遠望のフェルシス まとめwiki
http://w.atwiki.jp/felsis/
遠望のフェルシス まとめwiki
ja
2023-08-24T14:12:45+09:00
1692853965
-
アンケート
https://w.atwiki.jp/felsis/pages/21.html
*好きなキャラクターは?
-7日に一票まで
-2010/08/29/18:00~
#tvote("アベル[2]","フラン[28]","ミント[14]","マーヤ[53]","ジューゾー[15]","アニス[45]","レイフ[1]","アリューシャ[7]","ローラ[11]","フェルシナ[3]","澄代[2]","ガルヴァーニ[3]","バフィン[1]","テラ[5]","ソシエ[3]","オルフェ[118]",time=604800,"ベアトリーチェ[111]","シエラ[2]","ラウラ[2]","陣馬[1]")
*第一回投票結果(~2010/08/29/18:00)
|選択肢 |得票数 |得票率 |h
|フラン |286 |(25%) |
|マーヤ |247 |(21%) |
|ベアトリーチェ |122 |(10%) |
|オルフェ |100 |(9%) |
|重蔵 |71 |(6%) |
|アニス |67 |(6%) |
|レイフ |66 |(6%) |
|アリューシャ |36 |(3%) |
|応急薬 |26 |(2%) |
|ローラ |23 |(2%) |
|フェルシナ |20 |(2%) |
|ラウラ |15 |(1%) |
|澄代 |12 |(1%) |
|ガルヴァーニ |10 |(1%) |
|ミント |10 |(1%) |
|アベル |9 |(1%) |
|ガーディ |8 |(1%) |
|バフィン |7 |(1%) |
|テラ |6 |(1%) |
|ソシエ |4 |(0%) |
|ファイアフェアリー |4 |(0%) |
|ゴットペニス |3 |(0%) |
|鉄面皮 |3 |(0%) |
|ジョズエ |2 |(0%) |
|女子生徒 |2 |(0%) |
|スペクター |1 |(0%) |
|ランキング委員 |1 |(0%) |
|町のおばあさん |1 |(0%) |
*好きなキャラへのコメント
#comment()
*改善して欲しい所は?
- ショップで各キャラの装備品のパラメーターが確認できないこと -- 名無しさん (2010-08-01 11:04:14)
- 装備しているアイテムを練成する為に、アイテムを外さなければならないこと -- 名無しさん (2010-08-01 11:05:25)
- 後半の敵AGI(回避率)高すぎて当たんねぇ -- 名無しさん (2010-08-02 16:37:34)
- イベント等の出撃準備画面にて倉庫からのアイテム出し入れ不可 -- 名無しさん (2010-08-02 17:27:02)
- アベルがうみねこの主人公に見える不具合を修正して欲しい -- 名無しさん (2010-08-02 19:41:04)
- 戦闘中もっとアイテムを使える様にしてほしい -- 名無しさん (2010-08-04 16:11:38)
- AGIが以上に高い敵は、補助でAGIを上げるか、必中 or 魔法 を使えば大丈V -- 名無しさん (2010-08-04 16:20:16)
- フランジェノサイドパッチが必要 -- 名無しさん (2010-08-04 22:02:29)
- フランちゃん・・・うふふ。エミリアも出てくるとか修正が必要 -- 名無しさん (2010-08-04 22:24:02)
- 他の√が欲しい、完全に各ヒロイン攻略してるのに√ないってどうよ -- 名無しさん (2010-08-07 04:02:43)
- トラップの音量さげてくれ。ヘッドホンでやってて音量デフォで踏んだとき耳痛かったわ -- 名無しさん (2010-08-12 00:10:53)
- システム面のことなんだけど、セーブデータの削除ができるといいな -- 名無しさん (2010-08-22 23:40:39)
#comment()
*コメント
#comment()
2023-08-24T14:12:45+09:00
1692853965
-
練成
https://w.atwiki.jp/felsis/pages/22.html
*魔石種類
|BGCOLOR(yellow):名称|BGCOLOR(yellow):CENTER:攻撃|BGCOLOR(yellow):CENTER:防御|BGCOLOR(yellow):CENTER:支援|h
|炎|炎属性+5%|炎属性被ダメ-5%|燃焼無効化+50%|
|地|地属性+5%|地属性被ダメ-5%|毒気無効化+50%|
|風|風属性+5%|風属性被ダメ-5%|沈默無効化+50%|
|雷|雷属性+5%|雷属性被ダメ-5%|気絶・麻痺無効化+50%|
|氷|氷属性+5%|氷属性被ダメ-5%|凍結無効化+50%|
|光|光属性+5%|光属性被ダメ-5%|目眩・弱体化+無効化50%|
|闇|闇属性+5%|闇属性被ダメ-5%|即死・呪い+無効化50%|
|牙|斬撃属性+5%|斬撃被ダメ-5%|眠り無効化+50%|
|角|貫通属性+5%|貫通被ダメ-5%|戒め無効化+50%|
|鱗|打撃属性+5%|打撃被ダメ-5%|混乱無効化+50%|
|虹|>|>|CENTER:ドロップ率 +5%|
|金|>|>|CENTER:獲得資金 +25%|
|銀|>|>|CENTER:獲得EXP +10%|
|竜|>|>|CENTER:アイテム性能+2&color(red){※1}|
|宝|>|>|CENTER:豪華な装飾で価格上昇(売値 +400)|
|天|>|>|CENTER:スキルリキャスト10%減&color(red){※2}|
|極|>|>|CENTER:他の魔石付与の効力+100%&color(red){※3} |
|霊|>|>|CENTER:HPMP1%自動回復 |
|偽|>|>|CENTER:ドロップ率-5% |
|破|>|>|CENTER:付与されている魔石を全て抽出&color(red){※4}|
&color(red){※1}&bold(){アイテム性能の上限は+25}
&color(red){※2}&bold(){累積上限は最大50%}
&color(red){※3}&bold(){「竜」の効果には影響しない}
&color(red){※4}&bold(){スロットが全て埋まっていても使用可能}
*魔石精製
|BGCOLOR(yellow):名称|BGCOLOR(yellow):必要アイテム|BGCOLOR(yellow):精製資金(G)|BGCOLOR(yellow):必要ギルドLv|h
|炎|宝 2個|2000|1|
|地|宝 2個|2000|1|
|風|宝 2個|2000|1|
|雷|宝 2個|2000|1|
|氷|宝 2個|2000|1|
|光|宝 3個|3000|2|
|闇|宝 3個|3000|2|
|牙|宝 3個|3000||
|角|宝 3個|3000||
|鱗|宝 3個|3000||
|金|宝 4個|4000||
|銀|宝 4個|4000||
|虹|金宝 2個|5000||
|竜|牙角鱗銀 2個|5000||
|宝|炎地風雷氷光闇 1個|1000||
|天|偽 2個|100000|7|
|極|偽 3個|150000|8|
|霊|偽 1個|50000|7|
|偽|金銀虹竜 3個|10000|9|
|破|竜 5個|6000||
2017-11-05T18:19:05+09:00
1509873545
-
装備
https://w.atwiki.jp/felsis/pages/15.html
*武器
**剣
||||>|>|>|>|>|>|>|>|パラメーター|装備可能職業|入手先|h
|名称|レアリティ|売値|POW|DEF|AGI|TEC|MAG|FAI|SHE|HP|MP|||
|ショートソード+25|1||149|||97||||||剣騎×侍×斥××××××||
|レイピア+25|1||167||114|||||||剣騎×侍×斥××××××||
|ロングソード+25|2||184|||97||||||剣騎×侍××××××××||
|シミター+25|2||202||114|||||||剣騎×侍×斥××××××||
|バスタードソード+25|3||237|||97||||||剣騎×侍××××××××||
|エストック+25|3||254||114|||||||剣騎×侍××××××××||
|ナインテールLB+25|5||272|||132||||||剣騎×侍×斥××××××||
|シルバータスク+25|6||241|118||||118||83||剣騎×侍×斥××××××|ミッシングソード(20階)|
|クリムゾンハート+25|6||293||83|83|101|||||剣騎×侍××××××××|フルファイヤー(18階)|
|GSクレイモア+25|8||356||146||||||111|剣騎×侍××××××××|GS・ダッジムア(トゥルー8章)|
|GSブレード+25|8||286||111|111||||||剣騎×侍×斥××××××|GS・ニンストゥ(トゥルー8章)|
|殺衣九◯式ソード+25|8||391|||181||||146||剣騎×侍××××××××|プロトGSアルル(18階・闇の日ボス、5章)|
|英雄の剣+25|9||356||251|||||181||剣騎×侍××××××××|フェルシナ(トゥルー9章)|
|極刀・斬天+25|9||531|251||||||251||剣騎×侍××××××××|凶主・焔王鬼(24階・闇)|
|神剣ブルトガング+25|9||550|||200|375||375|270||剣騎×侍××××××××|遠望の亜神フェルシナ(21階・闇・フリー)|
|万象之理剣+25|9||639||||||||482|剣××××××××××機|Dユニット・ファルス(27階・闇)|
|||||||||||||||
**槍
||||>|>|>|>|>|>|>|>|パラメーター|装備可能職業|入手先|h
|名称|レアリティ|売値|POW|DEF|AGI|TEC|MAG|FAI|SHE|HP|MP|||
|ショートスピア+25|1||167||||||||79|剣×戦××××××××機||
|グレイブ+25|2||184|||97||||||剣×戦××××××××機||
|ロングスピア+25|3||202||97|||||||剣×戦××××××××機||
|ハルバード+25|4||219|97||||||||剣×戦××××××××機||
|処刑者+25|5||317|||||||||剣×戦××××××××機|ローパー(9階)|
|樹里パール+25|5||289|||205||||||剣×戦××××××××機||
|パルチザン+25|5||307|||||||114||剣×戦××××××××機||
|トライデント+25|5||303||||76||||93|剣×戦××××××××機||
|センチネルスピア+25|6||311|153||66||||101||剣×戦××××××××機|ルビービースト(21階)|
|聖槍騎士団正式矛+25|6||328|83|||||66||66|剣×戦××××××××機|ラウラ(デュエルクエスト)|
|ブリューナク+25|7||356|||111|181|||||剣×戦××××××××機|サイクロプス(23階)&br()ヴァリアントモナーク(24階)|
|殺衣九◯式ランス+25|8||461|128|216|||||||剣×戦××××××××機|ヴァリアントクイーン(7章)&br()プロトGSアルル(18階・闇の日ボス、5章クエ・再戦)|
|殺衣九壱式ランス+25|9||531|181|||||303|||剣×戦××××××××機|アルル・イージスタイプ(18階・闇・フリー)|
|||||||||||||||
**短剣
||||>|>|>|>|>|>|>|>|パラメーター|装備可能職業|入手先|h
|名称|レアリティ|売値|POW|DEF|AGI|TEC|MAG|FAI|SHE|HP|MP|||
|ナイフ+25|1||83||48|48|||||48|剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機||
|クナイ+25|1||111|||76|||||76|剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機||
|短刀+25|2||101||83|48|||||66|剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機||
|マンゴーシュ+25|3||136|83||66|||||48|剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機||
|ダガー+25|4||171||66|83|||||66|剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機||
|ラージダガー+25|5||206||136|||||66|101|剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機||
|忍者刀+25|5||216||111|111||||||剣××侍×斥××××××|ブレードラビット、ヴォーパルラビット(3階)|
|アサシンダガー+25|5||216|||251|||||76|×××××斥××××××|ミッシングソード(20階)|
|孤影+25|6||286|||216|||||76|×××侍×斥××××××|ワイバーン(7章・深遠の軍勢クエボス)|
|クリスナイフ+25|6||241||118|101|||||101|剣××侍×斥巫××術司×|炉を喰らう翼竜(21階、6章)、リクス(デュエルクエスト)|
|ツインダガー+25|6||268||181||||||111|×××××斥××××××|ヴァリアントクイーン(7章)&br()GS・ニンティ(トゥルー8章)|
|儀礼刀・雷鼓+25|7||293||||381|206|||118|×××侍×斥巫××術司×|玉梓(24階・闇・フリー)|
|GSチャクラム+25|8||311||66|188|||||101|剣××××斥×××××機|GS・ニンティ(トゥルー8章)|
|||||||||||||||
**刀
||||>|>|>|>|>|>|>|>|パラメータ|装備可能職業|入手先|h
|名称|レアリティ|売値|POW|DEF|AGI|TEC|MAG|FAI|SHE|HP|MP|||
|小太刀+25|1||132|||132||||||剣×××侍斥巫×××××||
|脇差+25|2||128||93|76||||||剣×××侍斥巫×××××||
|打刀+25|3||146|76||93||||||剣×××侍×巫×××××||
|野太刀+25|4||219|||149||||||剣×××侍×××××××||
|獅子王+25|5||216|||93||||128||剣×××侍×××××××||
|斑蛇+25|5||181|||146|181|||||剣×××侍×××××××||
|陣風+25|5||216||216|111||||||剣×××侍×××××××||
|チタンブレード+25|6||342|||202||||||剣×××侍×××××××|エリミネーター(18階など)|
|姫夜叉+25|6||276||118|101|||||101|剣×××侍×××××××|アリューシャ(4章・武闘祭決勝)|
|術刀・白蓮+25|7||340|165||130||200||130||剣×××侍×巫×××××|ピットワイバーン(23階)|
|天剣・鳴神+25|8||293|||171|241||||136|剣×××侍×巫×××××|ワイバーン(7章・深遠の軍勢クエボス)|
|沙羅双樹+25|8||482|||||||132|-70|剣×××侍×巫×××××|ピットワイバーン(23階)|
|極刀・天尽風+25|9||521||381|381||||-210|136|剣×××侍斥巫×××××|玉梓(24階・闇・フリー)|
|||||||||||||||
**射撃
||||>|>|>|>|>|>|>|>|パラメータ|装備可能職業|入手先|h
|名称|レアリティ|売値|POW|DEF|AGI|TEC|MAG|FAI|SHE|HP|MP|||
|ショートボウ+25|1||149||97|||||||××××弓斥巫×××××||
|チューンボウ+25|2||167|||97||||||××××弓×巫×××××||
|和弓+25|3||163||||93|76||||×××侍弓×巫×××××||
|ロングボウ+25|4||219||||||||97|××××弓斥巫×××××||
|戦弓+25|5||254||132|||||||×××侍弓×巫×××××||
|竜唱弓+25|6||289|||132||||||××××弓×巫×××××||
|サジタリアス+25|7||286||146|128||||||××××弓×巫×××××||
|霊戦弓+25|8||311|||66|171|136||||××××弓×巫×××××|ゴーストセイレーン(5章)&br()ファントムクイーン(トゥルー7章)|
|ドラゴンズヘヴン+25|9||359|||209||||||××××弓×巫×××××|イニシャス(2戦目・7章)|
|ドラゴンズヘル+25|9||521|118|206||293|||||××××弓×巫×××××|ファイアドレイク(24階・闇・フリー)|
|||||||||||||||
|ハンドガン+25|1||149||||||79|||××××弓斥×銃×××機||
|古式マスケット+25|2||167||97|||||||×××××斥×銃×××機||
|ライフル+25|3||184|||97||||||×××××斥×銃×××機||
|ブラスター+25|4||219||||||||97|×××××××銃×××機||
|螺旋六角+25|5||251||111|111||||||×××××斥×銃××××||
|桜星24型+25|6||268||128|||||76||×××××斥×銃×××機||
|スライムバズーカ+25|6||251|||||181|146|||××××弓斥×銃×××機|ゼリープリンセス(11階)|
|ガトリングアーム+25|6||272|||||||132||×××××××銃×××機|フルファイヤー(18階)|
|レディシューター+25|7||321|||146|||||128|×××××××銃×××機|炉を喰らう翼竜(21階、6章)|
|GSキャノン+25|8||447||||||||202|×××××××銃×××機|GS・エンシャグ|
|GSライフル+25|8||346||171|188|206|||||×××××××銃×××機|GS・ナンシェ|
|真・螺旋六角+25|8||363||241|171||||101||×××××斥×銃××××|ファイアドレイク(24階・闇・フリー)|
|神・螺旋六角+25|9||422|||230||107|300|107|107|×××××斥×銃××××|凶主・焔王鬼(24階・闇・フリー)|
|||||||||||||||
**メイス
||||>|>|>|>|>|>|>|>|パラメータ|装備可能職業|入手先|h
|名称|レアリティ|売値|POW|DEF|AGI|TEC|MAG|FAI|SHE|HP|MP|||
|クラブ+25|1||167|||||||97||×騎戦×××××神術司機||
|メイス+25|2||181|||76||||76||×騎戦×××××神×司機||
|ハンマー+25|3||198|||||||76|76|×騎戦×××××神×司機||
|モール+25|4||272|||||||132||×騎戦×××××神×司機||
|フレイル+25|5||233|||93||||93||×騎戦×××××神×司機||
|レッドサン+25|6||251|111||||||146||×騎戦×××××神××機|ギガースデッド(15階)&br()GS・ダッジムア(トゥルー8章)|
|GSクラッシャー+25|8||412|||||||202||×騎戦×××××神×司機|GS・アブ(トゥルー8章)|
|||||||||||||||
**杖
||||>|>|>|>|>|>|>|>|パラメータ|装備可能職業|入手先|h
|名称|レアリティ|売値|POW|DEF|AGI|TEC|MAG|FAI|SHE|HP|MP|||
|ワンド+25|1|||||76|76||||58|××××××××神術司機||
|スタッフ+25|2||||58|||111|58|||××××××××神術司機||
|ケイン+25|3||||||93|58|||76|××××××××神術司機||
|セプター+25|4|||||114|149|||||××××××××神術司機||
|ホーリースタッフ+25|5||||||76|146|||93|××××××××神術司機||
|スピリチュア+25|6||||111||233||128|||××××××××神術司機|リッチー(14階)|
|プレイアー+25|6|||||181|146||||93|××××××××神術司機|炉を喰らう翼竜(21階、6章)|
|セレスティアル+25|6||||||181|216|||111|××××××××神術司機|ソシエ(4章・武闘祭決勝)|
|GSデスサイズ+25|8||251||||303|||146||×××××××××術司機|GS・ニントゥール(トゥルー8章)|
|ジーンドライバー+25|7|||||128|216||111|||××××××××神術司機|ファイアドレイク(24階・闇・フリー)|
|セラフィムケイン+25|9||||||338|338|338|||××××××××神術司機|英雄フェルシナ(21階・闇・フリー)|
|骸杖+25|7||||||475|||-105||××××××巫×神術司機|餓鬼魂(24階・闇・フリー)|
|ハーミットケイン+25|5||||||146||128||111|××××××××神術司機||
|ラジカルステッキ+25|8|||||198|321|303||||××××××巫×神術司機||
|ラジカルケイン+25|8||||||391|216|||163|××××××巫×神術司機||
|万象之理杖+25|9||223|223|223|223|223|223|223|223|223|××××××××神××機|Dユニット・ファルス(27階・闇)|
|||||||||||||||
*防具
**補助
||||>|>|>|>|>|>|>|>|パラメータ|装備可能職業|入手先|h
|名称|レアリティ|付与|POW|DEF|AGI|TEC|MAG|FAI|SHE|HP|MP|||
|シールド+25|1|防御||97||||||79||剣騎戦侍×斥××神×××||
|バックラー+25|2|防御||93||||58|||58|剣騎戦侍×斥××神×××||
|タージェ+25|3|防御||97||||||132||剣騎戦侍×斥××神×××||
|スクトゥム+25|4|防御||167|||||114|||剣騎戦侍×斥××神×××||
|ウィルムガード+25|5|防御||181|||||111|128||剣騎戦×××××××××||
|鉄酒・赤鬼+25|6|攻撃||149||||||237||剣騎戦侍××××××××|ルビービースト(21階)&br()悪食オーガ(22階)|
|英雄の盾+25|8|防御||216|||||146|146||剣騎戦侍××××××××|フェルシナ(トゥルー9章)&br()遠望の亜神フェルシナ(21階・闇・フリー)|
|アガートラーム+25|9|攻撃|146||146||146|||||剣騎戦侍××××××××|フェルシナ(トゥルー9章)|
|羅刹大袖+25|8|防御||237||||||202||剣騎戦侍××××××××|障壁(24階・闇・フリー)|
|||||||||||||||
|スクロール+25|1|攻撃|||||79||||97|×××××××××術司機||
|バイブル+25|2|攻撃||||||97|||79|×騎××××××神×司機||
|呪符+25|3|攻撃||||97|79|||||×××侍××巫××術××||
|契約書+25|4|攻撃|||||128||93||93|××××××××神術司機|ガルヴァーニ(デュエルクエスト)|
|成金扇子+25|4|攻撃|||||97||202|||剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機|ゼリープリンセス(11階)|
|燈子の酒+25|5|攻撃|||||111|111|111|||剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機|ポッティー(20階)|
|オーブ+25|5|攻撃|||||132|132||||××××××巫×神術司機||
|武州軍艦+25|5|攻撃|111||76||||||111|剣騎戦侍弓斥×銃××××|ミッシングソード(20階)|
|万妖集+25|6|攻撃|||||149||114|||×××侍××巫銃神術司機|リッチー(14階)|
|霊珠+25|6|攻撃|||||146|146|||111|×××侍××巫×神術司機|スペクター(21階)|
|上級契約書+25|7|攻撃||||93|163||||111|××××××××神術司機|ガルヴァーニ(デュエルクエスト)|
|負債請求書+25|7|攻撃|-52|83|83|-52|83|-105|-105|83|-52|剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機|ガルヴァーニ(デュエルクエスト)|
|死神契約書+25|7|攻撃|||||335|||-87||××××××××神術司機|餓鬼魂(24階・闇・フリー)|
|フェルストーン+25|7|攻撃||||||216|111||146|××××××巫×神術司機|ヴァリアントプリンセス(グッド7章)&br()ジョズエ(デュエルクエスト)|
|||||||||||||||
|矢筒+25|1|攻撃|79|||79||||||×××侍弓×巫×××××||
|銀矢+25|3|攻撃|97|||97||||||×××侍弓×巫×××××||
|大矢筒+25|4|攻撃|142|||||||||×××侍弓×巫×××××||
|破魔矢+25|6|攻撃|132||||167|||||××××弓×巫×××××|バンシー(15階)|
|||||||||||||||
|ダーツ+25|1|攻撃|||79|79||||||剣×戦××斥×銃××××||
|スリング+25|3|攻撃|79|||79||||||剣×戦××斥××××××||
|リクスダーツ+25|5|攻撃|||132|132||||||×××××斥×銃××××|インビジブルストーカー(17階)|
|石溜布+25|2|攻撃|97||97|||||||×××侍×斥巫×××××||
|鋼玉布+25|5|攻撃|132|||97||||||×××侍×斥巫×××××|バンシー(15階)|
|斬糸・月輪+25|6|攻撃|149|||132||||||×××××斥巫××××機|GS・ニンカシ(トゥルー8章)|
|神霊布+25|7|攻撃|184||||167|||||×××侍×斥巫×××××|ヴァリアントモナーク(24階)|
|弾薬+25|3|攻撃|114||||||||97|×××××××銃×××機||
|連装弾薬+25|5|攻撃|167||||||||132|×××××××銃×××機|フルファイヤー(18階)など|
|竜玉ペンダント+25|9|防御|||206|||206|206||206|剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機|Dユニット・ファルス(27階・闇)|
|||||||||||||||
**腕
||||>|>|>|>|>|>|>|>|パラメータ|装備可能職業|入手先|h
|名称|レアリティ|付与|POW|DEF|AGI|TEC|MAG|FAI|SHE|HP|MP|||
|ブレスレット+25|1|防御|||||97||||79|剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機||
|リストガード+25|1|防御||79||||||79||剣騎戦侍×斥××××××||
|グローブ+25|2|防御||||97|||||79|剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機||
|篭手+25|3|攻撃|97|||||||79||剣騎戦侍×斥××××××||
|ネコパンチ+25|3|防御||||160||||||剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機||
|ガントレット+25|4|防御||114||||||97||剣騎戦侍××××××××||
|ゆがけ+25|4|防御|79|||114||||||×××侍弓斥巫銃××××||
|天狼|5|||||||||||剣×戦侍×斥××××××|エルダーウルフ(6階)|
|ヘヴィアーム+25|5|防御||132||||||132||剣騎戦侍××××××××||
|シルバーアーム+25|5|防御||149||||||132||剣騎戦侍××××××××||
|シルバーリング+25|5|防御||||||132|||132|剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機|エリミネーター(18階)|
|ゴールドリング+25|6|防御||||132|132|||||剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機|スペクター(21階)|
|因果応報+25|6|攻撃||149||||||167||剣×戦侍××××××××||
|剛力篭手+25|6|攻撃|167||||||79|||剣×戦侍××××××××|アリューシャ(4章・武闘祭決勝)&br()グレイブディガー(22階)|
|炎帝+25|6|攻撃|149|114||||||||剣×戦侍××××××××|ルビービースト(21階)|
|ダークアーム+25|7|防御||167||||||149||剣騎戦侍××××××××|サイクロプス(23階)|
|GSクロー+25|7|攻撃|149|||132||||||剣×戦侍×斥×銃×××機|GS・ニンカシ(トゥルー8章)|
|ヴァリアント腕甲+25|8|攻撃|300||||||-105|||剣騎戦侍弓斥×銃××××|ヴァリアントプリンセス(グッド7章)|
|お助け腕章+25|7|防御|||128|128||181||||剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機|英雄フェルシナ(21階・闇・フリー)|
|ウィザードリング+25|7|攻撃|||101||171||118||118|××××××巫×神術司機|ファントムクイーン|
|ミスリルリング+25|7|防御||||128|128|128||||剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機||
|羅刹手甲+25|8|攻撃|181|58||||||58||剣騎戦侍弓斥×銃××××|障壁(24階・闇・フリー)|
|カイザーアーム+25|8|防御||181|93|||||146||剣騎戦侍××××××××||
|シェイドグローブ+25|7|攻撃|||93|181|||||76|剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機||
|||||||||||||||
**胴
||||>|>|>|>|>|>|>|>|パラメータ|装備可能職業|入手先|h
|名称|レアリティ|売値|POW|DEF|AGI|TEC|MAG|FAI|SHE|HP|MP|||
|ジャケット+25|1|||132||||||97||剣騎戦侍弓斥巫銃神×××||
|ケープ+25|1|||111|76|||||58||××××弓斥巫銃神術司機||
|ガウン+25|2|||111||||76|||76|××××弓斥巫銃神術司機||
|サーコート+25|3|||146||||93||76||剣騎戦侍弓斥巫銃神×××||
|ローブ+25|3|||111|||76||||76|××××××巫×神術司機||
|巫女袴+25|4|||128||||128|93|||×××侍弓×巫×神術司機||
|ブレストアーマー+25|4|||181|||||93|93||剣騎戦侍××××××××||
|プレートメイル+25|5|||237||||||149||剣騎戦×××××××××||
|東間胴丸+25|4|||181||76||||76||剣×戦侍×斥××××××||
|望月戦着+25|4|||118||||118|83||83|剣××侍弓×巫銃神術司機|セイレーン(5章)|
|九尾エプロン+25|5||||251|||76|||76|剣騎戦侍弓斥巫×神術司機||
|リクスケープ+25|5|||128|111|||||93||剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機|インビジブルストーカー(17階)&br()リクス(デュエルクエ)|
|シルバープレート+25|5|||272||||||184||剣騎戦×××××××××|ギガースデッド(15階)|
|かはは装束+25|5|||93|||||111||128|剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機||
|ナフド王国軍服+25|5|||111|128|||||111||剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機|※女性限定|
|ビショップローブ+25|6|||136|||118|101|||101|××××××巫×神術司機|ソシエ(4章・武闘祭決勝)&br()リッチー(14階)|
|聖衣+25|6|||181||||216|198|||××××××巫×神術司×|ファントムクイーン(トゥルー7章)|
|シルバーウルフ+25|6|||146||181|||||146|剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機|※女性限定、GS・ニンストゥ(トゥルー8章)|
|ダークブレスト+25|7|||251|||||128|128||剣騎戦侍××××××××|悪食オーガ(22階)|
|Kプロテクター+25|8|||342||||-140||272||剣騎戦侍×斥××××××||
|武将胴丸+25|5|||251|||||128|128||剣×戦侍×斥××××××|アリューシャ(4章・武闘祭決勝)&br()グレイブディガー(22階)|
|ダークプレート+25|7|||307||||||219||剣騎戦×××××××××|サイクロプス(23階)|
|護廷法衣+25|7|||181||||216|||181|×××侍弓×巫×神術司機|ワイバーン(7章・深遠の軍勢クエボス)&br()餓鬼魂(24階・闇・フリー)|
|テスタメント+25|9|||276|206|241||||136||×××××××銃×××機|女性限定、アルル・イージスタイプ(18階・闇・フリー)|
|羅刹胴丸+25|9|||356|||||356|356||剣騎戦侍××××××××|凶主・焔王鬼(24階・闇・フリー)|
|阿修羅戦着+25|9|||258|||206|||171|206|×××侍弓斥巫銃×××機|女性限定、玉梓(24階・闇・フリー)|
|ヴォロミアベスト+25|7|||223|136|206|||||206|剣騎戦侍弓斥巫銃×××機|ラウラ(デュエルクエスト)|
|教皇法衣+25|8|||217|||200|200|200||112|××××××巫×神術司機|ジョズエ(デュエルクエスト)|
|ネメシアローブ+25|7|||206|||206||241|118||××××××巫×神術司機||
|バニーピンク+25|4|||111||163|||||111|剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機|女性限定|
|カイザープレート+25|8|||356||||||233|128|剣騎戦×××××××××||
|カイザーブレスト+25|8|||293|171||||241|153||剣騎戦侍××××××××||
|ルナのドレス+25|6|||181|||||93|93||剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機|女性限定|
|楓の着物+25|6|||181|||||93|93||剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機|女性限定|
|ノルニルローブ+25|6|||171|101|||241|206|||××××××巫×神術司機||
|||||||||||||||
|||||||||||||||
**頭
||||>|>|>|>|>|>|>|>|パラメータ|装備可能職業|入手先|h
|名称|レアリティ|売値|POW|DEF|AGI|TEC|MAG|FAI|SHE|HP|MP|||
|ヘッドガード|1|||||||||||剣騎戦侍×斥××××××||
|キャップ+25|1||||||||79|79||××××弓斥巫銃神術司機||
|編み笠+25|1|||||114||||97||剣騎戦侍弓斥巫×××××|エルダーウルフ(6階)|
|ヴェール+25|2||||||||97||79|××××弓×巫×神術司機||
|バンダナ+25|3||||79|||||97||剣騎戦侍弓斥×銃××××||
|ヘルム+25|4|||97||||||114||剣騎戦×××××××××||
|イヌミミセット+25|3||||||76|76|||146|剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機|※女性限定、ダイアーウルフ(6階)|
|ネコミミセット+25|3||||83|83||||83|83|剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機|※女性限定|
|松鯉眼鏡+25|4|||||58|93||||58|剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機||
|シルバーティアラ+25|5||||||||79||167|剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機|※女性限定、エリミネイター(18階)|
|シルバーメット+25|5|||128|||||76|111||剣騎戦×××××××××|ローパー(9階)|
|ナフド王国軍帽+25|5||||146||||93|76||剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機||
|ゴールドティアラ+25|6||||||||97||202|剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機|※女性限定、ソシエ(4章・武闘祭決勝)|
|武将兜+25|6|||111||||||93|93|剣騎戦侍××××××××|グレイブディガー(22階)|
|ソーサリーハット+25|6||||||128||111||128|××××××巫銃神術司機|スペクター(21階)|
|GSバイザー+25|7||||111|146|||||128|×××××××銃×××機|プロトGSアルル(18階・闇の日ボス、5章)&br()GS・ダッジムア(トゥルー8章)|
|ダークアーメット+25|7|||167||||||167||剣騎戦×××××××××|ピットワイバーン(23階)|
|お助けキャップ+25|6|||||||216||163|163|剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機|女性限定、英雄フェルシナ(21階・闇・フリー)|
|英雄の額冠+25|9|||171|||||171|136|101|剣騎戦侍××××××××|遠望の亜神フェルシナ(21階・闇・フリー)|
|デザイア+25|7|||||216|181||||146|剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機|アルル・イージスタイプ(18階・闇・フリー)|
|教皇聖帽+25|8|||||118||118||118|118|××××××巫×神術司機|ジョズエ(デュエルクエスト)|
|カイザーメット+25|8|||181||111||||181||剣騎戦×××××××××||
|ミスリルティアラ+25|7|||||76|128||||216|剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機|女性限定|
|||||||||||||||
**足
||||>|>|>|>|>|>|>|>|パラメータ|装備可能職業|入手先|h
|名称|レアリティ|付与|POW|DEF|AGI|TEC|MAG|FAI|SHE|HP|MP|||
|シューズ+25|1|支援|||160|||||||剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機||
|レグスガード+25|1|支援||79||||||79||剣騎戦侍×斥××××××||
|ブーツ+25|2|支援||79|79|||||||剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機||
|メイジミュール+25|3|支援|||||58||58||76|××××××巫銃神術司機||
|脚甲+25|3|支援|79|97||||||||剣騎戦侍弓斥×銃××××||
|グリーヴ+25|4|支援||76|||||76|58||剣騎戦侍××××××××||
|ヘヴィレガース+25|5|支援||132||||||114||剣騎戦×××××××××||
|忍者脚甲+25|5|支援|||132|97||||||剣騎戦侍弓斥×銃××××||
|リクスブーツ+25|5|支援|||114|114||||||剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機|インビジブルストーカー(17階)&br()リクス(デュエルクエスト)|
|シルバーグリーヴ+25|5|支援||93|||||58|76||剣騎戦侍××××××××||
|ダークグリーヴ+25|7|支援||111|||||76|93||剣騎戦侍××××××××|悪食オーガ(22階)|
|カイザーグリーヴ+25|7|支援||118||66|||93|101||剣騎戦侍××××××××||
|羅刹脚甲+25|8|支援|76|93||76||||||剣騎戦侍弓斥×銃××××|障壁(24階・闇・フリー)|
|ヴァリアント脚甲+25|8|支援|212||||||-70|||剣騎戦侍弓斥×銃××××|ヴァリアントプリンセス|
|キャストミュール+25|7|支援|||||111||93||111|××××××巫銃神術司機||
|シェイドブーツ+25|7|支援||76|146|||||76||剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機||
|||||||||||||||
*装備品の補正値による考察
(例1)
銀矢+0 POW10 TEC10
銀矢+2 POW17 TEC17
銀矢+4 POW24 TEC24
銀矢+6 POW31 TEC31
…
銀矢+10 POW45 TEC45 (←推測)
(例2)
シミター+0 POW40 AGI15
シミター+2 POW53 AGI23
シミター+3 POW59 AGI26
シミター+5 POW72 AGI34
2017-05-29T00:55:16+09:00
1495986916
-
FAQ
https://w.atwiki.jp/felsis/pages/13.html
#contents(fromhere)
**FAQ:全般
----
***Q:どういうゲームなの?
A:SLGパートで学園の仲間や女の子との交流を深め、RPGパートで3Dダンジョンを探索しながらモンスターと戦っていくゲームです。
***Q:プレイ時間はどのくらいなの?
A:アイテム収集やMAP踏破率などを無視し、メインストーリーだけを追って30時間ほどです。
***Q:「マシーナクロニクル」って? シリーズ物なの?
A:ナインテイルのいくつかの作品は共通した世界を舞台にしており、それらを指して「マシーナクロニクル」と呼びます。
世界観や時系列の繋がりはありますが、ストーリーにはほとんど関係なく、知らずともプレイに支障はありません。
ただし、過去作を知っていると、より楽しめるようなポイントは幾つかあります。
**FAQ:システム
----
***Q:コミュニティでイベントを選ぶとき、扉や矢印のアイコンがついた物があるけど?
A:剣→イリーガルモンスター(Boss)との戦闘あり。
扉→ダンジョン探索あり。
矢印→メインストーリーに関わるフラグイベント。
***Q:スキルの再振りはできるよね?
A:SLGパートで何度でもポイントを初期化できます。ダンジョン探索中はできません。
***Q:2周目以降の特典要素は?
A:現在装備している物の引継ぎ(道具類含む)。&br()特定ルートクリアによるフリー用キャラ追加(計6キャラ)。
***Q:階段やボスモンスター、イベント!マークが見つからない
A:たまに隠し通路があるので壁に向かって歩いてみると何か見つかるかも。&br()バグで本当にクリア不可の構造になっていることもあるので、そういう場合は一旦ダンジョンを出ること。
***Q:回復ポイントでねーよ!
A:ランダム。出ない層もある。気に食わないなら金払ってリセット。
***Q:ギルド拡張ってどれ上げればいい?
A:□戦士→与ダメ3%上昇の9で27%UPとアイテム所持数増加以外の利点無し。購買部で+9ものが買えてもスロットが無いし…
□盗賊→高ランクだと敵ドロップはポロポロ出るが、出る判定だけなのでレアかどうかはお察し&br() 補正も+10ものが良く出たりするけど魔術ランク上げてないとスロット無しばかり。罠は良く掛かる。まさに罠
□神官→被ダメ3%減少の9で27%耐性、HPMPは9で10歩毎に各64回復(8ずつ上昇?)。レアエンチャントは極々稀に極すら出る模様
□魔術→入手時に鑑定されているのは有難い。スロット数も増えるしエンチャント率もUP。9スロットも夢じゃない&br()魔石精製に関して、天極霊はランク9の偽が素材のため6以降は9まで精製できる物が無いが効果は流石の性能&br()ただし、天極霊偽のどれかが付いた装備がドロップ・箱でも入手が可能な為、破があれば偽を作る意味は薄い
神官≧魔術>>盗賊>>>戦士の順でレベルを上げていくのがお勧めです。
**FAQ:バトル
----
***Q:MP効率悪すぎる
A:序盤はギルドレベル上げやポーション買いができないので、回復ポイント見つけるのを優先しましょう。後、ボス戦用にはミントの「エレメントプレイヤ」(MP回復スキル。自分のMPもあげれます)のスキルを十分にあげておくとボス戦でMP枯渇がまずなくなります。
中盤以降は神官ギルドのレベルを上げましょう。レベル6~7くらいあるとかなり緩和されます。
中盤~終盤になると基本的に店売りの装備を買って使うことはないので、だぶつき気味のお金でマナポーションをしこたま買い込むのも良いです。
戦闘時にスキルオートを多用する場合、上にセットした攻撃スキルからリキャストに応じて使われる為、セットの仕方で多少効率が変わります。
時間効率は悪いですが、ザコを1匹残して戒めや沈黙をかけて無力化→MP回復スキルを使う→防御を繰り返して回復、という手もあります。但し、これは序盤の金がない+回復ポイントが見つからないときの戦法なので、中盤以降は余ったお金でマナポーション買いだめして使ったほうがてっとり早いです。
***Q:ボスが強すぎる
A:ボスと戦う前にレスポイントで回復。リミットゲージはなるべくためておきましょう。
ゲームの仕様上、支援スキルと弱体化スキル(いわゆるバフ、デバフ)が非常に効果的です。
マーヤの竜奏で味方パラメータに補正をかけ、ミントのスピリット・ジャマーや澄代の符術で敵の耐性を下げましょう。
ローラかバフィンは必ず連れていき、ガードスキルを途切らせずに。ボスがリミット状態(赤く光る)になったらパラディン・ガード。
それでも無理な場合はレベルや装備、スキル等見直しをしましょう。戦闘・神官ギルドのランク補正だけでも変わる場合もあります。
また、遭遇直前でセーブロードを繰り返せば、雑魚が前衛にきて処理が楽になったり、ボス自身のレベルも変化します。
***Q:白騎士の竜砲連発で全滅しました
A:敵スキルの設定ミスです。1.01b以降のパッチを当てましょう(改定内容に16回攻撃→全体1回とある)
どうしても初期verで倒したい方は、撃たれる前に倒してください。
**FAQ:その他
----
***Q:修正パッチは当てた方が良い?それにしてもバグ多すぎるだろ
A:セーブデータを諦めてでも、さくっと当てましょう。&br()バグを発見したら公式へ報告!修正されることを期待しましょう。
***Q:12階に階段ねぇよ!
A:地上に戻って右下を見ろ。後開放されるのは4章以降だ。
***Q:セーブデータ消したいんだがどこあるんだ?
A:「Documents\game_savefiles\遠望のフェルシス」にある。分割している場合は知らんがしていない場合は
「c:\Users\[ユーザー名]\Documents\game_savefiles\遠望のフェルシス」になる。
ちなみにナイイテイル系は全部Documents\game_savefiles\[ゲーム名]になるから覚えておいて損は無い
変えたい場合は吉里吉里なので自力で頑張れ
2012-08-14T08:12:32+09:00
1344899552
-
質問掲示板
https://w.atwiki.jp/felsis/pages/16.html
雑談、質問などご自由にお使いください。記入欄は下の方にあります。
誤字や脱字などの報告は[[こちら>編集に対する掲示板]]へお願いします。
-質問をする前に
[[FAQ]]、[[バグ]]で解決できるかもしれません。
また、質問する前に検索すれば答えが見つかるかもしれません。
#search3(title=検索,submit=検索,size=20,and)
- 4章始まって速攻24Fを攻め落としたら、 &br()イベントがいくつか消えた上に本戦イベントが発生しなくて詰んだでござるが、 &br()何かイベントの発生要件とかあったでござろうか? &br()誰か助けるでござる。 -- ござる (2010-08-03 00:44:25)
- ちなみに、本戦イベント出現してるセーブデータを見てみたが、 &br()16611ターン &br()物語進度46 &br()到達18 &br()ギルドデータ4645 &br() &br() &br()うーん、イベントの消失要件とかをこなしてしまったのではござらんか? -- 名無しさん (2010-08-03 01:18:11)
- 公式で言われてるけどシナリオ進めないで9999ターン経過でメインルートも消えるでござる &br() &br() &br()残念だけど改造でターン戻すか修正パッチ待つかあきらめて最初から、かなぁ -- 名無しさん (2010-08-03 06:59:48)
- ・今のところは注意するか細目にセーブするしかないかな。 &br()・地下18階のイレギュラーモンスター2体確認した。 &br() 強い方は????GS シルエットは黒騎士 &br()・味方は全体攻撃(重蔵?)しか持ってないのに、 &br() 敵は使いまくってくるのがうっとうしいな。 &br()・パーティー構成(強敵用)攻撃型 &br() アベル(はずせない) &br() 騎士(ローラ or ヴァフィン)…8割軽減防御・属性防御+2 &br() 支援(マーヤ)…イテシカ,シトセン+必中 &br() 回復(澄代)…状態異常(強)呪い(エンチャントが強力ならはずせそう) &br() 破鎧(アリューシャ or ベアト or レイフ)…攻撃PTなら &br()・パーティー構成(強敵用)魔法型 &br() アベル、騎士、マーヤ &br() 魔法攻撃型 属性-2(ミント) &br() 重唱(ソシエ) -- 名無しさん (2010-08-03 16:14:32)
- ・・・何というか、9章亜神を越えてのフェルシナが鬼過ぎるんですけど・・・ &br()クリアーできた方・・レベルとスキル構成とPT構成教えてください>< &br()現状、PT構成ローラ、アベル、オルフェ、フラン、マーヤ &br()オールLv120前後キャラクタ優先パッシブ全Lv10 &br()必要最低限の攻撃とバフ系スキル全Lv10 &br()1~6ターンで100%沈みます・・・こっちがw &br() -- 名無しさん (2010-08-03 19:08:51)
- ア、上記で追加・・・ &br()優先パッシブと書きましたが、防御系は防御系のパッシブが10で他は無視です。 &br()攻撃や経験は言うに及ばずAgiとかTecとかMag等々 &br()明らかにポイントが足りなさ過ぎるので・・・ &br()どうがんばっても使用スキルを10レベルでとろうとすると、準必要と思われるパッシブでさえ取れないです。 &br() -- 名無しさん (2010-08-03 19:16:00)
- やはりバグでござるか・・・。 &br()致し方ない、4章始めのデータからやり直すでござる。 -- ござる。 (2010-08-03 19:39:25)
- ソシエのミラージュ・キャストの術式執行+1の術式って属性攻撃? &br()それともミント、ソシエのMAG派生系列だけでしょうか? -- 名無しさん (2010-08-04 11:41:00)
- フェルシナはオルフェのフェイクハヤトロギアとローラのパラディン・ガードでなんとかなる &br()パッシブは全員HP・MP・DEF・SHE優先(アベルとマーヤはPOWも)、マーヤはイテシカとシセトンMAX &br()1ターン目にパラディン・ガードとイテシカ、3ターン目にフェイクハヤトロギア &br()あとは全員でボコればいけるはず -- 名無しさん (2010-08-04 12:33:08)
- ギルドポイントってどうやって稼ぐのが早いかな… &br()下層ダンジョンで大ボスだけ倒すと4pt増えてた。 &br()イレギュラーボスを倒すと1pt? &br() -- 名無しさん (2010-08-04 13:53:45)
- >術式 &br()スキル解説に術式か武技か書いてないかね? -- 名無しさん (2010-08-04 19:23:22)
- 5章のある朝の出来事・告白・恐れぬ心・愛をくださいが出ることなく進んだんだけど &br()なにか条件でもあるのかな? &br()一応 進行度54 ターン17497 15Fまでクリア 大会は優勝 &br() -- 名無しさん (2010-08-05 02:33:52)
- 高レアリティ装備って難易度絡んできますか? &br()ノーマルだと取れないとかハードじゃないととれないとか -- 名無しさん (2010-08-05 10:17:46)
- ノーマルで22Fでレア8まで確認 &br() -- 名無しさん (2010-08-05 14:47:15)
- 竜骸のエンチャントで防具のどこに付与するかで効果変わるんですか? &br()闇を盾に付けても即死防御にならなくて足に付けたら50%表示されたけど -- 名無しさん (2010-08-05 22:40:22)
- 自己解決です &br()今まで魔石もったいないのとスロットの空きがあまりないので &br()エンチャしないでいたので気が付かなかったorz &br()装備品に攻撃、防御、支援とそれぞれ付与されるものがありますね・・・ -- 名無しさん (2010-08-05 23:26:26)
- 今2周目で一番難しいモードでやってるんだが &br()レベル上げしててレベル120で止まると思ったら120超えた &br()これは2周目だから?それともモードが違うからなのかな? -- 名無しさん (2010-08-09 19:58:46)
- 自己解決 &br()レベル180でストップした -- 名無しさん (2010-08-09 21:04:29)
- スレに書き込めないから聞いてみるけど、バグはもう落ち着いたの? &br()後、フランルートしかないとか聞いたんだけどあれって結局真実だったの? -- 名無しさん (2010-08-10 03:04:57)
- 敵後列へのグループ攻撃のやり方が分からないです。教えてください。 -- 勇気いりゴマ (2010-08-10 19:57:15)
- 竜の魔石で+25にしたあと破の魔石でバラしたら余剰分の+もマイナスされたわ… &br()ex. +20の装備に竜の魔石3個付与→破の魔石で分解→装備が+19へ -- 名無しさん (2010-08-11 23:34:16)
- Lv.999のボスやっぱ倒せないの? &br()とりあえず強力装備で死なないだけなら達成できたけど終わりが見えない -- 名無しさん (2010-08-12 16:28:16)
- レヴィアタンを倒しトゥルーエンドになりましたが、 &br()章別攻略のページの &br()「データセーブを半強制的にとらされる」 &br()というのがよく分からず、9章に行けないです。 &br()倒す → イベント → トゥルーエンドムービー → GAME OVER &br()という流れです。 -- 名無しさん (2010-08-14 21:53:08)
- エンディングムービー→後日談→セーブしますか?→yes -- 名無しさん (2010-08-15 00:23:50)
- 上の原因がわかりました。 &br()白騎士と赤騎士に敗北してもレヴィアタン戦に繋がります。 &br()しかし、白赤騎士に敗北してレヴィアタンに勝利してもセーブはできず、トゥルーエンドではあるものの、GAMEOVERになるようです。 &br()章別攻略のページで編集しておきます。 -- 名無しさん (2010-08-16 13:34:50)
- ちょっと聞きたいんだが、シセトンのMP回復量って何に依存してるかわかる? &br()強充填なのに3しか回復しなくてあるぇ~?なんだが &br()中のエレメント・プレイアで7回復してるのに… -- 名無しさん (2010-08-16 16:07:30)
- 自動回復系はすべてスキルレベル依存 &br()(中)だの(強)だの書いてあるのは案外アテにならない。 -- 名無しさん (2010-08-16 16:22:29)
- 基本的過ぎる質問かもしれませんが &br()極風風だと風が200%になるんでしょうか? -- 名無しさん (2010-08-16 21:53:54)
- どこに付けるかにもよるが支援ならそうなるはず -- 名無しさん (2010-08-18 07:23:37)
- 月末にパッチが出るらしいと知って &br()プレイを後回しにしてます。 &br()こういうのって自分だけかな? -- 名無しさん (2010-08-18 11:17:14)
- 既出だったらすみません &br()アナザーエンドってどうやって見るんでしょうか? &br()トゥルー・グッドは見たんですけど &br()あと、この3種のエンド達成でフリーモードに &br()全キャラ登場でいいんですかね? -- 名無しさん (2010-08-22 10:47:12)
- クレイジーってどの程度の装備品引き継いだら攻略可能になるんでしょうか -- 名無しさん (2010-08-22 19:19:52)
- -- もうすぐ月末だな… (2010-08-22 19:51:00)
- ↑↑最序盤は攻撃が殆ど当たらないんで、爆弾Gを10×3枠装備させて引き継いでおくとかなり楽になる。30×5を使い切るまでには土台が出来上がると思われ。 &br()装備は最低行動を阻害される状態異常(即死・混乱・麻痺気絶・沈黙or戒め・できれば睡眠)無効100%と、斬貫打の防御エンチャがそれなりに付いてるものが5人分あれば、とりあえずは何とかなる &br()ストーリーモードの場合、できれば阿部に銀エンチャ付き装備・その他4人に金や虹エンチャ付きのモノを持たせておくと更に幸せになれるかも -- 名無しさん (2010-08-23 13:47:21)
- ↑あー、なるほど固定ダメアイテムかあ &br()盲点だった…というか頭硬すぎたw thxです! -- 名無しさん (2010-08-23 21:53:55)
- 極と霊を1つずつエンチャントすると、 &br()戦闘中のHP、MPはどれだけ回復するのでしょうか? &br()例、ブリューナク スロット数2 極霊 &br()HPMP共に自動回復率は100%? &br() -- 魔石質問 (2010-08-25 17:09:45)
- ↑回答末より試したほうが早いよ -- 名無しさん (2010-08-25 17:21:59)
- ↑↑極霊2%回復、極霊霊4%回復、極霊霊霊5%回復、 &br()極霊霊霊霊5%回復、上限値は5%? &br()結局、極の魔石はどう使えば一番有効かな? &br()支援系状態異常無効かな? -- 名無しさん (2010-08-26 00:45:48)
- モードごとのレベルCAPはレベル20刻みで確定臭いのだけど、どのページに追加すべきだろうか -- 名無しさん (2010-08-26 03:08:19)
- 通常攻撃の威力って完全にPOW依存かと思ってたけど違うみたいっすね &br()攻撃力が200近く上のアベルよりなぜかジューゾーの方がダメージ高い &br()アベルとPOWを同じ位にしたローラはアベルより大分攻撃力低い &br()Lvはアベルよりジューゾーの方が低いからLv差は関係ないみたい &br()AGIかTECが関係してる? &br() -- 名無しさん (2010-08-26 06:22:58)
- ↑TECは関係あるんじゃなかろうか・・・ &br()どう考えてもベアトリーチェの通常攻撃が数値以上に強すぎるのは &br()その辺に原因がありそうだが。 -- 名無しさん (2010-08-26 13:13:32)
- ガル先生と学長のキャラ性能の編集誰かしてくれないかなー・・・ -- 名無しさん (2010-08-26 14:20:39)
- スロットが9空いてれば極みは4つが最大効率 &br()虹5+5x4で25個分でるから、 &br()虹に使って装備枠開けて他のは1個ずつってのが装備の管理が楽だと思うよ -- 名無しさん (2010-08-27 00:54:09)
- ↑追記 &br()後は極3と物理三属性2ずつでボーナス込50%防御とかが使いやすいと思う &br()クレイジーきついって人は参考にしてみてください -- 名無しさん (2010-08-27 01:01:47)
- ↑×4 &br()TECは関係ありますね &br()ジューゾーもベアトリーチェもTECが高いですし &br()TEC上げる前と上げた後で攻撃力が変わってました &br() -- 名無しさん (2010-08-27 20:14:22)
- 1.10パッチ当てる前にやっておいたほうがいいことってありますか? -- 名無しさん (2010-08-31 00:57:44)
- TECのダメージへの影響は、POW・MAGを1としたときに0.5程度らしい? -- 名無しさん (2010-08-31 04:45:03)
- ↑クエストカウンターの情報ですな &br()バグかしらんけど、間違ってる情報あるので鵜呑みにせぬよう &br()http://www21.atwiki.jp/amatukaze/pages/141.html -- 名無しさん (2010-08-31 16:40:41)
- 1.11のセーブデータを &br()1.01でレベル上げをして、 &br()1.11でロードしたら不具合って発生するだろうか? -- 名無しさん (2010-08-31 19:22:48)
- 【本編クリアデータ】の引継ぎって出来るんですか? &br()前作【天尽風】では、うろ覚えですが【クリアで 引継ぎ開放・本編進行がオマケに関連(使用キャラ・スキル開放、装備関連無し)⇒引継ぎのデータ自体はオマケのもの】 &br()でしたが、今回フリーモードに引き継ぎ有りますよね?(クリアが条件?) &br()また【本編引き継ぎ⇒フリー引き継ぎ⇒本編引き継ぎ⇒フリー引き継ぎ・・・】見たいな事はできますか? &br() &br() &br()+何か竜骸pで【霊】が出たことあるんですが(Ver1.01C 15F)現在修正されてます?or気のせい? -- 名無しさん (2010-09-02 01:41:02)
- 引継ぎは装備品(と持ち物袋)のみ。ギルドルームに引継ぎボタンが追加される。 &br()ストーリーはエクストラorアナザーエンドで追加。フリーは常時。 &br() &br() &br()霊天極破の竜骸は竜骸ポイントで拾えるよ。深い階層で闇の刻限だと出やすい、かもしれない。 -- 名無しさん (2010-09-02 07:11:44)
- 竜骸としての引継ぎは無理そうですね・・・でも助かりました。 &br()エンドでの追加というのが少し疑問ですが、まぁ予想の範囲内でしょう、とりあえず嫉妬トカゲをボコれるように収集してみます。 &br()情報有難うございました。 &br() -- 名無しさん (2010-09-02 07:50:46)
- 竜骸もなんとか引き継げるよ。 &br()1.10で持ち物袋のアイテムが引き継げるので、 &br()スロットが多いアイテムとかに付与して、 &br()引き継いだ後、破で剥がせばいいかと思います。 -- 名無しさん (2010-09-05 20:19:44)
- 公式のスタッフページが更新されてるよ &br()エロイマーヤだ~ &br()VenusBlood-EMPIRE-開発中 &br() -- 名無しさん (2010-09-07 01:03:52)
- 非公式パッチ1.11改 &br() http://www1.atchs.jp/ninetail/ -- 名無しさん (2010-09-10 19:43:11)
- 【装備】項目の【入手先 フリー】って【イベント外】という意味なんですか? &br()先ほど【ストーリーモード 闇グリー】で【24F 大ボス】に突っ込んだら、 &br()260位のファイアドレイクが出て全滅しかけたんですが &br() -- 名無しさん (2010-09-12 11:41:22)
- フリーはフリーモードということです。また、「・」はかつ、「、」はまたは、 &br()という意味で使われているかと思います。 -- 名無しさん (2010-09-12 19:38:00)
- やっぱりですか、という事はバグですかね。 &br()一応報告しておきます。 -- 名無しさん (2010-09-13 05:30:05)
- 似た質問ばかりですいません。 &br()ファイアドレイクってストーリーでも出るんですか?(アイテム出るのがフリーのみという訳ではないですよね?) &br()てっきりver1.10の追加が、フリーモードでの隠しイリーガルだと思ったのですが・・・ &br() &br() &br()ちなみに【本編未クリア 5章・恐れぬ心前 24Fクリア ダンジョンリセット済み】 -- ヘルプです。 (2010-09-13 20:37:54)
- ↑ &br()http://www21.atwiki.jp/amatukaze/pages/73.html -- 名無しさん (2010-09-14 10:58:50)
- 確認しました。お騒がせしてすいません。 -- 名無しさん (2010-09-15 18:14:50)
- うちのPCの問題だと思うのだけど。赤騎士倒してフランと再起を果たしてオルフェがどっかに連れて行かれて場面が切り替わるところで、iscriptブロックでどうのこうのっていうバグがあって先に進めない &br()これって俺だけ?盛り上がる部分で止められて、だめもとでパッチ入れても変化なしでお手上げ中・・・orz &br()問題なければ状況教えて欲しい -- 名無しさん (2010-09-27 21:07:49)
- 9/28にVer1.12が出ました。誰かトップメニューの更新をお願いします。 -- 名無しさん (2010-09-30 21:55:48)
- 先月始めたばかりなのですが一章で詰まっています。 &br()イベントのお弁当と心の距離が発生しません。 &br()物語進度も伸びません。 &br()只今9階パーティレベル30です。 &br()もしかして12階まで降りなければだめなのですか? -- 名無しさん (2010-10-01 01:45:51)
- 並び立つもののイベントが発生しない…。武闘祭・本戦で優勝してるし、執行部もローラ・レイフも仲間にしたんだけどなー。 &br()好感度がテラ>フランの状態でトゥルーを進めると聖誕祭の待ち合わせにテラが来るらしいんだけど、そうしようとするとグッドに入ってしまう…(並び立つもののイベントが発生しない)。 &br()何か他の条件とかあるのでしょうか?バージョンは1.12です。 &br() -- 名無しさん (2010-10-11 01:55:24)
- 今さらながら積んでたのを、公式パッチ当ててやってみたんだけど、一部回想シーン(『ハニートラップ』とか)で、本編上では一旦MAPに進む→次の階層でシーンの続きとなるはずの所でバグって、画面にテキストも画像も出なくなった &br() &br() &br()これって、俺だけか? -- 名無しさん (2011-01-27 01:44:35)
- 神剣ブルトガングと万象之理剣だとやっぱり神剣ブルトガングのほうが優秀ですか? &br() -- 名無しさん (2011-01-27 21:55:21)
- レヴィアタン &br()アベル一人でたたかってたら &br()400ラウンドすぎても終わらない &br()orz -- 名無しさん (2011-08-19 23:18:35)
- レスありがとう。詳細はこれです(人・ω・)♪ http://cwca.mobi -- 名無し (2012-03-03 13:15:57)
#comment(title_msg=内容,vsize=10,nsize=40,size=60)
2012-03-03T13:15:57+09:00
1330748157
-
編集系掲示板
https://w.atwiki.jp/felsis/pages/18.html
-編集に対しての意見や質問は、こちらにお書きください。
--あるページの形式を大きく変更した場合もご連絡お願いします。wikiを編集している有志の方々がお答えしてくれるはずです。
-誤字やミスもこちらでご指摘ください。
----
- 管理人様へ &br()表の内側の罫線表示を見やすいようにして頂けないでしょうか? &br() -- 名無しさん (2010-07-31 11:27:05)
- 表示関係はスタイル依存です。試しに変更してみました -- 管理人 (2010-07-31 19:42:38)
- 管理人様、前よりも見やすくなりました、 &br()ありがとうございます。 -- 名無しさん (2010-08-01 01:24:33)
- そろそろスレの更新してくれ &br() -- 名無しさん (2010-08-28 20:36:47)
- アンケートの編集権限は管理人のみがいいかと思う -- 名無しさん (2010-09-06 02:31:15)
- 編集権限を変更しました。 -- 管理人 (2010-09-06 09:11:15)
- TOPページの更新できませんか? &br()2010/09/28 ver1.12 &br()メンバーのみになってるので私は編集できません -- 名無しさん (2011-11-22 09:11:30)
#comment(title_msg=内容,vsize=10,nsize=60,size=60)
2011-11-22T09:11:30+09:00
1321920690
-
章別攻略
https://w.atwiki.jp/felsis/pages/14.html
----
#contents_line(level=1,sep=/)
*序章 冒険の幕開け
※プロローグを含めた導入章(自動イベント進行)
-銀の戦乙女
-別れの日、旅立ちの日
-オリエンテーション
--ダンジョン探索
--PT固定/ローラ・アベル
-デアマシーナ
-いつもと(?)同じ朝
-講義1 冒険者と探索者
-ギルド結成!
*1章 自分の在処
-反省……?
-講義2 想力について
-意思光 ※講義2を見た後
&bold(){ダンジョン2F到達後}
-小さな商人 ※3F到達後に強制イベで消滅。
-ヴォロミアでの生活
&bold(){ダンジョン3F到達後}
-講義3 種族について ※中間試験後に強制イベで消滅。
-合同訓練
--ダンジョン探索
--PT固定/アベル・フラン・ミント・マーヤ
-大図書館にて ※2章でも消滅せず
--&bold(){選択肢} A:参考書を借りて帰る B:戦闘関連の本を借りて帰る C:テキトーに面白そうな本を借りる
-心の距離
-お弁当
-夜桜 &bold(){合同訓練終了後}
-中間試験 &bold(){夜桜終了後}
-深窓・・・・・・? ※2章でも消滅せず
-課外授業? &bold(){ダンジョン4F到達後} ※2章でも消滅せず
-焦燥
*2章 わたしは、うたう
-講義4 機神大神
-此処に在る理由
-探索のお供(ダンジョン探索)
-チャームトラップ!
--ダンジョン探索
-講義5 竜と竜骸
-学ぶこと多し
-痛みの記憶
-幻痛(ダンジョン探索)
-区画封鎖(ダンジョン探索)
--PT固定/アベル・レイフ・ジューゾー・澄代
*3章 奈落の足音
-武闘祭・予選(4連戦・1戦毎にHP/MP全快)
-想い、馳せて
-夢追い
-男たちの挽歌(戦闘有り・PT固定/アベル・ジューゾー)
-講義6 人類の天敵
-講義7 竜骸の価値
-アニスのお使い
--ダンジョン探索
-胎動Ⅲ
-選出
-討伐開始 (ダンジョン探索)
--&bold(){選択肢}1.「マーヤ、頼む!」 2.「ミント、頼めるか!?」 3.「ジューゾー、来い!」
---イベント戦闘 ※固定PT(ローラ、レイフ、アベル、澄代)+ 選択肢のキャラ
---勝利後、連戦
-マスコット (ダンジョン探索)
--2階イリーガルモンスター撃破
-&color(red){母子のように}
-夏休み
*4章 誰がために
&bold(){下層エリアへ移動可能に(地下13階~)}
-&color(red){ぬくもり}
-&color(red){冒険譚}
-ストレイガール
-洗いっこ
-残影
&bold(){ダンジョン15F到達後}
-&bold(){選択肢}1.このまま様子をみよう 2.ここは引き上げよう 3.先制攻撃を仕掛けよう
--イベント後、ダンジョン探索不可に
-砕けた刃
-誰がために
-恥ずかしながら(ダンジョン探索可能に)
-アニスのお使い2(ダンジョン探索)
--ダンジョン探索
-アニスのお使い3(ダンジョン探索)
-素人考え
-修行
-修行Ⅱ
-失言
-大槍乱舞(ダンジョン探索)
--PT固定/ラウラ・アベル
-&color(red){助言}(ダンジョン探索)
-酔いどれラウラ
-気まずい空気
--ダンジョン探索
-酔いどれラウラ再び
-過去とイマ
-武闘祭・本戦
--PT固定/アベル・マーヤ・フラン・ミント・澄代
--3連戦
*5章 受け継がれるもの
-剣と盾
--&bold(){ローラとレイフがギルドに加入}
-&color(red){講義8 武神と亜神}
-ある朝の出来事
-ヴォロミア秋の文化祭
--&bold(){選択肢:}A.最近強さが足りなくて… B.お金が欲しいです… C.女の子にモテたいんです…
---選択肢Cを選ぶ
----&bold(){選択肢:}A.フラン B.ミント C.マーヤ D.澄代 E.ローラ
---- F.ベアトリーチェ G.学生会のお二人 H.テラ
---- I.ジュー…ゾー…?
-歌う怪鳥(ダンジョン探索)
--PT固定/アベル・澄代 + 選択メンバー
-告白
-&color(red){恐れぬ心}(ダンジョン探索)
--PT固定/アベル・澄代 + 選択メンバー
-系譜 &bold(){恐れぬ心終了後}
-ご褒美
-私の英雄(「ご褒美」終了後)
--イベント後、ソシエ・アリューシャ・バフィンが編成可能に
-自己採取(ダンジョン探索)
--PT固定/アベル・ベアトリーチェ + 選択メンバー
--クリア後ベアトリーチェが編成可能に
-愛をください
-発見
-再戦(ダンジョン探索)(「発見」終了後)
--PT固定/アベル・ジューゾー・フラン + 選択メンバー
--イベント戦闘。vs黒騎士
*6章 氷の異郷
-アンノウン・サーチ
-セルフ・デコーディング(アンノウン・サーチ終了後)
-騎士の事情
-&color(red){騎士の守るもの}(騎士の事情終了後)
-ステディ・スタディ
-&color(red){並び立つもの}
-勘違い
-ファラウェイ
-(「ファラウェイ」終了後)ディープ・フロンティア(ダンジョン探索)
--PT固定/アベル・ミント・ベアトリーチェ + 選択メンバー
--イベント戦闘。vsアンノウンゴーレム
--勝利後、HP/MP全回復。連戦。vsマジックポット×2
--イベントポイント到達後、戦闘。vsマジックポット×3
&bold(){ディープ・フロンティア終了後}
-ファースト・ウィッシュ
-フェアリー・テイル
-マイ・フレンド
-オンユアマーク
-スタート・ライン
--&bold(){選択肢}1.その好きは、友達として? 異性として? 2.本音か? またからかう気じゃないか?
-&color(red){シックスアドベンチャーズ}(ダンジョン探索)
--PT固定/アベル・ミント・ベアトリーチェ + 選択メンバー
--イベントポイント到達後、連戦
*7章 深遠の軍勢
&color(blue){冒頭でルート分岐}
&bold(){特定のイベント(赤字で表記)を9個以上見るとトゥルールートへ}
&bold(){8個以下だとグッドルートへ}
-兄がやって来る(連続イベント~兄、帰る)
-兄はとても強い
-兄は帰らない(イベント戦闘)
--固定PT/アベル、重蔵、アリューシャ、ソシエ、ミント
-兄、帰る(イベント戦闘)
--固定PT/アベル、マーヤ(&color(red){戦闘前の準備編成なし})
-聖誕祭Ⅰ
&bold(){聖誕祭Ⅰ終了後}
-新年
-二つの魂Ⅲ
-復活
-指揮官
-英雄の横顔
-忌まれしもの
-深遠の軍勢
-歪んだ命
*8章 遠望のフェルシス
&bold(){トゥルールート}
ほとんどオートでイベントが進んでいき、最後のボスまで行く
正直な話、このあたりのボスは力押しで倒せるので苦労はない。
(イベント中ボスや雑魚のほうが厄介なほど)
それなりの装備と各キャラ特色のパッシブ、攻撃、回復、支援スキルを充実させておけば、それほど死ぬ可能性は高くない。
-ボスは連戦
--MP消費に気を配っておくか、
--高級(霊2or3個×極1の装備とか※霊の効果上限5個分)
--エンチャ装備でもつけていない限り
はかなりカツカツになる恐れがある。
-澄代をパーティにいれない場合は
--最低でも炎上と毒の対策はしておくこと。
--さもないと、とあるボス戦で1ターンにつき400超のダメージという悲惨な状況になりかねない
-ボス終了後
感動のエンディングっぽいイベントを経て、
データセーブを半強制的に?とらされるが、
ここでセーブしておかないと9章には行けなくなる可能性があるので、
必ずセーブすること。
-レヴィアタン戦直前の2戦で敗北しても
レヴィアタン戦に移行するが、
その場合エンディング後のデータセーブはとることができずゲームオーバーとなる。
-9章へ行くためには、この2戦の勝利が必要である。
セーブ画面を脱出後タイトルに戻る。
先ほどのセーブをロードするとエクストラモードへ移行し、9章へ行く。
また、ラスボス前で別にセーブを推奨。エクストラ終了後選択肢発生。→アナザーへ
*9章
&bold(){トゥルーエクストラモード}
-亜神を越えて
要所要所でユニークな活躍を続けてきたあの方を討伐するシナリオ。強さは半端じゃない。
ボスレベル150以上(ノーマルモード調べ)パラメータはオール1500以上
-イベント途中選択肢
--基本どれ選んでもシナリオ変化なし
--ただし、ボスの強さが若干変化する
--逃げる?を選ぶと多少弱くなった気がするw
まあ、誤差なので気にしなくてもいいかも・・・闇のターンでボスに突っ込まないように・・・
ただでさえ強いのがさらに強化されて手がつけられなくなる。
-攻略法
--対策なしに突っ込むとPT全員レベル120でも一瞬で全滅
--フラン、アベル、オルフェが固定面子
--パーティ編成に自由が効かないのもネック
--ガル先生の所に通って全員の防御を牙特化にしておくこと
---これをやるだけでかなりダメージが抑えられる。
--気絶対策として支援雷も特化しておくと良い。
---代わりに澄代の予防(強)レベル10を使ってもよいが、事故る可能性もあるので注意。
-PT編成について
--騎士系(ほぼ必須)
---ローラかバフィンの攻撃スキルを削り、アグレッシブガード、ディフェンダープラスなどの軽減ガードスキルLv10を常時かけさせる。
---アグレッシブ効果中にプラスの上乗せでさらに軽減も可能。(MAXは90%まで)
---間違っても防御解除して攻撃させようなんて考えてはいけない。即全滅します。
---また、相手が怒ったらパラディンガードをかけるとよい。
---パッシブ、Agi、HP,防御系全般。
--マーヤ(いると便利だが必須ではない)
---シセトン、イテシカ、カイオワLv10をかけさせる。
---ドラゴニックハウルLv10にて後衛の攻撃補助もかねる。
---優先補助はイテシカ→カイオワ。
---余裕がありそうならシセトン。なかったら別になくてもいい・・・
---この2つがかからないとボスの独壇場になる恐れがあるので(速さ的に)
---マーヤ、騎士系のAgiパッシブはマックスにしておくことをお勧めする。
---パッシブ、Agi、HP、防御系全般。
--フラン、オルフェ(固定)
--両者とも生粋の後衛回復キャラ・・・
--オルフェはイメージ的にはすごく前衛っぽいんですが・・・まあ、気にしたら始まらない。
--スキル的にはオルフェは賢者タイプで、魔法攻撃、回復、バフと充実してるけど、バフはマーヤがいれば全てそろうし、魔法攻撃なんかさせてる余裕ある戦闘でもないので、オール回復スキルで構成。
余った場所にウロボロス、補助バフ1個を入れておくけど、まあ、使わない。
フランはフランで・・・
リバイバルプラスLv10があるとよい。
不屈の発動が失敗した時点でつむ危険が出てくるので、低レベルでいいやって言うのは却下。
LV1とかでは普通に失敗する。
攻撃スキルなんかは無視でOK。
リペアー、リペアープラス、キュアプラス、リペアープラス・リアLv10
リザレクトLv4も一応、持っておく。
(使う状況になったらかなりやばいですけど)
残ったスキル枠にイージスプラスLv10。SPスキルにアクセレイトLv5
当然パッシブは防御系全般、HP、MP、回復関係Lv10このあたりをそろえておかないと、いくら軽減させてバフオールで入れても耐えれなくなる。
回復系に言えることだけど、見切り回復を入れておくことをお勧め。
減ったのを見てから入れてると、ボスの攻撃速度で即沈む可能性がある。
リバイバルプラスは常に効果持続を確認。
切れたら付け直しましょう。
クール中で使えない状況の場合はアクセレイト。
他キャラのSPスキルは使わなくてもいいかも。
-アベル(固定)
--攻撃オンリーキャラ
--ボスは継続90%?ガード+持続回復900と全体攻撃主体で戦ってくるので、ガード破壊は必須
---なので、風裂、裂空、鉄斬は必須。
--この3種を使いまわしてガードを破らないとアベルの最強技(アルススレイヤー)でも1200程度しか出ません。
--これも失敗して破壊できなければそれだけで詰みフラグが立つ恐れがあるので、Lv10必須
--21~24Fの敵(ボス含む)の継続ガードはレベルと力押しで押し切れますが、これは無理っぽい。
--スキル残り3枠に、できうる限り最強の攻撃スキルを入れて終了。
--防御スキルはさすがに入れてる余裕ないと思う。
---パッシブ、防御系全般、Pow、HPLv10
-非常に手強いボス
--前述した装備対策をしっかりしておけば倒せない相手ではない。
--むしろダンジョンに潜ればすぐ戦える分、連戦になる8章ラスボスに比べれば楽かもしれない。
--見事勝利を収めると真のエンディングへ
--エンディング?途中?にオルフェHシーンがありますが、Hシーン回想には登録されません。
--全体シーン回想にのみ登録される。
--とりあえず、8章のエンディングに比べるとなんというか・・・まあ、みてください。
-ぶっちゃけパラディン+ハヤトロ+騒乗+イシテカ+リバプラ→アルス他攻撃スキル→音壊他ry→デウスryで終了。
--(ただし、防御行動を取られたら倒しきれない場合あり。)
--この方法に難がある場合は上記を熟読するといい。
--ただ、どちらの方法を取るにしても支援エンチャはしっかりつけないと面倒。
--特に戒め・混乱・沈黙あたりは完備したほうがいい(行動が出来なくなる)。
---麻痺は確率物なのであればいいが別になくても可。
-撃破状況(参考程度にどうぞ)
--ローラ(115)・アベル(110)・オルフェ(102)・フラン(109)・ミント(111)で勝利。
--防御属性は牙特化、状態異常対策は気絶(雷)のみ
--関係あるかわからんが撃破時のパッチは1.1a
-ローラはひたすらガードして、相手が怒ったらパラディンガード。
-アベルはひたすら攻撃。
-オルフェは賢医の騒乱で支援したりメルクリウスで回復。余裕があったら攻撃。
-フランはイージスプラスと回復係。特にイージスプラスは効果が切れないよう注意。
-ミントはひたすらに魔法。が、敵の耐性が半端なく高いのであまり意味なかったです。上のようにマーヤ入れた方が遥かにマシ。
-ローラのガード+イージスプラスで相手がローラに攻撃した場合
--通常攻撃1発につき約200程度のダメージ。(3連発なので実質600程度)
--全体気絶攻撃で2桁~200程度。
--消去攻撃で約800程度。
--全体光魔法で600~800程度。
--闇魔法で400程度。
牙特化にしたとしても魔法だけはどうしようもないので、これを連発されると軽く死ねる。
また状態異常(呪い、戒め等)による事故が結構起こるので、澄代あたりがいると安心出来るかも。
が、金に余裕があるならちゃんと対策しておいた方が無難。
どっちにしろそれなりに運に頼っての勝利だったので、確実に勝ちたいなら更なる対策等が望まれる。
*コメント
----
- 特に書いてないので一応書いておくと中盤あたりまでアベルが壁をすることになる為、途中まではあまり攻撃一辺倒のステ振りをしないほうがいい -- 名無しさん (2010-08-23 21:17:50)
- 4章の大会で生徒会に勝ってないと「並び立つもの」 &br()が出ない模様?確認してくる -- 名無しさん (2010-08-24 22:42:47)
- 上に続いて…ご褒美と私の英雄は大会に優勝しないと出ない(確認済み)。 &br() -- 名無しさん (2010-08-25 00:14:13)
- さらに続いて、生徒会に勝ってないとないと「ご褒美」「私の英雄」「並び立つもの」が出ない+生徒会メンバーがクエスト以外で使えない(確認済み) -- 名無しさん (2010-08-25 23:19:25)
- 物語進度61~にアンノウン・サーチが無い -- 名無しさん (2010-08-28 10:34:55)
- 課外講義?がのてないです -- 名無しさん (2010-12-21 07:32:13)
- 亜神を越えて、阿部106ローラ100ベア96フラン105オルフェ81でクリア &br()各パッシブHP,DEF,SHE10、阿部以外MP10、防御牙角鱗各1、支援闇2 &br()阿部:騎乗後ガード破壊、ローラ:アグレ→シェル→プラス、敵怒り時パラガード、 &br()ベア:順列→ガード破壊、フラン:ハイリペアー→逐次回復、 &br()オルフェ:イージス→逐次賢医・回復・ウロボロス。 &br()APMAX時に阿部・ベア・オルフェでSP発動で各バフ切れる前に問題なく撃破。 -- 名無しさん (2011-03-20 22:03:09)
#comment(title_msg=内容,vsize=5,nsize=15,size=40)
2011-03-20T22:03:09+09:00
1300626189
-
メモ
https://w.atwiki.jp/felsis/pages/24.html
[[リンク名>URL]]
リミットブレイクすると全ステ+25%になり、与ダメ被ダメの違いが顕著になる。
ここからステータスの影響がかなり高いことが分かるのでそれを踏まえてスキル振りを考える。
POW等のステータスは5%上昇の10で+50%(1.5倍)、EXPは3%上昇の10で30%(1.3倍)に。
スキル
序盤はテキトーに3か4ほどスキルに使い、後はステータスに振ると楽に。
スキルの威力がほとんど変わらないのとステ上昇率が凄いのが理由。グループ攻撃はあると楽。
12FくらいになってくるとDEF・SHE振ってないといくら装備が良くても即死級のダメが入る。危険。
後そこらへんから状態異常攻撃が頻発してくるので対策必須。巫女の強予防あると多い日も安心。中では無理。
下層の21F頃から敵がガードとか使ってくる。ガード崩し、側面攻撃必須。
挑発は後列への貫通攻撃を前列に引き寄せるためにも、1人は持っていると安心。
ディフェンダー系も、割合でダメージをカットするため、専門職でなくともパーティーで1人持っていると安定度が増す。
敵の基本耐性そのものを削る干渉や破鎧も、あるとダメージ効率がかなり変わるので考慮しておくといい。
アサルトチェインの発動条件は「SPスキルを1人以上使用し、攻撃スキルを3人以上使用」なので
フランの機神の祝福のような回復SPスキルでも他に攻撃スキル使用者が3人以上居れば発動可能
攻撃でないSPスキルでアサルトチェインを発動した場合、そのSPスキルはチェインに含まれない
武具
とりあえずスロットあるものが欲しい。エンチャントは大事です。
耐性は5%上昇だが1つ目は+10%されるので15%→20%→25%・・・となっていく。
つまり防御付与の補助・腕・胴に牙角鱗を各2個つけると斬・貫・打-20%になる。
1つだけでも15%耐性なので1つ付けておくと大分違うことが分かる。攻撃も同じ。
後列のキャラにも基本攻撃属性(打撃・斬撃・貫通)3種軽減をしておくと、事故死がかなり減る。
また、靴や頭装備などの、支援付与による状態異常耐性追加は、中盤以降は必須。
戦士系は戒め耐性や混乱耐性、術士系は沈黙耐性、即死耐性などは全員にあると安心。というか即死耐性無しで18階行って泣いたのは俺だけでいい。
術式の予防で防げるからいらねーじゃん、というアナタ。予防強効果を持つ澄代は足が遅いので、体勢が整う前に先制されることもありますよ?
なお、余った装備や一線から退いた装備は、待機メンバーに装備させておいた方がよさげ。
(ストーリーで強制出撃とかがたまにあるため)
ギルド
これは上の2点と違って振り直しが利かないので慎重に。
□戦士
与ダメ3%上昇の9で27%UP以外の利点は無し。購買部で+9ものが買えてもスロットが無いし…
□盗賊
高ランクだと敵ドロップはポロポロ出るが、出る判定だけなのでレアかどうかはお察し
補正も+10ものが良く出たりするけど魔術ランク上げてないとスロット無しばかり。罠は良く掛かる。まさに罠
□神官
被ダメ3%減少の9で27%、HPMPは9で10歩毎に各64回復(8ずつ上昇?)。レアエンチャントは極々稀に極すら出る模様。
□魔術
入手時に鑑定されているのは有難い。スロット数も増えるしエンチャント率もUP。9スロットも夢じゃない。
魔石精製に関して、天極霊はランク9の偽が素材のため6以降は9まで精製できる物が無いが効果は流石の性能。
ただし、天極霊偽のどれかが付いた装備がドロップ・箱でも入手が可能な為、破があれば偽を作る意味は薄い。
魔術でスロット装備を充実させ盗賊の代わりに虹詰め込みでドロップを増やし、
神官でレアエンチャントの可能性を上げつつ被ダメを押さえ自動回復の恩恵を受けつつ、
盗賊で入手品の補正UPを目論む、そんな構成がいいと思います。
Lv上げ
闇の日・店売りのアングリーライト使用・竜骸上で戦闘
それぞれ敵Lvが上がって飛躍的に獲得EXPが増える上に全て重複可(ノーマル24FでLV190前後まで出る模様)
龍骸上で戦闘はなかなか狙い難いので2つ続いてる所があると入手せずにLv上げ用に置いておくのも手。
手軽にするなら闇の日にアングリーライト使って強い1匹ではなく5,6匹の敵と戦うのが経験値的にオススメ
回復拠点の近くか回復材持って龍骸の上で全力戦闘が楽ですがやはり敵が強くなってるのでご利用は計画的に。
あ、EXP10やスロットに銀つけまくって+100%200%ってのも楽しいよ
パーティーに入れていないメンツとのLv差が開いても、次の章でアベルのレベルに追随してくれるのでウマー
2010-10-24T15:03:16+09:00
1287900196
-
キャラクター
https://w.atwiki.jp/felsis/pages/17.html
*遠望のフェルシス登場キャラ
#contents(fromhere)
1.10からスキルが一部変更、修正された
もようですよ~
**アベル
----
必要なスキルを一通り持っているために、要としては問題ない性能。
MP効率がやたらいいのも特徴で、息切れしにくいのも○。ただし最大火力を出そうとすると途端にMP効率は最低になる。
イベントで習得する某スキルが、笑っちまうくらい強い。
・便利な技
我流・風裂/裂空破…風裂→裂空破と回せば3連続でグループ攻撃が可能。風系以外ならこれだけあれば基本どうにかなる。ガード崩しがついてるのも○。
我流・鉄断…単体版ガード崩し。上記の回しに追加で風裂→裂空破→鉄断で始めれば無限ガード崩しのループが完成。
アルス・スレイヤー…1撃の強さはピカ一。MP消費もピカ一。と分かりやすいスキル。マシーン・ドラゴンに特効が付く上、地味に必中もついている。
騒乗鼓舞…回復・攻撃UP・AP大幅増加とボス戦1ターン目のバフタイムなどで使っておく事でその効果を発揮できるだろう。
**フラン
----
回復役として必要なスキルは一通り揃っているため、入れておくと安定する。
やや特徴に欠けた面があるとも言えなく無いが、消去効果を持つヘヴン・パニッシュなどは、隠れた有用スキル。
イベントで習得する某スキルは笑える性能。もっと笑えるのが後に控えているが。
・便利な技
イージスプラス …味方全体に Def+She+HP上昇補正
リバイバルプラス…味方全体に不屈(死んでも1HPで復活)効果付与。現状では一部強制死亡イベントを回避するチートスキル。
機神の祝福…味方全員の回復+蘇生 低レベルから覚えられるので誰もが世話になる、はず。メニュー画面では使うなよ?絶対だぞっ!?
**ミント
----
多種類の術式を使える為、敵の弱点属性を狙えば大ダメージ。PTメンバーの構成の属性にあわせてスキルリセを繰り返す手もあり。
術師で唯一のガード崩しと干渉持ち。
・便利な技
スピリット・シェル…味方全体に全属性耐性+2 LVアップで消費MPが減るが、ミントはMP多いので1止めもあり。
スピリット・ジャマー…敵グループに:属性耐性-2 LVアップで干渉確率が上がるため、MAX振りも視野に。
サンド・ウォール…選択グループにガード効果。速攻もついてるので充分使用に耐える。前列がディフェンダー持っていない場合に。
エレメント・プレイア…即時性のMP回復効果(+持続MP回復効果)。中盤までの貧乏時や長期戦のボス時にはかなり便利。逆に終盤はまずいらない。
**マーヤ
----
パーティー支援能力のスペシャリスト。
攻撃属性を絞りやすいため、特化ダメージの武器が作りやすいのは隠れた利点。
(咆哮特化なら風、弓特化なら角、尻尾なら鱗。属性を2種くらいに絞って武器とアクセに魔石を突っ込むと効率が高い)
とにかく支援技は鬼なので10絶対オススメ。序盤はキヤサク・シハサパ・カイオワを5づつ上げるだけでもボス戦はかなり楽になる。
マーヤがいるいないとではボスの難易度が大幅に変わるケースも。
・便利な技
イテシカ…味方全体にPow+Defアップ HP自動治癒(強)[Lv10で160]
シセトン…味方全体にMag+Sheアップ MP自動治癒(強)[Lv10で21]
カイオワ…味方全体にAgi+Tecアップ
ドラゴニック・ハウル…敵単体に必中風属性攻撃。ダメージもそこそこ高いが、消去効果こそ真骨頂。
スイング・テイル…敵前列に打撃攻撃。威力は抑えめだが、消費もそれなりに低いため、武器に鱗を多くはめてスキル最前列に置いておくとオートの時便利。
ゴヤスレイの子守唄…威力は0だが睡眠効果ありの全体攻撃。TEC・AGIを高めにする事で開始と同時に後衛をほぼ無力化出来るのは重宝する。起こしたとしてもダメージUPがある。
SPスキルの誓イノ星はLv5でHPMP200回復なのでアベルが騒乗鼓舞を覚えたらさっさとTP稼いで回復させると楽
ちまちまシセトンやオグララでターン回しするよりよっぽど効率的である。
**ジューゾー
----
トリッキーなスキルを多く持つが、側面攻撃やガード削り、行動順番制御や分身など、使いこなせば戦略を一変させるスキルも。
全体攻撃持ちがコイツだけなのも地味に大きい。
・便利な技
火炎倍烙弾…唯一の全体攻撃スキル。炎属性なので攻撃付与のエンチャントに炎を重ねると効果的。
四之技・啄木鳥…アサルトチェインの連携%稼ぎには重要な役割の4連撃スキル。最初の方にもってこさせ、後ろの方にソシエの大魔法を持ってこさせると連携で60%の大魔法も夢ではない!
**澄代
----
ステータスの上げ方によってタイプが決まる面白いタイプ。
回復ならFAI10振りにしないと弱くて使えない。弱体化のスペシャリストを狙うなら成功率あげるためにもTEC10振り。
魔法のダメージソースも狙うならMAGを10振り。弓スキルで遊びたいならPOW10振り。
一番効果的なのは弱体化のスペシャリスト。戒め・沈黙が決まれば、敵はただ立っているだけの的と化す。
武器も弓にこだわらず、TECの上がる武器にしてしまうといい。それでも何故か遠隔攻撃扱いだし。
ただし、TEC全振り・スキル10にしないとほとんど成功しないので、最初はFAI振り+回復・治癒スキル主体にしてフランの補佐役的(回復・治癒)にまわるのがベスト。
攻撃魔法を主体にするなら和弓などMAGが上がるものを選ぶといい。
その他、予防効果が強いため、状態異常への対策も万全。
と、上記のように予防効果は一つの強みであったが1.10でフランにハイリペアープラスが追加されたため、フラン+澄代の組み合わせは割があい難い。
フランを使うなら澄代不要で、澄代愛用するならフランをはずしてソシエとあわせるのが相性が良い。
・便利な技
連解呪の符術:中盤後半までお世話になる全体治癒+予防魔法。フランをいれずに澄代+ソシエにする時などにもかなり役立つ。
**ローラ
----
上級ガード系スキルを駆使した際の安定度は異常。
一部のボス戦などでは、いるといないとでは難易度激変。
攻撃力がやや落ちるものの、連携などを絡めれば総火力はそれほど落ちはしないし、攻撃属性が少なめなので特化もしやすい。
FAIなどは低めなので回復・蘇生・イージスなどの補助などは覚えない方が効率的。但し、レジスト・シェルだけはミントのシェルスキルの代用で覚えて使わせる手もあり。
**レイフ
----
破鎧や遅発など、戦略を考えて使えば多大な効果を持つスキル持ち。
頭を使わないで使うと、MPカツカツで微妙なことに。エレメント・プレイアや霊の魔石にお世話になることが増える可能性大。
雑魚戦よりもボス戦などで力を発揮する。挑発やファランクスなどの防御技は無理に取る必要もない。
・便利な技
ブラインド・ファイア(レッド・ストーン):貴重なグループ技。雑魚戦でも戦力にするならこのスキルは入れておいたほうが効果的。
**ソシエ
----
ロマンスキル、ミラージュ・キャストが全て。AGI特化で他魔法職より先に行動させる事で1ターン目から恩恵が預かれる。
アサルトチェイン狙いの最大ダメージ6万とかを狙うならこの人のミラージュ・キャストは必須。
むしろミラージュスキルはアサルトチェインクエ狙い以外ではむしろMP効率を3倍と悪化させるだけなので不要。
通常の雑魚・ボス狩りには攻守回復に優れた魔法が揃っているのでミラージュを捨てれば簡単にミントとフランの2人を1人で担う事が出来る。
治癒が片手落ちなのでカバーするなら澄代を入れるのがベスト。
魔法・回復には優れる反面、HP・防御がかなり低いので守りは固めておこう。スキルポイントに余力あるならHPやDEFに振ってしまうのも手。
・便利な技
ミラージュ・キャスト:味方全員に重唱効果(攻撃術式のみ攻撃回数+1)。アサルトチェインでの万単位のダメージ狙うならミントも連れてこのスキルを使うのは必須。
イージスプラス、セイジリアクター、リバイバルアド…補佐魔法と不屈魔法。フランの代用が可能。
**アリューシャ
----
強いことは強いが、使える頃には仲間の属性攻撃が一通り揃ってしまっているのが難点。
アベルと同じで鉄断、そして上位の鋼断が使える。
だがこちらは両方に即死、鋼断には破鎧がつくためAGI・TEC特化で暗殺者プレイなども一興。
フリーモードでは色々面白い使い方が出来る。
**バフィン
----
ローラより硬いが、パーティーに寄与するスキルが若干少なめ。
それでも仁王立ちは笑えるほど強い。
FAIは低めなので回復・補助スキルはスキルリセットで全捨てして、防御スキルを中心に、
余力が出ればPOW上げと単発スキルをあげていくと良い感じ。
**ベアトリーチェ
----
強烈なガード破壊やダメージソースを持つ。
後列なのにやけに硬いため、事故死が少ないのも利点。
ややリキャストが長いものの、通常攻撃がやたら強力なので気にならない。
必中スキルの多さも特徴的。全てのSPスキルにもついてる為その安定性は異常。
チェインではグループ順列とナイトレイヴンで4人目から100%達成というお手軽コンボも魅力
**アニス
----
さすが講師と頷ける性能。
多段攻撃の豊富さでは他キャラの追随を許さない。
アサルトチェインのダメージを1人でハネ上げるスーパーにゃんこ。
ストーリーモードでは、イベントでのスポット参戦しか出来ないのが悔やまれる。
**ラウラ
----
講師なのも頷けるくらい、基本攻撃の性能からして狂ってる。
底が抜けたようなダメージ効率の遅発スキルも持ち、アニスで稼いでラウラで〆るアサルトチェインは失笑が漏れる威力。
ストーリーモードでは、イベントでのスポット参戦しか出来ないのが悔やまれる。
**オルフェ
----
攻撃…上級消去、斬撃のグループ2回術式、ステ減少単体術式
回復…水属性全体回復(+自動治癒弱[10でHP80])、水属性全体回復(+解除+予防中)、蘇生
補助…全体防御(ガード50/弾き40)、MAG・FAI↑充填中、全体イージス、チートSPフェイトハヤトロ
ハヤトロだけでも酷いのに術使いがデフォルトでグループ2回攻撃とか上級消去て・・・
欠点と言えばガード崩しがないくらいで他の術師使うのが悲しくなるレベル
防具で光軽減してると水属性回復が光る・・・かな
2010-09-27T22:50:08+09:00
1285595408
-
小ネタ
https://w.atwiki.jp/felsis/pages/23.html
*ちょっと便利な小技など
-宝箱の前でクイックセーブ、気にいらなかったらクイックロードを繰り返す
序盤は結構おすすめです
-生徒会メンバーをしばらく使える小ネタ
5章「歌う怪鳥」でメンバーを固定2人に生徒会メンバー3人加入にしてクリアすると、PT解散しない限りその後もしばらく生徒会メンバー3人がそのまま使えるので、ダンジョン深層(地下15~24階)を探索させたり、アサルトダメージクエ狙い(1万・3万ダメージ)をさせたりと、かなり展開を楽にすることが出来ます。
2010-09-27T21:29:10+09:00
1285590550