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*ガンダムバトルタクティクス 【がんだむばとるたくてぃくす】 |ジャンル|3DACT|&amazon(B000A41FGY)| |対応機種|プレイステーション・ポータブル|~| |発売元|バンダイ|~| |開発元|アートディンク、ベック|~| |発売日|2005年9月22日|~| |定価|5,040円(税込)|~| |判定|なし|~| |ポイント|シリーズ一作目|~| |>|>|CENTER:''[[ガンダムシリーズ]]''| ---- #contents(fromhere) ---- **概要 連邦もしくはジオンの一兵士となって、「一年戦争」に参戦する3Dアクションゲーム。~ PS2の『[[機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙]]』におけるミッションモードを抜き出して単独ゲーム化したような構成。 後にシリーズ化されるガンダムバトルシリーズの第一作。~ またPSPとしては初のオリジナルガンダムゲーム((既作では、一ヶ月前に『ギレンの野望』が移植されている。))である。 **システム -連邦・ジオン両陣営とも基本は同じで、発令されたミッションをクリアすることでゲームを進めていく。 --基本はオリジナルキャラクターをパイロットとしていくが、途中で原作パイロットが続々と使用可能になる。 --条件を満たすと新たなモビルスーツやパイロットがアンロックされる。 -機体改造や武装変更などは存在せず、出撃時に武器を選ぶ形式。 --次回作以降ではミッション中に持ち換え可能になり、機体/武器のチューンも出来るように。 ---- **評価点 -システムはわかりやすく概ね好評。 --操作はPS2のガンダム作品よりも簡略化され、かなり遊びやすくなっている。 -モビルスーツの品揃えは、ガンダム6号機(マドロック)やランバ・ラル専用ザクIなど、結構マニアックなものが揃っているのが嬉しいところ。 **賛否両論点 -モビルスーツ --一部モビルスーツの性能がちょっとおかしい。具体的に言うと、ジオンの水陸両用機はビーム兵器に加えて厚い装甲をもつため強すぎる。 --ジオングをはじめとする一部のメジャー機体が未参戦。宇宙マップがないからだろうか…。 -宇宙マップや水中マップが無い。水陸両用機は出るのに…。 --続編では対応。 **問題点 -モビルスーツの操作性 --評価点で述べたとおり概ね好評ではあるが、ロックオンだけがやけに使いづらい。 --動きがかなりモッサリ。ゲージがすぐに振り切れるため、ジャンプやダッシュでの移動もし辛い。時間制限つきのミッションはかなり厳しい。 -同じマップが何度も出るため、どうにも飽きてくる。そして妙に広い。上記のとおりユニットが遅いため、そう感じるのかもしれないが…。 -味方にも攻撃が当たるので、バカスカ撃ちまくっていると友軍機まで落としてしまう。 --後作ではフレンドリーファイアは廃された。 ---- **総評 プラットフォームの違いなどもあってか、全体的に評価は低調。しかしクソ扱いするほどでもなく「凡作だが、慣れて来ると欠点が目に付きだす」という印象。 本作の時点ではまだまだ大雑把な点も多い。後作ではシステムもグラフィックもどんどん向上していった。~ 今あえて本作を遊ぶ意味はあまりないが、シリーズの原点を知りたいならどうぞ。
*ガンダムバトルタクティクス 【がんだむばとるたくてぃくす】 |ジャンル|3DACT|&amazon(B000A41FGY)| |対応機種|プレイステーション・ポータブル|~| |発売元|バンダイ|~| |開発元|アートディンク、ベック|~| |発売日|2005年9月22日|~| |定価|5,040円(税込)|~| |判定|なし|~| |ポイント|シリーズ一作目|~| |>|>|CENTER:''[[ガンダムシリーズ]]''| ---- #contents(fromhere) ---- **概要 連邦もしくはジオンの一兵士となって、「一年戦争」に参戦する3Dアクションゲーム。~ PS2の『[[機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙]]』におけるミッションモードを抜き出して単独ゲーム化したような構成。 後にシリーズ化されるガンダムバトルシリーズの第一作。~ またPSPとしては初のオリジナルガンダムゲーム((既作では、一ヶ月前に『ギレンの野望』が移植されている。))である。 **システム -連邦・ジオン両陣営とも基本は同じで、発令されたミッションをクリアすることでゲームを進めていく。 --基本はオリジナルキャラクターをパイロットとしていくが、途中で原作パイロットが続々と使用可能になる。 --条件を満たすと新たなモビルスーツやパイロットがアンロックされる。 -機体改造や武装変更などは存在せず、出撃時に武器を選ぶ形式。 --次回作以降ではミッション中に持ち換え可能になり、機体/武器のチューンも出来るように。 ---- **評価点 -システムはわかりやすく概ね好評。 --操作はPS2のガンダム作品よりも簡略化され、かなり遊びやすくなっている。 -モビルスーツの品揃えは、ガンダム6号機(マドロック)やランバ・ラル専用ザクIなど、結構マニアックなものが揃っているのが嬉しいところ。 **賛否両論点 -モビルスーツ --一部モビルスーツの性能がちょっとおかしい。具体的に言うと、ジオンの水陸両用機はビーム兵器に加えて厚い装甲をもつため強すぎる。 --ジオングをはじめとする一部のメジャー機体が未参戦。宇宙マップがないからだろうか…。 -宇宙マップや水中マップが無い。水陸両用機は出るのに…。 --続編では対応。 **問題点 -モビルスーツの操作性 --評価点で述べたとおり概ね好評ではあるが、ロックオンだけがやけに使いづらい。 --動きがかなりモッサリ。ゲージがすぐに振り切れるため、ジャンプやダッシュでの移動もし辛い。時間制限つきのミッションはかなり厳しい。 -同じマップが何度も出るため、どうにも飽きてくる。そして妙に広い。上記のとおりユニットが遅いため、そう感じるのかもしれないが…。 -味方にも攻撃が当たるので、バカスカ撃ちまくっていると友軍機まで落としてしまう。 --後作ではフレンドリーファイアは廃された。 ---- **総評 プラットフォームの違いなどもあってか、全体的に評価は低調。しかしクソ扱いするほどでもなく「凡作だが、慣れて来ると欠点が目に付きだす」という印象。 本作の時点ではまだまだ大雑把な点も多い。後作ではシステムもグラフィックもどんどん向上していった。~ 今あえて本作を遊ぶ意味はあまりないが、シリーズの原点を知りたいならどうぞ。

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