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【ぜびうす】
ジャンル | シューティング | |
対応機種 | アーケード | |
販売・開発元 | ナムコ | |
稼働開始日 | 1983年2月 | |
プレイ人数 | 1~2人(交互プレイ) | |
配信 |
アーケード アーカイブス 【Switch】2021年9月24日/838円 【PS4】2021年10月7日/837円 |
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判定 | 良作 | |
備考 |
プロジェクトEGG 2020年10月9日/800円(税抜) 2021年9月30日をもって販売終了 |
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ポイント |
革新的なSTG 隠しキャラのはしり 自然豊かな背景 緻密に設定された世界観 |
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ゼビウスシリーズ |
言わずと知れた縦スクロールSTGの金字塔。
数々の斬新な試みが行われ、アーケードゲーム業界だけではなく他業界をも巻き込んだムーブメントを起こした。
メイン開発者は当時ナムコに入社したばかりだった遠藤雅伸氏。
+ | 少々長いので畳み |
+ | 攻略本(ケイブンシャ))より。少々長いので畳み |
当時としては抜きんでた革新性
本作はSTGのみならず、ゲーム全体に様々な革新的技術を導入した一作である。以下にその革新的な部分をまとめる。
極めて高い完成度を誇り、80年代STGファンなら知らない人はいないだろう傑作。
システム面の新要素もさることながら、ゲーム上では明示されることのない世界観とストーリーの奥深さを打ち出して下敷きとしたことで、ゲームそのものに奥行きと奥深さを持たせることに成功し、多くのゲームファンを魅了した。
多岐にわたる機種に移植されており、80年代中期を代表するキラータイトルであった。