ダイナミッククルセイドまとめwiki内検索 / 「このカード」で検索した結果

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  • 場のカードのテキスト
    場のカードのテキスト 場のカードのテキストには、「プレイする事で発生する効果」以外にも「自動的に発生する効果」「特殊効果」があります。
  • ノナカーゴH2
    ...C (自動A) このカードはキャラをセットできない。 (自軍防御ステップ) 《①》このカードと交戦中の、X以下の合計国力を持つ先頭以外の敵軍ユニット1枚を、このカードの部隊の先頭にロール状態で移す。ターン終了時に、そのユニットを持ち主の配備エリアに移す。Xの値は、このカードの格闘力の値と同じとする。 機械獣 Lサイズ [3][1][4] 出典 「マジンガーZ」 1972
  • デューク・フリード
    ...R (自動B) このカードがプレイされてユニットにセットされた場合、自軍本国の上のカードX枚を廃棄する。その場合、自軍本国をXX回復する。 (自動D) このカードの「専用機のセット」が成立している状態で、このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、自軍ジャンクヤードにあるコマンド以外のカード1枚を、自軍本国の下に移す。 (注 X=5の場合、XXは10となる) グレンダイザー系 男性 大人 [2][1][2] 出典 「UFOロボ グレンダイザー」 1975
  • ゲッタードラゴン
    ...ー〕 (自動B) このカードが場に出たターン中に、このカードの部隊が敵軍部隊に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは、2以下の「エース」の値を持つ、破壊されていない自軍ユニット1枚を選んで、持ち主の本国の上に移す。 ゲッター 専用「流竜馬」 Lサイズ [5][0][5] 出典 「ゲッターロボG」 1998 ゲッター1のパワーアップ版ゲッター。 超合金がついたことにより、敵軍効果を受けにくくなった。 テキストはゲッター1の時とはうって変わり、扱いが難しいものとなっている。 エース値が上がったことも拍車をかけているが、存在自体が相手に牽制をかけていたりもする優秀なユニット。 旧ゲッターとの大きな違いはテキストの起動が「武装変更で場に出た場合」ではなく「場に出た」場合であること。つまり直接プレイして場に出した場合や何らかの効果(真打ち登場!など)で場に出...
  • リンク
    リンク (自動B) このカードは同名の自軍キャラがいても場に出せる。または、このカードが場にある場合、このカードと同名の自軍キャラを場に出せる。さらにデッキに投入される場合、このカードと同名のカードは、「デッキ作成のルール」で、異なるカードナンバーのカードを、違う名称のカードとして扱う。 (自動A) このカードはキャラをセットできない。 (自動D) このカードが場に出る場合、または、このカードが場にある状態で、このカードと同名の自軍カードが場に出る場合、(既に場にある)そのカードと同名の全ての自軍カードを持ち主の手札に移す。 同名カードは、通常デッキに3枚までだが、「リンク」を持つカードは、異なるカードナンバーならそれぞれが3枚ずつまで入れられる。 また、キャラクターなら、同名自軍キャラがいても場に出す事が出来る。 ただし、場に出した瞬間にその名称の自軍カードを1枚にな...
  • ゴール
    ...U (自動B) このカードは、ユニットにセットする場合、「セットできない」という記述を持つユニットにもセットできる。 (自動A) このカードの部隊の、「セットできない」という記述を持つ、このカードのセットグループ以外の全ての自軍ユニットは、+1/+1/+1を得る。 ゲッター系 ハチュウ人類 [2][0][2] 出典 「ゲッターロボ」 1974 (偉大なる勇者) UNIT U-023 赤 1-3-0 C (自動A) このカードはキャラをセットできない。 (配備フェイズ) 《①》このカードを、「セットできない」という記述を持つ自軍ユニットに、キャラとしてセットする。キャラである間、このカードの戦闘力は、戦闘修正として扱われる。 (注 この効果は場から離れるまで継続する) インベーダー Sサイズ [2][2][2] 出典 「真ゲッターロボ」...
  • 剣鉄也
    ...M (自動A):このカードが「特徴:マジンガー」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは、敵軍効果ではロールしない。 (自動A) このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードのセットグループは、敵軍効果では移動しない。 マジンガー系 男性 子供 [2][2][1] 出典 「グレートマジンガー」 1974 一般的な5国帯キャラと比べて防御力が低いが、テキストはなかなか便利な戦闘のプロ セット先の超合金をロール効果や移動効果に割かなくても良くなるため、相手の破壊効果や焼きに集中できる。 下段の効果では対象が「このカードのセットグループ」であるため、ガミアQ3の効果の対象にされないのは強みである。 専用機のセットも各種グレートマジンガーがいるため容易に成立させることができるだろう。 (激突!マジンガーVSゲッ...
  • 流竜馬
    ...M (自動D) このカードが攻撃に出撃した、または交戦中となった場合、自軍本国の上のカード2枚までを見て、その中にある「特徴 ゲッター」を持つユニット1枚を、表にしてから自軍手札に移す事ができる。 ゲッター系 男性 子供 [2][1][2] 出典 「ゲッターロボ」 1974 ゲッターチームのリーダー。 攻撃か交戦中になるとゲッターをサーチドローする効果を持つ。 現在2弾環境時ですら特徴ゲッターを持つユニットは数多く存在するためこのカードの活躍は明確なものとなっている。ゲッターデッキを構築した際のマリガン基準は主にこのカードである。 果たして今後このカードの性能を超える流竜馬は生み出されるのだろうか? (偉大なる勇者) CHARACTER CH-016 赤 1-5-1 M (自動D) このカードがセットされているユニットが「武装変更」の効果で置き...
  • 神隼人
    ...御ステップ) 《①》このカードを、このカードの部隊の任意の順番に移す。その場合、このカードのセットグループは、カット終了時まで敵軍効果の対象にならない。 ゲッター系 男性 子供 [2][2][1] 出典 「ゲッターロボ」 1974 ゲッターチームの2番手。 防御ステップ中のあらゆる効果を回避しうるカードであり、単純にこのカードのセットグループを防御ステップ中に除去しようとした場合、カードを2種類使わなければ倒せない。 とはいえ、ダメージ判定ステップのマジンガーZ(光子力ビーム)やサンダーブレークには無力。超合金持ちのユニットに乗せたり、ゲッターライガーを握っておく等したい。 ユニット1枚の部隊にも「順番」は存在する。その為、部隊の先頭にいるこのカード(がセットされているユニット)を部隊の2番目に移す事は適正。 (偉大なる勇者) CHARAC...
  • カードを引く
    カードを引く 本国、または捨て山の上のカードを手札に移す事を指します。 特に指定されていない場合、自軍本国の上のカードを指します。 引く枚数が指定されている場合、上から順番に枚数分移します。
  • 強襲
    強襲 (自動A) このカードの部隊が「強襲」を持つユニットのみで編成されている、交戦中の攻撃部隊である場合、その部隊が与える戦闘ダメージは、このカードと交戦中の敵軍部隊に与えられた後、その残りのダメージが敵軍本国に与えられる。 参照 ー「強襲」を持つユニット 黒 マジンカイザー(1st) 海底要塞サルード(1st) ドリルスペイザー(2nd) 赤 真ゲッター3 ー「強襲」に関連する効果を持つカード 黒 海道剣(1st)・・・(このカードの部隊の全ての自軍ユニットに強襲を付与) あしゅら男爵(1st)・・・(「セットできない」という記述を持つこのカードの部隊の全ての自軍ユニットに強襲を付与) ダブルハーケン(2nd)・・・(戦闘フェイズ、自軍ユニット1枚に強襲を付与) 赤
  • 鋼鉄神ジーグ(ジーグバズーカ)
    ...定ステップ) 《①》このカードは、ターン終了時まで+X/+X/±0を得る。または、このカードと交戦中の、X以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。Xの値は、このカードにセットされているセットカードの枚数と同じとする。 ジーグ 専用「草薙剣児」Mサイズ [3][3][5] 出典 「鋼鉄神ジーグ」 2007
  • 鋼鉄神ジーグ
    ...B) 《[3・X]》このカードはプレイされて場に出た場合、自軍手札、自軍カードX枚を、記述を持たないセットカードとしてセットできる。 (自動A) このカードは、+X/±0/+Xを得ると共に、X以下の合計国力を持つ敵軍カードの効果では移動しない。Xの値は、このカードにセットされているセットカードの枚数と同じとする。 ジーグ 専用「草薙剣児」Mサイズ [3][1][3] 出典 「鋼鉄神ジーグ」 2007 セットカードの枚数によってパンプアップ 移動耐性を得るカード。 初期戦闘力は5国帯カードとしては貧弱の一言だが、プレイされた時に3枚以上セットカードをセットすれば問題ない。 草薙剣児をセットする事、今後の展開も考慮してプレイ時上段テキスト起動後のGは4枚は残しておきたい。 このカードの真価は、草薙剣児や、第3弾珠城つばきによって発揮される。 そのた...
  • メカザウルス・ドバ
    ...C (自動A) このカードはキャラをセットできない。 (自動D) このカードが破壊された場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚の上に、-1/-1/-1コイン1個を乗せる。 メカザウルス Lサイズ [3][1][3] 出典 「ゲッターロボ」 1974
  • バマラスY1
    ...C (自動A) このカードはキャラをセットできない。 (防御ステップ) 《①》このカードと交戦中の、X以下の格闘力を持つ敵軍ユニット1枚をロールする。Xの値は、このカードの格闘力の値と同じとする。 機械獣 Mサイズ [4][0][4] 出典 「マジンガーZ」 1972
  • ブライ
    ...C (自動A) このカードはキャラをセットできない。 (配備フェイズ) 《①》このカードを、「セットできない」という記述を持つ自軍ユニットに、キャラとしてセットする。キャラである間、このカードの戦闘力は、戦闘修正として扱われる。 (注 この効果は場から離れるまで継続する) インベーダー Sサイズ [4][0][2] 出典 「真ゲッターロボ」 1998
  • スペイザー
    ...戦闘 (自動D) このカードは、規定の効果ではロールしない。 スペイザー Lサイズ [2][2][2] 出典 「UFOロボ グレンダイザー」 1975 グレンダイザーの支援メカの一つ。グレンダイザーの足として度々使用されていた事を再現してか、ダイナミッククルセイドには珍しい効果である高速戦闘と、帰還ステップの規定の効果でロールしないテキストを持つ。 ロールしない効果は有るだけ便利だが、装填ユニットがいれば事足りてしまう。やはり重要なのは高速戦闘だろう。このカードをブロッカーにするのは心許ない事この上ないが、グレンダイザーに高速戦闘を付加してやれば優秀なブロッカーとなる。 また、攻撃時も、グレンダイザーとこのカードで部隊を組み、出撃後にこのカードをロールしてグレンダイザーに高速戦闘を付加すれば高速戦闘部隊の出来上がりとなる。高速戦闘の少ない同シリー...
  • 海底要塞サルード
    ...たい。 何気にこのカードも「セットできない」という記述を持つユニットである。
  • 高速戦闘
    高速戦闘 (自動A) このカードは、「高機動」部隊がいる戦闘エリアにも出撃させる事ができる。 (自動A) 《[0・4]》このカードの部隊が、「高速戦闘」を持つユニット2枚以上で編成されている攻撃側部隊である場合、敵軍プレイヤーは、このカードがいる戦闘エリアに、「高速戦闘」を持たないユニットのみで編成された部隊を出撃させられない。 参照 ー「高速戦闘」を持つユニット 黒 デビルマン(1st) カイザーパイルダー(1st) ホバーパイルダー(1st) デビルマン(デビルビーム)(2nd) スペイザー(2nd) 赤 ゲットマシン(1st) ハリケーンハニー(2nd) ー「高速戦闘」に関連する効果を持つカード 黒 赤
  • 不動明
    ...ンク (自動B) このカードは、場に出た場合、自軍手札にあるキャラ1枚を記述を持たないセットカードとしてセットできる。その場合、このカードは、そのカードの本来の戦闘修正の値と同じ戦闘修正を得る。 デビルマン系 男性 子供 悪魔人間 [2][2][2] 出典 「デビルマン」 1972
  • 巴武蔵
    ...闘フェイズ) 《①》このカードを廃棄する。その場合、このカードと同じエリアにいる全てのユニットは、ターン終了時までダメージを受けない。 ゲッター系 男性 子供 [1][1][3] 出典 「ゲッターロボ」 1974 ゲッターチームの3番手。 高い防御力修正に、自身を廃棄しての全体ダメージ耐性と、交戦に非常に有利になれる。ただし、見えている効果な以上、相手もそれなりに準備はしてくるので過信してはいけない。 (偉大なる勇者) CHARACTER CH-017 赤 1-4-1 C (自動D) このカードがセットされているユニットが「武装変更」の効果で置き換えられた場合、このカードと交戦中の、キャラのセットされていない敵軍ユニット1枚をロールできる。 真ゲッター系 男性 大人 [1][1][3] 出典 「真ゲッターロボ」 1998 ゲッ...
  • ゲッター3
    ...ン〕 (自動B) このカードが「武装変更」の効果で場に出た場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。 ゲッター 専用「巴武蔵」 Mサイズ [3][2][4] 出典 「ゲッターロボ」 1974 戦闘力はどちらかと言うと後方支援。 テキストは敵軍ユニットのロール。 ダメージ判定ステップ以前のステップ中に戦闘修正を加えられたり、ロールされてもこれ1枚で助かることもあり、標準戦闘力以上の防御を見せてくれる。コンバットトリックとして絡めていきたい。 このカードから武装変更できるユニット ゲッター1 ゲッター2 ゲッター1(ゲッタービーム) ゲッタードラゴン ゲッターライガー ゲッターポセイドン
  • ボスボロット
    ...R (自動D) このカードは、攻撃ステップ開始時にリロールする (自動D) 自軍ターン中に、このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、ターン終了時に、自軍ジャンクヤードにあるこのカードを選んで、持ち主の手札に移す事ができる。 専用「ボス」 Mサイズ [3][0][1] 出典 「マジンカイザー」 2001 冷蔵庫、掃除機、洗濯機などで作られた機体。 防御力は原作さながらに低いのだが、国力2に対して格闘力3と攻撃ステップのリロールで序盤から積極的に出撃していける。 さらに自軍限定なのが今一歩ではあるが戦闘ダメージを与え、ジャンクヤードに落ちることができれば回収でき、後続のユニットへの国力とすることができる。 昨今の環境において速攻ユニットが増えたため、回収を積極的にねらうのは難しい。
  • ゲッター1
    ...ン〕 (自動B) このカードが「武装変更」の効果で場に出た場合、このカードをリロールする。 ゲッター 専用「流竜馬」 Lサイズ [4][0][4] 出典 「ゲッターロボ」 1974 戦闘力は標準ながらもエース(1)、高起動、と扱いやすい。 テキストは実質リロ-ル状態で場に出る効果のため武装変更後、即出撃できる。 敵軍ターン中に武装変更し、防御にもまわることもできるが、戦闘力は標準サイズのため打ち負けることが多い上に武装変更ができない。 防御に使う際にはブラックゲッター、真打ち登場!などを絡めて場をかき回していきたい。 このカードから武装変更できるユニット ゲッター2 ゲッター3 ゲッター1(ゲッタービーム) ゲッタードラゴン ゲッターライガー ゲッターポセイドン
  • あしゅら男爵
    ...U (自動B) このカードは、ユニットにセットする場合、「セットできない」という記述を持つユニットにもセットできる。 (自動A) このカードの部隊の、「セットできない」という記述を持つ全ての自軍ユニットは、「強襲」を得る。 マジンガー系 男性 女性 大人 [2][0][1] 出典 「マジンガーZ」 2009 Dr.ヘルが古代ミケーネ人の夫婦のミイラを組み合わせてサイボーグ化した幹部。 通常の運用ではなく「セットできない」で括られたデッキでの活躍が見込められる。 テキストはこのカードが含まれていると強襲部隊となるが本人の射撃値がないため部隊の先頭の配置となるが防御値1と頼れない。リンクを持つユニットも「セットできない」が含まれているため、リンクユニットのスペック任せになることも。
  • ゲッター2
    ...ン〕 (自動B) このカードが「武装変更」の効果で場に出た場合、ステップ終了時に、このカードをユニットのいる戦闘エリアの任意の順番に移す事ができる。 ゲッター 専用「神隼人」 Lサイズ [4][1][3] 出典 「ゲッターロボ」 1974 戦闘力は標準ながらもエース(1)、速攻と交戦には強めということもあり扱いやすい。 テキストはユニット(敵軍、自軍どちらでもよい)さえ戦闘エリアにいれさえすれば出撃制限を受けずに戦闘エリアに移動できるといもの。最後尾ではなく任意の順番に組み込める点も○ ロール状態のユニットから武装変更した場合はロール状態で移動するため、ブラックゲッター、真打ち登場!などで補い、場をかき回していきたい。 このカードから武装変更できるユニット ゲッター1 ゲッター3 ゲッター1(ゲッタービーム) ゲッタードラゴン ゲッターライガー...
  • ゲッターチーム
    ...戦闘フェイズ]《1》このカードがセットされているユニットと、本来の記述に「特徴:ゲッター」を持つ自軍G1枚を置き換える。この効果では、本来の名称と同名のユニットを置き換える事ができない。 真ゲッター系 男性 大人 [3][3][3] 出典 「真ゲッターロボ 世界最後の日」 1998 同名のコマンドがあるが、こちらはキャラクター 効果は、セット先のユニットをGの特徴:ゲッターを持つユニットとの置き換え。 このカードがセットされているユニット自体は何でも良いため、役目の終わったBT_23にセットしGにあるゲッターと置き換えなどもできる。 このカードにより、各種真ゲッターや真ドラゴンなどの早出しが可能。 また、武装変更を含め、1ターン中に2回の置き換えが出来るのは強力である。
  • えん魔くん
    ...廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。ターン終了時に自軍捨て山の上のカード1枚を引くことができる。この効果は、1ターン中に2回まで使用できる。 妖怪 Sサイズ [3][2][2] 出典 「ドロロンえん魔くん」 2011 (偉大なる勇者) CHARACTER CH-014 赤 2-2-0 R リンク (自動B) このカードは、ユニットにセットする場合、「セットできない」という記述を持つユニットにもセットできる。 (戦闘フェイズ) 《0》このカードは、「エース」を持つ敵軍ユニットがいる場合、リロールする。 ドロロン系 男性 子供 妖怪 [2][1][1] ダイナミッククルセイドではお馴染みの効果、「セットできない」ユニットにもセットできるキャラクター。リンクを持つユニットにもセットできる。 戦闘修正値は2国力...
  • 妖鳥シレーヌ
    ...U (自動A) このカードはキャラをセットできない。 (自動A) このカードと交戦中の先頭の敵軍ユニットは、(自動)以外のテキストが無効になる。 デーモン Sサイズ [4][2][2] 出典 「デビルマン」 1972
  • インベーダー
    ...C (自動A) このカードはキャラをセットできない。 (自軍ダメージ判定ステップ) 《②》このカードの破壊を無効にする。 インベーダー Lサイズ [4][1][4] 出典 「真ゲッターロボ」 1998
  • 魔愚羅
    ...C (自動A) このカードはキャラをセットできない。 (攻撃ステップ) 《①》このカードを廃棄する。その場合、ハニワ幻神チップ《UNIT、戦闘力 1/1/2》2個を出す ハニワ幻神 Mサイズ [3][0][3] 出典 「鋼鉄神ジーグ」 2007
  • マジンガーZ(ルストハリケーン)
    ... 恒常(自動B) このカードが武装変更の効果で場に出た場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚の上に、-1/-1/-1コイン2個を乗せる事ができる。 マジンガー 光子力 専用「兜甲児」 Mサイズ [4][0][4] 出典 「マジンガーZ」 1972 数あるマジンガーZの一つ。武装変更で場に出ると自身と交戦中の敵軍ユニット1枚をボロ雑巾みたいにしてしまう。 マジンガーZ(ロケットパンチ)と組み合わせると防御力4点までのユニットは一方的に破壊できる事になる。またどちらもカットインできない為、超合金等カット限定のアンタッチャブルで防がれる心配も無い。 しかし、単体で引いてしまった場合は、資源が1点増えて戦闘配備の無くなったマジンガーZである。自身の超合金用の捨て山が用意できるとは言え、これでは流石に貧弱すぎる。 よって、このカードを有効に使...
  • カイム
    ...C (自動A) このカードはキャラをセットできない。 (常時) 《①》このカードを廃棄する。その場合、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。 デーモン Sサイズ [2][2][3] 出典 「デビルマン」 1972
  • グロイザーX10
    ...U (自動A) このカードはキャラをセットできない。 (自動D) このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、全ての敵軍ユニットに2ダメージを与える。この効果は重複しない。 機械獣 Lサイズ [4][0][6] 出典 「マジンガーZ」 1972
  • 鉄壁
    鉄壁(X) (自動A):このカードがユニット2枚以上の部隊にいる場合、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、-X/±0/±0をを得る。 参照 ー「鉄壁」を持つユニット 黒 マジンガーZ(1st) マジンガーZ(光子力ビーム)(1st) グレートマジンガー(2nd) マジンガーZ(ロケットパンチ)(プロモーションカード) 赤 恐竜帝国戦艦(1st) ゲッターポセイドン(2nd) ー「鉄壁」に関連する効果を持つカード 黒 赤 以下、サンライズクルセイドQ&Aより Q.029 「鉄壁(X)」の効果は重複しますか? A.029 重複します。
  • 先生
    ...C (自動B) このカードは、手札からユニットにセットできない。 (自動A) このカードは場に配備されている場合、本来の戦闘修正の値と同じ戦闘力を持つユニットとしても扱われる。 マジンガー系 男性 大人 [2][0][1] 出典 「マジンガーZ」 2009
  • マジンガーZ&グレートマジンガー
    ... 起動(自動D) このカードの部隊が敵軍部隊に戦闘ダメージを与えた場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚と敵軍本国に3ダメージを与える。 マジンガー 光子力 コンビ 専用「兜甲児/剣鉄也」 Mサイズ [5][0][6] 出典 「マジンガーZ」「グレートマジンガー」
  • ゲッターポセイドン
    ...ー〕 (自動B) このカードが場に出た場合、セットカードがセットされていない敵軍ユニット1枚は、このターン、出撃できない。 ゲッター 専用「車弁慶」 Lサイズ [4][2][5] 出典 「ゲッターロボG」 1998 ゲッター3のパワーアップ版ゲッター。 超合金がついたことにより、敵軍効果を受けにくくなった。 戦闘力は5国ユニットとしては平均以下、戦闘力のいづれかが1でも上がればと思わずにはいられない。 テキストはエースユニットにはキャラクターは付き物、使うタイミングは限られてくるため使いづらい。しかし昨今の環境、リンクユニット主体の構築も増えたためこのカード1枚でロック状態を作ることもできなくはない。リンクユニットでなくてもキャラさえセットされていなければ「このターン」なので武装変更でも出撃抑制がかかる。デッキに1枚、またはサイドで活躍が見込める。 ...
  • デビルマン(デビルビーム)
    ...定ステップ) 《0》このカードにX-1ダメージを与える。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの上限は5とする。 デーモン デビルマン 別名「デビルマン/不動明」 Sサイズ [6][3][4] 出典 「デビルマン」 1972
  • ゲッターライガー
    ...ー〕 (自動B) このカードが場に出た場合、このカードと同じエリアにいる自軍ユニット1枚は、フェイズ終了時まで敵軍効果の対象にならない。 ゲッター 専用「神隼人」 Lサイズ [5][2][3] 出典 「ゲッターロボG」 1998 ゲッター2のパワーアップ版ゲッター。 超合金がついたことにより、敵軍効果を受けにくくなった。 5国ユニットとしては防御値は低いものの特殊効果とテキストで自己完結していると言える。 テキストは少々分かりにくいが、場に出た時に同じエリアにいるユニットを選択し、アンタッチャブルを与える。つまり一回対象にとれればそのユニットが別エリアに移動しても効果は断続すということ。ゲッターデッキでの運用が定石だが、武装変更後は効果の引継ぎがないため気をつけたい。 旧ゲッターとの大きな違いはテキストの起動が「武装変更で場に出た場合」ではなく「場に出...
  • マジンカイザーSKL
    ...定ステップ開始時に、このカードが交戦中の場合、このカードと同じ戦闘エリアにいる、このカード以外の全てのユニットにXダメージをを与える。Xの値は、5を上限とする、自軍手札の枚数+2までの値とする。 マジンガー 専用「海動剣/真上遼」 Mサイズ [7][2][6] 出典 「マジンカイザーSKL」 2010 ダイナミッククルセイド現2弾環境下時での黒色ユニット最強の機体。 マジンカイザーの名は冠すものの本家マジンカイザーとは現2弾環境時ではシナジー等はない。特徴マジンガーくらいなもので別ものと思って良い。 特徴マジンガーを持つためカイザーパイルダーでの早だしが狙えるので5国帯での5国主軸ユニットのプレイと同時にブーストで展開していけるためグレートマジンガーと微量ながら相性が良い。 効果は原作を再現したかのような同エリア全てのユニットへの全体Xダメージ。 手札...
  • デビルマン
    ...B) 《[1・X]》このカードがプレイされて場に出た場合、X-1以下の合計国力を持つ、セットカードがセットされていないユニット1枚を、記述の持たないセットカードとしてセットできる。その場合、このカードは、そのカードの特殊効果以外の本来のテキストと同じテキストを得る。 デーモン デビルマン 別名「不動明」 Sサイズ [6][3][4] 出典 「デビルマン」 1972 実質、相手のユニットを除去する強力な効果を持ったユニット。 このシリーズでは限られている高速戦闘を持つことや、その部隊編成において3という高めの射撃値は生かされる。 しかし、条件であるX-1以下の合計国力を対象にとることやセットカードがセットされていないなど条件は厳しい。 主力ユニットであろう5国ユニットを奪うためにも先攻がほしい。 最近ではリンクユニットが増え、活躍の場が見込められるが、同時...
  • 超合金
    ...廃棄する。その場合、このカードは、カット終了時まで、廃棄したカードと同じ種類の、敵軍カードの効果の対象にならない。または、廃棄したカードの合計国力以下の合計国力を持つ、敵軍ユニットの効果の対象にならない。 参照 ー「超合金」を持つユニット 黒 マジンカイザー(1st) アフロダイA(1st) マジンガーZ(光子力ビーム)(1st) マジンカイザーSKL(1st) マジンガーZ(1st) グレンダイザー(2nd) グレートマジンガー(2nd) マジンカイザーSKL(ブレストリガー)(2nd) ウイングル(2nd) ビューナスA(2nd) あしゅらマジンガー(2nd) マジンガーZ(ロケットパンチ)(プロモーションカード) マジンガーZ(ルストハリケーン)(プロモーションカード) マジンガーZ&グレートマジンガー(プロモーションカード) 赤 真ゲッター1(1st) 真ゲッタ...
  • 兜甲児
    ...M (自動D) このカードは、コマンドが解決された場合、ターン終了時まで+2/+2/+2を得ると共に、リロールできる。 マジンガー系 男性 子供 [2][1][2] 出典 「マジンガーZ」 2009 マジンガーZの主人公。 テキストはパンプアップとリロール。 基本的な戦闘力とともに地味なテキストではあるが、配備フェイズ~攻撃ステップのタイミングでプレイできるコマンドがあればプレイしたターンに出撃できるため相性はとても良い。例運命を切り開くものなど。 由木翼を採用しているならテキストで無理やり部隊に組み込み、防御ステップ、ダメージ判定ステップタイミングのコマンドでリロールさせる荒業もできる。 兜甲児 (鉄の伝説) CHARACTER CH-010 黒 2-4-0 R (自動D) このカードは、破壊されて廃棄される場合、廃棄される代わりに、「特徴 ...
  • バヴェルタワー
    ...D) 《[2・4]》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍捨て山の上のカード1枚を表にする。表にしたカードが「エース」を持つユニットである場合、そのカードを自軍Gにできる。 (注 Gにしたカードは、逆向きでGゾーンに移す) 艦艇 LLサイズ [0][2][3] 出典 「真ゲッターロボ」 1998
  • ドリルスペイザー
    ...強襲 (自動D) このカードの部隊が敵軍部隊に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。 スペイザー 専用「兜甲児/グレース・マリア・フリード」 Mサイズ [3][0][2] 出典 「UFOロボ グレンダイザー」 1975 グレンダイザーの支援メカの一つ。主人公の妹マリアや、ゲストとして登場した兜甲児がよく乗っていた為、めでたく専用機となった。グレンダイザーに突破力を与える重要なカードであり、同時に武装変更元でもある。 下手なチャンプブロックをしようものなら無作為ハンデスが待っており、そうかといって通してしまうと本国をどんどん持って行かれる。相手にすると非常に厄介なカードだ。 また、このカードに射撃力はないが、テキストは重複する為、グレンダイザーの後から出撃→テキスト付加でグレンダイザーはサイズと強襲を維持したままハンデスの枚数が...
  • 高機動
    高機動 (自動A) このカードの部隊が、「高機動」を持つユニットのみで編成されている攻撃側の部隊である場合、敵軍プレイヤーは、このカードがいる戦闘エリアに、「高機動」を持たないユニットを出撃させる事ができない。 参照 ー「高機動」を持つユニット 黒 妖鳥シレーヌ(1st) ウイングル(2nd) ステルバー(飛行モード)(2nd) 飛行要塞グール(2nd) 赤 真ゲッター1(1st) ゲッター1(1st) ゲッター1(ゲッタービーム)(1st) ゲッタードラゴン(2nd) ー「高機動」に関連する効果を持つカード 黒 兜十蔵(1st)・・・(戦闘フェイズ、「超合金」を持つ自軍ユニット1枚、「高機動」部隊のいる戦闘エリアにも出撃できる) ウイングル(2nd)・・・(戦闘フェイズ、「特徴 マジンガー」を持つ自軍ユニット1枚に高機動を付与) ブロッケン伯爵(2nd)・・...
  • マジンガーZ(ロケットパンチ)
    ...Z〕 (自動D) このカードが、攻撃に出撃した、または交戦中となった場合、敵軍ユニットに2ダメージを与える。この効果では、敵軍ユニットがいない場合、敵軍本国を敵軍ユニットとして扱える。 マジンガー 光子力 専用「兜甲児」 Mサイズ [4][0][4] 出典 「マジンガーZ」 1972 マジンガーZの中でももっとも扱いやすく、強力なテキストを持ったユニット。 攻撃か交戦中になるとロケットパンチという名の2点火力が敵軍ユニットまたは本国に飛ぶ。 このテキストのポイントは重複していけること。このカードが2体出撃すると相手のシステムユニットの丸焼きはねらえる。極端ではあるが3体並べることができれば敵軍主力ユニットを出撃するだけで破壊することも夢ではない。あとは相手の本国がなくなるだけになる。 敵軍ユニットを火力テキスト+戦闘力で倒せない場合はマジンガーZ(...
  • ゲッター1(ゲッタービーム)
    ...ー〕 (自動B) このカードが「武装変更」の効果で戦闘エリアに出た場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。 ゲッター 専用「流竜馬」 Lサイズ [4][0][4] 出典 「ゲッターロボ」 1974 ゲッター1の必殺技使用時。武装変更で場に出ると3点火力が飛ぶ。高機動もちゃんと健在。 対象が「戦闘エリアにいる敵軍ユニット」と広く、起動条件の関係上カットイン不可能なのが最大の強みだが、3点しか焼けない為、同国力以上のユニットと交戦すると良くて相打ちである。 ブラックゲッターと組み合わせる事により、ダメージ判定ステップ開始時の時点で7点火力を飛ばす事が出来る。カットインできない焼きとしては最高峰の値になる為、狙ってみても良いかもしれない。 このカードから武装変更できるユニットゲッター1 ゲッター2 ゲッター3 ゲッタードラ...
  • ゲットマシン
    ...戦闘 (自動B) このカードが自軍手札にある場合、「名称 ゲッター」である、破壊されていない自軍ユニット1枚と置き換えることができる。その場合、「特徴 破壊」「特徴 移動」を持つ敵軍コマンドのプレイ1つを無効にし、廃棄できる。 ゲッター Sサイズ [0][1][1] 出典 「ゲッターロボ」 1974 戦闘力は標準以下ではあるが現2弾環境では珍しい高速戦闘を持っている。 高速戦闘を持つことによってハリケーンハニーとの組み合わせで高速戦闘部隊として出撃していくこともしばしば。 もう一つのテキストも非常に心強い。まず対象である名称 ゲッターを持つユニットは現在でも中々の収録数。新ゲッター、ネオゲッターとこれからも増え続けることは間違いないので未来もある。 置き換えた際、「特徴 破壊」「特徴 移動」を持つコマンドを無効にできるがこの範囲の広さは中々。強力なコマン...
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