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「三國志II」
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【さんごくしつー】
ジャンル | 歴史シミュレーション | |
対応機種 |
PC-8801、PC-9801、MSX2、 X1turbo、FM TOWNS、X68000、 ファミリーコンピュータ、 98NOTE、メガドライブ、Windows、 プレイステーション、ワンダースワン |
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発売・開発元 | 光栄 | |
発売日 |
【PC88】1989年12月21日 【PC98】1990年3月23日 【MSX2】1990年4月14日 【FMT】1990年6月29日 【FC】1990年11月2日 【MD】1991年12月26日 【PS】1998年9月23日 【WS】2000年4月6日 |
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定価 |
【PC88/MSX2/X68000/FC】14,800円 【PS】5,800円 【WS】4,200円(各税別) |
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レーティング | CERO:B(12才以上対象)(*1) | |
プレイ人数 | 1人~12人(*2) | |
判定 | 良作 | |
三國志シリーズ |
『三国志演義(*3)』を題材とした、光栄(現:コーエーテクモゲームス)による戦略シミュレーションゲームの2作目。
PC各種(*4)以外にもコンシューマーやモバイルアプリ(『Mobile三國志2』)など、様々なハードに移植されている。
SFC版は『スーパー三國志II』と、GBC(全GB共通)版は『三國志 ゲームボーイ版2』と、WS版は『三國志II for WonderSwan』とそれぞれタイトルが変えられ、各機種のプレイヤー層を想定して一部要素が再調整されている。SFC版の具体的な変更点は後述する。
プレイヤーは時代毎に分かれた6つのシナリオから好きな時代を選び、好きな君主を選んでプレイする。
ただし、プレイヤーが選べる君主はシナリオごとに最大11人(+新君主)のため、君主数の多いシナリオ1・2ではCOM専用の君主(*5)も存在する。
大陸は41の国に分かれており、国を占領すると塗り絵のように色が変わっていく。本作の目的は全ての国を支配下に置くことである。
最大12人(*6)でのマルチプレイが可能。
+ | (一部武将の扱いの酷さについて。) |
若干粗さも目立つが、当時を考えると仕方がない部分も多い。
システムが単純なためシミュレーションゲーム初心者には丁度良い出来である。
一方で強勢力も弱勢力も自由に選べる作りのため上級者でも手応えを感じられるだろう。
【すーぱーさんごくしつー】
+ | ツクールでの変更点 |
+ | ツクールでも変わってない点 |
+ | 注意点 |