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「三國志」
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【さんごくし】
ジャンル | 歴史シミュレーション | |
対応機種 |
PC-8801、PC-9801、X1、X68000 MZ-2500、FM-7、MSX、MSX2 FM-16β、Windows 95~XP、Windows 7~10 ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン |
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発売・開発元 | 光栄 | |
発売日 |
【PC88】1985年12月10日 【PC98】1986年4月30日 |
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定価 | 【PC98】14,800円(税別) | |
判定 | 良作 | |
三國志シリーズ |
2022年現在も続く、光栄(現:コーエーテクモゲームス)の代表的な歴史シミュレーションゲーム『三國志』シリーズの元祖にあたる作品。
同時に国内初の『三国志演義』を題材としたシミュレーションゲームでもある。
2年前に発売された『信長の野望』をベースに、そちらではまだ見られなかった「配下武将」の概念を取り入れ、
後漢~三国時代を舞台にした5つのシナリオ(*1)を総勢255名の武将が入り乱れて覇を競う。
なお、本作は多数のPCやCS機に移植され、機種によって仕様に大きく差がある為、本項では特に断りがない限りPC98版(及び復刻版)を基とする。
全体的に殺伐としたシビアなバランスである為、後のシリーズを知っているほど戸惑うことはあるかもしれないが、
決して難易度が高いというわけではなく、勝手がわかるようになるとシンプルなシステムも相まってテンポよくさくさくと統一する事が出来る為、何度も繰り返してプレイしたくなる魅力を持っている。
当時の『信長の野望』ではなかった武将の要素はゲーム性と世界観の両方に大きな深みをもたらし、三国志のファンはどっぷりとハマった。
また、日本初の三国志のシミュレーションゲームという点も大きく、吉川英治氏の小説や横山光輝氏の漫画やNHKの人形劇と並んで本作で三国志に興味を持った人は多く、普及に一役買った作品ともいえる。