2』をゲーム化した。 不安定 PS4/One/Win Mortal Kombat X 強烈なゴア描写を特色とする人気対戦格闘ゲーム。ゲストキャラも豊富であり、両シリーズからのゲスト参戦により『エイリアンvsプレデター』が再現可能。 良 PS2/Xb Predator Concrete Jungle タイトル通りプレデターのアクションゲーム。後半でエイリアンが出現したり、背景設定の一部に『Alien』シリーズの設定と思しき内容が登場している。 特徴 映画『エイリアン』シリーズと映画『プレデター』シリーズのコラボレーションとして、ダークホース社...
  • 悪魔城ドラキュラ アニバーサリーコレクション
    ...魔城ドラキュラ / 魂斗羅 概要 収録タイトル 評価点 問題点 総評 概要 コナミの創業50周年記念として発売された『アニバーサリーコレクションシリーズ』の第2弾。 『悪魔城ドラキュラシリーズ』としては『Konami Collector s Series Castlevania Contra』や『悪魔城ドラキュラXセレクション』など一部作品のカップリング移植こそ存在したが、歴代作品のオムニバスソフトとしては初となる。 今作で初復刻となった作品もあり、他のアニバーサリーコレクション同様、開発資料などを収録した「ボーナスブック」が収録されている。 後のアップデートにより海外版も追加された。 収録タイトル タイトル別の評価は各記事を参照。海外版に記載があるものは...
  • ゲーム記事一覧 (AC)
    ... 魂斗羅 ACT/STG 良 サイキック5 ACT 良 サイコソルジャー ACT/STG なし サイコニクスオスカー ACT/STG 良 ザ・ハスラー TBL なし サンダーブレード STG なし ジェミニウイング STG なし City Bomber RCG なし 忍 -SHINOBI- ACT なし スーパーリアル麻雀 PII TBL なし ストリートファイター FTG なし ダブルドラゴン ...
  • ミッドナイトレジスタンス
    ... データイースト版『魂斗羅』 父よ、母よ、妹達よ…生きていてくれ! 概要 ストーリー 登場キャラ 特徴 武器一覧 評価点 問題点 総評 移植版 概要 コナミから発売されたアクションゲーム『魂斗羅シリーズ』の大ヒットにより、他メーカーからも似たようなゲームが続々発売された。 データイーストも似た様なゲームとして本作を発売。 当時はアクションゲームに定評があり、かつ奇ゲーメーカーの大手としても知られていたデータイーストの作品という事で、本作は色々と注目されていた。 ストーリー 狂気の科学者・キングクリムゾンによって世界は荒廃していた。 世界の平和を守るため、二人の兄弟(兄 円大地、弟 円光...
  • Blaster Master 2
    ...ップビューではなく『魂斗羅』チックな横スクロール仕様となっており、こちらも全方向で広大である。 アイテムがたくさん配置された部屋もあったり、長い道中の後にボスが待ち構えていたりする。 ボスバトルでは、ジェイソンが大型で等身大表示になっている。ボスを倒すとカギが手に入り、オーバーヘッドビューへ行けるようになる。 オーバーヘッドビュー 各ステージの最後に来るエリア。ここに来るにはボスを倒してカギを手に入れる必要がある。 『バトルシティー』よろしく真上からの見下ろし視点。これも本作独自の仕様である。ここも全方向スクロールであり通過すれば次のステージに進める。他とは違って、戦車は、ジャンプする事は勿論、空を飛び回る事も不可能だ。 ここではなぜかFAILED専用曲ではなく、BGMがリセットされない仕様である。 全部で7ステージ分用...
  • raf WORLD
    ...、『ロックマン』に『魂斗羅』の要素を加えたゲームと言ったところ。 本来は映画『ターミネーター』のタイアップ作品として開発されており、国外のゲーム雑誌に実写取りこみのシュワルツェネッガーのスクリーンショットが掲載されていた。ところが、映画のライセンスを管理するCreative Licensing Corporation(CLC)の創設者であるRand Marlis氏は完成したゲームソフトのデモを見て、サンソフトから『ターミネーター』のライセンスを引き上げてしまった。その理由は「ゲームに現代の世界やサラ・コナーが登場せず、未来の世界でスカイネット率いるターミネーターの軍隊と戦うカイル・リースを主人公としたものになってしまっていたから」とのこと。開発にあたった日本のチームに対し、サンソフト・オブ・アメリカ側からは情報提供がなかったとされており、この結果を招いた一因と考えられ...
  • タートルテイル 亀島奪回
    ...のノリは水鉄砲版の『魂斗羅』。 (上記の問題もあるが)ゲームバランスは基本上質で、難易度控えめで遊びやすい。短めのステージでテンポよくクリアできるのも嬉しい。 300円配信にしてはボリューム感あり 低価格ソフトにしては総32ステージも収録されている。単なる繰り返しプレイに留めず、周回ステージを大幅に作り直しているのも凝っている。 問題点 あまりにもシンプルすぎるビジュアル面 外観がとても商業ゲームとは思えない程のシンプルさで、一見アマチュア制作のゲームと勘違いするレベル。 とはいえ、グラフィック・BGMそのものの出来がお粗末という事は決してなく、それなりのクオリティは保っている。 やや運が絡みやすい面あり 軽度なものではあるが、ゲームバランス的な不備も多々...
  • グラディウス リバース
    ...ReBirth / 魂斗羅ReBirth / ドラキュラ伝説 ReBirth 概要 ストーリー 特徴 評価点 問題点 総評 余談 概要 Wiiで発売されたグラディウスシリーズの作品。MSXで発売されたシリーズを中心としたストーリー展開に組み込まれた作品となっている。 時間軸は『グラディウス2』の2年前に位置する。この作品で語られるのは『2』のオープニングにて語られるある事件のこと。 基本的なシステムは普段のグラディウスシリーズに則っている。MSXシリーズの定番要素であったパワーアップゲージの拡張については(復活といったゲームバランスを考慮してか)搭載されておらず、多くの装備に2段階パワーアップが採用されたのみに留まっている。 全体的に...
  • コナミワイワイワールド
    ...版が出ていなかった『魂斗羅』がモチーフになっており、BGMも流用されている。 システム・特徴 ゲーム開始時点ではコナミマンとコナミレディの2人が使用可能。他の仲間達6人は敵に捕まっており、各ステージのどこかに幽閉されている。当面は6つあるステージを任意で選んで探索を行い、囚われた仲間達を全員救い出す事が序盤の目的となる。 Aボタンでジャンプ、Bボタンで攻撃というオーソドックスな操作形態。 キャラクターチェンジは十字ボタン↑+Aボタンで行う。サブウェポンは所持した状態で十字ボタン↓+Aボタンで使用状態に切り替え、弾丸を消費することで使用できる。 コナミマンとコナミレディの2人のみ、マント入手後はAボタン押しっぱなしでマントを使用した飛行状態になり(*3)、また横に長く縦が短い状態になるので飛びながら天井の低く狭い場所へ侵入できるようになる。...
  • ゲバラ
    ...るゲームが少なく、『魂斗羅』などしかなかった。 無限コンティニューを採用。 コンティニューしてもその場で復活するため、じっくりやれば誰でもクリアできる。 ステージセレクトや難易度選択なども可能で、裏技ではなく説明書に記載されている。 裏技で『サスケ VS コマンダ』が遊べる。 賛否両論点 ゲーム性の変更 業務用では『怒』シリーズから受け継いだループレバーによる操作で敵を狙い撃つゲーム性だったが、ファミコン版では十字キーで移動と銃口の変更を行うというカプコンの『戦場の狼』を彷彿とさせるシステムに変更された。 前2作の反省からか本作の移植は比較的素直な戦場の狼タイプのゲームに変更される措置が取られたが、業務用の熱烈なファンからは「コレジャナイ」という反論意見もある。 問...
  • マンハッタン24分署
    ...ョンシューティング『魂斗羅』をリリースした後は、横スクロールのジャンプアクションの要素を内包させた作品の製作へとシフトしていく形となり、残念ながら今作の様な作品はメジャーになれなかった。一方で、今作のスクロール形式は一部のプレイヤーの間で珍しく映っていたらしく、少数ながら今作を発展させた様な作品がコナミからリリースされる事となった。 味のある音声合成 本作発売当時のコナミ作品は『沙羅曼蛇』や『ツインビー』等の音声合成の搭載をウリにしていたが、今作でもそれらを踏襲して音声合成による英語ボイスを使用。また、それらがアクセントとなり、結果的に今作特有の「危険な刑務所」という世界観作りに一役買っている。 例を挙げると、ゲームスタート早々に男性のナレーションが登場する他、雑魚敵である脱獄犯を撃ち落とすと「ウッ」「アーッ」と悲鳴を上げて倒れる、道中で子供に...
  • サイコニクスオスカー
    ...制作するに当たって『魂斗羅』や『メトロイド』と共に影響を受けた作品と言われている。 特徴的な自機の見た目はともかく、前半ステージが本作と同じく荒野を舞台にしていたり、BGMのフレーズも本作の物と似ていたりする。 + エンディングのネタバレ エンディングでは「飛行形態の自機が飛んできて、再びロボット形態に」というアニメーションを、ごく短時間ながら見ることができる。 だが、ゲーム上ではそうした自機変形の立ち回りは無い。
  • SDガンダムシリーズ
    ...漫画をベースとした『魂斗羅』タイプのACT・STG。 FC SDガンダム GUNDAM WARS データック専用ソフト。 GG SDガンダム WINNER S HISTORY Pippin/Mac/Win SDガンダムウォーズ 超骨太戦略シミュレーション。オリジナル機体がかなり多い。偵察機が輝いている珍しいゲーム。 なし VB SDガンダム DIMENSION WARS SFC SDガンダム Power Formation Puzzle ブロックを消してはいけない斬新なパズルゲーム。ある意味『ぷよぷよテトリス』を先取りしたかのような内容。 不安定 SDガンダムジェネレーション 一年戦争記 / グ...
  • アクスレイ
    ... 効果音の一部に『魂斗羅スピリッツ』で使用されたものを流用している。 演出 オープニングから迫力のある演出がプレーヤーを引き込んでくれる。 縦スクロールでは特殊なスクロールで立体感が出ている。 ステージ中の演出もよく、中ボス戦やステージ後半で画面が高速でスクロールし、スリリングな展開を見せてくれるステージ1、前述したようにステージとBGMの演出が見事にマッチしているステージ2、巨大なワームが飛び出してくるステージ5、オープニングで出てきた戦艦群との戦闘を演じるステージ6前半、機械と有機物が融合したような不気味な中枢へと突入する場面をおどろおどろしいBGMと共に描いてるステージ6後半などが挙げられる。 各ボスの個性や特徴も濃い。子機をまき散らし蜘蛛の巣状の攻撃で自機の動きを制限してくるステージ1ボス、足の関節や動きがとてもスムーズに動く...
  • ターミネーターシリーズ
    ...『スナッチャー』や『魂斗羅スピリッツ』『アンダーカバーコップス』『ザ・スーパー忍』『ニンジャウォーリアーズ』『メタルギア』『メルティランサー』など、さまざまな作品にパロディネタが登場。その多くはT-800のエンドスケルトンを題材にしている。 ちなみにFCソフト『ラフワールド』はもともと『ターミネーター』として開発されていた。 敵キャラが複数種類必要なビデオゲームという媒体の性質に加え、映画本編自体何度も過去改変が起きて顛末の異なる様々な未来が誕生しているのもあり、未来編メインの作品の多くにはAT-STめいた二足歩行兵器から巨大なクモ、巨大な人型メカ、ホバー移動を行う戦車まで多種多様なスカイネット産オリジナルメカが登場している。
  • バッキーオヘア (FC)
    ...も攻撃可能。同社の『魂斗羅』に似た自由な操作性がある。 最初はかなり簡単だが後になるにつれてかなり難しくなり、難易度は程よいバランスを保っている。 ステージ数も多すぎず少なすぎず丁度よい手応えがある。 ゲームオーバー後のコンティニューはライフ上限が減るものの何度でも可能で、じっくり腰を据えて進められる。 続きからゲームを再開する場合に入力するパスワードは英数字がたったの五文字。覚えやすく入力しやすい。 表現・技術 音楽はコナミだけあって雰囲気がゲームとマッチしており聞き応えがある。 ファミコンであるにも拘らずデカキャラを動かしたり、多重スクロールをしたりと演出面でもインパクトがある。 特にレッドプラネットのボスのトードボール、最終ステージの戦艦はサイズ面でべらぼうに迫力があり、原作を知らなくても感...
  • エドワードランディ
    ...ラマーの一人は後に『魂斗羅ザ・ハードコア』の開発に携わっている。
  • Nightmare Circus
    ...じくメガドライブの『魂斗羅ザ・ハードコア』のZephyrと並ぶ良曲」と評する人もいる。 ネタバレのため詳細な記述はしないが、本作はクリアしても残るいくつかの謎がある。その謎も含めて、多くのプレイヤーを魅了するのではないか。 問題点 難易度がかなり高い。 ゲームバランスは崩壊しておらず繊細に仕上がっている。故に遊ぶ度にプレイヤー上達を感じられるものの、いかんせん初手から難しすぎるのではっきり言って初心者にはオススメできない。 総評 奥の深い格闘ゲームとしての性格と古き良き硬派アクションとしての性格をあわせ持つ、豪快な格闘アクション。 タイトル通りの悪夢のような難易度ばかりが先行しがちだが、ゲームとしての完成度はかなり高い。 ブラジル限定、かつメガドライブソフトという事もあり、現在では入手がほぼ不...
  • 20 em 1
    ...ャーR2』さらには『魂斗羅ザ・ハードコア』等、ハードの性能を骨の髄まで引き出した傑作アクションゲームが「2Dのゲーム機」で多数登場している上、日本ではすでにPSやSSを筆頭とした「3Dのゲーム機」が登場してから1年経っている。 それにもかかわらず、本作の出来はアクション・技術的表現・操作性・音楽・絵…全てにおいてSMSで一二を争うひどい出来である。 発売元のTECTOYは、セガのライセンスのもとブラジル国内で『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』や『ダイナマイトヘッディー』等の傑作アクションゲームを多数発売していた。 なぜそれらを実際に遊んで、アイディアを盗んだりノウハウを吸収したりしてゲーム開発に活かさなかったのか、嘆かわしい限りである。 余談 ブラジル版SMSに付属するおまけゲームであるため、金銭的なダメージはそれほどでもない。 また、本作は通常...
  • Vampire Survivors
    ... 更に、第4弾は魂斗羅シリーズとのコラボが告知されている。 システム 操作キャラや武器・アイテム、各種解放要素などについての情報は内容が膨大になるため割愛。 プレイヤーは操作キャラ1人と挑戦するステージを選択し、周囲から迫ってくる敵を倒しながら30分(*1)生き残る事が目的となる。操作キャラは最初は1人(未開放キャラを含めても4人)しか選べないが、特定の条件を達成したり、有料DLCを導入することで増やすことが可能。キャラクターはそれぞれ初期から所持している武器と各ステータスの補正値が異なり、何らかの特殊能力を有している。 キャラクターの操作は移動のみであり、壁や障害物に阻まれない限りどこまでも移動することが出来る。 攻撃は現在所持している武器によって自動的に行われ、攻撃で倒した相手は一定確率で「EXPジェム」や様々な...
  • ガンスターヒーローズ
    ...はコナミが制作した『魂斗羅シリーズ』に似ている。これはそもそもトレジャーが元コナミスタッフが集まった会社であり、その中にSFCの『魂斗羅スピリッツ』のメインプログラマーがいた影響が大きいと思われる。 ストーリー かつてガンスターズにより激戦の末に封印された破壊神ゴールデンシルバー。 悪の帝国の指揮官であるグレイはゴールデンシルバーを復活させるため4つの秘石を侵略で奪っていった。 一方、発掘作業を行っていた科学者Dr.ブラウンは眠っていたガンスターズを偶然発見し、彼らを目覚めさせる。 ゴールデンシルバーの復活を阻止するため、ガンスターズの戦いが再び始まった。 メガドライブミニ公式サイトでは説明書がPDFで公開されており、ストーリーももっと詳しく掲載されている。 特徴 プレイヤーキャラは、弾を撃つ時も移動できるレッドと、弾を撃っている最中は...
  • 新着記事一覧/2019年
    ... AC 魂斗羅 (AC) 良作 PSV NG なし FC ドラゴンウォーズ 賛否両論 Switch DEEMO 良作 PS 美少女戦士セーラームーンSuperS 真・主役争奪戦 クソゲー DS ボクらの太陽 Django Sabata シリ不 GBA 遊☆戯☆王 双六のスゴロク クソゲー/シリ不 FC がんばれゴエモン外伝 ~きえた黄金キセル~ なし Win Orcs Must Die! なし WiiU/Switch リトルインフェルノ なし SFC 将棋三昧 バカゲー Steam Gone...
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