ダイナミッククルセイドまとめwiki内検索 / 「テキサスマック」で検索した結果

検索 :
  • 3rd
    ... ネオゲットマシン テキサスマック クジラ プロトタイプゲッターロボ アイドルハニー ミスティハニー キャラクター メタルキャラクターレアゲッターチーム 珠城つばき レアカード號 美角鏡 アンコモンカード早乙女ミチル シュワルツ ジャック・キング バット将軍 柳生充子 コモンカード一文字號 橘翔 大道剴 メリー・キング 早乙女門子 身堂竜子 コマンド アンコモンカード心を一つに ワームホール 真の姿 ムサシ特攻 ジーグブリーカー コモンカード合体テスト プラズマサンダー 新たな乗り手 様子見 銅鐸の力 空中元素固定装置 紫 コマンド ダイナミックレアカードマジンガーVSゲッター レアカードチェンジゲッター! アンコモンカード悪魔合体
  • テキスト
    テキスト カードが持つ効果の記述です。通常は記述全体を指しますが、その中の効果1つを指して、「テキスト1つ」等と記述される場合があります。 カードの持つ、特殊効果もテキストに入る。 なので「テキストを無効にする」という効果のカードなら、当然特殊効果も無効に出来る。
  • テキストのプレイ
    テキストのプレイ (自動)以外のテキストは、プレイする事でテキストに記述されている効果を発生します。 これを「テキストのプレイ」と呼びます。 テキストのプレイを行う場合、以下のルールに従ってプレイします。 「テキストのプレイの手順」に従ってプレイします。 プレイした場合、そのテキストに書かれている効果を発生します。 テキストで指定されているタイミングにのみプレイできます。 1つのテキストを、1ターン中に使用できる回数は、《 》内の記述によって異なります。 通常は1つのテキストは1ターン中に1回のみ。《 》内に「毎」と記述されている場合、何度でもプレイ可能。(《 》内のコストの表示参照) また、テキストのプレイにカットインして、カードやテキストをプレイする事も可能。(カットとカットイン参照)
  • テキストのプレイの手順
    テキストのプレイの手順 テキストのプレイは、以下の処理を順に行います。 1.プレイの宣言をします。この時、2の「コストの支払い」等が達成できない事が予め分かっている場合、宣言自体できません。 2.《 》内で指定されたコストを支払います。同時に「対象」が必要なテキストの場合は、「対象の指定」を行います。 3.テキストに記述されている効果を発生します。 参照 《 》内のコストの表示 コストの支払い
  • 場のカードのテキスト
    場のカードのテキスト 場のカードのテキストには、「プレイする事で発生する効果」以外にも「自動的に発生する効果」「特殊効果」があります。
  • ブラックゲッター
    ブラックゲッター (偉大なる勇者) UNIT U-019 赤 3-4-0 M エース(1) (自動B) 《[3・4]》このカードが、ダメージ判定ステップに自軍手札にある場合、「特徴 ゲッター」と合計国力Xを持つ自軍ユニット1枚を廃棄できる。その場合、このカードを自軍部隊の先頭にリロール状態で出し、交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。 ゲッター 専用「流竜馬」 Lサイズ [5][0][4] 出典 「真ゲッターロボ」 1998 ゲッターデッキの強さを一身に受けたユニット。 戦闘力はゲッター1が高起動を失い、格闘力が1上がっただけの平凡なユニットだがテキストが極めて強力。 基本的なテキストの使い方は交戦中の自軍ゲッターが規定の効果で戦闘ダメージを与え終わり、破壊状態になっている場合からそのゲッターを廃棄し、敵軍ユニットに通常ダメージによる追撃をかけるとい...
  • テキストが無効になっている状態
    テキストが無効になっている状態 [X・Y]で指定されている国力を満たしていない場合や、テキストが無効となっている場合、そのカードは一時的に、そのテキストを持っていない状態となります。 これは場以外の場所にあるカードや【 】内の記述に対しても適用されます。 ただしこの状態のテキストでも「本来の記述」としては扱われます。 参照 本来の〜
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリー...
  • ルール
    ダイナミッククルセイドルール 基本的にダイナミッククルセイドのルールは他のクルセイドと同じです。オフィシャルのQ Aも参考にしてくださいダイナミッククルセイドQ&A集 プレイのタイミングフリータイミング プレイのタイミング フリータイミングの優先順位 フリータイミングの開始時 タイミングチャート コマンドのプレイ テキストのプレイテキストのプレイ テキストのプレイの手順 場のカードのテキスト自動的に発生する効果 特殊効果 【 】 《 》内のコストの表示 特定のタイミングで起動する効果 カットとカットインカットインの方法 効果の解決 カット概念図 カードの記述種類 本来の種類と別の種類として扱われるカード テキスト 戦闘力 戦闘修正 特徴 手札カードを引く 全ての指定 Gと国力G 国力の種類 紫の国力 場と場所場 場所 自軍と敵軍コントロールとコントローラー 持ち主 自軍と...
  • ダイナミッククルセイドQ&A集
    Q A 1 Q A 2 Q A 3 Q A 4 Q A 5 Q A 6 Q A 7 Q A 8 Q A 9 Q A 10 Q A 11 Q A 12 Q A 13 Q A 1 Q 「超合金」の効果の内容を決定するのは、「超合金」の効果のプレイ時ですか? A いいえ。「超合金」の効果の解決時です。 Q A 2 Q 「海底要塞サルード(U-009)」の効果で廃棄されたカードの中に、「海底要塞サルード」がある場合、廃棄された側の「海底要塞サルード」を自軍配備エリアに出す事ができますか? A できます。「セットできない」という記述を持っている為、対象として選択する事ができます。 Q A 3 Q 「デビルマン(U-010)」が場に出る時の効果で、場に配備されている「先生(CH-004)」を「デビルマン」にセットできますか? A セットできます。ただし、既にユニットである「デビルマン...
  • 雪子姫
    雪子姫 (偉大なる勇者) UNIT U-032 赤 1-2-0 R リンク ブースト (防御ステップ) 《0毎》本来の種類がユニット以外である、自軍G1枚を廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚の戦闘力は、このターン、部隊戦闘力に加える事ができない。 妖怪 Sサイズ [1][2][1] 出典 「ドロロンえん魔くん」 2011 (偉大なる勇者) CHARACTER CH-015 赤 2-2-0 R/MP リンク (常時) 《①》「特徴 女性」を持つキャラがセットされていない、敵軍ユニット1枚が持つテキスト1つと、ステップ1つを指定する。指定されたテキストは、指定されたステップ中、プレイする事ができない。 ドロロン系 女性 子供 妖怪 [1][1][1] 標準的な戦闘修正値を持つキャラクター。 テキストの使用用途を考えると高めだろう...
  • プレイのタイミング
    プレイのタイミング カードやテキストのプレイは、プレイできるタイミングがカードによって決められています。 ユニット、キャラ、Gのプレイ 自軍配備フェイズのフリータイミングにのみプレイできます。 コマンド/テキストのプレイ テキストの冒頭に( )でタイミングが指定してあります。 以下の2種類があります。 (常時) 全てのフリータイミングでプレイする事が出来ます。 (ターン/フェイズ/ステップ名) 書かれているターン/フェイズ/ステップのフリータイミングにのみプレイする事ができます。 ただし、特殊効果のクイックを持つユニット、キャラクターは全てのフリータイミングでプレイできる。 参照 タイミングチャート
  • 珠城つばき
    珠城つばき (偉大なる勇者) CHARACTER CH-23 赤 1-2-0 R/MP (戦闘フェイズ) 《0》自軍手札にあるユニット1枚を選んで、記述を持たないセットカードとして、「特徴 ジーグ」を持つ自軍ユニット1枚にセットする。 ジーグ系 女性 子供 [1][1][1] 出典 「鋼鉄神ジーグ」 2007 戦闘フェイズという比較的広いタイミングで、鋼鉄神ジーグの強化ができるキャラクター。最低限の戦闘修正も持っている。 ビッグシューターと似た効果だが、こちらは手札のユニットをセットするため、鋼鉄神ジーグに[草薙剣児がセットされているなら、 コンバットトリックのようにつかうこともできる。 (激突!マジンガーVSゲッター) CHARACTER CH-032 赤 2-3-0 R/MP 装填(1) [常時]《1》「特徴:ジーグ」を持つ自軍ユニ...
  • ゲッターライガー
    ゲッターライガー (偉大なる勇者) UNIT U-026 赤 2-5-0 U エース(2) クイック 速攻 超合金 《[2・5]》武装変更〔ゲッター〕 (自動B) このカードが場に出た場合、このカードと同じエリアにいる自軍ユニット1枚は、フェイズ終了時まで敵軍効果の対象にならない。 ゲッター 専用「神隼人」 Lサイズ [5][2][3] 出典 「ゲッターロボG」 1998 ゲッター2のパワーアップ版ゲッター。 超合金がついたことにより、敵軍効果を受けにくくなった。 5国ユニットとしては防御値は低いものの特殊効果とテキストで自己完結していると言える。 テキストは少々分かりにくいが、場に出た時に同じエリアにいるユニットを選択し、アンタッチャブルを与える。つまり一回対象にとれればそのユニットが別エリアに移動しても効果は断続すということ。ゲッターデッキでの運用が定...
  • クイック
    クイック (自動B) このカードは、全てのフリータイミングでプレイする事ができる。 参照 ー「クイック」を持つユニット 黒 赤 真ゲットマシン(1st) ゲッターライガー(2nd) ステルバー(飛行モード)(2nd) ー「クイック」を持つキャラ 黒 赤 シスター・ジル(2nd) ー「クイック」に関連する効果を持つカード 黒 赤
  • ドリルスペイザー
    ドリルスペイザー (偉大なる勇者) UNIT U-030 黒 2-3-0 C 強襲 (自動D) このカードの部隊が敵軍部隊に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。 スペイザー 専用「兜甲児/グレース・マリア・フリード」 Mサイズ [3][0][2] 出典 「UFOロボ グレンダイザー」 1975 グレンダイザーの支援メカの一つ。主人公の妹マリアや、ゲストとして登場した兜甲児がよく乗っていた為、めでたく専用機となった。グレンダイザーに突破力を与える重要なカードであり、同時に武装変更元でもある。 下手なチャンプブロックをしようものなら無作為ハンデスが待っており、そうかといって通してしまうと本国をどんどん持って行かれる。相手にすると非常に厄介なカードだ。 また、このカードに射撃力はないが、テキストは重複する為、グレンダイザーの後から出...
  • 真ゲットマシン
    真ゲットマシン (鉄の伝説) UNIT U-013 赤 2-3-0 U クイック 戦闘配備 ゲッター Mサイズ [0][2][3] 出典 「真ゲッターロボ」 1998 真ゲッターロボ専用となる武装変更元ゲットマシン。 しかし名称ゲットマシンであることから通常のゲッターの武装変更元として使われることが多い。クイックと戦闘配備を持っているため奇襲をかけた防御出撃と武装変更ができる。武装変更後がゲッター2であれば攻撃にも使うこともできる。射撃値2も優秀。惜しむらくは高速戦闘がないこと。 ゲットマシンと比べるとテキストが少なすぎるが印刷ミスではないので公式には問い合わせしないように。
  • ゲッターポセイドン
    ゲッターポセイドン (偉大なる勇者) UNIT U-027 赤 2-5-0 U エース(2) 超合金 鉄壁(1) 《[2・5]》武装変更〔ゲッター〕 (自動B) このカードが場に出た場合、セットカードがセットされていない敵軍ユニット1枚は、このターン、出撃できない。 ゲッター 専用「車弁慶」 Lサイズ [4][2][5] 出典 「ゲッターロボG」 1998 ゲッター3のパワーアップ版ゲッター。 超合金がついたことにより、敵軍効果を受けにくくなった。 戦闘力は5国ユニットとしては平均以下、戦闘力のいづれかが1でも上がればと思わずにはいられない。 テキストはエースユニットにはキャラクターは付き物、使うタイミングは限られてくるため使いづらい。しかし昨今の環境、リンクユニット主体の構築も増えたためこのカード1枚でロック状態を作ることもできなくはない。リンクユニッ...
  • ホバーパイルダー
    ホバーパイルダー (鉄の伝説) UNIT U-004 黒 1-1-0 C 高速戦闘 (戦闘フェイズ) 《①》自軍キャラ1枚を、自軍ユニットにセットする。 パイルダー 光子力 専用「兜甲児」 Sサイズ [0][1][1] 出典 「マジンガーZ」 1972 戦闘力が低く、防御力の低さは敵軍効果のついでに破壊されそうなほど。 高速戦闘を持っていることで若干解消される。 テキストはシンプルながらも役に立つことは多く、コンバットトリックにおいて真価を発揮する。
  • 〜を得る
    〜を得る 修正や効果、テキストが追加されます。 「+3/+3/+3を得る」、「±0/±0/-5を得る」や、「速攻を得る」、「以下のテキストを得る。〜」等、戦闘修正、特殊効果、テキストを追加される効果には、この記述がある。 また、その他にも「合計国力+1を得る」、「特徴 〜を得る」等、国力の増減や特徴の追加する効果にも使われる。 この記述で追加された戦闘修正、テキストは「本来のテキスト、本来の戦闘力」としては扱われない。 参照 〜を失う 本来の〜
  • 【 】
    【 】 このカッコ内に記述されている効果や特殊効果、またその未解決の効果は、無効にしたり変更したりされません。 また効果によって、別のカードが【 】を含めたその記述と、同じテキストを得る事ができません。 「この効果は【 】内の記述に対しても有効。」等の記述がある効果には、無効にしたり変更したりされる。 そのため、Gに変えてしまっても、【 】内の記述は有効。 特別な記述が無い限り、Gからでもテキストを使用する事が出来る。 以下、サンライズクルセイドQ&Aより Q.066 【 】で括られた「連動」を持つカードがGになっている状態で、そのカードの「連動」が成立する場合、Gの状態でもテキストを得る事ができますか? A.066 できません。【 】で括られた「連動」の効果自体は無効にはなりませんが、「連動」の効果で得るテキストは、無効となります。 Q.0...
  • 《 》内のコストの表示
    《 》内のコストの表示 コストの表示には以下の種類があります。 《0》 コストの支払いが必要ない、宣言のみでプレイできる効果です。 1ターンに1度のみプレイできます。 《①》 指定された値だけ資源コストを支払います。 この表記であれば資源コスト1支払います。 1ターンに1度のみプレイできます。 《R》 このテキストを持つカードをロールします。 既にロール状態のカードは、この効果をプレイできません。 また、このコストの支払い以外でロールした場合は、コストを支払った事にはなりません。 1ターンに1度のみプレイできます。 《①毎》 指定された値だけ資源コストを支払います。 この表記であれば資源コスト1支払います。 0毎ならば、宣言のみでプレイできます。 この効果は、コストが支払える限り、1ターン中に何度でもプレイできます。 ただし1つの「カット」...
  • キャラクター用テンプレート
    コピー ペーストしてそのまま使用してください。 *キャラクター名 **[[(収録弾名) 1st 2nd 3rd ?th]] CHARACTER CH-000 赤 X-Y-Z R 【[[連動]]〔[[カード名]]〕+2/±0/±0】 (タイミング) 《0 ① ②》(テキスト略) (タイミング) 《[3・4]①》(テキスト略) (タイミング) 《X》(テキスト略) (タイミング) 《R》(テキスト略) [[?系]] [[男性]] [[子供]] 別名「[[???]]」 [0][0][0] ---- 出典 「[[作品名]]」 200? ---- 英数字を書き込む場合は半角でお願いします。
  • ゲッター3
    ゲッター3 (鉄の伝説) UNIT U-003 赤 2-4-1 U エース(1) 《[2・4]》武装変更〔ゲッター/ゲットマシン〕 (自動B) このカードが「武装変更」の効果で場に出た場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。 ゲッター 専用「巴武蔵」 Mサイズ [3][2][4] 出典 「ゲッターロボ」 1974 戦闘力はどちらかと言うと後方支援。 テキストは敵軍ユニットのロール。 ダメージ判定ステップ以前のステップ中に戦闘修正を加えられたり、ロールされてもこれ1枚で助かることもあり、標準戦闘力以上の防御を見せてくれる。コンバットトリックとして絡めていきたい。 このカードから武装変更できるユニット ゲッター1 ゲッター2 ゲッター1(ゲッタービーム) ゲッタードラゴン ゲッターライガー ゲッターポセイドン
  • ユニット用テンプレート
    コピー ペーストしてそのまま使用してください。 *機体名 **[[(収録弾名) 1st 2nd 3rd ?th]] UNIT U-000 色 X-Y-Z R [[エース(1)]] [[装填(1) 装填]] [[強襲]] [[武装変更]]〔[[カード名]]〕【[[連動]]〔[[カード名]]〕+1/+1/+1】 (タイミング) 《0 ① ②》(テキスト略) (タイミング) 《[3・4]①》(テキスト略) (タイミング) 《X》(テキスト略) (タイミング) 《R》(テキスト略) [[マジンガー]] [[ゲッター]] 専用「[[パイロット名]]」 [[?サイズ]] [5][2][4] ---- 出典 「[[作品名]]」 200? ---- 英数字を書き込む場合は半角でお願いします。
  • 用語集
    用語集 クルセイドシリーズについてクルセイドシリーズ マクロスクルセイド OGクルセイド ダイナミッククルセイド ボンズクルセイド クルセイド用語シリーズフォーマット シングルフォーマット クロスフォーマット 出典作品 メタルレア ダイナミックレア メタルパラレル 一般的に使われるTCG用語・俗語(あいうえお順)アタッカー アドバンテージ アンタッチャブル ウィニー カウンター カジュアルプレイ 腐る グッドスタッフ 国力ブースト コンバットトリック コンボ サーチ サイクル サイズ 刺さる 事故 シナジー スライ チャンプブロック トーナメント ドロー ネタデッキ 乗る バウンス バニラ ハンデス パンプアップ ファンデッキ フィニッシャー ブロッカー ブロック メタ 焼き 両面パンチ ロールイン 割る
  • トップページ
    ダイナミッククルセイドまとめwikiへようこそ ダイナミッククルセイドはバンダイから発売されているTCGです。 このページは自由に編集することができますが、人を不愉快にしないようにしましょう。 各カードのページを編集する際には、テンプレを守っていただくようお願いいたします。 カードリストやデッキレシピの入力にご協力下さい コメントフォームをトップページに移設しています。意見・要望・不具合などあれば報告を。 メニュー(携帯の人向け) カウンター 今日 - 昨日 - 累計 - <コメント・要望などあればこちらにどうぞ> マジンガーZ - 名無しさん 2010-09-30 23 29 59 デビルマンの効果でユニットをセットした場合 - 名無し君 2011-02-14 20 57 33 デビルマンはそのユニットの戦闘修...
  • 錦織つばさ
    錦織つばさ (偉大なる勇者) CHARACTER CH-01? 黒 2-3-0 M (戦闘フェイズ) 《①》敵軍ユニット1枚が持つ全てのテキストは、ターン終了時まで「《[1・X]》」が追加される。Xの値は、その敵軍ユニットの合計国力+1とする。(注 本来の記述に《[X・Y]》を持つテキストは、両方の国力を満たしていなければ無効となる) マジンガー系 女性 大人 [2][0][2] 出典 「マジンガーZ」 2009 主人公、兜甲児と繋がり深い関係のあるキャラクター。 国力3ながら高い戦闘修正を持つため非常に使いやすい。 テキストはやや複雑。早出しで出たユニットや、通常プレイで出たユニットはこのカードの存在でほぼテキストはなくなる。戦闘フェイズと幅広いタイミングでの使用ができるため資源値も無駄になりにくい。国力3をいかして序盤から牽制していきたい。
  • リンク
    リンク (自動B) このカードは同名の自軍キャラがいても場に出せる。または、このカードが場にある場合、このカードと同名の自軍キャラを場に出せる。さらにデッキに投入される場合、このカードと同名のカードは、「デッキ作成のルール」で、異なるカードナンバーのカードを、違う名称のカードとして扱う。 (自動A) このカードはキャラをセットできない。 (自動D) このカードが場に出る場合、または、このカードが場にある状態で、このカードと同名の自軍カードが場に出る場合、(既に場にある)そのカードと同名の全ての自軍カードを持ち主の手札に移す。 同名カードは、通常デッキに3枚までだが、「リンク」を持つカードは、異なるカードナンバーならそれぞれが3枚ずつまで入れられる。 また、キャラクターなら、同名自軍キャラがいても場に出す事が出来る。 ただし、場に出した瞬間にその名称の自軍カードを1枚にな...
  • あしゅら男爵
    あしゅら男爵 (鉄の伝説) CHARACTER CH-006 黒 1-3-1 U (自動B) このカードは、ユニットにセットする場合、「セットできない」という記述を持つユニットにもセットできる。 (自動A) このカードの部隊の、「セットできない」という記述を持つ全ての自軍ユニットは、「強襲」を得る。 マジンガー系 男性 女性 大人 [2][0][1] 出典 「マジンガーZ」 2009 Dr.ヘルが古代ミケーネ人の夫婦のミイラを組み合わせてサイボーグ化した幹部。 通常の運用ではなく「セットできない」で括られたデッキでの活躍が見込められる。 テキストはこのカードが含まれていると強襲部隊となるが本人の射撃値がないため部隊の先頭の配置となるが防御値1と頼れない。リンクを持つユニットも「セットできない」が含まれているため、リンクユニットのスペック任せになることも。
  • ゲッター1
    ゲッター1 (鉄の伝説) UNIT U-001 赤 2-4-1 U エース(1) 高機動 《[2・4]》武装変更〔ゲッター/ゲットマシン〕 (自動B) このカードが「武装変更」の効果で場に出た場合、このカードをリロールする。 ゲッター 専用「流竜馬」 Lサイズ [4][0][4] 出典 「ゲッターロボ」 1974 戦闘力は標準ながらもエース(1)、高起動、と扱いやすい。 テキストは実質リロ-ル状態で場に出る効果のため武装変更後、即出撃できる。 敵軍ターン中に武装変更し、防御にもまわることもできるが、戦闘力は標準サイズのため打ち負けることが多い上に武装変更ができない。 防御に使う際にはブラックゲッター、真打ち登場!などを絡めて場をかき回していきたい。 このカードから武装変更できるユニット ゲッター2 ゲッター3 ゲッター1(ゲッタービーム) ゲッ...
  • グレンダイザー
    グレンダイザー (偉大なる勇者) UNIT U-028 黒 2-4-0 M エース(2) 戦闘配備 超合金 武装変更〔グレンダイザー/スペイザー〕 【(常時) 《0》本来の記述に、「特徴:スペイザー」を持つ自軍カード1枚をロールする。その場合、このカードは、ターン終了時まで、そのカードの本来のテキスト/戦闘力と、同じ(値の)テキスト/戦闘修正を得る】 ダイザー 専用「デューク・フリード」 Lサイズ [4][1][4] 出典 「UFOロボ グレンダイザー」 1975 フリード星の守り神。支援メカである各種スペイザーとの合体をテキストで再現している。 テキストが起動できれば4国力ながら6国力帯の戦闘力となる。また、『本来の記述に~』の一文によりGのスペイザーのテキスト/戦闘修正も付加する事が出来る。ほぼ専用コマンドのコンビネーションクロスの存在によりかなり高...
  • 兜甲児
    兜甲児 (鉄の伝説) CHARACTER CH-001 黒 2-4-0 M (自動D) このカードは、コマンドが解決された場合、ターン終了時まで+2/+2/+2を得ると共に、リロールできる。 マジンガー系 男性 子供 [2][1][2] 出典 「マジンガーZ」 2009 マジンガーZの主人公。 テキストはパンプアップとリロール。 基本的な戦闘力とともに地味なテキストではあるが、配備フェイズ~攻撃ステップのタイミングでプレイできるコマンドがあればプレイしたターンに出撃できるため相性はとても良い。例運命を切り開くものなど。 由木翼を採用しているならテキストで無理やり部隊に組み込み、防御ステップ、ダメージ判定ステップタイミングのコマンドでリロールさせる荒業もできる。 兜甲児 (鉄の伝説) CHARACTER CH-010 黒 2-4-0 R (自動D) こ...
  • カイザーパイルダー
    カイザーパイルダー (鉄の伝説) UNIT U-014 黒 1-3-0 U 戦闘配備 高速戦闘 (自動A) 自軍手札にある「特徴:マジンガー」を持つ全てのユニットは、合計国力-1を得る。この効果は重複しない。 パイルダー 専用「兜甲児」 Sサイズ [0][2][2] 出典 「マジンカイザー」 2001 ダイナミックでは貴重な高速戦闘を持つ軽量ユニット。 このユニットのおかげでマジンガー主体のデッキでは高速戦闘部隊としてしばしば出撃する機会が設けられる。射撃値2はなかなかのもの。 テキストは特徴マジンガーは1コスト軽い状態で出せるというもの。 3ターン目からの流れだと名称マジンガーZ、グレートマジンガーには微々たる恩恵しかなく、やはり元であるマジンカイザー、マジンカイザーSKLのプレイにおいて効力を発揮する。 流行の真打ち登場!を意識しつつ、率先して早出...
  • コメント/トップページ
    マジンガーZ - 名無しさん 2010-09-30 23 29 59 デビルマンの効果でユニットをセットした場合 - 名無し君 2011-02-14 20 57 33 デビルマンはそのユニットの戦闘修正を得るんですか? - 名無し 2011-02-14 20 57 57 ↑デビルマンは奪ったユニットの特殊効果以外のテキストを得るだけなので戦闘修正は得ませんよ - 名無しさん 2011-02-15 08 48 09 グレートマジンガーの効果で相手の戦闘力を下げた場合、防御値が0になったユニットは破壊ですか?あと、雪子妖術を使うと、敵軍先頭ユニットの値をスルーして、2番目以降の敵軍ユニットの射撃値と防御値を参照となるんですか? - 名無しさん 2011-09-25 05 06 23 ↑グレートマジンガーは相手にマイナス修正を与えているわけではないので、破壊されません。 - ...
  • アンタッチャブル
    アンタッチャブル 「敵軍効果の対象にならない」といったテキスト、またそのテキストを持ったカードの俗称。
  • ゲッター2
    ゲッター2 (鉄の伝説) UNIT U-002 赤 2-4-1 U エース(1) 速攻 《[2・4]》武装変更〔ゲッター/ゲットマシン〕 (自動B) このカードが「武装変更」の効果で場に出た場合、ステップ終了時に、このカードをユニットのいる戦闘エリアの任意の順番に移す事ができる。 ゲッター 専用「神隼人」 Lサイズ [4][1][3] 出典 「ゲッターロボ」 1974 戦闘力は標準ながらもエース(1)、速攻と交戦には強めということもあり扱いやすい。 テキストはユニット(敵軍、自軍どちらでもよい)さえ戦闘エリアにいれさえすれば出撃制限を受けずに戦闘エリアに移動できるといもの。最後尾ではなく任意の順番に組み込める点も○ ロール状態のユニットから武装変更した場合はロール状態で移動するため、ブラックゲッター、真打ち登場!などで補い、場をかき回していきたい。 ...
  • G
    G Gして「プレイされたカード」、Gとして場に出たカードは、その場所にある限り、本来の種類に関係なくGとして扱われます。 Gとして扱われているカードは、Gシンボル以外の全ての記述が無効となります。 また場にあるGを勝手に本来の種類に戻したりする事はできません。 一時期「Gとしてプレイしたカードを連動に持つカードが、修正やテキストを得る」というデマが流れた。Gとなった瞬間に、シンボルが発生させる国力とそのカードが持つ【】に囲まれたテキスト以外はカードの種類や名称も全て無効になるのでこれは有り得ない。例外的に、コマンド等のテキストで「本来の記述に」など指定されているものはGでも対象に取ることができる。
  • えん魔くん
    えん魔くん (偉大なる勇者) UNIT U-031 赤 2-2-1 R エース(1) リンク (ダメージ判定ステップ) 《0毎》自軍手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。ターン終了時に自軍捨て山の上のカード1枚を引くことができる。この効果は、1ターン中に2回まで使用できる。 妖怪 Sサイズ [3][2][2] 出典 「ドロロンえん魔くん」 2011 (偉大なる勇者) CHARACTER CH-014 赤 2-2-0 R リンク (自動B) このカードは、ユニットにセットする場合、「セットできない」という記述を持つユニットにもセットできる。 (戦闘フェイズ) 《0》このカードは、「エース」を持つ敵軍ユニットがいる場合、リロールする。 ドロロン系 男性 子供 妖怪 [2][1][1] ダイナミッ...
  • ウイングル
    ウイングル (偉大なる勇者) UNIT U-018 黒 2-3-0 R エース(1) 高機動 超合金 (戦闘フェイズ) 《①》「特徴 マジンガー」である自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」、+1/+1/+1を得る。 専用「スカーレット・ヒビキ/由木翼」 Mサイズ [3][1][2] 出典 「マジンカイザーSKL」 2010 マジンカイザーSKLの補佐的位置づけの機体。 3国力帯のブーストorクイックなしのため国力被りが気になるが、標準戦闘力に加え高起動、超合金を持つ。 テキストは特徴マジンガーへの高起動付与とサイズアップ。 2弾環境時で高起動を持つマジンガーが存在しないことや後にも特徴マジンガーを持つユニットが出るであろうことから未来もある。+1/+1/+1サイズアップも中々に役立つことも多い。 専用スカーレット・ヒビキであるが1話冒頭に...
  • ゲットマシン
    ゲットマシン (鉄の伝説) UNIT U-004 赤 2-2-0 R 高速戦闘 (自動B) このカードが自軍手札にある場合、「名称 ゲッター」である、破壊されていない自軍ユニット1枚と置き換えることができる。その場合、「特徴 破壊」「特徴 移動」を持つ敵軍コマンドのプレイ1つを無効にし、廃棄できる。 ゲッター Sサイズ [0][1][1] 出典 「ゲッターロボ」 1974 戦闘力は標準以下ではあるが現2弾環境では珍しい高速戦闘を持っている。 高速戦闘を持つことによってハリケーンハニーとの組み合わせで高速戦闘部隊として出撃していくこともしばしば。 もう一つのテキストも非常に心強い。まず対象である名称 ゲッターを持つユニットは現在でも中々の収録数。新ゲッター、ネオゲッターとこれからも増え続けることは間違いないので未来もある。 置き換えた際、「特徴 破壊」「特徴...
  • 本来の〜
    本来の〜 追加や変更、修正が行われる前の、カードの記述を指します。 「本来のテキスト」、「本来の戦闘力」等と指定されます。 参照 〜を得る 〜を失う テキストが無効になっている状態
  • 「ターン終了時まで」と「このターン」
    「ターン終了時まで」と「このターン」 「ターン終了時まで」等の記述を持つ効果は、特に指定されていない場合、解決時にのみ効果を適用し、以後、状況が変化した場合でも、その効果は変動しません。 「このターン」等の記述を持つ効果は、効果の期間中にその対象が条件として不適切になった場合や、新たに対象が場に出た場合等に、対象のチェックが行われ、(対象への)効果が喪失したり、新たに適用されたりします。 Dr.ヘルの野望は「「セットできない」という記述を持つ全ての自軍ユニットは、『ターン終了時まで』+1/+1/+1を得る」なので、その後なんらかの効果で新たにユニットが入っても、そのユニットは+1/+1/+1を得ることは無い。 鉄のツメは「『このターン』、キャラがセットされていない全てのユニットは、テキストが無効となる。」なので、このカードをプレイした後に新たに場に出たユニットにも、効果は適...
  • その場合
    その場合 この記述が含まれたテキストは、「その場合」を挟んで前述の効果が適用できた場合に限り、後述の効果を適用する事ができます。 この間にカットインする事はできません。 後述の効果の対象は、前述の効果と同様、プレイ時に指定します。 参考 テキストのプレイの手順
  • フリータイミング
    フリータイミング ゲーム中、カードのプレイ/テキストのプレイが出来るタイミングを「フリータイミング」と呼びます。 フリータイミングでは、可能ならば全てのプレイヤーがカード/テキストのプレイを行うことが出来ます。 参照 タイミングチャート
  • 悪魔の力
    悪魔の力 (鉄の伝説) COMMAND C-004 黒 1-2-0 R  (戦闘フェイズ) 「特徴 デーモン」を持つ、または「特徴 悪魔人間」を持つキャラがセットされている、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、敵軍ユニット1枚が持つ、テキスト1つと同じテキストを得る。 支配 発生 緑 出典 「デビルマン」 1972
  • あしゅらマジンガー
    あしゅらマジンガー (偉大なる勇者) UNIT U-031 黒 1-4-1 U エース(1) 超合金 (自動B) このカードが場に出た場合、「特徴 マジンガー」を持つキャラがセットされていない敵軍ユニット1枚を持ち主の手札に移す。 マジンガー 光子力 専用「あしゅら男爵」 Mサイズ [4][0][4] 出典 「マジンカイザー」 2001 Dr.ヘルの手に落ちたマジンガーZ。その事をテキストで再現している。 対マジンガーのテキストなのだが、残念な事にそこまでマジンガーだらけというのはなかなかお目にかかれない状況である。また、マジンガーはサンダーブレークの関係上キャラがセットされ易い。その為テキストをフルに発揮できる状況は極稀である。 残念ながらあしゅら男爵とのシナジーは今のところ無い。 マジンガーZが奪われるシーンの再現なのだが、キャラさえセット...
  • スペイザー
    スペイザー (偉大なる勇者) UNIT U-029 黒 2-3-0 C 高速戦闘 (自動D) このカードは、規定の効果ではロールしない。 スペイザー Lサイズ [2][2][2] 出典 「UFOロボ グレンダイザー」 1975 グレンダイザーの支援メカの一つ。グレンダイザーの足として度々使用されていた事を再現してか、ダイナミッククルセイドには珍しい効果である高速戦闘と、帰還ステップの規定の効果でロールしないテキストを持つ。 ロールしない効果は有るだけ便利だが、装填ユニットがいれば事足りてしまう。やはり重要なのは高速戦闘だろう。このカードをブロッカーにするのは心許ない事この上ないが、グレンダイザーに高速戦闘を付加してやれば優秀なブロッカーとなる。 また、攻撃時も、グレンダイザーとこのカードで部隊を組み、出撃後にこのカードをロールしてグレンダイザーに高...
  • マジンガーZ(ロケットパンチ)
    マジンガーZ(ロケットパンチ) (プロモーションカード) UNIT U-P001 黒 2-4-0 P エース(1) 超合金 鉄壁(1) 武装変更〔マジンガーZ〕 (自動D) このカードが、攻撃に出撃した、または交戦中となった場合、敵軍ユニットに2ダメージを与える。この効果では、敵軍ユニットがいない場合、敵軍本国を敵軍ユニットとして扱える。 マジンガー 光子力 専用「兜甲児」 Mサイズ [4][0][4] 出典 「マジンガーZ」 1972 マジンガーZの中でももっとも扱いやすく、強力なテキストを持ったユニット。 攻撃か交戦中になるとロケットパンチという名の2点火力が敵軍ユニットまたは本国に飛ぶ。 このテキストのポイントは重複していけること。このカードが2体出撃すると相手のシステムユニットの丸焼きはねらえる。極端ではあるが3体並べることができれば敵軍主力ユ...
  • 草薙剣児
    草薙剣児 (偉大なる勇者) CHARACTER CH-22 赤 2-4-0 M (常時) 《0》このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで、本来の種類がユニットである、そのセットグループ内のセットカード1枚の、「エース」以外の本来のテキストと同じテキストを得る。 ジーグ系 男性 子供 [2][1][2] 出典 「鋼鉄神ジーグ」 2007
  • @wiki全体から「テキサスマック」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。