LunarBall

【るなーぼーる】

ジャンル テーブル
対応機種 PC-8800
発売元 ポニーキャニオン
開発元 コンパイル
発売日 1985年6月
定価 5,800円
判定 なし

概要

  • ルナとは月面、ボールはビリヤードのボール。だが月面の意味は特になく、少し変わったビリヤードゲーム。

システム

  • ビリヤードのPCゲーム。ただしボールの数は、手玉を合わせ全部で7つとナインボールの半分程度。
    • 手玉は矢印で打つ向きを選び、打つ強さはパワーゲージに合わせタイミングよく打つ事で決まる。
    • テーブルはシンプルな長方形の台から、突出部のあるもの、十字、平行四辺形など、様々な形状。ホールの初期位置も、一般的な三角形に固められたものから、手玉の左右に分かれていたり、バラバラだったりと様々。
    • 一見ナインボールの様に見えるが、ルールは簡略化されている。カラーボールに数字は振られているが、順番に当てる必要はない。とにかく手持ちの玉で台の上にある全ての玉をホールに突き落とせばクリアとなる。
  • 3打以内に玉をポケットに入れないと持ち玉を失う。また自分の玉をポケットに入れてもミスになる。持ち玉を全て失うとゲームオーバー。
    • 玉には番号に応じた点数が設定されており、さらに連続して落すとレートが上がり高得点となる。
    • 全20ステージ。

評価点

  • ビリヤードのゲーム化。
    • ビリヤードのゲーム自体があまり見られなかったので、ゲームとしては意義がある。
  • 様々な形のテーブル。
    • 単にビリヤードを再現するだけではなく、変わったテーブルをプレイする面白さがある。

問題点

  • ボールの反射が少々不自然。
    • 反射にランダム要素が入っており、同じ場所から、同じ角度、同じ強さで撃っても、全く同じようには反射しない。このため、反射を使った打ち方がやりづらい。
  • 手玉の打つ方向は、手玉にある矢印で決めるため、目標が遠方になるほど精密に打つ事ができない。
  • ステージ選択などがない。
    • 遊び方としては、ステージ1から順にクリアしていくという方法しかない。
  • BGMがない。もっとも対象機種の問題なので、やむを得ないが。

総評

単なるビリヤードではなく、変わった形のテーブルを用意するなど工夫されている。ナインボールなどのビリヤード本来のルールを無視しているが、テーブルの形を考えると、ルールを準拠すると難しくなりすぎていただろう。この判断は悪くない。一方、緻密な狙いがつけづらい、反射などの現象に不自然な面が見られるなど、残念な面もある。
ビリヤードのゲームとしては、それなりに楽しめる出来。


LunarBall

【るなーぼーる】

ジャンル テーブル
対応機種 MSX、ファミリーコンピュータ
発売元 ポニーキャニオン
開発元 コンパイル
発売日 1985年12月5日
定価 【MSX】4,800円
【FC】4,900円
配信 バーチャルコンソール(FC版)
【Wii】2007年12月11日/500Wiiポイント
判定 なし

概要

  • PC88版の移植版。ボリュームをアップ、様々な新要素を付加している。黄色いロムカートリッジが印象的。

PC88版からの変更点

  • 操作性が大きく変わった。打つ方向が、手玉の矢印を操作する方法ではなく、目標地点を操作する方法となった。このため、遠方でも緻密な狙いが付けられる。
  • ステージ数をMSX版は32、FC版は60と増加した。合わせて、テーブルの種類も大幅に増している。PC88版からすれば、かなりいびつな形のものも多い。
  • ステージクリア毎に、ボールが一つ増えるようになった。
  • MSX版ではルールが二通りとなった。一つは従来と同じく、どのボールから狙ってもいいもの。もう一つは、ナインボールのように順番に狙わないといけないもの。
    • FC版はルールは一つ。ナインボールルールは採用されていない。
  • レートの上昇が、次のステージに繰り越されるようになった。
  • 摩擦係数を弄る事が可能。数値が少ないほど摩擦は小さくなって行く。
    • MSX版は5段階。摩擦係数を0にする事はできない。最大の5でもボールは十分動く。
    • FC版は256段階。摩擦係数を0にする事ができる。0にするとボールは何が何でも止らない。手持ちの玉と、接触した玉全てがホールに落ちるまでゲームは終わらない。逆に255にすると最大パワーでついても手持ちの玉はびくともしない。
  • BGMが付いた。

評価点

  • 操作の変更による、プレイしやすさ。
  • ステージ数増加などの、ボリュームアップ。さらにスタートステージを自由に選べる。
  • ステージ毎のボールの増加による、難易度の低下。
  • レートの繰り越しによる、高得点狙いの面白さ。
  • 摩擦係数操作による、変わったプレイができる。
  • 不自然な反射が、なくなっている。

問題点

  • EDを見るには、少々長丁場。
    • どこから始めても、全ステージをクリアしないといけない。

総評

PC88版は少々淡泊なゲーム性な上、問題もあった。しかし本作では様々な問題点を解決し、さらにボリュームアップ。十分遊べるものとなっている。元々がビリヤードだけに、そう熱中するというほどのゲームではないが、ゲームとしての完成度は高い。