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「コットン Fantastic Night Dreams」
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【こっとん ふぁんたすてぃっく ないと どりーむす】
ジャンル | シューティング | |
対応機種 | アーケード (セガ・システム16B) | |
発売元 | セガ・エンタープライゼス | |
開発元 | サクセス | |
稼働開始日 | 1991年3月 | |
プレイ人数 | 1~2人(交互交代プレイ) | |
判定 | 良作 | |
ポイント |
萌え系STGの先駆者 コミカルなデモシーン 硬派なゲームバランス |
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コットンシリーズ |
ホウキに乗った魔女っ子コットンを操作し、ステージを突破していく横スクロールSTG。
現在では「萌え系STGの先駆者的作品」と言われているが、見た目と違って硬派な難易度とステージの合間に挟まれるコミカルなデモシーンで人気を獲得した一作である。
ある日突然、闇の波動が光のプリズムを吸い込み始めてしまい、世界は夜の闇に閉ざされ、人々は不安な生活を送っていた。
…が、そんな事には全く無関心な魔法使いナタ・デ・コットン(*1)の前に、妖精シルクが現れ、コットンに世界を救ってもらおうとするもコットンは無視。
仕方なくコットンの大大・大好物である妖精界の特産品「WILLOW」(*2)を餌に、コットンに戦ってくれるよう説得し、まんまと釣られたコットンはシルクと共に旅立つのだった。
+ | ネタバレ |
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コミカルなデモシーンが非常に印象に残りやすく、横STGとしても歯ごたえのある難易度で、多くのファンを獲得した作品である。
「魔女っ子STG」はこの後『マジカルチェイス』『ガンバード』『トラブル☆ウィッチーズ』などのフォロワーも登場しているため、ある種の始祖作品という重要な立ち位置にある作品と言える。