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 *マクロスエースフロンティア
 【まくろすえーすふろんてぃあ】
 |ジャンル|3DACT|&amazon(B001BDYPYM)|
 |対応機種|プレイステーション・ポータブル|~|
 |発売元|バンダイナムコゲームス|~|
 |開発元|アートディンク、ベック|~|
 |発売日|2008年10月9日|~|
 |定価|5,040円(税込)|~|
+|判定|なし|~|
 |ポイント|シリーズ一作目|~|
 |>|>|CENTER:''[[マクロスゲームリンク>マクロスシリーズ]]''|
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 #contents(fromhere)
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 **概要
 『超時空要塞マクロス』から『マクロスF(フロンティア)』までのシリーズ作の機体やパイロットが登場する3Dアクションゲーム。~
 キャッチコピーは「マクロス作品がPSPに集結!時空を超えたドッグファイト!」。~
 『ガンダムバトル』シリーズのマクロス版とでも言うべき作品で、シリーズ四作目『[[ガンダムバトルユニバース]]』と同じゲームエンジンを使用して作られている。
 
 **システムの特徴
 -原作を踏襲した変形システム
 --『マクロス』全編で活躍する可変戦闘機「バルキリー」は、ファイター・ガウォーク・バトロイドの三形態に変形可能となっていたが、本作でもそのシステムを再現することに成功している。
 |ファイター|戦闘機形態。機動性に優れるが火力は低めで耐弾性能も低い。|
 |ガウォーク|中間変形形態。ある程度の格闘戦も可能で、小回りが利き乱戦に向く。|
 |バトロイド|所謂ロボット形態。火力が高く、足を止めての撃ち合いで真価を発揮する。|
 --アナログパッドを上に押すとファイター、右か左でガウォーク、下に押すとバトロイドに変形。戦況にあわせて臨機応変に使い分けられる。
 --マクロス級戦艦などの大型ユニットは変形速度も遅くなっている。
 --変形時の挙動もちゃんと作られており、その辺もぬかりはない。
 -標準装備されたマルチロックオン
 --『ガンダムバトル』シリーズでは一部の機体がチャージ射撃時に使えるだけだったマルチロックオンを、多くの機体がゲージ消費なしで使用可能。
 --ミサイルが飛来する際には、ちゃんと雲を引いて突っ込んでいく。所謂糸引きミサイル。
 -歌について
 --一部のユニットは、歌武装を装備している。スピーカーポッドを撃ち込んでおかないと効果がないという欠点はあるが、有効中は近づくだけでダメージを与えることが出来る。
 --対大型ユニット戦では非常に役に立つが、雑魚戦では少々使いにくい。
 -カラーリング変更
 --完全に自由というわけではないが、機体のカラーリングを変更することが出来る。
 --「黒いファイヤーバルキリー」や「赤いVF-21」なども作成可能。マルチプレイ時に機体を見失わずに済む効果もある。
 -友好度
 --プレイヤーキャラとパートナー・オペレータの間には友好度が設定されており、これによってミッション時の台詞や指示の効果などが変化する。
 --例えば仲のいいパイロット同士だとミッションクリア時に「今日は朝まで付き合えよ!」と言われたりする。
 --マクロスシリーズらしく、三角関係になるようになっているのも特徴。
 
 **評価点
 -手軽に楽しめるドッグファイト
 --ファイター形態ではフライトシミュレータのような画面構成ながら、操作は簡単で『ガンダムバトル』シリーズに近いアクションが楽しめる。
 ---続編ではリアルフライトモードが追加された。
 --各作品ごとに難度が独立しており、どの作品からでも問題なく遊べるのも良い。
 -多数のボーカル入りBGM
 --「歌」がキーとなる作品だけに、有名な曲がボーカル入りで使用されている。
 
 **賛否両論点
 -カスタムサウンドトラックが使いにくい
 --各フォルダごとに一曲ずつMP3ファイルを入れなくてはならないし、ゲーム中にファイル名を確認することが出来ない。
 --その後もこの仕様は続き、ユーザーを悩ませることになる。
 -タイトルにも入っている『F』が中途半端
 --製作時期を考えれば仕方がないが、やはり尻切れトンボ。もう少し待って、完全な形にしてくれれば……。
 -ミサイルが有効すぎる
 --自分が使う分にはいいが、敵がミサイルを使ってくると防ぎようがない。ロックオン性能が高い分、狙われると厳しいものがある。
 --次回作では、ミサイルを迎撃するAMA(アンチミサイルアクション)とミサイル警報が追加された。
 -ステージがバリエーションに乏しい。というか使い回しが多い
 --汎用性を重視しているのか、同じようなステージが多い。[[公式サイト>http://b.bngi-channel.jp/psp_macross/acefrontier/game.html]]では6パターンが紹介されているが、ほぼこれ。後は宇宙。
 
 **総評
 『ガンダムバトル』のキャラ置換ものに見られがちだが、マクロスならではの設定を盛り込んでしっかり作られている。~
 だが色々と粗も目立ち、原作愛補正を加えないと高評価は付けられないか。~
 次回作以降ゆっくりとだが着実に進歩していくので、今はまだこの辺といったところ。