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サモンナイトシリーズ」(2023/01/12 (木) 20:35:30) の最新版変更点

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*サモンナイトシリーズ |>|''機種''|''タイトル''|''概要''|''判定''| |>|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ナンバリング''| |>|PS|[[サモンナイト]]|第1作ゆえの荒削りな部分はあるが、召喚術と夜会話というシリーズの基礎は整っている。|なし| ||DS|[[サモンナイト>サモンナイト#id_4377e2a3]]|システムが『3』『4』準拠になり遊びやすくなったが、キャラクターボイスの削除が痛い。|~| |>|PS|[[サモンナイト2]]|ファンタジーでダークな雰囲気はそのままに、システムは順当に進化。恋愛要素も強化された。|BGCOLOR(lightgreen):良| ||DS|[[サモンナイト2>サモンナイト2#id_8e3ce101]]|DS版『1』と同じ仕様になったため、お手軽さは増したが相対的に劣化した部分もある。|BGCOLOR(khaki):劣化| |>|PS2|[[サモンナイト3]]|ブレイブクリアや協力召喚などの新要素を多数追加。夜会話が対面式になったことでよりギャルゲー的な雰囲気に。|BGCOLOR(lightgreen):良| ||PSP|[[サモンナイト3>サモンナイト3#id_b989758a]]|システムの改善・ユニット間の戦力格差縮小・キャラ同士の掛け合い追加等が施され、SRPG・キャラゲーの両面でさらに進化。|~| |>|PS2|[[サモンナイト4]]|戦闘面の更なる発展やファンサービスなどにより十分遊べる作品なのだが、一部キャラの素行の悪さが評価を下げた。|なし| ||PSP|[[サモンナイト4>サモンナイト4#id_0d553e45]]|シナリオが未改善なのが残念だが、システム周りはより快適になった。PSP版『3』との連動要素有り。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|PSP|[[サモンナイト5]]|6年ぶりとなるナンバリングタイトル。しかし全体的に規模が縮まり、ファンが納得するような出来にはならなかった。|BGCOLOR(khaki):シリ不| |>|PSV/PS4|[[サモンナイト6 失われた境界たち]]|歴代の人気キャラが多数登場。ただし''パートボイス仕様''。その他のシステムやシナリオ面も粗が多い。|BGCOLOR(khaki):シリ不| |>|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''クラフトソード物語''| |>|GBA|[[サモンナイト クラフトソード物語]]|ナンバリングシリーズの外伝。武器を作って戦うアクションRPG。『1』から主人公がゲストで登場。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|~|[[サモンナイト クラフトソード物語2]]|能力を残せる「マテル」システムへの変更。おまけなどのやり込み要素も追加。こちらは『2』主人公達が登場。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|~|[[サモンナイト クラフトソード物語 はじまりの石]]|シナリオに若干難有りだが、多彩な強化システムとやり込み要素を備えたクラフトソードシリーズの集大成。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''スピンオフ''| |>|PS2|サモンナイトエクステーゼ 夜明けの翼|クラフトソード物語とは別系統のアクションRPG。性能が異なる二人の主人公を切り替えて攻略する。|| |>|DS|サモンナイトツインエイジ ~精霊たちの共鳴~|初めてリィンバウムとは全く関連のない世界が舞台のアクションRPG。DSらしくタッチペンでキャラを操作し、攻撃する。|| |>|~|サモンナイトX ~Tears Crown~|リィンバウムとは別世界が舞台のRPG。|| |>|PS2|サモンナイトグランテーゼ 滅びの剣と約束の騎士|リィンバウムとは別世界が舞台のアクションRPG。最後のフライト・プラン製となるシリーズ作品。|| &br 当Wikiでは評価を取り扱わないプラットフォームのシリーズ作ゲーム -サモンナイト コレクション:携帯電話用ブラウザソーシャルゲーム。開発・運営はオルトプラス。ガチャで歴代作品のキャラクターを集めデッキを組めた。2015年5月13日にサービス終了。 --喋るのはオリジナルキャラクター2名だけで、歴代作品キャラ同士の絡みは一切無かった。 -サモンナイト メモリーズ:iOS/Android用アプリ。開発・運営はオルトプラス。アプリ向けにシミュレーションRPG部分や夜会話が非常に簡略化されていた。2015年10月28日サービス終了。 --こちらは歴代作品キャラ同士の会話も存在したが、言動が原作と比べておかしいキャラが散見された。2015年1月16日の配信開始から''わずか9か月で終了''と非常に短命だった。 &br **関連作品 |''機種''|''タイトル''|''概要''|''判定''| |PS2|セイクリッド ブレイズ|スタッフはほぼ同じものの世界観の繋がりは無いが、小説『サモンナイトU:X』最終巻に主人公達がサプライズ出演。|| |3DS|[[PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD]]|『サモンナイト3』からアティがソロユニットとして参戦。|BGCOLOR(lightgreen):良| |Switch/PS4|[[MAGLAM LORD]]|キャラクターデザインを除き、ほぼ本シリーズのスタッフが手掛けるアクションRPG。&br;世界観の繋がりは無いが、本シリーズ由来の小ネタがいくつか存在。|なし| &br
*サモンナイトシリーズ |>|''機種''|''タイトル''|''概要''|''判定''| |>|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ナンバリング''| |>|PS|[[サモンナイト]]|第1作ゆえの荒削りな部分はあるが、召喚術と夜会話というシリーズの基礎は整っている。|なし| ||DS|[[サモンナイト>サモンナイト#id_4377e2a3]]|システムが『3』『4』準拠になり遊びやすくなったが、キャラクターボイスの削除が痛い。|~| |>|PS|[[サモンナイト2]]|ファンタジーでダークな雰囲気はそのままに、システムは順当に進化。恋愛要素も強化された。|BGCOLOR(lightgreen):良| ||DS|[[サモンナイト2>サモンナイト2#id_8e3ce101]]|DS版『1』と同じ仕様になったため、お手軽さは増したが相対的に劣化した部分もある。|BGCOLOR(khaki):劣化| |>|PS2|[[サモンナイト3]]|ブレイブクリアや協力召喚などの新要素を多数追加。夜会話が対面式になったことでよりギャルゲー的な雰囲気に。|BGCOLOR(lightgreen):良| ||PSP|[[サモンナイト3>サモンナイト3#id_b989758a]]|システムの改善・ユニット間の戦力格差縮小・キャラ同士の掛け合い追加等が施され、SRPG・キャラゲーの両面でさらに進化。|~| |>|PS2|[[サモンナイト4]]|戦闘面の更なる発展やファンサービスなどにより十分遊べる作品なのだが、一部キャラの素行の悪さが評価を下げた。|なし| ||PSP|[[サモンナイト4>サモンナイト4#id_0d553e45]]|シナリオが未改善なのが残念だが、システム周りはより快適になった。PSP版『3』との連動要素有り。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|PSP|[[サモンナイト5]]|6年ぶりとなるナンバリングタイトル。しかし全体的に規模が縮まり、ファンが納得するような出来にはならなかった。|BGCOLOR(khaki):シリ不| |>|PSV/PS4|[[サモンナイト6 失われた境界たち]]|歴代の人気キャラが多数登場。ただし''パートボイス仕様''。その他のシステムやシナリオ面も粗が多い。|BGCOLOR(khaki):シリ不| |>|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''クラフトソード物語''| |>|GBA|[[サモンナイト クラフトソード物語]]|ナンバリングシリーズの外伝。武器を作って戦うアクションRPG。『1』から主人公がゲストで登場。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|~|[[サモンナイト クラフトソード物語2]]|能力を残せる「マテル」システムへの変更。おまけなどのやり込み要素も追加。こちらは『2』主人公達が登場。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|~|[[サモンナイト クラフトソード物語 はじまりの石]]|シナリオに若干難有りだが、多彩な強化システムとやり込み要素を備えたクラフトソードシリーズの集大成。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''スピンオフ''| |>|PS2|サモンナイトエクステーゼ 夜明けの翼|クラフトソード物語とは別系統のアクションRPG。性能が異なる二人の主人公を切り替えて攻略する。|| |>|DS|サモンナイトツインエイジ ~精霊たちの共鳴~|初めてリィンバウムとは全く関連のない世界が舞台のアクションRPG。DSらしくタッチペンでキャラを操作し、攻撃する。|| |>|~|サモンナイトX ~Tears Crown~|リィンバウムとは別世界が舞台のRPG。|| |>|PS2|サモンナイトグランテーゼ 滅びの剣と約束の騎士|リィンバウムとは別世界が舞台のアクションRPG。最後のフライト・プラン製となるシリーズ作品。|| &br 当Wikiでは評価を取り扱わないプラットフォームのシリーズ作ゲーム -サモンナイト コレクション:携帯電話用ブラウザソーシャルゲーム。開発・運営はオルトプラス。ガチャで歴代作品のキャラクターを集めデッキを組めた。2015年5月13日にサービス終了。 --喋るのはオリジナルキャラクター2名だけで、歴代作品キャラ同士の絡みは一切無かった。 -サモンナイト メモリーズ:iOS/Android用アプリ。開発・運営はオルトプラス。アプリ向けにシミュレーションRPG部分や夜会話が非常に簡略化されていた。2015年10月28日サービス終了。 --こちらは歴代作品キャラ同士の会話も存在したが、言動が原作と比べておかしいキャラが散見された。2015年1月16日の配信開始から''わずか9か月で終了''と非常に短命だった。 &br **関連作品 |''機種''|''タイトル''|''概要''|''判定''| |PS2|セイクリッド ブレイズ|スタッフはほぼ同じものの世界観の繋がりは無いが、小説『サモンナイトU:X』最終巻に主人公達がサプライズ出演。|| |3DS|[[PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD]]|『サモンナイト3』からアティがソロユニットとして参戦。|BGCOLOR(lightgreen):良| |Switch/PS4/&br;Win|[[MAGLAM LORD]]|キャラクターデザインを除き、ほぼ本シリーズのスタッフが手掛けるアクションRPG。&br;世界観の繋がりは無いが、本シリーズ由来の小ネタがいくつか存在。|なし| &br

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