【ろっくまんえっくすつー そうるいれいざー】
ジャンル | アクション | |
対応機種 | ゲームボーイカラー | |
発売元 | カプコン | |
開発元 |
カプコン バリューウェーブ |
|
発売日 | 2001年7月19日 | |
定価 | 4,179円 | |
レーティング |
CERO:A(全年齢対象) ※バーチャルコンソール版より付与 |
|
配信 |
【3DS】バーチャルコンソール 2013年12月25日/600円 |
|
判定 | なし | |
ポイント |
デバッガー1人は流石に無理があった 「移植」から「リメイク」へ路線変更 ダブルヒーロー制の先駆け 携帯機版ロックマンXとして完成に近いがバグで評価を落とす |
|
ロックマンシリーズリンク |
ゲームボーイのロックマンシリーズ最終作にして唯一のゲームボーイカラー専用ソフト。『ロックマンX』シリーズの番外編的存在で、前作『サイバーミッション』に続く携帯機用作品。
『X5』と『X6』の間の時期に発売された。
+ | ボスの弱点に関するバグについて書かれており、弱点ネタバレを含むため隠します。 |
前作「サイバーミッション」ではオプションでオート連射をONにした状態でのバスター連射が雑魚敵や中ボスに対して非常に強かったのだが、どういう訳か今作でも健在。
これに加えて、今作では以下の点が重なってしまった事により、結果的にXシリーズはおろかロックマンシリーズの中でも屈指のバスターゲーと化しているのは否めないだろう。
+ | 隠しモードのボスについてのネタバレ |
あくまでも「携帯機への移植」だった前作から一転して携帯機リメイク作品として再構築された事によって、オリジナル要素が強化され、リメイク作品やアクションゲームとしても十分に光る内容にはなった。
また、前作で問題視されたステージ構成や基本システムの多くにも見直しが入った事により「携帯機版ロックマンX」として、ひとまずの完成を見せていたのだが、デバッガーが一人しかいなかった事が災いしてバグや修正ミスが多発。なおかつ、それに対する企業側の対応も悪かった事から、完成形から一転して良作とは言い難い作品になってしまった。
それでもストーリーは見るべき場面はあるしサービス要素も豊富なのでファンなら手にしてみる価値は大いにある。
バグには細心の注意を払ってプレイして欲しい。
*1 あろうことかライフアップアイテム入手後に素早く脱出しないと即死というトラップが存在するマップまである。ライフアップを入手した1秒後にゲームオーバーになりライフアップが永久消滅、なんて事も。
*2 ちなみにファイヤーウェーブを当てると大きくノックバックするため、内部的にはこちらが弱点となっている模様
*3 ゼロにはパーツの概念がないため初期状態からの能力上昇がほぼない、サブタンク減少と被ダメージの大きさからごり押しが通じない
*4 ただし、それを考慮しても高すぎる攻撃力があるため、タイムアタックなどではゼロが圧倒的に有利
*5 さらに言えばバスターを主に使う『X3』のゼロ
*6 1キャラどころか半キャラをギリギリ超えるくらいの範囲で、しかもボタンを押してから出るまでがアクション初心者でもわかるくらいのラグがある。もっともこういったことは本作のゼロの攻撃全般に言えることだが
*7 例としてジャンプ後の弱点である前方斜め下を短時間空中停止かつ落下速度リセットとともにカバーできる攻撃、などなど
*8 前作はさらに威力が低かった