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「スーパーストリートファイターII」
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【すーぱーすとりーとふぁいたーつー】
ジャンル | 対戦格闘アクション |
対応機種 | アーケード(CPシステムII) |
販売・開発元 | カプコン |
稼働開始日 | 1993年9月 |
判定 | なし |
ポイント |
音源、グラフィックの大幅進化 しかし、ゲーム性が… |
ストリートファイターシリーズリンク |
ストIIのニューバージョンかつ、カプコンのCPシステムの後継基板である「CPシステムII」のデビュー作。
開発はSFC版ストIIが発売された1992年から始まり、TURBOと並行して行われ、1年以上の開発期間が取られた。
前作の12人に4人の新キャラクターを加えた16人から1人を選択し、四天王以外から8人と四天王4人を倒す事が目的。
全般的に、TURBOでのファンサービス要素の強かった新必殺技が削除ないし変更され、四天王には通常技が大幅に追加された。
+ | 12人のプレイヤーキャラクターたちの変更点+4人の追加キャラクターたち |
音楽・効果音
グラフィック
新基板を投入したにもかかわらず本作が凡作として見られてしまった原因としては、主に以下の2点が挙げられる。
新基板であるCPシステムIIの恩恵をうけて音源やグラフィックが進化したのは良かったが、ゲーム性の退化や新キャラ導入の意味合いの薄さが評価を下げてしまった。