パチコン

【ぱちこん】

ジャンル パチンコシミュレーター
対応機種 ファミリーコンピュータ
発売元 東芝EMI
開発元 ベアーズ
発売日 ROM:1985年11月21日
DISK:1988年10月4日
定価 ROM:4,900円
DISK:500円(書換専用)
判定 クソゲー
ポイント あまりにも寂しい


概要

その名の通り、パチンコのゲームである。オリジナルは8ビットパソコン(MSX)用ゲームで、その移植作品。
本作はテレビゲーム初のパチンコを題材にしたゲームである。 間違えやすいがタイトルはパチコンである。


システム

  • 十字ボタンの左右(玉を打ちだす強さの調整)、Aボタン(玉を発射)で操作。
  • タイトル画面で選べるモードはゲームモードA、B、セレクトモードA、Bの合計4モードある。ゲームモードは200台ある中から、プレイする台がランダムで選ばれ、セレクトモードは自分の好きな台を選ぶ。AモードとBモードは制限時間の数え方が違うだけである。
  • ちなみに玉がピン等の間に引っかかって詰まってしまうとキャラを操作してはずしに行くモードになる。
    • が、だからなんなんだ。といった感じである。

問題点

  • 本作のBGMはタイトル画面以外では一切流れない。パチンコ中は基本的に、「シャラシャラシャラシャラ」という玉が落ちる効果音と、フィーバー中の「ピュロピュロピュロピュロ」という効果音が流れるだけである。
    • デジパチのスロットが当たってもちょっと台の一部が光って効果音が鳴る程度の演出で盛り上がらない。
      • とはいえファミコン初期ではよくあることではある。
  • パッケージでは「台の種類は全200種類!」と謳っているが、実際は台の色と一部の模様と釘の配置を変えたデジパチと羽根モノがそれぞれ100台ずつあるだけである。
  • 3000発稼ぐとボーナスステージに移行するが、そこでは制限時間いっぱいになると強制的にゲームが終了し、タイトルに戻される。しかも30秒ほどしかない。ただちょっとスコアが高くなるだけで稼いだ玉が残るような事も無く、「ボーナスステージ」の意味を疑いたくなる。ちなみに3000発稼ぐのにはなかなか根気がいる。

評価点

  • 目立って妙な挙動は特になくパチンコシミュレーターとしては成立している。

総評

定価4,900円する本作は、ゲームというよりはパチンコシミュレーターの感が強い。「テレビゲーム初のパチンコゲーム」という意義はあるが、だからといってこのあまりに貧相な出来は許されるものではないだろう。



余談

  • ゲーム内のデータを見てみると開発スタッフによるものと思われる愚痴その他がローマ字で書かれている。
    • これによれば開発スタッフ自身、発売元の提示した仕様に疑問を抱きつつ不本意な仕上がりで世に出すことになってしまったらしく、このストレスがなければ、もっといいゲームになったのかもしれない。
+  その愚痴の内容(日本語訳)
  • この文章内に書かれている通りにメモリエディットを行うと、上記で「問題点」とされていた釘音とタイガーのフィーバー音のSEが変化(旧仕様)する。
    • 文中によるとこちらが開発者の意図した音とのことで、試せる環境があるのであれば試してみるのも良いかもしれない。
  • 文章内で触れられている"JPM no Mr.GOUHARA"は、のちのココナッツジャパン社長と同一人物と思われる。
  • 前述のサイトによるとクレジットも没データとして存在しており、本作の制作者は10人にも満たない様子。
  • ちなみにMSX版にも違う内容の愚痴が収められているとの事だが、内容はHな擬音+琉球民謡+標準語でのゴウハラへの愚痴+琉球方言での愚痴で構成されている。

添付ファイル