【ぷらじぇーたー】
ジャンル | 格闘ACT |
対応機種 | PC-8801FH以降 |
発売・開発元 | エニックス |
発売日 | 1989年12月 |
定価 | 7,800円 |
判定 | なし |
PC向けには珍しい格闘アクションゲームである。
PC-8801FH以降(PC-8801シリーズの中では高スペック)というアクションゲームをするにはスペック十分とは言えない機種で、大型キャラを動かしている。
元々、本作は発表当時流行した『プラレス三四郎』、近年なら『ダンボール戦機』風のゲームであり、ジャンルはACT&RPG&AVGという意欲的なものになるはずだった。しかし1987年末に発売予定だったものが、スタッフ間のイザコザから延期に継ぐ延期。ついには意欲的な要素はかなり削られ、設定まで変わってしまう有様(*1)(*2)。
結局残ったのはACT要素だけとなってしまった。しかも、その残ったACT要素さえ大して褒められるようなものではなかった。
1995年、コンピューターネットワークの急激な発展はウィルスやハッカーの跋扈を招いた。
それらはやがて「ラウンド・ギア」というネットワーク侵入システムを生み出す。
事態を重く見た情報管理局MAIは、防衛用ラウンド・ギア「プラジェーター」を開発したのだった。
PC-8801FHでストIIクラスの大型キャラを動かした技術は見事。
だが、だからと言ってゲームの面白さとは別の話。むしろ低スペックのマシンでせいで、動きの乏しいキャラ同士の慎ましい格闘ゲームとなってしまっている。さらに運の要素がやや目立つのも残念な所。
当初の予定通りRPGやAVG部分があれば、それらゲーム性の乏しい部分を補完できたのかもしれないが、後の祭。
一方で、ゲーム性以外の面、メカデザインやグラフィック、BGMはかなり良くこの点は評価できる。
全体的に微妙な出来なゲームだが、全く遊べないという訳でもない。また、このサイズのキャラを動かすゲームは当時アーケード以外になく、単純に家庭で大型キャラを動かす喜びがあった。
*1 プラジェーターの設定が「ベースキットに規定のパーツを組み合わせて作成された小型ロボット」から「対コンピュータウィルス用のバーチャル戦闘兵器」に変更された。
*2 それに伴いサブタイトルも「マルスへの挑戦」(マルスはプラジェーター全国大会チャンピオンの少女。広告でも彼女のビジュアルを前面に押し出す構成になっていた。)から「IMAGE RANGER」に変更された。
*3 まだこの頃はストIIも出ておらず、格闘ゲームはマイナージャンル。イーアルカンフーのようにガードのない格闘ゲームもあったため、格闘ゲームに必ずしもガードが付きもの、という訳でもなかった。
*4 氏が『機動警察パトレイバー』のアニメに携わっていた影響もあってか、キャラクターのコスチュームにその影響が見受けられる。