【ちょろきゅーつー】
ジャンル | レースゲーム | |
対応機種 | プレイステーション | |
メディア | CD-ROM | |
発売元 | タカラ | |
開発元 | タムソフト | |
発売日 | 1997年2月21日 | |
定価 | 5,800円(税別) | |
プレイ人数 | 1~2人 | |
判定 | 良作 | |
チョロQゲームリンク |
ぜんまい式ミニカー「チョロQ」を題材にしたレースゲーム第2弾。
ゲームシステムは、前作よりも大幅に追加され、機能が十分に足りた。
主な目的がレースであった前作に対し、チョロQタウンの導入や、コース数やボディ数などのボリュームアップを図った、正当進化といえる続編。
レース外で街を自由に走れるシステムは好評で、続編のチョロQ3を始め以降の作品でも様々な形で継承され、制作会社が代わっても残り続けることになる。(*1)
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今作は20万本を売り上げ、タムソフトの評価を上げたといってもいい名作である。
内容は前作からの正当進化であり、チョロQ3へと続くチョロQゲームというブランドを確立した作品といえる。
今でも、「好きなチョロQゲームは?」という質問において、今作や次作の『チョロQ3』を挙げる人も多い。
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*1 厳密に言えば「チョロQワンダフォー!」などを制作したE-GAMEのスタッフは本作と共通だが
*2 前作でもブレーキ自体は存在していたが性能は固定であり、パーツとしてカスタムはできなかった。
*3 1000G未満だと、ある分だけ
*4 F1などに代表されるモナコ市街地コース。
*5 読んで字の如く、海の生物である「タコ」と「イカ」をデフォルメしたデザインで、「タコ」が「タコメーター(エンジン回転計)」という洒落の効いたもの。
*6 特に「スタジアム」は、「スプリントレース」及び「ワールドグランプリ」などのCPUも参加するレースの場合だと、前作の「ビッグドーム」ばりにガタガタ。
*7 厳密にはエンジンパワーとグリップ力のバランスによるので、エンジンが弱い序盤などでは悪路でも軽いシャーシが良い場合も
*8 アクマのタイヤ・ウルトラクイック(Q3)を装着しつつ300km/hを出しながら最大角までねじった場合、1秒間におよそ1000°回転できる
*9 高すぎる旋回力の緩和のために、普段影の薄いスロー・ステアにスポットが当たることも