ダイナミッククルセイドまとめwiki内検索 / 「ネタデッキ」で検索した結果

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    デッキ集 現環境でよく見るデッキから過去使われていたデッキまでを幅広く紹介 デッキ集黒単色 赤単色 混色 黒単色 黒単マジンガー 赤単色 赤単ゲッター 混色 黒赤グッドスタッフ 黒赤鋼鉄神ジーグ
  • デッキレシピ用テンプレート
    デッキ名 概要 デッキの説明 サンプルデッキ xxxx大会 x位入賞者デッキ メインボード 枚数 色 ナンバー カード名 29 UNIT x 色 U-xxx カード名 29 CHARACTER x 色 CH-xxx カード名 29 COMMAND x 色 C-xxx カード名 サイドボード 枚数 色 ナンバー カード名 x 色 U-xxx カード名
  • 黒単マジンガー
    黒単マジンガー 黒の単色で組まれたマジンガーシリーズのカードを主体に組まれたデッキ。 概要 ~1弾環境 序盤は、機械獣やデーモンで盤面を構築しつつ、終盤のマジンカイザーSKLやマジンカイザーへと繋げるコントロールデッキ。 最終的に高コストマジンガーの高い制圧力やファイヤーブラスターなどのコマンドで盤面を制圧する。 ~2弾環境 赤単ゲッターの大躍進もあってか、1弾環境におけるデッキの動きは間に合わなくなったために、4ターン目から6国ユニットのスペックで殴りにいける高いビート力を持つグレンダイザーが投入されるようになった。
  • 赤単ゲッター
    赤単ゲッター 赤の単色で組まれたゲッターシリーズのカードを主体に組まれたデッキ。 概要 ~1弾環境 1弾環境では黒単マジンガーに一歩先んじられていたデッキ。 理由としてはマジンカイザーと同等に高コストでデザインされた真ゲッターシリーズの早だし(ブースト)ギミックが存在しなかった点。 また、折角苦労して出した真ゲッターなどを黒の除去コマンド(主にファイヤーブラスターなど)で簡単に除去されてしまう点などが挙げられる。 デッキの動きとしては序盤はキューティーハニーやゲッター1シリーズなどのユニットで場を保ちながら、真ゲッターの展開まで耐え切る形が多かった。 ~2弾環境 2弾でカット不能の焼きと飛び出し能力を兼ね備えたブラックゲッターや優秀なアンタッチャブル能力を持つゲッターライガー、「特徴 ゲッター」を持つユニットにエリア不問の本国バウンス効果を付与するシャインスパー...
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  • 別名
    別名 特徴に『別名 「」』の記述を持つカードは、「」内の記述の名称を持つカードとしても扱います。 ※「専用機のセット」と「別名」は特殊効果としては扱われません。 キャラクターなら同時に出す事が出来ないので、基本的にはデメリット。 デッキ構築やプレイングに注意しよう。 以下、サンライズクルセイドQ&Aより Q.046 「ルルーシュ・ランペルージ(CH-016)」と「ゼロ(CH-021)」は、それぞれデッキに3枚ずつ入れる事が可能ですか? A.046 可能です。「別名」に記述された名称は、ゲーム内でのみ有効です。
  • 炎ジュン
    炎ジュン (偉大なる勇者) CHARACTER CH-020 黒 2-3-0 U (戦闘フェイズ) 《①》このカードと交戦中の、セットカードがセットされていない敵軍ユニット1枚が持つ特殊効果1つを、ステップ終了時まで、無効にする。 マジンガー系 女性 子供 [1][2][1] 出典 「グレートマジンガー」 1974 ビューナスAのパイロット。戦闘のプロの相方を務めるだけあって射撃寄りの戦闘修正となっている。 効果の対象が限定されている割には、消せるのが特殊効果だけだったり、ステップ終了時までだったりする為、使い勝手が良くない。 また、マジンガー関連のデッキにしても、採用するキャラに困っている訳でもない。余程の思い入れが無い限り、デッキにはいるのは厳しいと思われる。
  • キューティーハニー
    キューティーハニー (鉄の伝説) UNIT U-016 赤 2-3-0 M エース(1) リンク 戦闘配備 (自動D) 自軍手札が3枚以下の状態で、このカードが攻撃に出撃した場合、カード1枚を引く。 別名「如月ハニー」 Sサイズ [3][1][3] 出典 「キューティーハニー」 1973 如月博士が幼くして死んだ自分の娘の記憶を残しつつ、心血を注いで造り上げた女性型半生体アンドロイド。 戦闘力は標準。 テキストは4ターン目から起動と考えると少々遅いが、カードを引くタイミングとしては手札が3枚以下となっていることが多いので問題はない。ゲッターデッキなどでは国力帯が3と被りにくく、流竜馬のドロー効果はどちらを先に起動させるか選択できるため扱いやすい。 ゲッターデッキ要の流竜馬を引けない時の保険くらいの気持ちでの採用価値がある。
  • リンク
    リンク (自動B) このカードは同名の自軍キャラがいても場に出せる。または、このカードが場にある場合、このカードと同名の自軍キャラを場に出せる。さらにデッキに投入される場合、このカードと同名のカードは、「デッキ作成のルール」で、異なるカードナンバーのカードを、違う名称のカードとして扱う。 (自動A) このカードはキャラをセットできない。 (自動D) このカードが場に出る場合、または、このカードが場にある状態で、このカードと同名の自軍カードが場に出る場合、(既に場にある)そのカードと同名の全ての自軍カードを持ち主の手札に移す。 同名カードは、通常デッキに3枚までだが、「リンク」を持つカードは、異なるカードナンバーならそれぞれが3枚ずつまで入れられる。 また、キャラクターなら、同名自軍キャラがいても場に出す事が出来る。 ただし、場に出した瞬間にその名称の自軍カードを1枚にな...
  • BT_23
    BT_23 (鉄の伝説) UNIT U-014 赤 1-2-0 C (自動B) このカードがプレイされて場に出た場合、カード1枚を引く。 Mサイズ [1][0][2] 出典 「真ゲッターロボ」 1998 場に出ても損をしないユニット。 これ以上の働きを見せるカードさえあればデッキに入れる隙間はないと思われる。
  • テンプレ
    Wikiに書く際の雛形 新規にページを作成する際は、編集モードを「アットウィキモード」にして作成して下さい。 これをテンプレートとして編集して下さい。 英数字を書き込む場合は半角でお願いします。 ユニット用テンプレート キャラクター用テンプレート コマンド用テンプレート デッキレシピ用テンプレート
  • 悪を砕く者たち
    悪を砕く者たち (偉大なる勇者) COMMAND C-004 紫 0-2-0 C (自軍配備フェイズ) 自軍本国をX回復する。Xの値は、自軍Gの枚数と同じとする。 回復 シンプルな回復コマンド、高国力帯のマジンカイザーや真ゲッターをメインとするデッキとは相性は悪くない。 兜甲児をユニットにセットしたあとにプレイし、擬似的なリロールインとして使用するのも一つの手である
  • ハリケーンハニー
    ハリケーンハニー (偉大なる勇者) UNIT U-018 赤 2-3-0 R エース(1) リンク 戦闘配備 速攻 高速戦闘 別名「如月ハニー」 Sサイズ [3][2][2] 出典 「キューティーハニー」 1973 シンプルではあるがゆえに使いやすい。 ゲットマシンと高速戦闘部隊を形成したり、ゲッター2、ゲッターライガーの後列についてたびたび出撃してくる。ゲッターデッキの補佐的役割として活躍する場合が多い。
  • 飛行要塞グール
    飛行要塞グール (偉大なる勇者) UNIT U-024 黒 2-4-1 U 戦闘配備 高機動 装填(2) 艦艇 LLサイズ [0][1][5] 出典 「マジンガーZ」 1972 戦闘配備と高起動に加え防御力5と堅牢な値を持つ装填ユニット。 主力ユニットとの国力被りを起こしているがこれだけの戦闘力を持ってすれば装填ユニット枠としての採用の価値が十分にある。マジンガーを主軸とするデッキは高起動への対処が薄いため、有事の際の高起動をブロックとしての活躍も見込める。
  • ファイヤーブラスター
    ファイヤーブラスター (鉄の伝説) COMMAND C-009 黒 3-X-0 R  (敵軍防御ステップ) 戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/-Xを得る。 束縛 出典 「マジンカイザー」 2001 マジンカイザー必殺の技、その威力は自身も反動で後ずさるほど。 X値は最低3から、国力3からプレイしていける。 そのため、かぎられたタイミングが要求されているが比較的使いやすい。 国力の伸びがあるマジンガーデッキにはとても馴染む。 防御ステップ規定効果前のフリータイミングでプレイし、相手の動向を探る動きが定石。
  • 兜十蔵
    兜十蔵 (鉄の伝説) CHARACTER CH-003 黒 2-2-0 U (戦闘フェイズ) 《R》「超合金」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、+1/+1/+1を得ると共に、「高機動」部隊がいる戦闘エリアにも出撃させることができる。 マジンガー系 男性 大人 [0][0][0] 出典 「マジンガーZ」 2009 マジンガーZの生みの親。主人公、兜甲児の祖父にあたる。 ウイングルと似て異なる効果を持つ。国力帯、カード種類がキャラクターであるためプレイの妨げにはならない。マジンガーデッキのかゆいところに手が届くことから、運命を切り開くものなどのキャラクター水増し要員に良いかもしれない。
  • 海底要塞サルード
    海底要塞サルード (鉄の伝説) UNIT U-009 黒 2-4-1 R 戦闘配備 強襲 装填(2) (自軍ドローフェイズ) 《①》自軍捨て山の上のカード1~3枚を廃棄し、その中にある「セットできない」という記述を持つユニット1枚を、自軍配備エリアにロール状態で出すことができる。 艦艇 LLサイズ [0][1][5] 出典 「マジンガーZ」 2001 「セットできない」という記述が含まれるデッキで主軸となりえる装填ユニット。 ダイナミックでは「セットできない」という記述が含まれるカードが数多く収録されているが、リンクを持つユニットにも「セットできない」という記述が含まれていることを覚えておきたい。 何気にこのカードも「セットできない」という記述を持つユニットである。
  • あしゅら男爵
    あしゅら男爵 (鉄の伝説) CHARACTER CH-006 黒 1-3-1 U (自動B) このカードは、ユニットにセットする場合、「セットできない」という記述を持つユニットにもセットできる。 (自動A) このカードの部隊の、「セットできない」という記述を持つ全ての自軍ユニットは、「強襲」を得る。 マジンガー系 男性 女性 大人 [2][0][1] 出典 「マジンガーZ」 2009 Dr.ヘルが古代ミケーネ人の夫婦のミイラを組み合わせてサイボーグ化した幹部。 通常の運用ではなく「セットできない」で括られたデッキでの活躍が見込められる。 テキストはこのカードが含まれていると強襲部隊となるが本人の射撃値がないため部隊の先頭の配置となるが防御値1と頼れない。リンクを持つユニットも「セットできない」が含まれているため、リンクユニットのスペック任せになることも。
  • カイザーパイルダー
    カイザーパイルダー (鉄の伝説) UNIT U-014 黒 1-3-0 U 戦闘配備 高速戦闘 (自動A) 自軍手札にある「特徴:マジンガー」を持つ全てのユニットは、合計国力-1を得る。この効果は重複しない。 パイルダー 専用「兜甲児」 Sサイズ [0][2][2] 出典 「マジンカイザー」 2001 ダイナミックでは貴重な高速戦闘を持つ軽量ユニット。 このユニットのおかげでマジンガー主体のデッキでは高速戦闘部隊としてしばしば出撃する機会が設けられる。射撃値2はなかなかのもの。 テキストは特徴マジンガーは1コスト軽い状態で出せるというもの。 3ターン目からの流れだと名称マジンガーZ、グレートマジンガーには微々たる恩恵しかなく、やはり元であるマジンカイザー、マジンカイザーSKLのプレイにおいて効力を発揮する。 流行の真打ち登場!を意識しつつ、率先して早出...
  • マジンガーZ(光子力ビーム)
    マジンガーZ(光子力ビーム) (鉄の伝説) UNIT U-006 黒 2-4-0 R エース(1) 超合金 鉄壁(1) 武装変更〔マジンガーZ〕 (ダメージ判定ステップ)《[2・4]①》自軍手札にあるユニット1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードと交戦中の、X以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を選んで破壊する。Xの値は、廃棄したユニットの合計国力の値と同じとする。 マジンガー 光子力 専用「兜甲児」 Mサイズ [4][0][4] 出典 「マジンガーZ」 1972 擬似的に手札にあるユニットが全てダメージ判定ステップ限定の敵軍ユニット破壊コマンドのようになる効果を持つ。 全体的に国力の重いマジンガー中心で組まれているデッキなら早出しユニットの破壊もねらえ、難なく使いこなすことができる。 起動タイミングがダメージ判定ステップと対処されやすいが、武装変更、超...
  • マジンガーZ(ルストハリケーン)
    マジンガーZ(ルストハリケーン) (プロモーションカード) UNIT U-P003 黒 2-4-1 P エース(1) 超合金 鉄壁(1) 武装変更〔マジンガーZ〕 恒常(自動B) このカードが武装変更の効果で場に出た場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚の上に、-1/-1/-1コイン2個を乗せる事ができる。 マジンガー 光子力 専用「兜甲児」 Mサイズ [4][0][4] 出典 「マジンガーZ」 1972 数あるマジンガーZの一つ。武装変更で場に出ると自身と交戦中の敵軍ユニット1枚をボロ雑巾みたいにしてしまう。 マジンガーZ(ロケットパンチ)と組み合わせると防御力4点までのユニットは一方的に破壊できる事になる。またどちらもカットインできない為、超合金等カット限定のアンタッチャブルで防がれる心配も無い。 しかし、単体で引いてしまった場合は...
  • ゲッターライガー
    ゲッターライガー (偉大なる勇者) UNIT U-026 赤 2-5-0 U エース(2) クイック 速攻 超合金 《[2・5]》武装変更〔ゲッター〕 (自動B) このカードが場に出た場合、このカードと同じエリアにいる自軍ユニット1枚は、フェイズ終了時まで敵軍効果の対象にならない。 ゲッター 専用「神隼人」 Lサイズ [5][2][3] 出典 「ゲッターロボG」 1998 ゲッター2のパワーアップ版ゲッター。 超合金がついたことにより、敵軍効果を受けにくくなった。 5国ユニットとしては防御値は低いものの特殊効果とテキストで自己完結していると言える。 テキストは少々分かりにくいが、場に出た時に同じエリアにいるユニットを選択し、アンタッチャブルを与える。つまり一回対象にとれればそのユニットが別エリアに移動しても効果は断続すということ。ゲッターデッキでの運用が定...
  • えん魔くん
    えん魔くん (偉大なる勇者) UNIT U-031 赤 2-2-1 R エース(1) リンク (ダメージ判定ステップ) 《0毎》自軍手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。ターン終了時に自軍捨て山の上のカード1枚を引くことができる。この効果は、1ターン中に2回まで使用できる。 妖怪 Sサイズ [3][2][2] 出典 「ドロロンえん魔くん」 2011 (偉大なる勇者) CHARACTER CH-014 赤 2-2-0 R リンク (自動B) このカードは、ユニットにセットする場合、「セットできない」という記述を持つユニットにもセットできる。 (戦闘フェイズ) 《0》このカードは、「エース」を持つ敵軍ユニットがいる場合、リロールする。 ドロロン系 男性 子供 妖怪 [2][1][1] ダイナミッ...
  • ゲッターポセイドン
    ゲッターポセイドン (偉大なる勇者) UNIT U-027 赤 2-5-0 U エース(2) 超合金 鉄壁(1) 《[2・5]》武装変更〔ゲッター〕 (自動B) このカードが場に出た場合、セットカードがセットされていない敵軍ユニット1枚は、このターン、出撃できない。 ゲッター 専用「車弁慶」 Lサイズ [4][2][5] 出典 「ゲッターロボG」 1998 ゲッター3のパワーアップ版ゲッター。 超合金がついたことにより、敵軍効果を受けにくくなった。 戦闘力は5国ユニットとしては平均以下、戦闘力のいづれかが1でも上がればと思わずにはいられない。 テキストはエースユニットにはキャラクターは付き物、使うタイミングは限られてくるため使いづらい。しかし昨今の環境、リンクユニット主体の構築も増えたためこのカード1枚でロック状態を作ることもできなくはない。リンクユニッ...
  • マジンカイザーSKL(ウイングクロス)
    マジンカイザーSKL(ウイングクロス) (激突!マジンガーVSゲッター) UNIT U-038 黒 3-6-2 M/MP エース(2) 高速戦闘 超合金 武装変更〔マジンカイザー〕 (戦闘フェイズ)《①毎》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚の上に-1/-1/-1コインX個を乗せる。Xの値は、超合金を持つ自軍ユニットの枚数+1とする。この効果は、1ターン中に同じユニットを対象にできない。 マジンガー 専用「海動剣/真上遼」 Mサイズ [7][3][6] 出典 「マジンカイザーSKL」 2010 ウイングルのパーツとウイングクロスを果たし、真の姿を現したマジンカイザーSKL。 飛行能力を獲得したことから高速戦闘を持っており、2弾環境までマジンガーデッキの苦手としていた空中戦に対応できるようになった。 テキストは1弾のマジンカイザーを彷彿とさせるマ...
  • ブラックゲッター
    ブラックゲッター (偉大なる勇者) UNIT U-019 赤 3-4-0 M エース(1) (自動B) 《[3・4]》このカードが、ダメージ判定ステップに自軍手札にある場合、「特徴 ゲッター」と合計国力Xを持つ自軍ユニット1枚を廃棄できる。その場合、このカードを自軍部隊の先頭にリロール状態で出し、交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。 ゲッター 専用「流竜馬」 Lサイズ [5][0][4] 出典 「真ゲッターロボ」 1998 ゲッターデッキの強さを一身に受けたユニット。 戦闘力はゲッター1が高起動を失い、格闘力が1上がっただけの平凡なユニットだがテキストが極めて強力。 基本的なテキストの使い方は交戦中の自軍ゲッターが規定の効果で戦闘ダメージを与え終わり、破壊状態になっている場合からそのゲッターを廃棄し、敵軍ユニットに通常ダメージによる追撃をかけるとい...
  • マジンカイザー
    マジンカイザー (鉄の伝説) UNIT U-013 黒 4-7-2 M エース(3) 戦闘配備 強襲 超合金 (ダメージ判定ステップ) 《[3・6]0毎》自軍G、または自軍手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍部隊は、ターン終了時まで±0/±0/-4を得る。(注 この戦闘修正は、部隊への戦闘ダメージと同様に処理する) マジンガー 光子力 専用「兜甲児」 Mサイズ [8][2][8] 出典 「マジンカイザー」 2001 ダイナミッククルセイド2弾環境時点での最高峰の大型ユニット。 7国力を使ってのプレイだけあってサイズ、効果も強く、殲滅力は凄まじい。 カイザーパイルダーからの流れで実質6国ユニットとしてプレイできるが、超合金でも防ぐことのできない真打ち登場!には気を配りたい。 効果は手札かGを廃棄することで交戦中の敵軍ユニットの防御力...
  • 剣鉄也
    剣鉄也 (偉大なる勇者) CHARACTER CH-019 黒 2-5-0 M (自動A):このカードが「特徴:マジンガー」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは、敵軍効果ではロールしない。 (自動A) このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードのセットグループは、敵軍効果では移動しない。 マジンガー系 男性 子供 [2][2][1] 出典 「グレートマジンガー」 1974 一般的な5国帯キャラと比べて防御力が低いが、テキストはなかなか便利な戦闘のプロ セット先の超合金をロール効果や移動効果に割かなくても良くなるため、相手の破壊効果や焼きに集中できる。 下段の効果では対象が「このカードのセットグループ」であるため、ガミアQ3の効果の対象にされないのは強みである。 専用機のセットも各種グレートマジンガーがいるため容易...
  • 流竜馬
    流竜馬 (鉄の伝説) CHARACTER CH-001 赤 2-4-0 M (自動D) このカードが攻撃に出撃した、または交戦中となった場合、自軍本国の上のカード2枚までを見て、その中にある「特徴 ゲッター」を持つユニット1枚を、表にしてから自軍手札に移す事ができる。 ゲッター系 男性 子供 [2][1][2] 出典 「ゲッターロボ」 1974 ゲッターチームのリーダー。 攻撃か交戦中になるとゲッターをサーチドローする効果を持つ。 現在2弾環境時ですら特徴ゲッターを持つユニットは数多く存在するためこのカードの活躍は明確なものとなっている。ゲッターデッキを構築した際のマリガン基準は主にこのカードである。 果たして今後このカードの性能を超える流竜馬は生み出されるのだろうか? (偉大なる勇者) CHARACTER CH-016 赤 1-5-1 M (自動D...
  • ルール
    ダイナミッククルセイドルール 基本的にダイナミッククルセイドのルールは他のクルセイドと同じです。オフィシャルのQ Aも参考にしてくださいダイナミッククルセイドQ&A集 プレイのタイミングフリータイミング プレイのタイミング フリータイミングの優先順位 フリータイミングの開始時 タイミングチャート コマンドのプレイ テキストのプレイテキストのプレイ テキストのプレイの手順 場のカードのテキスト自動的に発生する効果 特殊効果 【 】 《 》内のコストの表示 特定のタイミングで起動する効果 カットとカットインカットインの方法 効果の解決 カット概念図 カードの記述種類 本来の種類と別の種類として扱われるカード テキスト 戦闘力 戦闘修正 特徴 手札カードを引く 全ての指定 Gと国力G 国力の種類 紫の国力 場と場所場 場所 自軍と敵軍コントロールとコントローラー 持ち主 自軍と...
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    ダイナミッククルセイドまとめwikiへようこそ ダイナミッククルセイドはバンダイから発売されているTCGです。 このページは自由に編集することができますが、人を不愉快にしないようにしましょう。 各カードのページを編集する際には、テンプレを守っていただくようお願いいたします。 カードリストやデッキレシピの入力にご協力下さい コメントフォームをトップページに移設しています。意見・要望・不具合などあれば報告を。 メニュー(携帯の人向け) カウンター 今日 - 昨日 - 累計 - <コメント・要望などあればこちらにどうぞ> マジンガーZ - 名無しさん 2010-09-30 23 29 59 デビルマンの効果でユニットをセットした場合 - 名無し君 2011-02-14 20 57 33 デビルマンはそのユニットの戦闘修...
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    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリー...
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