ver1.10から追加されたボスたち

基本的に相手の技属性に合わせて耐性防具を用意して倒す。耐性は被ダメージがほとんど無くなるくらいまで上げる(90%推奨)
防御付与が3箇所(補助・腕・鎧)装備出来るキャラのがやりやすい。
支援付与で全異常耐性を100%以上にしておく。
全員に弾き効果、残像効果のあるスキルはかなり有効(ガルヴァーニおすすめ)。
総じて敵の回避・防御力が高いので手数を稼いでリミット時にアサルトチェインを狙う。
ただ、この方法は時間がかかる。

時間をかけずに倒したいなら、属性ダメージを極限まで上げる。(+300%以上奨励)
攻撃付与を3箇所(武器・補助・腕)に装備。
1.10から追加された連動(or重唱)+強化術式+弱体術式+オーバーリミット状態で
アサルトチェインで一気にたたみかける。(工夫と運で50万超↑)
ただ、敵を倒すまで生き残るのが難しくなる。
弾き・残像・継続防御・耐性+・アイテム枠(蘇生)・不屈を有効活用し生き延びる。

B18F


闇刻限時
  • アルル・イージスタイプ
必須耐性:斬撃、貫通


B21F


闇刻限時
  • 英雄フェルシナ
必須耐性:闇、光、打撃、貫通

  • 遠望の亜神フェルシナ
必須耐性:闇、光、打撃、貫通

※耐性を上げても闇属性の攻撃はかなり強い


B24F


闇刻限時
  • ファイアドレイク
必須耐性:火、打撃、貫通

  • 餓鬼魂×2、玉梓
必須耐性:闇、火、打撃

  • 障壁、凶主・焔王鬼
必須耐性:火、斬撃、打撃、貫通


デュエルクエスト1


  • ラウラ、アニス、ガルヴァーニ、ジョズエ
必須耐性:斬撃、貫通、魔法系全般



デュエルクエスト2


通常時
  • GSシリーズ5体

闇刻限時
  • Dユニット・ファルス
必須耐性:打撃、火、雷

※捕食は2回攻撃+HP吸収、まともに喰らうと1万以上回復されるので残像などで防ぐ。


コメント



  • 耐性の上限が90%以上の効果は1.11で修正された模様 -- 名無しさん (2010-09-01 12:07:46)
  • どうしても倒せないなら、全員攻撃特化にして
    戦闘開始1~2ラウンド目でリミットブレイクするように調整、
    フェイクハヤトロギアが決まるまでやり直し。
    リミットゲージは2~3本あれば十分。
    鎧の防御付与は相手の技のどれかを90%耐性にして成功率上げる。 -- 名無しさん (2010-09-01 23:54:02)
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最終更新:2010年09月17日 07:44